Gebt dem Tom keinen Kaffee mehr! 😂 Was für eine Naturgewalt. Also, das Argument mit dem Zeitdruck kaufe ich ja nur bedingt, wenn man eine halbe Stunde mit dem Slapstick der Weinprobe verbracht hat. Aber dieser zweite Teil gefällt mir viel besser. Und ich vermute, dass eure Zuschauer bei einer mit DSA-Experten gespickten Runde auch eher das erwarten. Gute Geschichte, starker zweiter Teil!
Das war wirklich super kurzweilig, unterhaltsam und die Location war natürlich einmalig. Zwei Sachen sind mir aufgefallen: - Irgendwie habt Ihr es momentan ein bisschen mit Spinnis als Monster? Dieser Eindruck kann aber natürlich auch an meiner Auswahl von Geschichten, die ich zuletzt von Euch geschaut habe, liegen. - Ich habe bei dieser Runde das Fehlen der Schicksalpunkte als sehr positiv empfunden. Bislang dachte ich eigentlich, dass ich dieses Konzept mag, aber hier war es ohne m.E. echt spannender.
Gibt's das Abenteuer schon irgendwo? Meine Gruppe ist grade "in der Nähe" (Na gut, nördlich von Winhall, aber die anderen zwei parallel laufenden Gruppen [gleiche Spieler] sind im Bornland / südlichem Horasreich, also weiter weg)
hab ich mich auch gefragt und mal recherchiert. Technisch ist eine frühe Version des Teller Barretts(/Baret). Die spezielle Form konnte ich keinen deutschen Begriff zuordnen, aber einige bieten es als Frundsberg Hut an, aber warum es nach den benannt ist weiss ich nicht. Jedoch hat er wohl Landknechte geleitet und mag typisch da gewesen sein, denn im englischen findet man es einfach unter Landsknecht Hat/Cap.
**Spoiler voraus** Werne Fuchs spielt einen Phex-Geweihten?!? Jetzt muss ich ja fragen: Ist Werner für das heilige Tier des Phex-Glauben verantwortlich? Spielt er immer Phex-Geweihte? 😁
Um ehrlich zu sein ist weniger manchmal mehr. ^^` Man sollte sich als DM auch mal rausnehmen und Raum zum Atmen geben. War schon etwas anstrengend beim zuschauen, da wars für die Spieler sicher nicht leichter ^^` An sich aber nette Geschichte und gut gespielte Charaktere von beiden Seiten
Wir hatten einen sehr engen Zeitplan (immerhin hatten die Orkenspalter fast 6 Stunden Fahrt pro An- und Abreise), und deshalb hat Tom die Geschichte schön straff durchgezogen. Fand ich als Spieler großartig! Tom ist eine geniale Naturgewalt, und die beste Spielleitung meiner 35-jährigen DSA-Karriere!
Ich finde es befremdlich, dass der Schelm andere Leute siezt statt zu ihrzen und ich finde es schade, dass Werner einfach permanent einen gelangweilten Eindruck macht.
Der Schelm war viel zu nervös um darüber nachzudenken. Sorry! Beim nächsten Mal muss ich das vorher vor'm Spiegel üben! Ich wusste zwischendurch nicht einmal, ob ich die anderen Mitglieder unserer Gruppe duzen sollte oder nicht...
Ihrzen/Siezen: Vom LARP kommend ermahne ich unsere Spielenden oft wenn sie Siezen, aber da es so oft vorkommt, hab ich mir schon mehrfach gedacht: "Vielleicht bist du auch der einzige, der das so eng sieht?" - ich erwäge, es in unser Lets Play-Benimm-Regelwerk aufzunehmen, ebenso wie das übertriebene Nutzen von modernen Schimpfwörtern bei Fantasy- oder historischen Settings. Werner: Der war nicht gelangweilt, der ist einfach Werner....
Also, ich finde, bei einem Schelm geht es ja gerade noch. Ich kenne da eine Spielrunde (auch auf UA-cam), wo der Schelm als einziger ständig Realweltanspielungen macht bzw. machen darf, was dann natürlich keiner versteht - in-character noch nicht einmal der Schelm selbst so wirklich - aber es ist schon sehr stimmig vom Gesamteindruck her. Das ist quasi, was ihn ausmacht, und es ergibt immer wieder unterhaltsame Situationen. Ich mag mich irren, aber es ist auch doppelt nützlich, weil der betreffende Spieler nur begrenzte Kenntnisse der DSA Lore hat, so dass es quasi die Weltfremdheit gleich als Method Acting mitbringt ;)
Tom Finn hat sich nicht ein einziges Mal gesetzt und hat großes Kino geliefert. Chapeau! Und alle hatten tolle Ideen. 👏🏻
Tom Finn ist Liebe.
Gebt dem Tom keinen Kaffee mehr! 😂 Was für eine Naturgewalt. Also, das Argument mit dem Zeitdruck kaufe ich ja nur bedingt, wenn man eine halbe Stunde mit dem Slapstick der Weinprobe verbracht hat. Aber dieser zweite Teil gefällt mir viel besser. Und ich vermute, dass eure Zuschauer bei einer mit DSA-Experten gespickten Runde auch eher das erwarten. Gute Geschichte, starker zweiter Teil!
Tom Finn ist einfach meisterlich - ganz großes Kino!
Tom Finn lebt das richtig :O. war mega spannend und das zeigen
"Feeeeiiinn"
"Das war nicht dumpf"
"Feeeiiinnn" - diesmal klang es echt dumpf. Top Stimmimitation
Hab die beiden Videos sehr genossen! Vielen Dank für die spannende Unterhaltung!
