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1:28 ノコノコを踏む技術が凄い。4-1での究極の遊びとしてトゲゾーをいっぱい出させて華麗にジャンプでよけたりするプレイをしてました。貴方の技術ならそういうプレイが出来そうですね。足の踏み場もないくらいにトゲゾーを出す動画ってあるのかな。最大8~10匹のトゲゾーでした。
それは面白そうですね😆ただ、画面に一度に表示できるトゲゾーには制限があり、ジュゲムが投げるのを調整するはずなので、そのリミッターをどう解除するのかを、まず研究する必要がありそうですね🤔
蹴り直しによる得点の維持は3-1の後半(豆の木をスルーした後に出るノコノコ)でも地味に使える技。最初に蹴ったノコノコが壁で跳ね返るのを一旦止めて蹴り直し、それを他のパタパタ等に上手く当てると1UP。ラストの大階段での無限増殖に慣れないうちは、その手前での保険(中間地点からの永パ)として実用性はある技かも
確かに、あそこで1upしておけば階段で無限1upに失敗したときにリカバー可能ですね😊今度動画にしてみようかな🤔
よく思いついたなぁ〜! ジュゲムいれば、どの面でも可能そうですね。でも、結構効率悪いというか、タイムとの闘いなのですね…笑
非効率極まりないんですが、ノコノコを止めてキックするテクニックの腕試しと思ってチャレンジすると面白いんです😊
すごーい!!この応用として、今度は『マリオ2』のワールド8-3の柱の上にいる赤ノコノコのコウラを利用して、柱にぶつけてハネ返ってくるコウラを踏んで止めてまた蹴っ飛ばす……を繰り返しながら、低空飛行ジュゲムの投げるパイポ(トゲゾー)を次々ぶっ飛ばして無限増殖できそうですね!
本当ですね。あの場所なら出来そうですね😊
理論上1upは無限にできても、TIMEは有限ということですか…
この方法では制限時間内にカウンターオーバーさせるのは難しそうですね😅
実用価値は乏しいですね😅手間もかかる。
費用対効果といいうか、普段使いするには効率が悪すぎますね😅
ああこれはマリオ3の3‐4の無限1アップに似てるな やるのはタイムアップとの戦いだが
時間もかかって効率が悪いんですよね😅
1:28 ノコノコを踏む技術が凄い。
4-1での究極の遊びとしてトゲゾーをいっぱい出させて華麗にジャンプでよけたりするプレイをしてました。
貴方の技術ならそういうプレイが出来そうですね。
足の踏み場もないくらいにトゲゾーを出す動画ってあるのかな。最大8~10匹のトゲゾーでした。
それは面白そうですね😆
ただ、画面に一度に表示できるトゲゾーには制限があり、ジュゲムが投げるのを調整するはずなので、そのリミッターをどう解除するのかを、まず研究する必要がありそうですね🤔
蹴り直しによる得点の維持は3-1の後半(豆の木をスルーした後に出るノコノコ)でも地味に使える技。
最初に蹴ったノコノコが壁で跳ね返るのを一旦止めて蹴り直し、それを他のパタパタ等に上手く当てると1UP。
ラストの大階段での無限増殖に慣れないうちは、その手前での保険(中間地点からの永パ)として実用性はある技かも
確かに、あそこで1upしておけば階段で無限1upに失敗したときにリカバー可能ですね😊
今度動画にしてみようかな🤔
よく思いついたなぁ〜! ジュゲムいれば、どの面でも可能そうですね。でも、結構効率悪いというか、タイムとの闘いなのですね…笑
非効率極まりないんですが、ノコノコを止めてキックするテクニックの腕試しと思ってチャレンジすると面白いんです😊
すごーい!!
この応用として、今度は『マリオ2』のワールド8-3の柱の上にいる赤ノコノコのコウラを利用して、柱にぶつけてハネ返ってくるコウラを踏んで止めてまた蹴っ飛ばす……を繰り返しながら、低空飛行ジュゲムの投げるパイポ(トゲゾー)を次々ぶっ飛ばして無限増殖できそうですね!
本当ですね。あの場所なら出来そうですね😊
理論上1upは無限にできても、TIMEは有限ということですか…
この方法では制限時間内にカウンターオーバーさせるのは難しそうですね😅
実用価値は乏しいですね😅手間もかかる。
費用対効果といいうか、普段使いするには効率が悪すぎますね😅
ああこれはマリオ3の3‐4の無限1アップに似てるな やるのはタイムアップとの戦いだが
時間もかかって効率が悪いんですよね😅