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ご視聴ありがとうございます。間違いなどがあればこちらに記載します。感想などあればお気軽にコメント下さい!追記:パリィの支援ポイントは、パリィ軽が全キャラ消費1で、重・連続が得意族は1、それ以外は2となっているようでした。雑魚からの攻撃はほとんどパリィ軽で、精鋭以上の攻撃は攻撃によって変わるといった感じのようです。
精鋭かボスか分からんくなることよくあるからバーのところに連携できる残り回数書いといて欲しいって毎回思う
自分はブレイクゲージの長さで判断してる。精鋭の場合は以外と短くて、ボスは明らかに長い。
よくここまでまとめたな、これもうwikiだろ
ボスが分からんくて連携スキルの時蒼角の後にライカンがまだ残ってる絶望感
その状況になってしまった場合はライカンに交代せずに待ってから、クイック支援でエレンを出すのがいいと思う。普通蒼角を最後にしたらモーション長すぎてエレンをクイック支援で出す頃にはブレイクゲージ半分くらいになってるけど、途中で連携やめた場合はモーションが終わってからブレイク状態になるからあまり時間を無駄にしないのが良い。
@@Sonak584ありがとう😭
SはおろかAキャラ揃ってなくてもある程度パーティの形にしてくれるので重宝してるアンドーアンビー蒼角でやってます
実は強化特殊にも無敵あるっす。初弾の予備動作、横に振ってる最中は無敵です。振り抜いた後と縦の振り下ろしは無敵無しです。なので単発系の攻撃は特殊でスカしながら交代で残して2人で殴るとかできます。
そうなんですね!知らなかった…。また1つ賢くなりました。ご指摘ありがとうございます!
@@asagi-games 重箱の隅突いて申し訳ないです。非常に丁寧かつわかり易く解説して貰えてるのでチャンネル登録させていただきます。
完凸餅蒼角楽しすぎてここ数日蒼角単騎でしか遊んでません 最高っす
火力すごいよね
くっそわかりやすい
エレンの連携にもバフ乗せたいから蒼角→エレン→ボンプ(ライカン)にしてるんだけどエレン一番最初なのか
バフが乗っていない場合は、それでも良いです最後にライカン→エレンのキャラチェンがモヤるので乗せていませんでしたが、ほとんど変わらないか、バフが全くないなら、そっちのほうがDPS的には優秀な可能性も高いです
エレン引く予定なくて先にニコ育ててたけど、ライカン引けた→エレン引いちゃえ→蒼角どうする?ってなってまだ育ててない。こうなったら朱鳶も引いて、ニコをそっちに回して、蒼角育てるか!とかいう謎の沼にハマってる
連携の最後に蒼角クイックでエレンと、そもそも連携の最後でエレンを直に出して殴り続けるのどっちがいいんだろうって毎回思います
私はエレンの場合は、急凍パワーとエネルギーがあるなら直出しするようにしてますね。急凍やエネルギーが足りない場合は、クイック支援からのクイックチャージで急凍貯めて殴るのがいいかなーって思っています。
エレン・ライカンとのパーティーに蒼角か、汎用性を考えてニコか迷う・・・
バフ強いんだけど連携攻撃のモーションくっそ長いから連携の締めで使うとブレイク中にアタッカーで殴れる時間減っちゃうのがもったいないんだよなぁって思って蒼角から連携繋げずにクイック支援でアタッカー出したら殴れる時間大幅に増えたけどこれどうなんだろう
自そもそもそういう状況にならないようにしてるけど、もしなった場合は自分もそうしてる。
4:23弱い攻撃ならゲージ1でパリィ出来ますよ!全ての攻撃が2ゲージ必要では無いです!
なるほど。パリィ重・連続がゲージ2で得意族が1ってことなんですかね。確かに雑魚からの攻撃はゲージ1でした。精鋭は大体重だろって思ってたら札付き殴り屋とかは軽でした。
細かい解説助かります!自分はいまエレンライカン蒼角でやっているのですが、どのタイミングで蒼角の特殊スキルを使用したらいいのか悩んでいます。ボス戦ではライカンでブレイク→エレンで殴るの繰り返しなのですが、蒼角のスキルはどのタイミングで挟めば良いのでしょうか?
