Короче говоря, на мой взгляд это игра про зависимость и про отношение «трезвых» к людям с ней. С самого начала была цитата про плохую компанию и как она портит хороших людей. Потом моменты с тем как менялись их характеры, что является первыми признаками зависимых, как Маккой который терпеть не мог насилие бьет Джун, или как Кармин, полностью дружелюбная и комфортная девочка становится пассивной и агрессивной. Вообще именно диалог с Райаном довел меня до мысли о зависимостях, потому что он говорит очень правильные слова которые нужно услышать человеку, который на грани. Там Джун говорит что не хочет оставаться позади, она хочет быть с друзьями и спасти их при любой возможности ( завуалированно говорится про компанию зависимых и друга который не принимает и пытается одновременно и не сорваться, и спасти уже «утопающее судно»). За всю игру было много моментов где у Джун был синдром спасателя, нужда помочь каждому даже во вред себе. Но именно Райан объясняет почему стоит выбирать себя. В конце есть две концовки: плохая - где Джун следует за друзьями и они все утопают в зависимости, и в последствии умирают, и хорошая (относительно) - где Джун спасается, то бишь все таки оставляет таких людей позади и сигнал парома как знак возвращения в привычную «трезвую» и спокойную жизнь, но в одиночестве. И видимо момент где она хватает руку Райна и становится переломным, ведь в плохой отчетливо видно что он утаскивает ее за собой, а в хорошей она отпускает руку и выплывает, оставив друзей позади. Насчет примера зависимости в игре - это напитки. Маккой был самый первый, на него вылился напиток, потом душ - заражен. Кармин говорила что хочет пойти ночью в бар и попробовать все напитки, что собственно и случилось - заражена. Вон на пляже перепробовала все коктейли, которых было немало - заражена. Почему тогда Джун и Райан не заразились также быстро? Джун попробовала всего чуть-чуть и отказалась продолжать дегустацию, и как раз таки неоправданно высокая цена за коктейль еще раз доказывает что идет речь о …котиках. У Райана же был собственный холодильник, поэтому для него заняло больше времени чтобы заразиться в отличии от остальных, но последствия мы видим в конце. Почему Райан в конце поддается, хотя был самым трезвомыслящим персонажем? Это объясняется в диалоге с Джун на пляже, где она говорит что Райан легко поддается давлению со стороны, и это как бы намек, что он все таки втянулся в зависимость вместе с остальными. И сама сцена где Джун понимает что последний человек на её стороне выбирает зависимость довольно грустная, ведь теперь Джун действительно одна. Короче игра прикольная, видела в коммах что от этого разраба есть еще другие работы, будет интересно посмотреть на них.
Самая непонятная игра из серии игр Рейчел..почему они заразились? Как вообще это произошло? Буду ждать теории А прохождение у Ритсу, как всегда на высоте, спасибо тебе :D
странно, в других играх от этого разработчика сюжет подавался нам на прямую и его не надо было итопретировать, походу разрабы решили по эксперементировать, ведь даже рисовка немного отличается по сравнению с другими играми, так ещё они решили сделать перспективу управления персонажем не стандартную для рпг-мэйкера.
Эта джейн типо пыталась спасти своего братанчика но ни чо не вышло и она выплала на берег в одиночку, откашливая воду. В конце слышен гудок коробля или лайнера (хз, наверно это значит что помощь тип приплыла) Напоминает чем-то те самые фильмы где гг в конце выжил а все его друзья погибли, хотя могло быть и лучше
Это только мое мнение, но, думаю, концовка вполне буквальна. Героиня или подаётся общему настроению, и компания утягивает ее на дно(реальное/метафорическое), или сопротивляется за счёт собственного здравого смысла, выживает и остаётся в одиночестве с шансом покинуть остров на пароме-как путь в продолжающуюся жизнь с другими людьми, в другом месте-то самое «новое начало». Вся игра показывает чувства человека, что отдаляется от компании друзей, с каждым из которых у неё имелся устойчивый и удобный для неё паттерн поведения. Но все неожиданно начинают вести себя непривычно, что-то недоговаривают, увлекаются некоей общей идеей, а их тела визуально разрушаются. Возможно, это отображение того, как героиня видит постепенную смерть их отношений, этим объяснимо старение и разрушение окружения, но мне больше кажется, что компания была вовлечена в нечто деструктивное, разрушающее сознание и/или тело, будь то религиозный культ или злоупотребление веществами, может все вместе. Не будем забывать про странное восприятие вкуса обитателями острова(они готовили слишком сладкие коклейли) и непосредственные симптомы интоксикации и обезвоживания. Как вариант, героиню не втянули в увлечение из-за аналогичного случая с ее кузиной, накануне событий игры. Райан выступает своеобразным голосом разума. Он рационален, в меру оптимистичен и самодостаточен, т.к. совсем не прогибается под общее неадекватное поведение и настроение, в отличие от главной героини, которая отчасти зависит от своей принадлежности к компании. Единственное, что мне не очень понятно: акцент на разговоре про отмену дайвинга в самом начале игры.
