Mi abuela me compro este juego cuando recién salió. Me es imposible verlo con malos ojos por que para mi este juego va atado a memorias con ella. Me encanto la remasterisacion.
Yo cuando lo ví por primera vez quede loco. Ya que siempre jugaba el demo cuando era pequeño demo (lo será será pobre xD). Ahí que le tengo cariño. Lo bueno es que han arreglado una que otra cosa, sobre todo el antiguo.
@@Greystone a mi me pasaba lo mismo, jugaba la demo, de hecho jugué el remastered porque a simple vista me gusto, pero en un analisis en la campaña si note muchos errores, esperaba mas de el remastered que al final me lo termine de pasar con graficos originales en la master chief hasta estas semanas que decidi pasarme el remastered completo xd
Este juego para mí se ve bien y aunque no estoy de acuerdo con lo mencionado creo que una versión aniversary de un juego es darle ese toque de que más detalles y realismo.. aún así es bueno ver qué lo que a unas personas les gusta a otros les molesta .. y eso sí, siempre hay que respetar la opinión de los demás..
Jugue tantas veces Halo CE que al jugarla en la MCC prefería jugar con los gráficos originales que con el de anniversary, si claro cambiaba de vez en cuando para ver la diferencia, pero nunca fuí de quedarme a ver cada detalle como lo muestras en el video, cosa que ahora despues de ver tu video, me doy cuenta que tienes razón!! y no lo habia notado.
Recuerdo cuando jugué la remasterización en 360 por allá el 2011, aún no era lo suficientemente crítico con los juegos en general, pero recuerdo con mucha claridad que aún así me disgustó la excesiva iluminación agregada al juego en comparación con el original, y en donde más se notaba eso fue justamente en la misión del Flood. Para mi la versión aniversario de Halo CE es un ejemplo de como NO hay que hacer remasterizaciones, ya que se cargaron el estilo de arte y concepto del original. (la reorquesración a la música, sin embargo, creo que es mucho mejor que la original), por lo mismo considero que la remasterización de Halo 2 es totalmente todo lo contrario, ahí sí hicieron como debían la gran mayoría de cosas, mejorando todo pero respetando al original
@@Joseph-ld8ge No estás entendiendo el punto. Si, sus gráficos y paisajes son muy bonitos, pero en general todo se siente muy alejado de la estética del original. Jugar Halo CE con gráficos modernos y clásicos no se siente para nada igual, ni en sensaciones ni en experiencia.
Cuando jugué halo anniversary desde un inicio se me hizo un juego muy raro, es decir las texturas simplemente no quedan con las animaciones, pudieron poner texturas que fuesen más avanzadas que las de halo reach, pero sin estar repletas de detalles, algo que se acoplase más a la temática del juego, tal y como lo hizo halo 2 anniversary, que no te pusieron a los elites con el aspecto de halo 4, y hubiese sido mucho mejor hacer las cinemáticas desde cero y con al menos un poco de esfuerzo, y no sé si soy el único al que le pasa, pero me es mucho más fácil jugar con los gráficos clásicos porque con los remasterizados los detalles excesivos te confunden mucho, en especial en las misiones de flood porque el pasto no te hace poder ver las esporas de flood y es un fastidio matarlas, además de otras cosas como el hecho de que las texturas de las explosiones confunden mucho, parece que estoy jugando dragon ball, porque le lanzo una ráfaga extremadamente excesiva de explosiones a los enemigos, y cuando veo, siguen como si nada xd
Lo que no me gusta de esta versión es que parece que fuera un mod de gráficos para halo de 2001 porque las físicas siguen siendo las mismas y hasta cuándo tú matas a los enemigos y estos quedan encima de una piedra el cuerpo se deforma xD
Un detalle curioso es que en la versión de Xbox 360 cuando tú cambias a los gráficos originales se mantienen los sonidos remasterizados, mientras que en la MCC se ponen los sonidos originales. Me gusto mucho el vídeo, un abrazo Sargento.
@@jose-vz5zb Cuando inicias una misión te da a elegir si quieres jugar con los gráficos originales o con los remasterizados. Pero lo mas rápido es desde dentro del propio juego, con el botón back en cualquier momento.
Halo CE ha envejecido demasiado bien, es un juego 10/10 y celebro que se pueda jugar sin remasterizar en HD para que las nuevas generaciones lo conozcan.
@@jesusgranada2382 claro aunque te recomiendo más mcc ya que ahí es más el juego de la xbox clásica El HCEA de xbox 360 usan el port mal hecho de pc (el juego original)
Osea a mi en lo personal si me gustó porque se vio "cierto esfuerzo" en el juego para que realmente se vea remasterizado, ataque a la sala de control fue la parte que hasta ahora más me ha gustado por los efectos de la nieve y de las instalaciones, también el del cartógrafo silencioso, las islas, la vegetación y las instalaciones, todo fue tan bonito porque si hace la representación a una isla, pero de ahí en fuera también la que me dolió muchísimo fue la de 343 porqué se pierde literalmente la mayor parte del efecto sombrío y ese suspenso de descubrir algo que aterrorizara toda la saga 😿, fue el único detalle que realmente no me gustó, de ahí en fuera la mayor parte lo disfrute jsjs ❤️
Acabo de jugarlo y en el Pillar of Autum, en la parte donde nos enseñan a usar la linterna, no es necesario usarla, el remaster ya pone la luz suficiente para ver, xD
No recuerdo en qué parte de la campaña contra el flood bajas por un ascensor y en las paredes hay mucha sangre del covenant, pero en la remasterización la sangre es reducida bastante
Lo que más me molesta en el remasterizado es el nivel 343 Guilty Sparks, ese pantano tan oscuro era perfecto al inicio y el final del nivel, además de que la linterna la volvieron completamente inútil
Que recuerdos el remaster. Yo lo había apartado y me vino con un traje para el avatar y la calavera de cumpleaños grunt. Como no tenía halo reach, los 2 mapas qué se podían jugar en línea los jugué ufff mucho tiempo jajjaa
Lo de la cara del tripulante regorderte del inicio es la cara de un niño que estaba en sus ultimos momentos de vida y este le pidió a 343 que lo pusiera enalgun juego para de cierto modo vivir por siempre, y es por eso que se ve asi, porque el modelo de su cara es la de el
La misión de la biblioteca fue la primera ves que jugué halo ce a los 6 años y en los gráficos originales me daba mucho miedo el flood qué yo le decía zombie palomita... Y por muchos años no recordé ese juego hasta que hace unos pocos años que compre tmcc y no gracias al tanto cambio qué hubo no me di cuenta que era el primer juego qué había jugado hasta que me pase halo ce y halo 2 en gráficos originales para ver como se veían
Y mi nivel favorito en todo Halo es Ataque a la sala de control, amé esa misión, me parece reeeeépicaaaaa en Legendario, luchas con el Zealot, con Hunters, es la nieve, esa batalla cuando sales de las salas y vas a campo abierto a tomar el lanzacohete y el rifle de precision, vas en warthog, luego en la scorpion, después en banshee, sus temas ambientales uffffff Amigo, esta misión tiene de todo!!!
El hecho de que reciclaron las cosas de halo reach para halo combat evolved me parece muy bien porque se supone que esa campaña paso al terminar la de halo reach es lógico :v
Lógico sí... Pero comprometen muchas cosas del diseño original, y algunos modelos como señala en el video no son muy buenos... Te dejo un video de Noodle que habla un poco más a fondo sobre este remaster... ua-cam.com/video/MyeCb99cb2Q/v-deo.html
Si pero ya tenia una explicación canon y es que el Autumn estaba destinado a invadir suma caridad y secuestrar un profeta (se oye muy tonto tomando en cuenta los eventos de halo 2 pero la humanidad no sabia que suma caridad estaba tan protegido, al menos no a ese nivel) y por lo tanto tenia equipo de muy alta calidad. Por ejemplo aunque en halo reach usan el ma37 ya estaba en servicio el ma50 pero no era muy usual, la mágnum m6d tiene la explicación de que esa es una arma de oficiales pero por los requerimientos de la misión el Autumn se equipo con mucha cantidad, también el mark V es nuevo incluso entre noble, en el canon original el jefe fue el primero en usar la mark V, ósea tenia la armadura mas avanzada hasta ese momento, así que todo el Autumn venia equipado con tecnología de punta a excepción de la propia nave que era un modelo muy antiguo pero que de todos modos estaba equipado con tecnología de punta, por ejemplo el reactor nuclear que destruimos en la ultima misión era nuevo, era un reactor que producía decenas de veces mas energía que uno que normalmente lleva ese tipo de nave (y eso también explica porque una simple nave encima pequeña pudo destruir un anillo que encima usa tecnología foureruner que es casi indestructible) Así que no necesariamente tenían que poner los diseños de halo reach porque crean mas agujeros de trama de los que cierran
En cuanto vi el título me sentí identificado, cuando juego halo CE juego el original porque halo aniversario hace una cosa completamente diferente con la escencia y atmósfera de halo CE, en especial con 343 guilty spark, esa misión en los gráficos originales es oscura, con una distancia de visión muy corta que transmite terror e inseguridad, igual cuando entras a las instalaciones forerunner, todo se ve sombrío, pero halo aniversary agrega un brillo innecesario que matan toda esa atmósfera y escencia
Buen video sargento, uno de los mayores problemas que tuvo el remaster fue la iluminación, como en el nivel 343 guilty spark se supone que tiene que dar una sensacion de "misterio" y aquí la iluminación es enorme, lo cuál le quita ese ambiente de misterio y terror (también hace inútil la lampara), los gráficos están bien, son literal los de halo reach pero pues diferentes jaja, buena crítica
Vengo reciente de acabar el Halo CE tanto el remaster como el original y la verdad amo la 2 versiones, el remasted fue mi primer acercamiento a halo y lo amo
No es por criticar pero creo que tu opinión en este caso es muy boomer xD, me gusta que pienses muy diferente al resto de algunos títulos de halo pero aquí siento que te quejas de forma innecesaria por algunas cosas
Lo bueno es que dieron la opción de cambiar al estilo antiguo, eso siempre se agradece, aunque claro de fecha de salida no se como estuvo o si valía la pena. En ese tiempo yo solo jugaba al reach jaja.
