黑神话:悟空究竟为“国产游戏”带来了什么?

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 330

  • @junyanlu8962
    @junyanlu8962 Місяць тому +22

    希望小时候的梦想终于能实现。最喜欢的还是3A武侠/仙侠RPG游戏。

  • @victorma3595
    @victorma3595 Місяць тому +46

    光凭制作团队跑遍大江南北扫描了无数中国古建筑建立了第一个精细到毫发的纯中国古典模型数据库的这份匠心, 黑神话必须成功

    • @HangMrH
      @HangMrH Місяць тому +1

      确实,况且这个团队不是育碧那个体量却做了同等级的事情

    • @f56742
      @f56742 Місяць тому

      怪不得沒時間優化遊戲…

    • @edwardxie666
      @edwardxie666 Місяць тому

      游戏优化不是挺好嘛,今天放出来的测试,我3050都能中画质60帧​@@f56742

    • @user-nl3ie8lr1m
      @user-nl3ie8lr1m Місяць тому

      @@f56742 现在看来优化还是不错的

    • @victorma3595
      @victorma3595 Місяць тому

      @@f56742 去看看最新的优化评测报告再来说吧, 不要为黑而黑

  • @stevenshidifan
    @stevenshidifan Місяць тому +11

    我觉得国外可能评分会比国内高。老外本身对游戏要求也没有那么严格,也不会特别的期待;国内玩家的文化滤镜太重,各种未被证实的风言风语拔高了期待,更不用说那些圈外被吸引过来的新玩家了,听风就是雨,现在连20h游戏内容在贴吧都被当做体量小,仿佛游戏只有香槟和褒姒两种状态。
    管控好自己的预期,像网上传的什么狮驼岭、龙宫等,只要是游科没有官宣的我都默认没有,有的话就当是惊喜。

    • @nicksonredfield3925
      @nicksonredfield3925 Місяць тому

      龙宫不是nVidia说的吗?

    • @kkchen86
      @kkchen86 Місяць тому

      龙宫这种NVIDIA都明确透露的,应该算是稳得消息了。谨慎没毛病,但你这个有些胆小过度了。这种明确爆出的料没必要瞻前顾后的不相信。当然目前地图设计,实际操作感受,数值平衡这些目前都心里没底,这个是可以理解的。

    • @rayen427
      @rayen427 Місяць тому

      現在老外是只要沒有夾私貨和LGBT都能先叫一手好,很抽象

    • @jenpatrick6520
      @jenpatrick6520 Місяць тому

      重點是遊戲量讓老外很震驚

  • @user-ve6xr6fo9m
    @user-ve6xr6fo9m Місяць тому +14

    我認為最好是能帶來一個3A遊戲標準,現在許多遊戲廠商的難看吃相大家都有目共睹,我真心希望黑神話能在遊戲界好好大鬧一番…

    • @jiwgzpjplliyiz8311
      @jiwgzpjplliyiz8311 Місяць тому +2

      黑猴和影之刃都没有说自己是3A,这才是最关键的,3A这个游戏宣传的帽子,是时候该换一顶了

    • @jenpatrick6520
      @jenpatrick6520 Місяць тому +1

      讓我們大聖猴哥鬧一下現在委靡不振的市場

  • @kasi694
    @kasi694 Місяць тому +48

    我覺得這東西要失敗很難 就算優化爛 更新可以拉回來 法環優化初期不也跟屎一樣
    系統面前期 除非閉門測試的都在說謊 要不然頂多虎頭蛇尾
    最差最差就60到70該打屁股的成績 不算多失敗
    真的要講就是內地的期待值炒太高 而內地對遊戲評價標準又極其嚴苛
    國外只要沒有奇怪的種族歧視跟政治髒手進去 就算有什麼問題大概評價都不會太低

    • @taiwanleoman
      @taiwanleoman Місяць тому +5

      就怕遇到的是2077😂
      基哥的宣傳片一樣很帥

    • @shitaolin9439
      @shitaolin9439 Місяць тому +2

      确实,这游戏发售优化不可能好的,毕竟是那个虚幻5啊,但后续更新肯定能拉回来

    • @jenpatrick6520
      @jenpatrick6520 Місяць тому +1

      @@shitaolin9439而且價錢跟含金量都不是目前任何新作可比的,想當初花了90美刀買的垃圾星空,黑悟根本就是有要給世界遊戲開發商上一堂課的架勢。

    • @f56742
      @f56742 Місяць тому

      ⁠@@jenpatrick6520那只是對岸的薪水物價低比國外低很多,不是廠家良心….

    • @jenpatrick6520
      @jenpatrick6520 Місяць тому

      @@f56742 就算如此,其它糞作都有臉賣79.99美金…

  • @chc2113
    @chc2113 Місяць тому +11

    我不說其他什麼的 如果這片成功其實是在拓展市場
    大家都知道現在遊戲就日韓/歐美兩宗很是固化 而且因為各種不同的原因令遊戲越來越不是用來玩的 現在出現一個巨大的刺激 怎麼說也是好事
    成功的話會多很多廠商加入 而失敗的話...那就是幾年內不用太期望這個市場有變化(我真他X的受夠不是以讓人玩方向開發的遊戲)
    至於之後會怎樣發展 未來國內遊戲還是不是走日韓/歐美路線 那是之後的事 我個人還是很希望能成

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 Місяць тому

      免了吧,只是抄襲更肆無忌憚,看看手游就知道了,連手游這麼簡單的都不花心力研發,各種抄襲展現人性的下限,別肖想他們市場會花更多在成本更高的單機遊戲上。
      最多就是曇花一現罷了,拓展市場? 算了吧,遊科沒倒就要偷笑了。

  • @user-gr4wm7lo1g
    @user-gr4wm7lo1g Місяць тому +5

    中國遊戲正在慢慢進入世界的眼中,包括此前的原神,鳴潮等二次元遊戲外,還有像無限大,異環等二次元手游在開發,其次在網游上,像機甲的解析機,漫威爭鋒等也在youtube也有播放量,外加黑神話悟空,影之刃零等3a在開發,獨立遊戲也有動物派對等,我相信中國遊戲會越來越好

    • @seseseye
      @seseseye Місяць тому +1

      那种游戏只代表游戏策划做的好而已,像这种超大型游戏,靠的是全面的综合技术力,不是一个层次的东西

    • @jiwgzpjplliyiz8311
      @jiwgzpjplliyiz8311 Місяць тому +2

      中国的手游套路已经很成熟了,现在缺的是有深度的单机大作,缺那种不是纯为了赚钱做游戏的投资

  • @kahchunrock5582
    @kahchunrock5582 Місяць тому +20

    如果你的预期是匹诺曹的谎言这种程度的游戏(是佳作,但离GOTY有距离),那黑神话无疑是成功的。
    但如果你的预期是手撕其他GOTY,那你可能会失望了。
    我是希望大部分人的预期会在前者,这样对创作者也好。

