【AC6】番外編3 NPCの機体考察【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 52

  • @宗州
    @宗州 Рік тому +69

    アストヒクは性能に加えてコーラルジェネなのが叙情性を持たせてて実に高い完成度

  • @ただの暇人-j1t
    @ただの暇人-j1t Рік тому +77

    ドルマヤンは教えよりアセンブルのコツ教えてやれよ

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju Рік тому +25

    作中最古のACアストヒク
    ドルマヤンが技研と関わってた匂わせも良いよね

  • @dx3112
    @dx3112 Рік тому +22

    アストヒクの完成度が光り輝いているw
    近接格闘主体のアセンするとすぐアストヒクに似て来るのが完成度の高さを物語ってますねぇ
    伊達に"生き残ってきた"訳ではないという事か…
    機体の名前がアルメニア神話における豊穣の女神なのも良い味出してる
    コーラルを解き放つには守る物が多くなり過ぎたんやろなぁ…

  • @アンダードッグ
    @アンダードッグ Рік тому +17

    オープンフェイスのジェネはワーム砲開発&搭載以前アセンの名残りとだと思ってます

  • @plusone8908
    @plusone8908 Рік тому +45

    フロイトのアセンは強すぎず弱すぎずのいい塩梅だから敵の動きをじっくり観察できるっていう長所がありますね。
    本人の性格的にも最適解を詰めるよりこういった普通のアセンで戦って程よく死闘するのが目的だったんだと思います。強い相手が来たら最悪死ぬけど本人的にはそれもまたヨシ!って感じでしょうし

  • @泣く子も黙るンゴねぇ
    @泣く子も黙るンゴねぇ Рік тому +11

    スネイルの装備はアイスワームの時に使ってた装備が本来の装備で、ワーム砲を企業権力で後付けしたんじゃないかなって思います。実際あの後に再教育担当になってたから捕獲用のスタン系統に装備を変えたんじゃないかなぁと。だとしたらアリーナは何でなんだと思いますが。

  • @wild_flowerbed
    @wild_flowerbed Рік тому +14

    スタッガー中の相手をパルスガンで虐めたいという時にはレッカー腕オススメ。接近せずとも中距離からパルスを直送できるのが大変心地よい。通常戦闘ではどうせ当たらないと割り切りミサイル特化FCSを採用、オーロラも乱射してパルスの海に溺れよう

  • @WickedLawsWitch
    @WickedLawsWitch Рік тому +8

    うぽつです。確かスネイルのACはワーム砲換装前の武器が肩レザショだったのでEN特化なのはその名残かもしれないですね(それでも違うやつ積んだ方が良いけど)

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE Рік тому +11

    OPEN FAITHはスタン兵装に変える前はレーザーライフルとレーザーキャノンだったのですよ

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 9 місяців тому +1

      アイスワーム戦のみの限定仕様ですよね
      あっちのスネイルとも戦ってみたかった

  • @蓮の葉-x7p
    @蓮の葉-x7p Рік тому +20

    完全無欠だと下手な人が全く勝てなくなるから丁度いい機体かと。コピーして使えば内装とか武器適性も学べるしゲーム的には良くできてると思う。

  • @125man5
    @125man5 Рік тому +12

    G2ナイルかなり推しだったから強くて嬉しいわね

  • @精神崩壊前夜再生装置
    @精神崩壊前夜再生装置 Рік тому +11

    アンバーオックスって多分2機での協同が本領だと思うんですよね
    キングが前衛を担当して連射力の高いバーストハンドガンで補助しながらシャルトルーズが火力を押し付けていく
    だから単体だとびみょい上仕様上チャージ出来ないからリニア使えない故にスクトゥムが死ぬという
    ……お前らなんでダムで二手に別れたの??