Creo que este fue el que jugué pero de la master chief collection en Xbox One S, aunque no lo recordaba tan cutre, igualmente me gustó mucho sobre todo por la historia y el carisma del Jefe Maestro, saludos Sargento👍🏻
Yo los odié por lo que le hicieron a las misiones de la biblioteca y 343 guilty spark, eran mis misiones favoritas, por la sensación de miedo y soledad que transmiten, pero ahora todo está lleno de luz, cargado de detalles, todo se ve tan nuevo, colorido y reluciente que no parece que estés en una instalación que lleva miles de años avandonada, que demonios estaban pensando
Hace poco me lo pasé en legendario otra vez para recordar mi infancia. Lo de la iluminación y la escala de los modelos es terriblemente cierto. De hecho, en vez de usar la linterna, lo que yo hacía era activar el modo aniversario para verlo todo. Y, al contrario, usaba el modo clásico cuando tenía que ponerme a cubierto o a explorar zonas. Eso último lo aprendí a las malas cuando, creyendo estar a cubierto porque yo no veía un carajo, un grupo de Grunts me mató varias veces. Yo creí que me disparaban a través de las paredes, pero no, en realidad era porque una pared lucía más grande en el aniversario.
Lo que tratan de hacer con este juego es que halo 1 encaje con el resto de juegos en diseños y tal por ejemplo tiene muchos diseños de reach para que cuando termines de jugar a reach y empiezes el combat evolved pues no tenga un contraste raro y eso me parece bien ya que los juegos visualmente tienen más continuidad pero entiendo tu punto ya que el combat evolved original es un juego muy único y con una atmósfera muy especial,respeto tu opinión aunque a mi se me gustó el aniversary eres todo un capo bro saludos
Preferiría que 343 remastice del Halo 1 al 3 incluyendo las ideas y misiones que Bungie en su momento tuvo que deshechar por falta de tiempo, dinero o tecnología. Creo que eso sería muy interesante.
@@allansrt04 Yo no hablo de una remasterización (sólo maquillar con mejores gráficos), si no de hacer el juego desde cero (eso es remake) inspirándose en halo 1, 2 y quizás el 3. Por eso no puedes usar la espada y el canon de plasma en la 1. Así como la falta de diversidad de armas.
En lo único que concuerdo es en lo de que se cargaron la atmósfera del juego, especialmente en los niveles con Flood con tanta lucesita, pero de ahí en más fue un REMASTER excelente, y lo pongo en mayúsculas porque este juego sí fue un verdadero remaster a diferencia de otros que sólo le suben la resolución, unas texturas pedorras de disque alta definición y un montón de bugs al estilo de Rockstar games xd
Osea buen remaster es solo poner gráficos mas bonitos ignorando todo lo que la obra quería transmitir con sus gráficos originales, en fin, por esa mentalidad es que siguen haciendo remaster tan mediocres.
Este es uno de tus mejores videos. Estoy volviendo a jugarlo y aveces intercambio de versión gráfica y con la original por increíble que parezca la original de más inmercion. Buen video 👍🏻
Agregando algo nuevo, hay un mod hecho por una usuaria en la que portea las misiones de la campana de Halo de CE a Halo 3 y al menos visulamente se ve mejor y respeta mucho mejor la estetica original del juego y la armadura MK 5 re hecha por el mismo Marchus Lehto simplemente se ve bonita con el motor grafico de Halo 3. Vamos que la mayoria hubiera sido feliz solo con eso en vez del desproposito que saco 343 industries
Recuerdo que este fue mi primer juego para Xbox 360, en ese momento era chico, así que no era muy crítico, recuerdo que me encantaba, y lo recordaba mejor
¡Gran vidio! Yo no me acordaba que Halo CEA tuviera tantos bugs en sus gráficos, lo jugué demasiado en la 360 y siempre se veía bien, no me gustaba ver las armaduras de Halo Reach pero igual creo que es por culpa de Halo Reach que metió cosas que no eran fieles a lo visto en Halo CE y al menos canónicamente logra encajar (Y gracias a dios el feo AR de Reach no volvió en CEA jajaja que lastima por el Infinite), Halo CE es mi juego favorito sólo de la trilogía original, y pues a mi no me dolio los cambios gráficos, agradecí en cierta parte los detalles del Anniversary porque me parecía aburrido ver las mismas texturas, colores y detalles todo el tiempo a lo largo del juego, en la misión 343 y la biblioteca pues la verdad a mi nunca me dio miedo jaja, la atmósfera genera pánico pero el soundtrack dice todo lo contrario, solo quiero mencionar 2 cosas, la armadura del Jefe en la versión remasterizada esta algo extraña, prefiero la versión clásica y ¿Cómo es posible que 343 haya mejorado solo la versión clásica de Halo CE y no la versión Anniversary en el lanzamiento de la 6ta temporada (Creo que fue la 6ta) de TMCC? Tuvieron la oportunidad para componer algunas luces y texturas de la versión remasterizada y nomas no, se maman
Lo de estar sobrecargado de texturas me fastidio bastante, ya que algunos niveles eran la primera vez que los jugaba ya que el juego me lo piratie en el Xbox clásico y no funcionaban ciertos niveles. El caso es que como era la primera vez que jugaba algunos niveles no sabia que cosa era un interruptor y que cosa era un detalle
en mi opinion la ilumacion se ve bien cuando se trata del anillo, la arquitectura forerunner y covenant pero al saturarla de detalles y en partes que no deberia de haber tanta ilumnaicion hace que tambien moleste, como la parte en la que bajas por un ascensor y hay mucha sangre de grunts al tener tanto detalle e iluminacion hace que no te des cuenta que ahi hay sangre cosa que en el original no pasa, y si quitarle la atmosfera terrorifica a las misiones de 343 y la biblioteca es algo que nunca me ha gustado de hecho hasta prefiero ponerla en la version original y su censura se puede ir alv de mil maneras diferentes :u
Mi mamá me Compro halo ce en el 2005, y mi mamá me compro halo aniversario en el 2011. Entiendo tus puntos, pero para mi estos juegos son una verdadera joya y me recuerda tanto a mi mamá esforzándome por comprarme esos juegos 🖤
Al ser un juego con más de 10 años la gente ya lo toma como nostalgia, yo lo compré de salida pero aún así no quita que haya sido malo, aparte de matar la esencia del original parece que los del covenant son pc gamers xd
Hace poco me compré y ahora me estoy pasando los juegos en la MCC en PC. Dejando de lado un problema en el tema de los gráficos que hace que las texturas tengan errores de estiramiento con los píxeles (que es cuando pones la calidad gráfica en«mejorada» por lo que lo mejor para jugarlo todo al máximo es «personalizado»), lo que mencionas sobre los problemas rn el apartado artístico es cierto. Por manía, a cada rato cambiaba entre los gráficos nuevos y los antiguos, y en serio que la remasterización es muy mala para el arte y jugabilidad del juego. Muchas veces objetos son más pequeños pero mantienen las mismas colisiones, por lo que si tiras una granada donde se supone hay vía libre, termina rebotando. Lo de la iluminación es algo que pensé en todo el juego. Cuando empieza el tema de los flood, el juego deja ese frenetismo de solo acción para pasar a buen suspenso, y el tema de las luz es algo elemental en eso, y es que como mencionas, con los gráficos nuevos la noche y oscuridad es inexistente. Eso sí, a mí me sirvió para pasarme el juego más fácilmente ya que soy bastante gallina, jsjs. Destaco que me gustó muchísimo el Pillar of Autumn en la versión mejorada. No sé, al menos a mí me hace ver ahora sí los escenarios en la última misión como partes de una sola nave.
En mi opinión ME GUSTA es algo que siempre quise jugar desde hace años y por fin esta en mis manos, el soundtrack VALE LA PENA, los gráficos igual, la verdad me vale un comino los gráficos y las cosas reutilizadas ya que encajan y me da un gusto bueno, las estructuras forerunner es lo mejor de este juego, ya que es muy fiel a lo que de verdad es Halo, sus luces hermosas, el flood también me gusta ya que tienen un estilo nuevo que antes no se veía En mi opinión este juego es bueno para las personas que quieran volver a jugar su juego nostálgico mas "moderno" porque con estos remasters se puede deducir que aun los originales no son olvidados
Aunque en parte tienes razón que hay exceso de detalles, la idea de un remaster es eso, agregar detalles, pero no puedes cuestionar cosas como por ejemplo que haya detalles de vegetación o pequeñas islas en el Cartógrafo silencioso cuando precisamente eso es lo que le da más realismo!! PD: wow reconozco que identificar que se reciclaron cosas de Reach y Halo 3 lo hace bastante mediocre y no sabía que tenía tantos bugs, muy bien ahí por ese análisis.
He de decir, que primero jugué con el Halo Combat Evolved para PC y, como era de esperarse, lo repetí muchas veces. Pocos años después, cuando compré mí Xbox 360, jugué la versión Anniversary, y sí noté que se veía mucho más detallado, a decir verdad se veía visualmente impresionante, la emoción inicial no se hizo esperar puesto que era alucinante ver las nuevas texturas, iluminaciones y detalles (y eso que ya de por si el Combat Evolved me seguía pareciendo un juegazo visualmente hablando). Sin embargo, en aquel entonces y sin saber exactamente el por qué, me sentí rápidamente fatigado de esta nueva versión, mientras más avanzada en el juego, más sentía el juego "pesado", como sí me generáse aburrimiento y cansancio rápidamente, aunque, como repito, no entendía exactamente el por qué de esto, puesto que aunque ya para entonces era un adulto, no comprendía aún la importancia del minimalismo, la atmósfera y el apartado artístico en los videojuegos, era simplemente uno más de quienes pensaba que un juego mientas más realista se vea, es mucho mejor (craso error). Hoy día muy por el contrario, no me dejo impresionar fácilmente por solo potencia, texturas o iluminaciones detalladas, para mi la importancia de un videojuego recae más en la experiencia que éste me ofrezca, como una forma de inmersión, gusto, diversión y admiración, todo derivado de tres factores: mecánicas, atmosfera e inmersividad, variables que están muy por encima de la mera potencia gráfica. Dicho todo esto, no me queda nada más que añadir sino que estoy completamente de acuerdo con todo lo expuesto en este video, Halo Combat Evolved es, a ojos cerrados, muchisimo mejor que su versión Anniversary.