    • @DonneyLiu
      @DonneyLiu Місяць тому +4

      同意,我就要一个准8/10分(7.5-8), 中国3A能迈出不错的第一步就行. 我更加期待源源不断的后来者

    • @DIABLOX322
      @DIABLOX322 Місяць тому +3

      P的謊言啥都好
      然而最重要的戰鬥體驗完全是一坨答辯
      死抱著神經刀快慢刀瘋狗連段這堆噁心玩家的髒東西
      要是黑猴子像它的話問題就大了

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 Місяць тому +3

      @@DIABLOX322 拿匹诺曹做例子纯粹是因为他也是一个没做过3A单机游戏的工作室第一次做这类游戏就有不错的口碑。我觉得黑神话第一次做应该会有这样的级别。但想要再上GOTY,我感觉他们需要2-3个作品的经验累计才有机会,或者TGA主办方今年为了鼓励中国游戏制作积极参与游戏开发特地颁GOTY给他。

    • @kkchen86
      @kkchen86 Місяць тому +3

      @@kahchunrock5582 不存在特别颁发,今年目前为止没有特别亮眼的,下半年按照目前的爆料看,也基本上没有啥特别值得期待的,黑神话有个8分的表现,也不是没可能拿GOTY。讲白了,游戏小年拿个GOTY本身含金量也就那样。在我看来,黑神话今年不好说能拿,但是拿了也不算意外。你这种拿了非说是主办方保送的,这种心态就很妄自菲薄。

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 Місяць тому +1

      @@kkchen86 如果实力真的硬,拿GOTY理所当然; 如果实力不够硬但是依然拿到GOTY,那真的是保送了。
      我比较偏向黑神话悟空拿GOTY是保送这种想法,毕竟他热度高,画面精美,是中国3A游戏之星,但是游戏性可能因为经验不足而"翻车",关卡设计奇怪,打击感很匮乏等。但是他拿GOTY的意义非常重大,可以刺激一下其他国家游戏做出改变,也是标志性的指明游戏界的愿景,所以特别颁发给他也不是不可能。
      当然今年是游戏小年,如果真的没有游戏他拿GOTY也有可能,一样前提是实力够硬。

  • @阿正-g8e
    @阿正-g8e Місяць тому +13

    難得有一款自己的語言自己的文化自己的文學名著跟神話的單機遊戲,第一次是歐美需要翻譯,也讓我們的文化以這種規格的形式輸出全世界,身為中國玩家怎麼能不心動跟興奮?

  • @mycroft2296
    @mycroft2296 Місяць тому +3

    你买了游戏,大圣很开心,因为他知道你喜欢他。
    你没买,大圣也理解,因为他知道你也有自己的八十一难。
    PS:上文来自黑神话悟空最终预告评论

  • @dfllifuran
    @dfllifuran Місяць тому +5

    其实tony还忽略了国际上的热度。黑神话可以说是有史以来第一个真正点燃了全球热度的国产3a单机(别跟我提原神)。前两个预告在youtube加起来两千万的播放量可不是闹着玩的。甚至很多外网up主会专门做黑神话的相关影片和reaction来蹭热度。这种全球玩家翘首以盼的期待度,可以说是前无古人了。

    • @shanshanshans5167
      @shanshanshans5167 Місяць тому

      外國人的看法都是正面的, 希望不要翻了...

  • @Captain-cv8uq
    @Captain-cv8uq 27 днів тому +1

    但是每年都有不少优秀的游戏诞生,黑神话的成功也只是又多了一个好玩的游戏,对游戏行业并不会有什么大的影响

  • @arthurabyss3398
    @arthurabyss3398 Місяць тому +6

    其实我是非常非常希望黑猴成功的,他不止是国产第一款3A游戏,还是中国文化真正被人去了解的契机,听起来很民族主义,但事实上在海外中华文化其实并不被人熟知,基本上大家都是听说过但从来没有真正深入了解过,其实大家去看看很多海外玩家对黑猴的了解也只是止步于画面,打斗,却很少有人去说其内涵以及其故事,甚至很多人觉得黑猴没什么故事内涵,纯粹只是boss rush,黑猴的成功对于华人文化意义非常重大

    • @luffy74123
      @luffy74123 Місяць тому

      中國傳統文化本來就很有觀光潛力,中國觀光市場足以吸引大量海外遊客,
      如果中國文化必須由電子遊戲來推銷出去,那我反而覺得中國的觀光與文化產業輸出反而需要檢討。
      你能想像紫禁城被海量的歐美觀光客擠到水洩不通的樣子嗎?
      你能想像到北京和東京一樣因為觀光客太多而產生諸多困擾的那一天嗎?
      我真的覺得中國觀光業需要檢討一下。

  • @01LuvDan
    @01LuvDan Місяць тому +2

    我记得我中学的时候,班里的同学会购买一些少男少女看的杂志,杂志的封底经常会有许多西方玄幻的概念图,东方的也有,不过很少,当时我就在想,为什么独属于我们心中的东方玄幻影视或者游戏几乎不存在,什么时候我们才能将东方玄幻视觉化,甚至我们还能和那些场景互动起来。黑神话悟空终于将那个很多人心中的黑暗西游世界做了出来,那个世界其实是中国古代封建王朝的末世景观,官员横征暴敛导致民不聊生,饿殍遍野,易子相食,在这个背景下大量妖魔鬼怪横空而出,而我们期待着一个救世主可以出来纠正这个阴阳失调的世界,这些足以令我感动。

  • @samcui5680
    @samcui5680 Місяць тому +1

    你说的很对,太需要一个敢为天下先的作品,相比于眼下这些氪金手游,更令人灰心的我认为是那些打着所谓的“情怀牌”的魂斗罗,合金弹头,红色警戒,传奇怀旧服。永远是老东西就不会错。不管新老玩家我认为活在当下放眼未来游戏行业才有进步,而不是守着老黄历活在过去。所以不管黑神话成功如何,我认为它都会具有盘活这塘死水的意义和价值。

  • @jenpatrick6520
    @jenpatrick6520 Місяць тому

    其它不說,身為華人看到已經感動淚目了,華人之光!有生之年能看到如此呈現華夏文化的藝術作品,無論身在何處的華人都會感到驕傲。你猴哥永遠是你猴哥,很期待這個作品能改變目前委靡不振的市場。

  • @waynewong161
    @waynewong161 Місяць тому +8

    最重要的意義就是大家都希望而又不敢說的。 意義都一樣,懂得都懂!

