По-моему он постепенно твои войска стачивал. В среднем ты терял немного больше него и в какой-то момент это дало ему перевес. У тебя много микро уходило на контроль снабжения/починки. Ты прям постоянно что-то чинил в этом бою. Тяжелейшая катка, достойно сыграл
спасибо. Проблема в том что у него танки с характеристиками с лбом 19 и пробитием 20 стоят 280 очков, а мои т 80 бв с 17 лбом и 19 пробоем стоят 250. то есть раз в минуту он может вызывать танки с характеристиками выше чем у меня, а мне надо 2 т80 на один леопард, а еще ПВО, а еще Пехоту. В общем очень не просто играть за красные дивизии против синих. Но интересно)
@@Ingvar_play Это да очень заметно, что тащить за красных против синих труднее, западники вседа себе подигрывают. Вот взять известный видосик, когда не самая новая 72 ка (а значит не самым современным снарядом) с перврго выстрела прошила нлд леопарда 2а4, бензин горящий прям струёй лился, так в германии видео назвали фейком и все источники побанили )
"Хочешь я тебе один умный вещь скажу, только ты не обижайса", 1 .стратегическая ошибка - проигранный воздух, раз у тебя слабая во воздуху дека - нельзя позволять противнику чувствовать себя комфортно в воздухе, 2 ой ну край 3 вызов - пара кубов, 4-5 вызов еще пара стрел, ПВО держим рядом с командиркой и пополняем сразу же в случае потерь 4 стрелы и 2 куба и всё летать так комфортно не получится, позиция ПВО должна накрывать авиацию еще на подходе - 25% сбитых не сбросивших бомбы это провал авиации. 2. Попробуй подумать для чего тебе в этой деке авиация, какие задачи она решает? ПОЧЕМУ не было кластерника (а лучше двух) по колонне слева, когда он кучей легких танков попер. 3.Почему нет своей пачки легких танков? оружие должно быть разнообразным, не упираться в лычкованные 80 ки 4. мало мясной пехоты, ситуации когда танки остаются без пехоты вообще не должно случатся. 5. БМП 3 конечно сила, но БМП 2 может решить те же задачи но дешевле, соответвенно их можно взят больше, вместо дву 80 ок два лепарда 2 должны были встречать 3 бмп 2 с тремя пачками мотострелков ну и 1 80 ка. Не стоит упираться в танки, они без мясного щита пехоты очень уязвимы.
Да вот еще вспомнил, расчет попал-не попал у евгенов идёт потактово (возможно привязан к конкретной пачке кадров), то есть при одновременном пуске все ракеты попадут-не попадут (скорее не попадут, прям пачка промахов глаза режет), но чтоб это не сильно бросалось в глаза, перед попаданием идёт еще один бросок кубика - поразал-не поразил, то есть для более эффективной работы ПВО ее надо эшелонировать, что бы пуски было не одновременные.
В варно на обой в 70% воздух забирает ибо здесь конкретно нездоровый баланс по самолетам, у сша и ф15 и стелсовики а уж ссср занерфленые миг-31( потому что западное комьюнити наныло что он сдишком сильный), по стреле-10 она в реальной жизни именно такая косая ни один раз на ученичх наблюдалась константа: из залпа +- половина ракет в молоко, хотя сейчас на сво картина радикально иная там на удивление попалает и очень хорошо; бмп3 и бмп2 обсолютно разные мпшины для разных задач, бмп-3 это полевая колесница которая держит тебе дистанцию и на микре этой машиной можно прижимать натобоя в его посадках, бмп-2 это бушмастер для лесно-городских боев, двойка это исключительго для поддержки пехоты, а трешка работает как легкий танк, я профильный танкист в ред драгоне, еще со времен совкора поля я только бмп-3ми держу за счет птура, который любой натовский топ танк боится в варно же бмп-3 странная машина занерфленая вхлам по броне, если с ред драгон сравнивать (а статы тупо оттуда слизаны) то тут бмп3 хуже норова и жала
@@BizMashinn Я это и пытаюсь донести по БМПхам, двойка за счет дешевизны может обеспечить плотный залп птурами и она в данном случае в завязке партии былабы идеальна из посадок выдавили 80 ки из за отсутсвия мясного щита, но получив залп из 3-4 птуров кроме как закрыться дымом и откатится выбора не было бы, БМП 3 и 80 не выгодны по критерию цена\боевая эффективность, а в начале это очень критично. Тройка хороша в эндшпиле, когда за счёт качественных юнитов можно сформировать мощный ударный кулак. БМП крайне требовательны к микроконтролю, мого раз видел слив юнитов у ингвара из за недоконтроля, а слив БМП 3 это дорого, это полтанка по цене. В начале надо захватить позиции и удержать их, при этом удачно разменявшись БМП 3 тут не затащат. Штурм группу нужно было формировать иначе.
