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沒有業配,沒有恰飯,沒有廣告,重要的事情說三遍如果是廣告或者想蹭熱度,一個月前就得出了就是想客觀的聊聊,才在玩了一個多月後才做有興趣的朋友不妨先看完影片再說,老孫很不喜歡刻意的褒或貶一款遊戲,好的,不好的,都是自己真實的玩後感,我也尊重每一個玩過它的朋友的玩後感。
老孫我是台灣人 你玩過的所有遊戲 就是我童年的翻版 加油
老孫一直都是這樣的啊,請繼續保持這樣下去
@@leo-yx2ph 謝謝支持
這種類單機的網路遊戲,跟穿越時空的貓好像
老孙,咱们的双胞胎姐妹花呢
現在作手游的公司 分工很細緻的用腳想劇情 用膝蓋作游戲 用手作平衡 用心作美術 最最最重要的 用生命作出課金手段
我服你這句「用生命作出課金手段」😂
沒有課金就沒有飯吃=沒有生命,所以必須用生命做出課金
雖然能理解做遊戲是為了賺錢 但作為玩家果然還是不太喜歡這種風氣
剧情果然还是比较低龄。对话尬到飞起。不过大主线的故事还行就当看动画片了。日本现在的各种穿越动画也就是这水平的剧情。
你说的是常态 不过元神确实很多地方用心在做的 感受不差
奧...這個符號我認識,老孫笑死我了。
老孙,我马来西亚人你的短片我每个都看,更新速度令我佩服,经常是我晚饭最好的配菜别在意小部分负面的留言很多人虽然不常留言,却是一直默默支持你的加油
➕1 马来西亚人
非常感谢兄弟的支持!
马来西亚人 +2,看来有很多大马朋友支持这频道啊!好开心 !
还有玩吗你们,我萌新,你们进哪服?我是进asia的
我也是马来西亚人,原神没有氪金是很难玩的😔我都在里面氪了RM58
喔!喔!喔!,這個符號我認識阿,我看到這馬上笑出來,直接有遊戲帶入感有沒有
我也笑了,有夠棒的!
對我這個完全不想碰原神,又想知道這遊戲在幹麼的人這影片很有幫助
原神最妙的一点就是在剧情方面分了表里世界。表面上的剧情是9+,显得有些低幼,但其实游戏里面各种文献的记载和各种物品的描述侧面反映了这个游戏的剧情和世界观并不简单。
對,尤其是人物角色的描繪和設計,我覺得很有深度
@@ann2735 哈哈 毕竟米哈游就是专业卖人设的
@@poan4861 真精闢的形容
特別是關於丘丘人的起源,細思極恐
不用说了你们原p老爱胡扯一大堆不存在的东西,我还不如去玩国产独立游戏呢
沒花一分錢,玩的還是挺開心的。雖然主力都是4星,但是玩的還不錯。抽到5星現在也沒有什麽力氣去升級他們,覺得麻煩,而且之後解鎖能力也是抽到難受所以算了。幾個4星容易抽到,解鎖能力。不花錢玩一會兒也是能抽幾次的,所以其實這游戲還好也沒有惡性的讓你充。
对啊,五星拿到三个,全部扔仓库,突破材料太难拿了
老孫講的挺全的~ 本人算是從老到新的遊戲都有玩的人 但是老孫這個影片主要是為了那些不太了解現在網遊的人而製作的 所以在消費的部分講的挺詳細的 並且在遊戲感謝也挺客觀的不過我來解釋一下現在的網遊 因為原神其實比較偏向手遊取向 然後順道在家用平台以及電腦上面開放下載 因此 抽卡還有看不到路人這些機制在大型平台的網遊 基本上都不算太常見 但是 現今大型平台上的mmorpg已經很少作品了 主要是現代人比較偏向純競技遊戲 所以 很少人願意像以前那樣花時間下副本 然後討論戰略 甚至刷裝備打戰場 (不過魔獸經典版好像還是有不少人)
現在看回來感覺原神的抽卡系統算很佛心了至少比某課之國佛心很多
起碼有保底嘛
原本以為是工商沒想到在最後直接說了並沒有多好玩XDD
老孙的收入应该不需要工商,感觉他是做自己喜欢的东西罢了
@@shiyang5414 認知無誤!!
@@shiyang5414 收入跟工商有一定的關係嗎?
@@FlyU2Moon 如果你有常看他的节目,他自己的店收入就很高。看他以前在网游花的钱,可以买了一辆新的普通汽车了。那时候他就有店有屋,那时候才25岁左右,而且还有钱充值网游。他在年轻的时候还多买一个车位给他父亲做仓库。但看那些时代买下的资产现在都增值不小。。除了网游充值。他不到三十岁就财务自主了。不会稀罕工商。如果你有看完这短片应该知道他只是讲自己玩的感想,纯粹是一个玩家的分享,他自己也说自己一下就玩腻了
@leicht morococo 对我这位普通的打工族玩家,老孙是人生赢家,有钱有娘有时间玩。 夫复何求?
讓你驚豔的居然是氪金系統
我也覺得奇怪。手遊的氪金系統都是這樣啊,一模模一樣樣。
从我叫mt开始就这套路,到了刀塔传奇以后基本就定型了
@@张云天-e6e 可别刀塔传奇了。。。刀塔传奇可是累充1500才准抽一些人权角色,后来还明码标价卖人权角色的奇葩游戏,就这氪金系统放现在必爆死==
UP主的网游经验还停留在2010年的环境,那时GACHA抽箱系统还没今天的成熟,氪金主要为了拼神装及PK优势得得。现在的氪金多是为了拼新皮肤或角色,而且故意添加赌运气成分,不能直接购买想要的东西,还需拼运气。
況且國外玩家已經證實了,就算完全不抽卡,這遊戲還是能全通,包括最難的深淵。
有心就能玩
不課金抽卡是還算簡單的反正再非也有免費普通池50抽的機會,但不抽卡的就只能是無傷大佬 一關用兩個角色學不來
其实老高和老孙是一伙的。到晚上去餐厅就能看到他们坐在一起吃饭。对话能得知这都是老高的营销手段
老孙这个评价算是很客观的了当然也是我主观认为的“客观”啦🤣
5歲亂抬頭?????
@@伍原宏 哇,老孙的频道居然还能碰到妙见神教友?
@@伍原宏 啥意思?
@@titanium9494 UA-cam 老高
@@伍原宏 同抬头团
一堆人沒看到後面就在斷章取義 說老孫業配 真的好笑 這已經很客觀了
要是业配估计估计打不了钱了
真的是免費的最貴...