  • @SotoPJWang99
    @SotoPJWang99 Місяць тому +13

    身為台灣玩家這5年真的感慨萬千....原神開始就狂噴, 結果現在不只在台灣而是全世界都大成功. 黑悟空trailer一出來也是酸騙局, 不可能這麼好, 到去年NV和PS把它當作展示遊戲, 酸民還是繼續嘴硬不會出, 結果預購一出就是TOP 1 global selling steam game, 在北美也是榜上有名. 現在只能退守開始嘴打擊感, 地圖探索等了, 反正臉皮夠厚, 尷尬的就是別人, 整個台灣遊戲圈幾乎就是晚清翻版,少數人試圖往前,多數吸著代理和賭博的鴉片7414

    • @WilsonWangSix
      @WilsonWangSix Місяць тому

      噴原神有甚麼問題嗎 難不成抖音爆紅我就不能噴抖音是吧 這甚麼鳥邏輯 黑悟空第一個tralier出來過好幾年了 被噴也正常 2077也被噴過不知道幾次

    • @SotoPJWang99
      @SotoPJWang99 Місяць тому +2

      @@WilsonWangSix噴當然可以,但噴了4年台灣還是只能噴,而且多數集中在遊戲生產國,跟你之前的留言一樣那就很悲哀了。一開始落後沒有關係,但落後又不願正視並改進,那就很糟糕了

    • @WilsonWangSix
      @WilsonWangSix Місяць тому

      @@SotoPJWang99 台灣 最缺的是投資 很多舊公司也都只能賣IP 不願正視並改進? 好像沒人想做好遊戲一樣 雖然跟3A不同 但台灣有許多小公司做獨立遊戲 小黃遊更不少 九日你買了嗎? 那些人的努力你看到了嗎 難不成沒有3A就都是垃圾? 你現在在這邊酸他們 又跟你嘴巴上的那群有甚麼不一樣

    • @WilsonWangSix
      @WilsonWangSix Місяць тому

      @@SotoPJWang99 我也想玩台灣3A遊戲啊 我也不想玩被中共審核過的和諧遊戲 但現實就是如此 製作要成本 同時台灣也沒有技術經驗 你看不過就加入遊戲行業阿 或是花錢支持正在努力的小公司 不然就是等時間 總有一個機會

    • @KC_79
      @KC_79 Місяць тому

      你難道沒有玩九日? 雖然不是黑神話這種 3A, 但這個是我玩過近幾年來最好的遊戲之一, 而且是來自於台灣獨立遊戲開發工作室. 我真心認為這個工作室有機會可以成為跟那個開發出 Hades 的工作室一個級別的.

  • @chrischen666
    @chrischen666 Місяць тому +27

    黑神話+中國國產,我覺得中國人的思考方向很容易陷入一個誤區,就是把"國家"的影響想的太重要了,中國產的遊戲,日本產的遊戲,美國產的遊戲,瑞典產的遊戲,有差嗎? 重點還是遊戲好不好玩,畫面美不美,哪邊產的遊戲不會影響大家的購買意願。 像很多人都不知道育碧是法國公司,你也不在乎他是哪國的公司。
    如果黑神話悟空在國外風評很好,那大家的想法頂多也是"有個很棒的遊戲是中國產的",而不是"中國產的遊戲很棒"。 大家更在乎反而是"哪家公司"出的。
    STEAM上的遊戲介紹,只會顯示哪家公司的產品,不會顯示哪個國家的產品。

    • @useryee6470
      @useryee6470 Місяць тому +7

      我認為不是國產的問題,是那些不懂遊戲的投資客會不會注意到有個新市場能夠投錢。
      若黑神話成功,這個市場就有更多的資金,在這個產業的人都有錢賺。
      所以我認為重點還是錢

    • @fsh3702
      @fsh3702 Місяць тому +3

      西方国家的游戏,即便是汉化的再好,玩起来也是有违和感的,只剩下爽感。就好像一个中国人每天读莎士比亚,从来不读四书五经,这样的话是很可悲的。

    • @Andy3chang
      @Andy3chang Місяць тому +3

      @@fsh3702 我不會玩起來有什麼違和感阿,不同型態遊戲為什麼會有什麼違和感,東方人玩西方中古世紀會有違和感?玩哈利波特有違和感?玩日本遊戲有違和感?除了玩自己國家的遊戲才不會有違和感?你可以說玩有自己國家文化的遊戲更有感覺,但玩其他非本國文化遊戲有違和感是什麼鬼?

    • @chankamfai218
      @chankamfai218 Місяць тому +2

      @@fsh3702 有違和感只是因為翻譯太差, 因為太多遊戲公司因為貪平所以找台灣翻譯

    • @seseseye
      @seseseye Місяць тому +1

      根本不是这个问题,这是形象问题,黑神话在国际圈被炒的太热了,如果黑神话失败了,不仅仅中国玩家对国产游戏完全没有了信心,会变成死水,更可怕的是,中国大型游戏在以后都很难打进国际市场了,以后国外玩家听到是中国游戏,就避之不及

  • @shanshanshans5167
    @shanshanshans5167 27 днів тому

    以現在的 REVIEW 來說最大的問題是優化和卡頓. 老實說那個測試工具實在太取巧, 如果有人認為最後會跑得和工具時一樣那就真的太天真了.

  • @jackkou5427
    @jackkou5427 Місяць тому +4

    15歲的時候,我期待台灣做出驚豔全球的3a遊戲
    40歲的現在,我可以期待中國人做出來了吧?

    • @seseseye
      @seseseye Місяць тому

      ye

    • @user-qb5et1ue5t
      @user-qb5et1ue5t Місяць тому +2

      我们小时候玩的游戏大部分都是台湾的,武林群侠传我最喜欢,不过3a这种,台湾好像一直也没啥希望,市场太小把

  • @neozhang8700
    @neozhang8700 Місяць тому +1

    其实吧,这几年国产3A爆发还真得靠UE5这款引擎的大幅提升。毛星云可惜了,一直在致力于引擎开发,没想到ue5现在抹平了技术壁垒。

  • @q286286286
    @q286286286 Місяць тому +10

    如果他變成第二個大聖歸來 那可以把錢拿去效忠帝皇了

    • @HulgoLuis5585
      @HulgoLuis5585 Місяць тому +3

      审判庭:你的意思是说如果没有变成大聖歸來,你就不效忠帝皇了吗?

