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原神策畫也陷入了太一之夢 沉睡於自己的藝術中
周休七日了
那他們離周休七日(收山)也不遠了😂
完全同意, 它们自己的艺术, 低龄的艺术. 我感觉原神应该是 12-游戏, 超过 12 岁就禁止玩, 太伤智商了
跟了鳴潮歐美社群好一段時間也參加了二測鳴潮跟原神比起來,戰鬥、畫質、大世界探索、後期內容、卡池、女角的身線、運營的誠意,各方面都略贏(上述內容,有些鳴潮甚至也沒做多好,但就比原神好那麼一丟丟)兩個遊戲一起玩下來,交叉體驗後,真的有差距雖然經歷了46個版本更新,原神畢竟還是一個四年前的遊戲同樣一句話,也可以說46個版本更新後,原神依然是個四年前的遊戲,營運還越來越糟面對鳴潮的應對措施,竟然是要求贊助實況主簽切結書不玩鳴潮藍色星原一出,都不知道未來還有沒有機會打到無名神了....
后浪总是推前浪的,拿新游戏对比原神很残酷,因为新游戏一定吸取了原神缺点的教训(毕竟原神当年很火)并加以优化。我去年才入坑原神,之前没玩手游,刚开始还挺好玩的。今年加入星穹后,才感觉原神有多恶心,导致我自我怀疑,原神的优点是什么?哪一点可以拿出来比较虽然大世界已经有点怕了,鳴潮出了也一定会玩,希望它可以证明自己的价值
就是不行才要鎖國
我满期待WW的我到不是说WW更好而是WW上架可以为看官们验证一件事情即原神一直被人诟病的endgame和虚弱的战斗体验如果WW火了,那证明网络言论是对的但如果WW凉了,那只能含泪说明2字的市场调研业界顶峰
典型大老闆心態,檢討他人不檢討自己,難不成每出一款更好的遊戲,就要讓其他主辦不玩某某遊,這是讓主播吊死一棵樹或是去抓橄欖枝,不是傻子都知道怎麼選。
必须要指正几点,鸣潮跟原神根本不是一个风格。鸣潮突出的就是一个写实,战斗与画质都是如此。原的点在于队伍循环还有元素反应,至于画面在风格不一的前提下反而更胜一筹,毕竟景观内容摆在那,比如稻妻雷暴,层岩,沉玉谷,海底,沙漠等等,个个都极具震撼力,原的画风偏唯美,光线设计很是突出。后期内容更不用说,剧情方面只要你认真玩以及会识字就不会说不行,大世界探索也绝不差。角色设计更是完胜,至于流水下降那确实可以说运营两句,而且武器以及圣遗物系统原也有提升空间。但总的来说原神还是完胜新游,毫无悬念。再多说一句,任何游戏玩久了难免都会产生疲劳,更何况原已经成功了四年。不懂我的意思的话,去查查原神月活数量评估,如果对数字没什么感觉,那你只需要知道原神月活人数超过了英国人口。
原神給我的感覺就是誰都想討好誰都不想得罪,最後變成了四不像的鳥樣😂從原神的社群看到的男女玩家對立現象,以及塵白等遊戲的崛起,我認為對廠商來說先篩選客群是條不錯的路
原神不就是一直在篩選嗎?先從純度不夠的開始篩現在已經在比結晶度了🤣
@@tilorted 有道理🤣 他們看似互相對立其實是同一種人😂😂
我是覺得策畫常常得罪玩家啦~傘兵撞樹刪除記憶,我綾華真愛黨就不爽;米卡和諾艾爾默契滿分,超級曖昧,女僕廚就很痛苦;派蒙那句"別給納希達添麻煩"更是神來一筆,明明全須彌的災難都是黃毛默默處理的;現在還沒被策畫得罪過的人,我是真的很好奇(大概傘兵廚就沒被得罪過XD)
可是崩鐵男角色香女角色也香,感覺主要是討好方向錯了,最直白的用女角討好男玩家,用男角討好女玩家就夠了原神遊戲本身還算是男女通吃的類型,這遊戲目標客群男女通吃我覺得還OK客群篩選真的爛到翻的例子,就我玩過的遊戲裡,最糟的案例應該是"時之歌",女性向的音樂企劃,選的手游模式是佔資源打國戰真的超有病...
我的评论又双叒叕被删了。2011年的大伟:我们的核心产品是萌系移动游戏,我们的核心用户是宅男,我们自己也是宅男,我们深刻理解宅男的需求。现在的原神已经越来越不二次元了,各方面都像内娱饭圈,果然米家正统在崩坏吗。。。顺带一提,个人心目中筛选用户失败的例子是阴阳师、解神者、烧钱2、无期迷途、卡拉彼丘,而这些无一例外都是被xxn祸害过的二游。也就原神品质够硬经得起xxn的骚操作。
從萬葉和鍾離好帥,到有男不玩;原神是懂得怎麼幫大家找回二次元的初心的~他真的,我哭死
2011年的大伟:我们的核心产品是萌系移动游戏,我们的核心用户是宅男,我们自己也是宅男,我们深刻理解宅男的需求。
鍾離和萬葉真的是原神男角巔峰,絕大多數人都喜歡至少不會厭惡的外觀,男的現在越來越乙啦,女角反而設計大下坡
@@GodAinodia想問問看身為男玩家覺得乙向男角設計是甚麼樣?因為身為女玩家的我覺得乙向的定義我覺得就是女性向ml,應該跟劇情比較有關係而不是角色設計(不過原神現在這麼慘也是自己作的,劇情真的有夠腦弱==
@@lindachang6144 我只說我個人的感覺喔,畢竟乙不乙也真的挺看個人審美,而且我認為劇情並不能撇開不談,劇情與性格也是構成角色印象的成分首先須彌那幾個不用多說,劇情根本就是往那方向去做,反倒楓丹更多是外觀乙味濃厚還有綾人雖然也有點但還算能接受,三大國政之一的家主以綾人的外貌來看太不符身分,這方面倒是很二次元,畢竟人家設定就是家破人亡早早上位,且與拖把一斗的互動也無異樣感魈感覺也有點,不過這應該是劇情占比大,一喊就來這點就不用說明了吧......差不多這樣吧,我也不是很想一直在腦子理細想不喜歡的東西再打出來,差不多能理解就好,不過我必須補充一點不然怕被說是歧視女玩家,就是我完全同意福利都該有,但不是這種一年到頭全都是非主要群體嗑糧強行擴圈的規劃,就是這種不管玩家只一股腦出自己想出角色的態度讓感受越變越差進而加深怨恨跟對立 ( 打很多,看完的你很棒,如果你有不同的意見歡迎提出或補充,此發言僅埋怨策畫我不想跟任何人再在這議題爭吵
@@GodAinodia @GodAinodia 感謝你的分享,可能就是官方沒有一碗水端平造成現在的局面,在ml(master love)向角色,璃月男有魈、女有申鶴,稻妻男有鹿野院綾人、女有心海綾華,但須彌……(這題你可以接受我跳過嗎?),楓丹男有林尼,女有……好像沒有,感覺他有點想炒那芙cp,但我覺得把芙芙做成ml,然後那維去炒bl會吸引更多人才對(個人看法)。還有就是每個角色屬性感覺官方自己也沒有搞清楚,誰是ml誰是bl誰是gl官方根本沒在控制,不是說角色不能有自己的生活,但角色吸引人的點某方面說就有一大部分就是他的屬性設定,一開始的屬性設定毀掉等於就是騎臉玩家,像是之前劇情米把一個跟主角約過會的女角和其他男角臉紅互動???認真???更別提那個男角還沒有多少劇情,感覺就是被腦弱編劇拖出來當槍使(身邊喜歡這個男角的朋友那一次劇情破的很痛苦)。所以我還蠻相信一個網路謠言是官方把中國影視圈的編劇請進來寫劇情(我有看過幾部,說真的我覺得絕大部分沒什麼可討論性而且很瞎),先不說懂不懂二次元,中國影視有幾部是奇幻世界背景設定,仙俠和異世界之間的共同點先不提,大部分是都市愛情吧?難怪就覺得最近的劇情不只腦弱而且奇幻感好低,完全沒有劍與魔法的幻想世界那種氛圍。
其實原還是有在聽意見的,只不過是從 聽玩家、課佬意見 變成了 聽某群不可明說的群體(歐美正夯)意見,看看現在的劇情、角色是在對什麼群體友善就知道了吧。米 想轉向成賺那些錢少意見多的群體就去吧,只是很不甘心那些已花費的時間、金錢就是,但不該留戀這些沉沒成本了。
爺:一種移動式攝影機(不會說話),代入不了啊,玩久還以為我玩的是派蒙勒
當你努力模仿你的對手,增進自己實力,磨了三年的劍,現在要上線交手了,才發現你的對手已經老了,原本想看你們倆打起來的觀眾也都失去耐心,該散的都散了,真是一個難過的故事🤣
時間不等人的
我對於崩鐵那種團隊旅行的真的還蠻喜歡的W原神這邊就跟一個派蒙而已
最主要的是崩鐡主角的對白有那些很騷氣的選擇,原神就來來去去那些無聊的對白,搞得我都懶得看對白了恨不得有個跳過劇情的功能
可以看看糾纏之緣(粉球)的說明連接夢想的命運之種。緣石輝光能讓「本無交集的命運交錯」,讓彼此的夢想相連,正如這種光輝將群星連成心之所向的圖形。這就是劇情爛的原因,編劇明明很懂這點,還要被笑說盡力了,真是太可憐了。你各位抽的角色跟你毫無交集,這才是現實。花一堆錢抽了也只會夢想相連,但身體不力行。
@@魈厨 原在一些地方有學習這些騷話或彩蛋,但他們不敢讓黃毛的台詞說太多這類的因為他們也清楚已經改不了了,改了就不是嫌棄黃毛菜而會直接崩塌人設徹徹底底的斷開玩家與黃毛的聯繫
@@GodAinodia最近幾次有發現這種對話,但是我覺得用原本的風格不能寫好…只是他們沒努力?
