機動戦士ガンダム 取り回しのしやすいビームサーベルの位置は?
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- Опубліковано 21 жов 2024
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#ゆっくり解説 #機動戦士ガンダム #反応集
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GN-X の太腿アーマーの内部収納は珍しいめかな
ガンプラで再現されてるのも良い
「シナンジュはトンファー時は良いけどサーベル時は逆の手から取るの無駄じゃない?いやトンファーは捨てがたいけど」
「ユニコーンは4刀にするか…」
@@無無-h8q
ネクプラの勝利シーン…
収納=エネルギー充填だとしたらジェネレータの近くにあった方が効率良さそうにも感じるナァ…
ウイング[TV版]のシールドからビームサーベルを取り出す所はカッコいいけど出す前にシールド破壊された時が不安・・・。
黒本やGセルフ形式の襟元サーベルは実際に歩兵がバッグにナイフ取り付けるときの位置なので理にかなってる
Ζ以降のMSによく見られる袖や手首にサーベル仕込むタイプはキャッチはシステムに任せりゃいいんで実は最小動作で抜ける
実は意外と向いてないのが腰サーベル、ダブルエックスみたいに発振部が下向いてて取り外してそのまま出力できるとかストフリやエクシアみたいに腰の後ろにあるなら支障はない
しかしフリーダムやジャスティスのように刀みたいに引き抜くタイプだと上体を捻って腕を伸ばさないといけないので見栄えはいいがモーションがデカくて隙が大きい
サーベル射出からのキャッチまでの動きで1つの動作としてプログラム組まれてるとは思うけど、ポロリの事故がありそうな射出タイプ
刀を見慣れている日本人からすると、腰につけるのが一番抜刀しやすく感じるんよね。
OSにあらかじめ仕込んでおけば、それこそ居合の抜刀モーションさせられるから、抜くと同時にそのまま攻撃できる。
ただ、トンファーに関しては、使い勝手は微妙かな……。
トンファーって本来は琉球空手の武器で、素手 ⇒ 棒術 ⇒ 釵 ⇒ トンファーって感じで難易度上がって行ったはずだから、ガチで使いこなすには相当の修練が必要。
MSのOSにトンファーのモーションを入れていても、それを適宜使い分けて使いこなせるパイロットが殆どいないだろう。
抜刀の必要はないから、サブのビーム刃として搭載しておいて、鍔迫り合いや盾で相手の攻撃を防御した際に、カウンターとしていきなり回避不能な距離で展開して相手をブッ刺す暗器みたいな使い方なら効果的かもしれんけど。
キュベレイやサザビーの手首収納が使い勝手としては1番かな
射出したのキャッチも普通に考えれば機械側で行われるはずだから、落とす心配はないだろうし、そうなると如何なる状況でも最小限のモーションで、ほぼ最速なサーベルが抜刀可能なのは強い
更に刀身がビームだから切る際に向きとか角度気にしなくて良いから、抜刀後はどの方向に腕振っても良いため、抜刀→攻撃までのモーションも、どんな状況からでも短くほぼ最速ってのが良い
ここまでは腕につけたまま直接出力出来るタイプも一緒だけど、手で保持してるから手首の動きで、より多彩で柔軟な対応が可能な利点が手首収納にはある
袖からプッと出てくるサーベル好きなんだけどな。手で持つまでケーブルで繋いでおけば落とすことも無いんじゃない?
確か
Vガンダム辺りはビームサーベルの補助システム着いてましたよね?
