Гра звичайно не найкраща, але всі тези якісь висосані навіть не з пальця)) Набої для воздушки крафтятся прямо находу без верстата, також можна розширити в два раза об'єм набоїв, якщо звичайно знайти апгрейд, якщо регулярно чистити зброю то вона без проблем вистрілює повний запас набої без клинів, в комп'ютерній версії нормально працють швидкі збереження/завантаження де заманеться, аптечки крафтяться находу без верстата і часто валяються в різних місцях, автор грав в якусь дуже забаговану ваерсію, або дививя проходження на ютубі))
За рюкзак з аптечками шось я протикав взагалі, є таке діло. Набої до тихаря - це гуд, але це не основна пуха, тому раціональніше витрачати реси на крафт куль до основних стволів, які більше дамажать. Сейви можна перезавантажувати, але якого дідька я маю лазити в сейвах, якшо гра повинна все автоматизувати сама і розумно?) Та й таке
Так автор ще і не вкурив, що на більшості локацій (з сектантами, піонерами...) можна нікого не вбивати...) Вимушині вбивства тільки на локації з канібалами.
Ну, з приводу сюжету погоджусь з крінжовістю. Хоча автор забув згадати що екіпаж тікає з московії і шукає нове місце для життя + веде розвідку обстановки в залишках недокраїни. Сюжет максимально лінійний, заскриптований, має мінімальний відхил в плані стріляти чи не стріляти в беззбройних/рабів/здаючихся персонажів. Особливо бісить відсутність будь яких діалогів. Сюжет краще проходити не сильно задумуючись що там відбувається в деталях. С приводу великої кількості луту. Як на мене гра непогано мотивує подумати головою і підготуватися, а не в сліпу бігти з 1000 патронів як в батлі. Стрілянина і зброя виконана дуже непогано. Відчувається вплив модифікацій, та різнокаліберність. Та от з чим не згоден, це чистка зброї. Рекомендую автору сходити в тір і вистріляти магазин з калаша, а потім його почистити. Завіряю, що претензії відпадуть одразу, після очистки ствола, тормоз-компенсатора, газового поршня... Калаш - як би там не втирав "савєтскій саюз" що з цим стволом можна вільно приймати грязьові ванни, будувати їм пірамідки на пляжі чи косити траву, насправді не любить бруду. Достатньо вистріляти 1 магазин і зачекати час, як залишки пороху заб'ють всю затворну коробку і присохнуть, та чим більше цих залишків, тим більша вірогідість клину чи перекосу патрону. При активному використанні дрібний пил швидко заб'є весь автомат і почнуться приколи з вставкою магазину, перемиканням режимів вогню, чи підняття гачка газової трубки. Тому тут порекомендую більш свідомо вивчати матеріал власної критики. А так в цілому гра на 1 раз непогана. Реіграбельністю не пахне. Сам пройшов гру на складності "Рейджер хардкор" та місію з Олею, закрив без єдиного вбивства. Тому в цілому геймплейна складова не без проблем, накшталт не дуже розумних ворожих NPC, але гра варта проходження
@@Danielklark ну почнемо з того що ти сам граеш за узкого) і там є ті кого вбивати можна без впливу на кінцівку а є відносно мирні типу тих селюків верунів.
Про геноцид : Гра карає за тупу стрілянину , якщо всіх вбивати -погана кінцівка.Друзі олі з частини про байкал , вона просила їх не чіпати . Про стрільбу і набої: Гра карає за тупу стрілянину , гра грається на стелсі , тоід і набоїв вдосталь і це трохи легче зрозуміти , ніж 1 німий тіп перестрілям 10 бандитів. Про мотивацію досліджувати мапу: Як правило в таких місцях ти знаходиж зброю або трохи раніше ніж мав по сюжету , або унікальна зброя. Про те що автор казуал і йому не подобається хардкор : ---- Про 90% будівель є сюжетними : на волзі є 3-4 будівлі які взагалі не обов'язково відвідувати щоб пройти по сюжету , так само і в пустелі є місця де відбуваються сторонні квести . Про те що мапа в метро пуста а в фолаут не пуста : фолаут кал Авторт молодець , лайк і побажання випускати більше відео . Докопався щоб написати коментар , під який може ще хтось щось напише.
