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コンピューター音楽のご先祖と言われる マッピーが、やはり最高ですね現在のように コンピューターミュージックが 素晴らしい文化に成長してくれて とても嬉しいですね音楽が、ゲームにとって 一番 人の心に残る物だと言う事を すでに この時から 教えてくれてましたねコンピューターは 誰もが 作曲家に なれる可能性を 広げてくれました 未来に 素晴らしい作曲家達が、私達の心に残るような 最高の音楽を 沢山聞かせてくれるだろうなぁと、わくわくしてましたね。
そうですね~、この頃はどんなゲームを遊んでも新鮮で、ワクワクしながらプレイしていたものです。そりゃ音楽も記憶に残りますよね~^^
ファミコンの限られた容量の中だからこそ生まれた名曲というか名サウンドですね。弾の音や敵の破壊音、トランポリンの音などまで含めて全てが名曲。
そうですよね~、ファミコンの限られた音源でよくぞここまで!って感じますよね^^
チャレンジャーは、2面はわけわからなくて、1面ばっかりプレイしてたから耳に残ってる。
チャレンジャーをクリアできるようになったのは、買ってから数年後でしたね~^^;
レッキングクルー入れてくるあたりはナイスチョイス!
ゴールデンハンマーを取った時は、テンション上がりましたね~^^
スーパーマリオブラザーズは単にBGMだけでなく効果音も良かったです。スターを取って無敵になったときのBGMが好きでしたね。じゃじゃ丸は敵キャラが多彩だし、アイテム揃えてガマパックンが出るのが爽快。
ハマったゲームは、音楽も鮮明に覚えているもんですよね^^
イクラ丼が食べたかったな~いやでも、そ~でもないかな~?おなかすいたうた、懐かしいですね。
そう、それです!あの歌を初めて聞いたときは「スゲーΣ(゚ロ゚;)」って思いましたねwあの頃のニコ動は熱かったですね~^^
マッピーは3DSのバーチャルコンソールででやりこみました。 スマブラにアレンジ曲が収録されたときはすごく嬉しくて聞きまくりました
どれも懐かしい名曲でした。ドルアーガ、じゃじゃ丸くんは友達とよくプレイしたものです。
当時は今のようにネットで対戦とかありませんでしたから、友人宅に集まって、みんなでワイワイやってましたよね^^
曲を聞けば当時のことがすぐ思い出せる……年取ったなぁ……
私も、しみじみ歳をとったな~って思います^^;
ヴォルガードⅡは武器の種類ごとにBGMが変わるんだよね。攻略本に歌詞が載ってたのを覚えてる。マッピーはゲームのシステム・キャラ・BGMが揃って優良な名作。個人的にはナムコのFC作品ならメトロクロスのジャジーなBGMもオススメ。
メトロクロスは、次回動画で紹介する予定です^^
これらのゲームのほとんどはVCなどで購入できることからも、人気のほどが伺えますね特にスーパーマリオは易し過ぎもせず難し過ぎでもない、何度かプレイすればクリアできるほどほどの難易度そしてワープに裏技…今考えてもよく作られてますね
そうですね~、一度クリアしてからでも、裏技を知ったりすると、また遊んだりしますもんね^^
ナムコはファミコン参入当初から音源を使いこなしてましたね。
この頃のナムコは、ゲームも音楽も抜群でしたね^^
いやぁ、名曲ぞろい!限られた音源を駆使して、当時の開発者には脱帽です!!