A mí me gustó la remasterización, las texturas etc. Pero es cierto que muchas veces te quedas vendido por cosas que ves que están ahí, pero solo es la textura y realmente no estás al cubierto
Algo que realmente me molesta es que si quieres solo jugar Halo CE, Halo 2 o Halo 3 si lo compras en cualquier sitio oficial te obliga a descargar toda la Master Chief Collection que pesa bastante pues son 5 juegos, los de la trilogía original mas Halo 3 ODST y Halo Reach, para una pc de bajos recursos el paquete de archivos un solo juego se ejecuta bastante bien, pero tener todos juntos aunque solo descargues uno de la colección si afecta bastante el rendimiento al jugar.
Pocos detalles: tIeNe PeOr KaLidah Buenos detalles: eStA sObReCaRgado Es un remake hecho con base en Halo Reach, se sabía desde que iba a salir el juego. No es perfcto pero es bastante buena la experiencia en comparación a jugarlo con los graficos de la primer xbox.
Falso. Es una obra que aborrece lo planteado por el juego original y resulta en una experiencia sin carisma y hasta genérica, ponerla sobre la original es mera ignorancia.
Es un remaster, no un remake. Por lo que forzosamente debe respetar el producto original. Que reciclen de otro juego casi al 100% , automáticamente arruina la experiencia, por lo que es absurdo decir que se ve mejor.
... Bueno un buen punto para mejorar las texturas es que en este halo en su versión original los elites tenían ojos de colores Y una buena opción sería dejar ese concepto pero mejorado un poco haciendo los ojos un poco más grandes y añadiendo su pupila de reptil No he jugado halo aniversary por lo visto y oído espero no hacerlo
Saben que si parece un remaster DIGNO de lo que fue Halo? Busquen a Halo SPV - Single Player Version. Es una cosa BRUTAL! viene de viejos proyectos de modders de ese entonces, terminaron combinando todo y lograron hacer una campaña impecable. Recomendadisimo, aguantaría un video de tu opinion del juego.
En mi opinión lo de reutilizar cosas de Halo reach en este juego lo encuentro “justificado”, ya que, halo combat evolved pasa inmediatamente después de reach, así que tiene sentido que los modelados, personajes como El Capitan, el covenant, armas, soldados, etc. Sean los mismos, además de darle más “conexión” entre juegos. Aún así se hubiera agradecido modelados exclusivos para este juego, que los hubieran hecho desde 0, pero en lo personal no me molesto, de hecho me agrado bastante😬
Yo jugaba solo la campaña de Halo Anniversary con los gráficos clásicos, pero con su audio remasterizado, pero el 7 de Abril del 2021, 343 Industries quitó ese modo y sólo suena remasterizado con los nuevos gráficos, y con los gráficos viejos suena el audio clásico. A mí me molestó eso y pues por eso ya no lo juego mucho. Lo hicieron como en Halo 2, pero igualmente les salió mal, ya que en las cinemáticas suenan ambos audios y se escucha mucho el desface de varios sonidos. De momento tengo una versión pirata para jugarlo en ese modo y el Online lo juego en Steam, ya que gracias al de arriba, no se les ocurrió hacer la misma metida de pata como lo hicieron con la campaña.
Bueno, es cierto lo que dices. Pero aún así está chido por lo que es el juego. El orígen de todo, aunque si bien todos los niveles están geniales con la iluminación ,como las estructuras Forerruner, y los ambientes al aire libre y nocturnos son hermosos. Carlo que dónde debieron poner más terror no lo hicieron. Ese es el problema es demasiado hermoso
estoy volviendo a jugar el mastercollection y no me habia percatado de todo eso, aunque yo no tuve ningun bug de los que mostraste, aun asi, me gustaron los graficos ya que se parece al reach
Este es uno de los pocos análisis que estoy deacuerdo contigo. Creo que así se aplica lo de "menos es más". Siempre me pareció que hubieron detalles en Anniversary que le restaban atmósfera respecto al original. En la Master Collection no sé, pero en la 360 me gustaba más como se veía la versión original que está Anniversary con el motor gráfico original. Pero no sé si eso tenga que ver que leí por ahí que Anniversary se basaba en la versión de PC de Gearbox o era cosa mía 😅
Cuando era niño anhelaba poder jugar el Halo en un consola, tristemente no podía ya que no ganaba lo suficiente. Hoy en día anhelo que llegue el día para por fin jugar The Master Chief: Collection. Mientras tanto la version Anniversary me parece una bonita versión aunque no la haya jugado. No puedo quejarme, ya que Halo le tengo muchísimo cariño.
Pero el hecho de que hayan reciclado algunos modelados y diseños de halo Reach en mayor parte, creo que no está tan mal, y hasta tiene lógica debido a que halo reach es una precuela de halo ce
Sabías que puedes crear modelados nuevos y al mismo tiempo respetar el estilo artístico de Reach?, porque eso se le llama hacer bien las cosas, no copiar los elementos de una carpeta a otra.
Los diseños de Halo Reach fueron creados para Halo Reach, pero intentar mezclar esos diseños con modelados de un juego del principio del 2000 realmente no se ve bien. Osea en lugar de que el juego se viera moderno, se ve muy genérico.
Tengo 19 y soy fanático de halo desde la cuna, jugando el halo wars como mi primer contacto, hacía años que no le daba a la saga y ahora que me estoy recolectando me asienta bien haber conocido a un youtuber como tú y con un contenido de tanta calidad Pd: me encanta el humor con segundos de silencio y sarcasmo Jajaja
Respeto tu opinión , pero es muy mamador todo lo que dijiste , si lo hubieran echo un juego diferente la gente se hubiera quejado, y si reciclaron mucho de halo reach pero no es malo todo. En lo personal halo aniversary es muy buen juego y punto , no hay que rebuscar su errores o aciertos, es buen aniversario y cumplio.
el juego esta bien es cierto que hay bug en algunos mapas pero de ahí todo esta bien que los enemigos y soldados son reciclados es normal digo huyeron de Reach y la flota Justicia Particular les dio casa hasta llegar el primer halo por eso están los parecidos no veo el porque es un insulto
Porque arruinan la estética y la ambientación del original, pudieron hacer uniformes desde cero que se parecieran a los de Reach, no tomar un modelado más detallado y aplicarlo en un cuerpo más pequeño, es un error muy común en los moders inexpertos, pero aquí es ridículo.
Hace unos días me termine el Halo 1 y 2 obviamente de la colección del jefe y la verdad si note mucho de contenido reciclado y de varios fallos además, pero el Halo 2 ufff joyita una verdadera obra maestra, espero un día comprarme la colección del jefe para jugar el Halo 3 por 15 vez y también el Halo 3 ODST q no me lo e terminado
La verdad este juego me encanto la remssterizacion es algo genial y intentan darle mas detalles para que sea mas modernos pero halo aniversario es god😊
Comparto muchas de tus opiniones Sanrgeto, la primera vez que vi la armadura del Jefe en Halo CE A, me pareció un tanto raro, me parecía gordito y un poco tieso si me doy a entender. Los niveles me parecían una locura visual hasta que todo empezaba a explorar y se saturaba la pantalla bajando los frames y aparte dejándote un ataque epiléptico. Muy buen video 👍
@@luissalvador7649 No, en esas texturas se ven los remaches y las juntas, mira la Ciudad en las Nubes del Imperio Contraataca, eso sí parece un hospital, pero el Pillar of Autumn no.
Eso de que equis nivel quisieron hacerlo más oscuro o darle un tono más tétrico en parte es cierto , pero también lo hacían porque no habían tantos recursos hablando de motor gráfico o de potencia en la consola para poner más efectos de luz , aunque es cierto eso de que muchos escenarios están sobre cargados de detalle como en la sala de control por ejemplo
En lo personal este juego me gusta mucho, pero debo aclarar que esto se debe a que fue el primer halo que jugué en toda mi vida, yo nunca llegué a jugar las primeras versiones de ningún halo, ahora si bien no he jugado todos los halo también he llegado a ver las comparaciones de las versiones originales con las remasterizaciones y la verdad estoy de acuerdo contigo en algunas cosas, tienes razón en lo que dices las modificaciones cambiaron la tonalidad del juego, me gustaría jugar la versión original del primer juego aunque las grificas se vean algo del culo.
Mi mayor problema es que le cambiarán la voz en español al capitán keyes ya que la primera voz le quedaba perfecta y al que le pusieron en esta versión sencillamente no va
@@ian1934. si amigo pero para decir que es una basura?? por favor, se juega y disfruta bastante y no, no es una basura, ademas considero que lo que a este tipo le pareció una atmosfera de suspenso no es mas que las limitaciones que tenían en esa época, en esa misión yo nunca sentí esa aura y en general los detalles me parecen buenos.
@@wallace_m4k794 Eso es porque el juego base es bueno, lo unico que tenia que hacer la versión aniversario era presentar nuevos graficos sin errores y que respetaran la escencia del juego, cosa que fracasaron porque esta lleno de bugs, y las luces estan tan sobrecargadas que no solo se arruina el apartado artistico, si no que hasta lastima a la vista.
no me había dado cuenta de absolutamente ninguno de estos detalles 🤣 enserio, si no pongo atención a estos detalles innecesarios en CE anniversary nunca los había visto, a mi nunca me importaron, solo quería ver las nuevas graficas en su momento pero a hora creo que veré el juego de otra manera jaja
Porque claro, la iluminación y básicamente todo el apartado artístico son "detalles ineccesarios", que estupidez. Ahora falta que digas que las armas y su diseño sólo son detalles, o que en GTA la conducción es un detalles ineccesario.