А зараз моя думка: І ось це я ніколи не зрозумію, я ще не проходив цю частину(зараз буду починати 2 частину) і може там це більш виправдано, але в першій частині - це треш, по наші вороги - це бандити, комуністи та нацисти, за вбивство яких ДУЖЕ дивно забирати очки моралі Чому я не маю права проходити гру в стилі "тупа стрілянина"? Типу як на мене гра має давати можливість проходити її так, як ти захочеш, а не "ти звичайно можеш грати у шутер, але краще грай в стелс шутер". Що як на мене не дуже добре, по якщо я наприклад вирішив для себе, що я буду грати снайперським револьвером - частина сховків буде для мене тупо тратою часу і сил. Да і банально знайдена зброя може бути тобі не потрібна. Без образ, але чистити зброю кожні п'ять хвилин - це не хардкор, а дрочь. Може це в мене якесь неправильне розуміння хардкору, але для мене це коли гра дає тобі виклик, а не змушує тебе шукати гриби, щоб ти міг змогу нормально стріляти. Хіба фоллаут настільки поганий? Ні, звичайно 76(ці як її там) той ще кал, але хіба 3, Нью Вегас і 4 настільки погані?
@@DragonFly..это миф на счёт того, что нельзя никого убивать, я прошёл убив всех людей и получил хорошую концовку, потому что можно просто взять и "очистить" карму хорошими поступками. Есть сигнал о хорошем или плохом поступке, их не так много в игре.
@@Xaker6232 Я знаю, но проблема в том, что "хорошие" поступки в этой игре КРАЙНЕ странные: Если к примеру помощь бедным у меня не вызывает вопросов, то каким боком хорошую карму нам дает игра на всяких инструментах, подсушивание разговоров или исследование карты(вроде если ты находишь всякие нычки - тоже получаешь + карму)? От чего у меня в первой части и случилась ситуация, когда я вроде помогал бедным, спас пленников нацистов, отказался от награды за спасение ребенка, но мне все равно дали плохую концовку, ибо я убивал всех и видимо где-то не поиграл на каком-то инстременте или не подслушал чей-то разговор. :/
Крч. Я поки хз. Подивився вже пів відео, і єдиний реальний дойоб - це за мовчазного гг. Далі все або вкусовщина, або автор проходив не по канону. Без негативу
Ну де-факто, щодо канонічності.... Канону по Екзодусу якогось ще нема (в тому плані, які дії гг є каноном, яка кінцівка є канонічною та тощо). Тут та ж сама ситуація, що з 2033 та Ласт Лайт була - ми дізнаємось канон тільки коли вийде наступна частина.
субьективний та упереджений огляд відірваний від реальності. в грі хороший левел дизайн і це чи найголовніше. автор, ти коли небудь задумувався чому взагалі розробники роблять гг мовчазним? дай знак якщо тебе тримають у підвалі і заствляють грати у відеоігри.
Як раз зараз граю) на високій складності, але з набоями проблем взагалі не маю.. Може то пов'язано з тим, що в цьому проходженні я лутаю кожен піксель на мапі... З іншої сторони, із за того що лажу всюди, купа набоїв йде на монстрів) І доречі, аптечки знайти можна, але рідке явище
2:00 абсолютно не згоден, мені такий середній рівень німоти гг навпаки дуже сподобався, бо іноді бісить коли той же Фріман увесь час мовчить. А як було круто коли наприклад Думгай усю гру мовчав і в деяких сценах починав говорити, це було дуже круто. Тобто і характер персонажа розкрили і дали більше зануритися у ігровий процес, відчути себе цим персонажем
Так для гарної кінцівки якраз нікого убивати не можна і проходити все по стелсу лише іноді вирубаючи противників. Може комусь таке заходить, але не мені.
Ага, особливо в першій частині. Просто там наші вороги - це бандити, комуністи і нацисти, через що я взагалі не розумію, чому за іх вбивство у наш падає карма, особливо за вбивство нацистів. :/
Якась трохи стрьомна тєма з геноцидом , типу хто як проходив , а я взагалі окрім бандитів та канібалів - нікого не вбивав , бо стелс у грі приємний , мотивація не піднімати шуму є , чого ще треба ... )?