宇宙では使われてませんが
GレコのジャスティマとかOOのGNフラッグ…あとはWのエピオンはそのタイプですね
エアリアルの、フライトユニットに付けたサーベルが、
あまり見ない位置にあるけど、逆手前提なら取りやすそうで好き。
ガンプラ作るとわかるけど、フリーダムやストフリの形式は保持力弱くて落下しまくるのがなぁ。
劇中ならなんか対策されてて良いのかもしれんが、ガンプラのこと考えると増えてほしくない
HGのフリーダムは全く保持できませんでした
柄を手に取るタイプなら、腕部からの位置が姿勢で変化しない所がいいと思うから「胴の胸から上」かな。
なので初代のランドセルやGセルフの襟部、後は脇の下とかがいいんじゃないかな。
アーマードコア方式かなぁ…
ほんそれ
ガンダム系で近いのはスナカスなんだけどなんでガンブレ4にいないんですかねぇ…
やっぱサイドスカートが一番だと思うわ
ビルドファイターズのビルストがフェニーチェ戦で腰サーベルマウントしたままビーム刃を発振するやつほんとすこ
シールド裏とかにマウントしてるのはガードしながら抜刀できるけどシールド無くしたらもう近接出来ないじゃねーか!って思うからあんますこれない
閃光のハサウェイの原作だとダバオのシーンでビームサーベルの柄に手を伸ばすグスタフカールをガウマンのメッサーがブン殴って牽制したり蹴りでビームサーベルの柄を潰したりしてる描写があって興味深かったな
実に面白い。抜刀が妨害されることを考えるとサーベルの位置って地味だけどかなり重要だね。
クロスボーンが二刀抜きのとき腕交差してて格好いい
AGE-3 多分オービタルだったかなぁ
腕につけたままでもサーベル展開できるし抜刀するにしても腕部の装甲を半回転させるだけでいいのは感心した
エクシアの背面肩ビームサーベルは
腕を振り上げた時に抜刀する
そのおかげで振り上げた時の隙をカバー出来る
後は抜刀横斬りからの縦斬りという連撃も使える
ネクプラのユニコーンが凄いビームサーベルのポーズしてたのが未だに気になってる
銃剣型は展開中は射撃出来ないとかありそう、現実の銃剣みたいに銃口の下にサーベルグリップ着けるならいけそうだが。
素立ちの状態からの抜刀対決なら腰か腕に収納されてるか腕から直接出力出来る方が有利だよな……
人体構造を意識して腰っていうのもわかるけど、ビームサーベルは刀とかと違って重量も長さも柄の部分しかないわけだし、そのコンパクトさも活かすなら持ち手と反対側の腕とか肩あたりかなと思う。まぁ機体コンセプトによっては武装レイアウトの都合とかもあるだろうけど
イージスやユニコーンみたいなタイプの一番好きなところは手持ち武器の持ち替えが必要無いところ
ガンブレとかやってるとこんな装備盛ってどうやって射撃から格闘、もしくは格闘から射撃に移行するんやって機体がけっこうある
チャンバラすると相手に払われたり受け止められたりして防がれるので自由自在に動かせる手首は必要だと思う。そこら辺考えるとガラッゾは確かによい。ただ武器の持ち換えに問題でないかな?
ユニコーンとガンダムファラクトが使いやすそう
ファントム「全身からなんか出ます」
ガフランのとか奇襲性高いよね
サーベルではないが、現実世界で特殊部隊のハンドガンは太ももか胸の正面に付けていることがほとんどなので
咄嗟に取り出して使うという位置はやっぱりその辺がいいんだろうな、外付けの場合。
内蔵式だとやっぱりキュベレイ(腕の内側)かな。
取り回しならフリーダムの位置、カッコいいのはVガンかな
フリーダムやストライクダガー以外のダガー系やウィンダムみたいに腰か、イージスみたいに腕から直接出す方が良さげかも(効率合理)
1番無理だと思うのはビギニングガンダムの背中3連サーベル
指に挟んで一気に3本使うのは斬新だったけどよく考えたらアレ抜けなくない??
片腕落とされてももう片方で2本とも抜刀できる位置が理想ではあると思うから襟、腰、フロントスカートあたりが無難に思う
腕や手首に格納するタイプは銃器を手に持ったままでも刃出せるのは便利だけど、四肢だと破損したり欠損すると手足ごと無駄になる可能性高いのがネックかなぁ
ウルヴァリンみたいに拳から出れば便利だと思う。
なんやかんやでヴェイガン機が1番使いやすいんでないかなあ
手から直接ビームサーベルなりマシンガンなりだす方が操作しやすいというか
改めて考えると腕にそれだけの機能詰め込めるとか歴代でもチートだよね
いつ見てもagefxの全身ガスコンロ状態はアホっぽくて笑う
体当たりする→相手は死ぬ
抜刀モーションのケレン味を捨てて考えると。
腕の後ろ面に、トンファータイプで着けるのが良いと思うぞ。
正面からは見えないし、腕の内部構造も圧迫しないし。
フリーダムのはガンプラを見てると取りにくそう
首元か腰
ドーベンとかケンプファーとか腿の付け根真ん中に刺さってるの構造的にどうなのと思う
誰もアリオスとセラヴィーのサーベル位置に触れてない
セラヴィーは確か袖から出すタイプだった気がする。アリオスはフロントアーマーから取り出す奴だけど、被弾のリスクのある機体正面はちょっと怖い。
アスラン「位置?」
手首内側はエルガイムのパクリじゃんって思うけどキュベレイも永野護だから何の問題もなかった。UCのはそれトンファーじゃねえよってなる
展開するロスがあるからジムスナカスタムのボックスタイプビームサーベルのほうがいいな。そのままビームだして横薙ぎ防御とかトリッキーな動きをするならあれでもいいけど