Mecagüen!! que pensaba que ya estaba el vídeo ahora que tenía la posibilidad de verlo. Deseando que salga. Y deseando jugar el juego que lo tengo sin estrenar!!
Hola Ismael, un saludo grande desde Colombia. Apenas pude adquirir el juego pero tengo una duda con el tema de las penalizaciones de las manos (diestro o zurdo) y las de ataque, ¿Se le debe restar -1 a cada dado?, muchas gracias por los tutoriales, me han ayudado mucho, un abrazo
Mi característica de agradecimiento es 4 así que he tirado 4 dados y me han salido tres seises y un cinco, por lo tanto: gracias, gracias, gracias, gracias, gracias, gracias y gracias. ;-)
Mi pregunta es sobre los aliados... - una carta que tenga 6 de movimiento ... quiero preguntar es que se puede mover hasta 6 , otra pregunta tiene gastos de acciones propios o gasta los del pirata aliado.. - Duda puntual : Manejo al hombre vudu , el zombie ... tiene 3 de movimiento seria lo mismo gasta los puntos del hombre vudu para moverse y atacar? Es que en este video no he visto la parte de aliados salvo cuando se mueren , los otros dos lo he mirado por encima... y me parece un poco contradictorio eso de que si tienes aliados tengas que gastar tus propios puntos para moverlos...
¡Hola! paso a responderte: - Así es si un aliado tiene 6 puntos de movimiento eso significa que puede moverse hasta 6 casillas como máximo, se aplican todas las regals de movimiento igual que a cualquier otro pirata. Un aliado cuando se activa no usa, porque no tiene, puntos de acción, el aliado puede realizar un máximo de dos acciones esas acciones son iguales a si las realiza un pirata, excepto: cambiar equipo, buscar y registrar, atacar, recargar. estas acciones tiene pequeñas variaciones respecto a como las hace un pirata, tienes el detalle en la página 26 del manual. IMPORTANTE los aliados no pueden correr ni tomar aliento. EL zombie aquí ya la cosa no está nada clara. Te doy mi interpretación, el zombie es como un aliado pero limitado, puede moverse las casillas que indica en su carta, no hay que gastar acciones del pirata para que el zombie se mueva. Entiendo que lo único que puede hacer son dos acciones atacar y moverse. Pero ya te digo que esto es más una interpretación mía porque en las reglas no se explica.
Tengo una duda, a ver si me podeis ayudar. En nuestra primera partida, uno de nosotros se quedó inconsciente y el otro estuvo en disposición de terminar la aventura. Sin embargo noa entró la duda de si era necesario reanimar al primero para poder terminar o si se le puede abandonar, aunque solo acabe uno la aventura. En ese caso ¿que ocurriría con el abandonado? Se le da por muerto y se coge otro personaje? ¿Continua la aventura a cero de monedas y prestigio? ¿O es necesario que todos acabemos la aventura? Gracias de antemano
¡Hola! Perdona el retraso, a ver hablo de memoria pero creo recordar que empezaba la siguiente aventrua con 0 de prestigio, las monedas sino se las habéis robado creo que las conserva pero no estoy seguro la verdad.
@@DiscipulosdeArmitage Gracias. Luego me di cuenta que no lo dice en el manual pero en el libro de misiones, en la tabla donde pone las recompensas, lo explica. Pero claro, a nosotros nos saltó la duda antes de acabar la partida y, por lo tanto, antes de mirar esa tabla. El que acaba la aventura inconsciente no gana nada pero pasa de aventura, siempre y cuando otro la haya podido completar. Luego pude ver que en unas reglas revisadas en la bgg lo explican. Gracias por tu respuesta!!!
Buenas, tengo varias preguntillas a ver si podeis aclararmelas...dadas dos losetas unidas ¿Se puede poner un marcador en la unión de ambas losetas, en su salida?
mimaque Creo que no entiendo la pregunta, los marcadores del tipo que sean deben estar colocados en alguna casilla, es indiferente si hay una loseta conectada.
Justo lo que necesitaba, muchas gracias por este vídeo!! Por cierto, ¿se podría jugar una fase de aventura o de travesía "suelta", al margen de toda campaña o capítulo? Por si un día no nos apetece seguir una campaña... Gracias de nuevo!