そうでよね~限られた音源の中で、よくここまで!って思いますよね^^
相変わらずセンスいいですね個人的にはヴォルガードが超オススメ
ありがとうございます^^私もヴォルガードⅡは当時から好きでした(*'ω'*)
ヴォルガードはいいですよね~歌ってまう
ヴォルガードⅡは、歌っちゃいますよねw
この中で私が選ぶのはやっぱりスーパーマリオブラザーズですね。
やっぱスーパーマリオの衝撃は大きかったですよね^^
FCゼビウスはコイン投入時のサウンドがなかったのが少し寂しかった。あの音が「さあ始まるぞ!」て気にさせてくれた。
そうですね~、あの音楽を聴くと「さぁ始まるぞ!」ってワクワクしましたね^^
ナイスチョイス!小学生の頃の思い出が一本一本のソフトに詰まってます^_^自分はスペランカーが1番ハマったかな!この頃のゲーム音楽がまた最高だなー^_^
私もスペランカーは何周もするくらいハマりましたね~^^
私はゲームミュージックに興味持ったのはやはりスーパーマリオからです。
スーパーマリオは、欲しくても売って無くて中々買えませんでしたね~^^;
ホント音楽と当時の思い出ってリンクしますよね〜いまだに曲リメイクされてカッコよくなったりしたりするのもありますもね〜忍者龍剣伝は来るだろうか(笑)
忍者龍剣伝も、トラウマになるくらいやりましたねw
本当にこの頃は 黄金期って感じですよね 未だに耳に残ってますw
しみ込んでますよねw
自分は「エッガーランド迷宮の復活」「火の鳥鳳凰編」「キングコング2怒りのメガトンパンチ」「ロックマン3」「グーニーズ1&2フラッテリー最期の挑戦」「ソンソン」「魔界島」「妖怪道中記」が好きです!
そうですね、それらも名曲ですよね!機会があれば次回以降、紹介したいです^^
あっ‼️忘れてた‼️カラオケ付きのボンーバーキング‼️カッコいい‼️
ボンバーキングのカラオケ、よく歌ってましたw
マッピーのボーナスステージ。ラスト一個の風船は、飛んでいくニャームコに必ず取らせてたな。
ドルアーガの塔の始まるときのBGM本当に好き。ところでナムコットコレクションはかいましたか?
ナムコットコレクションは買ってないですね~^^;
ファミコンの思い出がつまったヤツですね!買いますよ~ ワルキューレ今度こそクリア目指すぞ
アーケードのゼビウスは始めてゲームミュージックがレコード(古い)になった作品ですから当時は凄い人気でしたね。
ゼビウスがやりたくてファミコン買った人も多かったでしょうね^^
ゼビウスやりたくてファミコン買った人もいたが、PCに手を出した人もいた。
懐かしい!LP盤親に買ってもらいましたよ!8bit音源とは違ってシンセサイザーバリバリのカッコイイ音楽になってた記憶があります。
ブラスターの発射音や爆発音でアレンジされていてカッコイイ音楽でした。
全部知ってるわ♫
発売年数知らないからアレだけど、コナミとスクエアのゲームミュージックCDはよく買いましたね〜今回の中ではマッピーが1番好き
マッピーの音楽は素晴らしいですよね^^
今回の制作お疲れ様です。今回のラインアップで私が個人的に名曲だと思うのが......・スーパーマリオブラザーズ・スペランカー・マッピー・レッキングクルーですねww。「スーパーマリオブラザーズ」は名曲中の名曲です。初期のファミコンのオリジナルゲームとしてはこれの右に出るモノはいないと思われます。このラインアップ以外では........・アーバンチャンピオン・アイスクライマー・ボコスカウォーズ・ボンバーマンですね。あと何故「クソゲー」と言われるかというと「操作性」と「ゲームの進め方」が当時の小学生には理解不能だったからそういわれるだけだと思います。steamにも「クソゲー」と言われる100円以下のPCゲームがありますが、ほとんどが「操作性」と「ゲームの進め方」です。あと強いて言えば「お下劣」ですw。*アジャさんのブログのアドレスが抜けています。
ああ~ボコスカウォーズも耳に残る音楽でしたね~^^ブログのURL入れるの忘れてました、ご指摘ありがとうございますm(__)m
14:55レーザーー強いぞレーザーー
バリアーアー\§('O')§/って歌もありましたね^^
個人的には『バルーンファイト』のバルーントリップ推したいですね。『レッキングクルー』も同じ作曲家の方らしいです。
ああ~そうでした!バルーンファイトもありましたね~^^
今回はBGMですがサッカーはゲームとしてもかなり出来がよかった!