  • @エクセリア狂
    @エクセリア狂 Рік тому +5

    ご友人は火炎放射で炙ることでACS異常からの拡散バズでスタッガー→チェンソー…ミルクトゥースでなければガチ構成ではあるかと

  • @ガキの使いあらへんで-f5b

    その実オープンフェイスは近距離の強制放電特化構成なので、単純にFCSとジェネの問題なのがね…最重ジェネとベイラムor技研FCSでの耐久に任せての張り付きが有効なんですよね

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju Рік тому +4

    実質同率1位だったんだろうねフロイトとミシガン
    若さでフロイトに軍配が上がったか

  • @3-gd6oq
    @3-gd6oq 9 місяців тому +1

    ディープダウンは使ってて楽しい。二連高誘導のお陰でスタッガーも取りやすく、そこにチャージリニアを撃ち込むのが最高に楽しい。

  • @梶木遊作
    @梶木遊作 Рік тому +2

    フロイトのアセン、ジェネだけでもアーキバス積めと怒られた説と、他のアセンはサイコロ振って決めてる説が好きです
    やり込んだプレイヤーはそういうことする

  • @ブガン-n4t
    @ブガン-n4t Рік тому +7

    ロックスミスは75000ラインきわっきわであれ以上重いジェネ積むと機動力が死ぬので…あと実際改造考えると拡散バズより腕が癌ですね

  • @ウニ-s9r
    @ウニ-s9r Рік тому +2

    ちょうどオススメにパート1、2が流れてきたから助かる

  • @淵崖
    @淵崖 Рік тому +2

    近接持ちのキャラ見てみるとヴェスパーの強化人間ばかりだから解放戦線に近接を扱える人間が少ない説

  • @Tabel-FROG
    @Tabel-FROG Рік тому +10

    戦う分にはキングは結構強いイメージ。3門レザキャの爆発力が凄まじい、おまけにリニアでスタッガーをかなりの頻度で取ってくるし
    ハンドガン右でリニア左は寧ろ賢い構成だと思いますね、リニアのチャージをシールド構えながら行えるので。寧ろハンドガンが左だと盾がほとんど使えない

    • @Tabel-FROG
      @Tabel-FROG Рік тому +2

      その盾戦法が実際強いかは置いておいて…
      戦法としての完成度は高いと思います。真レイヴンの機体もそうですが

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Рік тому +2

      それはスクトゥム以外の盾なら成立する戦法かと思います
      盾の後ろは一発オバヒのチャージ武器や近接、グレネードなんかが向いてますが、スクトゥムは構えといたらその時点で再展開がキツい……

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x Рік тому +1

      スクトゥムはNPC特有のインチキIGも生きないのが痛い
      NPCは超反応のお陰で実質ほぼ常時IG性能な上に完璧な熱量管理でほぼ完全に盾割りを拒否れるとかいうクソ存在なのだが、スクトゥムはそれが生きない

  • @りゅうえつ-p5l
    @りゅうえつ-p5l Рік тому +2

    ミルクトゥースは近づいて火炎放射を当てて脆くなった相手に肩バズでスタッガー、追撃でチェーンソーを狙う。
    それを嫌って距離を取る相手に分裂ミサが刺さる……みたいな想定なんだろうけど現実は非常である

  • @user-kambal
    @user-kambal Рік тому +2

    フロイト君は真人間アピールでEN管理のキツイ容量最低のジェネ使ってる説

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u Рік тому +5

    レザスラ二段目は空振りではなく最大ヒット判定が三回だけっす

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Рік тому +5

      火力据え置きでヒット数増やしてもろて
      もっとガガガガガガッって感じで当てたい

  • @sk-vu5ot
    @sk-vu5ot Рік тому +4

    ラスティの戦い方、射撃はスタッガー目的ダメージは格闘で、これってドルマヤンから戦い方教わってたのかな。

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g Місяць тому +2

    ぶっちゃけなるほどおじさん(コールド・コール)のデッドスレッドのメイン武器は重逆キックじゃないかって思う。実際スタッガー状態で蹴られると結構痛いし。
    ドルマヤンの機体はFCSがちょっとね…(中距離80)

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Місяць тому +1

      ドルマヤンがソフロ勢なら全て解決

    • @浅野裕-d6g
      @浅野裕-d6g Місяць тому +1

      @@O-SANSAN すみませんソフロってなんです? 用語か何かでしょうか。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Місяць тому +1

