Ja! Sandro kann was, man muss ihn nur richtig einsetzen. Mochte ihn schon immer, konnte und wollte aber nie die berechtigte Kritik in manchen Formaten leugnen. Guter Mann, gerne mehr von den Dingen, die er kann. Nicht nur ein sehr liebenswürdiger Typ, sondern kann auch wirklich wertvoll sein. Habe das richtig genossen!
Also ich finde das unerhört. Ich kann mich nicht daran erinnern, auch nur ein einziges Mal unangemessenes Verhalten in Overwatch an den Tag gelegt zu haben. 😤
Verstehe auch nicht warum sich Ede auf ein Argument stützt, dass maximal kurz erwähnt wurde. Die Tödlichkeit wurde von Viet ganz klar viel besser ausgearbeitet.
Viet hätte folgendes Argument nehmen können: Die einzigen in Dark Souls, für die die Welt "tödlich" ist, sind NPCs und (Zwischen-)Bosse. Weil alle anderen sind nie tot, die kommen andauernd wieder.
Was möchtest du mit diesem "Satz" überhaupt aussagen? Dass du den "Pick" verstanden hast? Oder dass du bock auf ein AC MP hast (was auch immer das ist)?
@@jordijordi6846 Stimmt, sie sind Opfer deiner unreflektierten Beleidigungen. Die armseligsten Würstchen sind die die meinen andere erniedrigen zu müssen um sich selbst besser zu fühlen, kannst du dir merken.
Ich liebe Dark Souls 1, aber gebe ihr dennoch recht. Die Bosse machen erst ab dem DLC Spaß. Abgesehen von O&S, Sif und Lord of Cinder ist das Gameplay echt bescheiden im Vergleich zu den späteren Spielen.
Ich hab sehr viel Spaß mit Fromsoft Titeln gehabt und habe auch Kritikpunkte. Kiaras Dark Souls Kritik entzieht sich aber jeglicher Grundlage.Allein SÄMTLICHE Bosse in einen Topf zu werfen,ist aufgrund der Diversität schlichtweg unmöglich. Vielleicht ist Kiaras Skill einfach so extrem dass sich Dark Souls 4 schon präventiv aus Angst selbst durchgespielt hat. Und auf Demon Souls PS 5 braucht sie sich auch gar nicht zu freuen, da sind auch nur alle Bosse,nein alle Gegner gleich und alle Levels, Waffen genauso. Kiara sollte für Galileo Mystery Recherche betreiben, match made in heaven.
Das ganze Prinzip von Dark Souls beruht darauf dass man die Moves antizipieren kann. Und einzelne Gegner sind nie schwerer als ein einzelner Bossgegner. Da kann ich Kiara nicht zustimmen, das Design der Gegner passt in die Welt. So berühmt ist das Design der Gegner in Sekiro auch nicht, von der Vielfalt her sind die meisten halt Schwertschwinger die man opportun parieren muss. Das der Asylum Demon zu oft recycled wird stimmt allerdings.
Ich glaub das ist der Fluch von Leuten, die Dark Souls 3/Bloodborne/Sekiro zuerst gespielt haben. Ab einem Zeitpunkt hatten sie sich dazu entschieden das Antizipieren herauszunehmen und jede Attacke gleich aussehen zu lassen um diesem Meme, dass Souls-Spiele schwer ist, gerecht zu werden.
Ich glaube hinter Kiara's Thema steht die Tatsache, dass die Bosskämpfe in DS einfach extrem antiklimatisch sind. Der Vergleich zwischen Sekiro und Dark Souls: Am Anfang kämpfst du extrem schlecht und der Gegner wischt den Boden mit dir auf. Am Ende, wenn du den Boss besiegst, hast du den epischsten Kampf überhaupt hinter dir. Soviel zu Sekiro. In DS wird der Gegner mit jedem Versuch einfacher und am Ende hast du einfach diese eine unterbelichtete Person besiegt, die eigentlich nur einen einzigen Trick kann und der haut dich dann auch nicht mehr vom Hocker.
Also erst einmal, ja.. es ist sehr subjektiv, aber die Bosse von Dark Souls als einfach zu bezeichnen halte ich überhaupt nicht angebracht. Wenn man (wie ich) mit Dark Souls 1 das Soulsborne Genre betreten hat sind die Bosse von Dark Souls alles, aber nicht zu einfach. Wenn ich nur mal an den Endboss denke.. komplett verskillt und keine Ahnung vom parieren.. 8 Stunden später endlich geschafft und mit Freudentränen den Kontroller weggelegt. Git Gud.. Und Blair Witch als schlechtes Spiel zu bezeichnen finde ich auch mehr als übertrieben, bei dem Spiel finde ich die Atmosphäre und das Gefühl beim spielen richtig gut und würde es Freunden, die auf Horror stehen ohne Zweifel empfehlen. Und noch abschließend zu dem Spiel mit dem bairischen Dialekt, was von Frodo kam. Ich bin Bayer und finde es selbst richtig witzig!
Dark Souls ist kein schweres Spiel. Es ist ein Spiel, was die gegnerischen HP in Relation zum eigenen Schaden extrem hoch setzt, wenn man die "falsche" Klasse wählt. Es hat wenig mit Skill zu tun die Bosse zu bekämpfen, sondern stets etwas mit auswendig lernen.
@@JacktheRah Ich frage mich bei deiner Argumentation wo DS im allgemeinen kein schweres Spiel ist. I mean das Spiel bestraft dich für jeden Fehler den man macht und belohnt dich mit Skill bei Bossen z.b wenn du einen Boss killst ohne schaden zu bekommen oder es schaffst perfekt auszuweichen belohnt dich das Spiel mit der Tatsache das du besser geworden bist und ein viel besseres Movement + Reaktionszeit bekommen hast durchs lernen besser in dem Spiel zu werden. Nun komm wir zum nächsten Punkt der zudem wäre wo es bitte kein Skill wäre mit einer komplett falschen Skillumg und einer Klasse die einen überhaupt nicht zuspricht sagen wir das Spiel zu beenden und zudem zu meistern alleine der Fakt das es Menschen gibt darunter bin ich die jeden Soulsborne Teil gemeistert haben und das Spiel mit jeder Klasse und zudem mit maximal vllt 10 deaths das ganze Spiel abzuschließen ist finde ich verlangt ein hohes Maß an Skill.
@@JacktheRah Genau das sind Punkte, die in der heutigen Zeit Spiele als schwer definiert. Ein gutes Beispiel ist Super Meat Boy. Das Spiel ist auch total einfach, wenn man jeden Pixel auf der Strecke auswendig weiß. Wenn man das nicht weiß, dann ist es sehr sehr schwer und genau so ist es mit Dark Souls irgendwie ja auch. Klar, beim fünften Durchlauf ist es einfach, weil man die Bosse schon kennt, aber beim ersten mal beißen sich zumindest die meisten Spieler die Zähne daran aus.
Ich finde Dark Souls einen Super Pick für die Frage, weil es handwerklich an vielen Stellen nur mittelprächtig ist, aber als Gesamtwerk großartig. Ich hätte mich aber nicht ausgerechnet auf das Boss-Design gestürzt, das an einigen Stellen hervorragend ist (insbesondere im DLC), sondern auf entweder Blighttown in der originalen PS3 Version, weil es ein schwerer Abschnitt mit teils unspielbarer Framerate ist oder den gesamten Lost Isalith Part, weil man dem anmerkt, dass er aus Zeitmangel ziemlich hingerotzt wurde. Und das Recyclen des Stray Demon hätte man in dem Zusammenhang dann auch nennen können.
Eine schöne Folge Game Fights, Teilnehmer und Judge glänzten mit guten Leistungen und klaren Entscheidungen :) Bitte mehr davon. Und danke Frodo jetzt will ich eine Zugflöte :D
Sif ist ein ungünstiges Beispiel, der Wolf fängt an zu humpeln je mehr man ihm Schaden zufügt. Das ist das Gegenteil von den meisten Bossen in vielen Spielen. Der Wolf fängt an Mitleid zu erregen, nicht noch mehr Antagonismus durch noch eine Power Stage. Dazu kommt noch das ausgerechnet dieser Boss eine alternative Reaktion auf dich zeigt, je nach dem ob und was man im DLC macht. Beim Design ist Sif einer der stärksten. Der Asylum Demon Reuse ist dagegen völlig berechtigt.
