The highest work of "dot 2D fighting game", its creation is too crazy.

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 250

  • @rmanjp
    @rmanjp 8 місяців тому +13

    kof13の不知火舞が今でも最高に紳士的です

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 9 місяців тому +21

    大門は上半身裸なので「呼吸をしてる感」がありありと出てますね。各キャラの動きに対応して体に映る影とかも芸が細かいです。
    1:43「不知火舞に至っては1ループで16コマも画像が使用されている。」この16枚の画像のほとんどは……え?皆まで言うな?皆さんよくご承知ですよね。「94」でも舞の通常グラフィックの枚数を増やしたいと言ったのを許可したらああなった、という伝統ですね。
    4:18「面白さ・キャラクター・リアルな世界観・ストーリー・音楽・お色気など」最後の要素、これ重要。今でこそ前面に出せなくなりましたがこのチャンネルの柱でもありました。お色気班の皆さん、見てますか?皆さんの情熱は無駄ではありませんでしたよ!

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +3

      また大門のLキックがまた良いのですよw
      AIが怖いので不知火に興味ないような編集にしてます。
      お色気がもっとも購入への衝動が強いです...私の場合。

  • @fumomofumosarum5893
    @fumomofumosarum5893 9 місяців тому +16

    The way even the shadows on the clothes are animated is super impressive.

  • @コーンのかみ
    @コーンのかみ 9 місяців тому +18

    3:30まごう事なき日本一

  • @null1023
    @null1023 9 місяців тому +29

    KOF13 is so pretty. Back when it came out, I didn't think fighting games could get much prettier.
    The sprites aren't that high-resolution (only twice the size as the old ones!), but they're extremely detailed. I'm particularly impressed with the self-shadowing on them.

    • @TonyG718
      @TonyG718 8 місяців тому

      I’m glad you made this video study. I’m an animator. I was literally playing this the other night and was trying to figure out why if this is 2D rendered or 3D rendered animation. it’s so crisp but there are layers of depth I can’t explain. It’s beautiful. Even the backgrounds are highly animated.

    • @realamericannegro977
      @realamericannegro977 8 місяців тому

      ​@@TonyG718 They start off 3D then dot over the 3d.

  • @snack-gon
    @snack-gon 9 місяців тому +31

    いいですね、これぞKOFって感じのグラフィック。やっぱり、KOFはこういうグラフィックの方がしっくりきます。
    今のポリポリしたKOFは、まるで、フィギュアがぶつかりあってるみたいで、何かが違うんですよね。

  • @teekatas
    @teekatas 9 місяців тому +13

    I love your channel. A Treasure trove of Japanese gaming history (and Thank you for English caption!)

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому

      Thank you! I'm looking forward to introducing more things to you.

  • @u-ya
    @u-ya 9 місяців тому +21

    動きのコマ数が従来より増えただけじゃなくて、服の生地の硬さまで伝わるというところが突き詰めてますね。
    キムの道着は柔道着より生地が柔らかくて薄いのがわかりました😊

    • @Aniram.
      @Aniram. 9 місяців тому +8

      補足:
      柔軟剤を使用してるだけですw

    • @u-ya
      @u-ya 9 місяців тому +5

      ダウニーか?!🤣 男性キャラまでフワフワと作り込むなんて本気ゲームだ👀

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +4

      ファーファか?

    • @u-ya
      @u-ya 9 місяців тому +3

      子熊のやつ🤣

    • @Aniram.
      @Aniram. 9 місяців тому +4

      (知らない間に話が進んでら
      (小熊←可愛らしいイメージ
      (悪いサンドラさん←くノ一❤️
      (ATARIHAZUREさん←好印象
      (Aniram←※※※※※※※

  • @kuritorix1
    @kuritorix1 9 місяців тому +26

    13のグラフィックが一番好き

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +3

      ぼくも!

    • @悪行斬舞
      @悪行斬舞 9 місяців тому +3

      私もだッ!