防衛戦なら最初からエネルギーが貯まっているので、開幕2貯めて交代しておくと、雑魚戦も通常バフが乗るし、ボス戦ブレイク時に連携挟めばちょうど3貯まるので、これがとりあえず楽かなと思います。あとはエネルギー貯まってるときはパリィ後に特殊を挟んだり、雑魚をブレイクしたときに連携するなどといった感じになると思います。
終結スキルは結局火力が1番出るキャラで使うからそれ以外のキャラ(特にAランクキャラ)なんかは使う機械がまずないからデシベル値3000まで貯まったら1人ずつ使えるようにしてほしい…
支援キャラはエネルギー貯めてくれるから、パイパーがアタッカーの場合はルーシーに使ってる。
1回しか使えない分他のHoyoゲーに比べて演出長くなってるから、迫力出しつつテンポ維持するためにあえて1回にしてるのかなと思ってる
未だに蒼角とリナどちらを取ればいいか分からん。蒼角は餅武器も合わせて完凸にできると考えればそっち使った方がええんかな?
リナは貫通のディスク厳選し始めたら強いの感じてくるから結構先
エレン特化なら蒼角、将来性を見据えて汎用性を重視するならリナですね。余談ですが、星見雅が氷属性で実装となれば蒼角の時代再来しますね
エレンと蒼角を一緒に使おうとすると、ライカンが居ないのでアンビーと組む事になるんですが、エレン・リナ・アンビーの編成とどっちが良さそうですか?
本当にちゃんと動画みました?最後まで見てから質問しましょう
余計こと考えなくて良いのはリナ
エレン、リナ、蒼角完凸で組むのは弱い?もしアンビー入れた方が強いなら、どっち抜けばいいのかも教えて下さい
リナ抜いてアンビーいれましょう
そもそも凍結効果の強いところが個人的に「ブレイク時に凍結すると効果時間が伸びる」ことだと思ってるので主観が入るけど撃破は絶対いた方がいい
@@LiSA-bj1sm ライカンと青衣いるので解決されました
蒼角で連携最後にしてクイックでエレンに変える派だけど連携何回できる敵なのかマジでよくわからんくなる
敵のブレイクゲージの長さで覚えてる
エレン側から見たらリナと蒼角はどっちのが強いのかな
蒼角ですね。というのも基本的にライカンとエレンで殴る事が多く、リナで状態異常蓄積の出番が少なく混沌を起こしにくい、或いは起こせる回数が少なくなりがちでそれなら氷属性のバフを掛けれる蒼角の方がパーティーへの貢献度が必然的に高くなります。が、ボンプがバトラーならリナを入れるのも一つの手だと個人的に思います!長々とすみません!
2500’まで’攻撃力優先なのはなんでですかね?上げれば上げるほどいいかなと思ってたんですが
バフ量の最大値が決まっているので、コアレベル最大のときは、2500以上あげてもバフ量が変わらないからですね。2500以上あげても蒼角の火力があがるだけであり、蒼角の火力をあげるのが目的なら2500以上からは、会心率や与ダメを上げた方がダメージ計算式上、効率が良い、という趣旨です。コアレベルが低いときは、2500でもキャップに届かないので、それ以上あげても良いですよ。
バフ量の上限があるんですね!よく見たら書かれてましたすみませんw2500目指して頑張ります!いい動画ありがとうございます!
エレン無 ライカン有の場合 ライカンがアタッカー兼任するんじゃないのか。
完凸してたから育成するかと思ったけど…ホヨバの色々できそうな初期キャラって器用貧乏になりがちだから凄い迷ってる
ゼンゼロ界のベネシャン行秋枠になれるのかどうか
パリィ得意族、特に傾向がないんだな
エレンパって育成リソースエレンに突っ込んどけば強くなるからお手軽に強くてええよなぁ2パ目の方がリソース喰うわ
蒼角やばいやばいって言われてますけど、以外にフルバフ維持するの難しいんですよね。その点ルーシーはスキルポンって使えばいいので非常に楽。蒼角ちゃん可愛い!