@@Lepapos isso. Minesweeper ist auch objektiv die tödlichere "Spielwelt". Dark Souls ist schwer, aber in der Regel immer fair. D.h. mit Skill und gutem Gameplay gut lösbar. Minesweeper ist das nicht. Es gibt unzählige Situationen, in welchen es am Schluss auf ne 50:50 (oder 66:33) Situation herausläuft. Und wenn du da kein Glück hast: tja, verkackt.
Viet redet ultra viel in andere Leute rein, sodass man oft gar nichts mehr versteht. Verstehe dass das der Home Office Variante geschuldet ist, aber dann sollte man eben noch mehr darauf achten andere ausreden zu lassen und sich seine Sätze vorher überlegen. Viet sagt ganz oft was, macht eine kurze Pause, sagt wieder was, Pause ... . Das sorgt einfach für ständiges Unterbrechen.
Also ich würde Frodos Spiel sofort kaufen als AC Multiplayer. Richtig nice. Und mal im Ernst... Rundenzeit ist scheiss egal. Heroes Of Might And Magic kann mehr als 12h gehen sobald man mit allen Spielern spielt.
ich versteh das argument bei overwatch nicht. in so ziemlich jedem multiplayer spiel das ich kenne geht es darum, dass man wahllos mit arschlöchern in ein team geworfen werden kann. hab ich irgendwas verpasst? was hat speziell overwatch mit dem problem zu tun? nix.
@@justdracir8197 ich muss halt vor allem die ganze zeit an call of duty ww2 denken von 2017. ich zocke gerne den multiplayer modus davon und es gibt einen spieler den man regelmäßig antrifft, irgendwas mit youtube...xxx . und das ist so ein mensch der sich nur einloggt um permanent auf englisch irgendwelche bibelverse vorzulesen, er spielt nicht, hat er noch nie getan. das ist sein einziger zweck. wenn er in deinem team ist ziehst du gedanklich schon einen spieler rein rechnerisch ab und fragst dich wie es dazu kommt dass diese geburt von einem mist überhaupt diese zeit für sowas findet xD
Just Dracir also R6 bringt dir oft genug Deppen....aber Du hast schon recht, R6 bringt dir auch manchmal gute Teammates. Wollte nur anmerken, dass es in R6 nicht nur friede-freude-eierkuchen ist.
@@justdracir8197 "Overwatch is ansich halt müll" - tolles Argument. OW ist zumindest wesentlich erfolgreicher als Siege, dass aber auch ein gutes Spiel ist. Das Argument ist ansich dumm, weil Overwatch in Gegensatz zu anderen Spielen viele Möglichkeiten geliefert hat das Problem anzugehen. Du kannst von 2-6er Stack spielen, gute Teammates können im Team bleiben, man kann andere Spieler nach dem Spiel bewerten oder sie persönlich für 1 Woche bannen....da haben sie sich wesentlich emhr Mühe gegeben als die Meisten anderen Entwickler. Deswegen ist es mal Quatsch den Kritikpunkt der für fast jeden Online Shooter gilt gerade bei OW zu verwenden.
@@justdracir8197 Overwatch ist seit 5 Jahren ein Tier 1 ESport Titel. Die Charaktere erzählen die Lore und das man sich als Siege FAN ernsthaft über lootboxen und balancing aufregt ist üerhaupt sehr originell. Die boxen bei OW kriegt man auch ohne Bezahung nachgeworfen und das balancing ist nicht im Arsch sondern wird gepatched und es entstehen immer wieder neue Metas mit neuen Heroes.
@@justdracir8197 "Wo sie jetzt nochmal Kohle abgreifen" . Naja die neuen Heroes , Maps und Spielmodi gibts auch für Besitzer vom ersten Teil , geht da nur um die Coop Maps. Soll glaub ich 40 Euro kosten. In Overwatch selbst hast du bis dato immerhin 9 Helden + neue Maps Gratis bekommen ohne irgendetwas zu bezahlen. Ganz ehrlich, wieviel Kostet es bei Siege mittlerweile wenn ich mir jeden Season Pass hole oder einfach jeden Char spielen will (Ich weiß man kann sie auch Ingame Freispielen aber ab irgendeinen Zeitpunkt dauert das doch 100 Jahre) Das dass mit dem Balancing vielleicht einfacher ist wenn sich die Operator nicht ganz so stark unterscheiden sollte auch klar sein obwohl doch bei Siege von der Community meines wissens genauso rumgejammert wird wie bei OW. Aber das es deswegen nicht spielbar ist oder sonstwas wie es auch Klara hier behauptet hat ist lächerlich. Ich mag hier Siege nicht kritisieren und es ist für mich auch verständlich wenn manche so etwas lieber spielen als OW, aber dann wegen dem Gameplay und nicht wegen Dingen die bei Siege teilweise genauso oder noch schlimmer sind.
Perfektes Spiel, welches Frodo nannte, welches das perfekte Remake ist: *Resi 2/Remake* ist perfekt, einfach unfassbar grandios, verdammt großartig, superspitzenklasse, einfach ein perfektes Spiel, DAS perfekte Spiel, noch nach mehrfachen Durchzocken, einfach ein wunderschönes Erlebnis, immer und immer wieder..!!
2009 gab es noch nicht so viele Pokémonspiele, nur Rot/Blau/Gelb; Gold/Silber/Kristall; Rubin/Saphir/Smaragd; Feuerrot/Blattgrün; Diamant/Perl/Platin und dann Herzgold/Soulsiver in der Hauptreihe. Na ich weiß ja nicht Viet xD
Sehr gute Folge. nur manchmal komisch oder unausreichend argumentiert. So wie es zum Beispiel extra in Overwatch die Option gibt, nach einem Team zu suchen, bevor man in ein game joined, indem jeder sich unterhält und schon bestimmt, welche helden er gut spielen kann. Übrigens AC Multiplayer gab es seit Brotherhood und ich fand ihn mega nice, aber mittlerweile gibt es keinen mehr, deshalb kann man das schon gelten lassen, wenn man einen neueren Teil pickt. An alle, die das lesen, wünsche einen schönen Tag und haut rein, ihr seid super 😊👍🏼
Frodo sagt noch dass die Dialoge das beste an Gabriel Knight waren und Kiara fühlt sich persönlich angegriffen weil sie aus Bayern ist. Perfekter Beweis dass die Bayern keinen Humor haben.
Also ich finde kiara soll ein dark souls knallhart durchgenommen machen , sie soll es zeigen das sie mit keinem boss schwierigkeiten hat in dark souls das finde ich nicht realistisch bitte liebes rbtv wenn es möglich ist wäre es sehr nice Übrigens der beste game fight top 😁👍
Sehr geile Runde, einer der besten bisher. Ich finde leider immer diese "entweder" "oder " Fragen schwierig, vor allem, wenn gefühlt jeder das gleiche nehmen würde. Wie hier bei der Laufwerk- und Controllerfrage.
Der erste pitch von frodo war ja echt richtig richtig gut. Aber resident evil 2 ist ja auch das beste remake. Ich hab übrigens durch dieses ganze country boy zeugs erstmal an red dead redemption 2 gedacht und mich gefragt warum er das als horror bzw. Remake beschreibt.
Definiert den Rahmen des Pitches doch einfach im Rahmen eines aktuellen Triple A spiels ohne weiteren Anspruch auf Refinanzierung. Dann hat man zumindes eine grobe Idee welche Größe und Qualität man haben kann und kann in diesem Rahmen die reine Kreativität des Pitches bewerten. I glaube nämlich auch das der interessante Aspekt der Frage die Idee ist und nicht die finanzielle Machbarkeit. Um uns aber davor zu bewaren das jeder sagt: "Ready Player One Oasis, alles ist möglich und geil!" muss der Rahmen des Projekts limitiert sein.
