첫 영상, 첫 시도라서 녹화할 때 마이크가 종종 먹히는지도 모르고 진행해서 영상 종종 마이크가 먹히는 점 죄송합니다...! 마이크 문제는 빠르게 해결하고 다음 영상 때는 해결 될 수 있도록 하겠습니다! + 서폿 관련 질문이나 궁금한 점 등등 물어보실 게 있다면 방송 저녁에 자주 진행하오니 방문해주시면 감사하겠습니다. [감사콩] www.twitch.tv/engavi0730
저도 3서폿 다키우고있지만 은가비님은 3서폿에 대한 이해도도 가장높고 문제점도 가장 잘알고있는듯 합니다. 구독누르고 알림설정도 누르고 꾸준히 챙겨볼것같네요. 저도 홀나가 본캐지만 율법피면? ㅋㅋ 지금 시점에선 미리내가 상향 받았지만 미리내 율법 광시곡 중 단연 케어력 1등 스킬이라고 생각됩니다. 저도 홀나가 본캐라 피면을 받고 싶지만.. 율법이 피면을 받으면 율법은 무조건 하향을 당할것 같기 떄문에 반대하는 부분입니다.
헬컨텐츠를 제외하고 홀나 율법에 대해 여쭙고 싶습니다 현재 순수 케어스팩만 봤을 때 넓공 채용시 넓은 범위의 즉발케어라 좋다고 생각 합니다 그래서 이 상황에서 넓은 범위를 피면으로 넘어지지 않고 계속 케어 된다면 3폿 중 너무 독보적인 데이터를 만들 수 있다고 생각 하여 피면이 추가 된다면 2번째줄 오른쪽 트포인 벼락-> 강인함(피면)을 추가하면 어떨까 싶습니다 이렇게 된다면 범위뿐 아니라 사거리도 줄어들어서 벨런스상으로 어느정도 맞지 않나 싶습니다 기존에 쓰던 넓공 쓸 사람은 넓공 쓰고 특정레이드에서는 피면 챙기고 이렇게 선택지라도 생기면 좋을 것 같습니다
개인적으로 캐릭 컨셉이나 외적으로 마음에 들면 하나만 쭉파는 원챔러인데 전사클래스에 우직함을 기대했는데 홀나만 피면이 없어 경박스렂게 맞으면 날라가고 하는 모습을 보며 현타가 쌔게 오곤 합니다 특히 비교 대상인 두 폿들이 로브(마법사 옷)을 입고 굳건하게 땅에 박아서 케어 하는데 홀나 같은 경우는 아군 케어하려면 같이 맞아야 할때 혼자 경박스럽게 핑~ 하도 날라가는게 너무 마음이 아픕니다 왜 3폿중 혼자만 차징형 케어기술에 피면이 없는지 늘 의문이었습니다 솔직히 바드의 스킬셋이 홀나 스킬 외형으로 홀나한테 더 어울리는게 아닐까 싶기도 합니다 경피면을 이용하여 아덴 쌓는 모습이 부럽기도 하고요 이건 플레이 스타일이니 어쩔 수 없다 치고... 캐릭의 뿌리인 슈샤이어인데 피면하나 없는건 아니다 싶습니다
1년전에 접었다가 최근에 다시 복귀한 3서폿 다 키웠던 사람인데, 도화가가 확실히 나머지 두직업에 비해 애매한 문제는 있는 것 같긴합니다. 예전에 개선이 좀 이루어졌다고 해도 다른 서포터에 비해 요구되는 능력치는 분명 더 높은데 그에 대한 리턴값은 그렇게 높지 않은 느낌이에요. 특히 미리내가 다른 직업의 피감스킬들과 비교했을때 상상이상으로 밸류가 낮네요... 이펙트 예쁜거 말고는 모든부분에서 하위호환인 스킬이라서... 말씀하신것처럼 움직이는 별빛에 댐감을 추가해서 움직이면서 사용가능한 피감스킬이라는 개성을 얻는게 좋아보입니다. 환영의문은 실드량 대폭 까는대신 정화처럼 지점에 부여되면 너무 좋을 것 같고요. 아무도 실드때문에 환문타는사람도 없고 쓰는 사람도 없어서 그부분이 더 나을것 같긴 합니다. 도화가의 불안정한 실드 부여도 보완해줄수 있고요. 나머지 홀나랑 바드는 개선사항이 존재하긴하지만 이 두직업을 요상하게 섞어서 나온 도화가의 스킬개선이 더 시급하다고 생각이 듭니다.