@@GodAinodia 真要說我覺得並非做不到,從二創的暗示再到明示,花幾個版本過度轉向就可以達成,但官方顯然沒有這麼做的意願,因為黃毛當攝影機他們比較好寫劇情。
現在原神要拉高主角存在感,最簡單的做法就是大幅減少應急食物的出場比例,像崩鐵一樣更多加入主角觀感(如心裡話),至少不要省錢要將那個互動聲演出來
剛剛看到了星鐵上了時尚雜誌 我還懷疑我的眼睛再確認一次 真的誇張
2.3億美金的力量
确实跟崩铁比有落差感,但我觉得就是跟从前的原神比也是如此。我2.4入坑,主线虽然一言难尽但版本节奏很好,2.4神女,2.5渊下宫雷二,2.6戴因,2.7夜叉,2.8史上最强解谜的海岛,须弥补全元素反应,剧情也比之前要好。直到3.3之后,一切都变了,原神变的越来越不对劲了,感觉就像被xxn夺舍了。枫丹剧情,演出是进步的,但就是不合我口味。(逻辑
原神主角從欺負芙寧娜的霸凌混蛋後又被降級成黃毛攝像頭😅
主角的戰力從蒙德時期就有點不穩定的跡象, 後面這種跡象更是逐漸被確定在溫迪的幫助下打得贏風魔龍, 卻被兩個債務處理人壓住, 看著溫迪被女士掏心掏肺, 結果後面又突然能單挑女士了使用了風+岩混合迎戰公子, 後面面對雷神用了雷, 之後...楓丹岩屬性擋幾顆石頭, 沒了, 反抗軍海灘戰鬥, 甚至迎戰僕人都是用物理先是讓納西妲幫我們複習100多次打散兵, 後面傳說任務又忽然忘光, 被打趴需要流浪者覺醒你可能會說, 搞不好是戰鬥途中有使用元素力這就是重點, 我們無法知道, 唯一知道的方式只有過場動畫, 我相信米哈遊也清楚這件事...更別說死都不肯換的一星武器
原神的劇情真的是很前衛,玩著玩著就不想看了,mhy的遊戲課金需求都頗高,在各項權衡之下,被捨棄的就是原神,如果mhy之後還會陸續再出其他款2遊的話,原神只會比現在更慘淡,大多的課金玩家絕對是會取捨的,一個人就一份薪水,別想著當年的原神老玩家會一邊玩著米家的新遊,又一邊課一輩子原神...
絕區零出了可能就有一波原神退坑潮,真的課不了這麼多
@@kosyoe 我原神就退了,現在錢都投在鐵道上面,這陣子友商們都越來越強大,MHY再不用點力,很快的玩家們的錢甚至也不一定會投在MHY的遊戲上,畢竟玩家都喜歡清涼一點的角色,又搖頭晃乳的,沒人想要抽越來越保守的人設
@@莊棨畯 塵白我也是回鍋 真香 比以前優化更好福利拿滿
@@kosyoe 我有點想去玩玩看塵白,感覺蠻不錯的,那個角色互動太騷了,玩了之後可能又要再棄掉一款(X
@@莊棨畯 可以试试,起码先注册一个号把送的5星辅助先领了再考虑玩不玩下去或者冲不冲钱。到30号就截止。
原神真的越玩越覺得旅行者目的已經變成和派蒙游山玩水, 每天都到處拍照、送外賣、捉貓摸狗、開店造藥水、處理別人煩惱。在璃月和其他角色一起打大Boss之後就一點緊張刺激的劇情都沒有, 劇情完全走錯方向, 明明可以寫一些很熱血、緊張的劇情令已出場的角色再次出場, 但完全沒有。雷電將軍、鐘離這些角色就這麼出現幾次之後就沒有再見過, 肯定是每天就閉關冥想和不知道去了那裡鑑定古玩。看看星鐵, 每個Boss都有一班人分工辦事, 就算只是相遇, 不是列車成員也因為目的一致而同行, 打Boss前再特製一個耍帥的動畫、戰鬥中加入含臨場感的歌和對白甚至是直接亂入提供戰鬥支援, 每個故事能令玩家在看完後反思, 這才是玩家想要的。但都這麼多年, 原神劇情再差都沒所謂了, 反正只剩納塔、至冬, 剩這麼小發揮空間, 就算換編劇也很難來得及弄個全角色打Boss的熱血劇情,只希望旅行者能找回哥哥回到自己的世界有個結局收尾。
其實音遊將軍有出來露個臉。不過星穹可能只是做得還不夠長所以沒感覺,當你要照顧老角色從反故地真的很難再搞什麼刺激,所以回去舊國家就真的只剩日常休閒了。但也確實原神這種向前走的故事一直往回跑很奇怪......
@@PhoenixDing-ld6bf 應該說崩鐵活動跟主支線切得很開,主支線嚴肅正經帶一點詼諧調劑,活動則比較放鬆舒緩,甚至可以讓角色們稍微打鬧一下。既然都切得這麼開了,就不用擔心活動影響角色在主線的活躍,就算復用過去的世界也不成問題。
在枫丹我就没见过寻人启事,黄毛已经忘记初心了
黄毛之前好像已经见过另外一个黄毛,好像叫我们先完成旅途,然后黄毛就开始摆烂了
须弥稻妻好像也没有张贴寻人启事,似乎就只有蒙德璃月两个地方贴着寻人启事(叠个甲:可能也因为贴纸过小或者是与建筑墙壁的颜色相似我没有注意到,如果有人在稻妻和须弥发现贴纸帮忙说一下位置)
主要是已經知道哥哥到底在幹嘛 也算是知道下落 就沒必要貼了
@@miko-0619 60级玩家,我忘记叠甲了(再次叠个甲:看到通知栏上显示你的回复,我不确定是不是回复我的,似乎我误解了)
草神告知的情報已經不少了。只是戴因斯雷布比照5星限定女角一年了無音訊劇情當然沒進展
我也覺得廠商搞車輪戰不太好,這給人一種沒有認真經營一款遊戲的感覺
原神的換人系統本身就是這樣接力撐過CD時間啊~XD
來之馬來西亞的觀衆原來我看懂哥的視頻都兩年多而且幾乎是每一個都看好神奇沒在yt 上這樣做
枫丹的几个主要人物的塑造都还是不错的,至于黄毛,我从来都只是把他当个摄像头...
剛入坑塵白,舒服
入坑+1
問個,塵白如果不看xp只看遊戲性的話建不建議入坑
@@anthonykwan2025 你喜歡射擊遊戲嗎?
黃毛被僕人一瞪就倒,反觀銀河球棒俠轉職高光一波,還撐起一個新體系,兩個主角落差太大
挺好的,这种游戏越多,米哈游也更会听取玩家声音吧,看看策划给流萤设计了个什么奇葩的机制。。。。。
机制和伤害我都能接受,问题是流萤的特效不太能接受……点燃大海呢?陨石打击呢?😢
@@dandywangyf不能,就是为了区分出萨母和流萤,他们是不一样的,内鬼资料萨母有炎拳了
@@dandywangyf 不,最重要的是,为什么战斗时一点也看不见流萤啊,我要抽的是流萤,不是萨姆啊,官方搞这个搞笑设计。。。。真想让人问问,他们到底知不知道流萤和萨姆谁的人气更高啊。。。。。。
@@raxxyazz 我本来想的是流萤拿剑进战斗,然后大招来个钢铁侠变身,变身后再搞个陨石打击,点燃大海。。
我倒挺喜欢流萤绑定虚主的设定。当然数值多给点就更好了
總結: 不再罵編劇了,感覺罵智障有點不厚道
我是塵白開服玩家,同時也有在玩星跟原,相比之下真得更省時間抽卡也佛多了,每日清體力一鍵速刷就好了,清個體力+每日大概一分鐘要玩內容除了基本的主線那些常駐內容,就是每期活動的限定內容然後真的,每次看新出的造型都不知道怎麼過審的
滿好玩的,鐵道的主角上一個真正有在短片或CG中展現出動作還是貝洛柏格的炎槍跟造物引擎,然後大家說代入感很好。
短片CG不能只看遊戲內啊,還有前瞻跟衍生動畫,所以我並不覺得崩鐵的主角有被冷遇。而且給的恰到好處的對話選項也是帶入感的一環。
講到這我就想到,千織這麼好看的角色,但凡技能設計用心一點,能和娜維亞組隊或是有楓丹數值,這樣營收能上去順便帶動娜維亞銷量,還能帶來更多話題度,百利無一害的事不做?搞得現在查無此人浪費建模聲優,這波操作完全看不懂
迪希娅:我听见有人说浪费?
千織廚表示痛苦雖然為了xp拉了深淵也通了但感覺熱情一下子就被磨完了..
@@张振豪-u7n 對齁還有他,整個須彌我想抽的角色就迪希亞,本來想說常駐也可以,只是那個抽象的技能🫠
@@doge7562 我也很喜歡,那時候小保底歪了不知道是好還是壞…
講到先跳過前面幾章的這個說法,讓我想起了當年的FGO要推薦別人入坑的時候也是要請他們跳過某幾章(大笑)
真假? 我覺得唯一的缺點是沒辦法自動卻又需要刷的玩法,劇情上是跟自己的其他章節相比比較差但總體的體驗都很不錯,然後因為聽說原神劇情很頂我就是抱著FGO劇情的高度入坑然後我就傻眼了,心想“中國他們國內手遊的劇情有這麼糟嗎這就頂了,不對啊FGO等一眾劇情不錯的遊戲都有啊奇怪?”完全無法理解所謂劇情很讚反而各種奇葩的劇情讓我不知道原神除了開放世界和獨特的元素反應外還有什麼優點可以吹😂
@@tilorted 我沒玩原神所以就不予置評了(看這頻道也是因為星鐵的關係),至於FGO的話,主要是2015~2016那時候,初期的遊戲劇情很糟糕。這邊的糟糕不是跟其他手遊比較,而是當時入坑的不少元老玩家都是抱持著跟型月當年其他款單機遊戲相比所得出的結論。即使後來劇情上軌道了,也有很多留下來的玩家推薦新手會用"建議耐著性子度過前幾章"來當梗wwww簡單來說,FGO當時被罵的原因是跟自己過往的單機比(不論是品質或是份量),至於真的有多爛嘛,就看個人了。不過大概到2016下半年之後,劇情問題就越來越少被詬病了www
@@wu-tank 啊 對耶 需要跟背後的重工比這點我倒是忽略了,有成熟的IP衍生出來的作品的確需要面臨這類的考驗,不過我沒碰除fgo外的其他作品因為聽說劇情比較暗我胃不好所以沒興趣😂
@@tilorted 思考了一下...確實大多數好像都混了不少對胃不好的成份在wwwww (除了幻想嘉年華...但是那部算是大雜燴要熟悉一點其他作品比較好入口)
老實說看個遊戲分析還能看到市場分析…這真心是我看過最有含金量的優質頻道了
尘白并不是只靠穿的少,人家是运营态度非常明确,就敢自己说出来玩家在别的平台遇到的问题我们保证不犯这种话,敢说自己服务的人群是谁,敢用实际游戏内的更新公告直接向玩家认错。这段时间火爆主要是落差感极强,跟装死米哈游一比,简直不要太感动。我也是其中之一,直接敞开了钱包氪,私自下定决心以后不好的原神角色直接不氪了。大家多少还是抱着一定的教训一下米哈游的心理的,这一波高潮过去尘白能不能守住存量要看他们的产能扩充怎么样,还有团队氛围能不能保持。说不好的,哪天被捧上天了也会翘尾巴然后玩家只好换下一个。非私有企业就是这样,跟每个用户是一种对立又共存的关系。
2:30 有常闇主子就給讚❤
原神有個很搞笑的地方是甚至主角開口會有違和感
鸣潮说实话有点倒霉。本来想学原神做一般向,做了一堆“帅气”的男角色。结果现在要出了,刚好撞上“有男不玩”的风口。只能看自己能不能凭实力突围吧。。。
節奏上來的時間, 也是玩家決定留下來還是走的開服時刻, 假如來第一個限定角是男, 我就去買花生(瓜)了, 角色是不錯也很爽, 但前提是你會下載
@@Andy-zq8dc 真的如果敢在這個時間點 第一池UP男角 那就只能說營運不想要玩家了 大概就沒救了 看他敢不敢 真的不要記不起教訓阿= =
@@黃生-c1i 主要是想看處理手法和態度, 大家接受當然沒問題, 假如節奏上來看處理手法就知道是不是第二個原
@@Angela-np9sm其實也有兩方討好的路, 如cp對的全是一隊, 陪跑四星不會令你感到不爽, 養老婆的養老婆, 養老公的老公, 星鐵也做到少少, 當然之後的黃泉和流螢的疑似售後不好說
@@Angela-np9sm 沒錯所以就說只做到少少, 未來的國風獸耳美男,怎樣想都是在飲月和刃的隊比較養眼…
就像番薯說的以前做原神的那批人跑去崩鐵了 現在都是疫情那時找的新血一群小仙女全神父男桐 搞的一整年的限定男角你品你細品 原神是從何時開始爛的 就知道了
当时流萤刚死我超级意难平,但后面冷静下来仔细回顾了一下剧情就感觉也没有什么特别之处,和三月七做过一样的事情还更亲密。
没时间玩其实也印证了“元宇宙”概念的根本问题是用户的时间和情感是有限的,尤其对于玩游戏只有投入没有收入的玩家而言更不代表非得三修原神星铁绝区零不可,所以游戏到头来还不是要靠不断提升综合品质来留住玩家。热度有高有低很正常,但原神能在如此自我陶醉中摆烂我也是无语了
塵白有一個現實問題,他是一口氣拉到18+,角色要多色有多色要多香有多香,問題是一款18+遊戲,大多數渠道是不給放廣告的,這樣你要讓新遊如何宣傳?如何破圈?如何效仿?
