안녕하세요 잘 보고 있습니다 궁금한 점이 있어서 질문 남겨봅니다. 무공의 경우 1/5 만 적용된다고 알고 있는데 용병만 그런건지 아니면 직접 착용해도 1/5이 되는건지... 직접 착용하면 무공의 라깍 - 전부 적용이 되는건가요? 궁금합니다.ㅠ_ㅠ 알려주시면 감사하겠습니다.
사신은 피 1천 이상 마나 3천 이상이 안정적이죠. 마나는 괜찮으신데, 피가 좀 낮으시군요. 독 데미지 때문에 피는 1천 이상 맞춰주시는 게 좋죠 아무래도... 그리고 사신은 패힛이 필요 없는데... 굳이 그걸 위해 패힛 스킬참을 쓰는 거 보다는 번개 피참을 더 까는 게 좋습니다.
@@래버스트 음... 말씀이 조금 그렇군요. 얕은 지식으로 감히 아니죠를 운운하시다니... 그 건방진 말씀 다시 돌려드리겠습니다. 아니죠. 사신 소서는 에쉴을 기반으로 피로 들어오는 데미지는 미미하지만, 과거에는 마나번 버그로 인해 근접 마나번 몬스터는 일반적인 데미지의 255배 데미지로 마나를 태우는 버그가 있었습니다. 그래서 마나가 3천이든 4천이든 한대만 맞으면 0이 되었습니다. 이것이 버그였고, 이렇게 마나가 0이 되는 경우가 많았기 때문에 패힛을 맞추는 게 맞았습니다. 그런데, 현재는 마나가 0이 되는 경우는 드뭅니다. 마나가 높은 경우에는 말이죠. 극히 일부의 상황에서 극한의 상황에서만 발휘되는 게 패힛모션입니다. 패힛 모션은 과거에 피의 일정량 이상의 데미지가 한 번에 들어왔을때 여러번 발동되었기 때문에 일정량 이상 데미지를 받을때 마다 윽윽윽 하면서 움직일 수 없었던 게 맞습니다. 하지만, 레저렉션에서의 2.4패치로 인해, 현재 패힛 모션은 스킬을 사용할 때, 1번만 발동됩니다. 다른 패힛 모션을 무시합니다. 여러번을 맞아도 텔포로 피할 수 있습니다. 바보 처럼 가만히 서서 맞지 않는 이상 피할 수 있다는 겁니다. 그러므로 패힛은 과거 처럼 생존력에 큰 영향을 미치치 않습니다. 2.4 패치 노트 보시면 알 수 있습니다. 실제로도 그렇고요. 1번의 모션이 발동되고 도망갈 타이밍이 생겨버립니다. 생존력이 엄청 올라간다라... 어차피 패힛은 1번만 발동되므로 차이가 없습니다.
무공의 컨빅션(선고)오라는 본캐, 용병 중 1개로만 적용됩니다. 즉 중첩이 안되니 둘 다 들고 있을 실익이 없습니다. 본캐가 무공을 들고 있으니 용병은 통찰을 줍니다. 통찰은 마나를 회복시켜줍니다. 사신노바소서는 에너지쉴드라는 스킬을 활성화해서 몹한테 맞으면 체력 대신 마나가 닳고 마나가 0된 이후에는 체력이 깎이는 구조입니다. 즉, 마나가 체력이 되는거죠. 즉, 통찰 용병으로 마나를 채우면 소서의 체력을 계속 올리는 효과랑 동일합니다. 게다가 소서는 마법케릭이라서 기본적으로 마력스탯을 찍으면 마나가 올라가는 효율이 활력찍어서 체력 올라가는 효율보다 높으며, 온기라는 기술로 인해 마나를 자체적으로 채우기까지합니다. 이런 소서가 에너지쉴드 기술로 마나를 체력처럼 사용하니 훨씬 좋겠죠?
블러드마나>>역병>>피마나통맞추기>>통찰부재>>비단명굴>>패캐>>올마나>>블러드마나 뫼비우스에 빠죠보리기~
피 어느정도 필요해서 순활력 150찍고 순힘 50찍어서 템낄힘 맞춘담에 올마나 했습니다.
85밖에 안되는 쪼렙이라 그런지 마나가 좀 딸리더군요. 순활력을 더 줄이고 마나를 더 줘야할까요?