キャプテン翼人気もあり、当時は友人とサッカーで対戦してました^^
@@ajakingretro そうですよね『カミソリシュート!』とかほざきながら友人と遊んでましたわ
GKがボールをキャッチしても無理矢理選手を近付けてボタン連打→ボールを奪ってゴール、なんてゴリ押しプレーもやったなぁ。
最後の最後、ご視聴ありがとうございましたのときに流れてるBGMってもしかしてディスクシステムの書き換え時の曲じゃないですか?違ってたらゴメンナサイ
そうです!ディスクシステムの書き換えの時の音楽です^^
スーマリの海ステージBGMは小学校の休み時間になると教室のオルガンで女子が弾いてるのを聞いてからドッジボールやりに校庭に出てったもんですw
おお~、それは良い思い出ですね^^
ファミコン限定なら‼️『怒』『ゴーストバスターズ』『マッピー』そして・・『麻雀』・・
ファミコンには名曲が多いですよね~^^
チャレンジャーの1面BGM好きで学校のピアノで弾いてよく怒られた
私もピアノが得意な友人に、よくドラクエの曲とか弾いてもらいました^^
ゼビウスのop曲中にpause押すと消えるんですよね!よくやってな~
ゼビウスは、裏技も色々ありましたね^^
無敵が有名でしたね❗
残念、ドルアーガにクオックスのテーマ無いですか。ドルアーガは今、太古の達人だとアレンジ版でがっかりなんですよねぇ。85年ならグラディウスもいいが、あれはアケ版聴くとFCが残念ですし。さぁ、これから時代が進んだ時が楽しみです。クソゲーほどBGMが良い時代が来ますな。
幼稚園の頃にやったゲームでSTGで絶対に死なない!を売りにしてたゲームのタイトルわかる方いませんか…
アーケード版があるゲームはファミコン版の曲を聴くと、少しチープに感じる。まあ、当時はアーケード版とコンシューマー版の性能の差は顕著だったんで、仕方ないが。あと、ドルアーガの塔に関しては、エンディング曲がファミコン版ではロングバージョンになっているのが個人的にはプラス。
ドルアーガの塔のBGMを聴くと、攻略本見ながら必死に遊んでいたことを思い出します^^
35年前のサッカーは6人対6人でやっていたんですね(笑)11人対11人になったのはつい最近かな?
容量の関係上、選手の数を減らすことで快適に操作できるようにしたんでしょうね^^;
ゼビウスは・・シューティングゲームの金字塔‼️てか・・ナムコおたく😏🤗❤️なら‼️・・ローリングサンダーコンプリートしないと‼️😏❤️😏❤️
「いっき」は、何気に私個人としては、ファミコン史上ベスト5には入れたい名作です。軽快な音楽、単純明快なシステム、悪くない操作感、ほのぼの楽しいグラフィック…とにかく、ゲームとしての要所がしっかりした上に、あの世界観は誰も思いつかなかっただろうし、真似もしたくなかったでしょう!いや!一社だけ、このゲームの設定をパクったメーカーがあります!それは何を隠そう任天堂自身であると、私は確信しております!畑、田んぼ、城…見下ろし型のアクション…完全に「謎の村雨城」は、やっております。ですので、私は村雨城をいつも「いっき2」と呼ぶことにしております。
いつも思うんですが、いくら紹介動画でも、プレイ動画がやる気のないような感じが結構気になります。スーパープレイとは言わなくても、結構頑張ったプレイ動画が見たいです。
コンピューター音楽のご先祖と言われる マッピーが、やはり最高ですね
現在のように コンピューターミュージックが 素晴らしい文化に成長してくれて とても嬉しいですね
音楽が、ゲームにとって 一番 人の心に残る物だと言う事を すでに この時から 教えてくれてましたね
コンピューターは 誰もが 作曲家に なれる可能性を 広げてくれました
未来に 素晴らしい作曲家達が、私達の心に残るような 最高の音楽を 沢山聞かせてくれるだろうなぁ
と、わくわくしてましたね。
そうですね~、
この頃はどんなゲームを遊んでも新鮮で、ワクワクしながらプレイしていたものです。
そりゃ音楽も記憶に残りますよね~^^
ファミコンの限られた容量の中だからこそ生まれた名曲というか名サウンドですね。弾の音や敵の破壊音、トランポリンの音などまで含めて全てが名曲。
そうですよね~、ファミコンの限られた音源でよくぞここまで!って感じますよね^^
チャレンジャーは、2面はわけわからなくて、1面ばっかりプレイしてたから耳に残ってる。
チャレンジャーをクリアできるようになったのは、買ってから数年後でしたね~^^;
レッキングクルー入れてくるあたりはナイスチョイス!