я не обижаюсь) спасибо за конструктивную обратную связь. Но судя по комментарию ты в Варно не играл. У кубов точность 45 процентов, попадают они редко, используются по большому счету как система раннего оповещения о налете за счет своего радара. на 2 третьей минуте вызвать их не было возможности так как надо было отбивать свою нижнюю точку. Как только появилась некая пауза, 2 куба я вызвал. Командир рядом повышает им точность до 47 процентов. Кластерника не было потому что у него РЭБ всего лишь 20 процентов,как показывает практика это вылет в один конец, а стоит он 240 очков в этой деке. Это неэффективно. легких танков в деке нет, потому что разработчики посчитали что их не должно быть у 39 дивизии. Если не наращивать количество танков, то не получится сдерживать атаку вражеских леопардов. У них характеристики выше, при сходной цене. То есть надо 2 т 80 на одного леопарда. Поэтому мне приходилось их вызывать при каждой возможности и все равно не хватало. БМП3 можно взять всего 2 карты на деку, нужны в первую очередь ради своего птура, так как птур на танках "кривой".
если б только в воздухе) ты видел сколько он в моменте легких т 60 выставил? а сколько пехоты приезжало у него? и при всем при этом он еще и леопарды с характеристиками выше чем у т 80 вызвал на поле боле больше чем я. такая же беда была бы и против 3 американской и первой британской.
@@Ingvar_play ну по демке в сломаной стреле вроде юниты равны, да кастомизация у сша дешевле но вроде по поинтам юниты схожи, там недолжно быть такого перекоса
Очееь интересный бой, да и карта на удивление приятная, наверно самая лучшая, что я видел в Варно, тут как раз для ссср раздолье именно средняя дистанция в полях и посадках, концепция чем-то ред драгоновские карты напоминает, очень жалко что, что в игре очень плохо с минометами, в этом бою например подносы ой как зашли бы, единственое что нехватило в видио это воздушных боев, ничего не могу с собой поделать люблю авиацию, но тут и на земле достаточно движухи было. P.S не в обиду, но такие видио с сюжетом и конкретным боем намного интереснее стримов, может потому что вся концентрация на самом сражении и из за этого другое впечатление, а может и коментирование, в видио оно намного интереснее
Я не совсем понимаю, или тут просто несоизмеримые единицы техники? Во первых леопарды, которые в лоб не берет ничего. С другой стороны Т 80, которые мрут практически как мухи. ПВО - противник попадает каждой ракетой. советская ПВО попадает одной из 5. Разрабы про баланс совсем ничего не знают? Просто где инструменты все это побеждать? Немец может просто райткликом толпу вперед отправить и с ней ничего не сделаешь. Я конечно может чего-то не понимаю...но все же...
я этот ролик с третьей попытки записал) первые две я сильно "горел" и не стал их выкладывать) а как у меня "бомбило" во время боя...баланса в игре действительно нет. Есть надежда, что ближе к релизу он появиться, ведь смогли ж они в баланс в Варгейме. Ну а если нет то со спокойно душой перейду на сломанную стрелу.
дискорд ingvarplay
discord.gg/8nt9YNrU
Обычно ютуберы очень тщеславные и выкладывают только победы. Этот ютубер не такой. Лайкус.
спасибо за позитивную обратную свзяь) выкладываю бои против игроков которые выше по званию или равны. Вне зависимости от результата))
Блин, если бы у наших предков были бы такие же кривые "стрелы", то сейчас на планете домининровали бы дикие животные...
По-моему он постепенно твои войска стачивал. В среднем ты терял немного больше него и в какой-то момент это дало ему перевес. У тебя много микро уходило на контроль снабжения/починки. Ты прям постоянно что-то чинил в этом бою. Тяжелейшая катка, достойно сыграл
спасибо. Проблема в том что у него танки с характеристиками с лбом 19 и пробитием 20 стоят 280 очков, а мои т 80 бв с 17 лбом и 19 пробоем стоят 250. то есть раз в минуту он может вызывать танки с характеристиками выше чем у меня, а мне надо 2 т80 на один леопард, а еще ПВО, а еще Пехоту. В общем очень не просто играть за красные дивизии против синих. Но интересно)
@@Ingvar_play Это да очень заметно, что тащить за красных против синих труднее, западники вседа себе подигрывают. Вот взять известный видосик, когда не самая новая 72 ка (а значит не самым современным снарядом) с перврго выстрела прошила нлд леопарда 2а4, бензин горящий прям струёй лился, так в германии видео назвали фейком и все источники побанили )
Очень интересно смотреть, спасибо!