日本(a)片也沒有什麼宣傳為何那麼多人自動去看👀?
@@samyau5472 你拿一個分類跟一款遊戲比,基數會不會差太多了
這個年代已經不是光靠廣告了,如果整個社群都在討論這遊戲有多好玩,那多少有人會去接觸看看,至少有人踩坑了,反倒是越多那種免洗廣告反而越不想玩
你該問的是,未滿18歲的哪來的錢課金,為甚麼要破圏
@@infinitel 有沒有錢課金不是玩家自己的問題嗎?沒錢就老實當無課黨。這年頭誰那麼老實等18再看限制級
從少前2前一代的老婆跑去跟恐怖份子交換禮物然後主角當路人一瘸一拐沒人扶、無期迷途本來廣告打成年男人該玩的手遊到現在女玩家搞死男玩家官方還下架人氣的女角色(似乎是卡池流水最高),忘了哪個遊戲評論區男性80萬評論不敵3000微博評論的需求聽從微薄的、原神看懂哥的都應該都知道了,還有卡拉比丘大部分女角射擊本來要加入洗白一個炸大樓還什麼恐怖小男孩,深空之眼為了愛你不惜縮短壽命一直嘗試開啟時光倒流 玩家日夜期盼他可以復活的老婆周年慶一復活被拉去搞百合官方滑跪發十連可以看到市場是忽略客群需求的,相反塵白確立了自己的服務對象走相反的路,所以現況一句話概括就是為眾人抱薪者 不可使其凍斃於風雪就是不知道為什麼其它遊戲官方要搞那些就是
因為沉白願意主動去碰這類二遊節奏,就像前陣子情人節,原本對標得少前2,裡面的人氣角色在活動跟男恐怖份子簡稱(雷蒙)互動,中間全程幾乎玩家都是攝像頭,弄得一堆玩家不爽,然後情人節信件還送"電動牙刷"給玩家,搞得大家問號,沉白就直接搞一個全角色每人都送一篇情人節信件,途中不乏有許多邀請玩家出遊吃飯約會的邀請,然後又一陣子出現,ML、有男不玩的節奏,官方也很快地送一封主題是"火鍋只吃麻辣"的信件(對岸ML可以頭部發音變成麻辣,就像台灣的ㄇㄌ這樣),然後最近的一次就是散兵開池名子久世浮傾,沉白就發了一個道歉信,名就叫負荆請罪,反正最近這相關的話題很多很亂,大家就看個樂,喜歡玩啥就玩啥吧。
沉白逆天的有,兩次凌晨開直播,官方評論不予許有可以創女分析員,搞百合,弄男角色CP,然後角色去虛化,角色時裝不包緊,直接贈送限定角,未來一年雙新角卡池必定一隻贈送跟未來不再會有大小保底的卡池設計之類大餅,反正從態度跟動作來看,最近半年是真的很願意聽玩家的心聲去努力營運的,所以很多人進去主要是願意相信官方會改的態度支持的。
為什麼不要女分析員😢
@@_rem.Jinsei 据说是因为最近被xxn祸害的二游太多,宅男哥有ptsd了。详情搜“宅男文娱的一生”。
@@_rem.Jinsei 因為官方決定吃定男玩家,就跟女性項遊戲不會有男主一樣吧?我沒玩女性遊戲,只能用此舉推演
@@Angela-np9sm 沒差吧,反正都跑過去,其他遊戲就不怕再有這些人吧
感觉懂哥说得很对,虽然现在听说很多开放世界游戏,但是感觉没心情去玩,虽然原神还是很无聊,可是目前至少还是在玩着。而且我现在原神的地图的确完全没跑了,没有以前要跑100%的热情了。
星铁2.2星期日那段,我确实是玩得很累的。
各位要是真心喜欢原神的内容,但因为流水或者某些无脑口碑被劝退的话,去查查原神月活数量评估,如果对数字没什么感觉,那你只需要知道原神月活人数超过了英国人口。
7:48 确实 😂😂😂 不仅没有让我回味人生 甚至还让我20年后再吐槽一次啰嗦班主任 hhhhh
星铁主角不但剧情完胜,甚至作为一个角色带来新的超击破体系,让主角的存在感更高了,近期的社区不单在讨论知更鸟的追击队,还有很多人在讨论同偕主的超击破队,让不少平民玩家又有新的玩法反观原神的主角,解锁水元素后几乎很少会带上他来用,最好用的还是草和雷主,可是只有少数玩家会带上,导致主角的存在感极低
一邊是重頭至腳貫徹開拓,新地區給你新命途的同時用劇情寫入,再給你新命途可以入隊的強度,體力用完了去渾沌回憶、虛構敘事,模擬宇宙測,來測、馬上測,測你個寶貝的,新舊ˇ角色都可以就業,劇情邊玩梗邊刀你,然後又玩梗,然後又玩梗,然後繼續玩梗一邊是幾年過去了說要找兄/妹但感覺比較像徵婚旅行,除了主線開頭說到有個妹妹我還真的快忘了爺,新的元素就是走到神像按一下然後回去倉庫蹲好,老婆練好之後進去深淵坐牢,如果只是要過遊戲的強度的話總共最多8個角色就夠了,劇情時間到了發一把刀吧,要出角色了賣一把刀吧,需要一個很長很長的支線了賣一把刀吧,新地區農爛,新劇情刀爛,新角色包爛如果要我選擇轉生哪裡的話,我只能說兩邊都轉
我以为的主角会一步步进步~ 到高燃 双元素打公子之后主角一直物理攻击 我也是无言 最新仆人 是想告诉我们很弱还是垃圾? 打败女士时 还以为是我们进步原来我们程度本来就那样结局是不是我们是参与者 然后事后一直猛夸我们好棒棒
关于有些原神玩家不愿意再去玩另外一款新的开放世界这一点,我是感同身受的。先不论探索很吃时间这点,我觉得可能是因为大家长期探索原神大世界导致对这方面缺乏兴趣了,没有新鲜感了。而且玩了鸣潮测试服后感觉探索这方面跟原神没有什么区别。除非他们能够做出别出风格的探索方式,否则很难吸引原神玩家来玩
我就是那40%中的马来西亚观众,就是因为被懂哥的硬核视频所吸引。。。有想过把它做翻译过来但是实在忙不过来,现实工作拿走了我70%的时间
被塵白前面10章勸退的+1再加上玩法不感冒又很有限所以即便看到很多人說會越來越好都不以為意單純心情問題
以前呢玩原神感觉到长期都是x.7开始到新版本开始 可今年过完4.2剧情后我就已经长草 真的是一年比一年的快长草R (也希望难得主线塑造好的角色结果在主线演完之后崩在了x点3 点4点5、6、7、8的剧情里)🍵
现在包括以后的所有二游厂商都应该意识到一个很现实的问题,那就是国内的男女对立已经开始逐渐白热化了。自己做的产品到底是想服务哪个受众群体,最好做的时候就想明白😂。这样对自己和他人都是好事
应该会回答服务大伟哥,上eva剧情。😂😂
唉真的是時間的問題完全不想再花時間跑大世界找東西了..........
4:41雷神時這樣搞還OK,好歹是現任七神之一;愚人眾前三名也就算了,畢竟實力魔神級。但第4名的僕人卻也跟著來踩主角就說不過去。找家人的事則是只剩在海燈節提及。11:33若再怎麼拚劇情也會被嫌「怎麼不能略過!?」那廠商當然也會意興闌珊,只要別炎上就好。鳴潮在這方面也是一樣的。更何況其他遊戲才沒原神那種重新詮釋各種文明的雄心壯志。12:25我倒想問其中有沒有那種下滑過又反彈復活的案例可以聽聽?13:51這只能回到那句老話:轉蛋遊戲的架構注定探索獎勵只剩原石,其他好料都塞卡池。尤其米哈油又特別精打細算,能用的4星武若不是活動限定就是綁拖台錢的釣魚,搞得好像開放世界也就這樣似的。開放世界的一大賣點是「無接縫」,但原神卻用聖遺物秘境搞成「開放世界坐牢遊戲」(出來跑任務較放風;出新本就是該移監了)鳴潮在這方面應該算是略有進步。17:02原神扛著重新詮釋各種文明的偶像包袱,確實不可能像其他廠商那樣放得開。但絕區零的妮可也這樣搞就說不過去了。我之前同情米哈遊是因為騰訊虎視眈眈,但隨著3年比劃下來可說勝負已分。17:59對英語圈來說近期謠傳有單位發函要原神主播別做鳴潮內容的傳聞可能更傷一點
「聖遺物空間已滿」天天出現,強化聖遺物優化又不夠,就算有熱情都很快被消磨掉。最好可以自動篩選狗糧,不過說來也沒有用。可能絕區零才會實裝這個功能。
16~20的exp足以讓0~10,歪掉真的哭死,以致我哈和羽毛常常只升到16
原神应该改成洗词条。强化也应该优化,刷点好的胚子不容易,强化歪了真就0提升
現在玩原神的目地就是看完7國的劇情了畢竟也玩了一年半了
真的 在接下来即将出的绝区零 游戏只会越来越多 现在工作了 真的也没太多时间玩游戏 我也准备慢慢弃坑原神了 崩坏每天上线10分钟 期待下版本的故事线 我相信主角团应该还是在梦里(有玩崩铁的应该知道我在说什么哈哈)看看绝区零能够做的轻量化不 会入坑玩玩看 尘白禁区现在想下载回来玩玩看 之前入坑过一阵子 想看看现在长什么样了 之前玩的时候就已经不费力了 原神嘛 已经在我个人名单的第四名了 haizzz 还是希望原神会好的 但是真的实在没这么多时间玩开放世界游戏了 😢 还有我就是其中一个马来西亚观众了 哈哈
之前我就説原神劇情真的越來越不行了,可是還是被一堆人護航來噴我,明明崩鐡的劇情真的打趴原神啊!他們哪來的自信啊?我真的認爲人才都被拉走去了崩鐡,只怕以後的崩鐡會走原神的路,因爲人才都被拉去絕區零,有做過連鎖店的我知道,一定會把厲害的人拉去新店打頭陣,只怕一去不回!