    • @GreenAhs
      @GreenAhs 8 місяців тому +1

      吾もだッ!!
      …なんというか…キャラから魅力が溢れているッ!!

  • @gener8ayako
    @gener8ayako 9 місяців тому +12

    PSのみだと思っていたのですが、switchにも出てたのですね。
    でも、KOF94から03までやっていた自分にはラルフとクラーク、アテナが違和感がありすぎて、、
    しかし、デュオロンの動きはいいですね。

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +3

      >>KOF94から03までやっていた自分にはラルフとクラーク、アテナが違和感がありすぎて、、
      もうこれはみなさんの総意でしょうね。

  • @777kddi777
    @777kddi777 9 місяців тому +13

    やっぱ旧キャストはいいねぇ

  • @youtanhaahaa
    @youtanhaahaa 9 місяців тому +10

    男性キャラがほぼオリンピアレベルかそれを超えた筋量に見える
    ストリートファイターも回を重ねるごとにマッチョ化していくのはなぜなんだろう

  • @かみちょ-q9k
    @かみちょ-q9k 9 місяців тому +24

    この素晴らしいドット絵で書かれてる不知火舞は最高
    しょぼい3Dじゃなくてこれにして欲しい

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 9 місяців тому +5

      しかもKOF13の不知火舞は衣装の露出度が他のシリーズより高い。
      背中まで丸出しになっていて後ろから見たらほとんど何も着てないように見える。

  • @枯落葉
    @枯落葉 9 місяців тому +8

    何に驚いたって、もう14年前。
    当時、SNKはこの路線で行くんだと心を踊らせたものです。もう難しいだろうなぁ⤵
    とりあえず、カラーエディットでユリのタイツを肌色に。でもマイキャラは94からずっと日本代表

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +6

      カラーエディット得意だから旧チャンネルでいっぱい動画作りましたよね...
      その結果....収益化の剥奪ですよw視聴者のためと信じてたあの頃.....

  • @姫川りん
    @姫川りん Місяць тому +1

    Nintendo Switch版
    PlayStation4版とでは、画質的
    キャラ動作は、変わり無いの?
    例えば、良く有る背景画差し替え
    簡略化など?

  • @zzipapara6026
    @zzipapara6026 9 місяців тому +5

    年々デコが広くなっていくアンディに涙を禁じ得ない

    • @sai-fa6144
      @sai-fa6144 9 місяців тому +1

      リアルで草

    • @GreenAhs
      @GreenAhs 8 місяців тому

      …まぁ…苦労してそうだしな…。
      兄貴がテリーで、不知火が彼女だろ…?
      …飲み屋に連れてくと、めっちゃ喋って皆の酒が美味くなっちゃうタイプじゃねぇかなぁ…?

  • @2004816
    @2004816 9 місяців тому +2

    1キャラあたりの制作コストが凄そう
    リリース当初見た時、動きの滑らかさに驚きましたが
    今見てもやっぱり綺麗だと思います!
    蛇足ですが、動画のBGMはKOFASのかな?
    ASは素材がいいのにシステムが…

  • @Zero_Tester
    @Zero_Tester 9 місяців тому +2

    Yes,this one and Tekken 8 will be on my list to play next time👍

  • @thundercid1533
    @thundercid1533 9 місяців тому +4

    Damn Rolf and Clark got so swol over the years, that they need to lay off the Roids. I’m glad not to see the little Freddy Kruger clone. I’m happy to see when high quality 2D pixel art still being used.

    • @GustavoBhr
      @GustavoBhr 9 місяців тому +1

      That was my thought as well! “Too much juice!” Lmao.
      These “Guilty Gear style” art are the right choice for 2D fight games.

  • @悪行斬舞
    @悪行斬舞 9 місяців тому +6

    このアニメ調のグラフィックで新作だしてほしいですね...。
    餓狼の新作は、グラフィックはどうなるんでしょうかね?