ブレイク状態の時に強攻で一気に削るプレイスタイルの場合は、ブレイクするギリギリで蒼角に交代してスキルで渦潮を二個貯めてから旗揚げをせずに連携に入れば撃破を最初に出して蒼角⇒強攻の流れができつつ、毎回渦潮3つでバフを掛けれる(ボスの場合)。精鋭の場合は隙がある時に出してスキル二回撃って即交代して、ブレイクは蒼角以外でする。強攻をずっと表に出してるプレイスタイルの場合は最初に蒼角で渦潮を最低でも二個貯めてから旗揚げでエレンに交代。たまにパリィで出したときスキルを撃って、エネルギーない場合は4凸効果が発動するのお祈りで渦潮を常に二個以上ある状態にする。ブレイク待機状態みたいなのになったら蒼角を出してスキル撃ってから旗揚げをせずに攻撃してブレイクする。精鋭の場合は普通に蒼角以外でブレイクするか、渦潮貯めたいなら蒼角でスキル撃ってブレイクを触発する攻撃をする前に交代してブレイクする。
現状Sキャラがライカンしかおらず、ライカン(1凸)、蒼角(完凸)、カリン(1凸)でパーティを組んでるんですが、他にAキャラで適したキャラとか居ますか?Aキャラは全部居ます。
完凸してるなら蒼角を火力にする前提でカリンをニコに変えて防御デバフかけた方が早そう。
完凸蒼角のほうが強くて猫又ないちゃった
完凸ならLv40キャップ時でも零号で最終ボス相手に6桁ダメだせる蒼角ちゃん有能。DPS?知らんがな。S取れるならええんや。
仕様多いけど結局撃破で殴って蒼角でバフしてエレンで殴るだけ、連携スキル無理に使う必要もないしエレンにバフつけたらブレイク終わるまで殴って1に戻るだけ
その考え方で納得できましたわ!ありがとう!ガチ勢でも無いし、何となく戦えてればいいや的なと言うか、アンビー採用なんだねグレース入れてたわ…変えよ
ご視聴ありがとうございます。
間違いなどがあればこちらに記載します。
感想などあればお気軽にコメント下さい!
追記:
パリィの支援ポイントは、パリィ軽が全キャラ消費1で、重・連続が得意族は1、それ以外は2となっているようでした。
雑魚からの攻撃はほとんどパリィ軽で、精鋭以上の攻撃は攻撃によって変わるといった感じのようです。
精鋭かボスか分からんくなることよくあるからバーのところに連携できる残り回数書いといて欲しいって毎回思う
自分はブレイクゲージの長さで判断してる。精鋭の場合は以外と短くて、ボスは明らかに長い。
よくここまでまとめたな、これもうwikiだろ
ボスが分からんくて連携スキルの時蒼角の後にライカンがまだ残ってる絶望感
その状況になってしまった場合はライカンに交代せずに待ってから、クイック支援でエレンを出すのがいいと思う。
普通蒼角を最後にしたらモーション長すぎてエレンをクイック支援で出す頃にはブレイクゲージ半分くらいになってるけど、途中で連携やめた場合はモーションが終わってからブレイク状態になるからあまり時間を無駄にしないのが良い。
@@Sonak584ありがとう😭
SはおろかAキャラ揃ってなくてもある程度パーティの形にしてくれるので重宝してる
アンドーアンビー蒼角でやってます
実は強化特殊にも無敵あるっす。
初弾の予備動作、横に振ってる最中は無敵です。
振り抜いた後と縦の振り下ろしは無敵無しです。
なので単発系の攻撃は特殊でスカしながら交代で残して2人で殴るとかできます。
そうなんですね!知らなかった…。また1つ賢くなりました。
ご指摘ありがとうございます!