Ich finde es so schön, dass Frodo Shadow of the Empire gepickt hat! Mein 2tes Videospiel nach Mario 64 und hat einen ganz besonderen Platz in meinem Herz.
@@Ageleszly cod ist auch immer das selbe. Sonic ist dann auch immer das selbe, Uncharted etc. Natürlich ist ein Spiel einer Reihe ähnlich wie ein anderes. Dümmstes Argument ever. Komplett Lost
Teile die positive Resonanz nicht. Die Auswahl und Argumente von Viet und Kiara waren auf Kindergarten Niveau Frodo war ein guter Gast und die Mod von Eddy und Sandro hat es erträglich gemacht nicht einfach abzuschalten Würde mir für die nächste Folge nur externe Gäste wünschen
Also um nochmal Frodos Argument hier aufzuklären: Er redet nicht einfach nur davon, dass bayrisch lustig klingt. Es ist, dass es unsinnig wird eine Sprachbarriere darzustellen, wenn alle die selbe Sprache sprechen und sie es auf Teufel komm raus versuchen müssen Beispiel: Gabriel redet mit einer Reporterin eines deutschen Nachrichtensenders. Er erzählt ihr im Original auf Englisch was er weiß, sie übersetzt es auf Deutsch. In deutsch erzählt er es auf Deutsch, und sie übersetzt es in Deutsch - aber mit bayrischem Dialekt. Es ist nicht der Dialekt selbst, sondern die Unsinnigkeit einer fehlenden Sprachbarriere, in einem Spiel in dem die Sprachbarriere ein fester Bestandteil war.
Kiara hat nen Punkt. Die Level und Bosse waren gerade ab dem Lavabecken echt bad. FS ist da echt die Entwicklungszeit ausgegangen. An ihrer Stelle hätte ich DS2 gepickt
Als jemand der mehrere 10k Spiele in Minesweeper hatte kann ich sagen, dass man beim ersten Klick in das Spielfeld niemals eine Mine bekommen kann. Selbst wenn man als ersten Move eine Mine anwählt bekommt man ein freies Feld vom Spiel. Wenn man es verstanden hat kann man auch wesentlich länger überleben, fast so wie bei Dark Souls. :)
Wow, Sif der Riesenwolf, der über das Grab seines verstorbenen Herrchens Artorias wacht, den Eindringling mit dessen Schwert im Mund bekämpft, im Kampf immer schwächer wird und am Ende nur noch mitleiderregend umherhumpelt, während im Hintergrund eine melancholische Musik läuft, soll kein gut designter Bosskampf sein? Hallo Mädel, jemand zuhause?
Ich lach mich tod. All die fragenden Gesichter nach frodos riesen pitch zu assassins creed. Und dann noch viet mit, ich hab da mal eine Frage. Perfektes timing, das hätte man so nicht Skripten können.
Ich bin Bayer und finde das Spiel mit Bairischem Dialekt lustig. Das ist auch kein Angriff oder Lustig machen auf Kosten eines Bundeslandes. Ich feier das😂
Frodo leider zurecht verloren. Als Kiara bei der letzten Frage David Cage statt Hideo Kojima nahm hat sie ihm praktisch den Punkt geschenkt aber er wusste nichts damit anzufangen.
Ich möchte kurz anbringen, dass dies die beste Folge der "Fights" bisher ist. Der Fact-Checker in Form von Sandro der dem Judge konstant unter die Arme greift und zusammen entertained. Dazu die Kandidaten die gegeneinander gut funktionieren, einfach alles stimmig. Ganz besonders gefällt mir aber wirklich diese "Doppelmoderation" von Sandro und Ede, gerne so in der Art beibehalten.
Finde auch, dass diese "Doppelmoderation" sehr gut funktioniert. Davon könnte auch ein Filmfights profitieren. Finde es sowieso immer so schade wenn der Fact Checker so abseits sitzt..
perfektion ist nicht dann erreicht, wenn man nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann... bei nito ist der weg deutlichst schwerer als der endkampf selbst
find trotzdem Kiara posed hier ein bisschen zu viel. Was ist denn für sie ein schweres Spiel wolfenstein 2 auf höchstem schwierigkeitsgrad ? grade auf ng++ aufwärts werden die 4 Könige echt übel unangenehm imo. Aber vllt hat sies echt richtig drauf nur dann sterb ich auch nicht bei stanni mobs.
Mein Eindruck ist, dass Hideo Kojima übel von Konami diskredidiert wurde. Dass in MGS5 Kojima Production ständig in Credits nach jedem Level auftaucht ist ein letzter Aufschrei gegen die neue Ausrichtung von Konami und deren extrem profitorientierter Umgestaltung, die am Ende sogar seinen Namen von allen Spielen genommen haben. Was da abgegangen ist sollte man mal separat erörtern. Hat imho nichts mit Hideos Selbtsliebe zu tun, bzw. ist sicher kein "Beweis" dafür ...
Wie hier gegen das Shadow of the Colossus Remake argumentiert wurde hat mich echt getriggerd. Es ist ein Remake, kein Remaster. Da gibt es nichts zu argumentieren. Es ist ein Unterschied ob ihr euren alten Tisch neu lackiert, damit er wieder schöner aussieht, oder ob ihr ihn mit neuen Materialien detailgetreu nachbaut. Wenn man dann noch behauptet da wären optisch keine großen Unterschiede, oh man ... dann würde ich einen Termin beim Augenarzt empfehlen oder endlich den Röhren-Fernseher gegen etwas aktuelleres eintauschen. Ob es gut ist, dass an dem Spiel nicht viel geändert wurde, darüber kann man streiten. Ich erwarte bei einem Remake jedenfalls das alte Spiel in einem aktuellen Gewand. Das hat SotC mit Bravur hinbekommen. Nur die Steuerung haben die nicht geschafft ins PS4-Zeitalter zu holen. Wenn ich etwas neues spielen möchte, dann spiele ich etwas neues. So etwas wie das FF7 "Remake" beispielsweise ist für mich kein Remake mehr, sondern eine Reimagination.
Hab bei besten Remake direkt an Pokemon Soul Silver & Hearth Gold gedacht (mein Lieblingspokemon aller Zeiten), bin fast vom Stuhl gefallen als Viet damit ins Rennen ging. Shadow of the Collosus ist mehr Remaster als Remake für mich, tut mir leid Kiara, aber schwacher Einstieg. Zu Resident Evil hatte ich immer wenig Bezug. Ich fand bei der "beste Sache in schlechtem Spiel" Snake als Minispiel, gar nicht schlecht als Plädoyer :D
@@chadguevara8284 Würde ich nicht unbedingt sagen, das Problem bei der Sache: Die Abgrenzung zwischen beiden Begriffen ist schwammig und nicht klar definiert. Daher kann man es objektiv nicht zu 100% in eine der beiden Kategorien einteilen - zumindest in diesem Fallbeispiel
@@rcookie5128 Man stelle sich vor du hast einen schönen alten Tisch von deinen Eltern vererbt bekommen. Leider ist das Teil etwas in die Jahre gekommen. Die Farbe kratzt ab etc. Er würde sich in deinem Wohnzimmer aber ziemlich gut machen. Nun kannst du den Tisch natürlich restaurieren. Ihn neu lackieren, etwas abschleifen und was auch immer. Das ist ein Remaster. Oder du baust den Tisch detailgetreu nach, mit neuen, widerstandsfähigeren Materialien. Es ist zwar nicht mehr der Tisch deiner Eltern, aber eine zeitgemäße Replik davon. Das ist ein Remake.
