Hey bro yo hice un video explicando como hacer el boss de the cursed thorn, y pense que quizas te pueda servir para hacer un tutorial :3 para que no lo abras solo usa el trigget de animate en el id el del pincho y animacion 2
Bro, he creado niveles desde hace ya algunos años, y viendo tu video me doy cuenta de que hay muchos tips útiles que me harían el trabajo más rápido. God like amigo 👍🏻 explicas bien todo
5:30 es recomendable hacer que los triggers se activen por un spawn trigger,para ello solo activen spawn trigger y multitrigger,ponganles una id y luego pongan un spawn trigger,ponganle la ID de los triggers y activen touch trigger (en delay pongan mínimo 0.01 para que funcione)y eso sería todo. Esto se hace para que a la hora de cambiar algún parámetro de un trigger no tencas que desorganizarlo,pues este se activa por medio del spawn trigger.(si hay errores ortográficos ignorenlos porque me da pereza arreglarlos)
Uno de los vídeos que vi más útiles por no decir el que más. Se entendió toda tu explicación a la perfección además de dar pequeños tips y no solo lo básico de manera entendible para todos. Sin duda un grandísimo vídeo.
cosas que no se mencionan en el video para complementar (NO HATE) 0:27 no solo existen esos 2(metroidvania (o conocido el de agarrar objetos como llaves) y plataforma clásico(solo pasar)) , si no también existen modos cómo lineal, de tiempo, tycoons, mini juegos entre otros 0:56 escalar la dificultad de un nivel es bueno ya que hace que se sienta menos monótono, sin embargo, también hay que tener en cuenta que no solo es subir por subir si no hacerlo de una forma que se sienta que el nivel se sienta coherente (ej. no hagas que tu plataformero "2*" tenga partes de extreme demon y viceversa. En vez intenta que tu plataformero 7* en su pico más difícil se asemeje a un insane 9* y en su momento más fácil se asemeje a un hard 5*) 1:54 hay una manera más fácil de crear bucles que es seleccionar el/los triggers, luego ir al menú y buscar la función "create loop" y listo 2:27 y 3:15 el mecanismo no está mal pero en los triggers spawn hay una función llamada "delay" que hace la misma función de la que se muestra 9:05 en el apartado de los colores no es tan simple saberlos dominarlos ya que a veces la paleta de color no se ajusta al contexto actual dando un mal acabado, porque se usan colores muy brillantes y vividos en estructuras que no quedan (por ejemplo en las estructuras 8 bits) pero en el nivel "sinister" los colores brillantes quedan bien y más por la canción que se utiliza(otro factor importante) pero es cosa de que experimentes y pidas opiniones y como ya he dicho de la canción. Para combinar colores puedes buscar generadores de paletas de colores e iniciar a experimentar OJO: como ya he dicho antes este comentario no tengo ninguna intención de dañar a alguien si no es que complementar la info. dada en el video y aconsejar a personas que van iniciado como una persona que lleva creando desde hace tiempo
Muchas gracias, me sirvió para agregar más cosas a mi nivel ( solo falta el boss y una cinemática ) y por sierto, si me serviría mucho un tutorial para las partículas ( específicamente una de lluvia ) por lo que un tutorial para las partículas 👍
eres un grande, subes los mejores tutoriales de toda la comunidad hispana y puede que inglesa porque no he visto mejores tutoriales de editor en la inglesa que es en la que mas ando, BUEN VIDEO SIGUE ASÍ :D PD: la musica igual estaba demasiado alta creo xd
En cuanto a los bucles, hay una manera mas facil, hacemos el movimiento del bloque(s) Ejemplo: 2 triggers move 1- Move 1: X=70 2- Move 1: X=-70 Seleccionamos los 2 con swipe, damos pausa y pulsamos "create loop" (es uno de los botones de la derecha) Los triggers spawn apareceran solos y los move se ajustarán
Increible ahora tendre mas creator points sii🗿 Debido a lo saturados que estan los niveles plata (genericos) el gameplay puede variar mucho y si, no necesariamente tienes que usar los bloques por defecto, la creatividad esta en la originalidad causas ^^
Pro tip: en vez de poner varias camaras guias por el nivel puedes hacer una y que se mueva por el nivel con move triggers. Eso optimizará el nivel creo pero tendras que saber cuantos bloques quieres moverla.