真的嗎? 兩邊半斤八兩吧... 之前仙舟主線劇情糟糕到我都差點退坑了
@@Ben-pg5sf 與其說是差,仙舟羅浮比較像是明明說要炒飯但只下了油跟鹽的感覺,其他仙舟的料、飲月之亂的料、幻朧的料,真的想吃的東西都只捨得加一丁點。但我可以問心無愧的說,那個還不到搞砸的地步。
懂哥18X打後衛是SG嗎?
開放世界棒的點就在於未知,當年層岩真的就是完美做到。現在地圖都給你了還分層給你看,跑久了也知道課金手遊型的開放世界不會給你太多預期以外的東西,自然就萎了
明朝评价符合那个做广告说的就是”我已经玩了这个游戏我为什么还要玩这个?我听说过就是不想玩这个类型我为什么要玩这个?我就是退坑了不想玩那个类型的我为什么要玩这个?“
懂哥说的很有共鸣感啊,完全不想再玩开放世界的了。找神瞳、宝箱、和机关磨损的很严重。
太真實了 完全就是我對開放世界的疲勞當年好不容易爬上慶雲頂的感動 是忘不了的但後來真的玩的有點累了 只剩看看懂哥嘮嗑原神😂
以下這段不是對你說的,所以不要在意。隔這麼久打開yt第一頁跳的就是這個,都已經取關了,現在我終於知道「留雲借風」是誰了,也知道曾經所有的事情是誰做的了,所以我也只會看見跟有關他的東西,4.6不也是10嗎,所有的東西難道不是人走到哪裡就會跟到哪裡,而我也只一直跟隨著他飄蕩,看看被搶走的東西這不又回來了嗎,所以為什麼你們都會覺得一個空殼會是我?好像這裡才是開始吧😂
当年可以正面和雷神硬刚的主角,现在变成只是瞪一眼就废的主角这点就已经差很远了吧
現在按照劇情表現來看,僕人至少能跟雷神打幾招,被一刀秒的女士在稻妻算真白死了😂。
@@黃子瑜-r3d 不过女士是打输男主先的(等等男主居然有打赢女士?)然后雷神在补刀的时候女士不在状态,所以可以理解(?)
(關於某蒙德風神抖M程度含金量持續上升)
懂哥最後很哲學嘛、其實世間萬物都有終點、正如中國一句老話「天下無不散之筵席」、所以享受過程、有過美好的體驗就行了😊
4.0角色設計已經沒有深度可言了,角色強弱就是數字問題沒有任何組隊配搭,沒勁
為了賣僕人把主角弄崩了
個人認為原神在支線碎片化敘事的表現是相當優秀的可惜主線太拉垮導致沒什麼人想看那沒配音時間又長又碎片化敘事的支線
身为Galgame玩家,如果主角存在感很低又是工具人,那这一定是一部NTR Galgame🤣
說來又是啊,看看龍王芙芙的虐戀,真的沒你主角什麼事。🤣下次來搶走娜維婭 妮露 綾華 刻晴的都底是…………?
@@wuifgfwohfeuwh8152 哈哈哈 设计成NTR我也很欢迎啦,纯爱开后宫也不错,好过现在什么都不是
@@zhenruiraines2937 哈哈,我們都扯遠了,但是這個什麼都不是的感覺源於遊戲體量跟不上營運策略所導致的,靠出角色得到收入但故事節奏又不同步處理,新出/空降的角色以及其故事就會變得好空洞,這就是挖坑,原神本身的坑都未填,基本上就是每個坑玩家都只是接觸個開頭,就像絲柯克又說出一堆那些所謂真理探究者不知有何所屬的超世強者,包括她師傅極惡騎,在原神本來的坑未填到一半就出現這種超強實力的勢力和設定等新坑,如果文學作品上玩這招讀者是會感到煩躁的。
@@wuifgfwohfeuwh8152 同意,命不够长等不到它填满坑
楓丹電影節Event還讓黃毛當攝影師咧,感覺像是在回應節奏的樣子😅就讓黃毛當攝影機,這是多麼從容+自信🤣
前腳 人淡如菊後腳 熱度跟滿起碼不炒作內鬼主播辛苦了
我想玩塵白啊但電腦一直黑頻>閃一下封面>跳掉>報錯我也試過網上什麼防火牆 跳過啟動器 輸入代碼但都沒用 手機也玩不了會燒掉
Aku Dari Malaysia这里的马来西亚干饭老铁竟然有40% !!!
最近是很少上線,風行迷蹤都懶得玩,原石也不拿了
+1
原神「類」手遊本質就是把掌機玩法照搬到手機、這有幾個問題:費時、費電、操作還不合適。也就是説這類玩法「理論上」不適合手機生態,但原神就是成功了、這就是米家的本事😂
玩原神久了也刚退坑几个月了,时隔了几个月到现在还会对其他2次元开放世界游戏有种想吐的感觉,对鸣潮有莫名其妙的反感我也不知怎么了
也只有懂哥会这样耐心的分析诚恳的劝了。美少女们争点气吧
娜維雅還記得自己有元素力後面就什麼都沒了剩把無鋒劍
崩坏3的瑟莉姆明显超标了~愿原神可以学习
瑟瑟莉姆真的香,可惜吃保底吃到吐抽不到2S
鳴潮我也沒打算玩,已入坑塵白真的很香!最主要是營運非常重視玩家意見,把玩家當人看而不是像原神一樣傲慢,不改進不優化封閉想法第四年繼續只送3抽的話,那真的是會傻眼熱度已經開始低迷,流水下滑,還能目中無人,只能說佩服鳴潮角色建模色彩整體真的不好看,原神還是好看很多也有在推特看到消息,鳴潮甚至抄原連副本秘境的長樓梯都沒優化雖說原也是最近才改掉但知道鳴潮連這個都沒有優化就覺得根本不行已經給鳴潮4年的時間,連這個原都罵爛不優化的東西給鳴潮4年做,可以繼續留著也是來搞笑的就這個點而言,我連其他有沒有跟原做出區別都懶得看了如懂哥所說,開放世界是非常花時間的還有聽說鳴潮的怪物都很散,開放世界整個空蕩蕩的只能說鳴潮就是圖個新鮮,推特熱度說真的也挺低的,追蹤也就20萬上下完全不行目前玩塵白和鐵道,等7月絕區0,和更久後的藍色星原
我跟你说懂哥你知道我现在玩原神的东西是什么你知道吗 就是把你的yt当podcast听才会有一点心情去开原神 我现在宁愿在那里画pokemon(拿个tracingpaper把pokemon的图放下面然后画出来)都不愿意上原神玩新地图😂
原神里我已经把所有角色等级+武器+圣遗物+好感度拉满了,天赋拉了90%,地图探索全部100%
我经常阴阳怪气暗讽原宝不过我是喜欢这游戏的依然每天在线享受探险提瓦特大陆,音乐和美术的确还是第一线的不过运营是三流的。4年了才优化那么几处,吃相太贪全都要卖钱,经费全都烧给他们想卖的特定角色,主角没有主角该有的实力和剧情。出事了不是想办法修改而是换新计划圈钱这现象从须弥到枫丹越来越明显,网上怨气冲天就是每次装死从来不去处理日久累积下来。纳塔八骏图和纳塔设计还没出还没定局希望他们能好好把握这几个月时间不然的话等着到时被内外围殴吧。
根本沒心了啦,鐵好賺多了. 提純過後 AWWBWG, 我從不想買體力到不想耗體力 .也只花了幾周而已. 營運策畫真是太厲害了呀
塵白前面真的滿爛的 一直長草 但越來越好 每40天就一個大版本有新內容的 不是單純的重複 總會出一個特別玩法 說課也沒到多課 算滿佛心的 缺點就是...每周要花的時間變長了
如果有开放世界比原神更好玩那我也会换坑,但说实话尘白鸣潮目前并没有比原神更好。感觉很多人就是对原神不满硬要找个替代品。
13:48 很有同感🤣
說真的 我現在原神已經沒想抽誰了 都注意在流螢上面
旁邊那個星之開服1個月 新主線劇情要到10月才有 猛不
塵白是流淌著奶子與屁股的應許之地🙏🏼
我朝二刺螈手游每天都有大戏看即使不玩游戏不在业内也很有意思不像隔壁一个jpg卖10年然后跟你谈游戏性
簡單,把主角設計成覺醒深淵之力大戰僕人,打的55開
藍色星原晃來晃去全女,不可能不躍躍欲試
前面多少多少章可以先跳過嘶...我怎麼想到另一款宇宙神遊那個菲特奶奶點單
原神的劇情真的還好,相對的主線vs日常活動,角色的塑造有時候帶來落差感,感覺很難受。現在的劇情像"異世界的爺與爺的後宮們勇闖七國" 或是 "爺與異世界食品的日常生活"
下载了尘白玩了不到一小时 觉得配音有点少就删了 现在在肝 ghost of Tsushima 电脑版 享受对马岛的 武士道精神
星鐵聖遺物好的地方就是最新版本直接上合成 原神幾乎要等一個國家才改一次 甚至版本末的聖遺物還趕不上車 我自己的經驗是如果你差特定部位完美聖遺物 那就更有機會及策略賭出來 甚至月卡黨也會考慮買體力 而不是原神那樣純看命 然後三四星狗糧還不給拆成堆疊經驗 刷個幾場就得來清垃圾
跑去打暗區 星鐵跟1999連小月卡都忘記領欸兩點多 再打一把 結果就四點了
看來是專業持球的
長草期還出限定,如果是3個遊戲一齊玩是要肝死
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟
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原神策畫也陷入了太一之夢 沉睡於自己的藝術中
周休七日了
那他們離周休七日(收山)也不遠了😂
完全同意, 它们自己的艺术, 低龄的艺术. 我感觉原神应该是 12-游戏, 超过 12 岁就禁止玩, 太伤智商了
跟了鳴潮歐美社群好一段時間
也參加了二測
鳴潮跟原神比起來,戰鬥、畫質、大世界探索、後期內容、卡池、女角的身線、運營的誠意,各方面都略贏
(上述內容,有些鳴潮甚至也沒做多好,但就比原神好那麼一丟丟)
兩個遊戲一起玩下來,交叉體驗後,真的有差距
雖然經歷了46個版本更新,原神畢竟還是一個四年前的遊戲
同樣一句話,也可以說46個版本更新後,原神依然是個四年前的遊戲,營運還越來越糟
面對鳴潮的應對措施,竟然是要求贊助實況主簽切結書不玩鳴潮
藍色星原一出,都不知道未來還有沒有機會打到無名神了....