이게 참 도화가 본캐이니 공감이 많네요. 주력스킬을 선택한 이유가 다른 스킬이 아쉬워서 소거법으로 드는 느낌..? 특히 미리내는 범위도 적고 쓰는데도 제한사항이 많아서 저는 그냥 버려버리거든요. 애초에 포지션도 딜러랑 겹치질 않는데 급한 와중에 어캐 케어하겠어요. 환문도 사용법이 애매하니 그냥 아덴 수급용으로 드는 느낌이고 유용하질 않고. 물론 요즘 레이드는 한 방에 딜러가 사라지는 일이 드무니 후케어가 좋은 도화가는 커버칠 수 있지만 아쉬운 건 아쉽죠
홀나가 가장 시급한거같은데 개인적으로 저도 3개 하고 있습니다. 피면없는데 즉발 거리의 장점이라고 하는데 홀리도 피하면서, 하고 패턴이 들쑥날쑥하는데 과연 즉발로 바로 케어가 되나요? 절대 안되죠 인게임에서 제대로 써본적 맞나요..? 율법을 쓰면 분명 예측하면서 무조건 쓰게 됩니다 왜냐 움직이니까 그 지역 안에 있어야 케어받는건데 케어받는 캐릭터는 율법안에 있으면 아 살았다 하는데 홀리가 날아가면? 바이바이 율법을 머리위에 쓰고, 캐릭터도 동시에 들어와있고, 그다음 홀리가 맞지 않아야하는 동시에 많은 조건들이 충족되어야 즉발 케어가 가능하다는것입니다. 모두가 가만히 있고, 모두가 같은 패턴을 맞는 시간에는 피면이 필요가 없습니다 하지만 그렇지 않죠 현실은 높은 숙련 파티는 그렇다 치지만 모두가 숙련이 아니죠 다시한번 생각해보시는게 어떨까 싶습니다.
그걸 감안하고도 시전속도와 거리로 이미 장점이라고 저는 생각한답니다. 평균적으로 그렇고 ’숙련이 아닌‘이라는 조건다시고 거기에 이것저것 조건이 붙는다면 너무 편의에 맞는 상황설정 아닌가 싶네요. 홀나 플레이 특성상 그리고 자유로운 포지셔닝을 활용해서 같이 맞거나 날아가는경우는 극히 드물고 그런 상황이 나온다면 이미 그건 홀나의 포지셔닝 실패라고 봅니다. 헬/시련 컨텐츠+ 각종 트라이 를 직접 제가 엔드컨텐츠까지 굴려보면서 생각한 개인 의견이오니 아니라고 생각되신다면 무시하셔도 됩니다
정리 감사합니다. 딜홀나는...헤유 솔직히 이제는 이걸 빌드로 생각하고 있는지는 모르겠어요. 2분에 한번 차는 아덴인데 과연 이걸 확정으로 찬다고 해서 큰 폭으로 문제가 될까요. 애초에 서폿 딜직각들은 대체 왜 만든지도 모르겠습니다. 일인분도 안하고 솔플용으로 말을 할꺼면 어차피 선필의 유무가 더 큰 차이를 발생시키는데 그냥 차리리 폿 각인을 하나 더 줬으면 해요. 홀나 출시때부터 꾸준하게 딜홀나를 밀었는데, 매번 낭만이니 뭐니 말만 하면서 각각의 직각은 별개의 직업이다 멘트 쳐주다가 저번에 그냥 사형선고 때리는걸 보면....
첫 영상, 첫 시도라서 녹화할 때 마이크가 종종 먹히는지도 모르고 진행해서 영상 종종 마이크가 먹히는 점 죄송합니다...! 마이크 문제는 빠르게 해결하고 다음 영상 때는 해결 될 수 있도록 하겠습니다!
+ 서폿 관련 질문이나 궁금한 점 등등 물어보실 게 있다면 방송 저녁에 자주 진행하오니 방문해주시면 감사하겠습니다.