Muy buen video. Se echaba de menos un tutorial sobre este juego que tiene tantos detalles. Ahora falta que hagáis uno sobre las otras dos fases, en especial la de travesía, la cual está explicada en el manual de forma algo farragosa, sobre todo las acciones de combate y abordaje. Son un poco liosas
Buenas en el minuto 33:20 se consideraría que están adyacentes estando los dos al lado de la casilla infranqueable? Es que nos ha pasado y de momento jugamos como si estuviesen adyacentes pero no lo tengo muy claro. Gracias.
@Discipulos de Armitage, una duda. Si hay personajes que crucen la línea de visión se tira un dado menos por cada uno, pero creo recordar que en caso de los enemigos cuando nos atacan a distancia no sufren esa penalización, ¿es así? Un saludo y muchas gracias por el vídeo!
Buenas. Los enemigos no sufren penalización por línea de vision. Es una errata del manual. Está confirmado en las facs oficiales de la bgg por el propio autor del juego David illescas
@@alejandrofernandezgarcia5565 Pues el error está también en la edición revisada del manual que han colgado en Kickstarter, que es donde lo he mirado para asegurarme jajaja
Grande Ismael!! a esperar los siguientes videos, me apuntaria a una partida y todo, que vaya curro para explicar el manual que tiene mil cosas,uf!! Por cierto corrigeme si me equivoco pero si un enemigo nos dispara a traves de otro enemigo, no hay bloqueo de LDV, y hace una tirada de todos 1 yo por lo menos no lo encontrado en el manual no dice que haga una "pifia" tal y como nos lo dice a los piratas.
En principio en el manual dice que sí, que es igual para los enemigos que para los piratas, pero es un error, en las FAQs se especifica que no es así. Osea los enemigos no se bloquean linea de visión ni tienen penalización de ningún tipo por disparar a través de casillas que contengan otros enemigos.
Supongamos que tengo dos compañeros en mi línea de visión y disparo con dos dados a un enemigo, supongamos también que saco dos unos ¿el daño lo recibiría el primer compañero o los dos?
Hola. El daño se lo come el primero. Ten en cuenta tb que si partias con dos dados antes de aplicar el penalizador por obstáculo de línea de vision solo tirarias 1 dado. Y si partias por ejemplo con 4 dados te quedarían dos para tirar.
cuando saca el defensor un exito critico en la acción empujar contra el atacante y este ultimo saca exitos pero ninguno crítico...¿Qué ocurre? muhcas gracias
Sí, la acción es "registrar" y puedes, quitarle dinero(un dado de 6 caras +3 monedas), cartas de objetos, objetivos del capitulo que representen objetos físicos. Si vas a registrar a un compañero antes de hacerlo tienes que decir que quieres quitarle sin ver que son, es decir, tienes que decir si vas a por dinero, objetos u objetivos. Si luego te quedan puntos de acción para reanimarlo obviamente puedes hacerlo sin ningún problema.
Jorge García Nieto Vaya faena, afortunadamente tiene arreglo, te pasamos un enlace donde puedes descargarlo: drive.google.com/open?id=1mTdzD-ZB7WTmp6b1t9uWow073ZR9DRge
@@DiscipulosdeArmitage Vale, espero que lo hagáis pronto, estoy repasando las reglas y pensaba que las de aventura me las sabía bien y en este vídeo he descubierto unas cuantas cosas que desconocía, así que en la de travesía que me lo sé regular ni me imagino lo que tengo que aprender jajaja. Saludos :)
@@ZurdoFTW Estamos estudiando el tutorial para ver como hacemos el vídeo, porque tiene tela, son muchas cosas y contarlas para que quede coherente y se entienda no es fácil.
@José Luis Yeste Carmona El jueves habrá partida a la fase de aventuras. La semana que viene haremos puerto, tutorial y partida en dos videos. Así seguimos el orden tal y como se necesita al empezar a jugar la campaña. Y después haremos travesía con su tutorial y partida.