그리고 메피장 드랍이 안되서 챈스가드 또는 프번 고민인데 프번끼는게 낫겠죠?
시작한지 일주일되는 뉴비인데요 패힛?타격회복속도 보통 얼마나 맞추나요?
패힛안맞춰도됩니다 패힛보다는 피통을 더챙기세요
망송님! 영상보고 거의 똑같이 세팅해서 플레이 중인데 5막 블러드 저주? 귀찮아서 피마나 반반세팅을 한번해보니 의아한게 한가지가 있어서요 마나 몰빵 세팅은 바알 쫄 1-5까지 말뚝 박고 한자리서 쉬지않고 계서 노바를 써도 마나가 거의 풀로 유지가 되던데 피마나 반반 세팅후(스킬트리 동일) 그렇게 말뚝 박고 계속 노바 갈기니 마나가 금방 소진 되더라고요 이유가 뭘까요? 마나통이 줄어 들었다고 해도 마나재생이랄까? 이게 차이가 엄청 나는거 같은데 마나 스텟 찍는거 자체로도 마나재생이 함께 증가하는건가요? 그래서 피마나 세팅은 에쉴보단 온기에 투자를 하는건지..?
마나재생이 마나통이 클수록 효율이 좋아서 그렇습니다 용병 통찰도 똑같은 원리입니다
3번째 몹 애쉴 한번에 까지는건 쟤들 데미지가 그만큼 쎄서 그런거죠? 한번 당했더니 아프네요 ㅋㅋ
저두 이거 보고 사신노바소서 따라했는데 재밌네요~! 옛날에 디아할때 노바소서 감성이 그대로 살아나는 기분이에요. 체라소서 지겨웠는데 노바소서 바꾸고 잼나요. 감사합니다.
안녕하세요 잘 보고 있습니다
궁금한 점이 있어서 질문 남겨봅니다.
무공의 경우 1/5 만 적용된다고 알고 있는데 용병만 그런건지 아니면 직접 착용해도 1/5이 되는건지...
직접 착용하면 무공의 라깍 - 전부 적용이 되는건가요?
궁금합니다.ㅠ_ㅠ 알려주시면 감사하겠습니다.
그리고 추가 질문 남겨보자면
스킬 관련해서 재가 무공+탈셋 노바 소서 하는 중 인데요
냉기-갑옷1개
화염-온기20개
번개-노바20/스태틱20/번개마스터리20/염력20/에쉴1 하는중인데
이렇게 해도 될까요? 사신소서도?
마나가 살짝 딸리는데 막 크게 딸리진 않더라고요
@@박왕왕푼수
사신소서는 싸이드라깍작무공+다뎀라깍작+소서교복라깍작+마수+배추or스캐럽부츠+쌍조던이 정석입니다. 용병은 소서본캐가 무공드니 통찰들면 되고요.
파괴참을 통한 무공 선고오라 페널티는 본캐나 용병이나 동일합니다
무공의 라깎 -45~-55%를 온전히 활용할수있는 방법이 직접 착용하는것뿐이라 사신소서라는 빌드가 생겨난것이구요
@@땅발발이 통찰을 빼고 역병용병을 하면 어떨까 싶은 생각이 들었거든요 그래서 스킬 남는걸 온기에 투자하고 마력보호막1개 시너지만땅 찍고 나머지 온기 찍으면 안될까 싶어서요 댓글 감사합니다.
채널주인장님 오래된영상이지만 혹시보신다면 한가지만여쭤볼게요 싸이드를 에테작으로 꼭하지않아도되나요? 에테면 데미지가붙는데 소서는 상관없이 노에테로 해도 똑같은지가 궁금합니다 보신다면 답변부탁드릴게요
에테 노에테상관없습니당 !! 어차피 증뎀영향 안받아요
@@MangSongTube 답변 정말감사드립니다ㅜㅜ죄송하지만 한가지만더여쭤볼게요 에테면 힘,민첩제한도 낮아지는데 사실 싸이드는 노멀이라 큰차이없어서 노에테여도 관계없지만 소서리스 소집의 경우 힘,민첩제한때문에 크리스탈소드에 제작 많이들하잖아요 근데 어차피 모너크를낄거라면 힘은관계없고 민첩도 횃불에 애니참만껴도 민첩이 60은되던데 이럴경우 디멘셔널블레이드에 소집 제작해도 관계없을까요? 최근 눈팅만하다 구독해서 정주행합니다 많은정보감사드려요
체라소서 에서 사신소서 바뀌니까 정말 좋네요
어제 레저렉션 시작한 뉴비인대요 예전에는 저 창 용병을 나이트메어 에서 고용을 햇는데 레저에서도 나이트메어 에서 고용하는게 좋은가요??? 어디가 좋은지 궁금해요 ㅠ 망송님 유투브 보고 시작햇어요!