  • @pikeroast1573
    @pikeroast1573 Місяць тому +9

    這遊戲還沒發售呢,感覺網上一堆人好像已經玩了一年一樣

    • @Xxaier
      @Xxaier Місяць тому

      笑死

    • @LukasZz__M
      @LukasZz__M Місяць тому

      哈哈哈

    • @user-kx3eb9tr9l
      @user-kx3eb9tr9l Місяць тому

      快笑死

    • @jiwgzpjplliyiz8311
      @jiwgzpjplliyiz8311 Місяць тому

      这就是村里第一个大学生的魅力呀,这第一个大家实在等了太久太久了

    • @RedLuigi75
      @RedLuigi75 Місяць тому

      有很多参与内测公测的会透露一点,但是这么多人也是离谱

  • @ruiliu830
    @ruiliu830 Місяць тому +1

    看来真的是被黑心厂商坑怕了
    我相信游科最后的成品 稳中稳 就算不是tga也是强有力的竞争者

  • @linalger
    @linalger Місяць тому +1

    期待~希望遊戲順利成功~

  • @eeereekkk
    @eeereekkk Місяць тому

    我16年就和上海文化局的人说过,看问题要看本质。当时上海在吸引电竞团队入驻,我和他们说这个是用户,是产业中下游,这样不能带动产业,你上海政府只是为游戏制作方培养用户,牛鼻子他们牵,大钱他们赚,到动不了就业,更不用说带动产业,因为游戏作为虚拟产品根本不具备地区属性。结果听不进的,引进了很多游戏团队,真是滑天下之大稽,游戏打得好也能当人才,鼠目寸光的抓下游的三瓜两枣,不去做游戏开发产业链顶端的大瓜。好了,现在他们后悔了,但机会也没抓住。

  • @goodvyboss
    @goodvyboss Місяць тому +1

    前幾天PV出來之後還是有勾起一些興趣,敵人的種類出乎意料的多,還有悟空的變身選項也比我預期的多了三倍以上
    比較大的懸念大概是優化吧,要求配置幾乎跟前陣子出的第一繼承者差不多,那個遊戲連3060都跑得很吃力

    • @schorschoppenheim1825
      @schorschoppenheim1825 Місяць тому

      敌人多是多,但你不是每一个都要打,很多可以靠巧立绕过去。这样既能不让你感觉到boss rush,又能增加你二刷三刷的新鲜感。

    • @user-ci6ht9qy3r
      @user-ci6ht9qy3r Місяць тому

      @@schorschoppenheim1825遊戲還沒上市,你有玩過?

    • @goodvyboss
      @goodvyboss Місяць тому

      @@schorschoppenheim1825 呃...我不知道你是怎麼解讀我的留言的...
      敵人種類多是一種優點吧。而且你怎麼會跟我講一個還沒出的遊戲該怎麼玩....

  • @user-iw1qy4eb6d
    @user-iw1qy4eb6d Місяць тому +2

    希望發售再來一期:黑悟空為世界遊戲帶來了什麼😂

  • @user-hk1bp8co3y
    @user-hk1bp8co3y Місяць тому +2

    黑神话悟空不管成功失败对国内单机市场都不会带来太大的变动!玩家的脑子(审美)与对比手游的暴利与没文化(一个名作会带来一堆的垃圾)和国内的审核(就算成功了也不过是对世界有贡献而不会改变国内父母们认同这个文化)

    • @lee-afk
      @lee-afk Місяць тому

      那你就想错了,现在80-90后对游戏的想法可是180度大转弯,我女儿现在每天有一个小时玩游戏,身边朋友都是堵不如疏这种想法

    • @zzlz-cu7wh
      @zzlz-cu7wh Місяць тому

      我家孩子大了我会带着他玩

  • @user-yi1wy5dc7b
    @user-yi1wy5dc7b Місяць тому +1

    我不是单机玩家,我对剧情比较感兴趣. 对我个人而言,它已经成功了. 这个剧情很吸引我..

  • @raycai6738
    @raycai6738 Місяць тому +9

    上個悟空是啥尿性把一票玩家都嚇跑了
    這次再扑街就真的沒人會鳥國慘遊戲了

    • @Rapbai746
      @Rapbai746 Місяць тому +2

      那如果没扑街咧

    • @毛国军
      @毛国军 Місяць тому +1

      自卑心理。

    • @jiwgzpjplliyiz8311
      @jiwgzpjplliyiz8311 Місяць тому

      就现有水平已经达到了我的预期,退一步,就算真的扑了,也不会是我就不玩国产游戏的理由,看你的说法,好像你觉得黑猴拿出来就得年度一样,你怕不是魔怔了

    • @ghostv6416
      @ghostv6416 Місяць тому +1

      上一个大圣归来就是蹭动画电影流量的作品,规格不高还是外包给日本人做的,圈钱属性太明显,也没那么多人入套,这一次可是套牢了游戏业界一大群人,不光中国国内还有海外也有一群人被套牢了,再扑街可不是之前那个程度

    • @Rapbai746
      @Rapbai746 16 днів тому

      @@raycai6738 现在看看呢?

  • @tigerlucky8491
    @tigerlucky8491 Місяць тому +1

    这游戏还没发售呢,怎么网上铺天盖地的宣发,感觉还没发售就已经有点审美疲劳了,这么大的流量也就注定了这款游戏不能有一点问题了,不然绝对又会走向另一个极端。

  • @buka5410
    @buka5410 Місяць тому

    看看電影和電視劇。如果成功把蛋糕做大,就會有個不能說的大手過來分蛋糕做指導,到最後巔峰即頂峰。

  • @馍馍-h3o
    @馍馍-h3o 27 днів тому

    虽说有2077“珠玉”在前、但是有一说一、有只狼在、放在那给你抄、你都能扑街的话、那就是真的离大谱了🌝🌝总之吃瓜看戏、真不错就买一份、说真牛逼。扑街了、看国内玩家当孔乙己乐子也很大。反正不亏

  • @OldLyan
    @OldLyan Місяць тому

    剧情,画面应该是没问题(国人经典没问题)
    优化只要把帧数稳定最低配置到60帧就算成功
    我个人觉得地图设计,音效和音乐将会是重点
    不得不说这几部预告音乐一直大过音效
    我们知道肯定要重走西游,但是最后的天命是什么还是不知道
    看到四大天王,我还在想有没有二爷和二狗

