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0:24 「“恐縮だが”チャンネル登録と高評価お願いします」って妙な言い回しするなぁとは思ってたけど、これすらも伏線だとは思わなかった
最後の最後でそこに鳥肌が立った
恐縮だか、言わせて欲しい。素晴らしいな。
Haru Haru 「だか」になってるので言ってはいけませんよ
なるほどな…!!チャンネル登録した後に気付いた…これも仕組まれていたのか…
それな
8:13 「FOXDIEとはな…」マジで言い方もセリフも名言すぎる。この時「ミラーは死んでいる」って言われても「あ、そうなんだ…」くらいのことくらいしか思わなかったけど、作品進めてると悲しくなる。
よくこっからカズヒラ・ミラーをあそこまで人気キャラにしたよねえ
まじでスロット二つ空いてるの本当になんの疑問も持たなかった。バイオショックは、本当に良ゲー
最初から味方だった奴がラスボスみたいな展開大好きすぎる
きゃぁぁぁぁぁぁぁぁ(爆発)
味方サイドでラスボスではないけどゼノブレイドにそういう感じのいる
お前が話していたのは!俺だ、兄弟。貴様の役割は済んだ。あの世に行け!
sugishitaq5 俺のサングラスもイカすだろう?
バイオのウェスカーも序盤は味方だよね
恐縮だが、またこの伏線シリーズ、やってくれないだろうか?
動画見る前「めっちゃ丁寧なひと笑」動画見た後「ヒエッ‥」
BRAVELY DEFAULT ~Flying Fairy~の製作者のFFじゃない発言を参照してサブタイトルのFを引っこ抜くと、Flying Fairy→lying airy(嘘つきエアリー)という風になって、ずっと味方だったエアリーが実はラスボスだったっていう裏切りを示していたっていう話が大好き
この話、勝手に捕捉させて頂くがゲームクリア後にタイトル画面を暫く見ていると、タイトルに表示されている「Flying Fairy」の二つのFの字が消えるんですよね
メタルギアの伏線の凄さを活かして物語を時代を遡って展開したのはまじで凄かった
Vでメダルギア以降の作品の伏線回収するとか誰が想像できたか。
mgsは本当に面白かった。しかもオセロットがこの後の作品のキーマンになるんだけど、この頃からストーリーを小島監督が考えて伏線を作っていたかと思うと更に鳥肌が立ちました。まさか、シギントを始末するための拷問だったとは…
主人公がヴィタチャンバーを何故使えるのかと言う伏線は初見じゃ気づかなかったな
でもリトルシスターを生かすか殺すかは自分で選べる、全てが言われるがままでは無い。
8:52毒を盛られたセイキン
MGSの敵側も危ない橋を渡っていたってのがわかるのホントに好き
0:25 ここにも恐縮だががあるー!
とても面白かったです!
すげーマジだ笑
マギタケ ですよねw
これぞ伏線回収だ…こいつ多分アトラスだ
メタルギアもバイオショックも大好きだったこの伏線、スゴすぎるな…
「主人公は 超人的な運動能力を持っていて当然」という ゲームの常識を逆手に取った、【「敵国の秘密兵器"メタルギア"の破壊」を遂行する主人公自身も また、 A国の生物科学によって造られた秘密兵器だった】という ストーリー展開にも痺れたなあ
バイオショックはマジの神ゲーなので是非プレイしてほしい
14:12のところで気づいてしまっためっちゃ鳥肌立ったw
伏線回収っていう概念ホント好き。
恐縮だが、この動画を最後まで見てしまった人は、もう買わなくていいか、と思ってしまうのではないだろうか恐縮なので、買うが
この動画観てまたバイオショックやりたくなりました。そこまで伏線が貼られてたなんて考えもしなかったです。あとこのシリーズ“恐縮だが“またやって欲しいです。
凄い伏線系なら恐縮だが9時間9人9の扉→善人シボウデス→zero escapeの3部作もプレイしていただきたい
この動画のオープニングの裏で紹介されてるEVER17作った打越鋼太郎の別シリーズやね
あれ最近やったけど神ゲーすぎた
神ゲーだけどラストがなあ
steamのセールで買ったけど脱出ゲーム部分無しでやりたい・・・。
BIOSHOCKは初見の時ほんとに鳥肌立って画面の前でエッ!?エッ!?ってなった
ゲームってゲームを進行させるための目標的なのをクリアしていくのが当たり前っていう概念が自分の中にあったのだけど、プレイヤーの心理を逆手に取ったような内容に鳥肌と恐怖がすごい…falloutみたいな決められた選択肢が少なくプレイヤーの行動次第で変わっていくゲームも、いつの間にか「そう行動するように」誘導されている可能性もありそうで怖くなったバイオショック、知らないゲームだったけど一気に興味が湧いたので恐縮だが買ってみよう
どっちも神ゲーじゃないか・・・マジでびっくりしたもんだ・・・ゲームの出来も伏線も
深夜廻のチュートリアルの伏線は普通に凄かった
あれか子供が媒介するやつか?