Algo que recomiendo esque si quieren que se activen 2 triggers al mismo tiempo y que se activen quando el jugador pase alli que pongan un spawn trigger y que ese spawn active los dos triggers para que no salga amontonado
Gracias bro por el tutorial no sabes cuánto te lo agradezco ace ya una semana subí mi nivel plataforma y no recibió estrellas aunque estaba decorado y todo pero gracias a los tips que me diste estoy seguro de que si tendrá gracias bro :)
Una pregunta como delimito una zona en el aire donde ocurrirá al gameplay veo que la gente pone unas rayas azules para eso pero no encuentro ningún video de eso 😢
Fácil, selecciona un portal y ábrelo en editar objeto, activa la casilla de preview. Ojo, es posible que en algunos portales no se pueda activar. Cómo dato curioso antes esa casilla estaba visible en el modo editor cuando selecciobass el portal :)
increible bro creo que eres mi idolo,titan,bestia,guerrero,genio,capo,crack,polenta,maquina de guerra,rey de los siete mares y sobre todo Negro⚫.na era broma xd
hola cuando hago el bucle infinito cuando una plataforma temina el proceso de cambiarse de lugar con otra da un movimiento brusco y el cubo salta automaticamente o se regresa hacia abajo como lo arreglo
Para hacer un bucle hay una opción automática que puso robtop , no es necesario hacerlo tu y andar poniendo grupos , se ponen solo , no importa cuántos sean , se pueden de más , es muy útil , está en las 2 rayitas de arriba y le aplanas en create lopper algo así
Una dudita jovenaxo.. El método en el trigger de la camara funciona cuando el ícono se devuelve también? O sea, q en una zona la camara está de un modo y cuando regresas y te sales de ese modo por así decirlo.. pues la cámara vuelve a estado anterior, o sea la zona anterior.. me explicó?
No exactamente, a lo mejor tienes el problema de que ya programaste tu escena pero cuando vuelves no te regresa, para eso hay que poner unos triggers de camara auxiliares con los mismo valores que pusiste, pero es intuitivo :), igual ahí está el proyecto por si gustas revisarlo
* SUMARIO *
- GAMEPLAY
00:12
- MECANICAS
01:12
Bucles Básicos
01:27
Bucles infinitos
03:31
Efectos de cámara
04:14
Efectos de sonido
por rango
06:01
Efectos de sonido
orbes
07:01
Monedas
07:35
- DECORACION
08:37
Detalles de decoración
10:07
Finalizar nivel
10:26
ok
Hey bro yo hice un video explicando como hacer el boss de the cursed thorn, y pense que quizas te pueda servir para hacer un tutorial :3 para que no lo abras solo usa el trigget de animate en el id el del pincho y animacion 2
Ami no me funciona
Hola
Ami si
A este chico delen 2 o 3 años y llegará a 100 mil suscriptores. Si su cuenta sigue mejorando talvez y algún día llegue al millón
Denle shorts y llega en 10 meses
@@sgamer2.1corrección mi querido compa, en 4 meses
Es casi imposible
Ya van 6k o un poco más y el comentario fue hace 2 meses, lo lograra?
@@UnUsuarioDeInternet_ Puede que no, actualmente (5 meses después) tiene 8k
Para los bucles fácilmente seleccionas los triggers, le das a pausa y le das a Create Loop
@userFUNBOX xd
Yo que me fui por el lado facil
GRACIASSSSS no sabíaaa
God tip: se pueden hacer loops automsticamente llendo a ajustes y a la derecha arriba dice create loop, y ya tienes el loop
a veces no me funciona y termino haciendolos yo XD
Supongo que a veces funciona mal jsjs
Hey muchas gracias! No seguí tu guía al 100% pero el nivel que estoy haciendo es gracias a ti!
¡Qué genial! Me alegra que te haya servido :)
Bro, he creado niveles desde hace ya algunos años, y viendo tu video me doy cuenta de que hay muchos tips útiles que me harían el trabajo más rápido. God like amigo 👍🏻 explicas bien todo
GRACIAS GRACIAS BROOOO ME AYUDASTE UN MONTON OJALA QUE HAGAS ESTOS TIPOS DE VIDEOS
Muchas gracias mi bro. Esto si que me ayudará mucho a mejorar mis niveles plataforma. Buen video y buena guia, te felicito.