  • @lollife121
    @lollife121 Місяць тому +2

    单机游戏谁预购我笑他一年 付费测试bug😂

  • @Supernaturalpowerfree
    @Supernaturalpowerfree 19 днів тому

    本人修学密宗多年,可以用神通超能力远程加持治疗改善各种身心疾病
    如头痛骨痛神经痛等疼痛,以及情绪波动烦躁消极自卑焦虑、抑郁情欲、性欲亢进和嗜睡等。 各种成瘾也可以。 具体举例说明的话,如夫妻情侣总是莫名其妙吵架,相互挑毛病总是合不来。嫉妒,猜忌,执着,总是感到悲伤等。
    学业精神面貌方面的话,注意力难以集中总是妄想纷飞,起淫念,拖延症等等都可以得到改善治疗。免费需要照片名字

  • @kawausootoko
    @kawausootoko Місяць тому +1

    這期甲疊的跟長城一樣厚啊

  • @user-jz9cn2ij9i
    @user-jz9cn2ij9i Місяць тому +2

    說個笑話:國產GTA😂😂😂
    在遊戲裡遵守交通規則成為現實;
    遊戲壓根沒有攻擊功能,更何況槍支武器;
    滿街道的正能量紅布條
    和各種精彩好玩的元素😂😂😂

    • @user-jz9cn2ij9i
      @user-jz9cn2ij9i Місяць тому

      說著說著還有點想玩

    • @mrknight1952
      @mrknight1952 Місяць тому +1

      現實題材對中國大陸太敏感了,一個不小心還要被說夾帶私貨諷刺當局,到時候就等著鐵拳吧

    • @user-np2vi5rj6o
      @user-np2vi5rj6o Місяць тому

      從黑幫槍戰、搶劫爽game變潛行遊戲

    • @lolasdm6959
      @lolasdm6959 Місяць тому +1

      游戏结尾主角必须得进监狱

    • @user-jz9cn2ij9i
      @user-jz9cn2ij9i Місяць тому

      @@lolasdm6959 精闢🤣🤣🤣🤣🤣👍

  • @luffy74123
    @luffy74123 Місяць тому

    有點擔心,發售之後,顯卡是不是會變得更難買?
    什麼顯卡黃牛、顯卡走私、顯卡掃貨等事情,會不會變本加厲?

    • @f56742
      @f56742 Місяць тому +1

      這遊戲4090也差點推不動…等一兩個月優化後再說⋯⋯

  • @DonneyLiu
    @DonneyLiu Місяць тому

    在此再次给即将发售的游戏写下美好的祝愿!🥰 一帆风顺!马到成功!!

  • @Phantom-xf6fk
    @Phantom-xf6fk Місяць тому +4

    其實成功與否最後也只會被強權被現在中國文化局限制給讓中國遊戲產業走不開題材的限制,你想做3A你還要問政府是否敏感是否接受等等,這在遊戲產業本來就是很致命的事情但沒法,中國就一定要靠共產政權,你不可能突然說我可以放開去做了,做一個代表中國最強最勁爆的遊戲,因為,政府會馬上阻止你,想要改變也只能嘗試去改變中國政治環境的限制

    • @liann3442
      @liann3442 Місяць тому

      @@Phantom-xf6fk 太难了🥲

    • @Phantom-xf6fk
      @Phantom-xf6fk Місяць тому

      @@liann3442 沒辦法這是現在現實情況

    • @useryee6470
      @useryee6470 Місяць тому

      有限制就會有辦法繞過限制。就跟中國一堆暗諷政府不讓談的話題的歌一樣

    • @Phantom-xf6fk
      @Phantom-xf6fk Місяць тому

      @@useryee6470 那不就不能說是中國的遊戲,因為你說繞過的方法我只想到利用外國名義來發行那它還算是中國遊戲嗎

    • @useryee6470
      @useryee6470 Місяць тому

      @@Phantom-xf6fk 我覺得中國部分音樂人很聰明,能夠透過某個手法在中國發表歌曲,很多時候都不是你我能想到的

  • @tiabillyzju
    @tiabillyzju Місяць тому

    真心希望黑悟空能带动国内的游戏创作者的创作热情,把国产游戏行业的饼做起来,也希望在这个过程中,政府不要帮倒忙....

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 Місяць тому

      以大陸這種封閉式的思想,沒把這土給揚了就不錯了吧,我就看看對岸會不會有搞事的家長上新聞。

  • @mymayday6822
    @mymayday6822 Місяць тому +1

    還以為昭和胎死腹中了

  • @leq5442
    @leq5442 Місяць тому

    好的遊戲愈多,對玩家們來說,就是好事,就連做遊戲的人,也有了更多學習的對象,期望這款遊戲,能給歐美那群SB一點衝擊。

  • @tracyl7457
    @tracyl7457 Місяць тому

    我希望悟空可以成功!因為我喜歡中國神魔傳說,就像喜歡北歐神話,希臘神話,埃及神話一樣,就這麼簡單!😂

  • @moma1069
    @moma1069 Місяць тому +2

    希望不是吹太大吧~~~😅

  • @user-ti3ew2un9u
    @user-ti3ew2un9u Місяць тому

    一堆人怕剛出遊戲優化不行,怎麼遊戲還沒出就在給自己台階下。

  • @udmine3853
    @udmine3853 Місяць тому

    希望中国游戏业越来越好,不过黑神话好不好我都不打算玩,个人不喜欢扮演兽人,即便是孙悟空。

  • @djz1021
    @djz1021 Місяць тому +1

    期待昭和米國物語

  • @博綺橫九
    @博綺橫九 Місяць тому

    反正發售後,先看實況主玩再決定要不要買

  • @chowkin1007
    @chowkin1007 Місяць тому

    0:49开始的是什么游戏?