チュートリアルと見せかけての…ゲームだからあって当たり前の事を逆手に取った演出だいすき(語彙力)
バイオショックは2と3にもしっかり伏線とかあったりして凄まじい
DLCでがっつり、、、ね
伏線ゲームと言えば、打越鋼太郎さんの「極限脱出」シリーズ(999、善デス、zero escape)だよなぁ?!
車輪の国、向日葵の少女とか凄かった第五章で鳥肌立ったもん
個人的にはシュタゲも好きあの大量の伏線を回収していくのがたまらなかった
アニメ界隈だったらダントツですよね!
@@03世代のあーぼ シュタゲはもともとゲーム原作で原作の方を言ってるんじゃ?
@@佐藤-i3e 言い方悪かったですね汗 ゲームがあるの知ってるんですがアニメの土台に立ったら敵なしレベルで伏線の多さですよねってことです
メタギアは作品越しに伏線回収するのがやばすぎる
ちゃんと動画の最初に伏線張ってるのすごいねぇ
13:26の一歳なのに十九歳の体を持つ実験体で約ネバのザジ思い出した。
メタルギアシリーズって伏線張りと伏線回収が上手いから好き
バイオショックは名作1はプレイして、2はUA-camでストーリーを一通り見て、Infiniteは本編、Dlcのベリアルアットシーまでプレイしました。やるなら最後の最後までやった方が良いと思います。
2もめちゃ面白いから是非自分でやって欲しい😆
Would you kindlyで始まり、Would you kindlyで終わる・・・
特に、ビッグシスターがとても可愛い!突然後ろから声をかけて、驚かしてくる彼女みたいでとても可愛い!
いぬ ほんとそれね、バイオショック2のティザートレーラーのBGMめちゃ好き
Infiniteは吹き替えの声優様が神すぎる...
恐縮だが、やはり伏線のあるゲームや作品はみんな素晴らしい
今までで一番感動したのはソウルサクリファイスかな、分かるんだけど分からないあの塩梅
分かる。本当よく出来たストーリー
ゲーム下手で諦めたやつや
正直、最初に買った時あそこまで話がしっかりしているとは思わなかったから、メインストーリーで本気で泣きかけたわ
あれリブロムの声が【男女入り混じった声質】ってのも伏線なんだよね
リメイクしたら結構売れそうなぐらいには面白かった
バイオショックを始めてやったときは「え!?もう操作できんの!?」って思った。
バイオショックほんと神ゲー1、2、INFINITEと3作全部面白いってやばいやろマジで。
ダイアリーとか風景そういう細部に伏線が散らばってるから神ゲーなんだろうね
プレイヤーが操作できなくなる、あるいはそのように操作するよう誘導されているところに伏線や重要な意味を持つのは今でも斬新だと思ってる。おかげで「ラスボスをプレイヤーの手で倒すことが出来ないシリーズ」なんて言われてるけどね。1の黒幕は今まで助けたリトルシスターが止めをさし、最初敵の大ボスだったライアンは「Would you kindly」でプレイヤーが操作できなくなった「主人公が」殺し、Infiniteでは同じくラスボスの「カムストック」は、怒りと衝動のあまりプレイヤーの操作から離れてしまった「主人公が」殺すという結末。(2は未プレイ)こういう演出はゲームじゃないとできない。だから大好き。
田中 確かに残るは地下都市しかないですねwwそれか2みたいに同じ都市での話かもしれませんね
バイオショックシリーズはマジで戦闘ゲームだと思ってたら驚きの連続でゲロ吐いた
バイオショックはリザルトポイントも伏線だな専用マシンに近づくとそれが起動して復活地点になるけど明らかに主人公だけに反応して起動しているその機械は作中でもちゃんと「データを読み取って肉体を再構築する機械」という設定がある実は主人公だけのために作られてた機械
バイオショッククリアしてから友達と話す時に恐縮だが...を使う様になったな
MGS1は「メリルの無線の周波数を特定しろ」ってところで大佐が「パッケージの裏を見ろ」ってヒントくれたのも衝撃的だったなちなみに発売当初は小学生だったから序盤で詰まり、中学生になってやり直した時にここまで行ったからパッケージが見つからず詰みかけた
バイオショックはあまり話題にならないけどまじで面白い。
メタルギアは何年経っても不朽の名作だよなー!