5:30 es recomendable hacer que los triggers se activen por un spawn trigger,para ello solo activen spawn trigger y multitrigger,ponganles una id y luego pongan un spawn trigger,ponganle la ID de los triggers y activen touch trigger (en delay pongan mínimo 0.01 para que funcione)y eso sería todo. Esto se hace para que a la hora de cambiar algún parámetro de un trigger no tencas que desorganizarlo,pues este se activa por medio del spawn trigger.(si hay errores ortográficos ignorenlos porque me da pereza arreglarlos)
Uno de los vídeos que vi más útiles por no decir el que más. Se entendió toda tu explicación a la perfección además de dar pequeños tips y no solo lo básico de manera entendible para todos. Sin duda un grandísimo vídeo.
Caramba bien explicado, justo tengo pensado hacer un nivel plataforma pero no le sé al modo editor y tu estas explicándolo excelentemente, nuevo sub
Muchas Gracias!! Me sirvió demasiado lo de los bucles, nuevo sub!
Me ayudaste DEMASIADO brooo gracias 😊
Muchísimas gracias por el tutorial! 👌👍 Muy bueno
Te aplaudo mi bro 👏👏 Buen video y seguro me servirá para crear mis levels platformer
Recomiendo usar un spawn trigger en touch para las camaras, habra mas comodidad y podras añadir otros efectos ademas de la cámara
Muchas gracias por el tuto no sabia como finalizar mi nivel donde sea
Explicas muy bien bro😎👻
1:55 en la pausa ay una opción que dice "create bucle" y te crea todo tipo de bucles al instante.
Con tanto talento me pregunto cómo no llegó a los 100k suscriptores (esto nadie lo pregunto pero este es mi primer comentario en un vídeo)
Toda tu explicación de la decoración es buenísima, gracias:3
Wow me gusto mucho, me pondre con la planificacion. Gracias Rey
Creo que se convertirá en uno de los mejores UA-camrs de Geometry Dash 👍🏻🏍️
Muy buen video. Super explicado
1:55 Si no entienden esa parte solo denle a "Create Loop" que está en parte superior derecha al intentar salir al menu
cosas que no se mencionan en el video para complementar (NO HATE)
0:27 no solo existen esos 2(metroidvania (o conocido el de agarrar objetos como llaves) y plataforma clásico(solo pasar)) , si no también existen modos cómo lineal, de tiempo, tycoons, mini juegos entre otros
0:56 escalar la dificultad de un nivel es bueno ya que hace que se sienta menos monótono, sin embargo, también hay que tener en cuenta que no solo es subir por subir si no hacerlo de una forma que se sienta que el nivel se sienta coherente (ej. no hagas que tu plataformero "2*" tenga partes de extreme demon y viceversa. En vez intenta que tu plataformero 7* en su pico más difícil se asemeje a un insane 9* y en su momento más fácil se asemeje a un hard 5*)
1:54 hay una manera más fácil de crear bucles que es seleccionar el/los triggers, luego ir al menú y buscar la función "create loop" y listo
2:27 y 3:15 el mecanismo no está mal pero en los triggers spawn hay una función llamada "delay" que hace la misma función de la que se muestra
9:05 en el apartado de los colores no es tan simple saberlos dominarlos ya que a veces la paleta de color no se ajusta al contexto actual dando un mal acabado, porque se usan colores muy brillantes y vividos en estructuras que no quedan (por ejemplo en las estructuras 8 bits) pero en el nivel "sinister" los colores brillantes quedan bien y más por la canción que se utiliza(otro factor importante) pero es cosa de que experimentes y pidas opiniones y como ya he dicho de la canción. Para combinar colores puedes buscar generadores de paletas de colores e iniciar a experimentar
OJO: como ya he dicho antes este comentario no tengo ninguna intención de dañar a alguien si no es que complementar la info. dada en el video y aconsejar a personas que van iniciado como una persona que lleva creando desde hace tiempo
1:53 también te puedes ir al menu de pausa y darle a "create loop"
Muchas gracias, me sirvió para agregar más cosas a mi nivel ( solo falta el boss y una cinemática ) y por sierto, si me serviría mucho un tutorial para las partículas ( específicamente una de lluvia ) por lo que un tutorial para las partículas 👍
1:51 gente en la 2.2 hay una función para hacerlo al instante, solo hay que seleccionar los triggers, darle a pausa y a **create loop**
BRO NUNCA TE RINDAS Y CUMPLE TUS SUEÑOS Y GRACIAS HABIAN COSAS QUE NO SABIA MUY BIEN :)
Gracias a ti!
