Вы ошибаетесь. Уже тогда были аудио-карты. Здесь они использовали Scream Tracker 3 (ST3 beta наверное). Это демо называется Second Reality - значит №2. А до него были Panic/Unreal тоже уже с многоканальной музыкой (ST3). А до этого были 4х-канальный ST2, который попал ко мне еще до Second Reality, и являлся аналогом Sound Tracker с Amiga, и имел возможность играть через встроенный динамик (хреново) и резисторную сборку, которая уже 8bit, втыкающаяся вместо принтера. Это у кого не было аудио-карт. А также ST2 работал в обычном текстовом режиме на AT80286, чего уже не хватало Sесоnd Reality и секвенсору ST3, на котором она была написана.
Даа было время! Сейчас такого не делают.((
Это точно ))
неплохо,давайте еще)
прям на 2й курс унвера вернулся
Круто)
Вы ошибаетесь. Уже тогда были аудио-карты. Здесь они использовали Scream Tracker 3 (ST3 beta наверное). Это демо называется Second Reality - значит №2. А до него были Panic/Unreal тоже уже с многоканальной музыкой (ST3). А до этого были 4х-канальный ST2, который попал ко мне еще до Second Reality, и являлся аналогом Sound Tracker с Amiga, и имел возможность играть через встроенный динамик (хреново) и резисторную сборку, которая уже 8bit, втыкающаяся вместо принтера. Это у кого не было аудио-карт. А также ST2 работал в обычном текстовом режиме на AT80286, чего уже не хватало Sесоnd Reality и секвенсору ST3, на котором она была написана.