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ワンクッションシステムすごくわかりやすかったです!この中でクッションに近い場合は弱く打ってもさほど影響ないのが理由はよくわからないと言っていたので考えてみた結果、ワンクッションシステムは撞点真ん中が基本で、クッションに近い場合はラシャの摩擦をあまり受けずに無回転に近い状態であたるため、弱く打ってもさほど変わらないと考えます!距離が長い通常の場合で弱く打つとラシャの摩擦により、クッションにあたるまでに押し回転がかかるため角度が広がり、引き玉回転でクッションにあたると角度はせばまるので、理論的には引き玉で弱く打って、クッションにあたるときに無回転に近ければ、ワンクッションシステム通りになると思われます!逆もあると思われます。一応家で実験はしてみました!どうでしょうか?!
詳しく解説ありがとうございます(^^)なんとなく想像はしてたのですが、ちゃんとわかってなかったのでよかったです!!物理ですね☺️
このシステムがあることは知ってたのですが今まで全く覚えようともしませんでした。対戦相手が何か数えてるな~ぐらいにしか思って無くて、そんなんで外して「ダッセ~」なんて思ってました。この動画を見て今までクッションをずっと勘でやってた自分がアホに思えてきました。本当に目から鱗でした。もう3回も見入ってしまいました。また1からやり直します。ありがとうございます。
嬉しいです(^^)中々覚えづらいですし、大変だと思いますがぜひ使ってみてください!
ワンクッションの正しい撞き方講座ありがとうございます、自己流で覚えてきていたから練習しても上手く撞く事が出来なかった理由がわかりました。今後はこの動画を参考にしながら練習に精進して参ります。
こちらこそありがとうございます😊中々上手く伝えきれませんが少しでも参考にして頂けたら嬉しいです!!
土方Pは説明が本当にうまいですし、細かな事まで教えてくれるのはありがたい。システムの存在自体は知ってましたがうまくいかなくて止めてしまってたんですが原因がわかりましたし、再度やってみます。すごく参考になりました。
よかったです(^^)もっと上手く説明できるようになりたいですが…是非またトライしてみて下さい!!
番号振ってくれてるので凄く分かりやすい!! プロの方が簡単なバンクを外さない理由が分かりました!いつもためになる動画ありがとうございます!! 😆
よかったです!!こちらこそありがとうございます(^^)
弱く撞くと角度が広がるのはクッション接触時に前進回転がかかってるからですね逆に言うとクッションに当たるタイミングで無回転になるように撞点を調整すれば、力加減に関わらずシステム通りの挙動になります
確かにそんなイメージできますね✨ありがとうございます!!
ほとんどの角度で強弱関係なく、無回転かどうかで到達点が決まりますね。ただ、強くついたほうが、意図していない押し、引きの回転が影響するよりもはやく到達するので、システムを再現しやすくなりますね。
先生、すごくわかりやすかったです🎵
よかったです(^^)ありがとうございます!!
今までで一番わかりやすい説明な気がします。ありがとうございます。いつもは目検討とひねりで調整してます。 でも結局、いろんな条件あって難しいですね。
ありがとうございます😊調整の仕方はその時のイメージで良いと思います♫
システムは今まで何度も覚えようとして挫折していましたが、今回この動画を見て初めて真剣に覚えようと思いました。バンクショットも楽しみです。
そうだったのですね!ありがとうございます(^^)是非実践してみてください!!バンクショット週末を予定しております^^
これは初心者でも理解できますね!今まで見たクッションの説明で一番わかりやすかったです‼️
本当ですか!それは嬉しいです☺️ありがとうございます😊
土方プロお疲れ様です、クッションは遠くなるほど角度が広がります。(基本の強さ)基本から強くなるほど角度は縮まり。基本は普通の強さでの計算方法なので、覚えるのは強く撞くよりも普通に撞く強さで覚えるのが良いです、強弱を切り替えると混乱したりするので最初は一定の強さで勉強します。普通に撞く状態で(加減は人によって違うけど私の場合で・・・)、8Pまでは±0で、8~16P辺りは2P~3P割増しで、16~35Pは4P~5P割り増しで台を半面ずつ考えます。的球側の半面なら2~3Pの割増し、的球の反対面は4~5Pぐらいズラシてます。3Cをしてると真っ先にクッションを覚えないといけないので、来店して最初にクッションの質を調べたりします。9ボールしてる人は、ジャンプを使う人が多いですが、基本的に私はクッション派です。最近は近くの的は落とせるけど、遠くの的は狙えない人が多いですよね。ハスラーが流行するもっと前から4つ玉・ローテ・3Cへと移行してきましたが、途中から9ボールをする様になり3Cなどを取り入れてプレイしてましたね。ジャンプしてる人・・・クッションを覚える方が成績が向上するかもw後半の部分は的球を(0)にした時ですよね、後はP~P間の幅を脳裏で計算してます。
長文でご説明ありがとうございます🙇♂️
ワンクッションシステムとても分かりやすかったです。今まで感覚で撞いていましたが、より精度を上げたいので、動画を何度も見てシステムを覚えようと思います。ありがとうございます。
ありがとうございます!!またシステム説明の動画も作りますね😊
このシステムは知ってましたが捻りで調整して失敗が多かったので、もう一度鍛え直します!とても分かりやすかったです。ありがとうございます!
