Mám to komplet. Pořídil jsem k tomu insert od Hermana, čímž jsem získal další hru ve hře : Aneb poskládat to úspěšně všechno zpět do jedné krabice. Ale je to boží 🙂 Zeptám se "velejemného síta" : Jak přeložíte Nature Incarnate ? 🙂 Já už snad ani nic dalšího k Duchům pořizovat nechci, nepokoušejte mě. Už todle co mám, je čirý mozkový masochizmus 😉
niekde som cital ze Trny a Drapy boli dizajnovane vramci zakladu ale nakonec sa to oddelilo aby toho v zakladu nebolo az prilis :). Takze je to v podstate "esencialne" rozsirenie.
Ve videu zmiňujete opravy, které se do dotisku nedostaly a proto jsou k ním data na Zatrolenkách. Tam jsem ale našel jen opravu ducha z proma a Skotské království. Je ještě něco, co není opraveno? Když jsem opravná data porovnával, rozdíl jsem nenašel. Dík
Jde v podstatě jen o toto, plus pak ještě dodatečné erratum, že na každou kartu pohromy se na nedotčenou stranu dává o 1 žeton pohromy více (nehledě na počet hráčů), čili 2N+1, kde N je počet hráčů ve hře. Na dotiskovaných kartách to tak je napsané, na kartách z prvního vydání je ještě těch původních 2N (protože to pravidlo opravili GTG až pak).
@@KewZOvyv aj Dread apparitions. Pořadí aktivování schopnosti "zisk obrany za generovaný strach" a zisk 1 strachu (v cz verzi je zisk strachu první, takže by negeneroval obranu.)
To závist - já to hrál posledně v 3 lidech 4 hodiny :) Další dva hráči si asi z nejistoty chtěli nechat kontrolovat tahy, takže jsme hráli jeden po druhém. Hádám, že v těch 6 lidech znali pravidla všichni velice dobře a hráli jste tak nějak zároveň?
@@Stinek26hrali sme zaroven a vacsina ludi pri stole poznala tych ostatnych duchov . Hlavna pomocka je cim strucne domlouvani typu - Vyresis tento problem/lokaci? Ano. konec domlouvani :D
Mám to komplet. Pořídil jsem k tomu insert od Hermana, čímž jsem získal další hru ve hře : Aneb poskládat to úspěšně všechno zpět do jedné krabice. Ale je to boží 🙂
Zeptám se "velejemného síta" : Jak přeložíte Nature Incarnate ? 🙂
Já už snad ani nic dalšího k Duchům pořizovat nechci, nepokoušejte mě. Už todle co mám, je čirý mozkový masochizmus 😉
Hezke si spojit prezdivku Kew a oblicej. :)
To jsme rádi, Kew je super :-)
:)
niekde som cital ze Trny a Drapy boli dizajnovane vramci zakladu ale nakonec sa to oddelilo aby toho v zakladu nebolo az prilis :). Takze je to v podstate "esencialne" rozsirenie.
Ve videu zmiňujete opravy, které se do dotisku nedostaly a proto jsou k ním data na Zatrolenkách. Tam jsem ale našel jen opravu ducha z proma a Skotské království. Je ještě něco, co není opraveno? Když jsem opravná data porovnával, rozdíl jsem nenašel. Dík
Jde v podstatě jen o toto, plus pak ještě dodatečné erratum, že na každou kartu pohromy se na nedotčenou stranu dává o 1 žeton pohromy více (nehledě na počet hráčů), čili 2N+1, kde N je počet hráčů ve hře. Na dotiskovaných kartách to tak je napsané, na kartách z prvního vydání je ještě těch původních 2N (protože to pravidlo opravili GTG až pak).
@@KewZOvya ještě jsem viděl chybu na jedné z unikátních karet ducha "nočních múr"
@@Houp29Na to se budu muset podívat, to si teď nevybavuju.
@@KewZOvyv aj Dread apparitions. Pořadí aktivování schopnosti "zisk obrany za generovaný strach" a zisk 1 strachu (v cz verzi je zisk strachu první, takže by negeneroval obranu.)
k hre 6 hracov - skusal som to raz, hrali sme to asi 3 hodky a vsetci u stolu musia mat tu hru urcite dobre nahranu inak to je bordel
To závist - já to hrál posledně v 3 lidech 4 hodiny :) Další dva hráči si asi z nejistoty chtěli nechat kontrolovat tahy, takže jsme hráli jeden po druhém. Hádám, že v těch 6 lidech znali pravidla všichni velice dobře a hráli jste tak nějak zároveň?
@@Stinek26hrali sme zaroven a vacsina ludi pri stole poznala tych ostatnych duchov . Hlavna pomocka je cim strucne domlouvani typu - Vyresis tento problem/lokaci? Ano. konec domlouvani :D