白猫×モンストの新作「フェスティバトル」の対人戦が解禁されたのでやってみた【フェスティバトル】
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- Опубліковано 26 чер 2024
- 他のルールも気になるけど動画としてやるか裏でやるかは悩むなー どれも楽しそう
※画面はクローズドβテストにおけるものです。
@COLOPL,Inc.©︎MIXI
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動きが重いな スマブラみたいにサクサクじゃないと
エンマ楽しそうですね!
鬼の手で攻撃するのアリなんだ...
むしろあの手は戦いの方が向いてそうではある
ミューエ出るならやる
PVPはやらないかな〜。 ドラクエチャンピオンと同じ末路な予感
どうせリリースしてから何ヶ月かたてばインフレで足が速いキャラとか小回りがきくキャラが出て来るのだろうけど最近のゲームの初期状態でこのゲームスピードは遅すぎてリリースしてもユーザーがつかなそう
動きがもっさりすぎててやばい。あと何気にジャンプができないのが終わってる。
遠距離攻撃キャラとかが攻撃を打ってきたのをみてジャンプよけするみたいな行動択がないのが辛い。
あとおそらくこのゲーム遠距離キャラが追尾弾的なものを与えられた瞬間終わると思う。
リリース版では改善してるように要望送ってみるしかないね
インフレで火力が上がっていくのが目に見えるw
これ、あえて誰か速攻やられて、永久アシスト役になったら相当うざいのでは?
動きが重いとか、もっさりしてるとか言うけどこの手のゲームなら速い方だぞ?lolとかもっと動き重いし。
倒したやつが干渉してくるから倒す意味が薄まるし、爆弾のダメージもデカすぎるし……。
移動がもっさり且つ画面がごちゃつくせいで爽快感もない…。
なんだかんだ期待はしてたけどテストプレイでお腹いっぱいになっちゃった。
バトロワみたいなのを想像してたのであれば確かにあれ?とはなるかもだけど、個人戦ではなくてチーム戦と考えるとやられても貢献できるのは良いのかも?
つまらないでしょう