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初見です!Switch持ってないからスマブラ出来ないけどすごい分かりやすくて面白かったです☺️
ありがとうございます!これからも上級者から観戦勢まで楽しめるような動画作り頑張ります!
すごくわかりやすいです😋頑張ってプリン特訓します!反転空後やはり難しいのか・・・
反転空後めっちゃ難しいです😭でも実用性はあるから今後マスターして改めて解説したい!!
今まで見てきた中で一番理路整然としている
しゃがみはセッフィーの攻撃大体避けれるのが良きvip行き来勢だけどvipはダウン連が無くてもコンボ眠るしたり空上擦りまくったりでギリ行けないこともない私は疲れたのでしばらく別キャラvip目指してます
初見プリン使いです!反転空後をやってみたら一発で出来ました!けれどその後は、、、、出来なくなった☆
@@user-cy9vk5gt5g やっぱり実戦で使えるようになるにはある程度の慣れは必要ですね!!
昔のことだから曖昧だけどボタン配置を変えれば、別の入力でかなりの精度で反転空後を出せたはず確か右に移動しながら出したい時は、右にステックを倒しっぱなしで右に走る→cスティックを左に倒す→2f以内にジャンプで出せたと記憶してるcスティックを強攻撃に、ジャンプをあまり使わないLかRのどっちかに割り振って使ってた、、はず
詳しい説明ありがとうございます!その方法はアタックキャンセルのテクニックですね!地上攻撃モーションが出る前にジャンプする事によって地上攻撃がキャンセルされるので反転攻撃をキャンセルしながら反転ジャンプが出来るみたいです!攻撃入力から1〜3フレ以内にジャンプをすればキャンセル可能みたいなのでボタン配置や入力の難易度で変わりますが動画で紹介した方法より簡単に出来るみたいです!調査不足でした!すみません!
ついでに理不尽に細かすぎる指摘ですが、プリンの反転空後が難しい理由は反転モーションが短いからではなく「反転モーションをしてくれない時があるから」だと認識してますバグなのか仕様なのかプリンの足が遅すぎるからなのか、、4:48 実際にここから再生速度を0.25倍にして確認し続けてればわかりますが、反転空後の成功時と失敗時でジャンプ前のモーションが違います(スマホアプリだと右長押しで2倍、離して0.25倍と切り分けながら確認すると楽)失敗する時は前につんのめる様なモーション成功する時は姿勢を低く両足で滑りながら反転するモーションになってます
空下連のとき上強入れ込んでると空下がすっぽ抜けるんですがどうすればいいですか?
空下の途中で慣性つける為に方向転換するタイミングで一緒にCステを上にすると余計な操作が減ってやり易くなります!あくまで空下滑り上強は空下連の延長線上なのですっぽ抜けは空下連を安定させるのが近道です!!
え!?初めて知ったわ猶予1フレなのwww
初見です!Switch持ってないからスマブラ出来ないけどすごい分かりやすくて面白かったです☺️
ありがとうございます!
これからも上級者から観戦勢まで楽しめるような動画作り頑張ります!
すごくわかりやすいです😋頑張ってプリン特訓します!反転空後やはり難しいのか・・・
反転空後めっちゃ難しいです😭
でも実用性はあるから今後マスターして改めて解説したい!!
今まで見てきた中で一番理路整然としている
しゃがみはセッフィーの攻撃大体避けれるのが良き
vip行き来勢だけどvipはダウン連が無くてもコンボ眠るしたり空上擦りまくったりでギリ行けないこともない
私は疲れたのでしばらく別キャラvip目指してます
初見プリン使いです!反転空後をやってみたら一発で出来ました!けれどその後は、、、、出来なくなった☆
@@user-cy9vk5gt5g やっぱり実戦で使えるようになるにはある程度の慣れは必要ですね!!
昔のことだから曖昧だけど
ボタン配置を変えれば、別の入力でかなりの精度で反転空後を出せたはず
確か
右に移動しながら出したい時は、
右にステックを倒しっぱなしで右に走る→cスティックを左に倒す→2f以内にジャンプ
で出せたと記憶してる
cスティックを強攻撃に、ジャンプをあまり使わないLかRのどっちかに割り振って使ってた、、はず
詳しい説明ありがとうございます!
その方法はアタックキャンセルのテクニックですね!
地上攻撃モーションが出る前にジャンプする事によって地上攻撃がキャンセルされるので反転攻撃をキャンセルしながら反転ジャンプが出来るみたいです!
攻撃入力から1〜3フレ以内にジャンプをすればキャンセル可能みたいなのでボタン配置や入力の難易度で変わりますが動画で紹介した方法より簡単に出来るみたいです!
調査不足でした!すみません!
ついでに理不尽に細かすぎる指摘ですが、
プリンの反転空後が難しい理由は反転モーションが短いからではなく「反転モーションをしてくれない時があるから」だと認識してます
バグなのか仕様なのかプリンの足が遅すぎるからなのか、、
4:48 実際にここから再生速度を0.25倍にして確認し続けてればわかりますが、反転空後の成功時と失敗時でジャンプ前のモーションが違います
(スマホアプリだと右長押しで2倍、離して0.25倍と切り分けながら確認すると楽)
失敗する時は前につんのめる様なモーション
成功する時は姿勢を低く両足で滑りながら反転するモーション
になってます
空下連のとき上強入れ込んでると空下がすっぽ抜けるんですがどうすればいいですか?
空下の途中で慣性つける為に方向転換するタイミングで一緒にCステを上にすると余計な操作が減ってやり易くなります!
あくまで空下滑り上強は空下連の延長線上なのですっぽ抜けは空下連を安定させるのが近道です!!
え!?初めて知ったわ猶予1フレなのwww