Ну автору гра може на один раз, а я перепроходив її 5 разів(3 з них нова гра +рейнджер хардкор без інтерфейсу)все було ок,кастомізація і ремонт зброї сподобався,особливо у 2019 це круто виглядало,після цієї частини по кілька разів перепроходив попередні.Але після повномаштабки більше не можу грати в цю серію ігор,пояснювати не буду,просто особисто мені від цього нудить.😁
тут вже писали, але мені не впадлу, все ж маю платину і навіть не три, а 5 проходжень. про набої, їх тут достатньо інше діло який стиль проходження вибрано... і тим не менш, як є воздушка то нею банально пів гри можна пройти аптечки... туди ж , в мене навіть на спартанці не було з ними проблем, фільтри до маски, тут так, як проходити швидко і не лутати все то може бути ситуація де їх бракуватиме, це буквально два місця - ангар з царь-рибою, мертве місто в кінці на етапі з п'явками, але... як автор каже він проходив гру двічі, і шо пам'яті бракує??? це буквально коридорна гра з широкими "коридорами" , там можна бродити лиш в перше проходження 🤌 озвучка в грі непогана, окрім Анни, убога робота , хіба її попросили зробити такою, але нашо 👀
А Я проходив гру по стелсу (на хардкорі) і проблем з ресурсами не було взагалі. Так то така кількість ресурсів та пацифістичне проходження винагороджуються. В кінці локації не помиратиме якийсь персонаж. І в огляді, як Я зрозумів, цей варіант проходження не висвітлений.
Гадаю, що автор або просто спеціально зробив таке відео, щоб викликати обговорення, або ж Метро це не зовсім його гра. Можна було не вбивати усіх підряд, а просто проходити крадькома (по стелсу). Загалом, мовчазний гг - це й мені не подобається, гра дійсно має деякі вади, проте не аж так дико все виглядає. Я би порадив пройти усю серію з початку - це дозволить більше зануритися у лор і щвикнути до її специфіки. Натомість з усього мені найбільше до душі додаток "Історія Сема" - це єдина річ, яку мені хочеться пройти ще раз.
Кажу за себе, пройшов гру вже 4 рази, з кожним разом бачу все більше багів і недопрацюваннь, гра ніби чекає патчу першого дня, як на мене проблем вистачає, але як забава під пивас підійде на ура, рекомендуюпройти гру принаймні 1 раз
Не знаю мене не напрягала більшість з того що сказано. Особисто для мене мінуси наступні: 1) Мовчазний гг. 2) Місцями недолугі діалоги. 3) Відсутність вибору варіантів відповіді. 4) Відсутність нейтральних NPC та рандомних торговців. 5) Відсутність позаскриптової взаємодії з NPC. 7) Мало життя у відкритому світі. Немає рандомних подій. 8) Відсутність прийняття рішень і наслідків цих рішень. Тільки скриптовані в конкретні моменти гри. 9) Звук ненайкращій. 10) Замало видів луту.
Ну ні, канонічна кінцівка з виживанням Артема можна отримати тільки с врятуванням хоча б 2 з 3 напарників. Те ж вбивство "піонерів" автоматом приводить до поганого кінця глави, вбивство православинг риболюбів на волзі також, та і на каспії дуже бажано усе таки врятувати казахів, а не вбивати всіх пачками
Не дуже зрозумів притенцзію за вирізання друзів олі в лісі, типу ця локація в основному проходиться по стелсу, як і більшість гри, гра сама підштовхує тебе до стелсу, як і в попередніх частинах.
агов взагаліто на волзі не можна вбивати фанатиків, в пустелі потрібно визволяти рабів, а в тайзі не можна вбивати піратів та піонерів. Звісно вбивати можна якщо не хочеш нормальну кінцівку
@@bezsovisny, дякую за пораду.) Хотів почати вже декілька разів. І у Епіку (чи Стімі) якась з них лежить давно (не куплена, звісно). І встановлював навіть. Але ніяк рука не піднімається грати за кацапа. Хай навіть і у пост-ядерній московії.