調整の仕方は色々あって難しいですよね(><)色々試してみてくださいね!!
バンクシステム覚えたてです。とてもわかりやすくて勉強になりました!クッションから離れた場合のイメージに悩んでいたので、試合で使えるようにたくさん練習して慣れたいと思います。
そうだったのですね!是非活用してみてください☺️
なんと、そんな計算方法があったんですか。単なる感覚でしかやってませんでした。でも、かなり難しそうなので、動画と実践を繰り返して身につけたいですね。ありがとうございました。
はい!色んなのがあります(^^)何回かやっていただくと覚えられると思うので是非覚えてみて下さい‼︎
色んなシステムを動画にして頂けたら嬉しいです。1番分かりやすく勉強になりました。ありがとうございます。
嬉しいです(^^)わかりやすくは難しいのですが、また説明させて頂きますね!!
空クッションはそれなりに当たっていたので感覚で狙ってましたが、今一度このシステムを使って習得し直そうと思います。ありがとうございます。
感覚も大事なので、感覚とこのシステムで確認作業すればよりクッションが良くなると思います(^^)
めちゃくちゃ分かりやすい!20までのは知ってたんですが、そこから5とびになる所からは初耳でした!プロの方だとやはり知識も広い!
そうだったのですね(^^)是非60まで覚えてみてください!!
YT開いたら、たまたま出てきたので見ましたが、見て良かったです!勘でついてばかりの私には、こんな分かりやすいシステムがとても参考になると思います。これで空クッションやバンクの精度上げてみようと思います!ありがとうございます😊まだまだ勝てる気はしませんが、次の対戦も楽しみにしています!
ありがとうございます😊またレッスン動画も増やしていきます!
はやとさんありがとうございます。とてもわかりやすい説明でした。ここ数年キューを触っていなかったのですがはやとさんの動画を見てまた玉を突きたくなりました。また動画を楽しみにしてます。
嬉しいです‼︎是非またビリヤード再開されて下さいね😊
今まで観た動画の中で一番分かり安かったです!プラスツーやセブンシステムなども解説して頂けると有り難いです
嬉しいです✨僕が実際に使ってないので上手く説明できるかんからないですがまたやってみますね!!
バンクシステムとしてこれまで使ってきたつもりでしたが強いとつまるが誤差は大きくない等等目から鱗だらけでした。技術理論動画は他の種類の動画と比べると再生回数伸びないかもしれませんがこれからも時折アップしていただけると嬉しいです!
ありがとうございます😊レッスンものも増やしたいのですがついビリヤードすることを優先してしまいます(笑)少しずつレッスンものも増やしていきますね!!
わかりやすい解説ありがとうございます。書籍で見てもイマイチ理解できなかったので、様々なシチュエーションでの解説が非常に助かりました。ありがとうございます。
嬉しいです^ ^こちらこそありがとうございました!
大変為になりました。 出来るかどうか分かりませんが、試してみます。
こちらこそありがとうございます^_^ぜひ試してみて下さい‼︎
反射の仕方が強さや押し引きやクッションまでの距離で変わるのは、クッション入った時の前回転で決まるんだと思います。強ければ(相対的に)前回転が少なくなるし、クッションまでの距離が近ければ転がり始める前にクッションに入るのでほとんど前回転がありません。
ありがとうございます😊前回転の回転量の多さですよね!!
ありがとうございました❗いつも二等辺三角形や、平行四辺形をイメージしていましたが、勉強になりました
良かったです!また見てください^ ^
バンク計算しててもなぜ入らないのか改めて分かりました。狙ってる所の勘違いでした。またこの動画を参考に練習します!
ありがとうございます😊覚えるのは大変だと思いますが、ぜひ活用下さい‼︎
なるほど、目から鱗!ちゃんと理屈に沿って打つから誤差が少なくなるんですね
ビリヤードは色んなシステムがあるのですが、感覚とシステムの両方使ってクッションを使っています(^ ^)
カンペキな説明で神!
嬉しいです^ ^ありがとうございます‼︎
こんな法則があるとは知らなかったです。学生時代依頼、長いことやってなかったけど、めっちゃやりたくなりました。
以来
よかったです!!是非久しぶりにビリヤード再開してみてください✨
すごくわかりやすくて勉強になりましたビリヤードやりたくなってくるなぁ😃
よかったです☺️是非ビリヤードやってくださいね!!
