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ずっと思ってたけど絶対ブリザードはマウガオリーサソジョーンの調整に頭抱えてる
ソンブラとウィーバーもどうしよ~てなってそう
@@アミバ-v4kウィーバーは上位のOTPが強すぎるしソンブラは不快感から色々言われるけど性能のそのものは微妙っていうね
@@Iyapapaiya ソンブラは強くもないのに不快だからナーフされウィーバーはマウガみたいにどっか弄ればOPなっちゃいそうなのよなぁ
@@Iyapapaiya参考までに教えてほしいんですがその強すぎる上位のウィーバーって誰のことですか?ウィーバーより強いキャラ沢山いるのにわざわざウィーバー使う意味が分からん。
@@アミバ-v4k でもさ、LWって今のスキル内容でCT短くしようとジュリのリングとかアナの瓶よか脅威度低くない?ヒール量増やしてもDPSパッシブのせいでただのヒールボットになるだけやし
回復阻害強化はマウガ意識しての調整なのかなそしてその流れ弾で死体撃ちされるロードホッグくん
FPSでソジョーンより面白いキャラ居ないと思うから嬉しい
機動力火力最高だし、フリックエイムもトラッキングエイムも楽しめるからね
ソジョーンメタ大会まで耐えてくれないかなぁ大会の時のソジョカッコよさが癖になる
ソジョーンまじshyの印象が強すぎる
わかる
レールガンのワンピックとウルトが特に映えるよな
シャイシャイ!シャシャイのシャイ
面白いけど大味すぎてずっとソジョーンの画面なの飽きてきそう
また俺らはソジョーンの右クリにやられまくる次代が来たか風物詩だな
運営ソジョーンナーフした後色んなバフしてるの忘れてる説ない?
通常強くなって元の威力にまあまあ近くなってるから結構やばいよなー
ヘッショと通常で貯まるレールガンのチャージ量半分とかでもいいと思う
サポートにもHP○%以下の味方へのヒール量アップ みたいなパッシブ欲しいな…
ただでさえ低HPに回復効果高いマーシーがそれついたらとんでもないことになりそうファラマとか一生落とせないのでは
@@霧崎渉その効果なんか消えて秒間ヒールが上がったはず(多分)
@@霧崎渉マーシーの低HPへの回復上昇はだいぶ前のアプデで消えてたと思うよー
@@霧崎渉古のOW民様だ!
キリコ「私のクナイが小さくなった…」
チャージショットナーフ→通常バフ→チャージ速度バフ→チャージショットバフ(???)そりゃソジョーン強いやろ
通常もディスラプターもレールガンも全部痛い
ブリザードはタンク人口を絶滅させたいんかな?
ライバルズで人減ってるのか知らんけどアンランクですら馬鹿みたいな格差マッチ連発されて萎えてる、タンクはもっと辛そう
格差マッチが増えたってよりDPSパッシブが強化+普段タンク触らない人がハザード使うが合わさってめちゃくちゃになってる気がする
さっき虹彩、不和、キル全部ダメのゼニ引いて嫌な汗出たばっか
新シーズン最初はいつも酷いマッチばっかりだし仕方ない
アンラ実力差激しすぎて練習にもならん
ソジョーン強すぎてやめれんトールビョーンもタレットで阻害撒けるし本体硬いしで強かった
よりによって、新ヒーローがタンクのシーズンにタンクを阻害でイジめるのやめて…
新キャラ出しとけばタンク減らんやろ!!の精神かな。6対6実装するならタンクは以前のままで良かった気がするが。
ソジョーンまじで強いソジョーン戻ってきてるレールガンの持続時間伸びててこの威力はちょっとエグかった
ドゥームとハザードしかタンク居なくてマジで頭痛い
マウガのせいで回復阻害バフされてんの本当にクソ
マウガでおもんねえって思ってたら今度はソジョーンのレールガンばっかでおもんねえ...タンク人口減らすような調整はマジでやめろってマッチが成立しなくなる