@@asagi-games 重箱の隅突いて申し訳ないです。
非常に丁寧かつわかり易く解説して貰えてるのでチャンネル登録させていただきます。
完凸餅蒼角楽しすぎてここ数日蒼角単騎でしか遊んでません 最高っす
火力すごいよね
くっそわかりやすい
エレンの連携にもバフ乗せたいから蒼角→エレン→ボンプ(ライカン)にしてるんだけどエレン一番最初なのか
バフが乗っていない場合は、それでも良いです
最後にライカン→エレンのキャラチェンがモヤるので乗せていませんでしたが、ほとんど変わらないか、バフが全くないなら、そっちのほうがDPS的には優秀な可能性も高いです
エレン引く予定なくて先にニコ育ててたけど、ライカン引けた→エレン引いちゃえ→蒼角どうする?ってなってまだ育ててない。こうなったら朱鳶も引いて、ニコをそっちに回して、蒼角育てるか!とかいう謎の沼にハマってる
連携の最後に蒼角クイックでエレンと、そもそも連携の最後でエレンを直に出して殴り続けるのどっちがいいんだろうって毎回思います
私はエレンの場合は、急凍パワーとエネルギーがあるなら直出しするようにしてますね。
急凍やエネルギーが足りない場合は、クイック支援からのクイックチャージで急凍貯めて殴るのがいいかなーって思っています。
エレン・ライカンとのパーティーに蒼角か、汎用性を考えてニコか迷う・・・
バフ強いんだけど連携攻撃のモーションくっそ長いから連携の締めで使うとブレイク中にアタッカーで殴れる時間減っちゃうのがもったいないんだよなぁ
って思って蒼角から連携繋げずにクイック支援でアタッカー出したら殴れる時間大幅に増えたけどこれどうなんだろう
自そもそもそういう状況にならないようにしてるけど、もしなった場合は自分もそうしてる。
4:23
弱い攻撃ならゲージ1でパリィ出来ますよ!
全ての攻撃が2ゲージ必要では無いです!
なるほど。パリィ重・連続がゲージ2で得意族が1ってことなんですかね。
確かに雑魚からの攻撃はゲージ1でした。精鋭は大体重だろって思ってたら札付き殴り屋とかは軽でした。
細かい解説助かります!
自分はいまエレンライカン蒼角でやっているのですが、どのタイミングで蒼角の特殊スキルを使用したらいいのか悩んでいます。
ボス戦ではライカンでブレイク→エレンで殴るの繰り返しなのですが、蒼角のスキルはどのタイミングで挟めば良いのでしょうか?
防衛戦なら最初からエネルギーが貯まっているので、開幕2貯めて交代しておくと、雑魚戦も通常バフが乗るし、ボス戦ブレイク時に連携挟めばちょうど3貯まるので、これがとりあえず楽かなと思います。
あとはエネルギー貯まってるときはパリィ後に特殊を挟んだり、雑魚をブレイクしたときに連携するなどといった感じになると思います。
終結スキルは結局火力が1番出るキャラで使うからそれ以外のキャラ(特にAランクキャラ)なんかは使う機械がまずないからデシベル値3000まで貯まったら1人ずつ使えるようにしてほしい…
支援キャラはエネルギー貯めてくれるから、パイパーがアタッカーの場合はルーシーに使ってる。
1回しか使えない分他のHoyoゲーに比べて演出長くなってるから、迫力出しつつテンポ維持するためにあえて1回にしてるのかなと思ってる
未だに蒼角とリナどちらを取ればいいか分からん。蒼角は餅武器も合わせて完凸にできると考えればそっち使った方がええんかな?
リナは貫通のディスク厳選し始めたら強いの感じてくるから結構先
エレン特化なら蒼角、将来性を見据えて汎用性を重視するならリナですね。余談ですが、星見雅が氷属性で実装となれば蒼角の時代再来しますね
エレンと蒼角を一緒に使おうとすると、ライカンが居ないのでアンビーと組む事になるんですが、エレン・リナ・アンビーの編成とどっちが良さそうですか?
本当にちゃんと動画みました?
最後まで見てから質問しましょう
余計こと考えなくて良いのはリナ
エレン、リナ、蒼角完凸で組むのは弱い?
