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今の季節も強いですよね〜
カジノコイン目当てでサブキャラいっぱい作ったので、配布装備の優秀さは結構実感できましたね。ただ、そこからエレディム1本強化のメセタを貯めるのが大変だったので、新規復帰は強化期間ないと厳しいなって印象でした。
ちょっと期間空いてて配布装備あるからこれでいいか…って適当に使ってたんですけど思ってた以上に弱いですね…エイネアは作ったので武器作らないとでも新規にはどんどん入ってきて気軽に遊んで欲しいので、この装備を他人が使っててもまあ自分はあんま気にしないかなあ…
動画お疲れ様です。最近、サブ育成とかで常用してますけど、個人的な印象としては、主さんの言われている様に概ねLv80のエネミー辺りが限界で、小型は良いとしてもスターレスが出てくるLv帯では明らかに火力不足かなって気はします。まぁ、顰蹙を買うの可能性込みで、ちょっと時間かかるけどデクストで地道にLvをカンストに持っていくか、3~4M頑張って貯めた所でユニットはともかくエレディムに乗り換えるかしないと、適正になるスターレスが出てくる戦闘エリアとかはソロ育成だとちょっと億劫になりますね。エルノザのR5(Lv80)だとドゥランゲラド(足オバケ)とかマリオネス(浮遊オバケ)なんか、ゴロロンいなくてお勧めなのに、ゴロロン並みに多数取り残しとかになりますからねぇ・・・割と真面目に強化した高レア武器使ってても人より付かないくらいだし、Lv80以降はちょっとバランス悪いかも?
せめて季節武器をアタ3ぐらいで交換になってれば…週末アークスとかホント武器更新とかどうしてるんでしょうね?運営によるさらなるテコ入れに期待。
やる気のあるユーザーを前線に参加させたいならば、コルボあたりの「準一線級」の入手性をもっと緩和して、強化コストを大幅に下げないと駄目でしょうね。特に強化コストが高すぎてアホかと疑うレベルだと思います。強化関連は「+90までの費用」と「プリセット強化」をものすごく下げて、「プリセット移植(特に高レベル)」のコストを上げるようにすれば、ちょっと強い武器や使ってみたい装備を作って、使い込むなら地道に鍛えることもできる、ということもできると思いますが…なんでこんなバランスなんですかねえ。旧国ではエンドレス特効装備、職構成特化(サブPh専用とか)、電池(PP回復装備)、仲間内で使う用の面白装備、等々、思いついたものをそこそこの労力で作ったり、気に入ればそれを極めたりできたもんですが…。
季節武器より弱いのに……
さすがコルボよりも強いと言われるエレディム…ラディアはずっと使えるわけじゃないけど本当に繋ぎには十分すぎるんだよなぁ…個人的に別にラディアでもいいけど上の人に面倒な絡まれごとをされたくないならエレディムやエイネアを持つべきとは思いますね
最初は戦闘力高い装備を新規の方に配ってすぐに最新のコンテンツで遊べるようにしてる運営考えてる、スゲェってなったけど後半の火力差の表見て、あっ......いつもの運営だなって感じました
つっても深禍ソウラス以外なら他人の装備なんてそこまで気にしないしなぁ…※理論値ウィンガルド+エイネア複数持ちの個人的感想
別に配布装備でも文句言わないからせめてEXとドライエル付けて来てくれ😅
配布装備にEX付けは初心者や復帰者へのハードルというにはかなり高すぎるかと
今の季節も強いですよね〜
カジノコイン目当てでサブキャラいっぱい作ったので、配布装備の優秀さは結構実感できましたね。
ただ、そこからエレディム1本強化のメセタを貯めるのが大変だったので、新規復帰は強化期間ないと厳しいなって印象でした。
ちょっと期間空いてて配布装備あるからこれでいいか…って適当に使ってたんですけど思ってた以上に弱いですね…エイネアは作ったので武器作らないと
でも新規にはどんどん入ってきて気軽に遊んで欲しいので、この装備を他人が使っててもまあ自分はあんま気にしないかなあ…
動画お疲れ様です。
最近、サブ育成とかで常用してますけど、個人的な印象としては、主さんの言われている様に概ねLv80のエネミー辺りが限界で、小型は良いとしてもスターレスが出てくるLv帯では明らかに火力不足かなって気はします。
まぁ、顰蹙を買うの可能性込みで、ちょっと時間かかるけどデクストで地道にLvをカンストに持っていくか、3~4M頑張って貯めた所でユニットはともかくエレディムに乗り換えるかしないと、適正になるスターレスが出てくる戦闘エリアとかはソロ育成だとちょっと億劫になりますね。
エルノザのR5(Lv80)だとドゥランゲラド(足オバケ)とかマリオネス(浮遊オバケ)なんか、ゴロロンいなくてお勧めなのに、ゴロロン並みに多数取り残しとかになりますからねぇ・・・
割と真面目に強化した高レア武器使ってても人より付かないくらいだし、Lv80以降はちょっとバランス悪いかも?
せめて季節武器をアタ3ぐらいで交換になってれば…
週末アークスとかホント武器更新とかどうしてるんでしょうね?
運営によるさらなるテコ入れに期待。
やる気のあるユーザーを前線に参加させたいならば、コルボあたりの「準一線級」の入手性をもっと緩和して、強化コストを大幅に下げないと駄目でしょうね。特に強化コストが高すぎてアホかと疑うレベルだと思います。
強化関連は「+90までの費用」と「プリセット強化」をものすごく下げて、「プリセット移植(特に高レベル)」のコストを上げるようにすれば、ちょっと強い武器や使ってみたい装備を作って、使い込むなら地道に鍛えることもできる、ということもできると思いますが…なんでこんなバランスなんですかねえ。
旧国ではエンドレス特効装備、職構成特化(サブPh専用とか)、電池(PP回復装備)、仲間内で使う用の面白装備、等々、思いついたものをそこそこの労力で作ったり、気に入ればそれを極めたりできたもんですが…。
季節武器より弱いのに……
さすがコルボよりも強いと言われるエレディム…
ラディアはずっと使えるわけじゃないけど本当に繋ぎには十分すぎるんだよなぁ…
個人的に別にラディアでもいいけど上の人に面倒な絡まれごとをされたくないならエレディムやエイネアを持つべきとは思いますね
最初は戦闘力高い装備を新規の方に配ってすぐに最新のコンテンツで遊べるようにしてる運営考えてる、スゲェってなったけど
後半の火力差の表見て、あっ......いつもの運営だなって感じました
つっても深禍ソウラス以外なら他人の装備なんてそこまで気にしないしなぁ…
※理論値ウィンガルド+エイネア複数持ちの個人的感想
別に配布装備でも文句言わないから
せめてEXとドライエル付けて来てくれ😅
配布装備にEX付けは初心者や復帰者へのハードルというにはかなり高すぎるかと