【ポケダン空】お腹、PP、HPを一切気にせず探索を可能にしてしまう、最強の技が存在する
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- Опубліковано 22 сер 2024
- ポケダン空の最強技について動画を作ってみました!
今回も技コピーがミソなので毎度毎度ですが、ドーブルくんにはお世話になってます。
いや〜「連結」と「味方の技のコピー」と「本家と違う仕様」のせいで色々やばいことになってますね〜笑
まぁそれがポケダンの面白いところではあるんですけどね〜
連結とドーブルは色々可能性を感じさせられますよね
#ポケダン空 #ポケダン
これもうポケダンじゃなくてメイドインアビス向きだろ
永遠に餓死する直前の感覚を味わい続ける
永久機関が完成しちまったなアア〜!!これでドーブル賞はおまえんモンだぜ〜!!
チェンソーm…
そのコメントめっちゃ好きです。笑
同行するクレセリアがガバ耐性のせいですぐ死ぬから邪魔でしょうがなくてそれで嫌いになって仲間にすらしなかったけど仲間の状態だとちゃんと強かったんだな
闇の火口に多数居る高火力(ムウマージの驚かすでクレセリア角煮)やらオウム返し持ちやらにフルアタのくせに真面目に戦おうとするNPCAIが酷いだけなので…
わりと作戦とかで敵からクレセリアンを守るためのプレイが求められるのイライラさせられるよね。
指示できなくて敵と隣接したら喧嘩売ってボロボロになって帰ってくるのホンマ
腹減って死にそうだけど体力は回復するせいでダンジョンから出るまで一生フラフラしながら動いてそう
こういうの考えつく人ってほんま頭良いよなあ
こうなりたい🥹
動画の趣旨とは違いますが、バタフリーとかフワンテしっかりHP マックスなのが努力が感じられて👍。
三日月の舞+自己再生は昔やろうとしたが、三日月の舞がスケッチできずに断念したからこれを観てやってみようかな!
みかづき要員クラスター構成で冗長化してて草
壁の中に閉じ込められるドーブルきゅん
三日月+自己再生とロックオン+トゲキャノンを習得させたドーブルが強すぎる…
クレセリアもそうだけどドーブルのスケッチがイカれ技すぎる
やみのかこう時のクレセリアは足を引っ張るゴミだが、これは最強だな
その為のドーブル「右手」
ピーピーマックス要らずで道具の整理ができる…!参考にします!
ブラック企業探検隊作ってて草
クレセリアにこんな使い方があったとは…
ストーリーだとお荷物だったなぁ()
クレセリアの護衛しないといけないからな。お荷物とは言ってはいけない。女の子ですもん。
@@jackohwantan9838美女をエスコートできるって考えれば悪くないですねw
探検隊シリーズの中でも可愛いキャラだと思う
懐かしい。自分はドーブルの代わりにジラーチを入れて、いやしのねがいでクレセリア回復、ジラーチ自身は専用道具で回復させてた思い出。
途中から用済みになってギルドに帰されそこからベンチ入りしたクレセリアに涙がちょちょぎれる
…つまり、ドーブル4匹編成でこれを全員覚えさせて、そのうち2匹はロックオン即死技、他2匹はロックオンあやしいかぜor銀色のかぜにすればレベル1ダンジョン以外は攻略本余裕ってコト?
これは敵ポケモンさんも笑うしかない
動画の作りがとても丁寧で見やすかったです!
すごい発想だ‥
問題は、lv84だからトルネコ3で言うホイパンが出来ない所なんだよな......
ドーブルのせいなんだよなぁ
過去動画で暴れていたのでわかりました
なんかパルキアと強盗してる動画あったな。その時のドーブルが心の目レイド連結であの店主を一網打尽にしてたからヤバい
手順は確か
1 店主見つける
2 パルキアのあくういどうで予め、逃げ道を作っておく。
3通過スカーフを持たせたドーブルを壁に隠す。
4泥棒決行!