后浪总是推前浪的,拿新游戏对比原神很残酷,因为新游戏一定吸取了原神缺点的教训(毕竟原神当年很火)并加以优化。
我去年才入坑原神,之前没玩手游,刚开始还挺好玩的。
今年加入星穹后,才感觉原神有多恶心,导致我自我怀疑,原神的优点是什么?哪一点可以拿出来比较
虽然大世界已经有点怕了,鳴潮出了也一定会玩,希望它可以证明自己的价值
就是不行才要鎖國
我满期待WW的
我到不是说WW更好
而是WW上架可以为看官们验证一件事情
即原神一直被人诟病的endgame和虚弱的战斗体验
如果WW火了,那证明网络言论是对的
但如果WW凉了,那只能含泪说明2字的市场调研业界顶峰
典型大老闆心態,檢討他人不檢討自己,難不成每出一款更好的遊戲,就要讓其他主辦不玩某某遊,這是讓主播吊死一棵樹或是去抓橄欖枝,不是傻子都知道怎麼選。
必须要指正几点,鸣潮跟原神根本不是一个风格。鸣潮突出的就是一个写实,战斗与画质都是如此。原的点在于队伍循环还有元素反应,至于画面在风格不一的前提下反而更胜一筹,毕竟景观内容摆在那,比如稻妻雷暴,层岩,沉玉谷,海底,沙漠等等,个个都极具震撼力,原的画风偏唯美,光线设计很是突出。后期内容更不用说,剧情方面只要你认真玩以及会识字就不会说不行,大世界探索也绝不差。角色设计更是完胜,至于流水下降那确实可以说运营两句,而且武器以及圣遗物系统原也有提升空间。但总的来说原神还是完胜新游,毫无悬念。再多说一句,任何游戏玩久了难免都会产生疲劳,更何况原已经成功了四年。不懂我的意思的话,去查查原神月活数量评估,如果对数字没什么感觉,那你只需要知道原神月活人数超过了英国人口。
原神給我的感覺就是誰都想討好誰都不想得罪,最後變成了四不像的鳥樣😂
從原神的社群看到的男女玩家對立現象,以及塵白等遊戲的崛起,我認為對廠商來說先篩選客群是條不錯的路
原神不就是一直在篩選嗎?先從純度不夠的開始篩現在已經在比結晶度了🤣
@@tilorted 有道理🤣 他們看似互相對立其實是同一種人😂😂
我是覺得策畫常常得罪玩家啦~
傘兵撞樹刪除記憶,我綾華真愛黨就不爽;
米卡和諾艾爾默契滿分,超級曖昧,女僕廚就很痛苦;
派蒙那句"別給納希達添麻煩"更是神來一筆,明明全須彌的災難都是黃毛默默處理的;
現在還沒被策畫得罪過的人,我是真的很好奇(大概傘兵廚就沒被得罪過XD)
可是崩鐵男角色香女角色也香,感覺主要是討好方向錯了,最直白的用女角討好男玩家,用男角討好女玩家就夠了
原神遊戲本身還算是男女通吃的類型,這遊戲目標客群男女通吃我覺得還OK
客群篩選真的爛到翻的例子,就我玩過的遊戲裡,最糟的案例應該是"時之歌",女性向的音樂企劃,選的手游模式是佔資源打國戰真的超有病...
我的评论又双叒叕被删了。
2011年的大伟:我们的核心产品是萌系移动游戏,我们的核心用户是宅男,我们自己也是宅男,我们深刻理解宅男的需求。
现在的原神已经越来越不二次元了,各方面都像内娱饭圈,果然米家正统在崩坏吗。。。
顺带一提,个人心目中筛选用户失败的例子是阴阳师、解神者、烧钱2、无期迷途、卡拉彼丘,而这些无一例外都是被xxn祸害过的二游。也就原神品质够硬经得起xxn的骚操作。
從萬葉和鍾離好帥,到有男不玩;
原神是懂得怎麼幫大家找回二次元的初心的~
他真的,我哭死
2011年的大伟:我们的核心产品是萌系移动游戏,我们的核心用户是宅男,我们自己也是宅男,我们深刻理解宅男的需求。
鍾離和萬葉真的是原神男角巔峰,絕大多數人都喜歡至少不會厭惡的外觀,男的現在越來越乙啦,女角反而設計大下坡
@@GodAinodia想問問看身為男玩家覺得乙向男角設計是甚麼樣?因為身為女玩家的我覺得乙向的定義我覺得就是女性向ml,應該跟劇情比較有關係而不是角色設計(不過原神現在這麼慘也是自己作的,劇情真的有夠腦弱==
@@lindachang6144 我只說我個人的感覺喔,畢竟乙不乙也真的挺看個人審美,而且我認為劇情並不能撇開不談,劇情與性格也是構成角色印象的成分
首先須彌那幾個不用多說,劇情根本就是往那方向去做,反倒楓丹更多是外觀乙味濃厚
還有綾人雖然也有點但還算能接受,三大國政之一的家主以綾人的外貌來看太不符身分,這方面倒是很二次元,畢竟人家設定就是家破人亡早早上位,且與拖把一斗的互動也無異樣感
魈感覺也有點,不過這應該是劇情占比大,一喊就來這點就不用說明了吧......
差不多這樣吧,我也不是很想一直在腦子理細想不喜歡的東西再打出來,差不多能理解就好,不過我必須補充一點不然怕被說是歧視女玩家,就是我完全同意福利都該有,但不是這種一年到頭全都是非主要群體嗑糧強行擴圈的規劃,就是這種不管玩家只一股腦出自己想出角色的態度讓感受越變越差進而加深怨恨跟對立
( 打很多,看完的你很棒,如果你有不同的意見歡迎提出或補充,此發言僅埋怨策畫我不想跟任何人再在這議題爭吵
@@GodAinodia @GodAinodia 感謝你的分享,可能就是官方沒有一碗水端平造成現在的局面,在ml(master love)向角色,璃月男有魈、女有申鶴,稻妻男有鹿野院綾人、女有心海綾華,但須彌……(這題你可以接受我跳過嗎?),楓丹男有林尼,女有……好像沒有,感覺他有點想炒那芙cp,但我覺得把芙芙做成ml,然後那維去炒bl會吸引更多人才對(個人看法)。
還有就是每個角色屬性感覺官方自己也沒有搞清楚,誰是ml誰是bl誰是gl官方根本沒在控制,不是說角色不能有自己的生活,但角色吸引人的點某方面說就有一大部分就是他的屬性設定,一開始的屬性設定毀掉等於就是騎臉玩家,像是之前劇情米把一個跟主角約過會的女角和其他男角臉紅互動???認真???更別提那個男角還沒有多少劇情,感覺就是被腦弱編劇拖出來當槍使(身邊喜歡這個男角的朋友那一次劇情破的很痛苦)。
所以我還蠻相信一個網路謠言是官方把中國影視圈的編劇請進來寫劇情(我有看過幾部,說真的我覺得絕大部分沒什麼可討論性而且很瞎),先不說懂不懂二次元,中國影視有幾部是奇幻世界背景設定,仙俠和異世界之間的共同點先不提,大部分是都市愛情吧?難怪就覺得最近的劇情不只腦弱而且奇幻感好低,完全沒有劍與魔法的幻想世界那種氛圍。
其實原還是有在聽意見的,只不過是從 聽玩家、課佬意見 變成了 聽某群不可明說的群體(歐美正夯)意見,
看看現在的劇情、角色是在對什麼群體友善就知道了吧。
米 想轉向成賺那些錢少意見多的群體就去吧,
只是很不甘心那些已花費的時間、金錢就是,但不該留戀這些沉沒成本了。
爺:一種移動式攝影機(不會說話),代入不了啊,玩久還以為我玩的是派蒙勒
當你努力模仿你的對手,增進自己實力,磨了三年的劍,現在要上線交手了,才發現你的對手已經老了,原本想看你們倆打起來的觀眾也都失去耐心,該散的都散了,真是一個難過的故事🤣
時間不等人的
我對於崩鐵那種團隊旅行的真的還蠻喜歡的W
原神這邊就跟一個派蒙而已
最主要的是崩鐡主角的對白有那些很騷氣的選擇,原神就來來去去那些無聊的對白,搞得我都懶得看對白了恨不得有個跳過劇情的功能
可以看看糾纏之緣(粉球)的說明
連接夢想的命運之種。
緣石輝光能讓「本無交集的命運交錯」,讓彼此的夢想相連,正如這種光輝將群星連成心之所向的圖形。
這就是劇情爛的原因,編劇明明很懂這點,還要被笑說盡力了,真是太可憐了。
你各位抽的角色跟你毫無交集,這才是現實。
花一堆錢抽了也只會夢想相連,但身體不力行。
@@魈厨 原在一些地方有學習這些騷話或彩蛋,但他們不敢讓黃毛的台詞說太多這類的
因為他們也清楚已經改不了了,改了就不是嫌棄黃毛菜而會直接崩塌人設徹徹底底的斷開玩家與黃毛的聯繫
@@GodAinodia最近幾次有發現這種對話,但是我覺得用原本的風格不能寫好…只是他們沒努力?