😂手游都是這樣 氪一單可以買好多3A遊戲
@@kinyamyeung3762 手遊勝過家機大概就兩點,一是社交,另一個是隨時都能玩
自制能力弱的人玩什麼都貴,一堆所謂買斷遊戲還不是各種月卡內購
@@kawaik6987 看看 2K NBA 和暴雪還有 konami, 廠商真的不要不信邪, 抽到都快倒閉了
說真的到頭來 你會發現像wow ff14這種收月費的遊戲最便宜
老孫聊遊戲十分有魅力,雖然我是比較年輕的觀眾,但覺得他講的十分客觀又有趣。
其實我有病越是要我課金的遊戲我越不課越不用課的遊戲我他媽課爆
对于mihayo来说 剧情和音乐永远是发展首要。。然而mihayo的游戏基本都是好几个版本埋伏笔。。好几个版本描绘世界观。在后期爆发精彩剧情,我只想说。这游戏走的是网游的长期运营。。不可能在前期版本有什么剧情深度。。隔壁崩坏3发展了这么多年剧情才开始慢慢把之前的坑填上。。我玩的游戏里剧情最好的就是最终幻想系列和崩坏3.。所以很期待原神后期操作。。还有音乐绝对是顶尖。。。
老孙有钱折腾,我们看看就好,这种“游戏”还是不支持的好。另外,老孙自己花钱玩游戏拍影片,你们踩他的作品不是很好,要踩自己去app store踩
我覺得有些人完全沒看到最後只看到原神兩個字就主觀的認為這是洽飯視頻然後倒讚離開
Dane Lim 是啊。这游戏质量不错,但是国内玩家最好不要支持。毕竟支持了怕是会被某些人用来带中国的节奏,类似中国人都是挂b这种
有些人只是因为讨厌而讨厌,我们只是要听游戏享受游戏,请大家拜托不要政治化。
一個原本遊戲性就普普通通的遊戲被你們說的好像不給好評的人都是猴子一樣要不要去幫動朋2護航算了
@@好了啦超大杯紅茶冰 好像沒人說過不給好評就是猴子啊,只是說很多人為了討厭而討厭而已啊,啊遊戲性就普通是事實啊
如果你觉得原神不好要按倒赞的话应该去原神的频道,这样乱按倒赞对老孙不公平呀
YT倒讚基本上不影響整個頻道的觸及率與收益,不用特別在意。(甚至有時因為影片太爛、太有爭議,大量的人湧入按倒讚,更多的流量VS更多的倒讚,結果反而系統判定獲得更多的推廣)。就只是方便其他人看到這部影片的評價以及公信力而已。.....BTW,我也是按倒讚的一員,因為老孫不知道是不是有意的跳過原神最大的爭議:程式後門。而且這個後門似乎不是失誤這麼簡單,因為後續發的澄清文根本牛頭不對馬尾,說是監控BUG,但澄清文卻又說不會儲存和發送任何資料。因為要監控BUG必然就要在儲存使用BUG的紀錄,然後傳送給公司。只讀取就像是監考老師只負責看有沒有作弊,但是不制止也不報告,根本沒用。結果就是此地無銀三百兩。有常識的人都不相信原神,絕對有鬼。
Andy Liu 個人認為老孫評價很好耶 就像最後生還者2不談劇情的話的確是一隻3A (雖然很有興趣我也是不玩原神那群 食相難看
2萬觀看 500倒讚,還好啦 至少看起來算正常,沒太多亂按的
@@andyliu3465 再來 倒讚或許真沒實質影響 但對影片製作者來說 是自己努力的心血被掛上大大的否定
不認通同就能按,這不是牆內
其實老孫只是說玩的感想,又沒有推薦,而且聽了感想之後的感想,是不會去玩的,覺得倒讚是不理智的,為反對而反對的,不過算了,點了就點了吧,我給讚了,看完讓我不會去耽誤時間玩原神,因為課金系統太繞圈了,感覺不舒服。
真是清流UP主原本以為是業配影片的說結果結尾居然說出了真正的心得😅
人家好歹是玩遊戲起家的,碰過的遊戲大概比任何人多(僅次於敖廠長,人家甚至有辦法把亞達利那種都拿過來玩的)從早期經歷過單機年代,到後來經歷過網路遊戲的時代,錢也花的不少認識的人面也不少(但也有限制,如果不是同好等級的大概不太會講幾句)我覺得他是以一個愛好玩遊戲人的人生體驗來著,不會自己自打嘴巴睜眼說瞎話
@@northyale 我看你是沒看過廠長講大聖歸來喔
@@sophist52 鞭尸~
確實只是玩過之後,想客觀聊聊而已我確實沒覺得這遊戲有多爛,但也沒覺得它有多好,所以不吹不黑,只說說我的感受
@@sophist52 我有看標題過 但這並不代表所有的遊戲up主一定會搞業配。我不喜歡黑別人,別人的黑歷史我不會隨意過問。說來你絕對不相信,我跟老孫是相當年紀的,我的遊戲路經驗比人少,人際關係面也差很多,甚至智慧也不及於在座的各位(我自詡我人生經歷是從高中畢業後進入社會的時期,對我來說,高中以前的人生是黑歷史,我的記憶也只有acg而已)
我承認我原本想進來消遣視頻主也在蹭這個熱度看完以後 行了 夠客觀了 不是為了罵而罵 也不會因為是國產而化身義和團好不好玩的確是因人而異 衝著這麼中肯的評價 馬上給個讚!
你不明白的,国内游戏圈对国产游戏的要求远超对国外游戏,因为以前有不少让人失望的国产“大作”。还义和团?
氪金系统令人惊艳--我头一次听到有人这样形容扭蛋游戏的
看样子老孙已经十年没有接触过氪金网游了
調侃的
老孫的意思應該是指:拐彎抹角到最後還是課金 這方式都搞出個水準來了吧^^
从充值系统的发展来说,确实可以说抽奖模式比以前的模式"优秀"。那老孙第一次接触的话,觉得惊艳其实很合理。这一期不是很好看,因为太多已经是常识的事情,没什么好讨论的。
@許宸愷 是这样
原神:老孫,這碗飯給你恰。老孫:這裡700元,我批評你一下可以吧。原神:mmp……
沒錯呀 買三個不同的薩爾達遊戲買一個荒野之息 再買兩個無雙也可以
好活
700块钱放米忽悠里水花都出不来
薩爾達2快出了, 700元就別給原神了
回來看看這個視頻,現在有哪個手遊能跟原神砍上一兩刀都算佳作了(笑)
連甜甜花都沒有的拿,不知道有生之年有沒有可以拿到甜甜花的一天(笑)
原神賣的就是,整個市場都在用換皮剝削玩家騙課,就原神真的是靠"開發"出來讓玩家心甘情願花錢的
@@plastic397 原神每个小版本更新出的内容的工作量可以等同开发好几个换皮游戏了。这种良心制作。。。。哎,还要被骂。换皮劣质游戏满天飞没人骂,要抓着原神骂。
@@loadwood2960 在别的游戏下面刷画质不如原神的,多半是原神黑阿,反串的。就像在塞尔达视频里刷抄袭原神的,这身份很明显了吧。。。就是要给原神拉仇恨,不要被这种这操作骗了,擦亮眼
@@gyin9098 那確實,就比如騰訊養出來的猴到處反串
終於看到老孫說說比較現代的東西了,其他的都很棒啦,就,有時代的感覺
7:06 那個「歐?歐!歐~」也太嘲諷了😂
看到快笑死
超好笑~世界共通語言
( ˙˘˙ )都习惯了,大陆的游戏。所有的手游,界面都一样,充值面额都一样,米忽悠只是把手游变成端游,搞了个跨界罢了,不过反而PC端上得多。哦对,其实这类抽卡游戏应该很多才对啊。
氪金系統令我驚豔,也太搞笑了吧。
一直看老孙的节目,突然发现以前更新过原神。我是开服玩家,后来离开了一阵子,1.6版本回坑,现在2.0了,原神真的在剧情,音乐,场景角色塑造上做的十分精美。神里跳舞的剧情简直太赞了👍
suppermanzz zz这人带着偏见玩原神。到处找毛病。
@@清德賴-v7q 其实他说话算客气了,当时跟风骂原神的人很多,网上几乎一边倒,现在一年后全都做缩头乌龟不敢出来面对了。
玩过些游戏就真把自己当戏神了这些人
@@mmorpg9564 只是懶的罵而已,一個課金手游誰能盯著一直罵阿
@@許庭綱-f2c B站评论区很多我在翻他的旧账,他不敢出来面对,甚至不敢回应,这也是懒得骂?
第一次给老孙按赞。玩了塞尔达也玩了原神,原神虽然在游戏鄙视链的低端,但老孙对原神的评价挺公道的
确实你提醒了我,既然有些人乱点踩,好像我们其他本来不怎么点赞的观众也该点个赞才是
@@titanium9494 我這一次也特意讚了
雖然一天棄坑,但至少我嘗試過
我也是玩过两个游戏,塞尔达我是玩完了,原神体验也是一般般,感觉完全不同。我们就是享受和体验游戏的玩家,有些人就是喜欢因为讨厌而讨厌,没办法
游戏本身不好也不坏,跟真正大作比就有点逊色,但在手游界里质量是非常不错的了。有的人就因为对xx的某种歧视就一味地踩,没给原神差评就踩,真的很可悲。
講得很中肯,聽得也舒服只是沒想到老孫不只氪了月卡居然連一些不錯的高星角都有...
尽然有七七!!!