Я та людина яка любить критикувати подібні відео і ставати на сторону розробників. Але тут все по факту з яким я повністю згоден. Навіть трохи сумно я йшов на перестрілку в коментах 😔😅
Підписуюсь майже під кожним словом. Я б ще додав як мене бісила повільність Артема, як він повільно відчиняє двері, як він повільно залазить на драбину і взагалі всі взаємодії супроводжуються бісячими анімаціями заради нікому не потрібного реалізму. Нехай гг летить по драбині як Гордон Фрімен у Халф-лайф. Кому здались ці повільні анімаці? А друге, що мене бісило - це довбані катсцени і діалоги. Піку свого вони досягли у ДЛС про Сема, на початку дали трохи постріляти і потім довбана серія катсцен і діалогів хвилин на 20, я вже в голос матюкався і кричав "я грати прийшов, а не нудне кіно дивитись".
"спасти людей вбиваючи для цього інших людей" - автор, а ти точно в метро грав? там якось от сюжетно до того підштовхують, що не потрібно залишати після себе пусті локації. Це як би твій вибір :) я якось з вбивствами там був ну набагато стриманіший, мені якось було б не по собі мочити тих піонерів наприклад
Але ж і плюс - маєш навколо себе радіоактивні краєвиди поваленої Імперії Москви. Та й, плюс, всі вороги - росіяни. За це одного Артема вже й пропустити можна. Врешті решт, ми ж не знаємо де той народився й жив до 2012. Мало як дитину в те метро засмоктало.
ахуєнний шутер, автор відео якийсь деган-душніла, українська озвучка в грі - гімно повне, взагалі не вписується, відчуття наче її записували не для гри, а для театральної вистави. Маю велику надію шо в сталкері з цим якось краще справилися.
Гра звичайно не найкраща, але всі тези якісь висосані навіть не з пальця))
Набої для воздушки крафтятся прямо находу без верстата, також можна розширити в два раза об'єм набоїв, якщо звичайно знайти апгрейд, якщо регулярно чистити зброю то вона без проблем вистрілює повний запас набої без клинів, в комп'ютерній версії нормально працють швидкі збереження/завантаження де заманеться, аптечки крафтяться находу без верстата і часто валяються в різних місцях, автор грав в якусь дуже забаговану ваерсію, або дививя проходження на ютубі))
За рюкзак з аптечками шось я протикав взагалі, є таке діло.
Набої до тихаря - це гуд, але це не основна пуха, тому раціональніше витрачати реси на крафт куль до основних стволів, які більше дамажать.
Сейви можна перезавантажувати, але якого дідька я маю лазити в сейвах, якшо гра повинна все автоматизувати сама і розумно?)
Та й таке
Так автор ще і не вкурив, що на більшості локацій (з сектантами, піонерами...) можна нікого не вбивати...) Вимушині вбивства тільки на локації з канібалами.
мене навпаки бісило що в сюрвайвал грі так багато набоїв, а я ще й по стелсу майже все проходив
@@bezsovisny майже вся зброя ваншотить при хедшотах, тож тихар та ще імба, якщо він зі снайперским прицілом...
@@kent6651 снайперські приціли - річ не цікава
Ну, з приводу сюжету погоджусь з крінжовістю. Хоча автор забув згадати що екіпаж тікає з московії і шукає нове місце для життя + веде розвідку обстановки в залишках недокраїни. Сюжет максимально лінійний, заскриптований, має мінімальний відхил в плані стріляти чи не стріляти в беззбройних/рабів/здаючихся персонажів. Особливо бісить відсутність будь яких діалогів. Сюжет краще проходити не сильно задумуючись що там відбувається в деталях. С приводу великої кількості луту. Як на мене гра непогано мотивує подумати головою і підготуватися, а не в сліпу бігти з 1000 патронів як в батлі. Стрілянина і зброя виконана дуже непогано. Відчувається вплив модифікацій, та різнокаліберність.
Та от з чим не згоден, це чистка зброї. Рекомендую автору сходити в тір і вистріляти магазин з калаша, а потім його почистити. Завіряю, що претензії відпадуть одразу, після очистки ствола, тормоз-компенсатора, газового поршня...
Калаш - як би там не втирав "савєтскій саюз" що з цим стволом можна вільно приймати грязьові ванни, будувати їм пірамідки на пляжі чи косити траву, насправді не любить бруду. Достатньо вистріляти 1 магазин і зачекати час, як залишки пороху заб'ють всю затворну коробку і присохнуть, та чим більше цих залишків, тим більша вірогідість клину чи перекосу патрону. При активному використанні дрібний пил швидко заб'є весь автомат і почнуться приколи з вставкою магазину, перемиканням режимів вогню, чи підняття гачка газової трубки. Тому тут порекомендую більш свідомо вивчати матеріал власної критики.
