Let's Play Jagged Alliance 3 ✦ #3: Schnell und tödlich ✦ Beta-Preview (Blind / Gameplay)

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  • Опубліковано 23 сер 2024
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    ► Copyright © 2023 THQ Nordic & Haemimont Games

КОМЕНТАРІ • 62

  • @aluchris2725
    @aluchris2725 Рік тому +23

    Ich freue mich so sehr auf das Spiel. Teil 2 hat bis heute einen besonderen Platz in meinem Herzen.

  • @kzanari9044
    @kzanari9044 Рік тому +8

    Danke lieber Steinwallen für das LP!
    Ich habe die alten Teile nie gespielt. Aber das sieht richtig spannend aus und ertappe mich dabei mir alternative Taktiken zu überlegen. Glaube werde das auch spielen!

  • @christophk.8252
    @christophk.8252 Рік тому +5

    Glückwunsch zu 90.000 Abonnenten 🎉

  • @Palzy
    @Palzy Рік тому +17

    Raven war Scharfschützin bei einem SWAT-Team, dürfte also als Cop zählen und die Rekrutierung von Livewire somit verhindern.

  • @Asankeket
    @Asankeket Рік тому +7

    Professioneller Auftakt diesmal. Von 10 auf 3 Gegner, ohne Schaden zu nehmen. Vielleicht klappt es ja doch mit dem Bonus-Objective. Ach ja: das Spiel muss ich haben :D

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 Рік тому +3

    58:23 Ich finds gut wie sie sagt der Schuss war wie aus dem Lehrbuch, kurz nachdem du sagst, dass der Angriff bisher wie aus dem Lehrbuch verlief :D

  • @SledgeFox
    @SledgeFox Рік тому +2

    Großartig! Danke für die schöne Vorstellung, das Spiel ist schon auf meiner Steam Wunschliste! Jagged Alliance war / ist eines meiner Lieblings Spiele.

  • @peterkuznetzoff3480
    @peterkuznetzoff3480 Рік тому

    I have no clue what this guy is saying because do not know German, however, it's the best Jagged Alliance 3 letsplay so far. Keep on. Cheers from Russia:)

  • @hagenwenzel8609
    @hagenwenzel8609 Рік тому

    Das Spiel scheint richtig gut zu sein. Wunderschön animiert und die Idee mit den gezähmten Hyänen finde ich klasse

  • @pappaschlumpf1982
    @pappaschlumpf1982 Рік тому +3

    Super Folge. Danke Steinwallen.

  • @Kazushi80
    @Kazushi80 Рік тому +2

    Bei den alten Teilen konnte man auch noch Steine werfen, damit die Gegner an eine Stelle laufen. Mal sehen, ob das hier auch noch gehen wird...

  • @gawelszczytkowski1991
    @gawelszczytkowski1991 Рік тому +1

    Also wenn es um Hunde geht...bist du im Stöckchenwerfen wirklich König!

  • @crusaderking9328
    @crusaderking9328 Рік тому +1

    Also ich muss sagen, bisher macht das Spiel echt einen richtig guten Eindruck (habe die Vorgänger nicht gespielt) zumal die Gegner sich hier die meiste Zeit auch recht klug verhalten. Erinnert mich an die KI aus Battle Realms (auch wenn letzteres ein klassisches Strategiespiel mit Basenbau ist). Überhaupt mag ich es sehr wenn die KI auch mal taktisch vorgeht und sich unberechenbar verhält, anstatt sich immer gleich zu verhalten, nur stupide auf den Spieler zuzulaufen und ins Feuer zu rennen oder 50mal den selben Schuss zu versuchen, obwohl die Chancen minimal sind.
    Ein weiterer Punkt der mir sehr gefällt, ist dass manche Waffen, wie das TNT offenbar in der Lage sind auch die Umgebung zu beschädigen. Das ist ein Punkt der mich bei vielen anderen Spielen stört, das selbst Explosivwaffen wie Granaten keinen Einfluss auf die Umgebung haben und man selbst in einem instabilen Minenschacht eine Granate zünden könnte ohne befürchten zu müssen, dass einem buchstäblich die Decke auf den Kopf fällt. Zudem führt das meistens auch dazu, dass Granten entweder eine overpowerde Allzweckwaffe werden oder so weit generved werden müssen, dass man 3 Stück ins Gesicht bekommt und immer noch steht. Wenn man aber Auswirkungen auf die Umgebung mit einbezieht, werden Granaten viel eher das was sie auch sind, hocheffektive Waffen, deren Einsatz aber in vielen Situationen mit hohen Risiken verbunden ist.