ソジョーンは他ヒットスキャンと違って使いにくいんだよなぁ…dpsはトレ擦って、ルシオ強化入ったしキリコとルシオを擦ろ。
オリーサのフォーティファイナーフがメリットになってるの件見て頭痛くなった
今シーズンのコラボスキンにベンチャースキンが来るという噂が
Nicoさんも編集者さんも毎回お仕事早すぎませんか?いつも大感謝です💐最高〜!!今シーズンも楽しく頑張ります🎉Nicoさんのソジョトレ大好きだ〜
テラサージの吸引力がやばい
ソルジャーさんの調整に涙が止まりません😂
前までDPS相当苦しかったけどソジョン強すぎて気になんなくなった
ゲンジの龍剣コンボできるようにしてください()
タンクメタでdpsからはタンクキラーばっかりピックされてそのピック差で試合の勝敗が大きく傾くって状況の方が不健全だったろ。今シーズンは目玉のハザードソジョーンを始めとしたスピード感高いキャラがメタに寄って全ロールが健全に機能する気がする
タンク専ワイ 泣く
ゴミ調整すぎてライバルズに逃げるのも納得
DPSが一番つまらないのってマッチに毎回5~10分かかることだからDPSメタはやめてほしい勝ってる時はいいけど負けてる時の待ち時間がほんとキツい
ソジョーン強化されたから、可哀想だしソルジャーがちょっぴり強化されてるの草
ソルジャーに関してはhpが全体的に上がったし、パルスライフル元に戻していいでしょー
ブリナーフやめてちくりウィップ当てるのむずいのに
一人だけもはや名前すら上がらない男ライフウィーバー
これ今ソジョメタにしといて、owcsのシーズンになったらマウが強くするパターンだと思ってる
ソジョーンのビームでめっちゃ死ぬよ〜
ソジョーンのクロスヘア教えてください
ウィンストン、トレソンソジョ、ルシモイみたいなメタになりそうな気がする。ジュノウルト、みんなで逃げれば、怖くない
ソジョーン本当に大好きありがとうこいつがどのゲームの中でも1番楽しいんや
そのうちタンク人口消えてマッチングしなくなるんじゃね。初期からタンク専やり続けてたけど最近の調整ひどすぎてタンク辞めたわ。
プロだとルシオめっちゃ出そう
弾のサイズ変更って体感どれくらい変わるんだろ…
ソジョーンどういう意味か教えて欲しいです
タンクメタにしないとマッチングしなさそう
properソジョーンがみたい
ベンチャーのスキンくれよおおおおおブリザードさんよおおおおお
ソージョーン結局通常も強くなって帰ってきただけやん
どのみちマウガは炎上クリで追加ライフを盛れる分、阻害の影響は1番低いとも言えるよね
難易度高いヒーローが強い環境が一番健全だと思うなぁ
このアプデいつから反映されるの?アプデしたけど反映されてなくない?
もうウィンストン相手でもソジョーン出していいか?相手タンクの顔色伺ってリーパー出すの飽きたんだ
ソジョーンはヒットスキャンじゃなくね?
レールガン
回復阻害って自己回復の話ですか?
ダメージキャラクター共通のパッシブで敵にダメージを与えるとその敵に回復阻害を与える効果があります。そのことだと思います。
@ アナの瓶と同じってこと?
@@asryc3499 似てますね。アナのビンは100%回復阻害(絶対に回復できない)ですが、ダメージパッシブの場合だと100%ではなく25%回復量カットされるイメージです。
なんでホグはノータッチやねん。嫌いなら最初からこんなキャラ出すなや、愛してるから使うけど
ソジョーン強すぎてエグイわ油断するとヘッショされてすぐ死ぬし、通常もディスラプターも痛いソルジャーとか言う完全下位互換に比べると強くなり過ぎた
なぜdpsパッシブを強化するのか
マウガ環境面白くなくて頭抱えてたらこれが来て草も生えん
ハザードのスキンとかいらねえからマウガほしい
ソジョーンおもんねえ…
使ったけどソジョーン強すぎるわ
ゲージ120まで貯まるようになってましたか?あぷて反映されてないんですけと
いえーーーーーーい!!!!!