全てイメージだったので、解りやすかったです❗
イメージも大切なのでイメージも鍛えて下さいね☺️
素晴らしく分かりやすいご説明ありがとうございました。
よかったです!こちらこそありがとうございます😊
2クッションの動画も探して学びたいと思います。ご返信感謝申し上げます。
昔、ビリヤードをやってる時にこんなわかりやすく説明してくれる動画があったらなあ😭こう言う計算方法があることすら知らなかったし。
なんか残念ですがそう言っていただけると嬉しいです🙇♂️レッスンものもまた増やしていきますね^ ^
色々勉強して来ましたが、一番頭に入りました。今日勉強になったのは3つ1.ポイントを狙う時、ポイントを狙うのかポイント下のクッションを狙うのかが分かった2.押し引きで角度が変わるのは理解していましたが、ストロークの強さで変化するのは知りませんでした3.レールから浮いている的玉への狙い方が理解出来て嬉しかったです。これから練習して来ます。
ありがとうございます^^長くなりましたがわかってもらえて良かったです!!
わかりやすすぎる…これの練習したかったんでめっちゃありがたいです!!頑張ります!
ありがとうございます^ ^難しいとは思いますが頑張って下さい‼︎
すごく分かりやすかったです❗おそらく覚えるために4回くらい見返しますw
よかったです✨わからない部分だけでも是非何回も見てください(^^)
今までただバンクにあたる角度と出る角度を同じでやっててうまくいく時といかない時があって不思議がってたんですが、その謎が解けました!
謎がとけてよかったです!こちらこそありがとうございます(^^)
とても分かりやすかったです!理屈は同じなんてしょうけど、短→短の場合も見たかったです🙇
長くなりそうでいれられませんでした(><)また復習かねて作りますね!
わかりやすい説明ありがとうございます❗️先生 新撰組風ユニフォームがお似合いですね❗️
よかったです^ - ^ユニフォームもありがとうございます😊
クッションシステムの動画まってましたー!!! めちゃくちゃ勉強になりました!! ほかのクッションの動画もみたいー!
ありがとうございます☺️クッションシステムの動画色々増やしていきますね‼︎
めちゃくちゃ分かりやすかったです!動画を参考にして練習してみます🙂
よかったです!ありがとうございます😊
素晴らしい解説ありがとうございます!
こちらこそです!!
物凄くわかりやすかったです😊
少し長くなってしまいましたが…ありがとうございます😊
はやとこんなこと発明するなんてすごいです。ビリヤードのアインシュタインです。
僕は開発してません!昔から知っていて有名なやつを説明させて頂きました☺️
I did come up with this system it works really well
数字だけの説明書とか有りますが1つ1つ教えてもらっているので助かります。
数字だけだと中々わからないですもんね…もっと簡潔に説明できればよいのですが(><)
素晴らしい動画をありがとうございます!!
こちらこそありがとうございます🙇♂️
システムよくやったなぁ………理解するのに時間かかった(笑)覚えると結構使えるさすが隼斗先生、分かりやすい~シュートの為というよりセーフティ合戦になった時には武器になりますね
ありがとうございます😊ですね…穴前にあることは少ないのでセーフティー合戦で多用できますね!!
おれの日本語下手くそけど、めちゃわかりやすい!ありがとうございます
良かったです(^^)僕も下手ですか…ありがとうございます!!
なるほど〜!神動画!
ありがとうございます☺️レッスン系も増やしていきますね!!
すごくわかりやすかったです!これを覚えれば、台のクッションをチェックするのに使えますね。
ありがとうございます(^^)はい!確認作業で是非使ってください!
引き続き、5&ハーフ等もアップして欲しいです!どの動画よりもわかりやすかったです!応援してます📣
嬉しいです(^^)ありがとうございます!!ファイブアンドハーフもまたやらせて頂きますね☺️
このシステム全然使ったことない感覚的なV字でやってた笑クッション位置がちょうどサイドポケットとかなら、手球側に起点動かしてちょっと左入れたりして広げてた
そうなんですね(^^)イメージ良いのでいいと思います!!
めちゃめちゃわかりやすい
嬉しいです!ありがとうございます😭
目からウロコ!早く練習したくなってきた!
是非頑張って下さい✨
ワンクッションは感覚でしかやってなかったんですが、これはめちゃくちゃ分かりやすかったです!早速試してみたいと思います!!
ありがとうございます😊是非覚えてくださいね!!
とても勉強になりました。ありがとうございます。的球が画面左下のポケットにあって、手球位置が40だった場合、狙いは向かい側センターポケットの角に近いクッションになるのかと思いますが、その部分は他のクッションよりも柔らかいため、撞く強さ加減が難しいと思われます。その部分も実技を交えて解説していただけるとありがたいです。
角は違う角度にいってしまうので、そこは使えないです!
凄く分かり易い! 高評価 ポチッ
ありがとうございます😊嬉しいです!!