原神前期還是挺新鮮的,就是黏性不太夠,很容易後繼無力,可能是這類薩爾達開放遊戲為什麼要單機的原因
身為一個玩過薩爾達傳說 曠野之息和原神的玩家其實我覺得原神根本比不上曠野之息
@@趙軒萬-c3b 正是兩種都玩過才明白,開放世界我一點都不想打完一章等好幾月還要課金角色😒
@@張又仁-x2h 對啊
@@張又仁-x2h 買曠野之息要1300多 但遊玩的體驗回饋不知道是這1300的多少倍
大世界肯定塞尔达好玩。但原神战斗系统比塞尔达丰富。玩下来的体验就是 :塞尔达+魔灵召唤+魔兽世界
氪金系統都是手遊老套路了重點還是原神的內容夠吸引,才能讓人不斷的丟錢進去
比较晚的入坑者表示,如果因为塞尔达因素对原神抱有先天偏见,可以理解。我自己就是这样的人。但是如果稻妻版本之后入坑,或玩到璃月篇,还能有这种偏见。大抵两种人,一种是港台的政治脑,一种是高贵的主机平台玩家,觉得能读日语玩主机是一件能让自己存在感爆棚的成就。本人高三就从晨风开始接触上古卷轴系列,日语阅读无障碍, 上古卷轴,辐射这些但凡叫得出名字的开放世界rpg基本没有错过的, 但我还是要说,原神是我接触过的有史以来屈指可数的开放世界rpg。真正的大型开放世界rpg走到今天已经进入了一种非常尴尬的境地,投入高,风险高。赛博朋克的爆死,辐射5和上古卷轴6的难产(个人认为原因显然是其母公司在网游版尝到了甜头由奢入俭难),都是这个问题的一种显现。原神的开发模式很有趣,但是这种模式(弱联网,但能够保持庞大的开发团队和速度品质,不进则退,然而背后又有中国这个稳定的大市场降低风险)除了中国也许没有多少地方行得通。
非常中肯,覺得怎樣就怎樣,支持你
要去點原神倒讚不會去原神那邊點嗎 點老孫幹嘛 理性一點很難嗎 說人家抄襲 你國小國中考試沒瞅過隔壁女同學嗎 PS 我買過薩爾達 沒下載過原神 我不知道抄的像不像 我只知道有些人的言論跟行為很噁心
我觉得这其实还是两岸政治问题的一个缩影啦,我感觉全世界黑原神黑的最厉害的除了大陆网友(毕竟自家做的游戏,意见多一点要求高一点也可以理解)就是台湾网友,欧美日那边反应倒还都挺好
兩岸的問題太深了 我這死小老百姓就不去探討,我只是來看老孫的。雖然我是台灣狼 老孫是大陸狼 但是透過他的影片,我可以感受到老孫的細心、幽默跟熱情,每一次都帶給我幾十分鐘的快樂跟好心情,我喜歡他,跟國籍無關,我支持他,看到有人在下面的評論說老孫沒良心之類的話,我就替老孫抱不平。
如果他是台灣人可能倒贊沒這麼多。。。越來越心痛,自己一個人剪片,這麼努力,但。。。
@@神盾-t7d 又不是針對個人 你講的好像全部人都在黑老孫 (我沒按XD
@@FlyU2Moon 沒有沒有,其實一般視頻製作者按贊倒贊比率為2:1已经很糟了
不錯啊 沒有亂捧或亂踩,僅僅是分享自己真實的感受
遊戲玩多了 看到遊戲畫面就知大概現在的遊戲基本都是幾個套路只是畫面呈現方式不同而已系統也是那一堆 硬塞進去成就成了新遊戲反觀以前的flash遊戲 war3的小地圖它們的可玩性 創新性都比現在的大作更加突破所以現在很多具人氣的遊戲 都能看到那些小遊戲的影子
WAR3真的是神 玩了10年多
不錯的分析,很中立~ 很理性~ 的確不值得無腦氪金,暢游游戲世界的角色也只能出戰4個,如果打深境的就8個,也不必全部都培養重氪角色。算起來,這游戲其實比那些時刻出時裝和造型的游戲來得不那麽坑。保持休閑心態玩即可,不要被那些無腦的抽卡玩家帶風向。劇情更新有點慢,但已經慢慢習慣了,其實就當作欣賞動漫的心態一樣玩就好,劇情是蠻吸引的,只是劇情太多坑需要填了,但進度卻很慢。我的心得是不必强迫自己什麽都要得到,因爲總會到結局的時候。
其實原神跟薩爾達傳說就像一對雙胞胎姐妹花...話說如果有公司拿類似fgo的戰鬥方式跟介面,然後用輪迴的花瓣的人物出主線故事跟活動給人抽,能不能氣死奈須蘑菇...
然而即使是fgo 也有抄袭风波。。。去看看吧 奈须现在精神肯定在月姬上 fgo最多就是扫两眼
@@shilibrad8705 作為老月粉,我只能說,不會生金雞蛋的不是好母雞,FGO就是那隻會生金雞蛋的母雞
@@mkz8675 你要是让我评价FGO 我当然会说FGO本身当然还行。。。要不然我也不会宝五卑弥呼了。。。
@麦子一百公斤 雙胞胎姐妹也可能看起來蠻像,個性內在實際上完全不同,不過其實我只是跟老孫表達我還在等雙胞胎的故事~
看起來很像 實際上卻差的遠 薩爾達強在他的物理系統 非常擬真 可以做到你現實中想做的事情 重量 動量 熱能 速度 都符合現實世界設定看看薩爾達的神廟設計就知道了
老孫的評論很不錯,有時間我就會看,加油👍👍👍
講道理,原神這個畫面,系統和完成度(先把爭議放一邊)實話說是目前手遊市面第一沒啥疑義,至於好不好玩見人見智,只是我不會玩,現在已經玩不動網遊了(它的遊戲體驗更一般pc上的網遊差不多,不過是在手機上玩他)🤣🤣。
氪金手游玩了一个就再也玩不动第二个了
手游单机化,单机手游化,米游真有你的。足球经理看了要沉默,星战Battlefront听了要流泪啊。
沒有很愛看手遊的介紹,怎麼看套路都一樣,不過因為是老孫的介紹的,還是全部看完了
對遊戲內的理解完全是錯的,首先璃月名字能講錯,NPC賣的東西基本上是不必買的,最重點的地方也沒講到(那兩個魚販,一個賣比較貴,一個賣更貴,晚上能在路邊喝酒攤見到他們互相吹噓,原來他們倆是合夥故意用這套路。NPC也有很豐富的生活,需要玩家一點點探索,這些細節是原神裡很重要的一點,也是「探索世界」的方式之一)證明對遊戲理解不足,純粹蹭流量
愚人众的冰胖,花点时间远程观察的话可以看到他在吃鸡腿XD
老孫的論點還蠻公道的,不過恰巧也可以和喜愛日本動漫宅文化的玩家觀點做個對比,比如:我我從小玩任天堂紅白機,動漫則是從小叮噹(現在叫哆拉A夢)、七龍珠看到現在的咒術迴戰,大學時玩了不少網遊,但紅遍全球的魔獸爭霸,我碰都不碰,因為我實在沒辦法欣賞陽剛寫實或所謂比較「成人感」的美式動漫設計也因此遊戲技巧、紅人PK 對我這種中度日本動漫迷吸引力並不大的,但遊戲主角的人設、服裝、劇情、家鄉乃至遊戲的世界觀,能否帶予我日本動漫「沈浸感」的遊戲才能黏住我而這正是我喜愛「原神」的原因
未來兩三年沒有網遊能超越原神,這是我第一次玩原神的感覺
只有美術的部分
@@gumacey6547 音乐水准也挺高的
反正就是很多人因為課不起然後買張月卡抽不到想要的角色就在那邊開始黑遊戲而已
真的,太驚艷了
原神剛推出的時候,眾多阿婆主爭相謾罵,只有老孫講的中肯,也印證了現在原神的成功
真的,抄襲很成功。
@@SYWang-dc6jx 你,真跟风侠。
@@SYWang-dc6jx 那台灣人算不算抄襲中國人 畢竟都炎黃子孫
@@123-s2f4r 几岁了?
原神的核心其实是一款主机单机游戏。不是网游手游,品质可以排在世界前10。他的成绩证明了这一点。两个主城地图,就能登冠军宝座。,绝对不是烂游戏。,一套主机游戏有的卖几百万上千万套。原神有这个品质能秒杀绝大部分主机游戏。我是个游戏老玩家。玩过市面上中外所有的网游大作,原神硬肝了一周。好评!想好好画质好体验玩PC端主机端。不要玩手机端
+1
原神主线剧情都很低龄,但是到了传说任务那边,也就是角色的个人任务,那剧情深了不是一点两点,当时着实惊艳到我了
全他妈是刀片
現在回來看這部影片,真的覺得你們低估了原神,但凡玩了雪山跟現在的海島版本,只能說多國營收冠軍不是沒有原因的。
沒想到老孫會玩手遊哈哈哈 你是我看過介紹原神最到位最有趣的!
老孫是用鍵盤滑鼠玩pc唷
原神算是多平台游戏
充值系统弄得复杂是为了避免法律纠纷,尽量让RMB远离最终的抽卡环节
我大概在四個月前接觸原神...就是看了這個介紹.....