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +1

      わたしも13のテイストがすきなので思いは一緒です。

  • @whowho1693
    @whowho1693 8 місяців тому +1

    오오옹....ㅋㅋㅋ 역시 본가의 집념이 느껴지는 구나 ㅋㅋㅋ 태그는 전통의 마이로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그나저나 격겜이나 기타 몇 가지 횡스크롤 게임 한정으로 렌더팜에서 고품질의 3d 렌더링을 거친 결과물을 고fps를 가진 스프라이트로 뽑아서 사용하는 방식에 디퍼드 렌더링으로...동적 라이팅을 비벼주면.... 급이 다른 그래픽이 나올 수 있을 거 같긴 한ㄷ.... 요즘 격겜도 시점 변환을 다이나믹하게 가니깐 아마... ㅜ 이 부분을 동영상으로 바꿔주고 하면 되지 않을...끄아아앜ㅋㅋㅋㅋ

    • @whowho1693
      @whowho1693 8 місяців тому +1

      배경도 어차피 이미지 어레이에서 카메라 워크에 따라서 다음 번 프레임을 뭘로 그릴지 정해주는 규칙만 적절히 만들면.... 제한적인 움직임은 충분히 커버가 가능하니깐....... 저 세상 시네마틱 트레일러 퀄 겜이 요 장르에서는 쌉가능이다....는 생각

  • @竹茸-n9z
    @竹茸-n9z 9 місяців тому +1

    おお~昨年再発されてたんですな。
    大好きな13、これぞ2D格闘の集大成ですよね。
    PC版持ってます。(対戦は無理げーw)

  • @Ifalvarado
    @Ifalvarado 8 місяців тому +1

    I haven’t seen this much love since samurai shodown 3

  • @bigshorty4855
    @bigshorty4855 8 місяців тому +1

    Kof 12/13, garou motw, and the sf3 series are still the best looking 2d fighters out there. As far as graphics and animation go.

  • @MarkSynthesis
    @MarkSynthesis 2 місяці тому +1

    It could be easily overlooked because Xbox is not popular in Japan, but in case you did not know: the Xbox 360 release of KOFXIII (2010) is also playable on any Xbox console released since then, either using the disk or purchasing it online. The netcode was apparently much better than the Playstation 3 release, and online still works on Xbox, so that is how to play it there. The PS3 version, aside from the netcode issue, is not playable on PS4 (as far as I know), and it did not come to Wii or WiiU. (Thanks for the video bringing attention to this great game!

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  2 місяці тому +1

      Thanks for the valuable information!

  • @togovero
    @togovero 9 місяців тому +10

    The pinnacle of pixel art in 2D fighting games, still unparalleled even today

    • @israelgonzalezabrego3551
      @israelgonzalezabrego3551 9 місяців тому

      Garow MOTW and SFIII Third strike salute you and are 1999.
      This KOF is so limited on the movements per character someone's looks so bad, big heads, small arms, just check Jury, Athena or King in other hand other looks like a rhino (Ralf, Clark Terry) in general is a bad game

    • @togovero
      @togovero 9 місяців тому +3

      @@israelgonzalezabrego3551 pixel art in general is way more advanced in KoF 13

    • @VixXstazosJOB
      @VixXstazosJOB 9 місяців тому

      @@israelgonzalezabrego3551 Those are a 9.5... but this is a 10. And i was there when they came out. Some things are just clearly better the same way you can see which mountain is higher. Sorry but Nostalgia has no place in Quality Talks.

    • @israelgonzalezabrego3551
      @israelgonzalezabrego3551 9 місяців тому

      @@togovero c´mon just look Kim on KOFXIII and his song Dong Wang on Garow, MOTW is on another level bro

    • @BestofCalcioIT
      @BestofCalcioIT 8 місяців тому

      KOXIII sprites are not pixel art. They are prerendered 3D models and then redesigned as 2D sprites.