@@chadguevara8284 Ich verstehe ja das Prinzip, hatte ich schon davor. Die Sache ist: Wenn du >90% der alten INHALTLICHEN (im Sinne von nicht-visuell, also Gameplay & Story) Bestandteile verwendet, und nur visuell aufdreht ist es ein Zwischending. Ich zähle jegliche Visuelle Verbesserung die nicht gameplay-technische Folgen hat (Gegenbespiel wäre die andere Kameraperspektive bei Resident Evil) als irrelevant für den Unterschied zwischen Remaster und Remake. D.h: Selbst wenn man das Spiel von Grund auf neu programmiert, neue identische Modelle und Texturen gemacht hat: Ist immer noch ein Remaster, wenn man Gameplay/narrativ so ziemlich genau das selbe erhält. :p
@@rcookie5128 In gewisser Weise verstehe ich deine Sichtweise ja auch. Jedoch steckt die Definition meiner Ansicht nach schon in den Begriffen. "ReMaster" (=aufpoliert) und "ReMake" (=neu gemacht). Um diese Diskussion mal auf ein anderes Medium zu erweitern nenne ich mal das Psycho Remake von 1998. In dem wurde der Original-Film von 1960 auch fast 1:1 nachgestellt. Trotzdem würdest du den Film wahrscheinlich nicht als Remastered bezeichnen. Ein Remaster wäre eine HD-Abtastung des Originals für einen Blu-Ray Release o.Ä. Das was du beschreibst definiere ich schon fast als eine ReImagination. Nehmen wir das FF7 "Remake" als Beispiel. Das hat bis auf die Charaktere und die grundlegende Story (obwohl es selbst da Unterschiede gibt) gar nichts mehr mit dem Original zu tun. Es ist nicht mehr als eine Neuinterpretation (ReImagination) des Original-Spiels angepasst an aktuelle Standards. Mal abgesehen vom eigentlichen Thema ist es schön in den UA-cam-Kommentaren jemanden zu finden mit dem man sachlich über ein Thema diskutieren kann,auch wenn man verschiedener Meinung ist. kudos dafür
Wow Klara hat mit dem Xbox Controller den einfacheren pic und versaut es vollkommen Akku Laufzeit Rumble trigger Windows Kompatibilität Verarbeitung Und Eddy hat’s gut gesagt, der ds4 ist der Horror was Umsetzung angeht wir in seinem beispiel
Sif schlecht nennen, aber die Lore anpreisen... Oh man Sie sollte mal das DLC komplett grinden. Dort begegnet man Sif als kleinen Wolf und rettet ihn quasi. Dadurch erinnert er sich an einen als "Großer Wolf mit Schwert im Mund". Da er sah wie sein Herrchen (Artorias) der Abyss verfallen ist, verteidigt er dessen Ring am Grab, damit man selbst nicht zum Abyss Walker wird und die Gefahr besteht der Abyss zu verfallen... Wie kann man sein eigenes Argument nur so selbstzerstören... Btw er kämpft mit Artorias Schwert ...
Eddi und sandro sind echt ein geiles Moderator team, haben sich gut ergänzt und harmoniert super angenehm zu gucken
Sehe ich genauso. Vor allem bei 45.30 musste ich sehr schmunzeln. War einfach gut :D
Ja! Sandro kann was, man muss ihn nur richtig einsetzen. Mochte ihn schon immer, konnte und wollte aber nie die berechtigte Kritik in manchen Formaten leugnen. Guter Mann, gerne mehr von den Dingen, die er kann. Nicht nur ein sehr liebenswürdiger Typ, sondern kann auch wirklich wertvoll sein. Habe das richtig genossen!
Die Nasenflöte ist der Hammer !
Nasenflöte und Maultrommel. Selbst wenn du keine Noten lesen kannst, diese Dinger sind der HAMMER!
Ja, man kann sich 1a in den Mund roten :D
Ach komm, Kiara, gerade wir Franken finden die Bayern und ihren Dialekt doch lustig.^^
Finde Gabriel Knight als Pick sehr gut.
Ist umgekehrt auch so
🏴 (Bayern Flagge)
@@WoidSnowGlacier Schwarze Flagge... na hoffentlich die Bayern Flagge der Zukunft ;)
@@JacktheRah Anarchist gefunden!
🏴🌹🏴
Also ich finde das unerhört. Ich kann mich nicht daran erinnern, auch nur ein einziges Mal unangemessenes Verhalten in Overwatch an den Tag gelegt zu haben. 😤
Das muss dann bestimmt Hans-Peter B1ckD1ckMachine gewesen sein!
@@Sheepisepic7511 Oder HnsPtr_BIGD1(kM4CH1N3.
Sandro: Ich finde es stark, wie gut Viet die Niederlage hier weggesteckt hat.
Viet: Ich bin es gewohnt.
Undertale und Damhirplex flashbacks intensify!
Aber auch 2 facher nerdquiz Champion :D
"Deine Gefühle sind kein gutes Argument." -Kiara
Also Viet hat doch wohl klar besser argumentiert als Kiara bei der Spielewelt, schade das dass nicht belohnt wurde.
Verstehe auch nicht warum sich Ede auf ein Argument stützt, dass maximal kurz erwähnt wurde. Die Tödlichkeit wurde von Viet ganz klar viel besser ausgearbeitet.
Naja der 1. Klick in Minesweeper ist zu 100% keine Mine
@@oliversiewe4682 Äh nein, wie kommst du darauf?
Viet hätte folgendes Argument nehmen können: Die einzigen in Dark Souls, für die die Welt "tödlich" ist, sind NPCs und (Zwischen-)Bosse. Weil alle anderen sind nie tot, die kommen andauernd wieder.
1. Ornstein & Smough & DEATH
2. FUCKIN MANUS
3. Four Tanky Kings
4. Neto the Skeleton-King Asshole
5. CAPRA "Ich wohn auf 5 Quadratmetern" DEMON
Frodos Pick AC Multiplayer beim ersten mal verstanden und hätte so bock drauf kein RPG scheiss einfach ein richtiges AC mit nem hart geilen MP XD
Was möchtest du mit diesem "Satz" überhaupt aussagen? Dass du den "Pick" verstanden hast? Oder dass du bock auf ein AC MP hast (was auch immer das ist)?
@@Erdrak AC MP bedeutet Assassin's Creed MultiPlayer
Sorry aber der Animus-Teil in AC ist das Schlechteste im ganzen Franchise
@@MarkusBe Amen! Warum lassen die das nich einfach weg?!
@Der Max ja War ne gute idee. Trotzdem sind die Missionen in der jetzt zeit kompletter müll.
Ja der multiplayer is komplett unnötig
Gefühlt hat Frodo das Spiel Hunt showdown in der Assassin's Creed Welt vorgestellt^^
Ich freu mich jedes mal Frodo hier auf'm Sender zu sehen. Kann man den Jungen nicht irgendwie fest verpflichten? 🙏 Passt doch wie Arsch auf Eimer 😅
@@xyzzyx6241 ja ideal! Rbtv ist der größte Zirkus den ich kenne ♥️
Jordi Jordi und Leute wie du braucht man hier in der Community gar nicht... was ein asozialer Kommentar.
Wäre cool. Mag Frodo neben Olli aus dem „LD floid/dr Froid“ clan am liebsten. Aber da er gut zu tun hat und in Berlin sitzt leider wunschdenken :-(
@@jordijordi6846 Stimmt, sie sind Opfer deiner unreflektierten Beleidigungen. Die armseligsten Würstchen sind die die meinen andere erniedrigen zu müssen um sich selbst besser zu fühlen, kannst du dir merken.
Ich finde ihn sehr unsympathiscb..stereotyp youtuber mit zu großgeglaubtem ego
War ne schöne Runde :D
und Eddy als Judge liefert ab :)
"Wir hatten schon Leute die mehr salty waren" ... Tim.
Wie Ede bei Kiaras Pick bei der zweiten Frage leidet. :)
Und sehr coole Kontrahenten.
Ich liebe Dark Souls 1, aber gebe ihr dennoch recht. Die Bosse machen erst ab dem DLC Spaß. Abgesehen von O&S, Sif und Lord of Cinder ist das Gameplay echt bescheiden im Vergleich zu den späteren Spielen.