《老年人第一次接触二次元抽卡手游》
老孫最後總結 普作 但不至於到網上評的那麼差但有更好的遊戲可以去選
结果被人踩了一半以上。中文区其实还是谨慎说原神的好话。翻译成英文,立马就400赞10踩了,而不是150赞250踩。毕竟欧美日玩家,买不起主机和PC大作,都没见过世面🙃
@UCORUNEI9D6VOl_x-AZW7YxA 看不懂反讽嘛
@@mswinds 畢盡大陸的遊戲市場的風氣從開始就怎麼說....就很資本
@@mswinds 歐美日玩家買不起主機?你在搞笑?你玩的所有主機大作都是歐美日開發的
@@mswinds 哈哈游戏公知现象,原神这次真的是让我开了眼界了,明明这么有潜力的作品,完全看不到亮点就一顿踩,好真只有国内这样,欧美日本一片好评
回看一年前老孙的评价还挺客观的。原神是我玩的第一款氪金手游,当时也是因为所谓的山塞赛尔达入坑的。一年前的游玩感觉是鸡肋,食之无味弃之可惜。当休闲不错,养成那还是算了。之后有好感的是1.2雪山地图的更新,多层次立体大地图的探索让我有当年玩上古卷轴5雪山的体验。原神最神的时候是1.6海岛地图的时候,之前1.2雪山地图之后就连水三个版本,长草得差点我想弃坑,1.6直接一个限时可探索大地图,新解谜机制+可变换地形+限时直接宣示原神产能没问题。之后开启了地图三连更,2.2的鹤观算是地图设计+剧情演出的集大成者,4天探索完鹤观岛,给我种当年看轻小说《奇诺之旅》的那种怅然若失的心境
我对雪山有阴影了😵我几个月前入坑,发现想要的角色后开始赶剧情开图拿原石(最高纪录一个月肝回来近1万5原石😎)我去璃月的路线就是雪山,我是没想过那边的怪跟草原上的是那么大的差距啊,就一个冰莹我磨了好久她还在上护盾呀😵😵还有大雪怪,是不是上个厚厚的护盾,还一直跳来跳去砸我,简直就是被各种凌虐啊。。最糟心的就是,我可以拼技术去慢慢消血,但冷冻值不允许啊😭为了那邪牙,真的很辛酸。。虽然现在会打了,没问题了,但还是会尽量不去雪山,这个星期刚好拿到翅膀了,以后说不定都不去了😭但前晚还是约了朋友来,为我报仇,主要是抽到了雷神了!我的第一目标!!😆 去找那个莹报仇,我和朋友(八重)打得非常痛快啊😆还有杀手,常常隐形偷袭我,让我朋友八重去电他😆在某个点打术士的时候,附近的杀手跑来,结果他卡在桥底上不来😂被八重活生生电死🤣我朋友表示:我要打的是术士,结果他自己跑来🥱鹤观剧情。。那小孩最后还是无法脱离那个岛,唉~但至少有出来逛过一下子啦,算是有点安慰。但剧情之中,我暂时最有感的是雷神二章,武士们的献身,影的感悟,最后,“真”!。。。复活吧!!😭某种程度上,也算是复活吗。。在前段影说从战场回来发现多了这颗树,到最后才知道这颗树的由来,这些细节错过了都会对剧情的感受大打折扣,无奈很多人都是无脑点的,只想要完成任务拿原石😩然后回头说没什么剧情😩😩
@@HiHi-yl9wd 我是没先天偏见的,正是因为说手机版塞尔达才入坑的,玩家只要关注内容就行,版权问题公司解决
剛看到標題,心想老孫真是太敢了!看著看著就忍不住慚愧,不知什麼時候,自己也成了為了順應政治正確性,偷偷給自己配上一副有色眼鏡與口罩呢?
個人覺得評論的很公道 說業配的應該都沒看到最後吧
以為你跟敖厂长一樣恰飯去了還好有看到最後🤣
現在有誰敢恰原神😂😂😂
@@神盾-t7d 大把大把
還是喜歡買斷制,這種抽獎課金機制說實在,就是讓好玩的遊戲變得越來越少當你能夠輕鬆賺錢,誰還會浪費時間精力去精心製作一款好遊戲呢手遊已經這樣了,但考慮到手遊本就是方便也就算了真不希望以後電腦或是主機遊戲也變成課金抽獎卡池
其实有氪金抽卡不妨碍游戏变成好游戏,当然买断制更容易做出好游戏。
原来叫游戏推广员,我还真以为是老朋友,给他发了一个红包,就当支援国内建设了😆😆😆。
被坑了
@@shadowguo5431 不能算是被坑,对方没开口要钱呀。他只是说联系到了很多当年一起玩游戏的人,现在在玩一个什么新游戏,很热闹,问我要不要一起去玩,我随便客气了几句然后发了个100块的红包给他,让他转发给当年的兄弟们,让大家高兴一下,他收了红包说了声好就再也没说话了😂😂😂
@@yaozhen722 哈哈哈,原来是这样
不知道老孙有没有想回归原神?剧情已经到枫丹,准备迎接纳塔了,不过在那儿之前可以体验水底世界还有一些比较黑暗的世界任务
这游戏的内核其实更偏向休闲,好听的音乐,好看的景色,简单的割草杀怪,简单的任务,讨喜的人物性格,每次玩这个游戏没有急急忙忙的感觉,而是能真正静下来慢慢探索每个地图,如果能抽到自己喜欢的人物,更是开心又快乐的体验,这个游戏少了很多追逐的感觉,多了许多自由,就算不氪金也能玩的,高质量的大作现在又有多少个呢?
You ever played Breath of the Wild?
玩過一陣子 好玩的點主要是遊戲地圖大 很多地圖有彩蛋的地方 要花很多時間跑來跑去 感覺就是進入一個虛擬的大世界最大缺點就是連機問題 如果能連機 打群架 那我肯定繼續玩下去 少了連機少了很多任務可以去提升遊戲體驗後面為了提升冒險等級 每天都在打一樣的每日任務啥的 過於單調少了激情 主線劇情走向還是可以的
一開始以為老孫是在業配,但看到最後,不得不給個讚
可以建議最近再回來玩看看、第三個國家之後的劇情我認為比起蒙德不一樣
听到"氪金系统令人惊艳",我发自内心的笑了,简直精辟。评价的真心很客观。看到油管里令人厌恶的重复性广告宣传,我也尝试着玩了一下,真的也就那样,游戏性蛮差的。
玩过阴阳师的都懂
老孙玩过光线飞车吗 什么时候聊一下呗
一年之后再看这个视频还有点感触的。我觉得原神不仅还活着而且做的的确非常好,这算不算狠狠的打老孙脸了哈哈哈哈
一年前是在手機創角後看到類似的視頻後就沒玩了,最近看原神前一年營收那麼高又跨平台,又開始用電腦玩,上手後才能發現真正好玩的地方,不限制玩法,自由度超高,無需強迫上線的時間壓力,硬要說主要的缺點是有課與無課遊玩的體驗差距確實存在與某些關卡較難,但在無課狀況下又能算很好玩,查了一下雷神卡池營收居然還可比之前好幾個卡池營收翻好幾倍,代表原神最近又開始發力,在下一版本神里凌華卡池預備上線與萬葉可能復刻的狀況下,此次卡池還能爬上歷史前2與前3,依這數據來看,原神今年新入坑或回鍋的人非常多,當然不排除PS5的相容與SONY主打他為PS5的主要遊戲有一定的關係,反正這2個月原神是大爆發,後面打算買個PS5來體驗一下。
@@JAYL88888 千万别用主机完。会觉得浪费生命。电脑玩,特别是用宽屏,才有完整体验。
以前都是花錢直接買你想要的東西,現在是你花錢買機會,老實說對我來說就是騙小孩,花錢買機會不如直接去賭錢或者學投資
終於跟老孫有玩同一個遊戲每次講的遊戲都離我好遙遠w
看了那麼久老孫....第一次留言..給個讚, 補補血XD
最後的評價很real 真的就是如此 不是很上乘之作 但也不是爛大街的那種 打發一下時間還行
以免費來說算是誠意十足 況且不抽角色光用送的角色都能破台99%遊戲內容
拿個能打的手遊來打打看原神就好了,來吧?
老孙 你玩过马场大亨online 和老天下吗
很多人玩到30多级就不知道干啥了,这也是原神最需要思考给那些已经没事做的玩家怎么继续下去玩的问题。我现在冒险等级25有一个卢老爷和一个温蒂如果我这配置能一直打下去我绝对会等角色卡池回来再抽,在配置好的情况下又如何吸引玩家花钱氪金呢?!