  • @maximilianmuller4921
    @maximilianmuller4921 Рік тому +1

    das sieht richtig richtig gut aus... hoffentlich ist die Kampagnenkarte riesig!

  • @dereinepeterpan5637
    @dereinepeterpan5637 Рік тому +1

    Mir gefällt das Spiel sehr gut. Freue mich schon auf den Release

  • @Lorenzo-bl2ss
    @Lorenzo-bl2ss Рік тому

    ehrlich!!! kann es sein, dass unsere Gebete erhört wurden? das könnte wirklich und endlich der ersehnte Nachfolger für JA2 sein. Das ist soooo lange her, dass ich zwischenzeitlich sogar JA Back in Action gespielt habe und ihr wisst, was DAS bedeutet. Selbst mit Mod.

  • @Diabeticus420
    @Diabeticus420 Рік тому

    Puh ich freue mich schon auf die "expanded weapons" mods...xD

  • @BobHerzog1962
    @BobHerzog1962 Рік тому +1

    Beim M-14 fehlt die Varriante mit einklappbaren Stock. Für das A-Team Feeling.

    • @Prienen
      @Prienen Рік тому

      Das A-Team nutzte Ruger Mini-14 🤓

    • @BobHerzog1962
      @BobHerzog1962 Рік тому

      @@Prienen aber A Team Text stand in JA1&2 in der M-14 Beschreibung

  • @StefanRadermacher
    @StefanRadermacher Рік тому +1

    "Bobby GontarskI" ist doch ein Alias von Duke Nukem!

    • @Juggerkaninchen
      @Juggerkaninchen Рік тому +1

      Und einer der besten Söldner. Unglaubliches Prei/Leistung Verhältnis! War immer mein Liebling nach Shadow.

    • @Badbentham
      @Badbentham Рік тому

      @@Juggerkaninchen Also, wenn es ums PLV ging, waren eigtl. Biff/Gasket/Maddog, und Konsorten, immer ganz vorne mit dabei. ^^ - Der Feuerwehrmann auf Steroiden war zudem schon insgesamt von der Performance schwächer als etwa Barry (Unger) , MD, oder "Buns " Sondersgaard.

    • @Juggerkaninchen
      @Juggerkaninchen Рік тому +1

      @@Badbentham Nenene Gasket guter Junge, gebe ich zu. Der war mein laufender Werkzeugkasten, aber in JA2 war die Treffsicherheit von Steroid einfach mit seinen anderen Fähigkeiten viel zu wertvoll, Basta! :)

  • @dwaysnopax
    @dwaysnopax Рік тому

    Weiß jemand ob Bobby Rays Waffenservice/Lieferung geben wird oder sogar schon gibt in der Beta`/Release ?

  • @marcomania5404
    @marcomania5404 Рік тому

    Wäre ein nettes Detail, wenn die Kleidung/Rüstung dargestellt werden würde.
    War bei JA:Back to action der Fall. Vielleicht gibts das ja im finalen Game.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому +3

      Das führt dazu, dass sehr schnell alle Söldner gleich aussehen. Daher kam das bei JA2 meines Wissens nur durch eine Mod ins Spiel.

    • @marcomania5404
      @marcomania5404 Рік тому +1

      @@Steinwallen das stimmt, aber das hat mir Spaß gemacht, sieht dann aus wie ne kleine Special Force Truppe. Bei JA2 weiß ichs ned, aber bei JA:Back in Action wars Standard. War an sich auch ein "OK-Remaster" spielerisch und Grafisch.
      JA:3 sieht insgesamt definitiv besser aus.
      Und danke für dein Lets Play, hab schon mega Bock aufs Game.