  • @cobaltplasma
    @cobaltplasma 9 місяців тому +3

    So amazing, will have to pick this up in appreciation for the passion and dedication put into it hehe

  • @lessbrooddoubt1077
    @lessbrooddoubt1077 8 місяців тому +2

    餓狼チームの声を聞いていると懐かしさで泣きそうになる

  • @takumi3998
    @takumi3998 9 місяців тому +5

    舞ちゃんは言わずもがな、髪の毛だって綺麗に揺れますよね…とくに前髪とか。初期とのキャラデザの違いはあれど、制作陣の熱量にはただただ驚くばかり…やっぱりイイね‼

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +1

      なんと!髪の毛に目を向けるという高等テクニックww

  • @masatsp02
    @masatsp02 9 місяців тому +27

    KOFは変の3Dにしないで、ドットを極めて欲しかった

  • @noble_wine
    @noble_wine 9 місяців тому +2

    I wish game companies had the same attitude as snk when designing their games.

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 9 місяців тому +3

    KOF13は楽しい。
    KOF14からはまた大幅に変わってしまうんだけど。

  • @sonsonson4682
    @sonsonson4682 9 місяців тому +3

    こんな綺麗な2dグラフィックを1作だけで終わらせるのは勿体なすぎる。流用してどんどん新作作っていけばよかったのに・・・。

  • @atum497
    @atum497 9 місяців тому +4

    Visually this is the pinnacle of 2d Sprite Work.

  • @alexc.r.8860
    @alexc.r.8860 7 місяців тому +1

    It's the best looking KOF ever. They should have continued improving this style. KOF XV looks rather behind to it's actual competitors. In this case it looked super original and unique.

  • @dferas5535
    @dferas5535 8 місяців тому +1

    Mai has always been the benchmark for a great character and passion for the game, That's why the later games that covered her up or removed the breast physics were not popular.

  • @moondoor9031
    @moondoor9031 9 місяців тому +8

    I still think 2D still better than 3D but the Arc System did a great job mixing both 2D and 3D.

  • @姫川りん
    @姫川りん Місяць тому +1

    アーケード版でKOFフルCGゲーム
    有りましたよね?

  • @shin-yw1bl
    @shin-yw1bl 3 місяці тому +2

    13はやばいよね

  • @adzi6164
    @adzi6164 9 місяців тому +1

    1:44 "Mai Shiranui uses 16 frames frames in one loop" 😂
    3:30 daaaamn. That's some big...
    ...forehead.

    • @fumomofumosarum5893
      @fumomofumosarum5893 9 місяців тому +2

      "Mai Shiranui uses 16 frames frames in one loop"
      > And she deserves every single one of those frames.

  • @krono5el
    @krono5el 8 місяців тому +1

    these are so beautiful and badass : D

  • @幾三ヨッシー
    @幾三ヨッシー 9 місяців тому +5

    既存キャラのグラフィックそのままでいいからキャラを追加した続編を出して欲しい。このドット絵を超える格ゲーはマジでないと思う

  • @jaymesonolivero4718
    @jaymesonolivero4718 9 місяців тому +2

    The best in the series imo, but i cant help wonder if these sprites were traced over from a 3d model.

  • @alucarddracula31
    @alucarddracula31 9 місяців тому +3

    一部女性キャラの腕、細すぎない?
    男性キャラで恰幅マシマシなキャラがいることも相まって
    爪楊枝みたいに感じる
    キングなんか元男装キャラってことも忘れてそう

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +2

      強いていうとそこはカプエスのバランスを踏襲してもよかったかな...と。
      ユリの腕と足の細さに対し頭の大きさなども好みの割れるところかもしれません。ただデザイナーさんは百も承知でこのスタイルを貫いたと思うので、そこは尊重したいなぁと思ってます。

  • @Godnolove
    @Godnolove 8 місяців тому +5

    START AT 03:15 Have a good day!!