自分が凄いと思った伏線はUndertaleでゲーム開始直後の「まず最初に落ちた人間の名前を入力してください」かなあれもゲームじゃないと不可能なストーリーでしたねぇ…
微ネタバレ注意英語版だと落ちたの英語が“死んだ“の隠語でもあるのが凄いよね
まぁつまり作者天才
ため息の後の「・・・FOXDIEとはな!」って凄い好き
バイオショックといえばloveさんだったな…
懐かしい...
バイオショックがきてニヤリとしたインフィニットもすごいよね
結局はジャックはアトラスから解放されるんですか?
狂い月の結末もなかなかトリハダ
伏線とは言えないけど、バイオショックインフィニットで全ての始まりに繋がったのはマジで痺れた
あれは、痺れたね!痺れたって言葉がしっくりくる。
たしかカムストック=ブッカーだっけ?ブッカーが死ねば、一連の悲劇が起こることはないみたいな感じだったよね?昔プレイしたゲームだから忘れちった
多分dlc2のやつですよね
まさかInfiniteが1に繋がるとは思わんかった。
バイオショックシリーズはゲーム史に残る傑作
バイオショックはゲームをやる人ほどハマってしまうのでは…めっちゃ面白いな
バイオショックはストーリーだけでなくゲーム内のBGM, 世界観含めて最高なんだよな…何周したかわからん
バイオショックとか懐かしすぎほんとこれ初見で見た時鳥肌ヤバかった2だったか忘れたけどビックダディにも秘密があるんだよね〜(女の子が癒しでした)このゲーム普通にアクションは楽しいし世界観が独特でみんな狂ってて面白いからいろんな人に買って欲しい
バイオ7の車椅子の老婆の正体も、ちゃんと伏線張っててよかった。
あれよかった動画で見たけど
あれ凄かったよね僕は買いました
もう有名になりすぎてしまったけど、FF7のクラウドの過去も結構な驚きだったよなぁ。あれの上手いところは、序盤から明らかにクラウド自身に何か秘密があることはプレイヤーに気付かせつつも、終盤まで核心に触れさせないところだと思う。
ワイFFにわかリメイクはがっつりバラしてる感じだけど原作はけっこう隠してる感じなん?
この二作、メタギア1とバイオショック1の共通点として「遺伝」が挙げられる。とここまで書いてとんでもないネタバレだということに気づいた自分でした。
2作ともそれらに関してもいろんな伏線があるからな・・・
COD BOのキャンペーンも伏線凄かったよね
初代BOの演出ほんと好き、ラストにかけての熱い展開は鳥肌もの。
最初のチャンネル登録のおねがいの時に『恐縮だが』を使ってるとこがよかった
思わず見入ってしまった!凄く面白かったよ!
バイオショックは作中唯一のプレイヤーの選択のみが エンディング分岐に関わっているところも好き
キャラクターになって進行するアクションゲームは普通に武器や器具をすぐに使えるけど設定によっては「お前始めて触ったのによく使えるな」って思うことは度々あった。
バイオショックは三作全部神ゲーだった...続きが欲しい...
あそこで終わったからこそ、バイオショックは神ゲーだと思う。気持ちはわかるが・・・だが、システムショック(バイオショックの精神的前作)のリメイクが進行中らしいぞ
Assalter5525 恐縮だが、その話をもっと詳しく教えて頂けないだろうか?もしかして、「close to the sun」の事ですか?
バイオショックは新作開発開始してるってこの前ニュースになったような…
@@Alchemist_of_the_Abyss うんにゃ、また違うヤツです。↓システムショック リメイクのプレアルファ版だそうです。ua-cam.com/video/JdiaIRkjpI0/v-deo.html&feature=emb_logo
would you kindlyは初代もだけど、インフィニットのDLCで本当に衝撃だった鳥肌立ったわ
伏線といえばドラクエ5が良い。ゲマに割られる金玉のすり替えを未来の主人公がやってたりとか、年上のビアンカが同い年になるとか。
MGSVmg1とmg2でビッグボスが2回も死ぬはずもないから全て繋がった
アタマが悪くてメタルギアソリッドの伏線が回収されても、その時点ではよく解らない俺氏。低みの見物👍️👍️👍️👍️👍️ラストの電話「はい…。はい…。全て、任務完了しました…。はい…。はい…。わかりました…。大統領。」俺「ほーん?」(チャラチャチャァァァァァァァァ~ン!!!!!!!!!!)