手機遊戲都是這樣
你现在还觉得配置好么?退环境直接搞死,香菱都能值班卢老爷,没辙
第一次看你的影片,我覺得你說的很客觀,希望你能繼續保持下去,雖然我也是在玩原神,但我也認同你的想法。
吃一個新鮮感手遊差不多就這樣了期待幾年後可玩在夢裡遊戲XD
我就喜欢手冲奖励,啊不是,是首充奖励。说起来,老孙有玩过任天堂的【失落的龙约】吗?我觉得这游戏有点龙约+塞尔达拼凑的感觉
一公測就後門,這種遊戲真的碰不得,想玩的就玩吧
關於後門竊取個資,對對岸的人來說平常生活早就被監視系統跟電子錢包看光光形同裸體所以只是個裝了後門的遊戲也就小巫見大巫了
@@bjwv190 上面兩位不但被洗腦帶風向,還不願意查證?官方早在第一時間便發生明回覆玩家了,既不是盜個資也不是後門而是很多遊戲都使用的偵測外掛軟體,也在後續更新中移除了就剩些黑粉向是活在過去繼續以訛傳訛,結果就是繼續在這全世界都在玩原神的時候把自己邊緣化如果真有後門,試問它能在現在還處在美日韓中港澳台的遊戲排名前三?(除了台/日以外第一)短短兩周營收1億美金?用事實講話,應該不難
这种氪金系统很棒,游戏公司赚钱有钱什么都好说,目前内容品质也可以慢慢提升。对原神未来还是可以期待一下的
把有钱人和穷人隔开,各自获取各自的乐趣,挺好
居然用歧路旅人的BGM套在原神的影片裡XDDD
这游戏开发公司就是做手游起家的,作为玩过一些手游的老司机自然对里面的氪金手段有抗性,倒是一些没怎么接触手游的玩家或者年轻人特别容易掉进坑里,氪个成千上百自然不在话下,一想到这里还是挺难受的,想起以前那些不堪回首的过往。
崩壞老玩家了最近開始玩場景美術和人物線條倒是讓我找回當初剛開始玩崩崩崩的感覺組了台電腦後玩了很多大作 劇情作 硬核作說真的原神給我的體驗真的很棒滿滿的情懷看來我自己也是老米粉了==
基本就是過去十年「主流(最賺錢)」氪金手遊的套路,只是沒有(未開放)pvp。
原神哪怕真的抄襲荒野之息抄到三成,都算他是國產之光結果搞了半天還是手遊課金的思路就好像照著滿分考券抄都能抄成個位數的成績一樣
原神現在就只是半成品,怎麼比都比不過
@@Mrsteve43100 平心而論,內容多出一點,課金沒有那麼坑,真的是「可以一玩」的。繼續下去就免了
就把薩爾達跟崩壞給融合了而已~~~
但太抄就是不對啦🤣
卧槽 手游都塔马算是国产之光
繼承崩壞3的課金邏輯。各種材料一大堆,繞來繞去讓人眼花撩亂,但是核心還是課金。不課也可以,但是要農超久,某些特定角色或裝備,一定要課金才能取得。對遊戲有強迫症的玩家,最容易入坑。簡單來說,它的套路就是,一開始輕鬆無壓力,然後漸漸沉迷,爆肝農角色裝備,最後開始課金追求極致。願打願挨,至少比那些讓玩家鬥來鬥去,用錢踩死別人的課金遊戲,溫和多了。
然而如今原神這么火了,以前的百萬zelda玩家去哪了
都裝啞巴了 一群廢物
@@又是黑龍 原神抄襲zelda 怎?
人民共和国就是抄袭合众国 而且马上要亡国了👎
怎麼不談談賽爾達跟最終幻想
最近這幾年也總覺得沒有什麼神作究竟是我們老了還是黃金時代真的過了???原神的確有有趣的地方但找不到以前神作的那種感覺
以前遊戲少 選擇也少 自然會覺得自己玩過且喜歡的是神作不是遊戲變差了 是大家標準變高了 以前的神作的標準 現在就是及格而已
這游戲其實蠻無聊的,你停兩個月玩就一下子清醒了,作爲一個rpg游戲,就沒人吐槽這劇情爛的一比嗎
講直接點就是腦粉(米衛兵)太多聲量太大,你罵你吐槽就先貼你個原黑標籤然後群起攻之,在這環境下也就沒多少人敢出來說話了。
誠實發表自己觀點 不怕得罪人 這就是為什麼看你頻道的原因
这个游戏给人的第一感观很好,因为一开始就可以感觉到熟悉的动作和舒服的操作,越玩越发现这背着武器的动作来自尼尔,不同种类的攻击动作来自黑色沙漠,场景来自塞尔达,这些都是人家别的游戏的创意,就算借鉴一下也没什么,只有自己有看得过去的原创就好,但是老孙说的剧情低龄怪物单调是可能是米哈游的唯一原创了吧。
玩過薩爾達已全破 目前還在遊玩黑沙只有場景像薩爾達至於黑沙完全不像,黑沙老玩家路過
@@hankgu1328 黑沙我幾乎所有職業都玩過了 流暢的打擊不是同一個感受我有玩原神去比較所以明白
@麦子一百公斤 我全破了喔 我是買DLC 的玩家門牌我都來刷木箭呀哈哈我是用來擴格子用的空中二連炸彈我是拿來解謎偷懶用的我也嘗試過修復耐久跟刷屬性箭還有偷懶停止樹木飛行快速突進斬擊那招我始終學不會😂再說我也不是米粉請不要講話這樣激動請口氣好一點謝謝我玩原神的感受的確是只有抄到了皮而已就像影片作者說的確實是普作除了場景,怪物模組真的沒什麼那個守衛打起來跟薩爾達的不一樣丘丘人也只是抄到皮而已薩爾達的各種電哥布林玩法原神都目前也是沒辦法實現再來說解謎完全不是同一個層次薩爾達作為神作解謎真的讓我驚喜滿滿原神的解謎除了那個古璃之外大多很簡單料理就..不用比較了沒薩爾達豐富對我來說薩爾達的確是神作但是也沒必要如此去貶低其他作品原神其實就是四不像縫合怪沒有一種我在玩刺客教條薩爾達的那種本質帶給我的文化感受空有大地圖實在是很可惜作為他們的第一款單機作品只能說可惜題外話經典的CS系列的沙漠圖AVA也是出過同樣的圖作為借鑒其實真的沒什麼還是要親自玩過才知道差異
@@hankgu1328 黑沙目前的弊病就是銀幣導向不知道網友有沒有再回來玩過他有新的渲染模式是真的很漂亮不過也很可惜(空有畫面)雖然職業超多但是平衡卻很差目前分為戰鬥生活交換三大類三者的最終目標都是銀幣但也不是所有人都喜歡打怪戰鬥採集加工交換貿易打怪打獵每個人都有自己喜歡的遊玩方式如果單純只是以打擊感為賣點如今也不會有一堆生活玩家黑沙有很多類型的公會戰鬥生活航海三種為大多數我們公會每次收萌新也不見得都是看到招式特效入坑的就是了
@@hankgu1328 我原本也是刷怪玩家後期懶了哈哈現在都在掛網釣魚當生活玩家掛著就有錢🤣
沒有pk場是不錯,pk場就是引誘玩家比較的要素原神的問題在於抽卡,點星系統如果只玩主角才沒這問題
痛風孫老頭兒 XDD(不知道為什麼莫名的戳中笑點 哈哈哈哈哈)
雖然一堆人反原神希望他失敗、可惜原神10天賺了9000萬美元、首月預估收入將超20億人民幣、原神成功了、他成功的永遠的改變遊戲業的生態、以後誰要做原創呢?抄就完了。戰鬥動作不會做?抄吧。要做動作遊戲但是frame不會做怎麼辦?抄吧。要找出美術風格但是做不出來怎麼辦?抄吧。要設計玩法太花時間怎麼辦?抄吧。要做開放世界但是其實是逼課MMO怎麼辦?騙吧。這種遊戲賺大錢、所有廠商有樣學樣這個商業模式、把真正珍貴的創作精髓捨棄、選擇一條最簡單粗暴的道路、最後遊戲業也沒什麼了、大家抄來抄去最後沒東西可以抄了就什麼都掰掰。如果自認是真玩家、拜託各位、為了這個名為遊戲虛擬世界的永續與美好、請反對原神、若你真的想花錢、請把錢給那些堅持在做原創的遊戲公司、未來的黑悟空也好、聖塔摩尼卡、Se也好、甚至之前被罵的很慘的頑皮狗或者一直被嘲諷的UBI、更甚至是國產3劍軒轅仙劍什麼的、至少他們是堅持原創不抄不嫖竊還在不斷的做出原創內容的公司。創作是有很大的風險、很可能(或經常)遊戲被罵的狗血淋頭賠的血本無歸、而抄襲與嫖竊卻等於零風險、只要把妹子做香其他抄一抄照樣有人課金、這些堅持原創的遊戲公司明知道原創的風險依然一往向前、這種勇氣才值得拿走我們口袋的錢、更是遊戲這玩意最有魅力最美麗的地方、反對原神這種做法、也是我們身為玩家、對那些向一座一座名為創意的高峰發起挑戰的勇士前仆後繼的犧牲的致敬。我知道寫這些不過狗吠火車螳臂當車而已、因為原神的血賺、可預期遊戲業界生態將永遠發生改變、受害者已經出現了、就是那些堅持原創的遊戲人、還有身為玩家的你和我。長文失禮。謝謝老孫的講解、我也玩了原神iOS版一週的時間、真的不喜歡
其實說大賺不如說他全平台上市...真的很好騙課一波XD
愛聽歌者 他能完成很多大廠都不能辦到的全平台同步、確實是個了不起的行為、好的地方就承認、但這不足以彌補原神對業界帶來的傷害、完全不能、而且他是全球上線、說明原神已將這股妖風已經吹向全球市場、這已經不再只是中文市場的事了。
你抽到5星很開心.朕也很開心
看了老孙跑去下载游戏,说实在的真的很不错,画风很好,音乐也很好,虽然一开始就死了几次,玩了一个多小时还没进去蒙德,一直在森林打怪找材料。
沒有業配,沒有恰飯,沒有廣告,重要的事情說三遍
如果是廣告或者想蹭熱度,一個月前就得出了
就是想客觀的聊聊,才在玩了一個多月後才做
有興趣的朋友不妨先看完影片再說,老孫很不喜歡刻意的褒或貶一款遊戲,好的,不好的,都是自己真實的玩後感,我也尊重每一個玩過它的朋友的玩後感。
老孫我是台灣人 你玩過的所有遊戲 就是我童年的翻版 加油
老孫一直都是這樣的啊,請繼續保持這樣下去
@@leo-yx2ph 謝謝支持
這種類單機的網路遊戲,跟穿越時空的貓好像
老孙,咱们的双胞胎姐妹花呢
現在作手游的公司 分工很細緻的
用腳想劇情 用膝蓋作游戲 用手作平衡 用心作美術 最最最重要的 用生命作出課金手段
我服你這句「用生命作出課金手段」😂
沒有課金就沒有飯吃=沒有生命,所以必須用生命做出課金
雖然能理解做遊戲是為了賺錢 但作為玩家果然還是不太喜歡這種風氣
剧情果然还是比较低龄。对话尬到飞起。不过大主线的故事还行就当看动画片了。日本现在的各种穿越动画也就是这水平的剧情。
你说的是常态 不过元神确实很多地方用心在做的 感受不差
奧...這個符號我認識,老孫笑死我了。
老孙,我马来西亚人
你的短片我每个都看,更新速度令我佩服,经常是我晚饭最好的配菜
别在意小部分负面的留言
很多人虽然不常留言,却是一直默默支持你的
加油
➕1 马来西亚人
非常感谢兄弟的支持!