@@GodAinodia 真要說我覺得並非做不到,從二創的暗示再到明示,花幾個版本過度轉向就可以達成,但官方顯然沒有這麼做的意願,因為黃毛當攝影機他們比較好寫劇情。
現在原神要拉高主角存在感,最簡單的做法就是大幅減少應急食物的出場比例,像崩鐵一樣更多加入主角觀感(如心裡話),至少不要省錢要將那個互動聲演出來
剛剛看到了星鐵上了時尚雜誌 我還懷疑我的眼睛再確認一次 真的誇張
2.3億美金的力量
确实跟崩铁比有落差感,但我觉得就是跟从前的原神比也是如此。
我2.4入坑,主线虽然一言难尽但版本节奏很好,2.4神女,2.5渊下宫雷二,2.6戴因,2.7夜叉,2.8史上最强解谜的海岛,须弥补全元素反应,剧情也比之前要好。直到3.3之后,一切都变了,原神变的越来越不对劲了,感觉就像被xxn夺舍了。枫丹剧情,演出是进步的,但就是不合我口味。(逻辑
原神主角從欺負芙寧娜的霸凌混蛋後又被降級成黃毛攝像頭😅
主角的戰力從蒙德時期就有點不穩定的跡象, 後面這種跡象更是逐漸被確定
在溫迪的幫助下打得贏風魔龍, 卻被兩個債務處理人壓住, 看著溫迪被女士掏心掏肺, 結果後面又突然能單挑女士了
使用了風+岩混合迎戰公子, 後面面對雷神用了雷, 之後...楓丹岩屬性擋幾顆石頭, 沒了, 反抗軍海灘戰鬥, 甚至迎戰僕人都是用物理
先是讓納西妲幫我們複習100多次打散兵, 後面傳說任務又忽然忘光, 被打趴需要流浪者覺醒
你可能會說, 搞不好是戰鬥途中有使用元素力
這就是重點, 我們無法知道, 唯一知道的方式只有過場動畫, 我相信米哈遊也清楚這件事
...更別說死都不肯換的一星武器
原神的劇情真的是很前衛,玩著玩著就不想看了,mhy的遊戲課金需求都頗高,在各項權衡之下,被捨棄的就是原神,如果mhy之後還會陸續再出其他款2遊的話,原神只會比現在更慘淡,大多的課金玩家絕對是會取捨的,一個人就一份薪水,別想著當年的原神老玩家會一邊玩著米家的新遊,又一邊課一輩子原神...
絕區零出了可能就有一波原神退坑潮,真的課不了這麼多
@@kosyoe 我原神就退了,現在錢都投在鐵道上面,這陣子友商們都越來越強大,MHY再不用點力,很快的玩家們的錢甚至也不一定會投在MHY的遊戲上,畢竟玩家都喜歡清涼一點的角色,又搖頭晃乳的,沒人想要抽越來越保守的人設
@@莊棨畯 塵白我也是回鍋 真香 比以前優化更好福利拿滿
@@kosyoe 我有點想去玩玩看塵白,感覺蠻不錯的,那個角色互動太騷了,玩了之後可能又要再棄掉一款(X
@@莊棨畯 可以试试,起码先注册一个号把送的5星辅助先领了再考虑玩不玩下去或者冲不冲钱。到30号就截止。
原神真的越玩越覺得旅行者目的已經變成和派蒙游山玩水,
每天都到處拍照、送外賣、捉貓摸狗、開店造藥水、處理別人煩惱。
在璃月和其他角色一起打大Boss之後就一點緊張刺激的劇情都沒有, 劇情完全走錯方向,
明明可以寫一些很熱血、緊張的劇情令已出場的角色再次出場, 但完全沒有。
雷電將軍、鐘離這些角色就這麼出現幾次之後就沒有再見過, 肯定是每天就閉關冥想和不知道去了那裡鑑定古玩。
看看星鐵, 每個Boss都有一班人分工辦事, 就算只是相遇, 不是列車成員也因為目的一致而同行,
打Boss前再特製一個耍帥的動畫、戰鬥中加入含臨場感的歌和對白甚至是直接亂入提供戰鬥支援, 每個故事能令玩家在看完後反思, 這才是玩家想要的。
但都這麼多年, 原神劇情再差都沒所謂了, 反正只剩納塔、至冬, 剩這麼小發揮空間, 就算換編劇也很難來得及弄個全角色打Boss的熱血劇情,
只希望旅行者能找回哥哥回到自己的世界有個結局收尾。
其實音遊將軍有出來露個臉。不過星穹可能只是做得還不夠長所以沒感覺,當你要照顧老角色從反故地真的很難再搞什麼刺激,所以回去舊國家就真的只剩日常休閒了。
但也確實原神這種向前走的故事一直往回跑很奇怪......
@@PhoenixDing-ld6bf 應該說崩鐵活動跟主支線切得很開,主支線嚴肅正經帶一點詼諧調劑,活動則比較放鬆舒緩,甚至可以讓角色們稍微打鬧一下。既然都切得這麼開了,就不用擔心活動影響角色在主線的活躍,就算復用過去的世界也不成問題。
在枫丹我就没见过寻人启事,黄毛已经忘记初心了
黄毛之前好像已经见过另外一个黄毛,好像叫我们先完成旅途,然后黄毛就开始摆烂了
须弥稻妻好像也没有张贴寻人启事,似乎就只有蒙德璃月两个地方贴着寻人启事
(叠个甲:可能也因为贴纸过小或者是与建筑墙壁的颜色相似我没有注意到,如果有人在稻妻和须弥发现贴纸帮忙说一下位置)
主要是已經知道哥哥到底在幹嘛 也算是知道下落 就沒必要貼了
@@miko-0619 60级玩家,我忘记叠甲了
(再次叠个甲:看到通知栏上显示你的回复,我不确定是不是回复我的,似乎我误解了)
草神告知的情報已經不少了。只是戴因斯雷布比照5星限定女角一年了無音訊
劇情當然沒進展
我也覺得廠商搞車輪戰不太好,這給人一種沒有認真經營一款遊戲的感覺
原神的換人系統本身就是這樣接力撐過CD時間啊~XD
來之馬來西亞的觀衆原來我看懂哥的視頻都兩年多而且幾乎是每一個都看好神奇沒在yt 上這樣做
枫丹的几个主要人物的塑造都还是不错的,至于黄毛,我从来都只是把他当个摄像头...
剛入坑塵白,舒服
入坑+1
問個,塵白如果不看xp只看遊戲性的話建不建議入坑
@@anthonykwan2025 你喜歡射擊遊戲嗎?
黃毛被僕人一瞪就倒,反觀銀河球棒俠轉職高光一波,還撐起一個新體系,兩個主角落差太大
挺好的,这种游戏越多,米哈游也更会听取玩家声音吧,看看策划给流萤设计了个什么奇葩的机制。。。。。
机制和伤害我都能接受,问题是流萤的特效不太能接受……点燃大海呢?陨石打击呢?😢
@@dandywangyf不能,就是为了区分出萨母和流萤,他们是不一样的,内鬼资料萨母有炎拳了
@@dandywangyf 不,最重要的是,为什么战斗时一点也看不见流萤啊,我要抽的是流萤,不是萨姆啊,官方搞这个搞笑设计。。。。真想让人问问,他们到底知不知道流萤和萨姆谁的人气更高啊。。。。。。
@@raxxyazz 我本来想的是流萤拿剑进战斗,然后大招来个钢铁侠变身,变身后再搞个陨石打击,点燃大海。。
我倒挺喜欢流萤绑定虚主的设定。当然数值多给点就更好了
總結: 不再罵編劇了,感覺罵智障有點不厚道
我是塵白開服玩家,同時也有在玩星跟原,相比之下真得更省時間抽卡也佛多了,每日清體力一鍵速刷就好了,清個體力+每日大概一分鐘
要玩內容除了基本的主線那些常駐內容,就是每期活動的限定內容
然後真的,每次看新出的造型都不知道怎麼過審的
滿好玩的,鐵道的主角上一個真正有在短片或CG中展現出動作還是貝洛柏格的炎槍跟造物引擎,然後大家說代入感很好。
短片CG不能只看遊戲內啊,還有前瞻跟衍生動畫,所以我並不覺得崩鐵的主角有被冷遇。
而且給的恰到好處的對話選項也是帶入感的一環。
講到這我就想到,千織這麼好看的角色,但凡技能設計用心一點,能和娜維亞組隊或是有楓丹數值,這樣營收能上去順便帶動娜維亞銷量,還能帶來更多話題度,百利無一害的事不做?搞得現在查無此人浪費建模聲優,這波操作完全看不懂
迪希娅:我听见有人说浪费?
千織廚表示痛苦
雖然為了xp拉了深淵也通了
但感覺熱情一下子就被磨完了..
@@张振豪-u7n 對齁還有他,整個須彌我想抽的角色就迪希亞,本來想說常駐也可以,只是那個抽象的技能🫠
@@doge7562 我也很喜歡,那時候小保底歪了不知道是好還是壞…
講到先跳過前面幾章的這個說法,讓我想起了當年的FGO要推薦別人入坑的時候也是要請他們跳過某幾章(大笑)
真假? 我覺得唯一的缺點是沒辦法自動卻又需要刷的玩法,劇情上是跟自己的其他章節相比比較差但總體的體驗都很不錯,然後因為聽說原神劇情很頂我就是抱著FGO劇情的高度入坑然後我就傻眼了,心想“中國他們國內手遊的劇情有這麼糟嗎這就頂了,不對啊FGO等一眾劇情不錯的遊戲都有啊奇怪?”完全無法理解所謂劇情很讚反而各種奇葩的劇情讓我不知道原神除了開放世界和獨特的元素反應外還有什麼優點可以吹😂
@@tilorted 我沒玩原神所以就不予置評了(看這頻道也是因為星鐵的關係),至於FGO的話,主要是2015~2016那時候,初期的遊戲劇情很糟糕。
這邊的糟糕不是跟其他手遊比較,而是當時入坑的不少元老玩家都是抱持著跟型月當年其他款單機遊戲相比所得出的結論。
即使後來劇情上軌道了,也有很多留下來的玩家推薦新手會用"建議耐著性子度過前幾章"來當梗wwww
簡單來說,FGO當時被罵的原因是跟自己過往的單機比(不論是品質或是份量),至於真的有多爛嘛,就看個人了。
不過大概到2016下半年之後,劇情問題就越來越少被詬病了www
@@wu-tank 啊 對耶 需要跟背後的重工比這點我倒是忽略了,有成熟的IP衍生出來的作品的確需要面臨這類的考驗,不過我沒碰除fgo外的其他作品因為聽說劇情比較暗我胃不好所以沒興趣😂
@@tilorted 思考了一下...確實大多數好像都混了不少對胃不好的成份在wwwww (除了幻想嘉年華...但是那部算是大雜燴要熟悉一點其他作品比較好入口)
老實說看個遊戲分析還能看到市場分析…
這真心是我看過最有含金量的優質頻道了
尘白并不是只靠穿的少,人家是运营态度非常明确,就敢自己说出来玩家在别的平台遇到的问题我们保证不犯这种话,敢说自己服务的人群是谁,敢用实际游戏内的更新公告直接向玩家认错。这段时间火爆主要是落差感极强,跟装死米哈游一比,简直不要太感动。我也是其中之一,直接敞开了钱包氪,私自下定决心以后不好的原神角色直接不氪了。大家多少还是抱着一定的教训一下米哈游的心理的,这一波高潮过去尘白能不能守住存量要看他们的产能扩充怎么样,还有团队氛围能不能保持。说不好的,哪天被捧上天了也会翘尾巴然后玩家只好换下一个。非私有企业就是这样,跟每个用户是一种对立又共存的关系。
2:30 有常闇主子就給讚❤
原神有個很搞笑的地方是甚至主角開口會有違和感
鸣潮说实话有点倒霉。本来想学原神做一般向,做了一堆“帅气”的男角色。结果现在要出了,刚好撞上“有男不玩”的风口。只能看自己能不能凭实力突围吧。。。
節奏上來的時間, 也是玩家決定留下來還是走的開服時刻, 假如來第一個限定角是男, 我就去買花生(瓜)了, 角色是不錯也很爽, 但前提是你會下載
@@Andy-zq8dc 真的如果敢在這個時間點 第一池UP男角 那就只能說營運不想要玩家了 大概就沒救了 看他敢不敢 真的不要記不起教訓阿= =
@@黃生-c1i 主要是想看處理手法和態度, 大家接受當然沒問題, 假如節奏上來看處理手法就知道是不是第二個原
@@Angela-np9sm其實也有兩方討好的路, 如cp對的全是一隊, 陪跑四星不會令你感到不爽, 養老婆的養老婆, 養老公的老公, 星鐵也做到少少, 當然之後的黃泉和流螢的疑似售後不好說
@@Angela-np9sm 沒錯所以就說只做到少少, 未來的國風獸耳美男,怎樣想都是在飲月和刃的隊比較養眼…
就像番薯說的以前做原神的那批人跑去崩鐵了 現在都是疫情那時找的新血
一群小仙女全神父男桐 搞的一整年的限定男角
你品你細品 原神是從何時開始爛的 就知道了
当时流萤刚死我超级意难平,但后面冷静下来仔细回顾了一下剧情就感觉也没有什么特别之处,和三月七做过一样的事情还更亲密。
没时间玩其实也印证了“元宇宙”概念的根本问题是用户的时间和情感是有限的,尤其对于玩游戏只有投入没有收入的玩家而言更不代表非得三修原神星铁绝区零不可,所以游戏到头来还不是要靠不断提升综合品质来留住玩家。热度有高有低很正常,但原神能在如此自我陶醉中摆烂我也是无语了
塵白有一個現實問題,他是一口氣拉到18+,角色要多色有多色要多香有多香,問題是一款18+遊戲,大多數渠道是不給放廣告的,這樣你要讓新遊如何宣傳?如何破圈?如何效仿?