Рад что контент заходит) выкладываю не только бои где мне удается победить.
"Хочешь я тебе один умный вещь скажу, только ты не обижайса", 1 .стратегическая ошибка - проигранный воздух, раз у тебя слабая во воздуху дека - нельзя позволять противнику чувствовать себя комфортно в воздухе, 2 ой ну край 3 вызов - пара кубов, 4-5 вызов еще пара стрел, ПВО держим рядом с командиркой и пополняем сразу же в случае потерь 4 стрелы и 2 куба и всё летать так комфортно не получится, позиция ПВО должна накрывать авиацию еще на подходе - 25% сбитых не сбросивших бомбы это провал авиации. 2. Попробуй подумать для чего тебе в этой деке авиация, какие задачи она решает? ПОЧЕМУ не было кластерника (а лучше двух) по колонне слева, когда он кучей легких танков попер. 3.Почему нет своей пачки легких танков? оружие должно быть разнообразным, не упираться в лычкованные 80 ки 4. мало мясной пехоты, ситуации когда танки остаются без пехоты вообще не должно случатся. 5. БМП 3 конечно сила, но БМП 2 может решить те же задачи но дешевле, соответвенно их можно взят больше, вместо дву 80 ок два лепарда 2 должны были встречать 3 бмп 2 с тремя пачками мотострелков ну и 1 80 ка. Не стоит упираться в танки, они без мясного щита пехоты очень уязвимы.
Да вот еще вспомнил, расчет попал-не попал у евгенов идёт потактово (возможно привязан к конкретной пачке кадров), то есть при одновременном пуске все ракеты попадут-не попадут (скорее не попадут, прям пачка промахов глаза режет), но чтоб это не сильно бросалось в глаза, перед попаданием идёт еще один бросок кубика - поразал-не поразил, то есть для более эффективной работы ПВО ее надо эшелонировать, что бы пуски было не одновременные.
В варно на обой в 70% воздух забирает ибо здесь конкретно нездоровый баланс по самолетам, у сша и ф15 и стелсовики а уж ссср занерфленые миг-31( потому что западное комьюнити наныло что он сдишком сильный), по стреле-10 она в реальной жизни именно такая косая ни один раз на ученичх наблюдалась константа: из залпа +- половина ракет в молоко, хотя сейчас на сво картина радикально иная там на удивление попалает и очень хорошо; бмп3 и бмп2 обсолютно разные мпшины для разных задач, бмп-3 это полевая колесница которая держит тебе дистанцию и на микре этой машиной можно прижимать натобоя в его посадках, бмп-2 это бушмастер для лесно-городских боев, двойка это исключительго для поддержки пехоты, а трешка работает как легкий танк, я профильный танкист в ред драгоне, еще со времен совкора поля я только бмп-3ми держу за счет птура, который любой натовский топ танк боится в варно же бмп-3 странная машина занерфленая вхлам по броне, если с ред драгон сравнивать (а статы тупо оттуда слизаны) то тут бмп3 хуже норова и жала
@@BizMashinn Я это и пытаюсь донести по БМПхам, двойка за счет дешевизны может обеспечить плотный залп птурами и она в данном случае в завязке партии былабы идеальна из посадок выдавили 80 ки из за отсутсвия мясного щита, но получив залп из 3-4 птуров кроме как закрыться дымом и откатится выбора не было бы, БМП 3 и 80 не выгодны по критерию цена\боевая эффективность, а в начале это очень критично. Тройка хороша в эндшпиле, когда за счёт качественных юнитов можно сформировать мощный ударный кулак. БМП крайне требовательны к микроконтролю, мого раз видел слив юнитов у ингвара из за недоконтроля, а слив БМП 3 это дорого, это полтанка по цене. В начале надо захватить позиции и удержать их, при этом удачно разменявшись БМП 3 тут не затащат. Штурм группу нужно было формировать иначе.