ハザードの岩とウルト、ゲンジの木の葉返しで返せた
ソルジャーノーコメントで草てかソルジャーもっと違うバフでいいだろなんで回復wもう走ってるとき硬くなるみたいなバフ付けてもっと戦場走れるおじさんにしろよもう
おかえりなさいソジョーン🥲
ライフウィーバークソ使いずらくなってない?ガチで萎えるんだけど
DPSメタの方が個人的には嬉しいわ。敵も味方も簡単に死ぬし、試合展開が早い。タンクメタはタンクで外れ引くと負け確だし、サポメタは敵死なねーってなるし。難点はタンクとサポがハゲるからマッチングがクソ遅くなること。
最後致命的だろ。タンクただでさえ少ないのにイジめてるの終わってる
ずっと思ってたけど絶対ブリザードはマウガオリーサソジョーンの調整に頭抱えてる
ソンブラとウィーバーもどうしよ~てなってそう
@@アミバ-v4kウィーバーは上位のOTPが強すぎるしソンブラは不快感から色々言われるけど性能のそのものは微妙っていうね
@@Iyapapaiya ソンブラは強くもないのに不快だからナーフされウィーバーはマウガみたいにどっか弄ればOPなっちゃいそうなのよなぁ
@@Iyapapaiya参考までに教えてほしいんですがその強すぎる上位のウィーバーって誰のことですか?ウィーバーより強いキャラ沢山いるのにわざわざウィーバー使う意味が分からん。
@@アミバ-v4k でもさ、LWって今のスキル内容でCT短くしようとジュリのリングとかアナの瓶よか脅威度低くない?
ヒール量増やしてもDPSパッシブのせいでただのヒールボットになるだけやし
回復阻害強化はマウガ意識しての調整なのかな
そしてその流れ弾で死体撃ちされるロードホッグくん
FPSでソジョーンより面白いキャラ居ないと思うから嬉しい
機動力火力最高だし、フリックエイムもトラッキングエイムも楽しめるからね
ソジョーンメタ大会まで耐えてくれないかなぁ
大会の時のソジョカッコよさが癖になる
ソジョーンまじshyの印象が強すぎる
わかる
レールガンのワンピックとウルトが特に映えるよな
シャイシャイ!シャシャイのシャイ
面白いけど大味すぎてずっとソジョーンの画面なの飽きてきそう
また俺らはソジョーンの右クリにやられまくる次代が来たか風物詩だな
運営ソジョーンナーフした後色んなバフしてるの忘れてる説ない?
通常強くなって元の威力にまあまあ近くなってるから結構やばいよなー
ヘッショと通常で貯まるレールガンのチャージ量半分とかでもいいと思う
サポートにもHP○%以下の味方へのヒール量アップ みたいなパッシブ欲しいな…
ただでさえ低HPに回復効果高いマーシーがそれついたらとんでもないことになりそう
ファラマとか一生落とせないのでは
@@霧崎渉その効果なんか消えて秒間ヒールが上がったはず(多分)
@@霧崎渉マーシーの低HPへの回復上昇はだいぶ前のアプデで消えてたと思うよー
@@霧崎渉古のOW民様だ!
キリコ「私のクナイが小さくなった…」
チャージショットナーフ→通常バフ→チャージ速度バフ→チャージショットバフ(???)
そりゃソジョーン強いやろ
通常もディスラプターもレールガンも全部痛い
ブリザードはタンク人口を絶滅させたいんかな?
ライバルズで人減ってるのか知らんけどアンランクですら馬鹿みたいな格差マッチ連発されて萎えてる、タンクはもっと辛そう
格差マッチが増えたってより
DPSパッシブが強化+普段タンク触らない人がハザード使う
が合わさってめちゃくちゃになってる気がする
さっき虹彩、不和、キル全部ダメのゼニ引いて嫌な汗出たばっか
新シーズン最初はいつも酷いマッチばっかりだし仕方ない
アンラ実力差激しすぎて練習にもならん
ソジョーン強すぎてやめれん
トールビョーンもタレットで阻害撒けるし本体硬いしで強かった
よりによって、新ヒーローがタンクのシーズンにタンクを阻害でイジめるのやめて…
新キャラ出しとけばタンク減らんやろ!!の精神かな。6対6実装するならタンクは以前のままで良かった気がするが。
ソジョーンまじで強いソジョーン戻ってきてる
レールガンの持続時間伸びててこの威力はちょっとエグかった
ドゥームとハザードしかタンク居なくてマジで頭痛い
マウガのせいで回復阻害バフされてんの本当にクソ
マウガでおもんねえって思ってたら今度はソジョーンのレールガンばっかでおもんねえ...
タンク人口減らすような調整はマジでやめろってマッチが成立しなくなる
ソジョーンは他ヒットスキャンと違って使いにくいんだよなぁ…
dpsはトレ擦って、ルシオ強化入ったしキリコとルシオを擦ろ。
オリーサのフォーティファイナーフがメリットになってるの件見て頭痛くなった
今シーズンのコラボスキンにベンチャースキンが来るという噂が
Nicoさんも編集者さんも
毎回お仕事早すぎませんか?
いつも大感謝です💐最高〜!!