А так в цілому гра на 1 раз непогана. Реіграбельністю не пахне. Сам пройшов гру на складності "Рейджер хардкор" та місію з Олею, закрив без єдиного вбивства. Тому в цілому геймплейна складова не без проблем, накшталт не дуже розумних ворожих NPC, але гра варта проходження
Дякую за розгорнутий коментар, цікаво!
так ти цей, можеш ну там хз, ну не вбивати наприклад кожного зустрічного.
- кілліш багато поганих русскіх
- отримуєш погану кінцівку
Де логіка?
@@Danielklarkну що сказати
@@Danielklarkпогана? На одного харошого узького більше, як на мене хороша кінцівка
@@Danielklark ну почнемо з того що ти сам граеш за узкого) і там є ті кого вбивати можна без впливу на кінцівку а є відносно мирні типу тих селюків верунів.
Ну там как бы это, говорят чтобы некого не убивать, нужен стелс может?
Про геноцид : Гра карає за тупу стрілянину , якщо всіх вбивати -погана кінцівка.Друзі олі з частини про байкал , вона просила їх не чіпати .
Про стрільбу і набої: Гра карає за тупу стрілянину , гра грається на стелсі , тоід і набоїв вдосталь і це трохи легче зрозуміти , ніж 1 німий тіп перестрілям 10 бандитів.
Про мотивацію досліджувати мапу: Як правило в таких місцях ти знаходиж зброю або трохи раніше ніж мав по сюжету , або унікальна зброя.
Про те що автор казуал і йому не подобається хардкор : ----
Про 90% будівель є сюжетними : на волзі є 3-4 будівлі які взагалі не обов'язково відвідувати щоб пройти по сюжету , так само і в пустелі є місця де відбуваються сторонні квести .
Про те що мапа в метро пуста а в фолаут не пуста : фолаут кал
Авторт молодець , лайк і побажання випускати більше відео . Докопався щоб написати коментар , під який може ще хтось щось напише.
А зараз моя думка:
І ось це я ніколи не зрозумію, я ще не проходив цю частину(зараз буду починати 2 частину) і може там це більш виправдано, але в першій частині - це треш, по наші вороги - це бандити, комуністи та нацисти, за вбивство яких ДУЖЕ дивно забирати очки моралі
Чому я не маю права проходити гру в стилі "тупа стрілянина"? Типу як на мене гра має давати можливість проходити її так, як ти захочеш, а не "ти звичайно можеш грати у шутер, але краще грай в стелс шутер".
Що як на мене не дуже добре, по якщо я наприклад вирішив для себе, що я буду грати снайперським револьвером - частина сховків буде для мене тупо тратою часу і сил. Да і банально знайдена зброя може бути тобі не потрібна.
Без образ, але чистити зброю кожні п'ять хвилин - це не хардкор, а дрочь. Може це в мене якесь неправильне розуміння хардкору, але для мене це коли гра дає тобі виклик, а не змушує тебе шукати гриби, щоб ти міг змогу нормально стріляти.
Хіба фоллаут настільки поганий? Ні, звичайно 76(ці як її там) той ще кал, але хіба 3, Нью Вегас і 4 настільки погані?
@@DragonFly..это миф на счёт того, что нельзя никого убивать, я прошёл убив всех людей и получил хорошую концовку, потому что можно просто взять и "очистить" карму хорошими поступками. Есть сигнал о хорошем или плохом поступке, их не так много в игре.
@@Xaker6232
Я знаю, но проблема в том, что "хорошие" поступки в этой игре КРАЙНЕ странные:
Если к примеру помощь бедным у меня не вызывает вопросов, то каким боком хорошую карму нам дает игра на всяких инструментах, подсушивание разговоров или исследование карты(вроде если ты находишь всякие нычки - тоже получаешь + карму)?