Pues, estoy jugando Halo CE por primera vez (y en parte con esta versión de la MCC), y he de decir que (no me jueguen xd) me gusta bastante la remasterización en lo que se refiere a los escenarios con vegetación. No sé porque, pero adoro mucho las zonas que tienen mucha vegetación, ya sea en la vida real o en un juego hshs. Ademas destacar la música de esta versión. Eso sí, las cinematicas se ven... Raras, ojalá hubieran sido CGI como Halo 2 Aniversario hshs
Yo siento que si hace falta un remake digno, porque por más que le "actualicen" los gráficos todavía se siente pesado como jugar un juego viejo. No digo que se juegue como Halo 5 o Infinite pero que si pulan las mecánicas principales no solo reciclar gráficos
Mi opinion de cada nivel en el remaster Pillar of autumn, es cierto que si bien parece otra cosa que una nave, no hicieron tan mal el diseño de estaz a veces la iluminacion esta bien o rara, pero la parte de los pequeños tuneles de tutorial de la linterna son arruinados en el remaster, pero varias partes me gustan y no estan tan mal proporcionadas o sobredetalladas (Pd: me encanta que hicieron una animacion al humano en la cinematica que el Jefe sale, usando las teclas esas de la capsula del Jefe) Halo: De los mejores hechos, la iluminacion funciona muy bien y esta bien proporcionado las estructuras y los arboles y parte de la vegetacion del anillo, y si bien tiene muchos detalles, se salva porque igual son lugares inalcanzables y que son solo para apreciar mas el entorno, y pese al problema de la iluminacion de la cueva, si quitaramos eso no esta muy mal hecho la verdad, y en gran parte esta bien el nivel, pero critico que algunos arboles no esten con la hitbox correcta, osea, se ven delgados pero en el clasico son grandes. Verdad y recoincilacion: Los problemas inician y es que si bien la parte de la montaña y algunas zonas de la nave estan bien, el brillo exagerado hace inutil a la linterna y de paso te deja ciego xd algunas partes estan sobredetalladas aunque al menos aca quisieron darle un estilo mas actual y futuroso y no hacerlo lucir muy vacio con la version original, el ascensor esta muy genia,pero en la parte de la montaña la tierra esta mal escalada, puedes disparar a una zona que pienas no hay tierra, pero al ver el clasico si hay El Cartografo Silencioso: Un mapa bien, todo esta bien hecho y el interior tambien, pero como dijiste, no deberia haber islas cerca, aunque las piedras no son gran problema si quitamos la rareza que esten flotando XD Ataque a la sala de control: El mejor que diria, todo esta perfecto tanto la nieve como el interior, pero se extraña la niebla del cielo, y que a veces el brillo puede joder XD 343 Guilty Spark: Sin palabras, el pantano no se ve muy mal pero el brillo y color lo arruina mucho, el interior lo mismo, muy iluminado, pero algunas partes se ven decente y normales, y la niebla falta bastante, y los del FPS es verdad, jugue 3 veces la ultima parte y se me crasheo XD pero lastima porque tenia para ser similsr al original La biblioteca: Opinion impopular pero la verdad me agrada mas el aniversario, si bien el brillo y color arruinan la atmosfera del original, me gusta mas jugarlo en aniversario porque los detalles y mas hacen que se vea algo mas divertido y no tan aburrido, monotono y repetitivo del original, que eran los mismos ptos pasillos de siempre, y mas la dificultad era un nivel que te estresabas y aburrias mucho, y una vez terminado nunca lo vuelves a jugar, pero en aniversario al menos te da mas sensacion de rejugabilidad por esos detalles y mas que hacen al mapa mas unico y mas llamativo que el original. Dos traiciones: casi lo mismo que ataque a la sala de control, pero la noche a veces sale bien o mal, pero hay veces que da mas dificultad como que los elites invisibles sean casi imposibles de ver que el original, la parte de los 2 puentes es mas dificil detectar enemigos al menos para mi XD y los generadores se ven bien. Keyes: El exterior lo arruina la iluminacion nuevamente, pero los detalles y mas no son muy malos y me gustan, pero son opacados por ese brillo, y el agua se ve muy bien y mejor, el interior casi lo mismo pero seria mejor si fuera mas apagado que en VyR, y las partes dañadas decentes, y el flood proto gravemind esta bien hecho Las fauces: se ve bien la verdad, aunque un tanto mas oscuro estaria mejor, el paisaje es mejor que el original y me gusta ese pequeño lago en la cinematica y vista, y la parte del warthog a veces esta bien o mal, pero igual me gusta Xd A de ser verdad halo CE anniversary tenia mucho potencial, pero muchas cosas lo arruinan, las malas propirciones y escalas, reciclar modelos, arruinar cosas y mucho mas, pero tambien tiene sus puntos buenos, y hay veces que llega a ser mejor que el original, aunque cada uno tiene su punto de vista.
aún siendo usuario de xbox, nunca me termine un Halo apenas hace unos días termine el primero, ya que compre la colección .. todo el tiempo lo jugué en su modo clásico por dos razones, una es ..quise jugarlo lo más cercano a como fue en su época, aunque aún así se ve como una versión muy premium, como si lo jugaras en una buena PC a full .. se ve hermoso y siento que aún siendo más plano tiene más identidad y feeling que la edición aniversario, que por más que le daba al botón para cambiar y comparar, no me gustaba .. todo más colorido e iluminado ..y genérico no ..?
Se que probablemente ni vea este comentario sargento péro referente al flood tambien recordaba que salian chispas al darles un ESCOPETAZO, pero ahora que estoy pasandome la campaña en legendario al darles un escopetazo salen volando partes de su cuerpo y sangre en verdad es muy gratificante y agradable solo era eso y gracias por tus videos siempre son agradables de ver
Mi abuela me compro este juego cuando recién salió. Me es imposible verlo con malos ojos por que para mi este juego va atado a memorias con ella. Me encanto la remasterisacion.
Imagino que habias jugado el original años antes
Guarda ese juego, es una reliquia
Yo cuando lo ví por primera vez quede loco. Ya que siempre jugaba el demo cuando era pequeño demo (lo será será pobre xD). Ahí que le tengo cariño. Lo bueno es que han arreglado una que otra cosa, sobre todo el antiguo.
@@Greystone a mi me pasaba lo mismo, jugaba la demo, de hecho jugué el remastered porque a simple vista me gusto, pero en un analisis en la campaña si note muchos errores, esperaba mas de el remastered que al final me lo termine de pasar con graficos originales en la master chief hasta estas semanas que decidi pasarme el remastered completo xd
guardalo con todo cariño
Este juego para mí se ve bien y aunque no estoy de acuerdo con lo mencionado creo que una versión aniversary de un juego es darle ese toque de que más detalles y realismo.. aún así es bueno ver qué lo que a unas personas les gusta a otros les molesta .. y eso sí, siempre hay que respetar la opinión de los demás..
El original me daba miedo por ser muy oscuro ahora esta muy iluminado es como jugar outlast con todo el. Brillo así no da miedo
El problema es que ese remaster no respeta a la obra original, puede verse bien, pero se siente como un juego completamente diferente y peor
@@PixelBrix25 concuerdo. Con los gráficos del remaster, se pierde mucho de la esencia original a nivel visual y lo que se quería plasmar en esta obra
@@cris289k3 creo que esta bien el problema es que tambien a la mitad del juego no se como que abandonado o que el flood esta tomando todo
Vato mamador
Jugue tantas veces Halo CE que al jugarla en la MCC prefería jugar con los gráficos originales que con el de anniversary, si claro cambiaba de vez en cuando para ver la diferencia, pero nunca fuí de quedarme a ver cada detalle como lo muestras en el video, cosa que ahora despues de ver tu video, me doy cuenta que tienes razón!! y no lo habia notado.
Recuerdo cuando jugué la remasterización en 360 por allá el 2011, aún no era lo suficientemente crítico con los juegos en general, pero recuerdo con mucha claridad que aún así me disgustó la excesiva iluminación agregada al juego en comparación con el original, y en donde más se notaba eso fue justamente en la misión del Flood. Para mi la versión aniversario de Halo CE es un ejemplo de como NO hay que hacer remasterizaciones, ya que se cargaron el estilo de arte y concepto del original. (la reorquesración a la música, sin embargo, creo que es mucho mejor que la original), por lo mismo considero que la remasterización de Halo 2 es totalmente todo lo contrario, ahí sí hicieron como debían la gran mayoría de cosas, mejorando todo pero respetando al original
Es michael jackson
¿Qué te pasa? Si los gráficos del Halo CE Anniversary son hermosos, los paisajes son magníficos
@@Joseph-ld8ge No estás entendiendo el punto. Si, sus gráficos y paisajes son muy bonitos, pero en general todo se siente muy alejado de la estética del original. Jugar Halo CE con gráficos modernos y clásicos no se siente para nada igual, ni en sensaciones ni en experiencia.
Si sabes que hay una opción para cambiarle los gráficos a los clásicos no?
@@escudero3890 Obvio, por eso opto por jugar con los gráficos clásicos. Pero no deja de ser una mala remasterización
"Antes daba la sensación que estábamos dentro del anillo. Y ahora parece que estamos dentro de una pc gamer." 7:50
Me dio mucha risa eso jajajajaa
tengo que admitir que no me acordaba que fuera asi ya que ahora que recuerdo el anniversary me imagino el de TMCC
Cuando jugué halo anniversary desde un inicio se me hizo un juego muy raro, es decir las texturas simplemente no quedan con las animaciones, pudieron poner texturas que fuesen más avanzadas que las de halo reach, pero sin estar repletas de detalles, algo que se acoplase más a la temática del juego, tal y como lo hizo halo 2 anniversary, que no te pusieron a los elites con el aspecto de halo 4, y hubiese sido mucho mejor hacer las cinemáticas desde cero y con al menos un poco de esfuerzo, y no sé si soy el único al que le pasa, pero me es mucho más fácil jugar con los gráficos clásicos porque con los remasterizados los detalles excesivos te confunden mucho, en especial en las misiones de flood porque el pasto no te hace poder ver las esporas de flood y es un fastidio matarlas, además de otras cosas como el hecho de que las texturas de las explosiones confunden mucho, parece que estoy jugando dragon ball, porque le lanzo una ráfaga extremadamente excesiva de explosiones a los enemigos, y cuando veo, siguen como si nada xd
Lo que no me gusta de esta versión es que parece que fuera un mod de gráficos para halo de 2001 porque las físicas siguen siendo las mismas y hasta cuándo tú matas a los enemigos y estos quedan encima de una piedra el cuerpo se deforma xD
Un detalle curioso es que en la versión de Xbox 360 cuando tú cambias a los gráficos originales se mantienen los sonidos remasterizados, mientras que en la MCC se ponen los sonidos originales.
