O que você não sabia sobre os SINAIS da Godot Engine

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @lillianpaula2178
    @lillianpaula2178 3 місяці тому +5

    Caramba, ainda tem muita coisa que preciso aprender sobre a godot. Obrigada pelo vídeo, tá maravilhoso!

  • @YamiDev784
    @YamiDev784 3 місяці тому +2

    Cara, sua dedicação é louvável. Parabéns 👏

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому

      muito obrigado meu mano 😁🙏. Tentando ao máximo contribuir com a comunidade

  • @cocamaster0
    @cocamaster0 Місяць тому +1

    Perfeito!!

  • @Ytaaty
    @Ytaaty 3 місяці тому +1

    Namoral, seus videos são muito bons, tô com orgulho de ser seu centésimo inscritos kk

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому

      Kkkkkkk ah então achamos o premiado 😂😂. Brincadeiras a parte meu mano, muito obrigado 🙏, Tmj demais

  • @eloymoraes4756
    @eloymoraes4756 2 місяці тому +1

    Tu e mt brabo vlw pelo video

  • @TheMatheus3368
    @TheMatheus3368 3 місяці тому +2

    Essa do connect_one_shot é muito boa!

  • @Master-ul6ni
    @Master-ul6ni 3 місяці тому +2

    Meu mano, que tutorial incrivel, depois pode ensinar a como fazer um Menu Retro(apenas inputs do teclado) na godot depois?

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому

      Boa tarde meu mano, ue eu posso fazer sim! Quando você fala em menu retro, se fala tipo um jogo de terminal antigo ou se fala tipo o do Megaman X por exemplo, do Super nintendo?

    • @Master-ul6ni
      @Master-ul6ni 3 місяці тому +1

      @@guaraprogramador tipo o Megaman X, isso.

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому

      @@Master-ul6ni Ah então, blz peguei a ideia. Claro! Eu posso depois fazer um vídeo a respeito disso.

  • @FelipeMAPT
    @FelipeMAPT 3 місяці тому +1

    Opa blz. Vlw pelo vídeo....uma pergunta: estou estudando godot a 2 meses e queria fazer um jogo no estilo Fallout Shelter ou Project Highrise, um side-view management,, mas estou tendo dificuldades em encontrar tutoriais sobre esse estilo. Alguém conhece alguma fonte, site, forum, canal que ensine a fazer jogos com as mecânicas desse estilo. Obrigado.

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому +1

      Fala ai meu caro, mano... eu particularmente não conheço. Mas tipo, eu não sei se você quer criar seu jogo pra PC ou Celular (vou assumir celular) mas pesquisa a saber mais sobre o node "TouchScreenButton" que ai você pode amarrar os elementos da sua cena que possam ser interagidos. Não sei se é isso que vai te ajudar no seu projeto, mas fica ai meu conselho.
      Boa sorte ai no seu projeto

    • @FelipeMAPT
      @FelipeMAPT 3 місяці тому +1

      @@guaraprogramador Seria para pc mesmo.....mas como falei não encontro nada sobre esse estilo. Tipo o jogo inteiro seria controlado pelo mouse (contrução, alocação de personagens, compra e venda..) mas não consegui encontrar nem algo simples como o processo de construir algo.....vou tentar ver se o chatgpt consegue encontrar algo....se não estou planejando entrar em todos os discords possíveis para procurar ajuda. 🖖🏻

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому +1

      @@FelipeMAPT Ah tranquilo, no caso de pc mesmo, o que você poderia fazer seria dividir o mapa então em tiles, em pequenas partes, e faz esse node de tiles detectar entrada do mouse (existe inclusive se eu não me engano um sinal chamado "mouse_entered" mas a classe "InputEvent" deve ter outras coisas que podem te ajudar. Então converte essa coordenada do mouse para o que seria equivalente para tiles (no tilemap2D por exemplo tem uma função chamada "map_to_world") e ai você consegue fazer tanto a seleção e construção, como até movimentação de items.

    • @FelipeMAPT
      @FelipeMAPT 3 місяці тому +1

      ​@@guaraprogramador Humm obrigado vou ter que ler mais sobre isso...mas eu não estava utilizando tilemap.....vou tentar resumir o que fiz: imagine um jogo de fazenda side-view onde eu tenho 3 construções (curral, galinheiro e incubadora). Eu construo o galinheiro, pego 2 galinhas de dentro do curral (macho e fêmea) arrasto elas para dentro do galinheiro e depois de um tempo (var tempo + var chance_botar_ovo), uma quantidade de ovos é criado. Esses ovos são automaticamente enviados para a incubadora onde depois de mais um tempo nasce um pintinho que vai crescer e virar uma galinha ou galo (e ele ainda tem que herdar os status dos país + um upgrade).....essa é a base principal do jogo que eu quero fazer xD....mas não consegui nem criar as construções e fazer elas encaixarem em cima ou do lado uma da outra....tentei usar instanciable ou duplicate mas depois de 2 semanas dando erro eu desisti, estou voltando agora e recomeçando do zero.....se tivesse mais tutorial nesse estilo ajudava muito.... infelizmente 99% dos tutoriais só ensinam jogos 2d side-scrolling do tipo mario.....

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  3 місяці тому +1

      @@FelipeMAPT Tmj meu caro, ah tá, não, tá tranquilo, eu só falei o tilemap mais como exemplo mesmo já que ele até que se encaixa bem com a ideia tá ligado? Mas realmente os animais seriam aí mesmo character body com sprite. Mas realmente se vai ter um trabalhinho aí, vou mentir não kkkkk

  • @caixa2-d369
    @caixa2-d369 3 місяці тому +1

    Eu acho que eu não entendi muito bem

    • @guaraprogramador
      @guaraprogramador  2 місяці тому

      Fala mano, qual parte ainda está confuso ai pra você?