ゴールデンハンマーを取った時は、テンション上がりましたね~^^
スーパーマリオブラザーズは単にBGMだけでなく効果音も良かったです。スターを取って無敵になったときのBGMが好きでしたね。
じゃじゃ丸は敵キャラが多彩だし、アイテム揃えてガマパックンが出るのが爽快。
ハマったゲームは、音楽も鮮明に覚えているもんですよね^^
イクラ丼が食べたかったな~
いやでも、そ~でもないかな~?
おなかすいたうた、懐かしいですね。
そう、それです!
あの歌を初めて聞いたときは「スゲーΣ(゚ロ゚;)」って思いましたねw
あの頃のニコ動は熱かったですね~^^
マッピーは3DSのバーチャルコンソールででやりこみました。 スマブラにアレンジ曲が収録されたときはすごく嬉しくて聞きまくりました
どれも懐かしい名曲でした。ドルアーガ、じゃじゃ丸くんは友達とよくプレイしたものです。
当時は今のようにネットで対戦とかありませんでしたから、友人宅に集まって、みんなでワイワイやってましたよね^^
曲を聞けば当時のことがすぐ思い出せる……年取ったなぁ……
私も、しみじみ歳をとったな~って思います^^;
ヴォルガードⅡは武器の種類ごとにBGMが変わるんだよね。
攻略本に歌詞が載ってたのを覚えてる。
マッピーはゲームのシステム・キャラ・BGMが揃って優良な名作。
個人的にはナムコのFC作品ならメトロクロスのジャジーなBGMもオススメ。
メトロクロスは、次回動画で紹介する予定です^^
これらのゲームのほとんどはVCなどで購入できることからも、人気のほどが伺えますね
特にスーパーマリオは
易し過ぎもせず難し過ぎでもない、何度かプレイすればクリアできるほどほどの難易度
そしてワープに裏技…
今考えてもよく作られてますね
そうですね~、
一度クリアしてからでも、裏技を知ったりすると、また遊んだりしますもんね^^
ナムコはファミコン参入当初から音源を使いこなしてましたね。
この頃のナムコは、ゲームも音楽も抜群でしたね^^
いやぁ、名曲ぞろい!
限られた音源を駆使して、当時の開発者には脱帽です!!