確かに、このコメントにも頭の弱さが滲み出てる
マカロン坊や 好きw
この場合は書記長...かな?()
@@Furuhara ソリダスのことやないの? あの人元大統領やしちなみに43代大統領 現実の44代は2009年1月20日かららしいのでシャドー・モセス島事件のころは現役だと思われる
最近の作品だと深夜廻だなホラーゲームって事もあってマジで鳥肌たったなー
チュートリアルがラスボスなのはびっくりしたし縁結びの神に縁切りの神の力で立ち向かうって展開も熱かった
やっぱ、漫画もゲームも良い作品と言われるものは伏線が上手いよなぁ。
恐縮だが買わせていただこう
フォンテインかな?
メタルギアは全作伏線張り放題だからなぁ…MGSのエンディングで当時発売するか未定のMGS2の伏線張ったり、MGS2の冒頭で3の伏線張ったり…小島監督曰く後付けもあったって話だけど、ここまでいくとストーリーの想像だけでご飯3杯イケそうだった。終わってしまったのは残念だけど、まあストーリーの本筋的にもある程度の伏線も、綺麗に一周したって感じで終わったし、変な続編作られる可能性が低いだけでもありがたいのかな…
この動画なんかひかれますね!いつのまにかチャンネル登録してました!
バイオショックは神ゲー。製作者のインタビュー見て天才この人だろってなった。
伏線凄かったのだとゴーストトリックが思い浮かぶ
「恐縮だが」は「申し訳ないが」の翻訳でも良いんだよね。ていうか子犬を……する場面は正直今までやってきたゲームで1番辛い場面
バイオショックほんま好き インフィニットも好き
ずっと前にバイオショックコレクションがPlayStationストアで安くなってたから買ってやらずに放置してたけどやりたくなったなぁこれ
バイオショックの恐縮は有名ですねwゲームの仕様だしと疑問を持たずプレイしてますからそこを狙うとか頭が良いのかイジワルなのか(笑)伏線とは違うかもしれませんけどprayやファークライ4も先入観を持たされてプレイさせられラストでひっくり返されるようなタイプかと思います
バイオショックを開発したイラショナルゲームズに感謝ですね。もうないと思うけど、毎日新作が出て欲しいとおもうな〜
伏線とはまた違いますがニーアレプリカントの2周目で「自身の行いを全て明らかにされる」のがすごく刺さりました
あれ…なんで高評価とチャンネル登録を無意識に…恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮……。ゲーム買ってこよう
ネタバレ注意 ゲームで1番ビックリした伏線回収はMGS3のオセロットがトリプルクロス(三重スパイ)だったという事初めてゲームで鳥肌立ったわ
メタルギアは3のラスト「愛国者」の下りが好きだなぁ。
因果応報 最後のテッテッテーーンの瞬間の鳥肌は忘れられない
しろ それでは。CIA長官。テーテッテテーン
曲とも合わさってずるいわあれは。いまだにあのシーン見ると少し目が潤う
バイオショックまじで大好き、最後の方ほんとに鳥肌、、
バイオショックはゲームだからいうメタ認知を上手く使ったゲームですね
現実だと出来ないことをゲームでするとゆう発想がスゴい
伏線じゃないけど自分が1番ビックリしたのは、DARPA局長がシギントだということ。
アレ、4でサラッと語られるんですよねw結構重要なのにw
まじで⁉局長シギントだったのか………
デコイ・オクトパス…………本当、戦ってみたかったな
メタルギアは全て作品を含めてようやく理解できる作品
0:24なんか言葉遣いおかしくね?って思ったけどここも伏線かよぉ!
この動画自体にも伏線貼ってあってたまげた
バイオショックシリーズは全部やったなぁちょー面白かった😁
MGS2はなんか最後に裸で殴り会う記憶しかなかった。
2にそんな場面あったっけ…
バイオショックいつだったかフリープレイできてたよねライブラリーに入れてたからやらなきゃ
バイオショックは展開分かりづらいけど、込まれてていいなって思ったわ。
俺メタルギアの所スネークに変装したタコさんをプレイしてて 内容が筒抜け、どこかの通信のタイミングで話が噛み合わなくて最後にわかる。みたいな感じだと予想してた
Ever17はプレイした誰もが「記憶を消してもう一度やりたい」って思えるようなとんでもない伏線だったなぁ
こんなに伏線張られても覚えてられない()
バイオショックは現状最新作インフィニットのストーリーがめちゃくちゃ考えさせられる内容なので是非そちらも
ここまで丁寧に解説して頂いて恐縮ですが、怖いゲームはやらない主義なのでww
RPGツクールの、無料で公開されてる『Ruina』って神ゲーを知ってるかい?雰囲気が普通に完成度高い上に、ラストの怒涛の展開で脳汁ブシャー
0:24 「“恐縮だが”チャンネル登録と高評価お願いします」って妙な言い回しするなぁとは思ってたけど、これすらも伏線だとは思わなかった
最後の最後でそこに鳥肌が立った
恐縮だか、言わせて欲しい。
素晴らしいな。
Haru Haru 「だか」になってるので言ってはいけませんよ
なるほどな…!!