すごい、こんなこと誰も教えてくれなかった。
数字はあっても細かいところは意外とないですよね(><)
ホントに分かりやすくて勉強になりました。ありがとうございました。システムの事を考えるといつも混乱するのですが、手球の位置をゼロにして番号を振っても良いものなのでしょうか、、、それだと狙う数字が正しくならないですよね?手球がレールに近くて、先球が浮いてる場合だと手球をゼロにした方が計算しやすいなと。
逆算的な感じですね!場所にもよると思いますがありだと思います(^^)
いつもお返事ありがとうございます。場合によって使い分けられるように整理してみます。
凄すぎる
使ってみてください‼︎
昔 ミネソタファッツ本人が解説していた動画を思い出した、彼はクッションのプロでしたね〜!
そうだったのですね!ハスラー動画何かやりたいですね☺️
土方プロのレッスン動画初めて見ました。たいへん丁寧で分かりやすく勉強になりました。😀今後も期待してますのでレッスン楽しみにしています。
ありがとうございます!また作ります🙇♂️
久しぶりにシステム思い出しましたw突いていたのがもう30年以上前なので、懐かしさと説明とても分かりやすかったですねJossのキューひっぱり出してまた突きに行こうかな
ありがとうございます😊是非また再開して下さい‼︎
Top dicas obrigado 🙌🏻
Thank you!!
わかっててもなかなかできないんだよなぁー✨👍⭐️😁😸
そうなんですよね…でも確認の一つとして絶対に覚えておいた方が良いと思います(^^)
長クッションバージョンありがとうございます😊次は、短クッションバージョン知りたいです!
短クッションもやらなきゃですね!いつか復習かねてUPします(^^)
ビリヤード漫画「ミドリノバショ」経由でチャンネル登録させて貰っていますが、初心者には本当に有り難いです!
ミドリノバショですね!僕も読んでいます(^^)こちらこそありがとうございます!!
わかりやすい!!!
ありがとうございます😊
土方プロの動画にすると凄い解り易いです。むかし,葉山アンブレラシステムは言葉少なくて⁇ってなってました。
ありがとうございます^ ^使ってないシステムも今度動画で説明してみようと思います!
撞いた瞬間、完全に無回転であっても、玉ってコロコロと転がると若干のフォロー回転になりますよね?(転がること自体がフォロー回転になっている?)。弱くついた場合は、それが顕著で、角度が広がるのでは?(強くつくと、滑走するような感じになるので、速度が落ちるまでコロコロと転がって起こるフォロー回転がほぼ生じない)なので、クッションから離れた場所から撞くと、最初は同じ無回転でも、強い場合は無回転のままクッションまで到達するのに対し、弱い場合はクッションに到達するまでの間にフォロー回転がかかるのではないかな?
フォロー回転のかかり方で広がり具合が変わりそうですね!!ありがとうございます😊
ありがとうございました😊
こちらこそありがとうございました😊
なるほど!とてもわかりやすかったです😊昔通ってたビリ場の壁にクッション計算の図解ポスター貼ってたなぁて思い出しましたw
ありがとうございます(^^)これは有名ですね!!
ずーっと昔、1970年ぐらいかな、もっと前かも、テレビ📺でビリヤード🎱端をあちこち当てながら穴に入れるのを見た事あります。その時はへぇーと思ったものです。1980年代にコンピューターゲームでテニスに似たゲームがありました。球の軌跡がこの動画のサムネみたいでした。で、ビリヤードは頭使うゲームやなぁと思いました。
そんな前に見られたことがあるのですね!見てみたいです(^^)頭使うから面白いですよね♫
難しいですね。😂でも頑張って覚えまーす💪
何回もやれば必ず身につきますので頑張ってください!!
クッション1: おらのご主人様、時々、おらのこと無視すんだよな・・・クッション2: それな・・・クッション1: 今日はいっぱい構ってくれて、おら幸せだぁ!と、言う声が聞こえてまいります。
ストーリー面白いです(笑)
すご
ありがとうございます☺️
なるほどこんな仕組みがあったのですね
覚えると便利なので是非使ってみてください‼︎
ビリヤードしたくなるなぁ
嬉しいです☺️是非ビリヤードやってください!!
ビリヤード場で見返して練習します!
ありがとうございます!是非参考にしてください☺️
すばらしいーーーーー
ありがとうございます😊レッスン系もまたやらせて頂きます‼︎
クッションまで距離があると、クッションに着くまでにボールが前回転になっちゃうから角度が広がっちゃうのかな?
そうなのかもしれないですね🤔
懐かしいシステム
昔やられていたのですね(^^)
今回の動画と関係ないですがカーボン使う選手って大体グローブしてますが土方pは試合でも使わないのですか?
僕は乾燥肌なのでつけなくても滑るからつけていないのです!イグナイトシャフトも滑りやすいと思います(^^)
凄いです!20年前はA級でやってましたがクッションシステム知りませんでした(笑) もう10年位撞いてませんが衝撃です、ありがとうございます
そうなのですね(^^)是非またビリヤードやってください‼︎
こんなシステムがあるなんて!知らなかった
そうなのですね!これは便利なので是非使ってみてください!!