马来西亚人 +2,
看来有很多大马朋友支持这频道啊!好开心 !
还有玩吗你们,我萌新,你们进哪服?我是进asia的
我也是马来西亚人,原神没有氪金是很难玩的😔我都在里面氪了RM58
喔!喔!喔!,這個符號我認識阿,我看到這馬上笑出來,直接有遊戲帶入感有沒有
我也笑了,有夠棒的!
對我這個完全不想碰原神,又想知道這遊戲在幹麼的人
這影片很有幫助
原神最妙的一点就是在剧情方面分了表里世界。表面上的剧情是9+,显得有些低幼,但其实游戏里面各种文献的记载和各种物品的描述侧面反映了这个游戏的剧情和世界观并不简单。
對,尤其是人物角色的描繪和設計,我覺得很有深度
@@ann2735 哈哈 毕竟米哈游就是专业卖人设的
@@poan4861 真精闢的形容
特別是關於丘丘人的起源,細思極恐
不用说了你们原p老爱胡扯一大堆不存在的东西,我还不如去玩国产独立游戏呢
沒花一分錢,玩的還是挺開心的。雖然主力都是4星,但是玩的還不錯。抽到5星現在也沒有什麽力氣去升級他們,覺得麻煩,而且之後解鎖能力也是抽到難受所以算了。幾個4星容易抽到,解鎖能力。不花錢玩一會兒也是能抽幾次的,所以其實這游戲還好也沒有惡性的讓你充。
对啊,五星拿到三个,全部扔仓库,突破材料太难拿了
老孫講的挺全的~
本人算是從老到新的遊戲都有玩的人 但是老孫這個影片主要是為了那些不太了解現在網遊的人而製作的 所以在消費的部分講的挺詳細的 並且在遊戲感謝也挺客觀的
不過我來解釋一下現在的網遊 因為原神其實比較偏向手遊取向 然後順道在家用平台以及電腦上面開放下載 因此 抽卡還有看不到路人這些機制在大型平台的網遊 基本上都不算太常見
但是 現今大型平台上的mmorpg已經很少作品了 主要是現代人比較偏向純競技遊戲 所以 很少人願意像以前那樣花時間下副本 然後討論戰略 甚至刷裝備打戰場 (不過魔獸經典版好像還是有不少人)
現在看回來感覺原神的抽卡系統算很佛心了至少比某課之國佛心很多
起碼有保底嘛
原本以為是工商
沒想到在最後直接說了並沒有多好玩XDD
老孙的收入应该不需要工商,感觉他是做自己喜欢的东西罢了
@@shiyang5414 認知無誤!!
@@shiyang5414 收入跟工商有一定的關係嗎?
@@FlyU2Moon 如果你有常看他的节目,他自己的店收入就很高。看他以前在网游花的钱,可以买了一辆新的普通汽车了。那时候他就有店有屋,那时候才25岁左右,而且还有钱充值网游。
他在年轻的时候还多买一个车位给他父亲做仓库。但看那些时代买下的资产现在都增值不小。。除了网游充值。
他不到三十岁就财务自主了。
不会稀罕工商。
如果你有看完这短片应该知道他只是讲自己玩的感想,纯粹是一个玩家的分享,他自己也说自己一下就玩腻了
@leicht morococo 对我这位普通的打工族玩家,老孙是人生赢家,有钱有娘有时间玩。 夫复何求?
讓你驚豔的居然是氪金系統
我也覺得奇怪。手遊的氪金系統都是這樣啊,一模模一樣樣。
从我叫mt开始就这套路,到了刀塔传奇以后基本就定型了
@@张云天-e6e 可别刀塔传奇了。。。刀塔传奇可是累充1500才准抽一些人权角色,后来还明码标价卖人权角色的奇葩游戏,就这氪金系统放现在必爆死==
UP主的网游经验还停留在2010年的环境,那时GACHA抽箱系统还没今天的成熟,氪金主要为了拼神装及PK优势得得。现在的氪金多是为了拼新皮肤或角色,而且故意添加赌运气成分,不能直接购买想要的东西,还需拼运气。
況且國外玩家已經證實了,就算完全不抽卡,這遊戲還是能全通,包括最難的深淵。
有心就能玩
不課金抽卡是還算簡單的反正再非也有免費普通池50抽的機會,但不抽卡的就只能是無傷大佬
一關用兩個角色學不來
其实老高和老孙是一伙的。到晚上去餐厅就能看到他们坐在一起吃饭。对话能得知这都是老高的营销手段
老孙这个评价算是很客观的了
当然也是我主观认为的“客观”啦🤣
5歲亂抬頭?????
@@伍原宏 哇,老孙的频道居然还能碰到妙见神教友?
@@伍原宏 啥意思?
@@titanium9494 UA-cam 老高
@@伍原宏 同抬头团
一堆人沒看到後面就在斷章取義 說老孫業配 真的好笑 這已經很客觀了
要是业配估计估计打不了钱了
真的是免費的最貴...
😂手游都是這樣 氪一單可以買好多3A遊戲
@@kinyamyeung3762 手遊勝過家機大概就兩點,一是社交,另一個是隨時都能玩
自制能力弱的人玩什麼都貴,一堆所謂買斷遊戲還不是各種月卡內購
@@kawaik6987 看看 2K NBA 和暴雪還有 konami, 廠商真的不要不信邪, 抽到都快倒閉了
說真的到頭來 你會發現像wow ff14這種收月費的遊戲最便宜
老孫聊遊戲十分有魅力,雖然我是比較年輕的觀眾,但覺得他講的十分客觀又有趣。
其實我有病
越是要我課金的遊戲我越不課
越不用課的遊戲
我他媽課爆
对于mihayo来说 剧情和音乐永远是发展首要。。然而mihayo的游戏基本都是好几个版本埋伏笔。。好几个版本描绘世界观。在后期爆发精彩剧情,我只想说。这游戏走的是网游的长期运营。。不可能在前期版本有什么剧情深度。。隔壁崩坏3发展了这么多年剧情才开始慢慢把之前的坑填上。。我玩的游戏里剧情最好的就是最终幻想系列和崩坏3.。所以很期待原神后期操作。。还有音乐绝对是顶尖。。。
老孙有钱折腾,我们看看就好,这种“游戏”还是不支持的好。
另外,老孙自己花钱玩游戏拍影片,你们踩他的作品不是很好,要踩自己去app store踩
我覺得有些人完全沒看到最後只看到原神兩個字就主觀的認為這是洽飯視頻然後倒讚離開
Dane Lim 是啊。这游戏质量不错,但是国内玩家最好不要支持。毕竟支持了怕是会被某些人用来带中国的节奏,类似中国人都是挂b这种
有些人只是因为讨厌而讨厌,我们只是要听游戏享受游戏,请大家拜托不要政治化。
一個原本遊戲性就普普通通的遊戲被你們說的好像不給好評的人都是猴子一樣
要不要去幫動朋2護航算了
@@好了啦超大杯紅茶冰 好像沒人說過不給好評就是猴子啊,只是說很多人為了討厭而討厭而已啊,啊遊戲性就普通是事實啊
如果你觉得原神不好要按倒赞的话应该去原神的频道,这样乱按倒赞对老孙不公平呀
YT倒讚基本上不影響整個頻道的觸及率與收益,不用特別在意。(甚至有時因為影片太爛、太有爭議,大量的人湧入按倒讚,更多的流量VS更多的倒讚,結果反而系統判定獲得更多的推廣)。
就只是方便其他人看到這部影片的評價以及公信力而已。
.....