Lo de empujar que has dicho es una errata. Existe un faq corregido con los errores detectados de momento. Te lo paso para que no os pase en las partidas boardgamegeek.com/thread/2196495/faq-oficial-y-erratas-espanol Además de hay cosas corregidas entre los archivos para descargar ;)
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Muchas gracias ahora ya tengo más clara esta fase. Que ganitas de ver las demás gracias 🙏
De nada
Mecagüen!! que pensaba que ya estaba el vídeo ahora que tenía la posibilidad de verlo.
Deseando que salga.
Y deseando jugar el juego que lo tengo sin estrenar!!
A las 17:30 es el estreno, estaremos en el chat. Y cualquier duda sobre la fase de aventuras pues para eso están los comentarios
Acabado el vídeo. Buen aporte chicos. Gracias x el curro
Alejandro Fernández García De nada 😊
Hola Ismael, un saludo grande desde Colombia. Apenas pude adquirir el juego pero tengo una duda con el tema de las penalizaciones de las manos (diestro o zurdo) y las de ataque, ¿Se le debe restar -1 a cada dado?, muchas gracias por los tutoriales, me han ayudado mucho, un abrazo
¡Hola! Buena pregunta, en el manual no se especifica, creo que hay que restar 1 al resultado de los dados, pero no puedo asegurar 10% que sea así.
Discipulos de Armitage muchas gracias!!! si, queda la duda con el manual, un abrazo a ambos
Barba Negra De nada!!! 😊
Grandísima ayuda estos vídeos y muy bien explicado, conciso y simple. Gracias
A todos vosotros por vernos.
Mi característica de agradecimiento es 4 así que he tirado 4 dados y me han salido tres seises y un cinco, por lo tanto: gracias, gracias, gracias, gracias, gracias, gracias y gracias. ;-)
Sergio Fanjul Que grande!!! Muchas gracias!!!
Buen video chicos gracias por vuestro trabajo y esperando a la fase de travesía!
Isi Todo llega 😊
Gracias. Espero un buen tutorial sobre travesia y abordaje!
Vamos a ver de que somos capaces, que no pinta fácil.
Mi pregunta es sobre los aliados...
- una carta que tenga 6 de movimiento ... quiero preguntar es que se puede mover hasta 6 , otra pregunta tiene gastos de acciones propios o gasta los del pirata aliado..
- Duda puntual : Manejo al hombre vudu , el zombie ... tiene 3 de movimiento seria lo mismo gasta los puntos del hombre vudu para moverse y atacar?
Es que en este video no he visto la parte de aliados salvo cuando se mueren , los otros dos lo he mirado por encima... y me parece un poco contradictorio eso de que si tienes aliados tengas que gastar tus propios puntos para moverlos...
¡Hola! paso a responderte:
- Así es si un aliado tiene 6 puntos de movimiento eso significa que puede moverse hasta 6 casillas como máximo, se aplican todas las regals de movimiento igual que a cualquier otro pirata. Un aliado cuando se activa no usa, porque no tiene, puntos de acción, el aliado puede realizar un máximo de dos acciones esas acciones son iguales a si las realiza un pirata, excepto: cambiar equipo, buscar y registrar, atacar, recargar. estas acciones tiene pequeñas variaciones respecto a como las hace un pirata, tienes el detalle en la página 26 del manual. IMPORTANTE los aliados no pueden correr ni tomar aliento.
EL zombie aquí ya la cosa no está nada clara. Te doy mi interpretación, el zombie es como un aliado pero limitado, puede moverse las casillas que indica en su carta, no hay que gastar acciones del pirata para que el zombie se mueva. Entiendo que lo único que puede hacer son dos acciones atacar y moverse. Pero ya te digo que esto es más una interpretación mía porque en las reglas no se explica.
gracias por la pronta respuesta . Seguir asi con el canal
@@diegobanares266 ¡Muchas gracias!
Tengo una duda, a ver si me podeis ayudar. En nuestra primera partida, uno de nosotros se quedó inconsciente y el otro estuvo en disposición de terminar la aventura. Sin embargo noa entró la duda de si era necesario reanimar al primero para poder terminar o si se le puede abandonar, aunque solo acabe uno la aventura. En ese caso ¿que ocurriría con el abandonado? Se le da por muerto y se coge otro personaje? ¿Continua la aventura a cero de monedas y prestigio? ¿O es necesario que todos acabemos la aventura? Gracias de antemano
¡Hola! Perdona el retraso, a ver hablo de memoria pero creo recordar que empezaba la siguiente aventrua con 0 de prestigio, las monedas sino se las habéis robado creo que las conserva pero no estoy seguro la verdad.
