Merci pour la vidéo que je découvre que maintenant (avec le jeu) : c'est vraiment ce genre de vidéos que j'attends !!! Des présentations de mécaniques et stratégies de bases pour commencer. Top !
Passionnant, merci! Je n'ai que 6 parties au compteur (en 3 semaines) et j'ai le sentiment d'avoir découvert une véritable perle avec ce jeu. Les autres vidéos de la chaîne avaient suffit pour me convaincre... 👍 Pour les bruitages de sabots pendant les transitions, j'adore. Il me reste le le projet Gaïa à ouvrir et découvrir (encore à cause de vous!).
Je viens de découvrir vos vidéos, Félicitation, ils sont super. J'ai dévoré vos guides stratégiques sur Gaia Project, vos vidéos sur Great western trail et Brass (mes Top 10 jeux). J'ai aussi beaucoup apprécié votre honnêteté sur Red Rising, peu de streamer le font. Continuez votre beau travail. On vous suit du Québec.
Super Vidéo les gars merci :) . pour le sujet 1er joueur avantagé, est ce qu'on peut placer les tuiles neutres aléatoirement? s'il est a la fin du trail par exemple le 1er joueur est obligé de rusher pour chopper un travailleur qui n'est pas forcement un avantage car on fait l'impasse sur d'autres tuiles neutres. Enfin pour la variante semi-coop, est ce qu'on pourrait avoir des jetons "diplomatie" (1 à 3 par ex)? comme dans Fief qui servent à se concerter pendant 3min max en off sur une possible stratégie. Encore merci pour la vidéo et le partage :D
Au démarrage de la partie, on place le cowboy où on veut pour le premier emplacement (beaucoup font l'erreur de le faire démarrer au début du voyage). Donc l'accès aux bâtiments, par exemple recrutement, n'est pas un problème. Dans certaines config, il peut y avoir effectivement un petit avantage pour le premier joueur, par exemple s'il y a 1 coup vraiment fort pour démarrer et donc il est le seul à en profiter, mais c'est léger et pas si fréquent. Et le premier joueur peut avoir le petit désavantage qu'il va sans doute avancer le premier sa loco et donc les adversaires vont en profiter pour gagner 1 point de déplacement. Intéressant d'entendre que débloquer comme premier jeton noir le déplacement +1 ( ou 2) peut être tout aussi intéressant que la main à 5 (présenté souvent comme le coup automatique). Les deux sont intéressants :) , ça dépend ( nombre de joueurs, stratégie, etc...)
En fait, pour le coup de la locomotive que le 1er joueur doit avancer, si y'a un seul Ingenieur au marche, c'est tellement rentable. Parce qu'on pourra pas te suivre. Et du coup, tu crées un gap de suite avec les poursuivants. Et si quelqu'un utilise l'action de 2 avancées pour 2 or, tu peux atteindre la première gare au second déclenchement de la loco. Ca te met beaucoup trop bien. Perso, j'ai plus perdu une partie contre quelqu'un qui debloque les 5 cartes à la seconde sortie (parce que oui, c'est vraiment de celle la qu'on parle !)
Salut, merci pour vos vidéos sur ce jeu qui me donne bien envie depuis un moment. Est-ce qu'une vidéo comparative pour parler de la version Argentine qui vient de sortir est prévue ? J'hésite à investir dans la 2ème edition ou la version argentine 😵💫. Besoin de vos lumières !!!
Très intéressante cette vidéo. Personnellement, il y a 2 aspects sur les quels je ne suis pas tout à fait d'accord. Je trouve comme beaucoup que la première case noire à libérer est celle qui donne une main de 5 cartes. Je trouve que c'est indispensable pour viser des scores plus importants en fin de circuit. De toute manière, il faut généralement au moins trois voyages pour atteindre la première case noire, ce qui aura permis de récupérer quelques vaches de valeurs supérieures. Pour ma part j'évite systématiquement Kansas City : je trouve que -6 points en fin de partie, ce n'est pas anodin. Dans tous les cas, je suis un adepte de l'extension qui varie beaucoup plus le jeu.
Justement, la on parle de liberer la premiere case noir au 2eme passage. Au 3eme, oui on peut debloquer la carte supplementaire. Kansas city permet d'avoir les 4 constructeur apres la premiere sortie si t'as pris un constructeur au premier recrutement. C'est tellement rentable..
Intéressant, je vais tester quand même. C'est vrai que généralement je ne recrute pas un conducteur en premier mais un cowboy pour accéder rapidement à des vaches de plus fortes valeurs. Ceci dit Yoël, sachant que tes 2 copains ont beaucoup plus de parties que moi à leur actif, je vais tester leurs conseils pour voir comment je m'en sors !
Merci pour la vidéo que je découvre que maintenant (avec le jeu) : c'est vraiment ce genre de vidéos que j'attends !!! Des présentations de mécaniques et stratégies de bases pour commencer. Top !
Présente à Octogones avec quelques Aventuriers... Je viendrais te faire un coucou !😊
Passionnant, merci! Je n'ai que 6 parties au compteur (en 3 semaines) et j'ai le sentiment d'avoir découvert une véritable perle avec ce jeu. Les autres vidéos de la chaîne avaient suffit pour me convaincre...