@@ЕгорКотофеев Мне кажется, разговор с рабочим про дайвинг важен либо мыслью Маккоя об отравлении, что kinda way подтверждает вашу теорию о наличии веществ и их злоупотреблении в этом месте, либо связано с моментом "ныряния": снаряжения нет, но все пребывающие все равно уйдут под воду
Рицу пытается признаться в любви Райну на протяжении часа
Действительно 🌚
Короче говоря, на мой взгляд это игра про зависимость и про отношение «трезвых» к людям с ней. С самого начала была цитата про плохую компанию и как она портит хороших людей. Потом моменты с тем как менялись их характеры, что является первыми признаками зависимых, как Маккой который терпеть не мог насилие бьет Джун, или как Кармин, полностью дружелюбная и комфортная девочка становится пассивной и агрессивной.
Вообще именно диалог с Райаном довел меня до мысли о зависимостях, потому что он говорит очень правильные слова которые нужно услышать человеку, который на грани. Там Джун говорит что не хочет оставаться позади, она хочет быть с друзьями и спасти их при любой возможности ( завуалированно говорится про компанию зависимых и друга который не принимает и пытается одновременно и не сорваться, и спасти уже «утопающее судно»). За всю игру было много моментов где у Джун был синдром спасателя, нужда помочь каждому даже во вред себе. Но именно Райан объясняет почему стоит выбирать себя.
В конце есть две концовки: плохая - где Джун следует за друзьями и они все утопают в зависимости, и в последствии умирают, и хорошая (относительно) - где Джун спасается, то бишь все таки оставляет таких людей позади и сигнал парома как знак возвращения в привычную «трезвую» и спокойную жизнь, но в одиночестве. И видимо момент где она хватает руку Райна и становится переломным, ведь в плохой отчетливо видно что он утаскивает ее за собой, а в хорошей она отпускает руку и выплывает, оставив друзей позади.
Насчет примера зависимости в игре - это напитки. Маккой был самый первый, на него вылился напиток, потом душ - заражен. Кармин говорила что хочет пойти ночью в бар и попробовать все напитки, что собственно и случилось - заражена. Вон на пляже перепробовала все коктейли, которых было немало - заражена. Почему тогда Джун и Райан не заразились также быстро? Джун попробовала всего чуть-чуть и отказалась продолжать дегустацию, и как раз таки неоправданно высокая цена за коктейль еще раз доказывает что идет речь о …котиках. У Райана же был собственный холодильник, поэтому для него заняло больше времени чтобы заразиться в отличии от остальных, но последствия мы видим в конце.
Почему Райан в конце поддается, хотя был самым трезвомыслящим персонажем? Это объясняется в диалоге с Джун на пляже, где она говорит что Райан легко поддается давлению со стороны, и это как бы намек, что он все таки втянулся в зависимость вместе с остальными. И сама сцена где Джун понимает что последний человек на её стороне выбирает зависимость довольно грустная, ведь теперь Джун действительно одна.
Короче игра прикольная, видела в коммах что от этого разраба есть еще другие работы, будет интересно посмотреть на них.
@@nitadeju В самом деле очень интересная и правдоподобная интерпретация
Воу. А это звучит хорошо. Спасибо за такое качественное объяснение, мне было не понятно и казалось запутанной. Теперь я понимаю как эта игра хороша
Я под Рицу ем, не было бы его, я бы не ела
Благодарю за новую новеллу и за твои старания!
Одаа
Самая непонятная игра из серии игр Рейчел..почему они заразились? Как вообще это произошло?
Буду ждать теории
А прохождение у Ритсу, как всегда на высоте, спасибо тебе :D
@@GAGAZUk Они ведь пили напитки в которой была непонятная херня, вот благодаря ней они и заразились. Единственная кто не пил это Джун
@@popka888 Джун считай тогда не успела заразиться? Вроде в тот момент когда её схватили за руку.