요즘은 노멀 나이트 헬 용병 전부 능력치가 똑같습니다
@@MangSongTube 오호 답변 너무 고맙습니다!!!
링은 쌍조던 끼면 되나여?
엘드리치?+불사조 노바 vs 사신 노바 뭐가 더 좋나요??
불사조노바는 안전성인것 같은데요
사신노바는 속도가 아닐까요?
엘드리치는 라이트닝이 20프로까지일거에요
사신노바는 -55까지 깍아서 댐쥐가 차이가 날거에요
불사조를 드나 안드나 에쉴하면 불사조는 진짜필요없을거에요
혹시 용병이 통찰아니고 다른거라면 마나딸릴거에요
노바는 시전속도가 엄청빠르기때문에 마나소비가 장난아닙니다.
그래서 통찰을 다들쓰죠
불사조 생각해봤는데 불사조보다 영혼이 더낳을것 같습니다 소서는
체라면 불사조가 낮네요
둘다해봤지만...사신노바가 압도적으로 쾌적하고 사냥 속도도 빠릅니다.
사신노바소서 독레지만 올리면되나요? 에쉴은 다른저항의 영향을 안받는다는말은 라레 75나 0이나 버닝소울 데미지는 똑같이 받는다는 말씀이신가요?
에너지쉴드 자체는 라레 영향을 받지 않지만 에너지쉴드 풀리면 끔살당합니다
레지는 억지로가 아니라 자연스레 올리면됩니다. 다른레지의 영향을 전혀안받는건 아니거든요.
노바소서 피마나 반반세팅하면요 에너지쉴드 덜찍는게 좋을까요 다 찍는게 좋을까요? 피가 어느정도 있기 때문에 분산해서 맞는게 좋지 않을까 생각했어요
사신소서는 레지가 낮기 때문에 에쉴 마스터가 좋을 것 같습니다
싸이드 에테 아닌걸로 무한 제작해도 괜찮나요?
에테도 괜찮고 노에테도 괜찮습니다
노바소서가 제일 재미있어보인다 이거 멘땅으로 해도되나요?
크리스탈 소드4솟에는 작업안되나요?싸이드에만 꼭 작업해야지 스킬이 저렇게뜨나요?디린입니당
무한 자체가 창·아마존 전용 창·미늘창에만 제작이 가능합니다. 싸이드가 공속도 빠르고 요구능력치도 낮은데다 싸이드부터 4솟이 뚫려서 싸이드에 많이 합니다.
잘보고 갑니다 ㅎㅎ 저도 이제 사신 해보겠습니다
바알런중 번개쏘는 애들 나오면 리방 해야 되나요
번개돌이 너무 강합니다 조심해주세요
항상 잘 보고 있습니다
전 솔방 유저인데 초승달+영혼+수수 세팅으로 매찬 173에 105패캐 맞춰서 하는중인데 이것도 꽤 괜찮은 것 같아요
나중에 기회가 되면 초승달세팅도 해보겠습니다
처음부터 쓴맛.. 무공ㅠㅠ 크으
전부다 직득인가요??
스탠이라 번개파괴참 없는데도 가능한 세팅인가용
번개파괴참 없어도 가능합니다 !
라깍 적용이 70까지만 적용되는 알고있씀돠 70이상은 적용이안되는걸로압니다
깍은 -195까지 적용 됩니다
깍 참은 어디서 구해지나요?
뉴비가 하기 괜찮나요?
너무 좋습니다
염력은 왜찍는건가용?
마나통이 높으면 블러드마나 안불편 하신가요?