От чего у меня в первой части и случилась ситуация, когда я вроде помогал бедным, спас пленников нацистов, отказался от награды за спасение ребенка, но мне все равно дали плохую концовку, ибо я убивал всех и видимо где-то не поиграл на каком-то инстременте или не подслушал чей-то разговор. :/
Якийсь дуже казуальний погляд.
Думав, тут буде відео про зв'язки 4A Games з Saber, а воно просто огляд... ну окей
Крч. Я поки хз. Подивився вже пів відео, і єдиний реальний дойоб - це за мовчазного гг. Далі все або вкусовщина, або автор проходив не по канону. Без негативу
Ну де-факто, щодо канонічності.... Канону по Екзодусу якогось ще нема (в тому плані, які дії гг є каноном, яка кінцівка є канонічною та тощо). Тут та ж сама ситуація, що з 2033 та Ласт Лайт була - ми дізнаємось канон тільки коли вийде наступна частина.
@@fencer69в DLC за Сэма он говорит: "Когда Артём стал главой", по-моему это очевидно, да и зачем убивать Артёма?
Автор не дував, ну не знаю, не вбивати всіх підряд?
дойоби на пустому місці так можна до любої ігри придиратись
Факт
субьективний та упереджений огляд відірваний від реальності. в грі хороший левел дизайн і це чи найголовніше.
автор, ти коли небудь задумувався чому взагалі розробники роблять гг мовчазним? дай знак якщо тебе тримають у підвалі і заствляють грати у відеоігри.
Як раз зараз граю) на високій складності, але з набоями проблем взагалі не маю.. Може то пов'язано з тим, що в цьому проходженні я лутаю кожен піксель на мапі... З іншої сторони, із за того що лажу всюди, купа набоїв йде на монстрів)
І доречі, аптечки знайти можна, але рідке явище
Всю гру робив з руцьких хороших руцьких в українській грі, чомусь дали погану кінцівку 🤔
Мене вистачало на три хвилини перегляду
Коментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
Артем не влаштовуэ геноцид, не на всіх локаціях обов'язково вбивати усіх підряд
всіх підряд можна вбивати тільки в москві в ямантау та в новосебірську
2:00 абсолютно не згоден, мені такий середній рівень німоти гг навпаки дуже сподобався, бо іноді бісить коли той же Фріман увесь час мовчить. А як було круто коли наприклад Думгай усю гру мовчав і в деяких сценах починав говорити, це було дуже круто. Тобто і характер персонажа розкрили і дали більше зануритися у ігровий процес, відчути себе цим персонажем
Оооооо, спробуй тоді пограти у Last Light. Проходжу зараз і ненавиджу=)
Так для гарної кінцівки якраз нікого убивати не можна і проходити все по стелсу лише іноді вирубаючи противників. Може комусь таке заходить, але не мені.
Ага, особливо в першій частині.
Просто там наші вороги - це бандити, комуністи і нацисти, через що я взагалі не розумію, чому за іх вбивство у наш падає карма, особливо за вбивство нацистів. :/
Бажано б розробникам закрити гру про саму расею, і продовжити гру уже по Україні
Якась трохи стрьомна тєма з геноцидом , типу хто як проходив , а я взагалі окрім бандитів та канібалів - нікого не вбивав , бо стелс у грі приємний , мотивація не піднімати шуму є , чого ще треба ... )?
можна і не вбивати якщо що
Ну автору гра може на один раз, а я перепроходив її 5 разів(3 з них нова гра +рейнджер хардкор без інтерфейсу)все було ок,кастомізація і ремонт зброї сподобався,особливо у 2019 це круто виглядало,після цієї частини по кілька разів перепроходив попередні.Але після повномаштабки більше не можу грати в цю серію ігор,пояснювати не буду,просто особисто мені від цього нудить.😁
тут вже писали, але мені не впадлу, все ж маю платину і навіть не три, а 5 проходжень.
про набої, їх тут достатньо інше діло який стиль проходження вибрано... і тим не менш, як є воздушка то нею банально пів гри можна пройти
аптечки... туди ж , в мене навіть на спартанці не було з ними проблем, фільтри до маски, тут так, як проходити швидко і не лутати все то може бути ситуація де їх бракуватиме, це буквально два місця - ангар з царь-рибою, мертве місто в кінці на етапі з п'явками, але... як автор каже він проходив гру двічі, і шо пам'яті бракує??? це буквально коридорна гра з широкими "коридорами" , там можна бродити лиш в перше проходження 🤌
озвучка в грі непогана, окрім Анни, убога робота , хіба її попросили зробити такою, але нашо 👀
За аптечки я шось дійсно не втикнув, мій провтик. Але вони не надто дошкуляють, якщо грати обережно.