だった希ガス
技減りの罠を踏んでしまって技の連結外れそうw
そんなのかしこさ上げておけば良いだけやん
超でみかづきのまいのPP回復量が5になったのは技成長の仕様もあるだろうが強すぎると判断された…?
もちろんドーブルとの組み合わせは有効だが,へんしんが優秀すぎるせいで使われないというのも似た感じがする。
技を鍛える際に問題になるのがカテキンの入手手段で,特に救助隊では数を集めるのがきつすぎてうまく鍛えられなかったっていう。カテキン+3パスを量産したりもしたけれど…
みかずきのまい、じこさいせい、なまけるを連結させればHP全回にできますね。
ポケダン空はやったことないから仕様的に可能か分かんないんだけど、まねっこ・ものまね・よこどりとかでみかづきのまいって使えないのかな?
そうですね〜、まねっこ、ものまね自体で技を選び出して使うことはできますが、そもそも敵がみかづきのまいを使ってこないと、まねっこものまねで使えないので、ポケダン空では、唯一みかづきのまいを使えるクレセリアが敵として出現しないので、正規プレイではほぼ不可能ですね、よこどりも現実的ではありませんね、
うらぎらないを外して目潰しの種を食えば味方の技をコピーできたような…? (間違っていたらすみません)
できますよ!!その方法と、相手にスケッチさせて、その後自分がスケッチする方法の2パターンあります!!
@@jester. ご存知だったのですね!ちょっと事故りそうな方法だったので知らなかったのかと思いコメントしてしまいました…!
これドーブルじゃなくても使えるから好きなポケモン2匹だけで全項略できるのもいいね
関係ないですけど、パッチールってふわふわ浮きながら移動するんですね…
スケッチでオール伝説技のドーブル作ってほしい
こんな感じのドーブルかな?
ときのほうこう
あくうせつだん
せいなるほのお
エアロブラスト
とか……
動画と関係ないけどダークライのストーリーってクレセリアいなかったら余裕だよな
ドーブル量産が面倒な場合はクレセリアとドーブルでもいけそうなのかな?クレセリアは確か月の光を覚えたはず…
でも時だしドーブルの罠対策がないんだよなぁ…
自分用メモ
みかづきのまい→じこさいせい
ロックオンまたはこころのめ→とげキャノンまたはほろびのうた
うん、面倒だけどドーブル量産したほうが強いな
3:38
HP1にする………?
12:33
リーダーならともかくメンバーなら見えてない罠踏んでも作動しないゾ。
?
見えてない罠作動した記憶あるけど。数年前やからうろ覚えやけど。
@@beruGreed
メンバーは視えてない罠踏んでも何も起きないゾ。リーダーが踏んで明らかになった罠を踏んだら作動するゾ。
@@Makoto-CCOえ?それマジなん…?本当だとしたら初めて知った…
個人的な意見としては三日月の舞は強い技ではないと思っています。理由としては
①使う場面が限られる。
②他の道具(PP maxや復活の種)、技(眠るなど)で代用できる。むしろそちらのほうが時間短縮になる。
その点、複眼銀風はモンハウなどで使う頻度が高いです。また道具では命中を上げられないですし、特性をスキスワで変えるのも面倒なので、特性も加味して強い技の一つだと思います。
趣旨は異なりますが、空では技コピーバグがあるのでドーブルの価値が低くなっています。隙間通し(B D F)、溜め要らず(C F)、テクニは適用されますが。
蛇足ですが、賢さDのウインディが命中100%になる熱風を覚えていない、カイリューに関してはタイプ一致直線技である龍の息吹(卵技)を覚えていないことが気になりました。
ディープダンジョンを潜る際には重宝すると思いますよ(レベルリセットダンジョンだと無意味ですが)
探検隊のかしこさDグループはチート過ぎるよな。だから何覚えさせてもほぼ必ず技が当たるし、罠も踏まない
このチートっぷりはまるで某海賊漫画のように嵐を呼ぶ「D」の様だ……。
ドーブルなら心の眼+ほろびあるしなあ
@@jackohwantan9838あのレックウザがそのかしこさだったっけ
いやバグ使うの前提でドーブルの価値が低いとか言われても