ООООО ДААААА, НОВАЯ ИГРА ОТ ЛУЧШЕЙ СТУДИИ И ЛУЧШЕГО ЮТУБЕРА, СЮДААААА🔥🔥🔥🔥
Я поражаюсь знанию английского:0
Как можно так естественно и быстро переводить буквально всё???
Рицу, я тебя люблю❤❤❤❤
Потому что он круто🔝😎
33:51 хватит буллить райана 😭
рицу, спасибо за прохождение!!🤝🏼‼️
странно, в других играх от этого разработчика сюжет подавался нам на прямую и его не надо было итопретировать, походу разрабы решили по эксперементировать, ведь даже рисовка немного отличается по сравнению с другими играми, так ещё они решили сделать перспективу управления персонажем не стандартную для рпг-мэйкера.
ОБОЖЕ, Я СЕЙЧАС ПРЫГНУ ОТ СЧАСТЬЯ, РИТСУ МОЯ РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ, ОБОЖАЮ ВАССЩЯСМРГФВШМР!!!!!!!!!!:3
Хеллоу ритсу обожаем студию уважаем
ес
ухх жуткая новелла, приятно было узнать ее через тебя
Интересненько выглядит!! И наконец-то моя любимая студия аааа
РИЦУ, СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО ТЫ ЕСТЬ. эээ я обычно не пишу комменты, но убираться с тобой реально кайфово и как-будто быстрее
БОЖЕЕЕЕ , СПАСИБО ЧТО ВЫ СУЩЕСТВУЕТЕ
НАКОНЕЦ-ТО 🎉
Спасибо, что прошел эту игру❤ продвигаю видео комментарием
Круто. Спа, ибо за прохождение!
Игра классная но кто понял что случилось?
УРА🙌🙌
жду джек пот. жëска
Кто-нибудь, объясните сюжет и в чем идея вообще 🙏🏻🙏🏻
Эта джейн типо пыталась спасти своего братанчика но ни чо не вышло и она выплала на берег в одиночку, откашливая воду. В конце слышен гудок коробля или лайнера (хз, наверно это значит что помощь тип приплыла)
Напоминает чем-то те самые фильмы где гг в конце выжил а все его друзья погибли, хотя могло быть и лучше
Это только мое мнение, но, думаю, концовка вполне буквальна. Героиня или подаётся общему настроению, и компания утягивает ее на дно(реальное/метафорическое), или сопротивляется за счёт собственного здравого смысла, выживает и остаётся в одиночестве с шансом покинуть остров на пароме-как путь в продолжающуюся жизнь с другими людьми, в другом месте-то самое «новое начало».
Вся игра показывает чувства человека, что отдаляется от компании друзей, с каждым из которых у неё имелся устойчивый и удобный для неё паттерн поведения. Но все неожиданно начинают вести себя непривычно, что-то недоговаривают, увлекаются некоей общей идеей, а их тела визуально разрушаются. Возможно, это отображение того, как героиня видит постепенную смерть их отношений, этим объяснимо старение и разрушение окружения, но мне больше кажется, что компания была вовлечена в нечто деструктивное, разрушающее сознание и/или тело, будь то религиозный культ или злоупотребление веществами, может все вместе. Не будем забывать про странное восприятие вкуса обитателями острова(они готовили слишком сладкие коклейли) и непосредственные симптомы интоксикации и обезвоживания.
Как вариант, героиню не втянули в увлечение из-за аналогичного случая с ее кузиной, накануне событий игры.
Райан выступает своеобразным голосом разума. Он рационален, в меру оптимистичен и самодостаточен, т.к. совсем не прогибается под общее неадекватное поведение и настроение, в отличие от главной героини, которая отчасти зависит от своей принадлежности к компании.
Единственное, что мне не очень понятно: акцент на разговоре про отмену дайвинга в самом начале игры.
@@ЕгорКотофеев Мне кажется, разговор с рабочим про дайвинг важен либо мыслью Маккоя об отравлении, что kinda way подтверждает вашу теорию о наличии веществ и их злоупотреблении в этом месте, либо связано с моментом "ныряния": снаряжения нет, но все пребывающие все равно уйдут под воду
УРААААААААААА
а itigokuruiza будет?
Оооо новая игра!
ЯПИ 🎉
Что за лоботоминь
Ку браток