Комусь треба грати тільки в сюжетку колди)
А Я проходив гру по стелсу (на хардкорі) і проблем з ресурсами не було взагалі. Так то така кількість ресурсів та пацифістичне проходження винагороджуються. В кінці локації не помиратиме якийсь персонаж. І в огляді, як Я зрозумів, цей варіант проходження не висвітлений.
Гадаю, що автор або просто спеціально зробив таке відео, щоб викликати обговорення, або ж Метро це не зовсім його гра.
Можна було не вбивати усіх підряд, а просто проходити крадькома (по стелсу). Загалом, мовчазний гг - це й мені не подобається, гра дійсно має деякі вади, проте не аж так дико все виглядає.
Я би порадив пройти усю серію з початку - це дозволить більше зануритися у лор і щвикнути до її специфіки.
Натомість з усього мені найбільше до душі додаток "Історія Сема" - це єдина річ, яку мені хочеться пройти ще раз.
Дякую за відосик. Все буде Україна 🇺🇦❤️🔥
6:39 в мене зброя не клинила на рівному місці лише після лазання по всякому лайну типу болота пірнання в річку і т.д.
Кажу за себе, пройшов гру вже 4 рази, з кожним разом бачу все більше багів і недопрацюваннь, гра ніби чекає патчу першого дня, як на мене проблем вистачає, але як забава під пивас підійде на ура, рекомендуюпройти гру принаймні 1 раз
Артем мовчить, бо під час виходу Метро 2033 в розробників тупо не було грошей на його озвучення, а далі вирішили це залишити як його ізюминку
Як на мене повна лажа. Сталк в рази круче.
Не знаю мене не напрягала більшість з того що сказано. Особисто для мене мінуси наступні:
1) Мовчазний гг.
2) Місцями недолугі діалоги.
3) Відсутність вибору варіантів відповіді.
4) Відсутність нейтральних NPC та рандомних торговців.
5) Відсутність позаскриптової взаємодії з NPC.
7) Мало життя у відкритому світі. Немає рандомних подій.
8) Відсутність прийняття рішень і наслідків цих рішень. Тільки скриптовані в конкретні моменти гри.
9) Звук ненайкращій.
10) Замало видів луту.
Тю та я церковників та піратів з піонерами не вбивав це точно. Це ж яким треба бути щоби таке витворяти😅
Аллаху акбар!🪓🥳
Я думаю що автор другого року народження 😅 по вашій логіці Чикатило треба дати медаль героя тцк😅
xD
Нє, я старий пес, ще з 90-х
як для суб'єктивної оцінки - норм.
Артем в первой части молчит и разрабы решили в остальных частях тоже так сделать
как то братик по узки мыслишь)
Ну ні, канонічна кінцівка з виживанням Артема можна отримати тільки с врятуванням хоча б 2 з 3 напарників. Те ж вбивство "піонерів" автоматом приводить до поганого кінця глави, вбивство православинг риболюбів на волзі також, та і на каспії дуже бажано усе таки врятувати казахів, а не вбивати всіх пачками
нікого не вбивв в таборах
Не дуже зрозумів притенцзію за вирізання друзів олі в лісі, типу ця локація в основному проходиться по стелсу, як і більшість гри, гра сама підштовхує тебе до стелсу, як і в попередніх частинах.
ну насправді, там можно і нікого не вбивати на хороший фінал, але от це ніхіба не весело)))
Руки так і чешуться!!!
Так у стелкері немає геймплей-механики чищення зброї. Навіть у модах не пригадаю
Там така механіка наз "зброя заклинила"
там замість чищення є ремонт, якщо зброя в поганому стані то вона часто ловить клин
там можна нікого не вбивати
Так,і гра за вбивства всіх нпс наказує по сюжету але автор мабудь цього не знав:)
Цікаво я перший пишу що не обов'язково вбивати всіх людей . Бо здається автор відео цього не знає.