Me gusto mucho el vídeo, un abrazo Sargento.
Gracias, un abrazo.
Hoy en Halo Custom Edition o traducido (Halo 1 PC) hay un mod que cambia los sonidos del juego a anniversary
amigo disculpa la ignorancia, como se cambia a los gráficos originales ?
@@jose-vz5zb Cuando inicias una misión te da a elegir si quieres jugar con los gráficos originales o con los remasterizados. Pero lo mas rápido es desde dentro del propio juego, con el botón back en cualquier momento.
@@adlertg2653 Bro pero si el soundtrack de anniversary es bueno
Halo CE ha envejecido demasiado bien, es un juego 10/10 y celebro que se pueda jugar sin remasterizar en HD para que las nuevas generaciones lo conozcan.
Osea que si compro el aniversary y juego el halo 1 puedo jugarlo como si fuera el original sin los cambios que el menciona en el video?
@@jesusgranada2382 claro aunque te recomiendo más mcc ya que ahí es más el juego de la xbox clásica
El HCEA de xbox 360 usan el port mal hecho de pc (el juego original)
@@cintialira1373 que es mcc apenas si me metere de manera entera al mundo de las consolas y eso nada mas en unos meses
Osea a mi en lo personal si me gustó porque se vio "cierto esfuerzo" en el juego para que realmente se vea remasterizado, ataque a la sala de control fue la parte que hasta ahora más me ha gustado por los efectos de la nieve y de las instalaciones, también el del cartógrafo silencioso, las islas, la vegetación y las instalaciones, todo fue tan bonito porque si hace la representación a una isla, pero de ahí en fuera también la que me dolió muchísimo fue la de 343 porqué se pierde literalmente la mayor parte del efecto sombrío y ese suspenso de descubrir algo que aterrorizara toda la saga 😿, fue el único detalle que realmente no me gustó, de ahí en fuera la mayor parte lo disfrute jsjs ❤️
Acabo de jugarlo y en el Pillar of Autum, en la parte donde nos enseñan a usar la linterna, no es necesario usarla, el remaster ya pone la luz suficiente para ver, xD
En mi opinión a mi si me gustaba esta remasterizacion sobre todo la misión del cartógrafo silencio se veía muy bien
Bien bro a mi también me gusta pero ahora todo el mundo es crítico
@@BLKPAPUtodos tienen derecho a tener su opinión y en mi opinión, este remaster es como mínimo mediocre
No recuerdo en qué parte de la campaña contra el flood bajas por un ascensor y en las paredes hay mucha sangre del covenant, pero en la remasterización la sangre es reducida bastante
Lo que más me molesta en el remasterizado es el nivel 343 Guilty Sparks, ese pantano tan oscuro era perfecto al inicio y el final del nivel, además de que la linterna la volvieron completamente inútil
Hicieron*
Que recuerdos el remaster. Yo lo había apartado y me vino con un traje para el avatar y la calavera de cumpleaños grunt. Como no tenía halo reach, los 2 mapas qué se podían jugar en línea los jugué ufff mucho tiempo jajjaa
El fusil de asalto de Halo Reach es uno de los mejores diseños de ese rifle, por algo lo retomaron en el Infinite. Lo demás ya son gustos, creo.
Es el rifle más deforme y horrible de la saga jajaja lamentablemente infinite solo vende nostalgia como el dmr que meterán
@@erickdejesussalasrojas9886 Puede que para usted sea el más deforme, para mi es un gran y buen diseño.
@@johnkennedy1993 concuerdo con el desconocido 🗿
El diseño del de reach es genial
Lo de la cara del tripulante regorderte del inicio es la cara de un niño que estaba en sus ultimos momentos de vida y este le pidió a 343 que lo pusiera enalgun juego para de cierto modo vivir por siempre, y es por eso que se ve asi, porque el modelo de su cara es la de el
La misión de la biblioteca fue la primera ves que jugué halo ce a los 6 años y en los gráficos originales me daba mucho miedo el flood qué yo le decía zombie palomita... Y por muchos años no recordé ese juego hasta que hace unos pocos años que compre tmcc y no gracias al tanto cambio qué hubo no me di cuenta que era el primer juego qué había jugado hasta que me pase halo ce y halo 2 en gráficos originales para ver como se veían
Me gusta el remaster, pero admito que la ambientación tétrica del original se pierde completamente
Y mi nivel favorito en todo Halo es Ataque a la sala de control, amé esa misión, me parece reeeeépicaaaaa en Legendario, luchas con el Zealot, con Hunters, es la nieve, esa batalla cuando sales de las salas y vas a campo abierto a tomar el lanzacohete y el rifle de precision, vas en warthog, luego en la scorpion, después en banshee, sus temas ambientales uffffff
Amigo, esta misión tiene de todo!!!
El hecho de que reciclaron las cosas de halo reach para halo combat evolved me parece muy bien porque se supone que esa campaña paso al terminar la de halo reach es lógico :v
Lógico sí... Pero comprometen muchas cosas del diseño original, y algunos modelos como señala en el video no son muy buenos... Te dejo un video de Noodle que habla un poco más a fondo sobre este remaster... ua-cam.com/video/MyeCb99cb2Q/v-deo.html
Si pero ya tenia una explicación canon y es que el Autumn estaba destinado a invadir suma caridad y secuestrar un profeta (se oye muy tonto tomando en cuenta los eventos de halo 2 pero la humanidad no sabia que suma caridad estaba tan protegido, al menos no a ese nivel) y por lo tanto tenia equipo de muy alta calidad. Por ejemplo aunque en halo reach usan el ma37 ya estaba en servicio el ma50 pero no era muy usual, la mágnum m6d tiene la explicación de que esa es una arma de oficiales pero por los requerimientos de la misión el Autumn se equipo con mucha cantidad, también el mark V es nuevo incluso entre noble, en el canon original el jefe fue el primero en usar la mark V, ósea tenia la armadura mas avanzada hasta ese momento, así que todo el Autumn venia equipado con tecnología de punta a excepción de la propia nave que era un modelo muy antiguo pero que de todos modos estaba equipado con tecnología de punta, por ejemplo el reactor nuclear que destruimos en la ultima misión era nuevo, era un reactor que producía decenas de veces mas energía que uno que normalmente lleva ese tipo de nave (y eso también explica porque una simple nave encima pequeña pudo destruir un anillo que encima usa tecnología foureruner que es casi indestructible)
Así que no necesariamente tenían que poner los diseños de halo reach porque crean mas agujeros de trama de los que cierran
En el video remasterizado de Halo Reach el sargento dijo que Halo Anniversary recicló cosas de Halo Reach pero Halo Reach no respetó a Halo CE
Tu compromiso con el canal y con lo que sucede en los chat del directo se agradece y están dando pauta a videos que a la larga pueden ser iconicos.
Gracias, un abrazo.
@@Sargento343 Saludos viejo
En cuanto vi el título me sentí identificado, cuando juego halo CE juego el original porque halo aniversario hace una cosa completamente diferente con la escencia y atmósfera de halo CE, en especial con 343 guilty spark, esa misión en los gráficos originales es oscura, con una distancia de visión muy corta que transmite terror e inseguridad, igual cuando entras a las instalaciones forerunner, todo se ve sombrío, pero halo aniversary agrega un brillo innecesario que matan toda esa atmósfera y escencia
6:50 hasta donde yo recuerdo esto es algo de TMCC y no del original
El problema es el motor (y probablemente del port en si) ya que el Halo CE ya viene así
Buen video sargento, uno de los mayores problemas que tuvo el remaster fue la iluminación, como en el nivel 343 guilty spark se supone que tiene que dar una sensacion de "misterio" y aquí la iluminación es enorme, lo cuál le quita ese ambiente de misterio y terror (también hace inútil la lampara), los gráficos están bien, son literal los de halo reach pero pues diferentes jaja, buena crítica
2:12 por dios nunca había notado las manitos enanitas del jefe (por que juego en gráficos originales) pero que ternura parecen manitas de bebé
Vengo reciente de acabar el Halo CE tanto el remaster como el original y la verdad amo la 2 versiones, el remasted fue mi primer acercamiento a halo y lo amo
No es por criticar pero creo que tu opinión en este caso es muy boomer xD, me gusta que pienses muy diferente al resto de algunos títulos de halo pero aquí siento que te quejas de forma innecesaria por algunas cosas
El 90% del remaster es reciclado y desinteresado, sí para ti eso está bien pues vale.
@@Sargento343 la jugabilidad se sintió bien así que con eso basta ya que si fuera aburrido ahí si tendría inconvenientes xD
@@juandavidvillalobosmendez7561 Pues porque la jugabilidad es la del titulo original...
@@Sargento343 xD por eso me gusta el juego se juega como el de 2001 hasta cierto punto pero con gráficos mas chimbas jajajaja
@@juandavidvillalobosmendez7561 Has escuchado el "si algo no está roto para que arreglarlo", bueno, eso aplica aquí.
Lo bueno es que dieron la opción de cambiar al estilo antiguo, eso siempre se agradece, aunque claro de fecha de salida no se como estuvo o si valía la pena.
En ese tiempo yo solo jugaba al reach jaja.
