БЛИН ГДЕ ЖЕ Я БЫЛ ВСЕ ВРЕМЯ! Этот еб*****й мульти скатер збл короче. А тут у короны оказывается классный прокси , мой комп стал намного быстрее и шустрее... Спасибо тебе мужик
как сделать чтобы низ дерева был как раз на плоскости а не ниже? а то низ деревьев "прыгает" когда еще и масштаб в скатере ставишь. а хочется чтоб размер деревьев был разный а низ четко по плоскости
Добрый день, не подскажите почемy в настройках corona scater в разделе instanced objects при выделении corona proxy становиться не доступным frequency?
Вопрос, можно ли копировать обьекты со скотером (использовать для других скатеров) . Пример : На кактусу скатером сделал иголки , а потом хочу разместить кактусы по полю.
Назрел вопросик , может подскажешь ? Сцена очень долго рендерится , (не то что долго , а до стадии рендеринга пока дойдёт то дофига времени проходит и долго просчитывает Corona 2.0) Делаю ландшафт участка 10х15м, в моей сцене присутствуют несколько сложных объектов которые весят по 1милиону полигонов (+- 300тис). Я их конвертирую в прокси ( сам вюпорт легче «управляется» , а вот при рендере грузит ооочень долго ) Сейчас при всех конвертированных объектах сцена вести 1,5 млн плгона. - Что может влиять ещё на скорость просчета ? Я не отрицаю что может я что-то лишнее сделал, типо как конвентированную модель плюща в прокси с шифтом покопировал по всем заборам ( чтобы четко мне по форме сложилось ) но я знаю что можно там другими способами сделать , типа рисовать вертексы или дистансом сделать. Скажи влияет ли эти факторы на нагрузку просчета ? Или кусты роз также сделал в прокси и с шифтом по клумбах потыкал )) Ещё мне выбивает предупреждения в логе при «alt+q” , что некоторые текстуры не найдены ( но они мне не мешают , могу без них обойтись ,и ещё какую-то гамму выбивает , толком не знаю как обьяснить причину) может это и влияет что текстуры не в одной папке или что-то похожее?) Вот какие догадки у меня: - Сам комп слабый ( core i5 , 4ядра , 6 оперативка , видяхи бюджетная амд 1гб) но все же , сцену с такими характеристиками он должен бы прочитывать , как думаешь ? -Файлы не в одной папке , что-то на одном диске , что-то на другом ... -может много травы посадил в скаттере? 5000 + Направь пожалуйста куда копать , что исправить , что изучить ? Может есть похожее руководство , чтобы посмотреть ? Спасибо ;)
Денис,подскажи пожалуйста,а возможно ли в кароне скаттер сделать так, чтоб модель травы или др объектов отображалась на рендере не в хаотичном порядке,а в заданном. Например модели домов для дальних ракурсов. Чтоб они были не в разные стороны все повернуты
Привет , Kozhar хочу что бы разобрал DrServer ? В целом все получается большая проблема с текстурами ни как не могу сделать чтобы другой компьютер увидел их ! Расскажи пошаговый ход, что и как может я что то упустил !
Здравствуйте! Спасибо за урок! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы деревья оставались строго вертикальными, когда заполняешь ими поверхность со сложным рельефом? Они автоматически располагаются перпендикулярно поверхности, но в реальности же так деревья в горах не растут(
Народ подскажите пожалуйста что я делаю не так? плэйн 20х20м сегментов 400х400, на максимум выкручиваю лимит скаттера и всё равно не могу покрыть этот мелкий плэйн, хотя на плэйне 5х5м хватает значения лимита в 60 000, почему не работает?
странно, а прокси всё верно настроено? просто оно сделано для того чтобы наоборот разгрузить. может там в настройках степень отображения этих прокси стоит point cloud и высокое количество точек?
Коротко и ясно! Спасибо за такой продуктивный материал! Желаю удачи вам в творчестве))) Будем ждать больше таких полезных и понятных видеоуроков!
Спасибо Денис. Хорошее не сложное пояснение.
Пожалуйста)
Хороший урок, спасибо! И видно, что вы работаете над своей речью, браво)
благодарю, буду и дальше стараться радовать)
Я новичек. Вес моей сцены дошел до 1.77 гб))) После этого я понял,что делаю что-то не так) Спасибо за видео! Теперь вес составляет 100 мб
Спасибо, отличный урок!!!! Как раз получил ответы на все вопросы по этой теме!)