чел я всі частини метро пройшов більше 14 разів знаю кожен міліметр але всеодно досі хочу перепроходити
агов взагаліто на волзі не можна вбивати фанатиків, в пустелі потрібно визволяти рабів, а в тайзі не можна вбивати піратів та піонерів. Звісно вбивати можна якщо не хочеш нормальну кінцівку
Найс відео. Дякую.
Тепер точно не гратиму.)
Нє, пограти один разок вартує, гра не є дно, але претензій багато
@@bezsovisny, дякую за пораду.) Хотів почати вже декілька разів. І у Епіку (чи Стімі) якась з них лежить давно (не куплена, звісно). І встановлював навіть. Але ніяк рука не піднімається грати за кацапа. Хай навіть і у пост-ядерній московії.
Я та людина яка любить критикувати подібні відео і ставати на сторону розробників. Але тут все по факту з яким я повністю згоден. Навіть трохи сумно я йшов на перестрілку в коментах 😔😅
аня персик
Підписуюсь майже під кожним словом. Я б ще додав як мене бісила повільність Артема, як він повільно відчиняє двері, як він повільно залазить на драбину і взагалі всі взаємодії супроводжуються бісячими анімаціями заради нікому не потрібного реалізму. Нехай гг летить по драбині як Гордон Фрімен у Халф-лайф. Кому здались ці повільні анімаці?
А друге, що мене бісило - це довбані катсцени і діалоги. Піку свого вони досягли у ДЛС про Сема, на початку дали трохи постріляти і потім довбана серія катсцен і діалогів хвилин на 20, я вже в голос матюкався і кричав "я грати прийшов, а не нудне кіно дивитись".
Не надо это сравнивать с Фрименом он легенда а это дно
5:53 я на складному проходив і проблем з ресурсами не мав
Зауважив хлоп, що пройшов гру без вбивств)
@Club_of_sweaty_gamers я бандитів, мутантів, людожерів вбивав (не чіпав піратів, піонерів та святош (з волги))
Нащо ти це зробив? Я тепер хочу знову її пройти. Щодо ШІ ботів, курви палили мене тільки так. Важко було зі стелсом
Так ало це ти вирішив убивати,гру можна пройти і не вбиваючи кожного зустрічного
"спасти людей вбиваючи для цього інших людей" - автор, а ти точно в метро грав? там якось от сюжетно до того підштовхують, що не потрібно залишати після себе пусті локації. Це як би твій вибір :) я якось з вбивствами там був ну набагато стриманіший, мені якось було б не по собі мочити тих піонерів наприклад
Артём сухой фрименович
Гра - ок.
Автор домахується до висосаних із пальця проблем.
Єдиний серйозний мінус, що грпєш за росіян
Але ж і плюс - маєш навколо себе радіоактивні краєвиди поваленої Імперії Москви.
Та й, плюс, всі вороги - росіяни.
За це одного Артема вже й пропустити можна.
Врешті решт, ми ж не знаємо де той народився й жив до 2012. Мало як дитину в те метро засмоктало.
@@НевашаСправа Згоден😎
@@НевашаСправа а є реальна різниця де він народився і жив? головне якою людиною виріс, як на мене
@@kent6651, саме так. Тож це ще питання, чи Артем росіянин? Розвалив глушилки, а це вже не "скрєпна".
Зовсім не згоден. Гру можна пройти не вбивши жодну людину.
А якщо ти так грав, то це питання до тебе.
Найдурніший обзор Мето Ексодус який Я коли небуть бачив
Росiяни якi розмовляють україньскою мовою? Менi треба в це пограти, а всi тези тут просто тому що гра про россiян, люди не поводьте себе як вони
Хз, я взяв на стімі , ще знижка була якась, але видалив через 15 хв
Вода.
хахахаах, дяка, насмішив))
@bezsovisny 😂😶
Ковтай😂
@@aleksandrgraf23 я не ти
Згоден
другий лайк, і перший коментар єєє
Во первых научись нормально играть, а во вторых, обнови ПК на нормальном разрешении не вывозит
ахуєнний шутер, автор відео якийсь деган-душніла, українська озвучка в грі - гімно повне, взагалі не вписується, відчуття наче її записували не для гри, а для театральної вистави. Маю велику надію шо в сталкері з цим якось краще справилися.