そうでよね~
限られた音源の中で、よくここまで!って思いますよね^^
相変わらずセンスいいですね
個人的にはヴォルガードが超オススメ
ありがとうございます^^
私もヴォルガードⅡは当時から好きでした(*'ω'*)
ヴォルガードはいいですよね~
歌ってまう
ヴォルガードⅡは、歌っちゃいますよねw
この中で私が選ぶのはやっぱりスーパーマリオブラザーズですね。
やっぱスーパーマリオの衝撃は大きかったですよね^^
FCゼビウスはコイン投入時のサウンドがなかったのが少し寂しかった。
あの音が「さあ始まるぞ!」て気にさせてくれた。
そうですね~、あの音楽を聴くと「さぁ始まるぞ!」ってワクワクしましたね^^
ナイスチョイス!小学生の頃の思い出が一本一本のソフトに詰まってます^_^自分はスペランカーが1番ハマったかな!この頃のゲーム音楽がまた最高だなー^_^
私もスペランカーは何周もするくらいハマりましたね~^^
私はゲームミュージックに興味持ったのはやはりスーパーマリオからです。
スーパーマリオは、欲しくても売って無くて中々買えませんでしたね~^^;
ホント音楽と当時の思い出ってリンクしますよね〜
いまだに曲リメイクされてカッコよくなったりしたりするのもありますもね〜
忍者龍剣伝は来るだろうか(笑)
忍者龍剣伝も、トラウマになるくらいやりましたねw
本当にこの頃は 黄金期って感じですよね 未だに耳に残ってますw
しみ込んでますよねw
自分は「エッガーランド迷宮の復活」「火の鳥鳳凰編」「キングコング2怒りのメガトンパンチ」「ロックマン3」「グーニーズ1&2フラッテリー最期の挑戦」「ソンソン」「魔界島」「妖怪道中記」が好きです!
そうですね、それらも名曲ですよね!
機会があれば次回以降、紹介したいです^^
あっ‼️忘れてた‼️
カラオケ付きのボンーバーキング‼️
カッコいい‼️
ボンバーキングのカラオケ、よく歌ってましたw
マッピーのボーナスステージ。
ラスト一個の風船は、飛んでいくニャームコに必ず取らせてたな。
ドルアーガの塔の始まるときのBGM本当に好き。
ところでナムコットコレクションはかいましたか?
ナムコットコレクションは買ってないですね~^^;
ファミコンの思い出がつまったヤツですね!買いますよ~ ワルキューレ今度こそクリア目指すぞ
アーケードのゼビウスは始めてゲームミュージックがレコード(古い)になった作品ですから当時は凄い人気でしたね。
ゼビウスがやりたくてファミコン買った人も多かったでしょうね^^
ゼビウスやりたくてファミコン買った人もいたが、PCに手を出した人もいた。
懐かしい!LP盤親に買ってもらいましたよ!
8bit音源とは違ってシンセサイザーバリバリのカッコイイ音楽になってた記憶があります。
ブラスターの発射音や爆発音でアレンジされていてカッコイイ音楽でした。
全部知ってるわ♫
発売年数知らないからアレだけど、コナミとスクエアのゲームミュージックCDはよく買いましたね〜
今回の中ではマッピーが1番好き
マッピーの音楽は素晴らしいですよね^^
今回の制作お疲れ様です。
今回のラインアップで私が個人的に名曲だと思うのが......
・スーパーマリオブラザーズ
・スペランカー
・マッピー
・レッキングクルー
ですねww。
「スーパーマリオブラザーズ」は名曲中の名曲です。初期のファミコンのオリジナルゲームとしてはこれの右に出るモノはいないと思われます。
このラインアップ以外では........
・アーバンチャンピオン
・アイスクライマー
・ボコスカウォーズ
・ボンバーマン
ですね。
あと何故「クソゲー」と言われるかというと「操作性」と「ゲームの進め方」が当時の小学生には理解不能だったからそういわれるだけだと思います。steamにも「クソゲー」と言われる100円以下のPCゲームがありますが、ほとんどが「操作性」と「ゲームの進め方」です。あと強いて言えば「お下劣」ですw。
*アジャさんのブログのアドレスが抜けています。
ああ~ボコスカウォーズも耳に残る音楽でしたね~^^
ブログのURL入れるの忘れてました、ご指摘ありがとうございますm(__)m
14:55
レーザーー強いぞレーザーー
バリアーアー\§('O')§/
って歌もありましたね^^
個人的には『バルーンファイト』のバルーントリップ推したいですね。
『レッキングクルー』も同じ作曲家の方らしいです。
ああ~そうでした!