    • @crusaderking9328
      @crusaderking9328 Рік тому +2

      @@marcomania5404 Jemand anderes hatte schon mal geschrieben, dass sie das wohl auf Wunsch der Community so gemacht haben, weil, wie Steinwallen schon gesagt hat, ansonsten eben schnell alle gleich aussehen würden und viele eher die Wiedererkennung wollten. Ich finde persönlich beide Varianten haben was für sich. Im normalen Rollenspiel bin ich eigentlich immer dafür, dass sich das Aussehen mit der Ausrüstung verändert, aber da hat man ja meistens auch nur einen Helden und selbst wenn man eine kleine Gruppe hat (z.B. Pillars of Eternity, Mass Effect) hat ja trotzdem oftmals jeder unterschiedliche Rüstung. Hier weiß ich jetzt ehrlich auch noch nicht, was ich besser finde. Ich hätte daher dem Spieler beide Varianten gelassen.

  • @dirkpetersen237
    @dirkpetersen237 Рік тому

    Schaue bei Rüstung auch mal was geschützt wird. Westen schützen z. Bsp. die Arme nicht. Jacken schützen Torso & Arme. ;)

  • @DschongHo
    @DschongHo Рік тому +1

    Ich könnte wetten, dass der "Major" Mike aus JA1/2 ist.

    • @maxgraumann4487
      @maxgraumann4487 Рік тому

      In JA2 bringt man doch Mike um (der wird doch von Deidranna auf einen gehetzt und taucht bei einem Angriff auf die Truppe auf) und da es zeitlich später angesiedelt ist, kann er es eigentlich nicht sein. Aber warten wir es mal ab.

    • @claasengelbart2268
      @claasengelbart2268 Рік тому

      @@maxgraumann4487 Es ist bestimmt Mikes noch böserer eineiiger Zwillingsbruder der von Rachegelüsten getrieben die Welt erobern will... 🤣🤣🤣

    • @DschongHo
      @DschongHo Рік тому

      @@maxgraumann4487 Jein. Im Original-Spiel: ja, genau so, wie du beschreibst. Aber in der 1.13 kann er angeheuert werden und am Ende eines Durchgangs noch leben. Und so, wie sich das Spiel (zumindest das, was ich bislang sehen konnte) vor der Fanbase verneigt - und in dieser spielt ja 1.13 eine riesige Rolle -, könnte ich mir das durchaus vorstellen.

    • @maxgraumann4487
      @maxgraumann4487 Рік тому

      @@DschongHo Dann könnte er in der Tat der "Endboss" sein. Grundsätzlich keine schlechte Idee. In Teil 2 (Vanilla Version) war er ja eiskalt und arrogant genug. Wobei, ehrlich gesagt, war er halt eine 100%ige Söldner Seele. 😁

  • @NEXIS981
    @NEXIS981 Рік тому

    36:25 Ich bezweifle daß eine M14 Burst oder Auto-Fire kann, das ist eine rein halbautomatische Waffe (Single-Shot). Von daher ist diese Mod an der Mündung der M14-Waffe echt sinnbefreit ^^ Finde nicht gut daß es überhaupt möglich ist, dann soeine Mod überhaupt installieren zu können.
    EDITh: Also in Real ist die M14 nur ein halbautomatisches Singleshot-Gewehr. Im Spiel hat sie unrealistischerweise Burst-Fire. Dann macht die Mod im Spiel doch Sinn :)

  • @carstenkant5787
    @carstenkant5787 Рік тому

    Denke die "Hunde" dürften Hyennen sein.

  • @Marauder1981
    @Marauder1981 Рік тому

    Ist Trevor im Spiel?

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 Рік тому

    Leveln die einzelnen Personen eigentlich bzw. kann man sie skillen?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому

      Ja, sie verbessern ihre Werte und es gibt Skillpunkte.

    • @schuttrostig5729
      @schuttrostig5729 Рік тому

      ja die leveln... und verlangen dann unverschaemter weise mehr sold obwohl man sie ausgebildet hat!