日本(a)片也沒有什麼宣傳
為何那麼多人自動去看👀?
@@samyau5472 你拿一個分類跟一款遊戲比,基數會不會差太多了
這個年代已經不是光靠廣告了,如果整個社群都在討論這遊戲有多好玩,那多少有人會去接觸看看,至少有人踩坑了,反倒是越多那種免洗廣告反而越不想玩
你該問的是,未滿18歲的哪來的錢課金,為甚麼要破圏
@@infinitel 有沒有錢課金不是玩家自己的問題嗎?沒錢就老實當無課黨。這年頭誰那麼老實等18再看限制級
從少前2前一代的老婆跑去跟恐怖份子交換禮物然後主角當路人一瘸一拐沒人扶、無期迷途本來廣告打成年男人該玩的手遊到現在女玩家搞死男玩家官方還下架人氣的女角色(似乎是卡池流水最高),忘了哪個遊戲評論區男性80萬評論不敵3000微博評論的需求聽從微薄的、原神看懂哥的都應該都知道了,還有卡拉比丘大部分女角射擊本來要加入洗白一個炸大樓還什麼恐怖小男孩,深空之眼為了愛你不惜縮短壽命一直嘗試開啟時光倒流 玩家日夜期盼他可以復活的老婆周年慶一復活被拉去搞百合官方滑跪發十連
可以看到市場是忽略客群需求的,相反塵白確立了自己的服務對象走相反的路,所以現況一句話概括就是為眾人抱薪者 不可使其凍斃於風雪
就是不知道為什麼其它遊戲官方要搞那些就是
因為沉白願意主動去碰這類二遊節奏,就像前陣子情人節,原本對標得少前2,裡面的人氣角色在活動跟男恐怖份子簡稱(雷蒙)互動,中間全程幾乎玩家都是攝像頭,弄得一堆玩家不爽,然後情人節信件還送"電動牙刷"給玩家,搞得大家問號,沉白就直接搞一個全角色每人都送一篇情人節信件,途中不乏有許多邀請玩家出遊吃飯約會的邀請,然後又一陣子出現,ML、有男不玩的節奏,官方也很快地送一封主題是"火鍋只吃麻辣"的信件(對岸ML可以頭部發音變成麻辣,就像台灣的ㄇㄌ這樣),然後最近的一次就是散兵開池名子久世浮傾,沉白就發了一個道歉信,名就叫負荆請罪,反正最近這相關的話題很多很亂,大家就看個樂,喜歡玩啥就玩啥吧。
沉白逆天的有,兩次凌晨開直播,官方評論不予許有可以創女分析員,搞百合,弄男角色CP,然後角色去虛化,角色時裝不包緊,直接贈送限定角,未來一年雙新角卡池必定一隻贈送跟未來不再會有大小保底的卡池設計之類大餅,反正從態度跟動作來看,最近半年是真的很願意聽玩家的心聲去努力營運的,所以很多人進去主要是願意相信官方會改的態度支持的。
為什麼不要女分析員😢
@@_rem.Jinsei 据说是因为最近被xxn祸害的二游太多,宅男哥有ptsd了。详情搜“宅男文娱的一生”。
@@_rem.Jinsei 因為官方決定吃定男玩家,就跟女性項遊戲不會有男主一樣吧?我沒玩女性遊戲,只能用此舉推演
@@Angela-np9sm 沒差吧,反正都跑過去,其他遊戲就不怕再有這些人吧
感觉懂哥说得很对,虽然现在听说很多开放世界游戏,但是感觉没心情去玩,虽然原神还是很无聊,可是目前至少还是在玩着。而且我现在原神的地图的确完全没跑了,没有以前要跑100%的热情了。
星铁2.2星期日那段,我确实是玩得很累的。
各位要是真心喜欢原神的内容,但因为流水或者某些无脑口碑被劝退的话,去查查原神月活数量评估,如果对数字没什么感觉,那你只需要知道原神月活人数超过了英国人口。
7:48 确实 😂😂😂 不仅没有让我回味人生 甚至还让我20年后再吐槽一次啰嗦班主任 hhhhh
星铁主角不但剧情完胜,甚至作为一个角色带来新的超击破体系,让主角的存在感更高了,近期的社区不单在讨论知更鸟的追击队,还有很多人在讨论同偕主的超击破队,让不少平民玩家又有新的玩法
反观原神的主角,解锁水元素后几乎很少会带上他来用,最好用的还是草和雷主,可是只有少数玩家会带上,导致主角的存在感极低
一邊是重頭至腳貫徹開拓,新地區給你新命途的同時用劇情寫入,再給你新命途可以入隊的強度,體力用完了去渾沌回憶、虛構敘事,模擬宇宙測,來測、馬上測,測你個寶貝的,新舊ˇ角色都可以就業,劇情邊玩梗邊刀你,然後又玩梗,然後又玩梗,然後繼續玩梗
一邊是幾年過去了說要找兄/妹但感覺比較像徵婚旅行,除了主線開頭說到有個妹妹我還真的快忘了爺,新的元素就是走到神像按一下然後回去倉庫蹲好,老婆練好之後進去深淵坐牢,如果只是要過遊戲的強度的話總共最多8個角色就夠了,劇情時間到了發一把刀吧,要出角色了賣一把刀吧,需要一個很長很長的支線了賣一把刀吧,新地區農爛,新劇情刀爛,新角色包爛
如果要我選擇轉生哪裡的話,我只能說
兩邊都轉
我以为的主角会一步步进步~ 到高燃 双元素打公子
之后主角一直物理攻击 我也是无言
最新仆人 是想告诉我们很弱还是垃圾? 打败女士时 还以为是我们进步原来我们程度本来就那样
结局是不是我们是参与者 然后事后一直猛夸我们好棒棒
关于有些原神玩家不愿意再去玩另外一款新的开放世界这一点,我是感同身受的。先不论探索很吃时间这点,我觉得可能是因为大家长期探索原神大世界导致对这方面缺乏兴趣了,没有新鲜感了。而且玩了鸣潮测试服后感觉探索这方面跟原神没有什么区别。除非他们能够做出别出风格的探索方式,否则很难吸引原神玩家来玩
我就是那40%中的马来西亚观众,就是因为被懂哥的硬核视频所吸引。。。有想过把它做翻译过来但是实在忙不过来,现实工作拿走了我70%的时间
被塵白前面10章勸退的+1
再加上玩法不感冒又很有限
所以即便看到很多人說會越來越好都不以為意
單純心情問題
以前呢玩原神感觉到长期都是x.7开始到新版本开始 可今年过完4.2剧情后我就已经长草 真的是一年比一年的快长草R (也希望难得主线塑造好的角色结果在主线演完之后崩在了x点3 点4点5、6、7、8的剧情里)🍵
现在包括以后的所有二游厂商都应该意识到一个很现实的问题,那就是国内的男女对立已经开始逐渐白热化了。自己做的产品到底是想服务哪个受众群体,最好做的时候就想明白😂。这样对自己和他人都是好事
应该会回答服务大伟哥,上eva剧情。😂😂
唉
真的是時間的問題
完全不想再花時間跑大世界找東西了..........
4:41雷神時這樣搞還OK,好歹是現任七神之一;愚人眾前三名也就算了,畢竟實力魔神級。
但第4名的僕人卻也跟著來踩主角就說不過去。找家人的事則是只剩在海燈節提及。
11:33若再怎麼拚劇情也會被嫌「怎麼不能略過!?」那廠商當然也會意興闌珊,只要別炎上就好。
鳴潮在這方面也是一樣的。更何況其他遊戲才沒原神那種重新詮釋各種文明的雄心壯志。
12:25我倒想問其中有沒有那種下滑過又反彈復活的案例可以聽聽?