へ~。初めて知りました。俺はいつもクッションを境に、鏡写しの位置にあるボールをイメージして狙ってました。
もちろんイメージでもよいと思います!!何個も確認できるものがあるとより正確になると思います(^^)
へ~、こんな便利な方法があるんだね。高校生の頃よく遊んだけど、「ごく弱く突くとほぼ同じ角度で跳ね返る」を基準にして、実際に跳ね返る角度は「突く強さを増すほど、それに応じて手前にズレる」って覚えてたなあ・・・。でも、その変化を最初から数字に置き換えて基準にする方が楽か、、、なるほど。
ありがとうございます‼︎是非やってみてください😊
こういう技があったんですね~😃
覚えておくと便利です^^是非やってみて下さい!!
Please Do 2 rail - kick system . Thanks!
Next time! Thanks!!
@@hijikata-billiards nicee
今更ながらコメント失礼します。最後の例についてです。自分の理解が間違っていたら指摘してほしいのですが、20-20=0と撞点&撞き方で狙うのではなく、20-19=1や20-21=-1(実際に-1というものがあるかはわかりません)のような感じで調整するのはダメなのでしょうか?
見て頂きありがとうございます(^^)イメージしやすい方が良いので、全然問題ありません!!
0がポイントにないと難しそう💦動点は上か下かじゃなくて右か左かで変えるのもありですか?
右が左しか使えない時はもちろんありですが僕は上下から考えますがイメージ良い方でよいとおもいます!
縦バンクの計算もやってほしいです
縦バンクもまた作ります🙇♂️
実践するのは難しそうだけど理屈は分かりました
そうですよね💦いつか試してみてください‼︎
+2でも5&ハーフでもそうだけど手球位置ってのは球を撞いた時にキュー尻の向かう方向だってこと。当然クッションからどの程度浮いているかによって数値は変わる。後、上撞いて長く下撞きで詰まるのはそれぞれ押しと引きのカーブが出るからだね。
推しと引のカーブを上手く調整するのは難しいですよね💦
ビリヤード同好会の科目に活用できる様、精進している道半ばです🤭👍。
そうなのですね^ ^頑張って下さい‼️
クッションが近いと弱くついても短くなるのは手玉に回転がかかってないからかな
そうなのですね!なんとなく想像はつくのですが、よくわからない感じで説明できませんでした( ; ; )
システム……計算通りに出来ると嬉しいです😂
計算通りにいかせないといけないのがクッションの難しさですね(><)
久しぶりに声に出してすごい!と言ってしまいました!!
ありがとうございます😊ぜひクッションで遊んでみて下さい!!
ワンクッションシステムすごくわかりやすかったです!この中でクッションに近い場合は弱く打ってもさほど影響ないのが理由はよくわからないと言っていたので考えてみた結果、ワンクッションシステムは撞点真ん中が基本で、クッションに近い場合はラシャの摩擦をあまり受けずに無回転に近い状態であたるため、弱く打ってもさほど変わらないと考えます!距離が長い通常の場合で弱く打つとラシャの摩擦により、クッションにあたるまでに押し回転がかかるため角度が広がり、引き玉回転でクッションにあたると角度はせばまるので、理論的には引き玉で弱く打って、クッションにあたるときに無回転に近ければ、ワンクッションシステム通りになると思われます!逆もあると思われます。一応家で実験はしてみました!どうでしょうか?!
詳しく解説ありがとうございます(^^)
なんとなく想像はしてたのですが、
ちゃんとわかってなかったのでよかったです!!
物理ですね☺️
このシステムがあることは知ってたのですが今まで全く覚えようともしませんでした。対戦相手が何か数えてるな~ぐらいにしか思って無くて、そんなんで外して「ダッセ~」なんて思ってました。この動画を見て今までクッションをずっと勘でやってた自分がアホに思えてきました。本当に目から鱗でした。もう3回も見入ってしまいました。また1からやり直します。ありがとうございます。
嬉しいです(^^)
中々覚えづらいですし、
大変だと思いますがぜひ使ってみてください!
ワンクッションの正しい撞き方講座ありがとうございます、自己流で覚えてきていたから練習しても上手く撞く事が出来なかった理由がわかりました。今後はこの動画を参考にしながら練習に精進して参ります。
こちらこそありがとうございます😊
中々上手く伝えきれませんが少しでも参考にして頂けたら嬉しいです!!
土方Pは説明が本当にうまいですし、細かな事まで教えてくれるのはありがたい。システムの存在自体は知ってましたがうまくいかなくて止めてしまってたんですが原因がわかりましたし、再度やってみます。すごく参考になりました。
よかったです(^^)
もっと上手く説明できるようになりたいですが…
是非またトライしてみて下さい!!
番号振ってくれてるので凄く分かりやすい!! プロの方が簡単なバンクを外さない理由が分かりました!
いつもためになる動画ありがとうございます!! 😆
よかったです!!