@@DiscipulosdeArmitage Gracias. Luego me di cuenta que no lo dice en el manual pero en el libro de misiones, en la tabla donde pone las recompensas, lo explica. Pero claro, a nosotros nos saltó la duda antes de acabar la partida y, por lo tanto, antes de mirar esa tabla. El que acaba la aventura inconsciente no gana nada pero pasa de aventura, siempre y cuando otro la haya podido completar. Luego pude ver que en unas reglas revisadas en la bgg lo explican. Gracias por tu respuesta!!!
@@dosmochilasymedia9353 De nada.
Buenas, tengo varias preguntillas a ver si podeis aclararmelas...dadas dos losetas unidas ¿Se puede poner un marcador en la unión de ambas losetas, en su salida?
mimaque Creo que no entiendo la pregunta, los marcadores del tipo que sean deben estar colocados en alguna casilla, es indiferente si hay una loseta conectada.
Justo lo que necesitaba, muchas gracias por este vídeo!! Por cierto, ¿se podría jugar una fase de aventura o de travesía "suelta", al margen de toda campaña o capítulo? Por si un día no nos apetece seguir una campaña... Gracias de nuevo!
PA DF No veo porque no. La aventura lo único que si jugáis una que no hayáis jugado os vais a hacer spoiler.
Muy buen video. Se echaba de menos un tutorial sobre este juego que tiene tantos detalles. Ahora falta que hagáis uno sobre las otras dos fases, en especial la de travesía, la cual está explicada en el manual de forma algo farragosa, sobre todo las acciones de combate y abordaje. Son un poco liosas
SALVADOR RUIZ SERRANO Los habrá, los habrá.
Vas a petarlo esta todo el mundo esperando el vídeo 😂😂
Que presión, jajaja. Tened en cuenta que es el primero de una serie de vídeos. Hoy explicamos la fase de aventuras.
Que presión, jajaja. Tened en cuenta que es el primero de una serie de vídeos. Hoy explicamos la fase de aventuras.
Buenas en el minuto 33:20 se consideraría que están adyacentes estando los dos al lado de la casilla infranqueable? Es que nos ha pasado y de momento jugamos como si estuviesen adyacentes pero no lo tengo muy claro. Gracias.
¡Hola! Lo estáis haciendo bien, se consideran adyacentes.
Va perfecto muchas gracias.
@@rafa03spa De nada
@Discipulos de Armitage, una duda. Si hay personajes que crucen la línea de visión se tira un dado menos por cada uno, pero creo recordar que en caso de los enemigos cuando nos atacan a distancia no sufren esa penalización, ¿es así? Un saludo y muchas gracias por el vídeo!
Sí tienen esa penalización, en la página 16 del manual "Lo mismo aplica a los enemigos en su LdV" LdV=línea de visión.
Buenas. Los enemigos no sufren penalización por línea de vision. Es una errata del manual. Está confirmado en las facs oficiales de la bgg por el propio autor del juego David illescas
@@alejandrofernandezgarcia5565 Pues el error está también en la edición revisada del manual que han colgado en Kickstarter, que es donde lo he mirado para asegurarme jajaja
@@DiscipulosdeArmitage creo que no lo han actualizado todavía si ;)
@@alejandrofernandezgarcia5565 Así nos va, jajaja. Gracias por el apunte!!
Grande Ismael!! a esperar los siguientes videos, me apuntaria a una partida y todo, que vaya curro para explicar el manual que tiene mil cosas,uf!! Por cierto corrigeme si me equivoco pero si un enemigo nos dispara a traves de otro enemigo, no hay bloqueo de LDV, y hace una tirada de todos 1 yo por lo menos no lo encontrado en el manual no dice que haga una "pifia" tal y como nos lo dice a los piratas.
En principio en el manual dice que sí, que es igual para los enemigos que para los piratas, pero es un error, en las FAQs se especifica que no es así. Osea los enemigos no se bloquean linea de visión ni tienen penalización de ningún tipo por disparar a través de casillas que contengan otros enemigos.