チャンネル登録した後に気付いた…これも仕組まれていたのか…
それな
8:13 「FOXDIEとはな…」
マジで言い方もセリフも名言すぎる。
この時「ミラーは死んでいる」って言われても「あ、そうなんだ…」くらいのことくらいしか思わなかったけど、作品進めてると悲しくなる。
よくこっからカズヒラ・ミラーをあそこまで人気キャラにしたよねえ
まじでスロット二つ空いてるの本当になんの疑問も持たなかった。
バイオショックは、本当に良ゲー
最初から味方だった奴がラスボスみたいな展開大好きすぎる
きゃぁぁぁぁぁぁぁぁ
(爆発)
味方サイドでラスボスではないけどゼノブレイドにそういう感じのいる
お前が話していたのは!
俺だ、兄弟。
貴様の役割は済んだ。あの世に行け!
sugishitaq5
俺のサングラスもイカすだろう?
バイオのウェスカーも序盤は味方だよね
恐縮だが、またこの伏線シリーズ、やってくれないだろうか?
動画見る前「めっちゃ丁寧なひと笑」
動画見た後「ヒエッ‥」
BRAVELY DEFAULT ~Flying Fairy~
の製作者のFFじゃない発言を参照してサブタイトルのFを引っこ抜くと、
Flying Fairy→lying airy(嘘つきエアリー)という風になって、ずっと味方だったエアリーが
実はラスボスだったっていう裏切りを示していたっていう話が大好き
この話、勝手に捕捉させて頂くが
ゲームクリア後にタイトル画面を暫く見ていると、タイトルに表示されている「Flying Fairy」の二つのFの字が消えるんですよね
メタルギアの伏線の凄さを活かして物語を時代を遡って展開したのはまじで凄かった
Vでメダルギア以降の作品の伏線回収するとか誰が想像できたか。
mgsは本当に面白かった。しかもオセロットがこの後の作品のキーマンになるんだけど、この頃からストーリーを小島監督が考えて伏線を作っていたかと思うと更に鳥肌が立ちました。まさか、シギントを始末するための拷問だったとは…
主人公がヴィタチャンバーを何故使えるのかと言う伏線は初見じゃ気づかなかったな
でもリトルシスターを生かすか殺すかは自分で選べる、全てが言われるがままでは無い。
8:52毒を盛られたセイキン
MGSの敵側も危ない橋を渡っていたってのがわかるのホントに好き
0:25 ここにも恐縮だががあるー!
とても面白かったです!
すげーマジだ笑
マギタケ ですよねw
マギタケ ですよねw
これぞ伏線回収だ…
こいつ多分アトラスだ
メタルギアもバイオショックも大好きだった
この伏線、スゴすぎるな…
「主人公は 超人的な運動能力を持っていて当然」という ゲームの常識を逆手に取った、
【「敵国の秘密兵器"メタルギア"の破壊」を遂行する主人公自身も また、
A国の生物科学によって造られた秘密兵器だった】という ストーリー展開にも痺れたなあ
バイオショックはマジの神ゲーなので是非プレイしてほしい
14:12のところで気づいてしまっためっちゃ鳥肌立ったw
伏線回収っていう概念ホント好き。
恐縮だが、この動画を最後まで見てしまった人は、もう買わなくていいか、と思ってしまうのではないだろうか
恐縮なので、買うが
この動画観てまたバイオショックやりたくなりました。そこまで伏線が貼られてたなんて考えもしなかったです。
あとこのシリーズ“恐縮だが“またやって欲しいです。
凄い伏線系なら恐縮だが
9時間9人9の扉→善人シボウデス→zero escapeの3部作もプレイしていただきたい
この動画のオープニングの裏で紹介されてるEVER17作った打越鋼太郎の別シリーズやね
あれ最近やったけど神ゲーすぎた
神ゲーだけどラストがなあ
steamのセールで買ったけど脱出ゲーム部分無しでやりたい・・・。
BIOSHOCKは初見の時ほんとに鳥肌立って画面の前でエッ!?エッ!?ってなった
ゲームってゲームを進行させるための目標的なのをクリアしていくのが当たり前っていう概念が自分の中にあったのだけど、プレイヤーの心理を逆手に取ったような内容に鳥肌と恐怖がすごい…
falloutみたいな決められた選択肢が少なくプレイヤーの行動次第で変わっていくゲームも、いつの間にか「そう行動するように」誘導されている可能性もありそうで怖くなった
バイオショック、知らないゲームだったけど一気に興味が湧いたので恐縮だが買ってみよう
どっちも神ゲーじゃないか・・・マジでびっくりしたもんだ・・・ゲームの出来も伏線も
深夜廻のチュートリアルの伏線は普通に凄かった
あれか子供が媒介するやつか?
