Dragons Dogma Dark Arisen ОБЗОР КЛАССА РЫЦАРЬ МИСТИК
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- Dragon’s Dogma (яп. ドラゴンズドグマ Doragonuzu Doguma) - компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией Capcom для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Расширенная версия игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen была выпущена для тех же платформ в 2013 году и в последующие годы портирована на платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Действие игры происходит в вымышленном мире, выполненном в духе эпического фэнтези. Напавший на герцогство Гранзис дракон отнимает у игрового персонажа сердце. Герой, в дальнейшем известный как Воскрешённый, чудесным образом остается в живых и должен найти и убить дракона. В ходе Dragon’s Dogma игрок управляет Воскрешённым - персонажем, пол, внешность и игровой класс которого может настроить по своему усмотрению; Воскрешённого сопровождают до трех спутников-«пешек», управляемых компьютером. Боевая система игры, в целом построенная на использовании холодного оружия, включает в себя захваты и возможность карабкаться по телам противников-великанов. Игра включает в себя ограниченную онлайн-составляющую: хотя игроки, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом напрямую, но могут обмениваться «пешками».
Руководитель разработки Dragon's Dogma Хидэаки Ицуно создал первоначальную концепцию игры в 2000 году, но отложил её из-за работы над играми серии Devil May Cry; ему удалось получить бюджет на разработку игры лишь в 2008 году. Над созданием Dragon’s Dogma работал коллектив из 150 человек; разработчики брали за образец западные игры наподобие The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fable II и книги наподобие «Властелина колец». Переиздание Dark Arisen было разработано с учётом отзывов игроков о первоначально выпущенной игре как полная и законченная версия Dragon’s Dogma. Как первоначальная версия Dragon’s Dogma, так и Dark Arisen получили высокие оценки критики; особых похвал удостоились игровой процесс и система «пешек», тогда как слабой стороной игры многие обозреватели посчитали недостаточно проработанный сюжет. Продажи первоначальной версии игры превзошли миллион копий во всем мире; продажи Dark Arisen были ещё больше. В 2015 году Capcom выпустила только в Японии массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру Dragon's Dogma Online (англ.)русск., основанную на Dragon’s Dogma и схожую с ней по геймплею
делал также как ты по твоему гайду! Всё отлично! понравилось!
Автор изучи игру сначала, пойми механики, потом обзоры пили, а не так - лишь бы было! Фишка мистика это элементальтные бафы на щит (молния/огонь/тьма/свет/лед) и они не защищают от этих элементов, а КАСТУЮТ СООТВЕТСВУЮЩИЕ ЗАКЛИНАНИЯ при УДАЧНОМ ПАРИРОВАНИИ, это значит что во время удара противника надо вовремя поставить щит и тогда при зачаровании, скажем на огонь, во врага полетят файерболы, при чаре на молнию в него ударит молния и так далее. Не надо вводить людей в заблуждение, сначала хотя бы игру пройти потом обзоры делать
@@GAME-ll5io Ну... Сорян что так выплеснул... Просто смысл в таком поверхностном обзоре, комент я подрехтую чтобы не было так бомбезно
@@GAME-ll5io Ну... Спасибо на добром слове, просто для фанов Догмы это больная тема, игра и так не особо популярная в российском сигменте и мы стараемся развить к ней интерес изучить и все такое... Ладно с меня подписка!)
@@GAME-ll5io Если у меня и будет обзор то начну с БОЙЦА, а вообще у нас есть эксперт по догме вот этот канал, чувак уже очень долго играет даже в сравнении со мной, вот хороший обзор на мистика ua-cam.com/video/RBdteUMXeq0/v-deo.html
@@GAME-ll5io Да догму ОНЛАЙН жаль, я так и не поиграл в нее
@@GAME-ll5io Ого! Спасибо!🙂👍 Редко встретишь человека с таким кол-вом подписчиков, который так быстро отвечает на коменты да еще и подписывается)
Я вот голову ломаю, а понять не могу, зачем ему прямой физ дамаг? Маг пушка скалируется от урона магией на оружии, лес тверди так же, не говоря о зачярованиях на щите. Получается, что физ дамаг ему нужен на базовые навыки и на пару ненужных скиллов. Зачем же советуют его балансить, ведь через сорку он превращается в анигиляторную пушку, а через ассасина в задохлика (проверено), но при балансе он сильно уступает в уроне спец классам. А самое забавное, что оружие с маг уроном наносит больше повреждений скиллами, чем более сильное, но только с физ уроном. Разрабы явно напутали с этим классом сделав маг дд с оружием от физы(такой себе баланс).)))
Импульс топ гайд! Я всё делал также!
Спасибо за обзор! Игрушка классная, но только если хватит терпения побегать там не один денёк и разобраться что к чему. (А понять все нюансы там пусть и не так сложно, как в авиасимуляторе, но всё же).
Смотрел демо умений на местных травоядных и вспоминал "Postal-2 AW". ))) "Кис-кис-кис! Коровка, коровка!" )))))))))))))))))))))))))))
Топ гайд! Всё понравилось!
в него из чародея норрм перекачаться? вообще начинал с мага, потом сразу взял чародея, потом поиграл магом лучником. пока конечно топ по дамагу это чародей. сейчас 40 лвл
Норм, контент божественный!
это не норм, автор ваще в игре не разобрался, даже не знает как парировать за мистика, а это одна из основных механик в игре
@@SPVKgameChannel .!. Выражать свое мнение не в моих кометариях!!! , да если что он в игре играет меньше 4 дней в сумме меньше 12 часов, то что мне нравиться то и пишу. А то что ты там думаешь то оставь при себе.
@@GAME-ll5io *да не, я просто не люблю когда мой комент кретикуют*
@@mrlogin4ik лады, больше не буду
@@mrlogin4ik КрИтикуют
А с любого золотого аружия можно воровать деньги?
@@GAME-ll5io спасибо. Надо же через такое время после выхода видоса ты ответил!?
Лес тверди
Good video gaid!