@@DiscipulosdeArmitage Muchas Gracias
Muchas gracias por el tutorial! muy bien explicado y ameno :D
¡Gracias!
por fin!!! a la espera
Supongamos que tengo dos compañeros en mi línea de visión y disparo con dos dados a un enemigo, supongamos también que saco dos unos ¿el daño lo recibiría el primer compañero o los dos?
El daño se lo lleva el personaje más cercano atravesado por tu línea de visión.
Hola. El daño se lo come el primero. Ten en cuenta tb que si partias con dos dados antes de aplicar el penalizador por obstáculo de línea de vision solo tirarias 1 dado. Y si partias por ejemplo con 4 dados te quedarían dos para tirar.
Lo veré esta noche. Cuánta falta nos hacéis queridos. Y cuando llegue puerto y travesía se caen los servidores de youtube
jajaja, puerto será la semana que viene y travesía en teoría a la otra, pero todavía tenemos que grabarlo.
cuando saca el defensor un exito critico en la acción empujar contra el atacante y este ultimo saca exitos pero ninguno crítico...¿Qué ocurre? muhcas gracias
mimaque El que tenga más éxitos gana. Los críticos anulan críticos si los hay sino funcionan como un éxito más.
Muchísimas gracias!!! Nos encanta vuestro canal!!!
mimaque De nada 😊 genial que os guste el canal.
Genial tutorial gracias!!!!
De nada!!!
Esperando la parte de travesía que es la más espesa para mi gusto :)
Estamos digiriéndola
¿puedes saquear a un compañero caído y luego reanimarlo?
Sí, la acción es "registrar" y puedes, quitarle dinero(un dado de 6 caras +3 monedas), cartas de objetos, objetivos del capitulo que representen objetos físicos. Si vas a registrar a un compañero antes de hacerlo tienes que decir que quieres quitarle sin ver que son, es decir, tienes que decir si vas a por dinero, objetos u objetivos.
Si luego te quedan puntos de acción para reanimarlo obviamente puedes hacerlo sin ningún problema.
Buenas noches. Me robaron la mochila camino al trabajo con el manual del juego dentro.¿Sabéis donde lo podría comprar?. Por favorrrrr
Jorge García Nieto Vaya faena, afortunadamente tiene arreglo, te pasamos un enlace donde puedes descargarlo: drive.google.com/open?id=1mTdzD-ZB7WTmp6b1t9uWow073ZR9DRge
@@DiscipulosdeArmitage Chic@s mil gracias, me encanta este juego y estaba bastante fastidiado. Sois geniales
Jorge García Nieto de nada 😊
Esperando el vídeo de la fase de travesía que es un poco difícil para nuevos en el juego.
ZurdoFTW Pasaremos primero por puerto para ir bien aprovisionados 😉
@@DiscipulosdeArmitage Vale, espero que lo hagáis pronto, estoy repasando las reglas y pensaba que las de aventura me las sabía bien y en este vídeo he descubierto unas cuantas cosas que desconocía, así que en la de travesía que me lo sé regular ni me imagino lo que tengo que aprender jajaja. Saludos :)
@@ZurdoFTW Estamos estudiando el tutorial para ver como hacemos el vídeo, porque tiene tela, son muchas cosas y contarlas para que quede coherente y se entienda no es fácil.
Queremos más, Queremos más,... 🍺🍺🍺🍺
El jueves partida de fase de aventuras, la semana siguiente toca puerto.
@José Luis Yeste Carmona El jueves habrá partida a la fase de aventuras. La semana que viene haremos puerto, tutorial y partida en dos videos. Así seguimos el orden tal y como se necesita al empezar a jugar la campaña. Y después haremos travesía con su tutorial y partida.
Lo de empujar que has dicho es una errata. Existe un faq corregido con los errores detectados de momento. Te lo paso para que no os pase en las partidas
boardgamegeek.com/thread/2196495/faq-oficial-y-erratas-espanol
Además de hay cosas corregidas entre los archivos para descargar ;)
Jesus Mesa Gracias!
Acabado el vídeo. Buen aporte chicos. Gracias x el curro