バルーンファイトもありましたね~^^
今回はBGMですがサッカーはゲームとしてもかなり出来がよかった!
キャプテン翼人気もあり、当時は友人とサッカーで対戦してました^^
@@ajakingretro そうですよね『カミソリシュート!』とかほざきながら友人と遊んでましたわ
GKがボールをキャッチしても無理矢理選手を近付けてボタン連打→ボールを奪ってゴール、なんてゴリ押しプレーもやったなぁ。
最後の最後、ご視聴ありがとうございましたのときに流れてるBGMってもしかしてディスクシステムの書き換え時の曲じゃないですか?
違ってたらゴメンナサイ
そうです!
ディスクシステムの書き換えの時の音楽です^^
スーマリの海ステージBGMは小学校の休み時間になると教室のオルガンで女子が弾いてるのを聞いてからドッジボールやりに校庭に出てったもんですw
おお~、それは良い思い出ですね^^
ファミコン限定なら‼️
『怒』
『ゴーストバスターズ』
『マッピー』
そして・・
『麻雀』・・
ファミコンには名曲が多いですよね~^^
チャレンジャーの1面BGM好きで学校のピアノで弾いてよく怒られた
私もピアノが得意な友人に、よくドラクエの曲とか弾いてもらいました^^
ゼビウスのop曲中にpause押すと消えるんですよね!よくやってな~
ゼビウスは、裏技も色々ありましたね^^
無敵が有名でしたね❗
残念、ドルアーガにクオックスのテーマ無いですか。
ドルアーガは今、太古の達人だとアレンジ版でがっかりなんですよねぇ。
85年ならグラディウスもいいが、あれはアケ版聴くとFCが残念ですし。
さぁ、これから時代が進んだ時が楽しみです。クソゲーほどBGMが良い時代が来ますな。
幼稚園の頃にやったゲームでSTGで絶対に死なない!を売りにしてたゲームのタイトルわかる方いませんか…
アーケード版があるゲームはファミコン版の曲を聴くと、少しチープに感じる。
まあ、当時はアーケード版とコンシューマー版の性能の差は顕著だったんで、仕方ないが。
あと、ドルアーガの塔に関しては、エンディング曲がファミコン版ではロングバージョンになっているのが個人的にはプラス。
ドルアーガの塔のBGMを聴くと、攻略本見ながら必死に遊んでいたことを思い出します^^
35年前のサッカーは6人対6人でやっていたんですね(笑)
11人対11人になったのはつい最近かな?
容量の関係上、選手の数を減らすことで快適に操作できるようにしたんでしょうね^^;
ゼビウスは・・
シューティングゲームの金字塔‼️
てか・・ナムコおたく😏🤗❤️
なら‼️・・ローリングサンダー
コンプリートしないと‼️😏❤️😏❤️
「いっき」は、何気に私個人としては、ファミコン史上ベスト5には入れたい名作です。
軽快な音楽、単純明快なシステム、悪くない操作感、ほのぼの楽しいグラフィック…とにかく、ゲームとしての要所がしっかりした上に、あの世界観は誰も思いつかなかっただろうし、真似もしたくなかったでしょう!
いや!一社だけ、このゲームの設定をパクったメーカーがあります!それは何を隠そう任天堂自身であると、私は確信しております!
畑、田んぼ、城…見下ろし型のアクション…完全に「謎の村雨城」は、やっております。
ですので、私は村雨城をいつも「いっき2」と呼ぶことにしております。
いつも思うんですが、いくら紹介動画でも、
プレイ動画がやる気のないような感じが結構気になります。
スーパープレイとは言わなくても、結構頑張ったプレイ動画が見たいです。