КОМЕНТАРІ •

  • @ハルバード-q9w
    @ハルバード-q9w Рік тому +18

    マスターオブアリーナ初めてやったときは、「こんなんクリアできるか!!」と小学3年生の当時、コントローラーを投げた思い出…
    LRのロード時間に辟易しながら
    高校生のとき、そのロード時間を利用して夏休みの宿題をやってた頃が懐かしすぎる

  • @aafgga9572
    @aafgga9572 Рік тому +6

    結局、初代のこのバキバキした音というかこの感じが1番良い。

  • @フライアそこら辺に居るガンプラマニア

    懐かしい。
    弾薬の減算が嫌で、
    メインウエポンをエネルギー
    消費型ライフルにしてたなぁ。

  • @ganbuppi6161
    @ganbuppi6161 3 роки тому +45

    毒ガスで耐久減る任務本当嫌いだった

  • @イカマリオ
    @イカマリオ Рік тому +7

    【祝】アーマードコア6発売!

  • @久遠経人
    @久遠経人 4 роки тому +27

    「部屋のドアはロックし…」ダダダッ(壁破壊)

  • @sea_cat_game_iroiro
    @sea_cat_game_iroiro 5 років тому +77

    明らかにそれなり以上の力で笑う

    • @sea_cat_game_iroiro
      @sea_cat_game_iroiro 2 роки тому +4

      @@Juendama_223
      右上にミッションタイムってのがありますよね
      本来はそれが0になるまで耐えるか何度かの再チャレンジでMTのAPを削り切る位が正道なんですけど…
      まぁこればっかりはやってみなければわからない所ありますよね笑

  • @おさむ工藤
    @おさむ工藤 3 роки тому +11

    初めて、イレギュラーを見た
    あんたすげぇわ

  • @touzenjodan
    @touzenjodan 3 роки тому +68

    なんで下向くのかなぁとおもったら 処理落ちさせないために下向くのか

  • @月に変わってお仕置きよ-c5r

    超懐かしいですね‼️
     強化人間に、ならないんですね‼️
    ウェポンは、KARASAWAが好きでした。笑。

  • @daysssssssss
    @daysssssssss Рік тому +3

    最後の「新作ください」でENDを押さないのすごいわかりみがある…

  • @けん-e2k
    @けん-e2k 3 роки тому +11

    なんてすごいちくわなんだ…

  • @AFXSnares
    @AFXSnares 3 роки тому +17

    47:09 never seen sledgehammer destroyed that quickly

  • @chabochicken1406
    @chabochicken1406 4 роки тому +9

    圧倒的じゃないか……!

  • @Potetitippusu
    @Potetitippusu 3 роки тому +32

    16:23 良いデータが取れたとは思えないがw

    • @barbarabarbara4841
      @barbarabarbara4841 2 роки тому +1

      開発者もええ…ってなってそう

    • @chan_mio-310
      @chan_mio-310 2 роки тому

      だから2度目は2機用意してた(笑)

  • @user-gen-gorou
    @user-gen-gorou 2 роки тому +1

    ありがとう。良いものを見せてくれて。

  • @食べ放題楽しみ
    @食べ放題楽しみ 5 років тому +6

    おもしろかったー。ありがとう

  • @aremoredvtuber4144
    @aremoredvtuber4144 2 місяці тому

    54:36 ちくわさんのような方がいたので新作出ました。ありがとうございます

  • @president_nonoha
    @president_nonoha 2 роки тому +8

    NANDA CORE

  • @sig6296
    @sig6296 2 роки тому +3

    財団と初代ラスボス、明らかに何かしらの関係性はありそうだ、両方ともAIだというのはあるが、それだけだろうか、もしかしたら、管理者と財団は同じ役割、同じ出立ちなのかもしれん

  • @1karo858
    @1karo858 2 роки тому +1

    エンブレム作るので悩む悩む あれ?エスコンだっけ?

  • @st-tj7kn
    @st-tj7kn 3 роки тому +9

    ナインボール倒さなくて良いのか、、知らなかった

  • @adyllis
    @adyllis 4 роки тому +51

    AC新作を待ち続けて何年経過したか…

    • @soucyoh
      @soucyoh 4 роки тому +4

      現在(いま)のフロムじゃあ作らない。 現在の
      社長が、AC嫌いだから

    • @winddcs3515
      @winddcs3515 3 роки тому +8

      @@soucyoh そんな話聞いたことないけど・・・
      宮崎さんは過去にアーマードコアに関わったこともあるよ。

    • @soucyoh
      @soucyoh 3 роки тому +5

      @@winddcs3515 マジか・・・ってことは、自分はFAKEの情報に踊らされたってことかよ orz

    • @winddcs3515
      @winddcs3515 3 роки тому +10

      @@soucyoh ネットには変な話を流す人もいるからしょうがないね。
      アーマードコアを作らないのは単純にダークソウルシリーズが人気すぎるのと
      大きな会社ってわけでもないから従業員数が少なくて人手が足りないのもあると思う。
      カプコンとか2800人いるけどフロムは332人だし・・・

    • @soucyoh
      @soucyoh 3 роки тому

      @@winddcs3515 かつての人材も現在は別の所で活躍してるらしいですからなぁ;;

  • @nagilove5041
    @nagilove5041 3 роки тому +6

    システム キドウ

  • @jebthereb2
    @jebthereb2 3 роки тому +2

    pretty cool.

  • @arpeggio1720
    @arpeggio1720 2 роки тому

    BGM。
    音楽も良いよ。👍

  • @alexgrey888
    @alexgrey888 3 роки тому +2

    good job

  • @NY-pd8cq
    @NY-pd8cq 2 роки тому

    4足って水上を移動できたっけな。肩武器構えた瞬間に沈んでいった思い出

  • @uraroji4486
    @uraroji4486 2 роки тому

    その動きはイレギュラー

  • @突撃つとむ
    @突撃つとむ 4 роки тому +5

    くっそはやいやんけ(笑)

    • @say-gu9949
      @say-gu9949 3 роки тому +3

      当時は防御の甘さで敬遠してた武器腕だが…いいなこれ

  • @BanriFerdinand
    @BanriFerdinand 2 роки тому +1

    buen vídeo

  • @是出好人
    @是出好人 2 роки тому +2

    これがアーマードコアの第一作ですか?
    うろ覚えですが自分の初めてやったACは、
    ミッションなどクエスト的コンテンツ、ゴールドやコインといった財貨要素が一切なくて、
    演出もBGM、SE、テキストぐらいで一切ボイス無しのスカスカボリュームの虚無なロボットアクションAVCという記憶しかないです。
    ムービーがあったかどうかは定かではありませんがそのムービーでもボイスは無かったはずです
    なので初見のこのゲームが自分の知ってるACと違くて驚きました(°o° )
    ACはガンダムブレイカーみたいですね!
    流石、カスタムビルドロボットアクションゲームのパイオニア作品。

  • @泰平-f3g
    @泰平-f3g 2 роки тому

    いいデータがとれた?何を言っている?