BTW,我也是按倒讚的一員,因為老孫不知道是不是有意的跳過原神最大的爭議:程式後門。
而且這個後門似乎不是失誤這麼簡單,因為後續發的澄清文根本牛頭不對馬尾,說是監控BUG,但澄清文卻又說不會儲存和發送任何資料。
因為要監控BUG必然就要在儲存使用BUG的紀錄,然後傳送給公司。
只讀取就像是監考老師只負責看有沒有作弊,但是不制止也不報告,根本沒用。
結果就是此地無銀三百兩。有常識的人都不相信原神,絕對有鬼。
Andy Liu 個人認為老孫評價很好耶 就像最後生還者2不談劇情的話的確是一隻3A (雖然很有興趣我也是不玩原神那群 食相難看
2萬觀看 500倒讚,還好啦 至少看起來算正常,沒太多亂按的
@@andyliu3465 再來 倒讚或許真沒實質影響 但對影片製作者來說 是自己努力的心血被掛上大大的否定
不認通同就能按,這不是牆內
其實老孫只是說玩的感想,又沒有推薦,而且聽了感想之後的感想,是不會去玩的,覺得倒讚是不理智的,為反對而反對的,不過算了,點了就點了吧,我給讚了,看完讓我不會去耽誤時間玩原神,因為課金系統太繞圈了,感覺不舒服。
真是清流UP主
原本以為是業配影片的說
結果結尾居然說出了真正的心得😅
人家好歹是玩遊戲起家的,
碰過的遊戲大概比任何人多(僅次於敖廠長,人家甚至有辦法把亞達利那種都拿過來玩的)
從早期經歷過單機年代,到後來經歷過網路遊戲的時代,錢也花的不少
認識的人面也不少(但也有限制,如果不是同好等級的大概不太會講幾句)
我覺得他是以一個愛好玩遊戲人的人生體驗來著,不會自己自打嘴巴睜眼說瞎話
@@northyale 我看你是沒看過廠長講大聖歸來喔
@@sophist52 鞭尸~
確實只是玩過之後,想客觀聊聊而已
我確實沒覺得這遊戲有多爛,但也沒覺得它有多好,所以不吹不黑,只說說我的感受
@@sophist52 我有看標題過 但這並不代表所有的遊戲up主一定會搞業配。
我不喜歡黑別人,別人的黑歷史我不會隨意過問。
說來你絕對不相信,我跟老孫是相當年紀的,我的遊戲路經驗比人少,人際關係面也差很多,甚至智慧也不及於在座的各位
(我自詡我人生經歷是從高中畢業後進入社會的時期,對我來說,高中以前的人生是黑歷史,我的記憶也只有acg而已)
我承認我原本想進來消遣視頻主也在蹭這個熱度
看完以後 行了 夠客觀了 不是為了罵而罵 也不會因為是國產而化身義和團
好不好玩的確是因人而異 衝著這麼中肯的評價 馬上給個讚!
你不明白的,国内游戏圈对国产游戏的要求远超对国外游戏,因为以前有不少让人失望的国产“大作”。还义和团?
氪金系统令人惊艳--我头一次听到有人这样形容扭蛋游戏的
看样子老孙已经十年没有接触过氪金网游了
調侃的
老孫的意思應該是指:拐彎抹角到最後還是課金 這方式都搞出個水準來了吧^^
从充值系统的发展来说,确实可以说抽奖模式比以前的模式"优秀"。那老孙第一次接触的话,觉得惊艳其实很合理。这一期不是很好看,因为太多已经是常识的事情,没什么好讨论的。
@許宸愷 是这样
原神:老孫,這碗飯給你恰。
老孫:這裡700元,我批評你一下可以吧。
原神:mmp……
沒錯呀 買三個不同的薩爾達遊戲
買一個荒野之息 再買兩個無雙也可以
好活
700块钱放米忽悠里水花都出不来
薩爾達2快出了, 700元就別給原神了
回來看看這個視頻,現在有哪個手遊能跟原神砍上一兩刀都算佳作了(笑)
連甜甜花都沒有的拿,不知道有生之年有沒有可以拿到甜甜花的一天(笑)
原神賣的就是,整個市場都在用換皮剝削玩家騙課,就原神真的是靠"開發"出來讓玩家心甘情願花錢的
@@plastic397 原神每个小版本更新出的内容的工作量可以等同开发好几个换皮游戏了。这种良心制作。。。。哎,还要被骂。换皮劣质游戏满天飞没人骂,要抓着原神骂。
@@loadwood2960 在别的游戏下面刷画质不如原神的,多半是原神黑阿,反串的。就像在塞尔达视频里刷抄袭原神的,这身份很明显了吧。。。就是要给原神拉仇恨,不要被这种这操作骗了,擦亮眼
@@gyin9098 那確實,就比如騰訊養出來的猴到處反串
終於看到老孫說說比較現代的東西了,其他的都很棒啦,就,有時代的感覺
7:06 那個「歐?歐!歐~」也太嘲諷了😂
看到快笑死
超好笑~世界共通語言
( ˙˘˙ )都习惯了,大陆的游戏。所有的手游,界面都一样,充值面额都一样,米忽悠只是把手游变成端游,搞了个跨界罢了,不过反而PC端上得多。
哦对,其实这类抽卡游戏应该很多才对啊。
氪金系統令我驚豔,也太搞笑了吧。
一直看老孙的节目,突然发现以前更新过原神。我是开服玩家,后来离开了一阵子,1.6版本回坑,现在2.0了,原神真的在剧情,音乐,场景角色塑造上做的十分精美。神里跳舞的剧情简直太赞了👍
suppermanzz zz
这人带着偏见玩原神。到处找毛病。
@@清德賴-v7q 其实他说话算客气了,当时跟风骂原神的人很多,网上几乎一边倒,
现在一年后全都做缩头乌龟不敢出来面对了。
玩过些游戏就真把自己当戏神了这些人
@@mmorpg9564 只是懶的罵而已,一個課金手游誰能盯著一直罵阿
@@許庭綱-f2c B站评论区很多我在翻他的旧账,他不敢出来面对,甚至不敢回应,这也是懒得骂?
第一次给老孙按赞。玩了塞尔达也玩了原神,原神虽然在游戏鄙视链的低端,但老孙对原神的评价挺公道的
确实你提醒了我,既然有些人乱点踩,好像我们其他本来不怎么点赞的观众也该点个赞才是
@@titanium9494 我這一次也特意讚了
雖然一天棄坑,但至少我嘗試過
我也是玩过两个游戏,塞尔达我是玩完了,原神体验也是一般般,感觉完全不同。我们就是享受和体验游戏的玩家,有些人就是喜欢因为讨厌而讨厌,没办法
游戏本身不好也不坏,跟真正大作比就有点逊色,但在手游界里质量是非常不错的了。有的人就因为对xx的某种歧视就一味地踩,没给原神差评就踩,真的很可悲。
講得很中肯,聽得也舒服
只是沒想到老孫不只氪了月卡
居然連一些不錯的高星角都有...
尽然有七七!!!
