【遊戯王】『安定して弱いデッキ』になっていませんか?【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル】

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  • Опубліковано 17 жов 2024
  • ゲスト:四ツ谷やつよさん
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КОМЕНТАРІ • 48

  • @ぴえんインテリジェンス代表取締
    @ぴえんインテリジェンス代表取締 9 місяців тому +86

    ふざけ半分で混ぜ物や芝刈りとかぶち込んだデッキの方が妙に勝てるのはそういう理屈だったのね、やっとスッキリしました

  • @パンジャンドRAM
    @パンジャンドRAM 9 місяців тому +72

    初動を増やすと勝率下がるけど、精神は安定する

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク 9 місяців тому +35

    このデッキがブン回ったら人は死ぬのか?とまず念頭に置いてから安定性を増やしてくのがいいのかね

  • @etoile682
    @etoile682 9 місяців тому +21

    こういう実は陥りがちな罠を超わかりやすく解説してくれるからやめられないってばよ

  • @kaiserforever
    @kaiserforever 9 місяців тому +19

    普通に青眼組むのと逆鱗に特化した青眼が例えとしてくそわかりやすいな

  • @seabell1701
    @seabell1701 9 місяців тому +34

    大昔、純正ライブツイン使ってた時に感じた違和感はこれか・・・。
    片方のカード出ただけでリンク4までいける超安定動作デッキなのになんでワイはこんなに負けとるんや・・・と。不思議だった。

  • @wasabi6278
    @wasabi6278 9 місяців тому +17

    斬機使ってる時の妨害を乗り越える瞬間が一番遊戯王楽しい

  • @レモン-t3t3e
    @レモン-t3t3e 5 місяців тому +8

    大爆発した時が宇宙
    初手が多少悪くても段々上振れに近づくあの感覚が忘れられない
    不発でもスキドレとかで誤魔化せる
    暗黒界にハマりつつあるけど300秒はキツい

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw 9 місяців тому +23

    ブロックドラゴンとかいう安定して爆発力を生み出してたカード。

  • @ああ-b5o1q
    @ああ-b5o1q 9 місяців тому +30

    ティアラメンツ環境の時、キトカロスにアクセスできればいいと思ってマーレとかマスマティシャンをフル投入したけど、初動が被りすぎて全然勝てなかったな。

    • @raftre2131
      @raftre2131 9 місяців тому +15

      ティアラとかは特に顕著よね。初動より落ちる先考えた方がいいデッキの。

  • @user-yachiX
    @user-yachiX 9 місяців тому +12

    初動が全ての先行ワンキルに精神を壊されてる人が居るのも事実でこれだから遊戯王は辞めらんないなぁ。

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 9 місяців тому +11

    ラビュは相手のデッキがどういう動きしてくるのか理解しつつ急所にピンポイントで当てる前提で動くテーマだから、単純な出力で考えた場合は確かに弱めかもなぁ
    でも動きが好みだし将来性もあるから好きなんだなぁ…

  • @ばばあば-z4p
    @ばばあば-z4p 8 місяців тому +10

    10回負けても1回気持ちいい勝ち方ができるデッキが好きなファンデッカーです。
    安定して好きなカードを出す方に振った結果気持ちいいデュエルも出来なくなってた時期があったんですが、まさしくこれだと思いました。
    言語化してくれて感謝です。

  • @隆景-e6y
    @隆景-e6y 9 місяців тому +9

    純ラビュはマジで安定してるけど相手のデッキパワーに圧し潰される事多いんよな…

  • @雪乃ユッキー
    @雪乃ユッキー 9 місяців тому +8

    ラビュ単体が安定して弱くてもある程度勝てる理由は罠が強かったり誘発が強かったり混ぜ物のパワーでラビュリンスのパワーを底上げしてるからであってラビュリンスそのものはおっしゃる通りパワーは高くなくて安定して弱い、罠デッキの宿命はマスカンを当てれないとパワーで押し切られる部分も多分にある、から好きじゃないと多分使わない方がいいですね

  • @ころね-s2z
    @ころね-s2z 8 місяців тому +2

    デッキ枚数が増えるとワンちゃん対策カード引ける可能性とか選択肢増えるけど
    安定してるデッキは無理な対面選択肢無いからってことか

  • @熊谷-s4n
    @熊谷-s4n 9 місяців тому +6

    1枚初動が多くても被ったら上振れにならないし特に相手の誘発をケア出来るわけでもないと気持ち悪いよね。

  • @結衣-q7l
    @結衣-q7l 9 місяців тому +3

    プランキッズとかまさにそうなんだよね。融合引けてれば別だけど、プランキッズに召喚権さくから、何枚持ってても貫通札にならないし、動きは基本的に同じだし。最終盤面がダブルバトラーになるくらいか。

  • @Recaldent0627
    @Recaldent0627 9 місяців тому +9

    シーアーチャーさんに聞きたいですが、ティアラメンツは安定と爆発力と両方あるんですが
    あれは別格なんですかね・・・?