👍 Pour les bruitages de sabots pendant les transitions, j'adore.
Il me reste le le projet Gaïa à ouvrir et découvrir (encore à cause de vous!).
Je viens de découvrir vos vidéos, Félicitation, ils sont super. J'ai dévoré vos guides stratégiques sur Gaia Project, vos vidéos sur Great western trail et Brass (mes Top 10 jeux). J'ai aussi beaucoup apprécié votre honnêteté sur Red Rising, peu de streamer le font. Continuez votre beau travail. On vous suit du Québec.
Merci beaucoup !
Y'a un jeu dont vous aimeriez voir un guide ?
Le son des videos a evoluer 😊
Il faut !
Merci beaucoup très bien fait et très intéressant.bPour vous quel est la meilleure configuration au niveau du nombre de joueurs?
Super vidéos les gars ! Ce qui
M’amène à une question, pour des experts de GWT comme vous, premiere ou seconde édition ?
Merci !
Seconde sans l'ombre d'un doute.
@@FirstPlayerFr je viens de me remanger la vidéos ou vous faite le comparatif des 2 versions ! Merci encore
Super Vidéo les gars merci :) . pour le sujet 1er joueur avantagé, est ce qu'on peut placer les tuiles neutres aléatoirement? s'il est a la fin du trail par exemple le 1er joueur est obligé de rusher pour chopper un travailleur qui n'est pas forcement un avantage car on fait l'impasse sur d'autres tuiles neutres. Enfin pour la variante semi-coop, est ce qu'on pourrait avoir des jetons "diplomatie" (1 à 3 par ex)? comme dans Fief qui servent à se concerter pendant 3min max en off sur une possible stratégie. Encore merci pour la vidéo et le partage :D
Au démarrage de la partie, on place le cowboy où on veut pour le premier emplacement (beaucoup font l'erreur de le faire démarrer au début du voyage). Donc l'accès aux bâtiments, par exemple recrutement, n'est pas un problème. Dans certaines config, il peut y avoir effectivement un petit avantage pour le premier joueur, par exemple s'il y a 1 coup vraiment fort pour démarrer et donc il est le seul à en profiter, mais c'est léger et pas si fréquent. Et le premier joueur peut avoir le petit désavantage qu'il va sans doute avancer le premier sa loco et donc les adversaires vont en profiter pour gagner 1 point de déplacement.
Intéressant d'entendre que débloquer comme premier jeton noir le déplacement +1 ( ou 2) peut être tout aussi intéressant que la main à 5 (présenté souvent comme le coup automatique). Les deux sont intéressants :) , ça dépend ( nombre de joueurs, stratégie, etc...)
En fait, pour le coup de la locomotive que le 1er joueur doit avancer, si y'a un seul Ingenieur au marche, c'est tellement rentable.
Parce qu'on pourra pas te suivre. Et du coup, tu crées un gap de suite avec les poursuivants. Et si quelqu'un utilise l'action de 2 avancées pour 2 or, tu peux atteindre la première gare au second déclenchement de la loco. Ca te met beaucoup trop bien.
Perso, j'ai plus perdu une partie contre quelqu'un qui debloque les 5 cartes à la seconde sortie (parce que oui, c'est vraiment de celle la qu'on parle !)
Salut, merci pour vos vidéos sur ce jeu qui me donne bien envie depuis un moment.
Est-ce qu'une vidéo comparative pour parler de la version Argentine qui vient de sortir est prévue ?
J'hésite à investir dans la 2ème edition ou la version argentine 😵💫.
Besoin de vos lumières !!!
Coucou !
C'est prévu :D faut juste qu'on fasse quelques parties histoire de pas dire trop de bêtises ! Mais ça arrive oui :)
faut juste que yoel fasse le montage :-)
Très intéressante cette vidéo. Personnellement, il y a 2 aspects sur les quels je ne suis pas tout à fait d'accord. Je trouve comme beaucoup que la première case noire à libérer est celle qui donne une main de 5 cartes. Je trouve que c'est indispensable pour viser des scores plus importants en fin de circuit. De toute manière, il faut généralement au moins trois voyages pour atteindre la première case noire, ce qui aura permis de récupérer quelques vaches de valeurs supérieures. Pour ma part j'évite systématiquement Kansas City : je trouve que -6 points en fin de partie, ce n'est pas anodin. Dans tous les cas, je suis un adepte de l'extension qui varie beaucoup plus le jeu.
Justement, la on parle de liberer la premiere case noir au 2eme passage.
Au 3eme, oui on peut debloquer la carte supplementaire.
Kansas city permet d'avoir les 4 constructeur apres la premiere sortie si t'as pris un constructeur au premier recrutement. C'est tellement rentable..
Intéressant, je vais tester quand même. C'est vrai que généralement je ne recrute pas un conducteur en premier mais un cowboy pour accéder rapidement à des vaches de plus fortes valeurs. Ceci dit Yoël, sachant que tes 2 copains ont beaucoup plus de parties que moi à leur actif, je vais tester leurs conseils pour voir comment je m'en sors !
Il manque le lien pour la variante dans la description ! C'était juste pour nous frustrer de pas pouvoir y jouer nous en fait, c'est ça ? ^^
C'est en description !