こちらこそありがとうございます(^^)
弱く撞くと角度が広がるのはクッション接触時に前進回転がかかってるからですね
逆に言うとクッションに当たるタイミングで無回転になるように撞点を調整すれば、力加減に関わらずシステム通りの挙動になります
確かにそんなイメージできますね✨
ありがとうございます!!
ほとんどの角度で強弱関係なく、無回転かどうかで到達点が決まりますね。ただ、強くついたほうが、意図していない押し、引きの回転が影響するよりもはやく到達するので、システムを再現しやすくなりますね。
先生、すごくわかりやすかったです🎵
よかったです(^^)
ありがとうございます!!
今までで一番わかりやすい説明な気がします。ありがとうございます。いつもは目検討とひねりで調整してます。 でも結局、いろんな条件あって難しいですね。
ありがとうございます😊
調整の仕方はその時のイメージで良いと思います♫
システムは今まで何度も覚えようとして挫折していましたが、今回この動画を見て初めて真剣に覚えようと思いました。バンクショットも楽しみです。
そうだったのですね!
ありがとうございます(^^)
是非実践してみてください!!
バンクショット週末を予定しております^^
これは初心者でも理解できますね!
今まで見たクッションの説明で一番わかりやすかったです‼️
本当ですか!
それは嬉しいです☺️
ありがとうございます😊
土方プロお疲れ様です、クッションは遠くなるほど角度が広がります。(基本の強さ)
基本から強くなるほど角度は縮まり。基本は普通の強さでの計算方法なので、覚えるのは強く撞くよりも普通に撞く強さで覚えるのが良いです、強弱を切り替えると混乱したりするので最初は一定の強さで勉強します。
普通に撞く状態で(加減は人によって違うけど私の場合で・・・)、8Pまでは±0で、8~16P辺りは2P~3P割増しで、16~35Pは4P~5P割り増しで台を半面ずつ考えます。
的球側の半面なら2~3Pの割増し、的球の反対面は4~5Pぐらいズラシてます。
3Cをしてると真っ先にクッションを覚えないといけないので、来店して最初にクッションの質を調べたりします。
9ボールしてる人は、ジャンプを使う人が多いですが、基本的に私はクッション派です。
最近は近くの的は落とせるけど、遠くの的は狙えない人が多いですよね。
ハスラーが流行するもっと前から4つ玉・ローテ・3Cへと移行してきましたが、途中から9ボールをする様になり3Cなどを取り入れてプレイしてましたね。
ジャンプしてる人・・・クッションを覚える方が成績が向上するかもw
後半の部分は的球を(0)にした時ですよね、後はP~P間の幅を脳裏で計算してます。
長文でご説明ありがとうございます🙇♂️
ワンクッションシステムとても分かりやすかったです。今まで感覚で撞いていましたが、より精度を上げたいので、動画を何度も見てシステムを覚えようと思います。
ありがとうございます。
ありがとうございます!!
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このシステムは知ってましたが捻りで調整して失敗が多かったので、もう一度鍛え直します!とても分かりやすかったです。ありがとうございます!
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色々試してみてくださいね!!
バンクシステム覚えたてです。とてもわかりやすくて勉強になりました!
クッションから離れた場合のイメージに悩んでいたので、試合で使えるようにたくさん練習して慣れたいと思います。
そうだったのですね!
是非活用してみてください☺️
なんと、そんな計算方法があったんですか。
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ありがとうございました。
はい!
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何回かやっていただくと覚えられると思うので是非覚えてみて下さい‼︎
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嬉しいです(^^)
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感覚も大事なので、
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ありがとうございます😊
またレッスン動画も増やしていきます!
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わかりやすい解説ありがとうございます。
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ありがとうございます。
嬉しいです^ ^
こちらこそありがとうございました!
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ありがとうございます😊
前回転の回転量の多さですよね!!
ありがとうございました❗いつも二等辺三角形や、平行四辺形をイメージしていましたが、勉強になりました
良かったです!
また見てください^ ^
バンク計算しててもなぜ入らないのか改めて分かりました。狙ってる所の勘違いでした。
またこの動画を参考に練習します!
ありがとうございます😊
覚えるのは大変だと思いますが、
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ビリヤードは色んなシステムがあるのですが、
感覚とシステムの両方使ってクッションを使っています(^ ^)
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ありがとうございます‼︎
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よかったです☺️
是非ビリヤードやってくださいね!!
全てイメージだったので、解りやすかったです❗
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素晴らしく分かりやすいご説明ありがとうございました。
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レッスンものもまた増やしていきますね^ ^
色々勉強して来ましたが、一番頭に入りました。
今日勉強になったのは3つ
1.ポイントを狙う時、ポイントを狙うのかポイント下のクッションを狙うのかが分かった
2.押し引きで角度が変わるのは理解していましたが、ストロークの強さで変化するのは知りませんでした
3.レールから浮いている的玉への狙い方が理解出来て嬉しかったです。
これから練習して来ます。
ありがとうございます^^
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こちらこそありがとうございます(^^)
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こちらこそです!!
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僕は開発してません!