это замечательно, для этого он и записывался)
БЛИН ГДЕ ЖЕ Я БЫЛ ВСЕ ВРЕМЯ! Этот еб*****й мульти скатер збл короче. А тут у короны оказывается классный прокси , мой комп стал намного быстрее и шустрее... Спасибо тебе мужик
Век живи век учись)) пожалуйста, рад что теперь все гораздо лучше)
просто огромезное спасибо! Все по делу и нюансы. СПАСИБО!
Пожалуйста Екатерина, рад это слышать)
Очень понятно объясняете , благодарю за урок!
приятно слышать)
Денис, вы лучший ❤️❤️❤️❤️❤️❤️выручили ❤️❤️❤️❤️❤️
Благодарю, рад это слышать)))
Денис красава, хороший урок, все понятно и доступно, Corona рулит
Благодарю)
пожалуйста, продолжайте выпускать Ваши видеоуроки :)
спасибо за обратную связь) обязательно буду)
Почему как видео открываешь сразу понятно что урок годный без воды !! спасибо)))
Хахахах)
Помог ! Спасибо 🤗❤️ как раз ищу чем облегчить сцену , лучший!)
Пожалуйста))
Как всегда, всё на высоте. Апчественность желает туор по новой корона-дистанс.
Благодарю) так она тут рассмотрена - ua-cam.com/video/D9KnLaDsvIU/v-deo.html
Сори. Еще не видел. Ну, тогда апчественность еще подумает, чего она хочет.
Евгений Фирсов хах) окей)
просто нет слова супер спасибо денис
пожалуйста)
Спасибо Денис! Очень полезный урок
Alex, рад это слышать)
Спасибо большое!!! Очень полезная информация! Все четко и понятно объясняете!
Спасибо большое за урок!
Очень сцена облегчается)
пожалуйста)
Отлично. Кожар лудшый!!!
Пасибо )))
Пожалуйста)
Спасибо! Было познавательно и интересно)
пожалуйста) рад это слышать)
Спасибо за урок! Очень доступно.
Пожалуйста))
Спс за урок!👍
Пожалуйста
Спасибо за урок! исчерпывающе и коротко
Ella благодарю)
Спасибо за урок!
Привет, подскажите как исключить область нарисованную сплайнами, чтобы на неё не воздействовал скатер
Почему может быть недоступен параметр fequency? т.е я не могу настраивать заполнение объектами
Подскажите пож, а где найти вкладку border spline, чтобы деревья не выходили за границу поля?
как сделать чтобы низ дерева был как раз на плоскости а не ниже? а то низ деревьев "прыгает" когда еще и масштаб в скатере ставишь. а хочется чтоб размер деревьев был разный а низ четко по плоскости
Можно ли настраивать материал прокси, после того, как оригинал удалён уже из сцены?
Очень помогло,спасибо огромное!
Пожалуйста) рад это слышать)
Добрый день, не подскажите почемy в настройках corona scater в разделе instanced objects при выделении corona proxy становиться не доступным frequency?
Вопрос, можно ли копировать обьекты со скотером (использовать для других скатеров) . Пример : На кактусу скатером сделал иголки , а потом хочу разместить кактусы по полю.
thanks! it was very useful!
Спасибо!
Пожалуйста)
Назрел вопросик , может подскажешь ?
Сцена очень долго рендерится , (не то что долго , а до стадии рендеринга пока дойдёт то дофига времени проходит и долго просчитывает Corona 2.0)
Делаю ландшафт участка 10х15м, в моей сцене присутствуют несколько сложных объектов которые весят по 1милиону полигонов (+- 300тис). Я их конвертирую в прокси ( сам вюпорт легче «управляется» , а вот при рендере грузит ооочень долго )
Сейчас при всех конвертированных объектах сцена вести 1,5 млн плгона.