Ganz schön saltness wegen des bayrischen Akzents. Oder beide vom Team vielleicht auch nie dem armen Gregor zugesehen.
Hach... ich liebe das Format... ich liebe den Cast... ich geniesse jede einzelne Sekunde! Genau das will ich sehn😍
Ich hab sehr viel Spaß mit Fromsoft Titeln gehabt und habe auch Kritikpunkte.
Kiaras Dark Souls Kritik entzieht sich aber jeglicher Grundlage.Allein SÄMTLICHE Bosse in einen Topf zu werfen,ist aufgrund der Diversität schlichtweg unmöglich. Vielleicht ist Kiaras Skill einfach so extrem dass sich Dark Souls 4 schon präventiv aus Angst selbst durchgespielt hat. Und auf Demon Souls PS 5 braucht sie sich auch gar nicht zu freuen, da sind auch nur alle Bosse,nein alle Gegner gleich und alle Levels, Waffen genauso. Kiara sollte für Galileo Mystery Recherche betreiben, match made in heaven.
Das ganze Prinzip von Dark Souls beruht darauf dass man die Moves antizipieren kann. Und einzelne Gegner sind nie schwerer als ein einzelner Bossgegner. Da kann ich Kiara nicht zustimmen, das Design der Gegner passt in die Welt. So berühmt ist das Design der Gegner in Sekiro auch nicht, von der Vielfalt her sind die meisten halt Schwertschwinger die man opportun parieren muss. Das der Asylum Demon zu oft recycled wird stimmt allerdings.
ja Gegner random pattern zu machen ist doch genau das Gegenteil von fair. Sell dir vor RNGbei Dark Souls bossen. KEKW
Ich glaub das ist der Fluch von Leuten, die Dark Souls 3/Bloodborne/Sekiro zuerst gespielt haben. Ab einem Zeitpunkt hatten sie sich dazu entschieden das Antizipieren herauszunehmen und jede Attacke gleich aussehen zu lassen um diesem Meme, dass Souls-Spiele schwer ist, gerecht zu werden.
Kiara sagt das die end-gegner in ds1 zu easy sind, und im vergleich zu nem sekiro das sie zuerst gespielt hat stimmt das auch 100 prozentig.
Ich glaube hinter Kiara's Thema steht die Tatsache, dass die Bosskämpfe in DS einfach extrem antiklimatisch sind. Der Vergleich zwischen Sekiro und Dark Souls: Am Anfang kämpfst du extrem schlecht und der Gegner wischt den Boden mit dir auf. Am Ende, wenn du den Boss besiegst, hast du den epischsten Kampf überhaupt hinter dir. Soviel zu Sekiro. In DS wird der Gegner mit jedem Versuch einfacher und am Ende hast du einfach diese eine unterbelichtete Person besiegt, die eigentlich nur einen einzigen Trick kann und der haut dich dann auch nicht mehr vom Hocker.
@@jean-marcmollus8946 ja das nennt man lernen oder auch progression. Wäre ja auch dumm wenn es anders rum wäre.
Eine fantastische Folge mit sehr guten Kandidaten! Next Level Unterhaltung. 👍😘
Eine richtig gute Folge. Sie haben gut argumentiert und auch den nötigen Ehrgeiz gehabt. Danke an alle.
Tolle Besetzung! Und fands mal super die Nachnamen der Typen da zu hören!
Viet ballert DoubleTimes raus :D
Also erst einmal, ja.. es ist sehr subjektiv, aber die Bosse von Dark Souls als einfach zu bezeichnen halte ich überhaupt nicht angebracht. Wenn man (wie ich) mit Dark Souls 1 das Soulsborne Genre betreten hat sind die Bosse von Dark Souls alles, aber nicht zu einfach. Wenn ich nur mal an den Endboss denke.. komplett verskillt und keine Ahnung vom parieren.. 8 Stunden später endlich geschafft und mit Freudentränen den Kontroller weggelegt. Git Gud..
Und Blair Witch als schlechtes Spiel zu bezeichnen finde ich auch mehr als übertrieben, bei dem Spiel finde ich die Atmosphäre und das Gefühl beim spielen richtig gut und würde es Freunden, die auf Horror stehen ohne Zweifel empfehlen.
Und noch abschließend zu dem Spiel mit dem bairischen Dialekt, was von Frodo kam. Ich bin Bayer und finde es selbst richtig witzig!
Dark Souls ist kein schweres Spiel. Es ist ein Spiel, was die gegnerischen HP in Relation zum eigenen Schaden extrem hoch setzt, wenn man die "falsche" Klasse wählt. Es hat wenig mit Skill zu tun die Bosse zu bekämpfen, sondern stets etwas mit auswendig lernen.
@@JacktheRah Ich frage mich bei deiner Argumentation wo DS im allgemeinen kein schweres Spiel ist. I mean das Spiel bestraft dich für jeden Fehler den man macht und belohnt dich mit Skill bei Bossen z.b wenn du einen Boss killst ohne schaden zu bekommen oder es schaffst perfekt auszuweichen belohnt dich das Spiel mit der Tatsache das du besser geworden bist und ein viel besseres Movement + Reaktionszeit bekommen hast durchs lernen besser in dem Spiel zu werden. Nun komm wir zum nächsten Punkt der zudem wäre wo es bitte kein Skill wäre mit einer komplett falschen Skillumg und einer Klasse die einen überhaupt nicht zuspricht sagen wir das Spiel zu beenden und zudem zu meistern alleine der Fakt das es Menschen gibt darunter bin ich die jeden Soulsborne Teil gemeistert haben und das Spiel mit jeder Klasse und zudem mit maximal vllt 10 deaths das ganze Spiel abzuschließen ist finde ich verlangt ein hohes Maß an Skill.
@@JacktheRah Genau das sind Punkte, die in der heutigen Zeit Spiele als schwer definiert. Ein gutes Beispiel ist Super Meat Boy. Das Spiel ist auch total einfach, wenn man jeden Pixel auf der Strecke auswendig weiß. Wenn man das nicht weiß, dann ist es sehr sehr schwer und genau so ist es mit Dark Souls irgendwie ja auch. Klar, beim fünften Durchlauf ist es einfach, weil man die Bosse schon kennt, aber beim ersten mal beißen sich zumindest die meisten Spieler die Zähne daran aus.
Ich finde Dark Souls einen Super Pick für die Frage, weil es handwerklich an vielen Stellen nur mittelprächtig ist, aber als Gesamtwerk großartig. Ich hätte mich aber nicht ausgerechnet auf das Boss-Design gestürzt, das an einigen Stellen hervorragend ist (insbesondere im DLC), sondern auf entweder Blighttown in der originalen PS3 Version, weil es ein schwerer Abschnitt mit teils unspielbarer Framerate ist oder den gesamten Lost Isalith Part, weil man dem anmerkt, dass er aus Zeitmangel ziemlich hingerotzt wurde. Und das Recyclen des Stray Demon hätte man in dem Zusammenhang dann auch nennen können.
Eine schöne Folge Game Fights, Teilnehmer und Judge glänzten mit guten Leistungen und klaren Entscheidungen :) Bitte mehr davon. Und danke Frodo jetzt will ich eine Zugflöte :D
ENDLICH WIEDER gamefights :D geilo geilo geilo danke euch geilo geilo
Sif ist ein ungünstiges Beispiel, der Wolf fängt an zu humpeln je mehr man ihm Schaden zufügt. Das ist das Gegenteil von den meisten Bossen in vielen Spielen.
Der Wolf fängt an Mitleid zu erregen, nicht noch mehr Antagonismus durch noch eine Power Stage.
Dazu kommt noch das ausgerechnet dieser Boss eine alternative Reaktion auf dich zeigt, je nach dem ob und was man im DLC macht.
Beim Design ist Sif einer der stärksten.
Der Asylum Demon Reuse ist dagegen völlig berechtigt.