  • @yukichi-Japan
    @yukichi-Japan 9 місяців тому +1

    ドットアニメを鑑賞する意味での1プレイ100円という価値観もしっかり持ってました。
    94から全て、ネオジオとMVSで対戦し、リアルファイトに巻き込まれたり・・・w
    良くも悪くも格ゲーで濃い時代を過ごさせてもらい、KOFには感謝のみ。
    特にこの13は完成系でした。
    もちろん旧作好きには筋肉がキモいとか女性キャラ骨格おかしいとかのツッコミはたくさんあったけど、私には13が至高です。
    ゲーセンで対戦するのが好きでしたので、オンラインの無機質な感じは楽しく無くすぐやめちゃったなぁ。
    3Dがそこまで好きでは無い人種にとってはドット文化がもっと芸術として讃えられるゲーム界隈になってたら・・とジジイは思うわけです。

  • @illustreightr2630
    @illustreightr2630 2 місяці тому +1

    Love the animation, hate the lighting on the characters.
    And they made the Ikari guys look like hulks for some reason.

  • @whatsman777
    @whatsman777 9 місяців тому +1

    ジョー東のニュートラルポーズは、ホア=ジャイのコピペですかね😂

    • @紅音-e4t
      @紅音-e4t 9 місяців тому +2

      むしろホアがジョーのコピペだった気がする

  • @fireaza
    @fireaza 8 місяців тому +1

    Is it just me, or does one of Benimaru's attack grunts, sound EXACTLY like one of Raz's jump grunts in Psychonauts? I can't be the only one who hears this.

  • @rusPiglets
    @rusPiglets 7 місяців тому +1

    Yes. Yes. It all looks amazing. But holy mother of God the animation for Mai's boobs swinging is insane. It makes me SICK how good it looks.

  • @mkmk10009
    @mkmk10009 9 місяців тому +3

    どうしてもストIIIと比較してしまうんんですよね
    一枚絵はKOF13のほうがいいけど、枚数もそうだし動きとしてもストIIIのほうが滑らか
    キムの胴着表現もストIIIの時点で表現されていたし、そもそも旧KOFの時代から胴着表現はされていた
    ドット絵でセルフシャドウの表現はスゴいと思う

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому +1

      その通りですね。10年以上も前に。
      「まこと」なんてまさにそうでしたね。

  • @Bolaway
    @Bolaway 8 місяців тому +1

    When I say this and KOF UM, I feel so sad that They destroyed KOF.
    This design was perfect.

  • @yousaihosihara4541
    @yousaihosihara4541 9 місяців тому +6

    コストの問題もあるんでしょうが、何でこの路線止めちゃったんでしょうねぇ···

  • @yataro3
    @yataro3 9 місяців тому +2

    これ出たときビックリしたよなぁ、ただ全体に色調が暗いのが勿体ない

  • @rouju
    @rouju 9 місяців тому +3

    Even with today standard, the graphics is outstanding. 2D have more staying power than 3D. Sadly 2D considered outdated

    • @ciuffoarancione8929
      @ciuffoarancione8929 8 місяців тому

      Even because high level 2d it s more expensive...once you create a character in 3d you can make him what you want... In 2d you have to draw him every time for every frame of animation. A lot of work...

  • @Blentleman
    @Blentleman 9 місяців тому +1

    I like fighting games and this is one of my favourites, although I only played it on android since I can't afford other stuff like ps2 or 4 or whatever and I'm still hoping that they give the mobile version a new update. Its pretty good!! I really like this version of a 2d fighting game a lot!!

  • @ordinarysuspecthuman5047
    @ordinarysuspecthuman5047 8 місяців тому +2

    Most replayed moment: Mai Shiranui moveset
    I wonder why 🤔

  • @ネ申テレビシーズン36新規
    @ネ申テレビシーズン36新規 9 місяців тому +2

    中年やジジイの体系だけやたらリアルになってて草

  • @havokhavok9638
    @havokhavok9638 9 місяців тому +3

    え!!PS4で出たのか!!知らなかった!!!
    買おう

  • @AndreyOrochi
    @AndreyOrochi 9 місяців тому +1

    Best looking KOF

  • @heyt-o
    @heyt-o 9 місяців тому +3

    top ! C cool de voir qu'il existe des youtubeurs qui respecte comme il se doit le travail fait dans ce fameux KOF XIII !