チュートリアルと見せかけての…
ゲームだからあって当たり前の事を逆手に取った演出だいすき(語彙力)
バイオショックは2と3にもしっかり伏線とかあったりして凄まじい
DLCでがっつり、、、ね
伏線ゲームと言えば、打越鋼太郎さんの「極限脱出」シリーズ(999、善デス、zero escape)だよなぁ?!
車輪の国、向日葵の少女とか凄かった
第五章で鳥肌立ったもん
個人的にはシュタゲも好き
あの大量の伏線を回収していくのがたまらなかった
アニメ界隈だったらダントツですよね!
@@03世代のあーぼ シュタゲはもともとゲーム原作で原作の方を言ってるんじゃ?
@@佐藤-i3e 言い方悪かったですね汗 ゲームがあるの知ってるんですがアニメの土台に立ったら敵なしレベルで伏線の多さですよねってことです
メタギアは作品越しに伏線回収するのがやばすぎる
ちゃんと動画の最初に伏線張ってるのすごいねぇ
13:26の一歳なのに十九歳の体を持つ実験体で約ネバのザジ思い出した。
メタルギアシリーズって伏線張りと伏線回収が上手いから好き
バイオショックは名作
1はプレイして、2はUA-camでストーリーを一通り見て、Infiniteは本編、Dlcのベリアルアットシーまでプレイしました。
やるなら最後の最後までやった方が良いと思います。
2もめちゃ面白いから是非自分でやって欲しい😆
Would you kindlyで始まり、Would you kindlyで終わる・・・
特に、ビッグシスターがとても可愛い!
突然後ろから声をかけて、驚かしてくる彼女みたいで
とても可愛い!
いぬ ほんとそれね、バイオショック2のティザートレーラーのBGMめちゃ好き
Infiniteは吹き替えの声優様が神すぎる...
恐縮だが、やはり伏線のあるゲームや作品はみんな素晴らしい
今までで一番感動したのはソウルサクリファイスかな、分かるんだけど分からないあの塩梅
分かる。本当よく出来たストーリー
ゲーム下手で諦めたやつや
正直、最初に買った時あそこまで話がしっかりしているとは思わなかったから、メインストーリーで本気で泣きかけたわ
あれリブロムの声が
【男女入り混じった声質】ってのも伏線なんだよね
リメイクしたら結構売れそうなぐらいには面白かった
バイオショックを始めてやったときは「え!?もう操作できんの!?」って思った。
バイオショックほんと神ゲー
1、2、INFINITEと3作全部面白いってやばいやろマジで。
ダイアリーとか風景そういう細部に伏線が散らばってるから神ゲーなんだろうね
プレイヤーが操作できなくなる、あるいはそのように操作するよう誘導されているところに伏線や重要な意味を持つのは今でも斬新だと思ってる。
おかげで「ラスボスをプレイヤーの手で倒すことが出来ないシリーズ」なんて言われてるけどね。
1の黒幕は今まで助けたリトルシスターが止めをさし、最初敵の大ボスだったライアンは「Would you kindly」でプレイヤーが操作できなくなった「主人公が」殺し、
Infiniteでは同じくラスボスの「カムストック」は、怒りと衝動のあまりプレイヤーの操作から離れてしまった「主人公が」殺すという結末。(2は未プレイ)
こういう演出はゲームじゃないとできない。だから大好き。
田中 確かに残るは地下都市しかないですねwwそれか2みたいに同じ都市での話かもしれませんね
バイオショックシリーズはマジで戦闘ゲームだと思ってたら驚きの連続でゲロ吐いた
バイオショックはリザルトポイントも伏線だな
専用マシンに近づくとそれが起動して復活地点になるけど
明らかに主人公だけに反応して起動している
その機械は作中でもちゃんと「データを読み取って肉体を再構築する機械」という設定がある
実は主人公だけのために作られてた機械
バイオショッククリアしてから友達と話す時に恐縮だが...を使う様になったな
MGS1は「メリルの無線の周波数を特定しろ」ってところで大佐が「パッケージの裏を見ろ」ってヒントくれたのも衝撃的だったな
ちなみに発売当初は小学生だったから序盤で詰まり、中学生になってやり直した時にここまで行ったからパッケージが見つからず詰みかけた
バイオショックはあまり話題にならないけどまじで面白い。
メタルギアは何年経っても不朽の名作だよなー!