불편함 사신노바는 액트5짜증
사신은 피 1천 이상 마나 3천 이상이 안정적이죠. 마나는 괜찮으신데, 피가 좀 낮으시군요. 독 데미지 때문에 피는 1천 이상 맞춰주시는 게 좋죠 아무래도... 그리고 사신은 패힛이 필요 없는데... 굳이 그걸 위해 패힛 스킬참을 쓰는 거 보다는 번개 피참을 더 까는 게 좋습니다.
아니죠. 번개유령떼에 맞았을때 도망가려해도 패힛이 낮으면 그자라에 얼어버립니다. 최소 30이상 맞추면 생존력이 엄청 올라갑니다.
@@래버스트 음... 말씀이 조금 그렇군요. 얕은 지식으로 감히 아니죠를 운운하시다니... 그 건방진 말씀 다시 돌려드리겠습니다. 아니죠. 사신 소서는 에쉴을 기반으로 피로 들어오는 데미지는 미미하지만, 과거에는 마나번 버그로 인해 근접 마나번 몬스터는 일반적인 데미지의 255배 데미지로 마나를 태우는 버그가 있었습니다. 그래서 마나가 3천이든 4천이든 한대만 맞으면 0이 되었습니다. 이것이 버그였고, 이렇게 마나가 0이 되는 경우가 많았기 때문에 패힛을 맞추는 게 맞았습니다. 그런데, 현재는 마나가 0이 되는 경우는 드뭅니다. 마나가 높은 경우에는 말이죠. 극히 일부의 상황에서 극한의 상황에서만 발휘되는 게 패힛모션입니다. 패힛 모션은 과거에 피의 일정량 이상의 데미지가 한 번에 들어왔을때 여러번 발동되었기 때문에 일정량 이상 데미지를 받을때 마다 윽윽윽 하면서 움직일 수 없었던 게 맞습니다. 하지만, 레저렉션에서의 2.4패치로 인해, 현재 패힛 모션은 스킬을 사용할 때, 1번만 발동됩니다. 다른 패힛 모션을 무시합니다. 여러번을 맞아도 텔포로 피할 수 있습니다. 바보 처럼 가만히 서서 맞지 않는 이상 피할 수 있다는 겁니다. 그러므로 패힛은 과거 처럼 생존력에 큰 영향을 미치치 않습니다. 2.4 패치 노트 보시면 알 수 있습니다. 실제로도 그렇고요. 1번의 모션이 발동되고 도망갈 타이밍이 생겨버립니다. 생존력이 엄청 올라간다라... 어차피 패힛은 1번만 발동되므로 차이가 없습니다.
@@mephistopheles9411 밑에 고급정보까진 좋은데 위에 말은 뺐으면 좋았을걸
@@쏘오씨이쏭 제가 그날 기분이 좀 안좋았나 봅니다. 평소라면 그냥 넘어갔을 것을..
현실에 친구 있어요?ㅋㅋ
번개 파괴 참 적용되는건가요 ?
번개파괴참 사용해주시는 게 좋습니다
안녕하세요
영상잘보고있습니다
염력은 왜찍는거에요?
저도 사신노바소서 하는중인데
염력안찍고 스태틱필드로 피반갂고 컨트롤하면
그냥 녹이는데 염력하나만 찍고 에쉴만땅입니다
알려주시면 고마울것같아요
데미지 받았을때 에너지실드 깎이는 비율을 낮춰줍니다 뎀감이 된다는 거죠
에너지쉴드 시너지가 염력입니다
매찬낮아도 앵벌이 되나용?
뼈대 룬작이여
어차피운빨겜이라 나올사람는나옴
매찬 600과 300 차이가 유닉2개 차이래요!해외 어떤분이 테스트한건 본적있는데 유닉떨어지는 차이래요 룬은 운빨입니다.
@@user-goochokipanogoo 룬은 인원수에 영향을 받는다고 합니다, 뭐 그래봤자 이역시도 운빨이겠지만 ㅎㅎ
탈셋에 비할바는 아니지만 사신소서도 어느정도 매찬 나옵니다.
무공+배추+기드참 조합으로요
콜투가뭔가요?
소집
패힛은 안맞춰도되요?
