Вам здоровья и долгих лет жизни. Если что то не получается ищу ответы в ваших видеоуроках. Уже не раз помогло. Большое спасибо! В этом видео не понял что дает внешняя геметрия.
Переходим в верстак Mesh Design: В меню выбираем "Полигональные сетки" / "Создать полигональную сетку из фигуры" Откроется окно в котором будут разные алгоритмы генерации. Если выбрать стандартный, то точность в нем задаётся коэффициентом отклонения, чем ниже коэффициент тем выше точность. После генерации сохраняем в файл полученную сетку, используя "экспорт полигональной сетки"
Как легко всё на видео. Вот задумка есть заняться тоже таким. Пока для себя. Научиться и тд. Я так понимаю,что у похожей детали и рёбра жёсткости без проблем можно зделать!?)
Странно что никто в подобных видео не пользуется возможностью создавать сразу объёмные примитивы... Столкнулся с необходимостью создать шарообразную деталь для шарнирного соединения, но во всех видео работают через эскизы с проекций, что для шарообразной детали, по моему мнению, не всегда удобно... Да и создавать детали с нестандартной геометрией тоже не уверен что удобно... Ну ничего - начнем самообучение с костылей...
@@viktorignatov5503 я в итоге без них обошелся... Предварительно поломавши о эскизные костыли голову... Мне например скучно как раз таки из-за костылей, потому что меня окружает и так только через них делается - приелось. Тем не менее спасибо за Ваши видео!
@@viktorignatov5503 подумал сделать вторую зеркальную половинку, укоротить по высоте и сделать большой вырез в основной плоскости. И как крышкой накрыть-соединить (слияние).
От Вас много чему можно научиться, но для этого Вам нужно понятнее объяснять. "поставим пятёрочку" - пятёрочку чего? Миллиметры, градусы, глубина, длинна, радиус? "Закрываем" - закрываем что?. "нажимаем на плоскость и нажимаем на 'создать'" - создать что? Новый скетч, компонент? Когда я Вас слушаю, мне это напоминает пожилых людей, которые записывают себе на листок, как пользоваться компьютером, абсолютно не понимая логику программы или оперативной системы. А не понимая логики, всё это бесполезно. Прошу Вас объяснять более логично. С удовольствием подпишусь на канал. Заранее спасибо!
Без логики во FreeCad(е) делать нечего.Есть видео для начинающих,где всё разжовано до мелочей,есть просто ответы на вопросы для людей уже подготовленных.Вы хватаетесь за неподьёмный груз и ищете виновных в этом со стороны.Начинайте с малого и потом со временем поднимете и этот груз.Удачи и терпения в изучении FreeCad.
спасибо за то что помогаете и делитесь своими знаниями
Куда ещё всё это девать!
дай бог Вам здоровья за уроки как нужны эти уроки когда приобрел 3 D принтер
Всё взаимосвязано!
Вам здоровья и долгих лет жизни. Если что то не получается ищу ответы в ваших видеоуроках. Уже не раз помогло. Большое спасибо! В этом видео не понял что дает внешняя геметрия.
В вырезанной окружности и на скруглённых краях она помогает найти центр и стороны
а я наоборот понял, зачем внешняя геометрия :)
@@aleksandrdemidov6058 пересмотреть видео зачастую полезно,это как книга,по разному видишь каждый раз
Привязка к соседним граням.
Спасибо, мне тоже нужна была для циклонного фильтра
Удачно!Всему своё время.
Класс!!!
Спасибо!
Здравствуйте. Очень полезные ролики, благодарю! А можно ли растянуть или сузить уже готовую деталь в какой либо плоскости?
Не пробывал
Просто и понятно.
Отлично!Спасибо за комментарий.
Супер!!!
Нормально!
Запишите пожалуйста видео как сохранять файл в stl в высоком качестве, потому что получается граненая грубая деталь
Я сохраняю в stl через 'экспортировать' в меню "файл", сохраняет идеально.
Переходим в верстак Mesh Design:
В меню выбираем "Полигональные сетки" / "Создать полигональную сетку из фигуры"
Откроется окно в котором будут разные алгоритмы генерации.
Если выбрать стандартный, то точность в нем задаётся коэффициентом отклонения, чем ниже коэффициент тем выше точность.
После генерации сохраняем в файл полученную сетку, используя "экспорт полигональной сетки"
Тут уже дело в слайсере и в принтере.
.
Как легко всё на видео. Вот задумка есть заняться тоже таким. Пока для себя. Научиться и тд.
Я так понимаю,что у похожей детали и рёбра жёсткости без проблем можно зделать!?)
Всё как всегда просто.
Здравствуйте. Можно видео урок создать мягкую мебель?
Не создавал,не планирую.
Вопрос: Зачем прямоугольник (13:20) при создании скетча для бортика?
Для выборки во внутрь было озвучено в видео.Попробуйте без него и поймёте для чего.
@@viktorignatov5503 Понял. Это костыль, без него не работает
@@iddqd777 Всё просто когда знаешь!
Странно что никто в подобных видео не пользуется возможностью создавать сразу объёмные примитивы... Столкнулся с необходимостью создать шарообразную деталь для шарнирного соединения, но во всех видео работают через эскизы с проекций, что для шарообразной детали, по моему мнению, не всегда удобно... Да и создавать детали с нестандартной геометрией тоже не уверен что удобно... Ну ничего - начнем самообучение с костылей...
Без костылей будет скучно.
@@viktorignatov5503 я в итоге без них обошелся... Предварительно поломавши о эскизные костыли голову... Мне например скучно как раз таки из-за костылей, потому что меня окружает и так только через них делается - приелось.
Тем не менее спасибо за Ваши видео!
@@MikhaelHausgeist Тем не менее пожалуйста.
Доброго дня! А как у "емкости" на 2:42 "загнуть" края немного во внутрь или наружу с ребрами жесткости (например, как у пластиковых ведер)?
Это уже отдельная песня.Назад хода нет.
@@viktorignatov5503 подумал сделать вторую зеркальную половинку, укоротить по высоте и сделать большой вырез в основной плоскости. И как крышкой накрыть-соединить (слияние).
@@viktorignatov5503 а про перпендикулярные ребра жесткости к двум пересекающимся плоскостям есть примеры видео? Под разными углами и с закруглениями?
@@viktorignatov5503 спасибо за видео, смотрю уже третий день!
@@SergeyM12 Нарабатывайте практику,на канале достаточно видео с ответами на Ваши вопрсы.По буквам собираются слоа,слова в предложения и Т.Д.
От Вас много чему можно научиться, но для этого Вам нужно понятнее объяснять. "поставим пятёрочку" - пятёрочку чего? Миллиметры, градусы, глубина, длинна, радиус? "Закрываем" - закрываем что?. "нажимаем на плоскость и нажимаем на 'создать'" - создать что? Новый скетч, компонент?
Когда я Вас слушаю, мне это напоминает пожилых людей, которые записывают себе на листок, как пользоваться компьютером, абсолютно не понимая логику программы или оперативной системы. А не понимая логики, всё это бесполезно. Прошу Вас объяснять более логично. С удовольствием подпишусь на канал. Заранее спасибо!
Без логики во FreeCad(е) делать нечего.Есть видео для начинающих,где всё разжовано до мелочей,есть просто ответы на вопросы для людей уже подготовленных.Вы хватаетесь за неподьёмный груз и ищете виновных в этом со стороны.Начинайте с малого и потом со временем поднимете и этот груз.Удачи и терпения в изучении FreeCad.