Grazie! Davvero utile. Una domanda, questo funziona anche se io voglio farlo da un'altra connessione? (Tipo ho un PC a Roma e ho un'altro PC in Calabria per esempio. Come faccio a farli comunicare?) Se sì come? Grazie in anticipo
Salve complimenti per il video.Dovendo realizzare un progetto più complesso in cui è contenuta la connessione client-server ... Non c'è un modo per far partire il server e il client senza dover premere "due volte" sul pulsante col triangolino verde. Ad esempio la mia idea è richiamare la classe server [all'inzio del main] cosicchè il server "si metta in ascolto" ,poi, quando richiesto, in un altro punto del main richiamo una classe client, che farà delle richieste al server..(potrebbe funzionare secondo lei?)
@@sebastianosantarpia3121 sì... lasci le classi piu o meno come stanno e da un' altra con un un altro main attivi prima il server e poi uno o più client. Attivi le due classi con un metodo o nel costruttore tipo. È una possibilità almeno. :)
Grande! Grazie mille! : )
Grazie! Davvero utile. Una domanda, questo funziona anche se io voglio farlo da un'altra connessione? (Tipo ho un PC a Roma e ho un'altro PC in Calabria per esempio. Come faccio a farli comunicare?) Se sì come? Grazie in anticipo
Interesserebbe anche a me....
grazie
Salve complimenti per il video.Dovendo realizzare un progetto più complesso in cui è contenuta la connessione client-server ... Non c'è un modo per far partire il server e il client senza dover premere "due volte" sul pulsante col triangolino verde. Ad esempio la mia idea è richiamare la classe server [all'inzio del main] cosicchè il server "si metta in ascolto" ,poi, quando richiesto, in un altro punto del main richiamo una classe client, che farà delle richieste al server..(potrebbe funzionare secondo lei?)
Potresti fare partire una terza classe che fa partire sia il server che il client così restano indipendenti
Quindi avrei un unico main, e in esso richiamo la classe del server e del client, come già scritto sopra?Ho capito bene?
@@sebastianosantarpia3121 sì... lasci le classi piu o meno come stanno e da un' altra con un un altro main attivi prima il server e poi uno o più client. Attivi le due classi con un metodo o nel costruttore tipo. È una possibilità almeno. :)
ciao sto facendo anch'io un progetto simile, hai trovato una soluzione? io stavo pensando di utilizzare il multithreading sulla classe server
bella
Ciao, se anziché voler passare una stringa volessi passare un oggetto cosa dovrei fare?
Forse serializzarlo? Prova a guardare che metodi ha il componente che invia dati nello stream