я не обижаюсь) спасибо за конструктивную обратную связь. Но судя по комментарию ты в Варно не играл. У кубов точность 45 процентов, попадают они редко, используются по большому счету как система раннего оповещения о налете за счет своего радара. на 2 третьей минуте вызвать их не было возможности так как надо было отбивать свою нижнюю точку. Как только появилась некая пауза, 2 куба я вызвал. Командир рядом повышает им точность до 47 процентов. Кластерника не было потому что у него РЭБ всего лишь 20 процентов,как показывает практика это вылет в один конец, а стоит он 240 очков в этой деке. Это неэффективно. легких танков в деке нет, потому что разработчики посчитали что их не должно быть у 39 дивизии. Если не наращивать количество танков, то не получится сдерживать атаку вражеских леопардов. У них характеристики выше, при сходной цене. То есть надо 2 т 80 на одного леопарда. Поэтому мне приходилось их вызывать при каждой возможности и все равно не хватало. БМП3 можно взять всего 2 карты на деку, нужны в первую очередь ради своего птура, так как птур на танках "кривой".
спасибо, попробую.
Рабочие лошадки союза совсем не хотят скакать, а мажут как зелёные призывники, доминация сил нато в воздухе просто не простительная ((
если б только в воздухе) ты видел сколько он в моменте легких т 60 выставил? а сколько пехоты приезжало у него? и при всем при этом он еще и леопарды с характеристиками выше чем у т 80 вызвал на поле боле больше чем я. такая же беда была бы и против 3 американской и первой британской.
@@Ingvar_play ну по демке в сломаной стреле вроде юниты равны, да кастомизация у сша дешевле но вроде по поинтам юниты схожи, там недолжно быть такого перекоса
@@BizMashinn я верил! я надеялся!:)
@@Ingvar_play однако это уже не варгейм - сломаная стрела это смесь ближе к Act of War и World in Konflikt
@@BizMashinn понимаю, надеюсь что если онлайн в Варно с выходом стрелы упадет, это заставит разработчиков поработать над балансом.
Может перейдешь на скрежеты с иглами?
Да, вчерашний стрим меня подкосил, и я перехожу на игру за ВДВ. Завтра стрим уже по ним будет.
по сути это WG r dragon , только доведенный до ума и который должен быть, а не то что нам продали
ну не так все однозначно) к Варно много вопросов на самом деле. но альтернативы до выхода сломанной стрелы ей нет к сожалению
ждем стрим очень сильно
завтра будет) провайдера надеюсь удаться победить и проблем с трансляцией не будет.
что по онлайну? брать можно?
оналйн больше 3 к в прайм тайам. брать можно) посмотри стим чартс steamcharts.com/cmp/251060,1611600,919640
Очееь интересный бой, да и карта на удивление приятная, наверно самая лучшая, что я видел в Варно, тут как раз для ссср раздолье именно средняя дистанция в полях и посадках, концепция чем-то ред драгоновские карты напоминает, очень жалко что, что в игре очень плохо с минометами, в этом бою например подносы ой как зашли бы, единственое что нехватило в видио это воздушных боев, ничего не могу с собой поделать люблю авиацию, но тут и на земле достаточно движухи было.
P.S не в обиду, но такие видио с сюжетом и конкретным боем намного интереснее стримов, может потому что вся концентрация на самом сражении и из за этого другое впечатление, а может и коментирование, в видио оно намного интереснее
каждому свое) надеюсь когда на стриме начну играть результативнее то и смотреть будет интереснее)
Ох уж эти названия с каждым рахом все поэтичнее
как советуют гуру ютуба, повторять за более успешными коллегами. у роликов с большим количеством просмотров подобные названия)
Я не совсем понимаю, или тут просто несоизмеримые единицы техники? Во первых леопарды, которые в лоб не берет ничего. С другой стороны Т 80, которые мрут практически как мухи. ПВО - противник попадает каждой ракетой. советская ПВО попадает одной из 5. Разрабы про баланс совсем ничего не знают? Просто где инструменты все это побеждать? Немец может просто райткликом толпу вперед отправить и с ней ничего не сделаешь. Я конечно может чего-то не понимаю...но все же...
я этот ролик с третьей попытки записал) первые две я сильно "горел" и не стал их выкладывать) а как у меня "бомбило" во время боя...баланса в игре действительно нет. Есть надежда, что ближе к релизу он появиться, ведь смогли ж они в баланс в Варгейме. Ну а если нет то со спокойно душой перейду на сломанную стрелу.
@@Ingvar_playА что за сломанная стрела?
@@mojahead5505 store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/