[감사콩]
www.twitch.tv/engavi0730
선생님 목소리가 너무 좋아서 1시간30분 로디오라 생각하고 이영상 자주들어옵니다..ㅋㅋㅋㅋㅋ
저도 3서폿 다키우고있지만 은가비님은 3서폿에 대한 이해도도 가장높고 문제점도 가장 잘알고있는듯 합니다. 구독누르고 알림설정도 누르고 꾸준히 챙겨볼것같네요. 저도 홀나가 본캐지만 율법피면? ㅋㅋ 지금 시점에선 미리내가 상향 받았지만 미리내 율법 광시곡 중 단연 케어력 1등 스킬이라고 생각됩니다. 저도 홀나가 본캐라 피면을 받고 싶지만.. 율법이 피면을 받으면 율법은 무조건 하향을 당할것 같기 떄문에 반대하는 부분입니다.
헬컨텐츠를 제외하고
홀나 율법에 대해 여쭙고 싶습니다
현재 순수 케어스팩만 봤을 때 넓공 채용시 넓은 범위의 즉발케어라 좋다고 생각 합니다
그래서 이 상황에서 넓은 범위를 피면으로 넘어지지 않고 계속 케어 된다면 3폿 중 너무 독보적인 데이터를 만들 수 있다고 생각 하여
피면이 추가 된다면 2번째줄 오른쪽 트포인 벼락-> 강인함(피면)을 추가하면 어떨까 싶습니다
이렇게 된다면 범위뿐 아니라 사거리도 줄어들어서 벨런스상으로 어느정도 맞지 않나 싶습니다
기존에 쓰던 넓공 쓸 사람은 넓공 쓰고 특정레이드에서는 피면 챙기고 이렇게 선택지라도 생기면 좋을 것 같습니다
개인적으로 캐릭 컨셉이나 외적으로 마음에 들면 하나만 쭉파는 원챔러인데 전사클래스에 우직함을 기대했는데 홀나만 피면이 없어 경박스렂게 맞으면 날라가고 하는 모습을 보며 현타가 쌔게 오곤 합니다 특히 비교 대상인 두 폿들이 로브(마법사 옷)을 입고 굳건하게 땅에 박아서 케어 하는데 홀나 같은 경우는 아군 케어하려면 같이 맞아야 할때 혼자 경박스럽게 핑~ 하도 날라가는게 너무 마음이 아픕니다
왜 3폿중 혼자만 차징형 케어기술에 피면이 없는지 늘 의문이었습니다
솔직히 바드의 스킬셋이 홀나 스킬 외형으로 홀나한테 더 어울리는게 아닐까 싶기도 합니다 경피면을 이용하여 아덴 쌓는 모습이 부럽기도 하고요 이건 플레이 스타일이니 어쩔 수 없다 치고... 캐릭의 뿌리인 슈샤이어인데 피면하나 없는건 아니다 싶습니다
1년전에 접었다가 최근에 다시 복귀한 3서폿 다 키웠던 사람인데,
도화가가 확실히 나머지 두직업에 비해 애매한 문제는 있는 것 같긴합니다.
예전에 개선이 좀 이루어졌다고 해도 다른 서포터에 비해 요구되는 능력치는 분명 더 높은데 그에 대한 리턴값은 그렇게 높지 않은 느낌이에요.
특히 미리내가 다른 직업의 피감스킬들과 비교했을때 상상이상으로 밸류가 낮네요...
이펙트 예쁜거 말고는 모든부분에서 하위호환인 스킬이라서... 말씀하신것처럼 움직이는 별빛에 댐감을 추가해서 움직이면서 사용가능한 피감스킬이라는 개성을 얻는게 좋아보입니다.
환영의문은 실드량 대폭 까는대신 정화처럼 지점에 부여되면 너무 좋을 것 같고요.
아무도 실드때문에 환문타는사람도 없고 쓰는 사람도 없어서 그부분이 더 나을것 같긴 합니다.
도화가의 불안정한 실드 부여도 보완해줄수 있고요.
나머지 홀나랑 바드는 개선사항이 존재하긴하지만 이 두직업을 요상하게 섞어서 나온 도화가의 스킬개선이 더 시급하다고 생각이 듭니다.