Gracias a ti hise cosas que no sabia Y NUNCA TE RINDAS (te mereces el MILLON AHORA BRO:) )
RESPONIENDO UNA RESPUESTA DE UNA RESPUESTA DE UNA RESPUESTA DE COMENTARIOS XD
Bro, te mereces el cielo, nunca había visto una explicación tan simple, resolviste todas mis dudas bro, ted oy mi like y mi suscrpcióm ;3
eres un grande, subes los mejores tutoriales de toda la comunidad hispana y puede que inglesa porque no he visto mejores tutoriales de editor en la inglesa que es en la que mas ando, BUEN VIDEO SIGUE ASÍ :D
PD: la musica igual estaba demasiado alta creo xd
Gracias, bajare un poco más la música :)
gracias a tu ayuda, ya se viene un nuevo nivel plataforma con rate
buen contenido pero sin Apoyo
Denle apoyo a este chico!!!
En cuanto a los bucles, hay una manera mas facil, hacemos el movimiento del bloque(s)
Ejemplo:
2 triggers move
1- Move 1: X=70
2- Move 1: X=-70
Seleccionamos los 2 con swipe, damos pausa y pulsamos "create loop" (es uno de los botones de la derecha)
Los triggers spawn apareceran solos y los move se ajustarán
MUCHISIMAS GRACIAS SIGUE ASI ,LLEGARAS LEJOS YA ME SUSCRIBI
Lo que necesitaba 😄
Increible ahora tendre mas creator points sii🗿
Debido a lo saturados que estan los niveles plata (genericos) el gameplay puede variar mucho y si, no necesariamente tienes que usar los bloques por defecto, la creatividad esta en la originalidad causas ^^
he visto niveles con muy poca decoracion que tienen rate, asi que es momento de aprovechar
Está información vale millones ❤
Gracias art dash :D
Yo confío mucho en el, saca muy buenos videos y los explica muy bien, yo creo en el y va a ser grande en algún momento, lo se
Este chico me llena de orgullo
Estuvo bueno el video bro nuevo suscriptor 🙂
Recomiendo que hagas parte dos por si tus subs quieren mas tips
Este chico merece ser una guia de los nuevos jugadores de gd
El mejor video yame suscribi atu canal ART dash
Pro tip: en vez de poner varias camaras guias por el nivel puedes hacer una y que se mueva por el nivel con move triggers. Eso optimizará el nivel creo pero tendras que saber cuantos bloques quieres moverla.
Un kpo muchísimas gracias
Crack, ídolo, bestia, master
¡Muchas gracias! :DD
Gracias ahora si puedo hacer mi nivel :)
Muchas gracias me ayudaste para mis niveles
Wooow me sirvió demaciado bro 🔥
Me encantó el video. ❤
Algo que recomiendo esque si quieren que se activen 2 triggers al mismo tiempo y que se activen quando el jugador pase alli que pongan un spawn trigger y que ese spawn active los dos triggers para que no salga amontonado
Gracias queria aprender a hacer niveles pero no sabia ni como hacer decoraciones ❤
Yo quiero que hagas un vídeo de decoraciones para la 2.2 :)
Una verdadera obra maestra...
Pana te recomiendo que subas mas tutoriales porque estoy seguro que a tus subs (y a mi) nos gustan este tipo de contenido
Gracias bro por el tutorial no sabes cuánto te lo agradezco ace ya una semana subí mi nivel plataforma y no recibió estrellas aunque estaba decorado y todo pero gracias a los tips que me diste estoy seguro de que si tendrá gracias bro :)
Esperemos que si!