Creo que este fue el que jugué pero de la master chief collection en Xbox One S, aunque no lo recordaba tan cutre, igualmente me gustó mucho sobre todo por la historia y el carisma del Jefe Maestro, saludos Sargento👍🏻
Yo los odié por lo que le hicieron a las misiones de la biblioteca y 343 guilty spark, eran mis misiones favoritas, por la sensación de miedo y soledad que transmiten, pero ahora todo está lleno de luz, cargado de detalles, todo se ve tan nuevo, colorido y reluciente que no parece que estés en una instalación que lleva miles de años avandonada, que demonios estaban pensando
Hace poco me lo pasé en legendario otra vez para recordar mi infancia. Lo de la iluminación y la escala de los modelos es terriblemente cierto. De hecho, en vez de usar la linterna, lo que yo hacía era activar el modo aniversario para verlo todo. Y, al contrario, usaba el modo clásico cuando tenía que ponerme a cubierto o a explorar zonas. Eso último lo aprendí a las malas cuando, creyendo estar a cubierto porque yo no veía un carajo, un grupo de Grunts me mató varias veces. Yo creí que me disparaban a través de las paredes, pero no, en realidad era porque una pared lucía más grande en el aniversario.
Lo que tratan de hacer con este juego es que halo 1 encaje con el resto de juegos en diseños y tal por ejemplo tiene muchos diseños de reach para que cuando termines de jugar a reach y empiezes el combat evolved pues no tenga un contraste raro y eso me parece bien ya que los juegos visualmente tienen más continuidad pero entiendo tu punto ya que el combat evolved original es un juego muy único y con una atmósfera muy especial,respeto tu opinión aunque a mi se me gustó el aniversary eres todo un capo bro saludos
Hermano, siento que decir que es un insulto a CE es exagerado.
Preferiría que 343 remastice del Halo 1 al 3 incluyendo las ideas y misiones que Bungie en su momento tuvo que deshechar por falta de tiempo, dinero o tecnología. Creo que eso sería muy interesante.
Mejor sería un Remake de cada uno, pero como que 343 no se organiza mucho que digamos, por poco y la cagan en Halo Infinity
@@omarflogar0095 pero ellos hicieron bien halo 2 anniversary,que le mejoren los graficos y ya,ah y las cinematyicas de blur studio.
@@omarflogar0095 y el equipo de mcc es diferente al de infinite
@@allansrt04 Yo no hablo de una remasterización (sólo maquillar con mejores gráficos), si no de hacer el juego desde cero (eso es remake) inspirándose en halo 1, 2 y quizás el 3. Por eso no puedes usar la espada y el canon de plasma en la 1. Así como la falta de diversidad de armas.
En lo único que concuerdo es en lo de que se cargaron la atmósfera del juego, especialmente en los niveles con Flood con tanta lucesita, pero de ahí en más fue un REMASTER excelente, y lo pongo en mayúsculas porque este juego sí fue un verdadero remaster a diferencia de otros que sólo le suben la resolución, unas texturas pedorras de disque alta definición y un montón de bugs al estilo de Rockstar games xd
Osea buen remaster es solo poner gráficos mas bonitos ignorando todo lo que la obra quería transmitir con sus gráficos originales, en fin, por esa mentalidad es que siguen haciendo remaster tan mediocres.
yo siempre recuerdo los juegos con una calidad 4k pero cuando juego despues de un tiempo veo que las graficas de los juegos han avanzado muchisimo
Este es uno de tus mejores videos. Estoy volviendo a jugarlo y aveces intercambio de versión gráfica y con la original por increíble que parezca la original de más inmercion. Buen video 👍🏻
Agregando algo nuevo, hay un mod hecho por una usuaria en la que portea las misiones de la campana de Halo de CE a Halo 3 y al menos visulamente se ve mejor y respeta mucho mejor la estetica original del juego y la armadura MK 5 re hecha por el mismo Marchus Lehto simplemente se ve bonita con el motor grafico de Halo 3. Vamos que la mayoria hubiera sido feliz solo con eso en vez del desproposito que saco 343 industries
Recuerdo que este fue mi primer juego para Xbox 360, en ese momento era chico, así que no era muy crítico, recuerdo que me encantaba, y lo recordaba mejor
¡Gran vidio! Yo no me acordaba que Halo CEA tuviera tantos bugs en sus gráficos, lo jugué demasiado en la 360 y siempre se veía bien, no me gustaba ver las armaduras de Halo Reach pero igual creo que es por culpa de Halo Reach que metió cosas que no eran fieles a lo visto en Halo CE y al menos canónicamente logra encajar (Y gracias a dios el feo AR de Reach no volvió en CEA jajaja que lastima por el Infinite), Halo CE es mi juego favorito sólo de la trilogía original, y pues a mi no me dolio los cambios gráficos, agradecí en cierta parte los detalles del Anniversary porque me parecía aburrido ver las mismas texturas, colores y detalles todo el tiempo a lo largo del juego, en la misión 343 y la biblioteca pues la verdad a mi nunca me dio miedo jaja, la atmósfera genera pánico pero el soundtrack dice todo lo contrario, solo quiero mencionar 2 cosas, la armadura del Jefe en la versión remasterizada esta algo extraña, prefiero la versión clásica y ¿Cómo es posible que 343 haya mejorado solo la versión clásica de Halo CE y no la versión Anniversary en el lanzamiento de la 6ta temporada (Creo que fue la 6ta) de TMCC? Tuvieron la oportunidad para componer algunas luces y texturas de la versión remasterizada y nomas no, se maman
no coincido en todos los puntos, pero en general: _"por fín, alguien que habla mi idioma"_ jajajaja
Lo de estar sobrecargado de texturas me fastidio bastante, ya que algunos niveles eran la primera vez que los jugaba ya que el juego me lo piratie en el Xbox clásico y no funcionaban ciertos niveles.
El caso es que como era la primera vez que jugaba algunos niveles no sabia que cosa era un interruptor y que cosa era un detalle
en mi opinion la ilumacion se ve bien cuando se trata del anillo, la arquitectura forerunner y covenant pero al saturarla de detalles y en partes que no deberia de haber tanta ilumnaicion hace que tambien moleste, como la parte en la que bajas por un ascensor y hay mucha sangre de grunts al tener tanto detalle e iluminacion hace que no te des cuenta que ahi hay sangre cosa que en el original no pasa, y si quitarle la atmosfera terrorifica a las misiones de 343 y la biblioteca es algo que nunca me ha gustado de hecho hasta prefiero ponerla en la version original y su censura se puede ir alv de mil maneras diferentes :u
Mi mamá me
Compro halo ce en el 2005, y mi mamá me compro halo aniversario en el 2011. Entiendo tus puntos, pero para mi estos juegos son una verdadera joya y me recuerda tanto a mi mamá esforzándome por comprarme esos juegos 🖤
Al ser un juego con más de 10 años la gente ya lo toma como nostalgia, yo lo compré de salida pero aún así no quita que haya sido malo, aparte de matar la esencia del original parece que los del covenant son pc gamers xd
Hace poco me compré y ahora me estoy pasando los juegos en la MCC en PC. Dejando de lado un problema en el tema de los gráficos que hace que las texturas tengan errores de estiramiento con los píxeles (que es cuando pones la calidad gráfica en«mejorada» por lo que lo mejor para jugarlo todo al máximo es «personalizado»), lo que mencionas sobre los problemas rn el apartado artístico es cierto.
Por manía, a cada rato cambiaba entre los gráficos nuevos y los antiguos, y en serio que la remasterización es muy mala para el arte y jugabilidad del juego. Muchas veces objetos son más pequeños pero mantienen las mismas colisiones, por lo que si tiras una granada donde se supone hay vía libre, termina rebotando.
Lo de la iluminación es algo que pensé en todo el juego. Cuando empieza el tema de los flood, el juego deja ese frenetismo de solo acción para pasar a buen suspenso, y el tema de las luz es algo elemental en eso, y es que como mencionas, con los gráficos nuevos la noche y oscuridad es inexistente. Eso sí, a mí me sirvió para pasarme el juego más fácilmente ya que soy bastante gallina, jsjs.
Destaco que me gustó muchísimo el Pillar of Autumn en la versión mejorada. No sé, al menos a mí me hace ver ahora sí los escenarios en la última misión como partes de una sola nave.
En mi opinión ME GUSTA es algo que siempre quise jugar desde hace años y por fin esta en mis manos, el soundtrack VALE LA PENA, los gráficos igual, la verdad me vale un comino los gráficos y las cosas reutilizadas ya que encajan y me da un gusto bueno, las estructuras forerunner es lo mejor de este juego, ya que es muy fiel a lo que de verdad es Halo, sus luces hermosas, el flood también me gusta ya que tienen un estilo nuevo que antes no se veía
En mi opinión este juego es bueno para las personas que quieran volver a jugar su juego nostálgico mas "moderno" porque con estos remasters se puede deducir que aun los originales no son olvidados
Qué bien que te guste, pero aún así es un tanto conformista.
@@j0hn288 Ya admite que eres bungieliver
@@Spartan-id1hm Disfruto más de los productos que Bungie realizó, en efecto! Y no es difícil, 343 no ha estado ha la altura y eso no puedes negarlo.
@@j0hn288 O sea que eres bungieliver
@@Spartan-id1hm No lo sé!
¿Qué es un Bungieliver?
Aunque en parte tienes razón que hay exceso de detalles, la idea de un remaster es eso, agregar detalles, pero no puedes cuestionar cosas como por ejemplo que haya detalles de vegetación o pequeñas islas en el Cartógrafo silencioso cuando precisamente eso es lo que le da más realismo!!
PD: wow reconozco que identificar que se reciclaron cosas de Reach y Halo 3 lo hace bastante mediocre y no sabía que tenía tantos bugs, muy bien ahí por ese análisis.
