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お見事でした!自分は最近練習する時間が取れなくて、勘を取り戻すことも含めてゼアノート軍団にかなり苦戦してますわ
コメントありがとうございます。3人の時はアンセムを集中攻撃して撃破しました。リベンジ行動消失現象のおかげで2人の状態を手早く突破することができました。
うぽつです。若ノートでもリベンジ消失バグ起こるんですね。
コメントありがとうございます。リク始動でもリベンジ行動消失現象が発生するようです。
デビルズヴェーブのあれグライドで回避できるのね…
コメントありがとうございます。上昇する動きに合わせてたたかうを使ったり、エバーアフターのフィニッシュアーツなどで攻撃が当たらない位置まで高度を稼いでいます。ハイジャンプ+ダブルフライトだけでは高度が不十分で命中します……。
デビルズウェーブでの途中の大ダメージはどーいった理屈でしょうか?再現したいのですが…
以下2個の要因で成り立っています。① デビルズウェーブの耐性ダウン2:05 の弾けるようなエフェクト以降は、しばらくの間コアが光った状態になり与えるダメージが増えます。アルティマニアによると、ミラージュロッドのたたかう、ファイガンなどが平常時の2倍のダメージになっているようです。② マジックコンボアップエバーアフターが変形しているときはエレメントフォームになり、アビリティ「マジックコンボアップ」が適用されます。1:58 では"ダブルフォームでたたかう→たたかう→たたかう→→グラウンドブレイカー→たたかう→たたかう→→ブラストビート→たたかう→たたかう→→バーストストリーム→フラッシュチャージ→→エバーアフターに持ち替えてリバースレイ→ファイガン→サンダガン"ここまで全部で1コンボ、という攻撃を行っています。1:58 から、最初はダブルフォームで「コンボ中に攻撃した回数」を増やして、2:08 でエバーアフターに持ち替えて、リバースレイ→ファイガン→サンダガンのところでマジックコンボアップの「攻撃した回数ぶんダメージを増やす」効果でダメージを増やしています。ダブルフォームは「コンボ中に攻撃した回数」が他のキーブレード変形よりも多くカウントされます。また、リバースレイはデビルズウェーブの巨体に対して連続ヒットを起こします。2:13 からの攻撃でも同様の方法でダメージを増やしています。※各用語はゲーム中のアビリティ説明とアルティマニアの記述に従って記載しています。
@@booksb6673 詳しくありがとうございます。ダブルフォーム以外でもできるけど、ダメージが伸びやすいのはダブルフォームって感じですかね!
お見事でした!自分は最近練習する時間が取れなくて、勘を取り戻すことも含めてゼアノート軍団にかなり苦戦してますわ
コメントありがとうございます。
3人の時はアンセムを集中攻撃して撃破しました。リベンジ行動消失現象のおかげで2人の状態を手早く突破することができました。
うぽつです。若ノートでもリベンジ消失バグ起こるんですね。
コメントありがとうございます。
リク始動でもリベンジ行動消失現象が発生するようです。
デビルズヴェーブのあれグライドで回避できるのね…
コメントありがとうございます。
上昇する動きに合わせてたたかうを使ったり、エバーアフターのフィニッシュアーツなどで攻撃が当たらない位置まで高度を稼いでいます。
ハイジャンプ+ダブルフライトだけでは高度が不十分で命中します……。
デビルズウェーブでの途中の大ダメージはどーいった理屈でしょうか?再現したいのですが…
以下2個の要因で成り立っています。
① デビルズウェーブの耐性ダウン
2:05 の弾けるようなエフェクト以降は、しばらくの間コアが光った状態になり与えるダメージが増えます。
アルティマニアによると、ミラージュロッドのたたかう、ファイガンなどが平常時の2倍のダメージになっているようです。
② マジックコンボアップ
エバーアフターが変形しているときはエレメントフォームになり、アビリティ「マジックコンボアップ」が適用されます。
1:58 では
"ダブルフォームでたたかう→たたかう→たたかう→
→グラウンドブレイカー→たたかう→たたかう→
→ブラストビート→たたかう→たたかう→
→バーストストリーム→フラッシュチャージ→
→エバーアフターに持ち替えてリバースレイ→ファイガン→サンダガン"
ここまで全部で1コンボ、という攻撃を行っています。
1:58 から、最初はダブルフォームで「コンボ中に攻撃した回数」を増やして、
2:08 でエバーアフターに持ち替えて、リバースレイ→ファイガン→サンダガンのところでマジックコンボアップの「攻撃した回数ぶんダメージを増やす」効果でダメージを増やしています。
ダブルフォームは「コンボ中に攻撃した回数」が他のキーブレード変形よりも多くカウントされます。
また、リバースレイはデビルズウェーブの巨体に対して連続ヒットを起こします。
2:13 からの攻撃でも同様の方法でダメージを増やしています。
※各用語はゲーム中のアビリティ説明とアルティマニアの記述に従って記載しています。
@@booksb6673 詳しくありがとうございます。ダブルフォーム以外でもできるけど、ダメージが伸びやすいのはダブルフォームって感じですかね!