Großes Lob. Hab mir beide Teile angeschaut. Richtig gute Story =)
NEIN nicht Heinooo ... das Grauen wächst 🤣🤣 - sehr schön 👍
Es hat wirklich viel Spaß gemacht, vielen Dank für dieses tolle Erlebnis.
Geniale Runde. Hat super viel Spaß gemacht da zuzusehen!
toller oneshot! und schön, dass es trotzdem noch als Abenteuer rauskommt. :)
Danke für die Folge, eine schöne Geschichte.
Ich hatte schönes Kopfkino und nen tollen Tag mit euch, danke 😊
Eine perfekt gespielte Runde Cluedo. 🙃
Hat Spaß gemacht 😊
BANGER!
richtig schöne runde:)
Das war wirklich super kurzweilig, unterhaltsam und die Location war natürlich einmalig.
Zwei Sachen sind mir aufgefallen:
- Irgendwie habt Ihr es momentan ein bisschen mit Spinnis als Monster? Dieser Eindruck kann aber natürlich auch an meiner Auswahl von Geschichten, die ich zuletzt von Euch geschaut habe, liegen.
- Ich habe bei dieser Runde das Fehlen der Schicksalpunkte als sehr positiv empfunden. Bislang dachte ich eigentlich, dass ich dieses Konzept mag, aber hier war es ohne m.E. echt spannender.
Sehr cool! Agatha Christie meets Das Schwarze Auge!
DSA on Speed irgendwie. Aber trotzdem Danke für die nette Idee und Umsetzung.
Gibt's das Abenteuer schon irgendwo? Meine Gruppe ist grade "in der Nähe" (Na gut, nördlich von Winhall, aber die anderen zwei parallel laufenden Gruppen [gleiche Spieler] sind im Bornland / südlichem Horasreich, also weiter weg)
Soll wohl im Laufe des Jahres veröffentlicht werden.
@@HBLMoshfe jetzt bin ich am Ende angekommen und habe es auch vernommen 😅
Hier donnert es 20er
Wie nennt sich Tom Finns Kopfbedeckung?
hab ich mich auch gefragt und mal recherchiert. Technisch ist eine frühe Version des Teller Barretts(/Baret). Die spezielle Form konnte ich keinen deutschen Begriff zuordnen, aber einige bieten es als Frundsberg Hut an, aber warum es nach den benannt ist weiss ich nicht. Jedoch hat er wohl Landknechte geleitet und mag typisch da gewesen sein, denn im englischen findet man es einfach unter Landsknecht Hat/Cap.
**Spoiler voraus**
Werne Fuchs spielt einen Phex-Geweihten?!? Jetzt muss ich ja fragen: Ist Werner für das heilige Tier des Phex-Glauben verantwortlich? Spielt er immer Phex-Geweihte? 😁
Um ehrlich zu sein ist weniger manchmal mehr. ^^`
Man sollte sich als DM auch mal rausnehmen und Raum zum Atmen geben.
War schon etwas anstrengend beim zuschauen, da wars für die Spieler sicher nicht leichter ^^`
An sich aber nette Geschichte und gut gespielte Charaktere von beiden Seiten
Wir hatten einen sehr engen Zeitplan (immerhin hatten die Orkenspalter fast 6 Stunden Fahrt pro An- und Abreise), und deshalb hat Tom die Geschichte schön straff durchgezogen. Fand ich als Spieler großartig! Tom ist eine geniale Naturgewalt, und die beste Spielleitung meiner 35-jährigen DSA-Karriere!
werner fuchs hatte kein bock oder kannte sein spiel nicht mehr.....
Ich finde es befremdlich, dass der Schelm andere Leute siezt statt zu ihrzen und ich finde es schade, dass Werner einfach permanent einen gelangweilten Eindruck macht.
Der Schelm war viel zu nervös um darüber nachzudenken. Sorry! Beim nächsten Mal muss ich das vorher vor'm Spiegel üben! Ich wusste zwischendurch nicht einmal, ob ich die anderen Mitglieder unserer Gruppe duzen sollte oder nicht...
Ihrzen/Siezen: Vom LARP kommend ermahne ich unsere Spielenden oft wenn sie Siezen, aber da es so oft vorkommt, hab ich mir schon mehrfach gedacht: "Vielleicht bist du auch der einzige, der das so eng sieht?" - ich erwäge, es in unser Lets Play-Benimm-Regelwerk aufzunehmen, ebenso wie das übertriebene Nutzen von modernen Schimpfwörtern bei Fantasy- oder historischen Settings.
Werner: Der war nicht gelangweilt, der ist einfach Werner....
Also, ich finde, bei einem Schelm geht es ja gerade noch. Ich kenne da eine Spielrunde (auch auf UA-cam), wo der Schelm als einziger ständig Realweltanspielungen macht bzw. machen darf, was dann natürlich keiner versteht - in-character noch nicht einmal der Schelm selbst so wirklich - aber es ist schon sehr stimmig vom Gesamteindruck her. Das ist quasi, was ihn ausmacht, und es ergibt immer wieder unterhaltsame Situationen. Ich mag mich irren, aber es ist auch doppelt nützlich, weil der betreffende Spieler nur begrenzte Kenntnisse der DSA Lore hat, so dass es quasi die Weltfremdheit gleich als Method Acting mitbringt ;)
Finde es auch bemerkenswert, wie zurückhaltend Werner Fuchs - the DSA-Godfather - wirkt. 😮
@@thegladiator4822 er scheint halt einfach bescheidend und ruhig sein. zumindest hab ich ihn nur so wahr genommen zuvor.
Würds mir gern ansehen aber das geschlürfte vom Gamemaster bringt mich um xD Ansonsten cooles Event und Idee