  • @missmayday2003
    @missmayday2003 Місяць тому

    中國神話小說歷史等一堆材料可以做成遊戲
    黑神話成功應該可以改變以克金為主的中國遊戲浪潮

  • @sakama6097
    @sakama6097 Місяць тому +2

    更多的手游。

  • @zab126
    @zab126 Місяць тому

    太多人把游戏产业看的太简单了, 很多独立游戏都有获得压倒性好评, 但公司要么解散要么被收编,为什么? 因为只是个好游戏 也不会给公司带回本. 游戏公司本质就是工厂,养手下的员工,就得有利润, 利润怎么来,就得受众广,小孩老人都能玩的快乐. 魂系的小众,很多人跟风 买来吃灰倒还好,二手光碟一卖,铁定影响销量. 黑神话感觉就是证明自己能做高质量游戏的证明书, 但对于后续盈利发展不得而知。 老头环那么卖座, from 的员工还不是加班狗 +低收入 公司盈亏也就平衡水平之间, 偶尔还能赤个字

    • @zab126
      @zab126 Місяць тому

      况且这几年游戏行业整体低迷,项目终止,裁员也不是新闻了, 尤其现在画质要求越来越高, 扫描模型充斥写实游戏,如果玩了几个写实游戏 你都能看到里面有一样的石头一样的山崖, 审美疲劳一方面原因,可能也有其他因素导致玩家也只是看看直播 (比如价格高昂) 这种状态真的对整个游戏行业打击不是一星半点, 盈利 成功 这种词汇 不是做个好新的游戏就能达到的,ip 实在太重要了

  • @user-oj2wx1zu3l
    @user-oj2wx1zu3l 19 днів тому

    全方面遊戲職業黑粉

  • @777kyz7
    @777kyz7 Місяць тому +3

    想多了 中國遊戲商都只想賺快錢 看看最有財力的騰訊 你看他會想做單機嗎?
    再說黑神話就算成功也只能算是個例 畢竟中國遊戲題材受限 注定影響中國遊戲產業發展

    • @user-wx6ev8rk2b
      @user-wx6ev8rk2b Місяць тому

      本来中国游戏业就发展的挺好的,全球三分之一的手游市场都是中国游戏厂赚到的,黑神话是为了证明单机真的是蓝海,就像16年阴阳师证明二游是蓝海一样,拨去这么多宣传影响本质是资本寻求增值的尝试

    • @user-ec5gn3mt5d
      @user-ec5gn3mt5d Місяць тому

      他说的不就是这个吗?只有黑神话赚到钱了,这些大厂才愿意投资单机市场

    • @kotonohakeys5023
      @kotonohakeys5023 Місяць тому

      雖然我想黑神話成功,但一想到企鵝這種毒瘤.........曇花一現的機率還是很高

    • @user-rm3ep2qb8e
      @user-rm3ep2qb8e Місяць тому

      黑神话有腾讯入股的,你是不是傻缺?😅

    • @777kyz7
      @777kyz7 Місяць тому

      ​@@user-rm3ep2qb8e 笑 騰訊才持遊戲科學5%股份 擺明就是投資小錢想賺大錢 就是不想花大錢做單機 你還看不明白嗎🤣

  • @leo25127
    @leo25127 Місяць тому +3

    萬一他失敗了怎麼辦? 會不會成致命的重擊

    • @Rapbai746
      @Rapbai746 Місяць тому +1

      还有不到10天 We will see 酸民别这么酸咯

    • @阿正-g8e
      @阿正-g8e Місяць тому +2

      失敗就失敗唄 又不代表未來不會有人來扛起大旗

    • @liann3442
      @liann3442 Місяць тому

      难说,毕竟现在一堆人提前开香槟呢😂

    • @zzztired7095
      @zzztired7095 Місяць тому

      @@Rapbai746人家问一句就是酸民了?我为啥不希望它成功,就是见不得你这种小人得志

    • @Rapbai746
      @Rapbai746 Місяць тому +1

      @@liann3442 几天后就能看到噜 我会记得你的评论的

  • @47syh-or2eo
    @47syh-or2eo Місяць тому

    基本上不要出恶性BUG或者游戏优化很差跑不动就行。

  • @qinwei160
    @qinwei160 Місяць тому

    缝 也有缝的好的作品 比如帕鲁 只要噱头够大再加上爱国情怀作为点缀 赚麻咯

  • @user-ui3xg4uz2k
    @user-ui3xg4uz2k Місяць тому

    如果黑神话成功了,以后就会有更多的精品主机游戏,如果失败了,依然是氪金手游只手遮天。

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 Місяць тому

      想多了,成功與否,也不會影響氪金手游,或者說,直接給你抄家了,你個單機仔影響人家氪金量。

  • @kirahuang1413
    @kirahuang1413 Місяць тому

    画面吸引,题材吸引,达到我入首发的标准。但是看着贵60%的60美刀价格。。。。

  • @chowkin1007
    @chowkin1007 Місяць тому

    0:58是什么游戏

  • @jackychan6061
    @jackychan6061 Місяць тому

    我應該買光碟版做記念,但為了能早點玩到解渴,就買了數碼版預售,覺得有點可惜

    • @lee-afk
      @lee-afk Місяць тому

      我也是数字版的,但是以后出的周边肯定是多如牛毛,别着急都会有的❤

    • @jiwgzpjplliyiz8311
      @jiwgzpjplliyiz8311 Місяць тому

      既然电影可以买蓝光碟纪念,游戏未必不能等一段之间,游科说了会有的,只是小工作室第一次没准备而已

  • @kanch-h8c
    @kanch-h8c Місяць тому +1

    第一,黑神话成功的标准是什么?是要吊打一众3A大作吗?不是。我认为大部分玩家的期望值是只要能达到PV里面80%就够了。所以,除非黑神话制作组脑残,不然基本没有可能失败。
    第二,黑神话吸引玩家的,最大卖点是场景,第二是人物设计。在众多的老外up主那里,听到的最多的就是对场景和怪物的赞美。而战斗体系,关卡之类的基本不在他们的设想范围里。可以这样说,他们基本上把这个游戏看成一个东方神话故事的电影,只要战斗和关卡不是崩到离谱,在场景和怪物上维持住PV的水平,他们就已经满意了。
    最后,从线下实机试玩来看,黑神话的整体已经过关,某些不足也不是什么大问题。只要整个游戏保持住试玩的水准,就可以收货巨大的成功。而且游戏科学也没那么傻,把试玩关卡整那么好然后整体拉胯去搞臭自己的口碑。所以,黑神话成功已经是板上钉钉,唯一看点就是能不能拿到GOTY。

  • @BJGZDLK
    @BJGZDLK Місяць тому

    其实会有这样的想法是否源自游戏本身现在看起来就优秀大于劣势?要不然没什么事会有100%把握或成功率。如果真的那么不行,试玩的时候就应该很多不好的评语了吧?个人见解。

  • @yj292
    @yj292 Місяць тому +1

    這銷量大概還會有很大一片黑數,白嫖教育版也會很大一部分衝擊收益,甚至出現那種「還好我沒買」的僥倖心理,說回來中文圈能玩的遊戲足夠多的話對玩家及行業都是雨露均霑,ACT遊戲不是我的菜,就單純口頭祝福了。

    • @阿正-g8e
      @阿正-g8e Місяць тому +2

      其實就數據來看,盜版真不是問題,因為會玩盜版本身就不在客群之內了,反正你玩盜版你確實就是不支持製作組,連國產遊戲都不支持了你還指望他們能幹嘛?當然這類略吃操作的遊戲本來就會勸退一部分人,但你可以轉發宣傳或推薦給其他人都行,反正就是別玩盜版

  • @twingirlsdad5147
    @twingirlsdad5147 Місяць тому

    这是款国产游戏,里面满满的中国元素,想想能当次齐天大圣,一路降妖伏魔,这有多带劲!以前玩过战神,但只能玩个表面,对它的希腊文化含义一无所知。但悟空不是,他的七十二变,他的金箍棒,筋斗云,那是刻在我们的骨子里的。
    老外想玩的好,也要好好了解下中国文化,满屏的中国元素,服装,道具,画风!这是次中国文化的输出,是在我们几百年后的重新开始!在我看来,它已经成功了!