自分が凄いと思った伏線はUndertaleでゲーム開始直後の
「まず最初に落ちた人間の名前を入力してください」かな
あれもゲームじゃないと不可能なストーリーでしたねぇ…
微ネタバレ注意
英語版だと落ちたの英語が“死んだ“の隠語でもあるのが凄いよね
まぁつまり作者天才
ため息の後の「・・・FOXDIEとはな!」って凄い好き
バイオショックといえばloveさんだったな…
懐かしい...
バイオショックがきてニヤリとした
インフィニットもすごいよね
結局はジャックはアトラスから解放されるんですか?
狂い月の結末もなかなかトリハダ
伏線とは言えないけど、バイオショックインフィニットで全ての始まりに繋がったのはマジで痺れた
あれは、痺れたね!痺れたって言葉がしっくりくる。
たしかカムストック=ブッカーだっけ?ブッカーが死ねば、一連の悲劇が起こることはないみたいな感じだったよね?昔プレイしたゲームだから忘れちった
多分dlc2のやつですよね
まさかInfiniteが1に繋がるとは思わんかった。
バイオショックシリーズはゲーム史に残る傑作
バイオショックはゲームをやる人ほどハマってしまうのでは…めっちゃ面白いな
バイオショックはストーリーだけでなくゲーム内のBGM, 世界観含めて最高なんだよな…何周したかわからん
バイオショックとか懐かしすぎ
ほんとこれ初見で見た時鳥肌ヤバかった
2だったか忘れたけどビックダディにも秘密があるんだよね〜(女の子が癒しでした)
このゲーム普通にアクションは楽しいし世界観が独特でみんな狂ってて面白いからいろんな人に買って欲しい
バイオ7の車椅子の老婆の正体も、ちゃんと伏線張っててよかった。
あれよかった動画で見たけど
あれ凄かったよね
僕は買いました
もう有名になりすぎてしまったけど、FF7のクラウドの過去も結構な驚きだったよなぁ。
あれの上手いところは、序盤から明らかにクラウド自身に何か秘密があることはプレイヤーに気付かせつつも、終盤まで核心に触れさせないところだと思う。
ワイFFにわか
リメイクはがっつりバラしてる感じだけど原作はけっこう隠してる感じなん?
この二作、メタギア1とバイオショック1の共通点として「遺伝」が挙げられる。
とここまで書いてとんでもないネタバレだということに気づいた自分でした。
2作ともそれらに関してもいろんな伏線があるからな・・・
COD BOのキャンペーンも伏線凄かったよね
初代BOの演出ほんと好き、ラストにかけての熱い展開は鳥肌もの。
最初のチャンネル登録のおねがいの時に『恐縮だが』を使ってるとこがよかった
思わず見入ってしまった!
凄く面白かったよ!
バイオショックは作中唯一のプレイヤーの選択のみが エンディング分岐に関わっているところも好き
キャラクターになって進行するアクションゲームは普通に武器や器具をすぐに使えるけど設定によっては「お前始めて触ったのによく使えるな」って思うことは度々あった。
バイオショックは三作全部神ゲーだった...続きが欲しい...
あそこで終わったからこそ、バイオショックは神ゲーだと思う。気持ちはわかるが・・・
だが、システムショック(バイオショックの精神的前作)のリメイクが進行中らしいぞ
Assalter5525
恐縮だが、その話をもっと詳しく教えて頂けないだろうか?
もしかして、「close to the sun」の事ですか?
バイオショックは新作開発開始してるってこの前ニュースになったような…
@@Alchemist_of_the_Abyss うんにゃ、また違うヤツです。
↓システムショック リメイクのプレアルファ版だそうです。
ua-cam.com/video/JdiaIRkjpI0/v-deo.html&feature=emb_logo
would you kindlyは初代もだけど、インフィニットのDLCで本当に衝撃だった
鳥肌立ったわ
伏線といえばドラクエ5が良い。ゲマに割られる金玉のすり替えを未来の主人公がやってたりとか、年上のビアンカが同い年になるとか。
MGSV
mg1とmg2でビッグボスが2回も死ぬはずもないから全て繋がった
アタマが悪くてメタルギアソリッドの伏線が回収されても、その時点ではよく解らない俺氏。
低みの見物👍️👍️👍️👍️👍️
ラストの電話
「はい…。はい…。全て、任務完了しました…。
はい…。はい…。
わかりました…。
大統領。」
俺「ほーん?」
(チャラチャチャァァァァァァァァ~ン!!!!!!!!!!)