He de decir, que primero jugué con el Halo Combat Evolved para PC y, como era de esperarse, lo repetí muchas veces. Pocos años después, cuando compré mí Xbox 360, jugué la versión Anniversary, y sí noté que se veía mucho más detallado, a decir verdad se veía visualmente impresionante, la emoción inicial no se hizo esperar puesto que era alucinante ver las nuevas texturas, iluminaciones y detalles (y eso que ya de por si el Combat Evolved me seguía pareciendo un juegazo visualmente hablando). Sin embargo, en aquel entonces y sin saber exactamente el por qué, me sentí rápidamente fatigado de esta nueva versión, mientras más avanzada en el juego, más sentía el juego "pesado", como sí me generáse aburrimiento y cansancio rápidamente, aunque, como repito, no entendía exactamente el por qué de esto, puesto que aunque ya para entonces era un adulto, no comprendía aún la importancia del minimalismo, la atmósfera y el apartado artístico en los videojuegos, era simplemente uno más de quienes pensaba que un juego mientas más realista se vea, es mucho mejor (craso error). Hoy día muy por el contrario, no me dejo impresionar fácilmente por solo potencia, texturas o iluminaciones detalladas, para mi la importancia de un videojuego recae más en la experiencia que éste me ofrezca, como una forma de inmersión, gusto, diversión y admiración, todo derivado de tres factores: mecánicas, atmosfera e inmersividad, variables que están muy por encima de la mera potencia gráfica. Dicho todo esto, no me queda nada más que añadir sino que estoy completamente de acuerdo con todo lo expuesto en este video, Halo Combat Evolved es, a ojos cerrados, muchisimo mejor que su versión Anniversary.
Muy buen video, cosas que a veces por ser fan ignoramos o no nos damos cuenta, jamás me había puesto a pensar en esos detalles, pero mucha razón,
A mí me gustó la remasterización, las texturas etc. Pero es cierto que muchas veces te quedas vendido por cosas que ves que están ahí, pero solo es la textura y realmente no estás al cubierto
Y recuerden chicos, mucho detalle no es igual a “mejor” halo CE es magnífico, y hacer un remaster bueno, sería como el de Halo 2
Sarge, una pregunta: harás lo mismo con el Remaster del primer Gears of War?
Saludos! :D
No lo descarto pero no lo aseguro.
Algo que realmente me molesta es que si quieres solo jugar Halo CE, Halo 2 o Halo 3 si lo compras en cualquier sitio oficial te obliga a descargar toda la Master Chief Collection que pesa bastante pues son 5 juegos, los de la trilogía original mas Halo 3 ODST y Halo Reach, para una pc de bajos recursos el paquete de archivos un solo juego se ejecuta bastante bien, pero tener todos juntos aunque solo descargues uno de la colección si afecta bastante el rendimiento al jugar.
Pocos detalles: tIeNe PeOr KaLidah
Buenos detalles: eStA sObReCaRgado
Es un remake hecho con base en Halo Reach, se sabía desde que iba a salir el juego. No es perfcto pero es bastante buena la experiencia en comparación a jugarlo con los graficos de la primer xbox.
Falso. Es una obra que aborrece lo planteado por el juego original y resulta en una experiencia sin carisma y hasta genérica, ponerla sobre la original es mera ignorancia.
Es un remaster, no un remake. Por lo que forzosamente debe respetar el producto original.
Que reciclen de otro juego casi al 100% , automáticamente arruina la experiencia, por lo que es absurdo decir que se ve mejor.
Pura nostalgia con estos videos jajaja, que buen contenido;)
...
Bueno un buen punto para mejorar las texturas es que en este halo en su versión original los elites tenían ojos de colores
Y una buena opción sería dejar ese concepto pero mejorado un poco haciendo los ojos un poco más grandes y añadiendo su pupila de reptil
No he jugado halo aniversary por lo visto y oído espero no hacerlo
Saben que si parece un remaster DIGNO de lo que fue Halo? Busquen a Halo SPV - Single Player Version. Es una cosa BRUTAL! viene de viejos proyectos de modders de ese entonces, terminaron combinando todo y lograron hacer una campaña impecable. Recomendadisimo, aguantaría un video de tu opinion del juego.
En mi opinión lo de reutilizar cosas de Halo reach en este juego lo encuentro “justificado”, ya que, halo combat evolved pasa inmediatamente después de reach, así que tiene sentido que los modelados, personajes como El Capitan, el covenant, armas, soldados, etc. Sean los mismos, además de darle más “conexión” entre juegos. Aún así se hubiera agradecido modelados exclusivos para este juego, que los hubieran hecho desde 0, pero en lo personal no me molesto, de hecho me agrado bastante😬
Yo jugaba solo la campaña de Halo Anniversary con los gráficos clásicos, pero con su audio remasterizado, pero el 7 de Abril del 2021, 343 Industries quitó ese modo y sólo suena remasterizado con los nuevos gráficos, y con los gráficos viejos suena el audio clásico. A mí me molestó eso y pues por eso ya no lo juego mucho. Lo hicieron como en Halo 2, pero igualmente les salió mal, ya que en las cinemáticas suenan ambos audios y se escucha mucho el desface de varios sonidos.
De momento tengo una versión pirata para jugarlo en ese modo y el Online lo juego en Steam, ya que gracias al de arriba, no se les ocurrió hacer la misma metida de pata como lo hicieron con la campaña.
Me quedo con la versión clásica de xbox
Que te puedo decir, fue mi infancia con mi primer xbox, junto con su multijugador de halo reach, no lo puedo odiar, asi es, la nostalgia me gana
A mí no me parece tan malo, aunque debo admitir que en las partes dónde aparece el flood el original consigue dar más miedo
Bueno, es cierto lo que dices. Pero aún así está chido por lo que es el juego. El orígen de todo, aunque si bien todos los niveles están geniales con la iluminación ,como las estructuras Forerruner, y los ambientes al aire libre y nocturnos son hermosos. Carlo que dónde debieron poner más terror no lo hicieron. Ese es el problema es demasiado hermoso
estoy volviendo a jugar el mastercollection y no me habia percatado de todo eso, aunque yo no tuve ningun bug de los que mostraste, aun asi, me gustaron los graficos ya que se parece al reach
Este es uno de los pocos análisis que estoy deacuerdo contigo.
Creo que así se aplica lo de "menos es más". Siempre me pareció que hubieron detalles en Anniversary que le restaban atmósfera respecto al original.
En la Master Collection no sé, pero en la 360 me gustaba más como se veía la versión original que está Anniversary con el motor gráfico original. Pero no sé si eso tenga que ver que leí por ahí que Anniversary se basaba en la versión de PC de Gearbox o era cosa mía 😅
No entiendo que pasó con la versión del Aniversario en la TMCC.
En la versión del 360 estaba bien y no recuerdo tantos Bugs.
Confirmo, en 2011 que lo jugué el único problema que recuerdo era la visión nocturna. Por todo lo demás juegazo
@@antonelloevergarden8942 tal vez sera porque arreglaron la versión original y como la de 360 está mal hecha. Ésto arruinó la versión de la TMCC.
Cuando era niño anhelaba poder jugar el Halo en un consola, tristemente no podía ya que no ganaba lo suficiente. Hoy en día anhelo que llegue el día para por fin jugar The Master Chief: Collection. Mientras tanto la version Anniversary me parece una bonita versión aunque no la haya jugado.
No puedo quejarme, ya que Halo le tengo muchísimo cariño.
Cierto muy cierto,prefiero la versión original y agradezco nunca aver jugado la versión aniversary
AniversaryGOD
Pero el hecho de que hayan reciclado algunos modelados y diseños de halo Reach en mayor parte, creo que no está tan mal, y hasta tiene lógica debido a que halo reach es una precuela de halo ce
Sabías que puedes crear modelados nuevos y al mismo tiempo respetar el estilo artístico de Reach?, porque eso se le llama hacer bien las cosas, no copiar los elementos de una carpeta a otra.
Los diseños de Halo Reach fueron creados para Halo Reach, pero intentar mezclar esos diseños con modelados de un juego del principio del 2000 realmente no se ve bien.
Osea en lugar de que el juego se viera moderno, se ve muy genérico.
Pues para mi quedo muy bien, si reciclaron imágenes de otros juegos me parece bien...se miraban mejor las gráficas 👍
Tengo 19 y soy fanático de halo desde la cuna, jugando el halo wars como mi primer contacto, hacía años que no le daba a la saga y ahora que me estoy recolectando me asienta bien haber conocido a un youtuber como tú y con un contenido de tanta calidad
Pd: me encanta el humor con segundos de silencio y sarcasmo Jajaja
Respeto tu opinión , pero es muy mamador todo lo que dijiste , si lo hubieran echo un juego diferente la gente se hubiera quejado, y si reciclaron mucho de halo reach pero no es malo todo.
En lo personal halo aniversary es muy buen juego y punto , no hay que rebuscar su errores o aciertos, es buen aniversario y cumplio.
No cumplió, es un remaster perezoso y muy desganado
@@evil6085 Entonces hay que aplaudirle que otros hacen las cosas peor o igual de mal?
Que épica la música de Call of Duty Black Ops. Le quedó bien al video.
el juego esta bien es cierto que hay bug en algunos mapas pero de ahí todo esta bien que los enemigos y soldados son reciclados es normal digo huyeron de Reach y la flota Justicia Particular les dio casa hasta llegar el primer halo por eso están los parecidos no veo el porque es un insulto
Porque arruinan la estética y la ambientación del original, pudieron hacer uniformes desde cero que se parecieran a los de Reach, no tomar un modelado más detallado y aplicarlo en un cuerpo más pequeño, es un error muy común en los moders inexpertos, pero aquí es ridículo.
@@Sargento343 ah bueno si nos movemos en esa área ya las cosas cambian
Hace unos días me termine el Halo 1 y 2 obviamente de la colección del jefe y la verdad si note mucho de contenido reciclado y de varios fallos además, pero el Halo 2 ufff joyita una verdadera obra maestra, espero un día comprarme la colección del jefe para jugar el Halo 3 por 15 vez y también el Halo 3 ODST q no me lo e terminado
La verdad este juego me encanto la remssterizacion es algo genial y intentan darle mas detalles para que sea mas modernos pero halo aniversario es god😊
2:34 De hecho el plano de apertura original se puede ver en la dificultad legendaria del juego
la verdad no concuerdo , se me hace un buen remake , no perfecto , pero si muy bueno
No es un remake, es un remaster y no, no es bueno, pero que te guste pues está bien.