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数字だけの説明書とか有りますが1つ1つ教えてもらっているので助かります。
数字だけだと中々わからないですもんね…
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素晴らしい動画をありがとうございます!!
こちらこそありがとうございます🙇♂️
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覚えると結構使える
さすが隼斗先生、分かりやすい~
シュートの為というよりセーフティ合戦になった時には武器になりますね
ありがとうございます😊
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穴前にあることは少ないのでセーフティー合戦で多用できますね!!
おれの日本語下手くそけど、めちゃわかりやすい!ありがとうございます
良かったです(^^)
僕も下手ですか…ありがとうございます!!
なるほど〜!神動画!
ありがとうございます☺️
レッスン系も増やしていきますね!!
すごくわかりやすかったです!これを覚えれば、台のクッションをチェックするのに使えますね。
ありがとうございます(^^)
はい!
確認作業で是非使ってください!
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応援してます📣
嬉しいです(^^)
ありがとうございます!!
ファイブアンドハーフもまたやらせて頂きますね☺️
このシステム全然使ったことない
感覚的なV字でやってた笑
クッション位置がちょうどサイドポケットとかなら、手球側に起点動かしてちょっと左入れたりして広げてた
そうなんですね(^^)
イメージ良いのでいいと思います!!
めちゃめちゃわかりやすい
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目からウロコ!早く練習したくなってきた!
是非頑張って下さい✨
ワンクッションは感覚でしかやってなかったんですが、これはめちゃくちゃ分かりやすかったです!早速試してみたいと思います!!
ありがとうございます😊
是非覚えてくださいね!!
とても勉強になりました。ありがとうございます。的球が画面左下のポケットにあって、手球位置が40だった場合、狙いは向かい側センターポケットの角に近いクッションになるのかと思いますが、その部分は他のクッションよりも柔らかいため、撞く強さ加減が難しいと思われます。その部分も実技を交えて解説していただけるとありがたいです。
角は違う角度にいってしまうので、
そこは使えないです!
凄く分かり易い! 高評価 ポチッ
ありがとうございます😊
嬉しいです!!
すごい、こんなこと誰も教えてくれなかった。
数字はあっても細かいところは意外とないですよね(><)
ホントに分かりやすくて勉強になりました。ありがとうございました。
システムの事を考えるといつも混乱するのですが、手球の位置をゼロにして番号を振っても良いものなのでしょうか、、、それだと狙う数字が正しくならないですよね?手球がレールに近くて、先球が浮いてる場合だと手球をゼロにした方が計算しやすいなと。
逆算的な感じですね!
場所にもよると思いますがありだと思います(^^)
いつもお返事ありがとうございます。場合によって使い分けられるように整理してみます。
凄すぎる
使ってみてください‼︎
昔 ミネソタファッツ本人が解説していた動画を思い出した、彼はクッションのプロでしたね〜!
そうだったのですね!
ハスラー動画何かやりたいですね☺️
土方プロのレッスン動画初めて見ました。
たいへん丁寧で分かりやすく勉強になりました。😀
今後も期待してますのでレッスン楽しみにしています。
ありがとうございます!
また作ります🙇♂️
久しぶりにシステム思い出しましたw
突いていたのがもう30年以上前なので、懐かしさと説明とても分かりやすかったですね
Jossのキューひっぱり出してまた突きに行こうかな
ありがとうございます😊
是非また再開して下さい‼︎
Top dicas obrigado 🙌🏻
Thank you!!
わかっててもなかなかできないんだよなぁー✨👍⭐️😁😸
そうなんですよね…
でも確認の一つとして絶対に覚えておいた方が良いと思います(^^)
長クッションバージョンありがとうございます😊
次は、短クッションバージョン知りたいです!
短クッションもやらなきゃですね!
いつか復習かねてUPします(^^)
ビリヤード漫画「ミドリノバショ」経由でチャンネル登録させて貰っていますが、初心者には本当に有り難いです!
ミドリノバショですね!
僕も読んでいます(^^)
こちらこそありがとうございます!!
わかりやすい!!!
ありがとうございます😊
土方プロの動画にすると凄い解り易いです。
むかし,
葉山アンブレラシステムは言葉少なくて⁇ってなってました。
ありがとうございます^ ^
使ってないシステムも今度動画で説明してみようと思います!
撞いた瞬間、完全に無回転であっても、玉ってコロコロと転がると若干のフォロー回転になりますよね?(転がること自体がフォロー回転になっている?)。弱くついた場合は、それが顕著で、角度が広がるのでは?(強くつくと、滑走するような感じになるので、速度が落ちるまでコロコロと転がって起こるフォロー回転がほぼ生じない)なので、クッションから離れた場所から撞くと、最初は同じ無回転でも、強い場合は無回転のままクッションまで到達するのに対し、弱い場合はクッションに到達するまでの間にフォロー回転がかかるのではないかな?
フォロー回転のかかり方で広がり具合が変わりそうですね!!