Diese Minesweeper - Darksouls Debatte war ja zu geil :D
Minesweeper aber für mich einfach der kreativere Vorschlag und daher der Gewinner
@@Lepapos isso. Minesweeper ist auch objektiv die tödlichere "Spielwelt". Dark Souls ist schwer, aber in der Regel immer fair. D.h. mit Skill und gutem Gameplay gut lösbar. Minesweeper ist das nicht. Es gibt unzählige Situationen, in welchen es am Schluss auf ne 50:50 (oder 66:33) Situation herausläuft. Und wenn du da kein Glück hast: tja, verkackt.
Hat tatsächlich ziemlich gut mit der Doppelmoderation funktioniert. Musste herzlichst lachen.
Viet redet ultra viel in andere Leute rein, sodass man oft gar nichts mehr versteht.
Verstehe dass das der Home Office Variante geschuldet ist, aber dann sollte man eben noch mehr darauf achten andere ausreden zu lassen und sich seine Sätze vorher überlegen. Viet sagt ganz oft was, macht eine kurze Pause, sagt wieder was, Pause ... . Das sorgt einfach für ständiges Unterbrechen.
SoTC war auf der PS2 technisch ne Katastrophe.
Da war ein Remake schon nötig.
Ede als Judge ist richtig nice. 😂👍🏼
Könnt ihr bitte bitte bitte Viets Idee an Galactic Cafe pitchen?!?! Ich muss das spielen!!!
Alter der arme Viet lasst den doch auch mal reden haha
Also ich würde Frodos Spiel sofort kaufen als AC Multiplayer. Richtig nice. Und mal im Ernst... Rundenzeit ist scheiss egal. Heroes Of Might And Magic kann mehr als 12h gehen sobald man mit allen Spielern spielt.
super folge! danke euch :D
ich versteh das argument bei overwatch nicht. in so ziemlich jedem multiplayer spiel das ich kenne geht es darum, dass man wahllos mit arschlöchern in ein team geworfen werden kann. hab ich irgendwas verpasst? was hat speziell overwatch mit dem problem zu tun? nix.
@@justdracir8197 ich muss halt vor allem die ganze zeit an call of duty ww2 denken von 2017. ich zocke gerne den multiplayer modus davon und es gibt einen spieler den man regelmäßig antrifft, irgendwas mit youtube...xxx . und das ist so ein mensch der sich nur einloggt um permanent auf englisch irgendwelche bibelverse vorzulesen, er spielt nicht, hat er noch nie getan. das ist sein einziger zweck. wenn er in deinem team ist ziehst du gedanklich schon einen spieler rein rechnerisch ab und fragst dich wie es dazu kommt dass diese geburt von einem mist überhaupt diese zeit für sowas findet xD
Just Dracir also R6 bringt dir oft genug Deppen....aber Du hast schon recht, R6 bringt dir auch manchmal gute Teammates. Wollte nur anmerken, dass es in R6 nicht nur friede-freude-eierkuchen ist.
@@justdracir8197 "Overwatch is ansich halt müll" - tolles Argument. OW ist zumindest wesentlich erfolgreicher als Siege, dass aber auch ein gutes Spiel ist. Das Argument ist ansich dumm, weil Overwatch in Gegensatz zu anderen Spielen viele Möglichkeiten geliefert hat das Problem anzugehen. Du kannst von 2-6er Stack spielen, gute Teammates können im Team bleiben, man kann andere Spieler nach dem Spiel bewerten oder sie persönlich für 1 Woche bannen....da haben sie sich wesentlich emhr Mühe gegeben als die Meisten anderen Entwickler. Deswegen ist es mal Quatsch den Kritikpunkt der für fast jeden Online Shooter gilt gerade bei OW zu verwenden.
@@justdracir8197 Overwatch ist seit 5 Jahren ein Tier 1 ESport Titel. Die Charaktere erzählen die Lore und das man sich als Siege FAN ernsthaft über lootboxen und balancing aufregt ist üerhaupt sehr originell. Die boxen bei OW kriegt man auch ohne Bezahung nachgeworfen und das balancing ist nicht im Arsch sondern wird gepatched und es entstehen immer wieder neue Metas mit neuen Heroes.
@@justdracir8197 "Wo sie jetzt nochmal Kohle abgreifen" . Naja die neuen Heroes , Maps und Spielmodi gibts auch für Besitzer vom ersten Teil , geht da nur um die Coop Maps. Soll glaub ich 40 Euro kosten. In Overwatch selbst hast du bis dato immerhin 9 Helden + neue Maps Gratis bekommen ohne irgendetwas zu bezahlen.
Ganz ehrlich, wieviel Kostet es bei Siege mittlerweile wenn ich mir jeden Season Pass hole oder einfach jeden Char spielen will (Ich weiß man kann sie auch Ingame Freispielen aber ab irgendeinen Zeitpunkt dauert das doch 100 Jahre)
Das dass mit dem Balancing vielleicht einfacher ist wenn sich die Operator nicht ganz so stark unterscheiden sollte auch klar sein obwohl doch bei Siege von der Community meines wissens genauso rumgejammert wird wie bei OW. Aber das es deswegen nicht spielbar ist oder sonstwas wie es auch Klara hier behauptet hat ist lächerlich.
Ich mag hier Siege nicht kritisieren und es ist für mich auch verständlich wenn manche so etwas lieber spielen als OW, aber dann wegen dem Gameplay und nicht wegen Dingen die bei Siege teilweise genauso oder noch schlimmer sind.
Perfektes Spiel, welches Frodo nannte, welches das perfekte Remake ist: *Resi 2/Remake* ist perfekt, einfach unfassbar grandios, verdammt großartig, superspitzenklasse, einfach ein perfektes Spiel, DAS perfekte Spiel, noch nach mehrfachen Durchzocken, einfach ein wunderschönes Erlebnis, immer und immer wieder..!!
2009 gab es noch nicht so viele Pokémonspiele, nur Rot/Blau/Gelb; Gold/Silber/Kristall; Rubin/Saphir/Smaragd; Feuerrot/Blattgrün; Diamant/Perl/Platin und dann Herzgold/Soulsiver in der Hauptreihe. Na ich weiß ja nicht Viet xD
vorallem Gen4 Hauptedition einfach vergessen
Wenn man ein Spiel 3 verschiedene Namen gibt, dann sind das natürlich auch 3 verschiedene Spiele :^)
Resident Evil 2 Remake ist wirklich ein richtig geiles Spiel.
Trifft den Ton und ist trotzdem neu
Sehr gute Folge. nur manchmal komisch oder unausreichend argumentiert.
So wie es zum Beispiel extra in Overwatch die Option gibt, nach einem Team zu suchen, bevor man in ein game joined, indem jeder sich unterhält und schon bestimmt, welche helden er gut spielen kann.
Übrigens AC Multiplayer gab es seit Brotherhood und ich fand ihn mega nice, aber mittlerweile gibt es keinen mehr, deshalb kann man das schon gelten lassen, wenn man einen neueren Teil pickt.
An alle, die das lesen, wünsche einen schönen Tag und haut rein, ihr seid super 😊👍🏼
Frodo sagt noch dass die Dialoge das beste an Gabriel Knight waren und Kiara fühlt sich persönlich angegriffen weil sie aus Bayern ist. Perfekter Beweis dass die Bayern keinen Humor haben.
Die kommt aus Franken das zählt nicht! Ne, spaß bei seite. Sie brachte einfach schlechte Argumente und war am Ende merklich salzig.(Multiplayer)
1:01:20 1:03:10 Kiara hat das doch nicht ernsthaft persönlich genommen. Hat sie nur gesagt um Frodo zu verunsichern.
Also ich finde kiara soll ein dark souls knallhart durchgenommen machen , sie soll es zeigen das sie mit keinem boss schwierigkeiten hat in dark souls das finde ich nicht realistisch bitte liebes rbtv wenn es möglich ist wäre es sehr nice
Übrigens der beste game fight top 😁👍
Ich glaube, sie spielt das im Moment auf ihrem Twitch Kanal :)
@@weaZler ah ok ja bin leider nicht auf twitch unterwegs aber danke für die info
Also vom Schwierigkeitsgrad her muss ich ihr zustimmen. Gab fast nie einen Boss in der DS Reihe bei dem ich mehr als 5 Anläufe brauchte
@@ImmortalXUchiha gleich erzählst du uns auch noch das du alle bosse auf ner tanzmatte gespielt und besiegt hast...