  • @aimon6438
    @aimon6438 9 місяців тому +4

    12と13で金かけてHDのドット絵作ったのに14と15でアレにしちゃうのは勿体ないというかとにかく残念だった

  • @meigyoHajime
    @meigyoHajime 8 місяців тому +1

    うわ~このキムで鳳凰脚してみたい!!

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 8 місяців тому +2

    ギルギアみたいに直接3DCGで動かしちゃったらいいのでは?と思っちゃうんですが、そう簡単にはいかないんでしょうね。

  • @ats8798
    @ats8798 9 місяців тому +1

    95〜02にハマってた世代だけど、今はラルフとクラークがステロイドに手を出したんだな

  • @user-zzz3333
    @user-zzz3333 9 місяців тому +1

    3:15 👍👍👍

  • @HaHa-ng4vk
    @HaHa-ng4vk 3 місяці тому +1

    This version seems to be the most sophisticated version of King of Fighters. For some reason, it doesn't suit King of Fighters as a 3D game. That's why I like King of Fighters with its sophisticated dot graphics the most.

  • @tang6swi
    @tang6swi 9 місяців тому +1

    ヌルヌルには倍以上の密度が必要 まだまだだ ヌルい!

  • @Masa-es6yi
    @Masa-es6yi 9 місяців тому +5

    このグラとバランス調整してカプエス2リメイクしてくれたら絶対買うわ

  • @闇華兎六太
    @闇華兎六太 9 місяців тому +1

    男性キャラの骨格がゴツいのが好みでかっこいい。

  • @ripmax333
    @ripmax333 8 місяців тому +1

    from 3:12 to 3:30 showing me that is the most replayed...I wonder why🤣

  • @人は皆旅人
    @人は皆旅人 9 місяців тому +1

    秒24コマから秒30フレームになって、ドット絵の描き方も変わったですな。平均8〜12で表現してたのが。
    アニメは中割の自動処理ができるようになって、ちょっと修正すれば使えるようになって、負担も割と減った🎉
    当時にこれがあればw
    サムスピAC版はコマ落ちしてる動きにも味がある

  • @D_dompa
    @D_dompa 8 місяців тому +1

    this is peak 2d fighting game

  • @wulite4601
    @wulite4601 8 місяців тому +1

    Good game but much more harder to play than kof98. The BC combo takes way too much time to practice for a regular player.

  • @waverazor
    @waverazor 8 місяців тому +1

    ah. the game that put the nail on snk coffin!

  • @OM19_MO79
    @OM19_MO79 9 місяців тому +4

    The Sakazakis are Americans of Japanese heritage. That’s why their names are always written in Katakana and in the American order, name first, surname second.

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому

      You are right. It was just like Ken in SF2.

  • @Ramsey276one
    @Ramsey276one 9 місяців тому +2

    Glad they managed to come back
    IT WAS WORTH THE EFFORT!
    Pity Adel didn't get completed... Q_Q

  • @shayoko6
    @shayoko6 9 місяців тому +4

    Too many people who are young think that old means bad.

  • @mrpawka
    @mrpawka 8 місяців тому +1

    So, when did Andy Bogard switch nationalities from IT to US??👀👀👀

  • @ps4youtube925
    @ps4youtube925 9 місяців тому +2

    このグラでダックキングが欲しかったなあ。まじで。

  • @judesheckelberg5135
    @judesheckelberg5135 8 місяців тому +1

    3:16 Men of Culture start here.

  • @fotunatworld
    @fotunatworld 8 місяців тому +2

    チョイが復活したらやってもエエけど、ゲーセンが無いんよな

  • @pookieizzy7
    @pookieizzy7 9 місяців тому +1

    That animation does look a lot more free flowing than previous entries.