@@Art_Dash :) gracias y buenas noches!
Buenas noches por qué en mi país son las 3:12 XD
muy bien explicado :)
En la parte de los bucles puedes hacerlo desde la pestaña de pausa y en create bucle
Explicación,muy buena edición, amabilidad
Que goood
PD:donde están los botones que te ayudan a decorar los bloques de FingerDash xD
Gracias por el tutorial bro
Gracias.ahora ya se como crear niveles
Una pregunta como delimito una zona en el aire donde ocurrirá al gameplay veo que la gente pone unas rayas azules para eso pero no encuentro ningún video de eso 😢
Fácil, selecciona un portal y ábrelo en editar objeto, activa la casilla de preview.
Ojo, es posible que en algunos portales no se pueda activar.
Cómo dato curioso antes esa casilla estaba visible en el modo editor cuando selecciobass el portal :)
1:03 alguien sabe como se hace para poder traspasar las estructuras desde arriba (es decir poder subirlas y bajarlas)
increible bro creo que eres mi idolo,titan,bestia,guerrero,genio,capo,crack,polenta,maquina de guerra,rey de los siete mares y sobre todo Negro⚫.na era broma xd
No me funen
Gracias a ti pude hacer un buen nivel
Muchas gracias ahora mi nivel es hermoso y fabuloso
Me alegra que te haya servido! 😊
Es el mejor tutorial que e visto en mi vida gracias omgababnwwjjww🎉🎉🎉🎉w🎉d🎉e🎉ehjejwkee te ganaste mi respeto
Gracias, saludos!
Que buen tutorial 👍👌
justo lo que buscaba master
Gracias art dash Por enseñar Tu nivel Ahora tendre un Nivel de Geometry dash :D
👇
hola cuando hago el bucle infinito cuando una plataforma temina el proceso de cambiarse de lugar con otra da un movimiento brusco y el cubo salta automaticamente o se regresa hacia abajo como lo arreglo
nuevo sub me gusta tu contenido :D
Muchas gracias ❤
Otra idea de nivel cataclismo ese modo debes mantenerte en el piso usando portales y mucha adrenalina
Yo: *creo un nivel que escale en dificultad*
Mi primo: QUE DESBALANCEADOOO
Cuál bloque usaste para tu layout?
Explicas muy bien debes tener más apoyo
Para hacer un bucle hay una opción automática que puso robtop , no es necesario hacerlo tu y andar poniendo grupos , se ponen solo , no importa cuántos sean , se pueden de más , es muy útil , está en las 2 rayitas de arriba y le aplanas en create lopper algo así
Si y es muy util
Oye art dash as el tutorial de nivel 2.2 y como descargo el nivel o lo copio para modificarlo❤
Al final del video dejo la ID del nivel por si gustas descárgalo y modificarlo :)
justamente los loops se pueden con la nueva opcion create loop
gracias no sabia como hacer el area e efecto de los sonidos
Nuevo sub 👍
Nombre del nivel 1:14
07:01 no me sirve :/
una pregunta por que no usas el keyframe para lo de las plataformas
Este video es tan Popular
Hey ese video lo que haces se puede con lunas?🌙🌙🌙🌙???
Cuenta en ascendencia 🗿
1:05 como poner bloques traspasables y lo nesesito
Tengo un problema cuando uso el shader lens circle se activa mucho antes de el lugar de donde esta como lo arreglo
Una dudita jovenaxo..
El método en el trigger de la camara funciona cuando el ícono se devuelve también?
O sea, q en una zona la camara está de un modo y cuando regresas y te sales de ese modo por así decirlo.. pues la cámara vuelve a estado anterior, o sea la zona anterior.. me explicó?
No exactamente, a lo mejor tienes el problema de que ya programaste tu escena pero cuando vuelves no te regresa, para eso hay que poner unos triggers de camara auxiliares con los mismo valores que pusiste, pero es intuitivo :), igual ahí está el proyecto por si gustas revisarlo
y si haces un video sobre boss fights plataformer? me ayudaria ;)
El chico se merece 1M de subs
GG nuevo sub !!!
Aprendí más de lo que pensaba 😅
Eso es todo justo como le enseñe jaja