    • @syo419g
      @syo419g 8 місяців тому +8

      全盛期なら当たるまで回すガチャだから最強に決まってる

  • @taxi3286
    @taxi3286 9 місяців тому +1

    事故るのはある程度許容して回った時に気持ちよくなれて逆転できたりする方がプレイしてて楽しいので芝刈りずっと愛用してた。制限になってルーラーも禁止で流石に厳しいけど。

  • @澤部大好き
    @澤部大好き 9 місяців тому +3

    安定して強いデッキは、全盛期ティアラメンツだね

  • @thunderanderson3575
    @thunderanderson3575 4 місяці тому +2

    その昔ティアラメンツとかいう誘発、初動、貫通、爆発力すべてが高いレベルで揃うデッキがあってだな

  • @ゆうのすけ氏
    @ゆうのすけ氏 8 місяців тому

    そもそも関連カードが多いからそりゃ強いわなってなる

  • @yatsuhashi_yu
    @yatsuhashi_yu 8 місяців тому

    烙印キマイラ組んだ時、ほとんどが初動になれるけど結局最低限の1~2妨害しか立てられなくて結局VSに戻ったの思い出した
    VSってやってることはテーマを邪魔しない汎用入れたGSに近いからなんだかんだ取れる択は多かったんだな

  • @4910_seninova
    @4910_seninova 4 місяці тому

    純ピュ使ってるけど、実際初動カードやテーマカード以外の余りはなるべくヴェーラーやしぐれみたいな引けば引くほど強いタイプの妨害とか、結界波や拮抗勝負とかの後攻超捲りカードとか、超融合やロンギヌスみたいなメタカードでほぼ埋めてる。そういう強い妨害を引けてないと勝てないから。

  • @らんまる-b7q
    @らんまる-b7q 3 місяці тому

    そう考えるとティアラメンツは初動兼展開だから頭おかしいんだよな

  • @伝説の貧乏小僧
    @伝説の貧乏小僧 8 місяців тому

    幻影勇者は安定感あるし、初動潰されても動けるから強いぞ。
    ベイゴマ緩和で爆発力上がった

  • @鉞秀人
    @鉞秀人 9 місяців тому +2

    このタイプは混ぜて結びつきが弱いから噛み合わない手札がゴミになるんよな

  • @老師-g1p
    @老師-g1p 2 місяці тому +1

    純イビルツイン使ってると安定して弱いってのは結構わかる
    初動17枚だけど初動以外の動きや着地点ががないんよな

    • @大和-o1h
      @大和-o1h 2 місяці тому

      1枚破壊するだけだとどうしてもね
      自分はイビルツイン減らしてホルスとユベルも入れてる

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 Місяць тому

    一枚初動のテーマを複数回入れたら誘発突破力は増えるよね
    なお、増G

  • @ノーム-i5h
    @ノーム-i5h 5 місяців тому

    なるほどなぁ!
    事故覚悟の魔導書最強ってことか!

  • @こだっく-j9v
    @こだっく-j9v 9 місяців тому +6

    十二獣使ってるけど安定して弱いの代表だと思う
    お祈りアーゼウスで捲れることがままあるからギリギリ成立してる感じある

    • @熱盛-f2p
      @熱盛-f2p 9 місяців тому

      先行力はそこまでだけど後攻力高いから楽しいデッキだよね

  • @長谷川レイア
    @長谷川レイア 8 місяців тому

    これに気がついてテラナイトを徹底的に研究してゴールいくつも考えた・・・でもニビル貴様だけは許さねぇ

  • @kurano_Alone
    @kurano_Alone 9 місяців тому

    爆発力のあるデッキの上振れが強いのは成程と思いました。爆発力のあるデッキ大好きなんだけど増Gがあまりにも辛い……

  • @お注射愛好家
    @お注射愛好家 8 місяців тому +2

    VSは使ってるとマジで事故る。でも初動を安定させようといろいろ入れるとVSの強みが無くなって安定して弱いデッキになる。誘発が多くなる関係上パワーも高くは無いし手数も少ない。3ヶ月使って分かったことVSは強くない

  • @立花鴻
    @立花鴻 8 місяців тому

    とは言え事故率が60%越えて先行増Gセット展開が増えてくると安定感欲しいし…悩ましい

  • @大和-o1h
    @大和-o1h 2 місяці тому

    先行だとギルスいないと何も出来ないジャックナイツ使ってるけど、先行譲られると9割何も出来ない

  • @ドラブンカナブン
    @ドラブンカナブン 8 місяців тому +1

    壊獣カグヤの未界域ギャンブルで脳汁ドバドバゲーミングが今ん所1番勝率高い

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 9 місяців тому +5

    生きがい!

  • @赤羽さん-z9x
    @赤羽さん-z9x 7 місяців тому

    ヴァンキッシュソウル使ってるけど、相手に妨害吐かせてからスモワで倶利伽羅天童引っ張って来て死刑宣告するときが1番楽しい。

  • @マリハルゲームズ
    @マリハルゲームズ 8 місяців тому

    そもそもアライバルが弱いし…
    結局安定して強いデッキが一番強い

  • @000yukke4
    @000yukke4 3 місяці тому

    まあ閃刀姫みたいなデッキよなどこまでいっても60〜70点一生

  • @水志-t3z
    @水志-t3z 3 місяці тому

    みんな60枚ティアラを使おう

  • @Zzz-hn1hg
    @Zzz-hn1hg 9 місяців тому

    え俺一生弱いままだ………知らんかった