안녕하세요 시작한지 열흘된 디린이인데요 염력을 만땅 찍는 이유가 궁금합니다
염력이 에너지실드 시너지 효과가 있거등요
염력이 에너지쉴드 시너지입니다
사신노바 너무 매력적으로보여서 오늘 크랩아물 8회 돌렸는데 운좋게 소서2스킬 10패케 29힘49피 마나18 마나재생 4 번개저항 18 나와서 곧 무공직작 들어가려고합니다 힘들 많이 줄이게되서 증감은 없지만 나름 만족해요 ^^
와 크랩아뮬 너무 좋네여 축하드립니다
킹받네
달은 좋은데 칸이 인좋아 지주 디져요 ㅠㅠㅠ
85라깍 사신 하는데 98 에서 바알 릴만하는데 진짜 고역이네요 블러드마나때문에 이게 100 이하로 떨어지면 블러드마나 없어지길래 타이밍 맞춰서 물약 빨려다 죽고 진짜 블러드마나 너무함 사신이 사냥은 진짜 빠른데
바바용병 역병 세팅은 어떠신지
@태민쓰 그방법은 이미 해봤으나 솔블방에서 효과있지 4인방 이상에선 힘들어요
염력은 왜 찍는건가요 ????
염력을 찍으면 에너지쉴드 소모량이 줄어듭니다
염력은 왜찍눈건가요?????!!!
염력은 에너지쉴드 시너지입니다
피해당 마나소모는 75%(만땅) 에너지실드 95(만땅) 입니다.. 즉 염력 만땅 안 찍어도 됩니다.
0스킬시 피해당 마나소모가 194%입니다. 그래서 염력마스터해서 75%가 되는겁니다.
만땅 찍어야죠
스킬참 안 차도 딜이 쎄나요?
솔방은 상관 없지만 풀방은 힘듭니다
근데 피흡링 껴도 흡수가 잘 안되는데 왜 이런건가요?
소서리스는 피흡이나 마흡 아이템 적용 안됩니다
피흡 마흡은 물리로 패는 애들만 적용됨
소서나 해머팔라딘 같은 마법 쓰는 애들은 '적 처치 시' 이런 옵션이 븥어야 됨
무한 힘제 민제가 어케 31인가여?
소서리스는 무기내구가 안달아요?
네
오늘ㄷ직작 라깍 47 ㅜㅜㅜ
디아블로가 아니라 소서온라인….ㅜㅜ
목소리가.. 코드쿤스트…
용병 통찰쓰는이유가있나용? 무한을 용병과본케가 같이들고있습니다...
무공은 하나만 쓰셔도 됩니다 !
용병 깍은 적용 안되요
무공의 컨빅션(선고)오라는 본캐, 용병 중 1개로만 적용됩니다. 즉 중첩이 안되니 둘 다 들고 있을 실익이 없습니다. 본캐가 무공을 들고 있으니 용병은 통찰을 줍니다. 통찰은 마나를 회복시켜줍니다. 사신노바소서는 에너지쉴드라는 스킬을 활성화해서 몹한테 맞으면 체력 대신 마나가 닳고 마나가 0된 이후에는 체력이 깎이는 구조입니다. 즉, 마나가 체력이 되는거죠. 즉, 통찰 용병으로 마나를 채우면 소서의 체력을 계속 올리는 효과랑 동일합니다. 게다가 소서는 마법케릭이라서 기본적으로 마력스탯을 찍으면 마나가 올라가는 효율이 활력찍어서 체력 올라가는 효율보다 높으며, 온기라는 기술로 인해 마나를 자체적으로 채우기까지합니다. 이런 소서가 에너지쉴드 기술로 마나를 체력처럼 사용하니 훨씬 좋겠죠?
아마존님 캐릭이름 너무선명햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 왜 사신이지... 싸이드 룩 때문에 그런건가..
네 외국 사신들 보면 낫들고 다니거든요
ㅇㅇ
1등!
근데 저항이 높으면 에쉴이 덜 깎이는걸요.. 저항이랑 무관하지 않습니다.
에너지쉴드는 저항하고 상관없는걸로 알고 있습니다
스탯은요?
저는 체라가 낫다고 봄
사신의종소리 쓰는게 아니였구나..
사신노바가 사신무기를 쓰는게 아니였군요 ㄷㄷ
그것도 모르고 하루종일 사신무시 파밍했더 나 ㅜ
잼민이앞에선 평등
와 사신노바를 사신의 종소리를 쓴다 생각하는 사람들이 있구나,,,
ㅋㅋㅋㅋㅋ
무지함 종결
초보라 그럴수이찌....................😢
그게 접니다
무조건 통찰