今シーズンも楽しく頑張ります🎉
Nicoさんのソジョトレ大好きだ〜
テラサージの吸引力がやばい
ソルジャーさんの調整に涙が止まりません😂
前までDPS相当苦しかったけどソジョン強すぎて気になんなくなった
ゲンジの龍剣コンボできるようにしてください()
タンクメタでdpsからはタンクキラーばっかりピックされてそのピック差で試合の勝敗が大きく傾くって状況の方が不健全だったろ。
今シーズンは目玉のハザードソジョーンを始めとしたスピード感高いキャラがメタに寄って全ロールが健全に機能する気がする
タンク専ワイ 泣く
ゴミ調整すぎてライバルズに逃げるのも納得
DPSが一番つまらないのってマッチに毎回5~10分かかることだからDPSメタはやめてほしい
勝ってる時はいいけど負けてる時の待ち時間がほんとキツい
ソジョーン強化されたから、可哀想だしソルジャーがちょっぴり強化されてるの草
ソルジャーに関してはhpが全体的に上がったし、パルスライフル元に戻していいでしょー
ブリナーフやめてちくり
ウィップ当てるのむずいのに
一人だけもはや名前すら上がらない男ライフウィーバー
これ今ソジョメタにしといて、owcsのシーズンになったらマウが強くするパターンだと思ってる
ソジョーンのビームでめっちゃ死ぬよ〜
ソジョーンのクロスヘア教えてください
ウィンストン、トレソンソジョ、ルシモイみたいなメタになりそうな気がする。ジュノウルト、みんなで逃げれば、怖くない
ソジョーン本当に大好きありがとう
こいつがどのゲームの中でも1番楽しいんや
そのうちタンク人口消えてマッチングしなくなるんじゃね。初期からタンク専やり続けてたけど最近の調整ひどすぎてタンク辞めたわ。
プロだとルシオめっちゃ出そう
弾のサイズ変更って体感どれくらい変わるんだろ…
ソジョーンどういう意味か教えて欲しいです
タンクメタにしないとマッチングしなさそう
properソジョーンがみたい
ベンチャーのスキンくれよおおおおおブリザードさんよおおおおお
ソージョーン結局通常も強くなって帰ってきただけやん
どのみちマウガは炎上クリで追加ライフを盛れる分、阻害の影響は1番低いとも言えるよね
難易度高いヒーローが強い環境が一番健全だと思うなぁ
このアプデいつから反映されるの?アプデしたけど反映されてなくない?
もうウィンストン相手でもソジョーン出していいか?
相手タンクの顔色伺ってリーパー出すの飽きたんだ
ソジョーンはヒットスキャンじゃなくね?
レールガン
回復阻害って自己回復の話ですか?
ダメージキャラクター共通のパッシブで敵にダメージを与えるとその敵に回復阻害を与える効果があります。そのことだと思います。
@ アナの瓶と同じってこと?
@@asryc3499 似てますね。アナのビンは100%回復阻害(絶対に回復できない)ですが、ダメージパッシブの場合だと100%ではなく25%回復量カットされるイメージです。
なんでホグはノータッチやねん。嫌いなら最初からこんなキャラ出すなや、愛してるから使うけど
ソジョーン強すぎてエグイわ
油断するとヘッショされてすぐ死ぬし、通常もディスラプターも痛い
ソルジャーとか言う完全下位互換に比べると強くなり過ぎた
なぜdpsパッシブを強化するのか
マウガ環境面白くなくて頭抱えてたらこれが来て草も生えん
ハザードのスキンとかいらねえからマウガほしい
ソジョーンおもんねえ…
使ったけどソジョーン強すぎるわ
ゲージ120まで貯まるようになってましたか?あぷて反映されてないんですけと
いえーーーーーーい!!!!!
ハザードの岩とウルト、ゲンジの木の葉返しで返せた
ソルジャーノーコメントで草
てかソルジャーもっと違うバフでいいだろなんで回復w
もう走ってるとき硬くなるみたいなバフ付けてもっと戦場走れるおじさんにしろよもう
おかえりなさいソジョーン🥲
ライフウィーバークソ使いずらくなってない?ガチで萎えるんだけど
DPSメタの方が個人的には嬉しいわ。
敵も味方も簡単に死ぬし、試合展開が早い。
タンクメタはタンクで外れ引くと負け確だし、サポメタは敵死なねーってなるし。
難点はタンクとサポがハゲるからマッチングがクソ遅くなること。
最後致命的だろ。タンクただでさえ少ないのにイジめてるの終わってる