딜홀유저지만 확실하게 할거아니면 걍 딜홀 임종시키고 섶홀에 올인하는게맞는거같음
안그래도 성능안좋아서 서글픈데 rat king현상마냥 죽은 딜홀의 꼬리가 살겠다고 발버둥치는 섶홀꼬리에 엉켜서 죽어서도 원치않게 족쇄되는게 눈치보여서 미안함
딜홀,섶홀 확실하게 나눠서 서로 영향안가게하는거 아니면 딜홀은 자기들이 사기친거 깔끔하게 사과하고 포기해서 섶홀에 집중하는게맞지않나싶네요
목소리 좋다 순간 ps보는줄알았네
딜홀나와 서폿홀나가 서로 족쇄라는건 진짜 공감합니다 ㅋㅋㅋㅋ 미운게아니라 진짜 족쇄임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 참 도화가 본캐이니 공감이 많네요. 주력스킬을 선택한 이유가 다른 스킬이 아쉬워서 소거법으로 드는 느낌..? 특히 미리내는 범위도 적고 쓰는데도 제한사항이 많아서 저는 그냥 버려버리거든요.
애초에 포지션도 딜러랑 겹치질 않는데 급한 와중에 어캐 케어하겠어요.
환문도 사용법이 애매하니 그냥 아덴 수급용으로 드는 느낌이고 유용하질 않고.
물론 요즘 레이드는 한 방에 딜러가 사라지는 일이 드무니 후케어가 좋은 도화가는 커버칠 수 있지만 아쉬운 건 아쉽죠
홀나가 가장 시급한거같은데
개인적으로 저도 3개 하고 있습니다.
피면없는데 즉발 거리의 장점이라고 하는데 홀리도 피하면서, 하고 패턴이 들쑥날쑥하는데 과연 즉발로 바로 케어가 되나요? 절대 안되죠 인게임에서 제대로 써본적 맞나요..?
율법을 쓰면 분명 예측하면서 무조건 쓰게 됩니다 왜냐 움직이니까 그 지역 안에 있어야 케어받는건데 케어받는 캐릭터는 율법안에 있으면 아 살았다 하는데 홀리가 날아가면? 바이바이 율법을 머리위에 쓰고, 캐릭터도 동시에 들어와있고, 그다음 홀리가 맞지 않아야하는 동시에 많은 조건들이 충족되어야 즉발 케어가 가능하다는것입니다. 모두가 가만히 있고, 모두가 같은 패턴을 맞는 시간에는 피면이 필요가 없습니다 하지만 그렇지 않죠 현실은
높은 숙련 파티는 그렇다 치지만 모두가 숙련이 아니죠 다시한번 생각해보시는게 어떨까 싶습니다.
그걸 감안하고도 시전속도와 거리로 이미 장점이라고 저는 생각한답니다. 평균적으로 그렇고 ’숙련이 아닌‘이라는 조건다시고 거기에 이것저것 조건이 붙는다면 너무 편의에 맞는 상황설정 아닌가 싶네요. 홀나 플레이 특성상 그리고 자유로운 포지셔닝을 활용해서 같이 맞거나 날아가는경우는 극히 드물고 그런 상황이 나온다면 이미 그건 홀나의 포지셔닝 실패라고 봅니다.
헬/시련 컨텐츠+ 각종 트라이 를 직접 제가 엔드컨텐츠까지 굴려보면서 생각한 개인 의견이오니 아니라고 생각되신다면 무시하셔도 됩니다
@@silvergavi0730 아닙니다 너무 올려치기하는거 같아서 글남긴겁니다! 솔직히 근데 같은 레벨 같은 조건이면 홀나보단 바드데려가죠.. 현실은 그러니깐..
허허..
정리 감사합니다.
딜홀나는...헤유
솔직히 이제는 이걸 빌드로 생각하고 있는지는 모르겠어요. 2분에 한번 차는 아덴인데 과연 이걸 확정으로 찬다고 해서 큰 폭으로 문제가 될까요.
애초에 서폿 딜직각들은 대체 왜 만든지도 모르겠습니다. 일인분도 안하고 솔플용으로 말을 할꺼면
어차피 선필의 유무가 더 큰 차이를 발생시키는데 그냥 차리리 폿 각인을 하나 더 줬으면 해요.
홀나 출시때부터 꾸준하게 딜홀나를 밀었는데, 매번 낭만이니 뭐니 말만 하면서 각각의 직각은 별개의 직업이다 멘트 쳐주다가
저번에 그냥 사형선고 때리는걸 보면....
만개 전각은 왜케 안떨어져