もしアンビー入れた方が強いなら、どっち抜けばいいのかも教えて下さい
リナ抜いてアンビーいれましょう
そもそも凍結効果の強いところが個人的に「ブレイク時に凍結すると効果時間が伸びる」ことだと思ってるので主観が入るけど撃破は絶対いた方がいい
@@LiSA-bj1sm ライカンと青衣いるので解決されました
蒼角で連携最後にしてクイックでエレンに変える派だけど連携何回できる敵なのかマジでよくわからんくなる
敵のブレイクゲージの長さで覚えてる
エレン側から見たらリナと蒼角はどっちのが強いのかな
蒼角ですね。というのも基本的にライカンとエレンで殴る事が多く、リナで状態異常蓄積の出番が少なく混沌を起こしにくい、或いは起こせる回数が少なくなりがちでそれなら氷属性のバフを掛けれる蒼角の方がパーティーへの貢献度が必然的に高くなります。が、ボンプがバトラーならリナを入れるのも一つの手だと個人的に思います!長々とすみません!
2500’まで’攻撃力優先なのはなんでですかね?上げれば上げるほどいいかなと思ってたんですが
バフ量の最大値が決まっているので、コアレベル最大のときは、2500以上あげてもバフ量が変わらないからですね。
2500以上あげても蒼角の火力があがるだけであり、蒼角の火力をあげるのが目的なら2500以上からは、会心率や与ダメを上げた方がダメージ計算式上、効率が良い、という趣旨です。
コアレベルが低いときは、2500でもキャップに届かないので、それ以上あげても良いですよ。
バフ量の上限があるんですね!よく見たら書かれてましたすみませんw2500目指して頑張ります!いい動画ありがとうございます!
エレン無 ライカン有の場合 ライカンがアタッカー兼任するんじゃないのか。
完凸してたから育成するかと思ったけど…
ホヨバの色々できそうな初期キャラって器用貧乏になりがちだから凄い迷ってる
ゼンゼロ界のベネシャン行秋枠になれるのかどうか
パリィ得意族、特に傾向がないんだな
エレンパって育成リソースエレンに突っ込んどけば強くなるからお手軽に強くてええよなぁ
2パ目の方がリソース喰うわ
蒼角やばいやばいって言われてますけど、以外にフルバフ維持するの難しいんですよね。
その点ルーシーはスキルポンって使えばいいので非常に楽。
蒼角ちゃん可愛い!
ブレイク状態の時に強攻で一気に削るプレイスタイルの場合は、ブレイクするギリギリで蒼角に交代してスキルで渦潮を二個貯めてから旗揚げをせずに連携に入れば撃破を最初に出して蒼角⇒強攻の流れができつつ、毎回渦潮3つでバフを掛けれる(ボスの場合)。精鋭の場合は隙がある時に出してスキル二回撃って即交代して、ブレイクは蒼角以外でする。
強攻をずっと表に出してるプレイスタイルの場合は最初に蒼角で渦潮を最低でも二個貯めてから旗揚げでエレンに交代。たまにパリィで出したときスキルを撃って、エネルギーない場合は4凸効果が発動するのお祈りで渦潮を常に二個以上ある状態にする。ブレイク待機状態みたいなのになったら蒼角を出してスキル撃ってから旗揚げをせずに攻撃してブレイクする。精鋭の場合は普通に蒼角以外でブレイクするか、渦潮貯めたいなら蒼角でスキル撃ってブレイクを触発する攻撃をする前に交代してブレイクする。
現状Sキャラがライカンしかおらず、ライカン(1凸)、蒼角(完凸)、カリン(1凸)でパーティを組んでるんですが、他にAキャラで適したキャラとか居ますか?Aキャラは全部居ます。
完凸してるなら蒼角を火力にする前提でカリンをニコに変えて防御デバフかけた方が早そう。
完凸蒼角のほうが強くて猫又ないちゃった
完凸ならLv40キャップ時でも零号で最終ボス相手に6桁ダメだせる蒼角ちゃん有能。
DPS?知らんがな。S取れるならええんや。
仕様多いけど結局撃破で殴って蒼角でバフしてエレンで殴るだけ、連携スキル無理に使う必要もないし
エレンにバフつけたらブレイク終わるまで殴って1に戻るだけ
その考え方で納得できましたわ!
ありがとう!
ガチ勢でも無いし、何となく戦えてればいいや的な
と言うか、アンビー採用なんだね
グレース入れてたわ…変えよ