      ソフトロックですね
      ターゲットアシストを使わない手動エイムでのロックオンのことです(完全マニュアルエイムモードのことではない)
      ソフトロック状態では照準の追従が飛躍的に速くなるので、ドルマヤンのFCSでも問題なく接近戦が可能です

  • @nyaaa5385
    @nyaaa5385 Рік тому +1

    8:26
    見事な即落ち二コマで笑った

  • @seekerC621
    @seekerC621 Рік тому +1

    長文失礼します…スティールヘイズはRANSETSU-RFがアプデ前MT3発アプデ後2発と超優秀なのでエツジンなどの弾を対ACに温存できるのが強い、ディープダウンが弱いのはAC相手に垂直12はキツイってそれ以外はいい線行ってるけど、オープンフェイスのジェネレーターはアイスワーム戦の時はレザキャだったのでそれのせいかと…アンバーウォックスはバズーカ強化で厄介なやつになりました、アスタークラウン君今作独立傭兵アセンとして最高の部類だと思いますアプデの度にハンドガン弾数強化重リニア強化とどんどん強くなっていく

  • @アングラ結社百合ミナティ
    @アングラ結社百合ミナティ 4 місяці тому

    デッドスレッドはミサイルと蹴りで衝撃貯めて頃合いにチャージレザショでスタッガーとったら蹴りかAAで追撃って流れが安牌な気がする。
    カルサワは通常撃ちに徹するかチャージ特化で追撃専用にするのが有用かと

  • @あおきん-o2p
    @あおきん-o2p Рік тому

    11:08
    ここすき

  • @ハムテル-b4x
    @ハムテル-b4x Рік тому +1

    オープンフェイスのことをデブサツマイモって言われてるの思い出した

  • @雪枕-o7r
    @雪枕-o7r Рік тому

    フロイトはAIがバグってるのも辛いんだよなあ(自分で使ってみると結構強い)
    交戦距離に応じてAIが切り替わるって仕様にしたらちょっと嚙み合わなくてあのザマらしい

  • @マネット-y9d
    @マネット-y9d Рік тому +1

    お疲れ様です
    このままオールマインドの統合プログラムの方もやりますよね?

  • @ですティニー
    @ですティニー Рік тому

    オープンフェイスはもっと腕にまともなもん積めやってなる

  • @ブガン-n4t
    @ブガン-n4t Рік тому +2

    NPCの機体に噛み合わないパーツ組み込まれてるのは開発の温情というか難易度調整なんでしょうな…
    コールドコールなんかは2周目以降しか出てこないし自重しなくていいと思うんですが

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Рік тому +1

      所属勢力の関係で強アセンに徹しきれないのはあります
      コールドコールは独立傭兵とはいえベイラムに近い立場なんでしょうね
      まぁ武器はアーキバス系なんですが

    • @ブガン-n4t
      @ブガン-n4t Рік тому +2

      しかしまあアーキバス連中の遠距離fcsは噛み合う構成あるのかっつー

  • @Vulsan1519
    @Vulsan1519 Рік тому +1

    ダリア多重ダムが難しくないのって出てくるメンバーのアセンのせいかな…って思ったり
    フロイトはちょっと変えるだけで良い、レーザーブレードは範囲広いしバズも良い(肩バズ中量2脚に積むべきかはともかく)

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  Рік тому +5

      多重ダム防衛はなんかAIも弱い気がしますね
      アンバーウォックスとか露骨に攻撃頻度少ないですし

    • @Vulsan1519
      @Vulsan1519 Рік тому +3

      確かに真レイヴンはパイル狙ってくる程度には動くんですけど他の2人は…って感じですね、アセンといいフロムの優しさかしら

    • @ですティニー
      @ですティニー Рік тому

      前座の二人がどうにもふよふよしてるだけの的なのが口振りのわりに悲しい

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 2 місяці тому +1

    デットスレッドキャラも機体も嫌いすぎていい印象が一つもない
    アリーナで何故か全然勝てなくてもうヤダ