確かに、このコメントにも頭の弱さが滲み出てる
マカロン坊や
好きw
この場合は書記長...かな?()
@@Furuhara ソリダスのことやないの? あの人元大統領やし
ちなみに43代大統領 現実の44代は2009年1月20日かららしいのでシャドー・モセス島事件のころは現役だと思われる
最近の作品だと深夜廻だな
ホラーゲームって事もあってマジで
鳥肌たったなー
チュートリアルがラスボスなのはびっくりしたし縁結びの神に縁切りの神の力で立ち向かうって展開も熱かった
やっぱ、漫画もゲームも良い作品と言われるものは伏線が上手いよなぁ。
恐縮だが買わせていただこう
フォンテインかな?
メタルギアは全作伏線張り放題だからなぁ…
MGSのエンディングで当時発売するか未定のMGS2の伏線張ったり、MGS2の冒頭で3の伏線張ったり…
小島監督曰く後付けもあったって話だけど、ここまでいくとストーリーの想像だけでご飯3杯イケそうだった。
終わってしまったのは残念だけど、まあストーリーの本筋的にもある程度の伏線も、綺麗に一周したって感じで終わったし、変な続編作られる可能性が低いだけでもありがたいのかな…
この動画なんかひかれますね!
いつのまにかチャンネル登録してました!
バイオショックは神ゲー。
製作者のインタビュー見て天才この人だろってなった。
伏線凄かったのだと
ゴーストトリックが思い浮かぶ
「恐縮だが」は「申し訳ないが」の翻訳でも良いんだよね。
ていうか子犬を……する場面は正直今までやってきたゲームで1番辛い場面
バイオショックほんま好き インフィニットも好き
ずっと前にバイオショックコレクションがPlayStationストアで安くなってたから買ってやらずに放置してたけどやりたくなったなぁこれ
バイオショックの恐縮は有名ですねw
ゲームの仕様だしと疑問を持たずプレイしてますからそこを狙うとか頭が良いのかイジワルなのか(笑)
伏線とは違うかもしれませんけどprayやファークライ4も先入観を持たされてプレイさせられラストでひっくり返されるようなタイプかと思います
バイオショックを開発したイラショナルゲームズに感謝ですね。
もうないと思うけど、毎日新作が出て欲しいとおもうな〜
伏線とはまた違いますがニーアレプリカントの2周目で「自身の行いを全て明らかにされる」のがすごく刺さりました
あれ…なんで高評価とチャンネル登録を無意識に…恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮だが恐縮……。ゲーム買ってこよう
ネタバレ注意
ゲームで1番ビックリした伏線回収はMGS3のオセロットがトリプルクロス(三重スパイ)だったという事
初めてゲームで鳥肌立ったわ
メタルギアは3のラスト
「愛国者」の下りが好きだなぁ。
因果応報 最後のテッテッテーーンの瞬間の鳥肌は忘れられない
しろ
それでは。CIA長官。
テーテッテテーン
曲とも合わさってずるいわあれは。いまだにあのシーン見ると少し目が潤う
バイオショックまじで大好き、
最後の方ほんとに鳥肌、、
バイオショックはゲームだからいうメタ認知を上手く使ったゲームですね
現実だと出来ないことをゲームでするとゆう発想がスゴい
伏線じゃないけど自分が1番ビックリしたのは、DARPA局長がシギントだということ。
アレ、4でサラッと語られるんですよねw
結構重要なのにw
まじで⁉局長シギントだったのか………
デコイ・オクトパス…………本当、戦ってみたかったな
メタルギアは全て作品を含めてようやく理解できる作品
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なんか言葉遣いおかしくね?って思ったけどここも伏線かよぉ!
この動画自体にも伏線貼ってあってたまげた
バイオショックシリーズは全部やったなぁ
ちょー面白かった😁
MGS2はなんか最後に裸で殴り会う記憶しかなかった。
2にそんな場面あったっけ…
バイオショックいつだったかフリープレイできてたよね
ライブラリーに入れてたからやらなきゃ
バイオショックは展開分かりづらいけど、込まれてていいなって思ったわ。
俺メタルギアの所
スネークに変装したタコさんをプレイしてて 内容が筒抜け、
どこかの通信のタイミングで話が噛み合わなくて
最後にわかる。みたいな感じだと予想してた
Ever17はプレイした誰もが「記憶を消してもう一度やりたい」って思えるようなとんでもない伏線だったなぁ
こんなに伏線張られても覚えてられない()
バイオショックは現状最新作インフィニットのストーリーがめちゃくちゃ考えさせられる内容なので是非そちらも
ここまで丁寧に解説して頂いて恐縮ですが、怖いゲームはやらない主義なのでww
RPGツクールの、無料で公開されてる『Ruina』って神ゲーを知ってるかい?
雰囲気が普通に完成度高い上に、ラストの怒涛の展開で脳汁ブシャー