Lo bueno es que se pueden cambiar las texturas
Comparto muchas de tus opiniones Sanrgeto, la primera vez que vi la armadura del Jefe en Halo CE A, me pareció un tanto raro, me parecía gordito y un poco tieso si me doy a entender. Los niveles me parecían una locura visual hasta que todo empezaba a explorar y se saturaba la pantalla bajando los frames y aparte dejándote un ataque epiléptico. Muy buen video 👍
Es mi primera vez en este canal, y no entiendo, por que se aparece raven de los teen titans xd
Difiero de tu opinión, a mí me encantó mucho pero nunca es malo escuchar una crítica
martillo se quito los ojos para no ofender a los ciegos que humilde es martillo
3:15 no mms en el juego original el pilar of autum parece hospital público más que nave espacial :u
Has estado en una nave espacial?
@@Sargento343 no, pero si he estado en un hospital público :u
@@luissalvador7649 Yo también y ninguno tiene paredes de metal remachado
@@Sargento343 pero si tiene tablaroca o azulejos, que se parecen bastante al color y la textura que le puso bungie al metal en ese nivel
@@luissalvador7649 No, en esas texturas se ven los remaches y las juntas, mira la Ciudad en las Nubes del Imperio Contraataca, eso sí parece un hospital, pero el Pillar of Autumn no.
Eso de que equis nivel quisieron hacerlo más oscuro o darle un tono más tétrico en parte es cierto , pero también lo hacían porque no habían tantos recursos hablando de motor gráfico o de potencia en la consola para poner más efectos de luz , aunque es cierto eso de que muchos escenarios están sobre cargados de detalle como en la sala de control por ejemplo
Sargento lo había dicho antes, las limitaciones de la primera Xbox, dotaron de Halo CE con un tono minimalista, cosa que se pierde en Halo aniversary
Mi compa el menos purista
En lo personal este juego me gusta mucho, pero debo aclarar que esto se debe a que fue el primer halo que jugué en toda mi vida, yo nunca llegué a jugar las primeras versiones de ningún halo, ahora si bien no he jugado todos los halo también he llegado a ver las comparaciones de las versiones originales con las remasterizaciones y la verdad estoy de acuerdo contigo en algunas cosas, tienes razón en lo que dices las modificaciones cambiaron la tonalidad del juego, me gustaría jugar la versión original del primer juego aunque las grificas se vean algo del culo.
La sobre vegetacion arruino los mapas!
Mi mayor problema es que le cambiarán la voz en español al capitán keyes ya que la primera voz le quedaba perfecta y al que le pusieron en esta versión sencillamente no va
Supongo que era para parecerse más a keyes de Halo Reach
Nah amigo tampoco es para poner ese título, te la fumaste.
Halo aniversary intenta ser algo mejor que Halo CE cuando es inferior, eso directamente es un insulto.
@@ian1934. si amigo pero para decir que es una basura?? por favor, se juega y disfruta bastante y no, no es una basura, ademas considero que lo que a este tipo le pareció una atmosfera de suspenso no es mas que las limitaciones que tenían en esa época, en esa misión yo nunca sentí esa aura y en general los detalles me parecen buenos.
@@wallace_m4k794 Es un desastre en remaster, haciendo que su propósito de existencia no tenga sentido y solo sea desagradable (como una basura)
@@wallace_m4k794 Eso es porque el juego base es bueno, lo unico que tenia que hacer la versión aniversario era presentar nuevos graficos sin errores y que respetaran la escencia del juego, cosa que fracasaron porque esta lleno de bugs, y las luces estan tan sobrecargadas que no solo se arruina el apartado artistico, si no que hasta lastima a la vista.
no me había dado cuenta de absolutamente ninguno de estos detalles 🤣 enserio, si no pongo atención a estos detalles innecesarios en CE anniversary nunca los había visto, a mi nunca me importaron, solo quería ver las nuevas graficas en su momento pero a hora creo que veré el juego de otra manera jaja
Porque claro, la iluminación y básicamente todo el apartado artístico son "detalles ineccesarios", que estupidez.
Ahora falta que digas que las armas y su diseño sólo son detalles, o que en GTA la conducción es un detalles ineccesario.
Pues, estoy jugando Halo CE por primera vez (y en parte con esta versión de la MCC), y he de decir que (no me jueguen xd) me gusta bastante la remasterización en lo que se refiere a los escenarios con vegetación. No sé porque, pero adoro mucho las zonas que tienen mucha vegetación, ya sea en la vida real o en un juego hshs. Ademas destacar la música de esta versión. Eso sí, las cinematicas se ven... Raras, ojalá hubieran sido CGI como Halo 2 Aniversario hshs
Yo siento que si hace falta un remake digno, porque por más que le "actualicen" los gráficos todavía se siente pesado como jugar un juego viejo. No digo que se juegue como Halo 5 o Infinite pero que si pulan las mecánicas principales no solo reciclar gráficos
Mi opinion de cada nivel en el remaster
Pillar of autumn, es cierto que si bien parece otra cosa que una nave, no hicieron tan mal el diseño de estaz a veces la iluminacion esta bien o rara, pero la parte de los pequeños tuneles de tutorial de la linterna son arruinados en el remaster, pero varias partes me gustan y no estan tan mal proporcionadas o sobredetalladas
(Pd: me encanta que hicieron una animacion al humano en la cinematica que el Jefe sale, usando las teclas esas de la capsula del Jefe)
Halo: De los mejores hechos, la iluminacion funciona muy bien y esta bien proporcionado las estructuras y los arboles y parte de la vegetacion del anillo, y si bien tiene muchos detalles, se salva porque igual son lugares inalcanzables y que son solo para apreciar mas el entorno, y pese al problema de la iluminacion de la cueva, si quitaramos eso no esta muy mal hecho la verdad, y en gran parte esta bien el nivel, pero critico que algunos arboles no esten con la hitbox correcta, osea, se ven delgados pero en el clasico son grandes.
Verdad y recoincilacion: Los problemas inician y es que si bien la parte de la montaña y algunas zonas de la nave estan bien, el brillo exagerado hace inutil a la linterna y de paso te deja ciego xd algunas partes estan sobredetalladas aunque al menos aca quisieron darle un estilo mas actual y futuroso y no hacerlo lucir muy vacio con la version original, el ascensor esta muy genia,pero en la parte de la montaña la tierra esta mal escalada, puedes disparar a una zona que pienas no hay tierra, pero al ver el clasico si hay
El Cartografo Silencioso: Un mapa bien, todo esta bien hecho y el interior tambien, pero como dijiste, no deberia haber islas cerca, aunque las piedras no son gran problema si quitamos la rareza que esten flotando XD
Ataque a la sala de control: El mejor que diria, todo esta perfecto tanto la nieve como el interior, pero se extraña la niebla del cielo, y que a veces el brillo puede joder XD
343 Guilty Spark: Sin palabras, el pantano no se ve muy mal pero el brillo y color lo arruina mucho, el interior lo mismo, muy iluminado, pero algunas partes se ven decente y normales, y la niebla falta bastante, y los del FPS es verdad, jugue 3 veces la ultima parte y se me crasheo XD pero lastima porque tenia para ser similsr al original
La biblioteca: Opinion impopular pero la verdad me agrada mas el aniversario, si bien el brillo y color arruinan la atmosfera del original, me gusta mas jugarlo en aniversario porque los detalles y mas hacen que se vea algo mas divertido y no tan aburrido, monotono y repetitivo del original, que eran los mismos ptos pasillos de siempre, y mas la dificultad era un nivel que te estresabas y aburrias mucho, y una vez terminado nunca lo vuelves a jugar, pero en aniversario al menos te da mas sensacion de rejugabilidad por esos detalles y mas que hacen al mapa mas unico y mas llamativo que el original.
Dos traiciones: casi lo mismo que ataque a la sala de control, pero la noche a veces sale bien o mal, pero hay veces que da mas dificultad como que los elites invisibles sean casi imposibles de ver que el original, la parte de los 2 puentes es mas dificil detectar enemigos al menos para mi XD y los generadores se ven bien.
Keyes: El exterior lo arruina la iluminacion nuevamente, pero los detalles y mas no son muy malos y me gustan, pero son opacados por ese brillo, y el agua se ve muy bien y mejor, el interior casi lo mismo pero seria mejor si fuera mas apagado que en VyR, y las partes dañadas decentes, y el flood proto gravemind esta bien hecho
Las fauces: se ve bien la verdad, aunque un tanto mas oscuro estaria mejor, el paisaje es mejor que el original y me gusta ese pequeño lago en la cinematica y vista, y la parte del warthog a veces esta bien o mal, pero igual me gusta Xd
A de ser verdad halo CE anniversary tenia mucho potencial, pero muchas cosas lo arruinan, las malas propirciones y escalas, reciclar modelos, arruinar cosas y mucho mas, pero tambien tiene sus puntos buenos, y hay veces que llega a ser mejor que el original, aunque cada uno tiene su punto de vista.
Si no te gusta no lo juegues y ya
Con eso no justificas que el remaster es basura.
En mi opinión la versión aniversario es mucho mejor que la original por el nivel de detalles
aún siendo usuario de xbox, nunca me termine un Halo
apenas hace unos días termine el primero,
ya que compre la colección ..
todo el tiempo lo jugué en su modo clásico por dos razones,
una es ..quise jugarlo lo más cercano a como fue en su época, aunque aún así se ve como una versión muy premium, como si lo jugaras en una buena PC a full ..
se ve hermoso y siento que aún siendo más plano tiene más identidad y feeling que la edición aniversario,
que por más que le daba al botón para cambiar y comparar, no me gustaba ..
todo más colorido e iluminado ..y genérico
no ..?
Genérico no, pero cansa mucho la vista
Y generico, es más variado que Combat Evolved. Solo que a algunos le cansa la vista
Se que probablemente ni vea este comentario sargento péro referente al flood tambien recordaba que salian chispas al darles un ESCOPETAZO, pero ahora que estoy pasandome la campaña en legendario al darles un escopetazo salen volando partes de su cuerpo y sangre en verdad es muy gratificante y agradable solo era eso y gracias por tus videos siempre son agradables de ver
Siempre intento leer los comentario.
Y me resulta más impactante en el Halo original donde hasta se ven pedazos de hueso volando.
Un gran abrazo.