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 27 днів тому

      大家期待它成功,是不是在影射甚麼?
      悟空大鬧天庭,玉皇大帝震怒,悟空西天取經,一路棒打妖魔。
      悟空代指民間志士,玉皇大帝代指那位連任的,妖魔代指志士遇到的各種阻礙,取經代指要把國外的經驗(民主)帶回。
      這樣一想大家希望它成功很有道理了,不過就是在玩火喔。

  • @kenwongkinho
    @kenwongkinho Місяць тому

    遊戲出了自然知道是不是好東西

  • @newbee1855
    @newbee1855 29 днів тому

    但愿不是5G 2.0

  • @user-fz8lg5sm7f
    @user-fz8lg5sm7f Місяць тому +1

    財團發財政府要收割了,後面應該不會有好結果

  • @CarlJin
    @CarlJin Місяць тому

    盗版和政策,确实是需要很大的勇气

  • @caaastro3445
    @caaastro3445 Місяць тому

    往好的想, 帶來了飯吃, 看到有商機就有資金流入
    往壞的想, 做出來比不上黑神話的可以吃屎

  • @cll2874
    @cll2874 Місяць тому

    别指望大厂,最多提供一些投资

  • @YJ-fx6ry
    @YJ-fx6ry Місяць тому

    很期待 但是不会预约 因为想买实体版

  • @allendu4856
    @allendu4856 Місяць тому

    三国就是大家互相争权的故事,红楼就是在皇权下生活的故事,水浒和西游嘛,就是你起来反抗,不如跪下来舒服的故事。

  • @ChivesOfTheWall
    @ChivesOfTheWall Місяць тому +1

    我不会买,但我祝他成功🙂🙂🙂

  • @lingjiao7353
    @lingjiao7353 Місяць тому

    要真能坐到热血无赖那样也够了

  • @chankamfai218
    @chankamfai218 Місяць тому

    你們是想玩遊戲? 還是想玩中國遊戲? 這是兩個不同的概念
    中國現在給我的感覺就跟台灣一樣, 只問立場, 不問是非
    有時真是想問你們到底是玩遊戲還是搞遊戲產業?
    不要因為是自家製的遊戲就無腦吹, 這樣只會惹人討厭, 就像台灣一樣
    當然跟台灣那些所謂的遊戲比較, 黑神話的確強得多
    但現在遊戲根本還未正式發售, 就已經有人吹到年度遊戲......
    另外無必要迷信所謂3A大作, 3A早就已經不是信心保證, 3A亦不會有任何加分
    況且遊戲好壞本來就跟3A無必然關係

    • @seseseye
      @seseseye Місяць тому +1

      这个博主是游戏从业者,不是玩家,他的价值观就是钱啊,黑神话成功了,能为中国游戏产业带来翻天覆地变化,他能赚更多钱,对于中国玩家来说,黑神话成功的意义也是明确的,第一是面子,这是中国做的游戏,在全世界大火,第二,黑神话成功后,像这种3a国产游戏就会越来越多,关键的就是题材,很多中国玩家想玩中国神话类,仙剑类,武侠类游戏,但全世界也没有正儿八经的这种游戏啊,黑神话成功后,这种被中国玩家喜欢的题材游戏就会越来越多

  • @user-nc9ey5xy7k
    @user-nc9ey5xy7k Місяць тому +3

    除了老任,能不受歐美政確影響的大抵只剩中國廠商了,所以我希望它成功,給UBI、EA、頑皮狗等一點點壓力。

  • @初九-c8z
    @初九-c8z Місяць тому

    昭和米国物语,好像很久没消息了啊。没黄的吧?

  • @herimherim5907
    @herimherim5907 Місяць тому

    我想知道這個在那裏有盗版下載,雖然買得起但已經習慣盗版了,不可能會買了

    • @user-ot8ko5zb9z
      @user-ot8ko5zb9z Місяць тому

      哪里有免费的自行车送?虽然买得起劳斯莱斯但是已经习惯自行车,不可能会买了

  • @an198809071
    @an198809071 Місяць тому

    身為玩家 支持所有好遊戲 黑悟空這樣的遊戲 不就正常發揮而已 國產遊戲怎樣 文化怎樣怎樣
    等真影響再說就好了 遊戲連出都沒出
    阿本來中國遊戲產業也就在向前發展 不是嗎 不知道耶 是有什麼各國遊戲奧運 在比哪個國家遊戲強之類的嗎

    • @seseseye
      @seseseye Місяць тому

      就跟中国电动车一样,成功了,就迅速国际化,打开市场了,赚外汇了,黑神话成功了,就带动了整个中国游戏产业崛起,赚外汇就是终级目标,日本游戏产业一年为日本赚了多少钱?这就是黑神话的终极意义

  • @lantenboy
    @lantenboy Місяць тому

    真的不好说🫤。。魂类游戏大多数人只看过没玩过

  • @foreverwhisper
    @foreverwhisper Місяць тому

    我只看到了,急功近利。玩个游戏而已,

  • @AfroJewelz
    @AfroJewelz Місяць тому

    那我在这预祝游科作品大卖 之后去买个国区的最便宜数字版好好游玩一番.

  • @ycbrphotography
    @ycbrphotography Місяць тому +1

    最激动的还是屠龙少年一般的姿态, 拳打政治正确,尊重文化尊重玩家,在全世界苦于DEI久已的背景下意义非凡。

    • @lolasdm6959
      @lolasdm6959 Місяць тому

      这和政治正确有毛线关系。人家在自己国家搞什么你怎么这么兴奋。

    • @ycbrphotography
      @ycbrphotography Місяць тому

      @@lolasdm6959 哈哈兄弟这几年是住在树洞里吗

    • @lolasdm6959
      @lolasdm6959 Місяць тому

      @@ycbrphotography 正常点,政治正确没有影响你现实生活一点东西,整天当反动派被当枪使不以为耻反以为荣。

    • @ycbrphotography
      @ycbrphotography Місяць тому

      @@lolasdm6959 正常是多数人决定还是少数人决定的?