Sehr geile Runde, einer der besten bisher.
Ich finde leider immer diese "entweder" "oder " Fragen schwierig, vor allem, wenn gefühlt jeder das gleiche nehmen würde. Wie hier bei der Laufwerk- und Controllerfrage.
Der erste pitch von frodo war ja echt richtig richtig gut. Aber resident evil 2 ist ja auch das beste remake.
Ich hab übrigens durch dieses ganze country boy zeugs erstmal an red dead redemption 2 gedacht und mich gefragt warum er das als horror bzw. Remake beschreibt.
Definiert den Rahmen des Pitches doch einfach im Rahmen eines aktuellen Triple A spiels ohne weiteren Anspruch auf Refinanzierung. Dann hat man zumindes eine grobe Idee welche Größe und Qualität man haben kann und kann in diesem Rahmen die reine Kreativität des Pitches bewerten. I glaube nämlich auch das der interessante Aspekt der Frage die Idee ist und nicht die finanzielle Machbarkeit. Um uns aber davor zu bewaren das jeder sagt: "Ready Player One Oasis, alles ist möglich und geil!" muss der Rahmen des Projekts limitiert sein.
Ich finde es so schön, dass Frodo Shadow of the Empire gepickt hat! Mein 2tes Videospiel nach Mario 64 und hat einen ganz besonderen Platz in meinem Herz.
"Pokemon eh immer das selbe" ... Das hat er jetzt nicht gesagt :o
@@Ageleszly cod ist auch immer das selbe. Sonic ist dann auch immer das selbe, Uncharted etc. Natürlich ist ein Spiel einer Reihe ähnlich wie ein anderes. Dümmstes Argument ever. Komplett Lost
Hatta hatta
@@Ageleszly ja korrekt wie bei jeder anderen langen Spielereihe
@@Ageleszly k wieso sollte man auch das Kampfsystem ändern ? Das ist mit der wichtigste Teil besonders für competitiv
Am besten war Viets Gesicht, als Frodo anfing über Pokémon zu reden ;-)
Als Fränkin kommt Kiara nicht aus Bayern ;-)
Und die Franken haben andere Ferien als die aus Bayern.
Meddl.
Teile die positive Resonanz nicht.
Die Auswahl und Argumente von Viet und Kiara waren auf Kindergarten Niveau
Frodo war ein guter Gast und die Mod von Eddy und Sandro hat es erträglich gemacht nicht einfach abzuschalten
Würde mir für die nächste Folge nur externe Gäste wünschen
Kiara is eine echte Größe in rocketbeans, props!
Also um nochmal Frodos Argument hier aufzuklären:
Er redet nicht einfach nur davon, dass bayrisch lustig klingt.
Es ist, dass es unsinnig wird eine Sprachbarriere darzustellen, wenn alle die selbe Sprache sprechen und sie es auf Teufel komm raus versuchen müssen
Beispiel:
Gabriel redet mit einer Reporterin eines deutschen Nachrichtensenders.
Er erzählt ihr im Original auf Englisch was er weiß, sie übersetzt es auf Deutsch.
In deutsch erzählt er es auf Deutsch, und sie übersetzt es in Deutsch - aber mit bayrischem Dialekt.
Es ist nicht der Dialekt selbst, sondern die Unsinnigkeit einer fehlenden Sprachbarriere, in einem Spiel in dem die Sprachbarriere ein fester Bestandteil war.
Tolle Runde!
KiVi und Frodo's Nasenflöte = instant Like
Erste Runde war ein astreiner Erdrutschsieg für Kiara. Da hat der Judge gepennt☝️
...dafür war der pick in Runde 2 äußerst fragwürdig ;)
Kiara hat nen Punkt. Die Level und Bosse waren gerade ab dem Lavabecken echt bad. FS ist da echt die Entwicklungszeit ausgegangen. An ihrer Stelle hätte ich DS2 gepickt
1.Resident Evil (Gamecube)
2. Planeten Scannen bei Mass Effect 2
3. Abby's Freunde killen in TLOU2
Sehr geile Folge
Als jemand der mehrere 10k Spiele in Minesweeper hatte kann ich sagen, dass man beim ersten Klick in das Spielfeld niemals eine Mine bekommen kann. Selbst wenn man als ersten Move eine Mine anwählt bekommt man ein freies Feld vom Spiel. Wenn man es verstanden hat kann man auch wesentlich länger überleben, fast so wie bei Dark Souls. :)
Wow, Sif der Riesenwolf, der über das Grab seines verstorbenen Herrchens Artorias wacht, den Eindringling mit dessen Schwert im Mund bekämpft, im Kampf immer schwächer wird und am Ende nur noch mitleiderregend umherhumpelt, während im Hintergrund eine melancholische Musik läuft, soll kein gut designter Bosskampf sein? Hallo Mädel, jemand zuhause?
Ja geil, hab ich Bock drauf!
Ich lach mich tod. All die fragenden Gesichter nach frodos riesen pitch zu assassins creed. Und dann noch viet mit, ich hab da mal eine Frage. Perfektes timing, das hätte man so nicht Skripten können.
Ich bin Bayer und finde das Spiel mit Bairischem Dialekt lustig. Das ist auch kein Angriff oder Lustig machen auf Kosten eines Bundeslandes.
Ich feier das😂
Bin überrascht das bei der 2. Frage nicht Mass effect 3 genannt wurde...
Wann ist eigentlich Tim mal wieder bei Fights dabei? Also so als Kandidat, nicht als Judge :)
Die Giraffe... Ich kann es nicht mehr nicht sehen :(
Gute Runde!
Bitte packt die jeti Szene ind den Jahres Rückblick, ich kann vor lauter Tränen in den Augen kaum diesen Kommentar schreiben 😂
Frodo leider zurecht verloren. Als Kiara bei der letzten Frage David Cage statt Hideo Kojima nahm hat sie ihm praktisch den Punkt geschenkt aber er wusste nichts damit anzufangen.
Wie sich Eddy bei der Sif Kritik nicht mehr zurückhalten konnte 😂
Frodo + nasenflöte = mega nice
+1 für Sandro
👍
Coole Folge
Ich möchte kurz anbringen, dass dies die beste Folge der "Fights" bisher ist. Der Fact-Checker in Form von Sandro der dem Judge konstant unter die Arme greift und zusammen entertained. Dazu die Kandidaten die gegeneinander gut funktionieren, einfach alles stimmig. Ganz besonders gefällt mir aber wirklich diese "Doppelmoderation" von Sandro und Ede, gerne so in der Art beibehalten.
Finde auch, dass diese "Doppelmoderation" sehr gut funktioniert.
Davon könnte auch ein Filmfights profitieren. Finde es sowieso immer so schade wenn der Fact Checker so abseits sitzt..
Endlich ein neues game fights. Aber mit Eddy als Judge ist das Format echt nur halb so gut
Vorallem da wa er diesmal echt gut!
perfektion ist nicht dann erreicht, wenn man nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann...
bei nito ist der weg deutlichst schwerer als der endkampf selbst
find trotzdem Kiara posed hier ein bisschen zu viel. Was ist denn für sie ein schweres Spiel wolfenstein 2 auf höchstem schwierigkeitsgrad ? grade auf ng++ aufwärts werden die 4 Könige echt übel unangenehm imo. Aber vllt hat sies echt richtig drauf nur dann sterb ich auch nicht bei stanni mobs.
Wie teuer sind denn jetzt die zwei PS5 Varianten? Hab das irgendwie verpeilt.
Warum schreibst du so ein Kommentar unter ein Video in dem es nicht um die PS5 geht?
Und der Preis ist noch nicht bekannt. Werden aber so 500 € sein
Lächerliche Dark Souls Argumentation.