    • @MrJonas1995
      @MrJonas1995 Рік тому

      @@Steinwallen Das klingt cool!

    • @MrJonas1995
      @MrJonas1995 Рік тому

      @@schuttrostig5729 Ist aber auch fair, wenn sie besser werden. Steinwallen meinte ja, dass sich zumindest auch das Sold mit der Zeit etwas verringert.

    • @Adi031978
      @Adi031978 Рік тому

      ​@@MrJonas1995 ich meinte das er sagte das der Tagessatz günstiger wird wenn du sie direkt für einen längeren Zeitraum anheuerst. Dafür musst du halt gleich einen grösseren Betrag abdrücken können 😅

  • @kuestenbengel_87
    @kuestenbengel_87 Рік тому

    Du hast den MG Typen im Fort am Anfang nicht gelootet und damit sicher die Chance auf ne fette Knifte verpasst. Über 2 Stunden gameplay nur für das Fort 😅 weniger denken.. Mehr machen 😉 spass. GG

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому +4

      Ich habe alles gelooted. Nicht jeder Gegner hinterlässt seine Waffe als Loot. Und in Strategiespielen muss man nun mal denken. Das ist Teil des Genres. Ansonsten sollte man Shooter spielen oder schauen.

    • @itslnt3342
      @itslnt3342 Рік тому

      @@Steinwallen Ja, das stimmt, meine aber auch in der nähe des MG Typen noch einen Rucksack gesehen zu haben, war die Treppe runter und eher am Bildschirmrand, weswegen du es wahrscheilich nicht wahrgennomen hattest. Aber macht Spaß dir über die Schulter zu schauen und selbst mit zu überlegen welchen Zug man als nächstes tuen sollte

  • @user-ve5ei2xe8h
    @user-ve5ei2xe8h Рік тому

    "Das" AK

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 Рік тому

    Wo kann man die beta downloaden?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому

      Gar nicht. Ist nur für Content Creator zum Zeigen.

    • @dertobbe1176
      @dertobbe1176 Рік тому

      @@Steinwallen das ist natürlich außerordentlich schade

  • @seerobbe
    @seerobbe Рік тому

    Ich finde es problematisch, dass bei der Planung der Charakter schon aufsteht, somit der Gegner einen längst gesehen hat, aber das Spiel einem vorgaukelt als könne man zurück. 1:00:05

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому +4

      Das ist aber ein grundsätzliches Dilemma von jedem rundenbasiertem Kampfsystem. Gleichzeitige Aktionen laufen nacheinander ab. Das hat eben Vor- und Nachteile. Das kann man dem Spiel m.E. nicht vorwerfen.

    • @seerobbe
      @seerobbe Рік тому

      @@Steinwallen man müsste ja nicht in der Vorschau schon aufstehen und lieber erst nach Ausführung der Aktion. So würde wenigstens der Funken Glaube bleiben.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  Рік тому +1

      Es handelt sich aber nicht um eine "Vorschau", sondern das Aufstehen ist schon eine ausgeführte Aktion, bei der man Aktionspunkte ausgibt. Es gibt hier keine Planungsphase und Ausführungsphase, sondern alles, was man tut sind umgesetzte Aktionen.

    • @seerobbe
      @seerobbe Рік тому

      @@Steinwallen ja, ich meine aber diese schussvorschau bei der er sich um die Versteck stellt und du auswählen kannst wohin er schießt. Der Gegner müsste einen so gesehen haben.
      Dort gibt es die Möglichkeit jederzeit wieder die Vorschau abzubrechen und der Gegner hat einen nicht gesehen.

  • @Avery_33
    @Avery_33 Рік тому

    Das Loot System ist wieder zu random. Warum lassen Gegner nicht die Waffen und Ausrüstung fallen, die sie auch tragen. Das bringt Realismus und dient als Belohnung, wenn man einen schweren MG Typen umnietet.

    • @jubej_thos
      @jubej_thos Рік тому +1

      Das würde zu ziemlichen Chaos im Balancing führen.

  • @owN-77
    @owN-77 Рік тому

    Dies ist ein Kommentar für den Algorithmus.