13:51這只能回到那句老話:轉蛋遊戲的架構注定探索獎勵只剩原石,其他好料都塞卡池。
尤其米哈油又特別精打細算,能用的4星武若不是活動限定就是綁拖台錢的釣魚,
搞得好像開放世界也就這樣似的。開放世界的一大賣點是「無接縫」,
但原神卻用聖遺物秘境搞成「開放世界坐牢遊戲」(出來跑任務較放風;出新本就是該移監了)
鳴潮在這方面應該算是略有進步。
17:02原神扛著重新詮釋各種文明的偶像包袱,確實不可能像其他廠商那樣放得開。
但絕區零的妮可也這樣搞就說不過去了。我之前同情米哈遊是因為騰訊虎視眈眈,
但隨著3年比劃下來可說勝負已分。
17:59對英語圈來說近期謠傳有單位發函要原神主播別做鳴潮內容的傳聞可能更傷一點
「聖遺物空間已滿」天天出現,強化聖遺物優化又不夠,就算有熱情都很快被消磨掉。
最好可以自動篩選狗糧,不過說來也沒有用。可能絕區零才會實裝這個功能。
16~20的exp足以讓0~10,歪掉真的哭死,以致我哈和羽毛常常只升到16
原神应该改成洗词条。强化也应该优化,刷点好的胚子不容易,强化歪了真就0提升
現在玩原神的目地就是看完7國的劇情了畢竟也玩了一年半了
真的 在接下来即将出的绝区零 游戏只会越来越多 现在工作了 真的也没太多时间玩游戏 我也准备慢慢弃坑原神了 崩坏每天上线10分钟 期待下版本的故事线 我相信主角团应该还是在梦里(有玩崩铁的应该知道我在说什么哈哈)看看绝区零能够做的轻量化不 会入坑玩玩看 尘白禁区现在想下载回来玩玩看 之前入坑过一阵子 想看看现在长什么样了 之前玩的时候就已经不费力了 原神嘛 已经在我个人名单的第四名了 haizzz 还是希望原神会好的 但是真的实在没这么多时间玩开放世界游戏了 😢 还有我就是其中一个马来西亚观众了 哈哈
之前我就説原神劇情真的越來越不行了,可是還是被一堆人護航來噴我,明明崩鐡的劇情真的打趴原神啊!他們哪來的自信啊?我真的認爲人才都被拉走去了崩鐡,只怕以後的崩鐡會走原神的路,因爲人才都被拉去絕區零,有做過連鎖店的我知道,一定會把厲害的人拉去新店打頭陣,只怕一去不回!
真的嗎? 兩邊半斤八兩吧... 之前仙舟主線劇情糟糕到我都差點退坑了
@@Ben-pg5sf 與其說是差,仙舟羅浮比較像是明明說要炒飯但只下了油跟鹽的感覺,其他仙舟的料、飲月之亂的料、幻朧的料,真的想吃的東西都只捨得加一丁點。
但我可以問心無愧的說,那個還不到搞砸的地步。
懂哥18X打後衛
是SG嗎?
開放世界棒的點就在於未知,當年層岩真的就是完美做到。現在地圖都給你了還分層給你看,跑久了也知道課金手遊型的開放世界不會給你太多預期以外的東西,自然就萎了
明朝评价符合那个做广告说的就是”我已经玩了这个游戏我为什么还要玩这个?我听说过就是不想玩这个类型我为什么要玩这个?我就是退坑了不想玩那个类型的我为什么要玩这个?“
懂哥说的很有共鸣感啊,完全不想再玩开放世界的了。找神瞳、宝箱、和机关磨损的很严重。
太真實了 完全就是我對開放世界的疲勞
當年好不容易爬上慶雲頂的感動 是忘不了的
但後來真的玩的有點累了 只剩看看懂哥嘮嗑原神😂
以下這段不是對你說的,所以不要在意。隔這麼久打開yt第一頁跳的就是這個,都已經取關了,現在我終於知道「留雲借風」是誰了,也知道曾經所有的事情是誰做的了,所以我也只會看見跟有關他的東西,4.6不也是10嗎,所有的東西難道不是人走到哪裡就會跟到哪裡,而我也只一直跟隨著他飄蕩,看看被搶走的東西這不又回來了嗎,所以為什麼你們都會覺得一個空殼會是我?好像這裡才是開始吧😂
当年可以正面和雷神硬刚的主角,现在变成只是瞪一眼就废的主角这点就已经差很远了吧
現在按照劇情表現來看,僕人至少能跟雷神打幾招,被一刀秒的女士在稻妻算真白死了😂。
@@黃子瑜-r3d 不过女士是打输男主先的(等等男主居然有打赢女士?)然后雷神在补刀的时候女士不在状态,所以可以理解(?)
(關於某蒙德風神抖M程度含金量持續上升)
懂哥最後很哲學嘛、其實世間萬物都有終點、正如中國一句老話「天下無不散之筵席」、所以享受過程、有過美好的體驗就行了😊
4.0角色設計已經沒有深度可言了,角色強弱就是數字問題沒有任何組隊配搭,沒勁
為了賣僕人把主角弄崩了
個人認為原神在支線碎片化敘事的表現是相當優秀的
可惜主線太拉垮導致沒什麼人想看那沒配音時間又長又碎片化敘事的支線
身为Galgame玩家,如果主角存在感很低又是工具人,那这一定是一部NTR Galgame🤣
說來又是啊,看看龍王芙芙的虐戀,真的沒你主角什麼事。🤣
下次來搶走娜維婭 妮露 綾華 刻晴的都底是…………?
@@wuifgfwohfeuwh8152 哈哈哈 设计成NTR我也很欢迎啦,纯爱开后宫也不错,好过现在什么都不是
@@zhenruiraines2937 哈哈,我們都扯遠了,但是這個什麼都不是的感覺源於遊戲體量跟不上營運策略所導致的,靠出角色得到收入但故事節奏又不同步處理,新出/空降的角色以及其故事就會變得好空洞,這就是挖坑,原神本身的坑都未填,基本上就是每個坑玩家都只是接觸個開頭,就像絲柯克又說出一堆那些所謂真理探究者不知有何所屬的超世強者,包括她師傅極惡騎,在原神本來的坑未填到一半就出現這種超強實力的勢力和設定等新坑,如果文學作品上玩這招讀者是會感到煩躁的。
@@wuifgfwohfeuwh8152 同意,命不够长等不到它填满坑
楓丹電影節Event還讓黃毛當攝影師咧,感覺像是在回應節奏的樣子😅
就讓黃毛當攝影機,這是多麼從容+自信🤣
前腳 人淡如菊
後腳 熱度跟滿
起碼不炒作內鬼
主播辛苦了
我想玩塵白啊
但電腦一直黑頻>閃一下封面>跳掉>報錯
我也試過網上什麼防火牆 跳過啟動器 輸入代碼
但都沒用 手機也玩不了會燒掉
Aku Dari Malaysia
这里的马来西亚干饭老铁竟然有40% !!!
最近是很少上線,風行迷蹤都懶得玩,原石也不拿了
+1
+1
原神「類」手遊本質就是把掌機玩法照搬到手機、這有幾個問題:費時、費電、操作還不合適。也就是説這類玩法「理論上」不適合手機生態,但原神就是成功了、這就是米家的本事😂
玩原神久了也刚退坑几个月了,时隔了几个月到现在还会对其他2次元开放世界游戏有种想吐的感觉,对鸣潮有莫名其妙的反感我也不知怎么了
也只有懂哥会这样耐心的分析诚恳的劝了。美少女们争点气吧
娜維雅還記得自己有元素力後面就什麼都沒了剩把無鋒劍
崩坏3的瑟莉姆明显超标了~愿原神可以学习
瑟瑟莉姆真的香,可惜吃保底吃到吐抽不到2S
鳴潮我也沒打算玩,已入坑塵白真的很香!
最主要是營運非常重視玩家意見,把玩家當人看
而不是像原神一樣傲慢,不改進不優化封閉想法
第四年繼續只送3抽的話,那真的是會傻眼
熱度已經開始低迷,流水下滑,還能目中無人,只能說佩服
鳴潮角色建模色彩整體真的不好看,原神還是好看很多
也有在推特看到消息,鳴潮甚至抄原連副本秘境的長樓梯都沒優化
雖說原也是最近才改掉
但知道鳴潮連這個都沒有優化就覺得根本不行
已經給鳴潮4年的時間,連這個原都罵爛不優化的東西
給鳴潮4年做,可以繼續留著也是來搞笑的
就這個點而言,我連其他有沒有跟原做出區別都懶得看了
如懂哥所說,開放世界是非常花時間的
還有聽說鳴潮的怪物都很散,開放世界整個空蕩蕩的
只能說鳴潮就是圖個新鮮,推特熱度說真的也挺低的,追蹤也就20萬上下完全不行
目前玩塵白和鐵道,等7月絕區0,和更久後的藍色星原
我跟你说懂哥你知道我现在玩原神的东西是什么你知道吗 就是把你的yt当podcast听才会有一点心情去开原神 我现在宁愿在那里画pokemon(拿个tracingpaper把pokemon的图放下面然后画出来)都不愿意上原神玩新地图😂
原神里我已经把所有角色等级+武器+圣遗物+好感度拉满了,天赋拉了90%,地图探索全部100%
我经常阴阳怪气暗讽原宝不过我是喜欢这游戏的依然每天在线享受探险提瓦特大陆,音乐和美术的确还是第一线的不过运营是三流的。
4年了才优化那么几处,吃相太贪全都要卖钱,经费全都烧给他们想卖的特定角色,主角没有主角该有的实力和剧情。
出事了不是想办法修改而是换新计划圈钱这现象从须弥到枫丹越来越明显,网上怨气冲天就是每次装死从来不去处理日久累积下来。
纳塔八骏图和纳塔设计还没出还没定局希望他们能好好把握这几个月时间不然的话等着到时被内外围殴吧。
根本沒心了啦,鐵好賺多了. 提純過後 AWWBWG, 我從不想買體力到不想耗體力 .也只花了幾周而已. 營運策畫真是太厲害了呀
塵白前面真的滿爛的 一直長草 但越來越好 每40天就一個大版本有新內容的 不是單純的重複 總會出一個特別玩法 說課也沒到多課 算滿佛心的 缺點就是...每周要花的時間變長了
如果有开放世界比原神更好玩那我也会换坑,但说实话尘白鸣潮目前并没有比原神更好。感觉很多人就是对原神不满硬要找个替代品。
13:48 很有同感🤣
說真的 我現在原神已經沒想抽誰了 都注意在流螢上面
旁邊那個星之開服1個月 新主線劇情要到10月才有 猛不
塵白是流淌著奶子與屁股的應許之地🙏🏼
我朝二刺螈手游每天都有大戏看
即使不玩游戏不在业内也很有意思
不像隔壁一个jpg卖10年然后跟你谈游戏性
簡單,把主角設計成覺醒深淵之力大戰僕人,打的55開
藍色星原晃來晃去全女,不可能不躍躍欲試
前面多少多少章可以先跳過
嘶...
我怎麼想到另一款宇宙神遊
那個菲特奶奶點單
原神的劇情真的還好,相對的主線vs日常活動,角色的塑造有時候帶來落差感,感覺很難受。現在的劇情像"異世界的爺與爺的後宮們勇闖七國" 或是 "爺與異世界食品的日常生活"
下载了尘白玩了不到一小时 觉得配音有点少就删了 现在在肝 ghost of Tsushima 电脑版 享受对马岛的 武士道精神
星鐵聖遺物好的地方就是最新版本直接上合成 原神幾乎要等一個國家才改一次 甚至版本末的聖遺物還趕不上車 我自己的經驗是如果你差特定部位完美聖遺物 那就更有機會及策略賭出來 甚至月卡黨也會考慮買體力 而不是原神那樣純看命 然後三四星狗糧還不給拆成堆疊經驗 刷個幾場就得來清垃圾
跑去打暗區 星鐵跟1999連小月卡都忘記領
欸兩點多 再打一把 結果就四點了
看來是專業持球的
長草期還出限定,如果是3個遊戲一齊玩是要肝死