Ladet mal bitte 3 Game Designer ein und macht das mit denen. Da kommen viel mehr und bessere und interessantere Argumente bei rum.Thx!
Mein Eindruck ist, dass Hideo Kojima übel von Konami diskredidiert wurde. Dass in MGS5 Kojima Production ständig in Credits nach jedem Level auftaucht ist ein letzter Aufschrei gegen die neue Ausrichtung von Konami und deren extrem profitorientierter Umgestaltung, die am Ende sogar seinen Namen von allen Spielen genommen haben. Was da abgegangen ist sollte man mal separat erörtern. Hat imho nichts mit Hideos Selbtsliebe zu tun, bzw. ist sicher kein "Beweis" dafür ...
Unerhört das FF7 Remake nicht zu wählen.
Aber zumindest hat Frodo RE2 gepickt. Ohne Frage, für mich sind die beiden die bisher besten Remakes bisher.
Das ist im Kern halt ne Reimagination. Komplett neues Spiel mit Anlehnungen an ein altes Spiel.
war halt auch nicht ansatzweise eines der besten remakes.
Alter die Dark Souls Argumentation. Lore Lore Lore und dann Sif als schlechtes Beispiel wtf..
Wie hier gegen das Shadow of the Colossus Remake argumentiert wurde hat mich echt getriggerd. Es ist ein Remake, kein Remaster. Da gibt es nichts zu argumentieren. Es ist ein Unterschied ob ihr euren alten Tisch neu lackiert, damit er wieder schöner aussieht, oder ob ihr ihn mit neuen Materialien detailgetreu nachbaut. Wenn man dann noch behauptet da wären optisch keine großen Unterschiede, oh man ... dann würde ich einen Termin beim Augenarzt empfehlen oder endlich den Röhren-Fernseher gegen etwas aktuelleres eintauschen. Ob es gut ist, dass an dem Spiel nicht viel geändert wurde, darüber kann man streiten. Ich erwarte bei einem Remake jedenfalls das alte Spiel in einem aktuellen Gewand. Das hat SotC mit Bravur hinbekommen. Nur die Steuerung haben die nicht geschafft ins PS4-Zeitalter zu holen. Wenn ich etwas neues spielen möchte, dann spiele ich etwas neues. So etwas wie das FF7 "Remake" beispielsweise ist für mich kein Remake mehr, sondern eine Reimagination.
Danke 🥳🙌
Hab bei besten Remake direkt an Pokemon Soul Silver & Hearth Gold gedacht (mein Lieblingspokemon aller Zeiten), bin fast vom Stuhl gefallen als Viet damit ins Rennen ging.
Shadow of the Collosus ist mehr Remaster als Remake für mich, tut mir leid Kiara, aber schwacher Einstieg. Zu Resident Evil hatte ich immer wenig Bezug.
Ich fand bei der "beste Sache in schlechtem Spiel" Snake als Minispiel, gar nicht schlecht als Plädoyer :D
Das ist keine subjektive Angelegenheit. SotC ist ein Remake, kein Remaster. Ob da am Inhalt viel geändert wurde oder nicht ist völlig irrelevant.
@@chadguevara8284 Würde ich nicht unbedingt sagen, das Problem bei der Sache: Die Abgrenzung zwischen beiden Begriffen ist schwammig und nicht klar definiert. Daher kann man es objektiv nicht zu 100% in eine der beiden Kategorien einteilen - zumindest in diesem Fallbeispiel
@@rcookie5128 Man stelle sich vor du hast einen schönen alten Tisch von deinen Eltern vererbt bekommen. Leider ist das Teil etwas in die Jahre gekommen. Die Farbe kratzt ab etc. Er würde sich in deinem Wohnzimmer aber ziemlich gut machen. Nun kannst du den Tisch natürlich restaurieren. Ihn neu lackieren, etwas abschleifen und was auch immer. Das ist ein Remaster. Oder du baust den Tisch detailgetreu nach, mit neuen, widerstandsfähigeren Materialien. Es ist zwar nicht mehr der Tisch deiner Eltern, aber eine zeitgemäße Replik davon. Das ist ein Remake.
@@chadguevara8284 Ich verstehe ja das Prinzip, hatte ich schon davor. Die Sache ist: Wenn du >90% der alten INHALTLICHEN (im Sinne von nicht-visuell, also Gameplay & Story) Bestandteile verwendet, und nur visuell aufdreht ist es ein Zwischending. Ich zähle jegliche Visuelle Verbesserung die nicht gameplay-technische Folgen hat (Gegenbespiel wäre die andere Kameraperspektive bei Resident Evil) als irrelevant für den Unterschied zwischen Remaster und Remake. D.h: Selbst wenn man das Spiel von Grund auf neu programmiert, neue identische Modelle und Texturen gemacht hat: Ist immer noch ein Remaster, wenn man Gameplay/narrativ so ziemlich genau das selbe erhält. :p
@@rcookie5128 In gewisser Weise verstehe ich deine Sichtweise ja auch. Jedoch steckt die Definition meiner Ansicht nach schon in den Begriffen. "ReMaster" (=aufpoliert) und "ReMake" (=neu gemacht). Um diese Diskussion mal auf ein anderes Medium zu erweitern nenne ich mal das Psycho Remake von 1998. In dem wurde der Original-Film von 1960 auch fast 1:1 nachgestellt. Trotzdem würdest du den Film wahrscheinlich nicht als Remastered bezeichnen. Ein Remaster wäre eine HD-Abtastung des Originals für einen Blu-Ray Release o.Ä. Das was du beschreibst definiere ich schon fast als eine ReImagination. Nehmen wir das FF7 "Remake" als Beispiel. Das hat bis auf die Charaktere und die grundlegende Story (obwohl es selbst da Unterschiede gibt) gar nichts mehr mit dem Original zu tun. Es ist nicht mehr als eine Neuinterpretation (ReImagination) des Original-Spiels angepasst an aktuelle Standards.
Mal abgesehen vom eigentlichen Thema ist es schön in den UA-cam-Kommentaren jemanden zu finden mit dem man sachlich über ein Thema diskutieren kann,auch wenn man verschiedener Meinung ist. kudos dafür
Danke
4:55 Im Hintergrund :D
Wow Klara hat mit dem Xbox Controller den einfacheren pic und versaut es vollkommen
Akku Laufzeit
Rumble trigger
Windows Kompatibilität
Verarbeitung
Und Eddy hat’s gut gesagt, der ds4 ist der Horror was Umsetzung angeht wir in seinem beispiel
Kiara versteht den Begriff horror nicht. Re 2 hätte ich auch genannt oder jetzt Tony hawk
Etwas dumm die Bosse von DS1 zu wählen, Lost Izalith war doch eine wesentlich größere Enttäuschung
Sif schlecht nennen, aber die Lore anpreisen... Oh man Sie sollte mal das DLC komplett grinden. Dort begegnet man Sif als kleinen Wolf und rettet ihn quasi. Dadurch erinnert er sich an einen als "Großer Wolf mit Schwert im Mund". Da er sah wie sein Herrchen (Artorias) der Abyss verfallen ist, verteidigt er dessen Ring am Grab, damit man selbst nicht zum Abyss Walker wird und die Gefahr besteht der Abyss zu verfallen...
Wie kann man sein eigenes Argument nur so selbstzerstören...
Btw er kämpft mit Artorias Schwert ...
Frodo beschreibt Hitman 2: Ghost Mode ;D
Nice Runde und auch gute Redender
*Redner
endliiiiiich i have waited to long for this
Re2 bestes Remake! Horror pur! Die Kamera und Grafik macht es besser als den Vorgänger usw..
Frodo is ja ein richtig guter Typ ^^
Das ist die Rache für das Community Nerdquiz Viet😋
kiara ich liebe dich
Ich war mir so sicher, dass Viet das Duell gewinnt.. er hat ganz klar besser argumentiert. Aber war halt kein Dark Souls...
Ich glaube Viet verwechselt das Shadow of the Collosus Remaster und Remake miteinander.
vielen vielen dank