  • @hongruiyin1111
    @hongruiyin1111 Місяць тому +1

    黑神话,失落之魂,影之刃。国产3A三大高手

  • @laibonnie5329
    @laibonnie5329 Місяць тому

    有保留...真的好為何不出一個能玩的 Demo 給大家試 ?

  • @CarlKestis-j2p
    @CarlKestis-j2p Місяць тому

    这视频下面酸民有点多,那些说是因为国产才吹的,可是现在欧美主播也都在吹诶,小岛秀夫之前也发推期待了哦,别自己实力不行总想着抱其他国家大腿😆😆

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 Місяць тому

      現在才在崇洋媚外,有點晚了。

  • @chowkin1007
    @chowkin1007 Місяць тому

    开场的是什么游戏?

    • @肥陈-i1d
      @肥陈-i1d Місяць тому

      开场两个人在圈子里面喝酒聊天的画面,是《黑神话悟空》

    • @chowkin1007
      @chowkin1007 Місяць тому

      @@肥陈-i1d 0:49开始的

    • @chowkin1007
      @chowkin1007 Місяць тому

      @@肥陈-i1d 0:49开始的是什么游戏?

    • @肥陈-i1d
      @肥陈-i1d Місяць тому

      @@chowkin1007 0:49 开始的游戏是:《饿狼传说 City of the Wolves》,游戏将于2025年早期发售,登陆平台暂时未定。还会在今年的 EVO Japan 2024 上举行试玩活动。

    • @chowkin1007
      @chowkin1007 Місяць тому

      @@肥陈-i1d 好的,谢谢你

  • @mialee7908
    @mialee7908 Місяць тому

    真要把上海做成GTA 这游戏都不用想 根本无法在国内发售

    • @zeroao6005
      @zeroao6005 Місяць тому

      以20年為背景,帶你體驗魔幻上海,封城下的末日之景,與人心的險惡,主人公要如何突破重圍,逃離這座城市?
      幫想好背景板了,就等人上工了,希望不要剛成立工作室就被抄家了,呵呵。

    • @mialee7908
      @mialee7908 Місяць тому

      @@zeroao6005 然后发现是外部间谍渗透生化武器 X带领??打败了邪恶外来敌人。剧情goty

    • @gggg-px3ku
      @gggg-px3ku 28 днів тому

      @@zeroao6005 一直幻想能做一个WG题材的GTA游戏

  • @paytoncool2585
    @paytoncool2585 Місяць тому

    很怕成为boss rush,现在来看关卡设计高概率做砸了 就看其他几个部分怎么样了

    • @schorschoppenheim1825
      @schorschoppenheim1825 Місяць тому

      不可能是boss rush。现在看起来是很多boss能隐藏或者通过潜行绕过去,比如pv里面变成树。另一方面又由于存在大量的基数,让你在二刷三刷时一直有新鲜感,还支持多剧情结尾,大大增强可玩性。

  • @user-yn4we5jb2p
    @user-yn4we5jb2p 24 дні тому +1

    黑神话悟空新的宗教游戏😂,迟早跟原神坐一桌,一定要用华为手机,华为电脑玩黑神话,不然你不是中国人了😂

  • @不夢-n1q
    @不夢-n1q Місяць тому

    我希望以後沒有魂系這個名詞,只有黑系😂

  • @wyphonema4024
    @wyphonema4024 Місяць тому

    血狮2.0

  • @pipi1861
    @pipi1861 Місяць тому +2

    我觉得很失落,我明明都取关UP主了,还是在这吹捧的浪潮中推送了过来。
    首先我想反驳一个错误的观念,就是:国内单机是蓝海,并且单机热潮是热爱单机的开发人员推动的。
    国内的版号难不难?广电局是不是让你下架就下架?你买的烂尾楼复工了吗?你的股票剩下多少了?怎么就蓝海了?
    实际上,外资撤离大潮中,包含了大量国内单机从业人员的外包单。我恰好就知道,卡普空和世嘉去年大概解聘外包在国内的4000人+。
    没饭吃怎么办?就降薪做单机呗。大厂都阶级固化了,你水平再高,也没办法进门啊。
    动不动就有人说,黑猴几百块,谁买不起?但是你想想,真玩游戏的,谁每年不买个十来个?但一个正版不买的路人,就非要买黑猴?
    我为什么觉得黑猴不行,因为,这个行业至今,都是坑。除了独立的几个精品,任何游戏行业的风投,上层到从业人员,从来没有证明过自己。
    但是各种语言的水军,是真的多,繁体的,英文的,甚至西语俄语的都有。我只能说,厉害。
    比亚迪模式直接就套到游戏业了。
    先用海量水军抢占声浪,然后律师函干掉几个硬骨头;然后就一片好评了。这个时候,对2077,2042挑剔,质疑的玩家,似乎集体变异了。
    我想和tony说,该来的,还是要来的,你能买宝马,为何要选比亚迪?我们是玩家,又不是韭菜。
    眼界放开一点,你有独立见解,做海外圈不香吗?B站气氛都这样了,你都跪成这样了,不照样挨喷?要不还是站起来喷吧?

    • @user-wx6ev8rk2b
      @user-wx6ev8rk2b Місяць тому +1

      你连话都说不清就不要尝试表达了吧

    • @古歌-y2c
      @古歌-y2c Місяць тому +1

      就你这么清醒是吧,你是炒房被套住了还是炒股亏钱了,为啥就见不得一点好。

    • @馍馍-h3o
      @馍馍-h3o 27 днів тому

      说那些有的没的干啥🌝🌝随大流呗、真好就买一份、说牛逼。扑街的话、看国内玩家孔乙己不是更好?

  • @bentony7548
    @bentony7548 Місяць тому

    黑神话若成功,就给了国产3A游戏一个行业标准,以后做游戏就该这种画质流畅度,设计等等,以后出的3A大作。都会拿来跟黑神话比较。
    我是从黑神话的开发者那里看到他的微博感觉就是很阳刚的钢铁男人,这种男人都是不取悦女人,做游戏的技术和艺术审美都特别牛逼才会那样
    我相信游科这种男大神做的任何游戏都会成功
    男人的创造力空间世界时空世界想象力比女人大多了
    这些从放出来的各种视频看得出符合我的判断。

  • @user-wz6vi3fi6p
    @user-wz6vi3fi6p Місяць тому

    至少亞洲對廠商不太屌政確
    可以救救這攤死水..