- Что может влиять ещё на скорость просчета ? Я не отрицаю что может я что-то лишнее сделал, типо как конвентированную модель плюща в прокси с шифтом покопировал по всем заборам ( чтобы четко мне по форме сложилось ) но я знаю что можно там другими способами сделать , типа рисовать вертексы или дистансом сделать. Скажи влияет ли эти факторы на нагрузку просчета ? Или кусты роз также сделал в прокси и с шифтом по клумбах потыкал ))
Ещё мне выбивает предупреждения в логе при «alt+q” , что некоторые текстуры не найдены ( но они мне не мешают , могу без них обойтись ,и ещё какую-то гамму выбивает , толком не знаю как обьяснить причину) может это и влияет что текстуры не в одной папке или что-то похожее?)
Вот какие догадки у меня:
- Сам комп слабый ( core i5 , 4ядра , 6 оперативка , видяхи бюджетная амд 1гб) но все же , сцену с такими характеристиками он должен бы прочитывать , как думаешь ?
-Файлы не в одной папке , что-то на одном диске , что-то на другом ...
-может много травы посадил в скаттере? 5000 +
Направь пожалуйста куда копать , что исправить , что изучить ? Может есть похожее руководство , чтобы посмотреть ?
Спасибо ;)
👍👍👍
))
Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!
пожалуйста)
Денис, а как быть, допустим, с аквариумом? Там много объектов, + свет. Проксируется только отдельные элементы из него. Как запроксить его целиком?
Спасибо очень помогло)
пожалуйста) очень рад это слышать)
Денис,подскажи пожалуйста,а возможно ли в кароне скаттер сделать так, чтоб модель травы или др объектов отображалась на рендере не в хаотичном порядке,а в заданном. Например модели домов для дальних ракурсов. Чтоб они были не в разные стороны все повернуты
Привет , Kozhar хочу что бы разобрал DrServer ?
В целом все получается большая проблема с текстурами ни как не могу сделать чтобы другой компьютер увидел их ! Расскажи пошаговый ход, что и как может я что то упустил !
Здравствуйте! Спасибо за урок! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы деревья оставались строго вертикальными, когда заполняешь ими поверхность со сложным рельефом? Они автоматически располагаются перпендикулярно поверхности, но в реальности же так деревья в горах не растут(
Привет) пожалуйста, там параметр (align to normal) отвечающий за работу с нормалями, его надо крутить)
Denis Kozhar спасибо!!
Алиса пожалуйста)
привет денис но там нет этого параметра корона 1.7
Спасибо за урок! Денис подскажи пожалуйста как сделать свечение (светло голубое)как у тебя вокруг модели?
Пожалуйста, это в максе начиная с 16 версии изменения в интерфейсе. специально я его нигде не включал
Спасибо
пожалуйста
Спасибо большое!!!!!
пожалуйста)
thanks brat )
nice ;)
Скаттер почему-то располагает траву на обратной стороне плоскости, то есть снизу. Как можно решить эту проблему? Помогите, если знаете.
Поменять нормали объекта
Denis Kozhar да! Спасибо за ответ, я как раз сама разобралась и хотела писать сюда 😂
Можете написать как вы исправили эту проблему?😂😂
а как ты выставил слева вверху информацию о полигона, фпс...?
Народ подскажите пожалуйста что я делаю не так? плэйн 20х20м сегментов 400х400, на максимум выкручиваю лимит скаттера и всё равно не могу покрыть этот мелкий плэйн, хотя на плэйне 5х5м хватает значения лимита в 60 000, почему не работает?
Thanks
you are welcome)
А это нормально что с использованием proxy оперативной памяти используется значительно больше, чем с обычной геометрией?
странно, а прокси всё верно настроено? просто оно сделано для того чтобы наоборот разгрузить. может там в настройках степень отображения этих прокси стоит point cloud и высокое количество точек?
Вот и я думаю, что странно, я ставил отображения как box. Еще буду тестировать, интересно в чем дело, такого раньше не было.
А перевод в прокси ускоряет рендер?У меня высокополигональная сцена 28 милионов поликов.
Поидее должен помочь)
топчан
спс
спасибо за урок !!1
+Sergio Bilov пожалуйста)
а если я диван в прокси хочу сделать и у меня одну подушку только делает как быть?
объеденить всё в один объект)
А как сделать траву в корона скатер
добавить модели в прокси и скатером размножить) ещё урок по этому будет, когда-нибудь)
коммент
Не очень рассказчик
Брат спасибо тебе
Спасибо!
Анна, пожалуйста!
топчан
спс
спасибо
+Rusl hopovich пожалуйста)
топчан
спс