ありがとうございます😊
ありがとうございました😊
こちらこそありがとうございました😊
なるほど!とてもわかりやすかったです😊
昔通ってたビリ場の壁にクッション計算の図解ポスター貼ってたなぁて思い出しましたw
ありがとうございます(^^)
これは有名ですね!!
ずーっと昔、1970年ぐらいかな、もっと前かも、テレビ📺でビリヤード🎱端をあちこち当てながら穴に入れるのを見た事あります。
その時はへぇーと思ったものです。
1980年代にコンピューターゲームでテニスに似たゲームがありました。
球の軌跡がこの動画のサムネみたいでした。
で、ビリヤードは頭使うゲームやなぁと思いました。
そんな前に見られたことがあるのですね!
見てみたいです(^^)
頭使うから面白いですよね♫
難しいですね。😂でも頑張って覚えまーす💪
何回もやれば必ず身につきますので頑張ってください!!
クッション1: おらのご主人様、時々、おらのこと無視すんだよな・・・
クッション2: それな・・・
クッション1: 今日はいっぱい構ってくれて、おら幸せだぁ!
と、言う声が聞こえてまいります。
ストーリー面白いです(笑)
すご
ありがとうございます☺️
なるほどこんな仕組みがあったのですね
覚えると便利なので是非使ってみてください‼︎
ビリヤードしたくなるなぁ
嬉しいです☺️
是非ビリヤードやってください!!
ビリヤード場で見返して練習します!
ありがとうございます!
是非参考にしてください☺️
すばらしいーーーーー
ありがとうございます😊
レッスン系もまたやらせて頂きます‼︎
クッションまで距離があると、クッションに着くまでにボールが前回転になっちゃうから角度が広がっちゃうのかな?
そうなのかもしれないですね🤔
懐かしいシステム
昔やられていたのですね(^^)
今回の動画と関係ないですが
カーボン使う選手って大体グローブしてますが
土方pは試合でも使わないのですか?
僕は乾燥肌なのでつけなくても滑るからつけていないのです!
イグナイトシャフトも滑りやすいと思います(^^)
凄いです!20年前はA級でやってましたがクッションシステム知りませんでした(笑) もう10年位撞いてませんが衝撃です、ありがとうございます
そうなのですね(^^)
是非またビリヤードやってください‼︎
こんなシステムがあるなんて!知らなかった
そうなのですね!
これは便利なので是非使ってみてください!!
へ~。初めて知りました。俺はいつもクッションを境に、鏡写しの位置にあるボールをイメージして狙ってました。
もちろんイメージでもよいと思います!!
何個も確認できるものがあるとより正確になると思います(^^)
へ~、こんな便利な方法があるんだね。
高校生の頃よく遊んだけど、「ごく弱く突くとほぼ同じ角度で跳ね返る」を基準にして、実際に跳ね返る角度は「突く強さを増すほど、それに応じて手前にズレる」って覚えてたなあ・・・。でも、その変化を最初から数字に置き換えて基準にする方が楽か、、、なるほど。
ありがとうございます‼︎
是非やってみてください😊
こういう技があったんですね~😃
覚えておくと便利です^^
是非やってみて下さい!!
Please Do 2 rail - kick system . Thanks!
Next time! Thanks!!
@@hijikata-billiards nicee
今更ながらコメント失礼します。
最後の例についてです。
自分の理解が間違っていたら指摘してほしいのですが、20-20=0と撞点&撞き方で狙うのではなく、20-19=1や20-21=-1(実際に-1というものがあるかはわかりません)のような感じで調整するのはダメなのでしょうか?
見て頂きありがとうございます(^^)
イメージしやすい方が良いので、
全然問題ありません!!
0がポイントにないと難しそう💦
動点は上か下かじゃなくて右か左かで変えるのもありですか?
右が左しか使えない時はもちろんありですが僕は上下から考えますがイメージ良い方でよいとおもいます!
縦バンクの計算もやってほしいです
縦バンクもまた作ります🙇♂️
実践するのは難しそうだけど理屈は分かりました
そうですよね💦
いつか試してみてください‼︎
+2でも5&ハーフでもそうだけど
手球位置ってのは
球を撞いた時にキュー尻の向かう方向だってこと。
当然クッションからどの程度浮いているかによって数値は変わる。
後、上撞いて長く下撞きで詰まるのはそれぞれ押しと引きのカーブが出るからだね。
推しと引のカーブを上手く調整するのは難しいですよね💦
ビリヤード同好会の科目に活用できる様、精進している道半ばです🤭👍。
そうなのですね^ ^
頑張って下さい‼️
クッションが近いと弱くついても短くなるのは手玉に回転がかかってないからかな
そうなのですね!
なんとなく想像はつくのですが、
よくわからない感じで説明できませんでした( ; ; )
システム……計算通りに出来ると嬉しいです😂
計算通りにいかせないといけないのがクッションの難しさですね(><)
久しぶりに声に出してすごい!と言ってしまいました!!
ありがとうございます😊
ぜひクッションで遊んでみて下さい!!