  • @EroBotan
    @EroBotan 9 місяців тому +2

    kof is my favorite fighting games! I wish they keep this style instead of going 3d ..

  • @sunako3
    @sunako3 9 місяців тому +2

    マチュアとバイスなんかホラーなんだが・・・

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 17 днів тому +1

    この路線で続けて欲しかった。

  • @_7C_
    @_7C_ 8 місяців тому +1

    腕の動きと自身の体に落とすその影までもがドット絵とか、職人技としか思えない・・・格ゲー上手くないけど、また欲しくなってきちゃった♪

  • @kzh7828
    @kzh7828 9 місяців тому +1

    クオリティーが超絶高いのは間違いないけどドット絵ではないよね
    KOF13は720pのいわゆるHDだけど、これだけ解像度が高いと只の2Dグラフィックとしか

  • @ppprime98K
    @ppprime98K 9 місяців тому +2

    Sadly this game can't get a proper remaster without serious work. The way SNK did the sprites (First make 3D models and then retouch the sprites by hand)

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 9 місяців тому +1

    このクオリティで2002UMがやれたら最高だなあ

  • @LawF
    @LawF 9 місяців тому +1

    今でこそこんな風に絶賛ばかりだが
    リリース当初はホントコメントが酷かったよ…
    個人的には一部視覚エフェクトがうるさいくらいで、いいじゃんって思ってたけど同志が少なかったのをよく覚えてる。。
    まあでも今このレベルの描き込みで作れっつうのは需要供給と制作現場と予算的に無理だろうなと思う。比較なんかしないで同じ時代に出会えたことを大事に楽しむべき。
    あと俺は14以降も、モーションのハッタリ感や緩急は健在だし(ないのもいるけどね)、ちゃんとkofしてると思う。楽しいよ。

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 9 місяців тому +1

    大門五郎がスマートかつ、
    ガッチリとした筋肉質な体格から。
    横太り?した準筋肉質な体格に…。
    (´゚д゚`)?!

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 9 місяців тому +3

    ヴァンパイアセイヴァーや3rdストライクとかまだまだ現役だもんなぁ・・・正直システムが複雑化している今の格ゲーより面白いもんな

  • @SilvioPerche
    @SilvioPerche 9 місяців тому +4

    Garou: Mark of the Wolves, KOF XIII e The Last Blade (1 e 2 igualmente) são os jogos de luta 2D mais belos em que já pus meus olhos.

  • @sleeplil1968
    @sleeplil1968 2 місяці тому +1

    んーぜんぜん違うー😂リョウもラルフもデカすぎる

  • @sy-cc4ob
    @sy-cc4ob 9 місяців тому +1

    これは3DCGをドット絵でトレースしたものでは?
    一コマ一コマ動かして絵を用意してとするわけだから作業量としては想像を絶するものだし、
    表現として劣ると言いたいわけでは無いが
    2Dドット絵の表現方法としてはスト3などとまるで別物なので比べるものではない気がする

  • @shinjustice360
    @shinjustice360 9 місяців тому +1

    テリーのワイルドウルフコスチュームあったら最高だった。

    • @ATARIHAZURE
      @ATARIHAZURE  9 місяців тому

      見てみたいですね〜。

  • @HumanoidMachine
    @HumanoidMachine 8 місяців тому +1

    It's been a while since I played KOF. Everyone looks pretty much the same except for Athena. That does not look like athena at all.

  • @双発戦闘機好き
    @双発戦闘機好き 9 місяців тому +3

    グラは淒いきれいなんだけど全体的にキャラデザのディフォルメがききすぎて米のカートゥーンっぽいのが惜しい。
    特にラルフとクラーク、タクマあたりは筋肉ダルマ過ぎて好きになれなかった。

  • @retror.d.1630
    @retror.d.1630 9 місяців тому +1

    Almost everyone is from Japan!