原神前期還是挺新鮮的,就是黏性不太夠,很容易後繼無力,可能是這類薩爾達開放遊戲為什麼要單機的原因
身為一個玩過薩爾達傳說 曠野之息和原神的玩家其實我覺得原神根本比不上曠野之息
@@趙軒萬-c3b 正是兩種都玩過才明白,開放世界我一點都不想打完一章等好幾月還要課金角色😒
@@張又仁-x2h 對啊
@@張又仁-x2h 買曠野之息要1300多 但遊玩的體驗回饋不知道是這1300的多少倍
大世界肯定塞尔达好玩。但原神战斗系统比塞尔达丰富。玩下来的体验就是 :塞尔达+魔灵召唤+魔兽世界
氪金系統都是手遊老套路了
重點還是原神的內容夠吸引,才能讓人不斷的丟錢進去
比较晚的入坑者表示,如果因为塞尔达因素对原神抱有先天偏见,可以理解。我自己就是这样的人。但是如果稻妻版本之后入坑,或玩到璃月篇,还能有这种偏见。大抵两种人,一种是港台的政治脑,一种是高贵的主机平台玩家,觉得能读日语玩主机是一件能让自己存在感爆棚的成就。本人高三就从晨风开始接触上古卷轴系列,日语阅读无障碍, 上古卷轴,辐射这些但凡叫得出名字的开放世界rpg基本没有错过的, 但我还是要说,原神是我接触过的有史以来屈指可数的开放世界rpg。真正的大型开放世界rpg走到今天已经进入了一种非常尴尬的境地,投入高,风险高。赛博朋克的爆死,辐射5和上古卷轴6的难产(个人认为原因显然是其母公司在网游版尝到了甜头由奢入俭难),都是这个问题的一种显现。原神的开发模式很有趣,但是这种模式(弱联网,但能够保持庞大的开发团队和速度品质,不进则退,然而背后又有中国这个稳定的大市场降低风险)除了中国也许没有多少地方行得通。
非常中肯,覺得怎樣就怎樣,支持你
要去點原神倒讚不會去原神那邊點嗎 點老孫幹嘛 理性一點很難嗎 說人家抄襲 你國小國中考試沒瞅過隔壁女同學嗎 PS 我買過薩爾達 沒下載過原神 我不知道抄的像不像 我只知道有些人的言論跟行為很噁心
我觉得这其实还是两岸政治问题的一个缩影啦,我感觉全世界黑原神黑的最厉害的除了大陆网友(毕竟自家做的游戏,意见多一点要求高一点也可以理解)就是台湾网友,欧美日那边反应倒还都挺好
兩岸的問題太深了 我這死小老百姓就不去探討,我只是來看老孫的。雖然我是台灣狼 老孫是大陸狼 但是透過他的影片,我可以感受到老孫的細心、幽默跟熱情,每一次都帶給我幾十分鐘的快樂跟好心情,我喜歡他,跟國籍無關,我支持他,看到有人在下面的評論說老孫沒良心之類的話,我就替老孫抱不平。
如果他是台灣人可能倒贊沒這麼多。。。越來越心痛,自己一個人剪片,這麼努力,但。。。
@@神盾-t7d 又不是針對個人 你講的好像全部人都在黑老孫 (我沒按XD
@@FlyU2Moon 沒有沒有,其實一般視頻製作者按贊倒贊比率為2:1已经很糟了
不錯啊 沒有亂捧或亂踩,僅僅是分享自己真實的感受
遊戲玩多了 看到遊戲畫面就知大概
現在的遊戲基本都是幾個套路
只是畫面呈現方式不同而已
系統也是那一堆 硬塞進去成就成了新遊戲
反觀以前的flash遊戲 war3的小地圖
它們的可玩性 創新性都比現在的大作更加突破
所以現在很多具人氣的遊戲 都能看到那些小遊戲的影子
WAR3真的是神 玩了10年多
不錯的分析,很中立~ 很理性~ 的確不值得無腦氪金,暢游游戲世界的角色也只能出戰4個,如果打深境的就8個,也不必全部都培養重氪角色。算起來,這游戲其實比那些時刻出時裝和造型的游戲來得不那麽坑。保持休閑心態玩即可,不要被那些無腦的抽卡玩家帶風向。
劇情更新有點慢,但已經慢慢習慣了,其實就當作欣賞動漫的心態一樣玩就好,劇情是蠻吸引的,只是劇情太多坑需要填了,但進度卻很慢。
我的心得是不必强迫自己什麽都要得到,因爲總會到結局的時候。
其實原神跟薩爾達傳說就像一對雙胞胎姐妹花...
話說如果有公司拿類似fgo的戰鬥方式跟介面,然後用輪迴的花瓣的人物出主線故事跟活動給人抽,能不能氣死奈須蘑菇...
然而即使是fgo 也有抄袭风波。。。去看看吧 奈须现在精神肯定在月姬上 fgo最多就是扫两眼
@@shilibrad8705 作為老月粉,我只能說,不會生金雞蛋的不是好母雞,FGO就是那隻會生金雞蛋的母雞
@@mkz8675 你要是让我评价FGO 我当然会说FGO本身当然还行。。。要不然我也不会宝五卑弥呼了。。。
@麦子一百公斤 雙胞胎姐妹也可能看起來蠻像,個性內在實際上完全不同,不過其實我只是跟老孫表達我還在等雙胞胎的故事~
看起來很像 實際上卻差的遠
薩爾達強在他的物理系統 非常擬真 可以做到你現實中想做的事情
重量 動量 熱能 速度 都符合現實世界設定
看看薩爾達的神廟設計就知道了
老孫的評論很不錯,有時間我就會看,加油👍👍👍
講道理,原神這個畫面,系統和完成度(先把爭議放一邊)實話說是目前手遊市面第一沒啥疑義,至於好不好玩見人見智,只是我不會玩,現在已經玩不動網遊了(它的遊戲體驗更一般pc上的網遊差不多,不過是在手機上玩他)🤣🤣。
氪金手游玩了一个就再也玩不动第二个了
手游单机化,单机手游化,米游真有你的。足球经理看了要沉默,星战Battlefront听了要流泪啊。
沒有很愛看手遊的介紹,怎麼看套路都一樣,不過因為是老孫的介紹的,還是全部看完了
對遊戲內的理解完全是錯的,首先璃月名字能講錯,NPC賣的東西基本上是不必買的,最重點的地方也沒講到(那兩個魚販,一個賣比較貴,一個賣更貴,晚上能在路邊喝酒攤見到他們互相吹噓,原來他們倆是合夥故意用這套路。NPC也有很豐富的生活,需要玩家一點點探索,這些細節是原神裡很重要的一點,也是「探索世界」的方式之一)證明對遊戲理解不足,純粹蹭流量
愚人众的冰胖,花点时间远程观察的话可以看到他在吃鸡腿XD
老孫的論點還蠻公道的,不過恰巧也可以和喜愛日本動漫宅文化的玩家觀點做個對比,比如:我
我從小玩任天堂紅白機,動漫則是從小叮噹(現在叫哆拉A夢)、七龍珠看到現在的咒術迴戰,大學時玩了不少網遊,但紅遍全球的魔獸爭霸,我碰都不碰,因為我實在沒辦法欣賞陽剛寫實或所謂比較「成人感」的美式動漫設計
也因此遊戲技巧、紅人PK 對我這種中度日本動漫迷吸引力並不大的,但遊戲主角的人設、服裝、劇情、家鄉乃至遊戲的世界觀,能否帶予我日本動漫「沈浸感」的遊戲才能黏住我
而這正是我喜愛「原神」的原因
未來兩三年沒有網遊能超越原神,這是我第一次玩原神的感覺
只有美術的部分
@@gumacey6547 音乐水准也挺高的
反正就是很多人因為課不起然後買張月卡抽不到想要的角色就在那邊開始黑遊戲而已
真的,太驚艷了
原神剛推出的時候,眾多阿婆主爭相謾罵,只有老孫講的中肯,也印證了現在原神的成功
真的,抄襲很成功。
@@SYWang-dc6jx 你,真跟风侠。
@@SYWang-dc6jx 那台灣人算不算抄襲中國人 畢竟都炎黃子孫
@@123-s2f4r 几岁了?
原神的核心其实是一款主机单机游戏。不是网游手游,品质可以排在世界前10。他的成绩证明了这一点。两个主城地图,就能登冠军宝座。,绝对不是烂游戏。,一套主机游戏有的卖几百万上千万套。原神有这个品质能秒杀绝大部分主机游戏。我是个游戏老玩家。玩过市面上中外所有的网游大作,原神硬肝了一周。好评!想好好画质好体验玩PC端主机端。不要玩手机端
+1
原神主线剧情都很低龄,但是到了传说任务那边,也就是角色的个人任务,那剧情深了不是一点两点,当时着实惊艳到我了
全他妈是刀片
現在回來看這部影片,真的覺得你們低估了原神,但凡玩了雪山跟現在的海島版本,只能說多國營收冠軍不是沒有原因的。
沒想到老孫會玩手遊哈哈哈 你是我看過介紹原神最到位最有趣的!
老孫是用鍵盤滑鼠玩pc唷
原神算是多平台游戏
充值系统弄得复杂是为了避免法律纠纷,尽量让RMB远离最终的抽卡环节
我大概在四個月前接觸原神...
就是看了這個介紹.....
《老年人第一次接触二次元抽卡手游》
老孫最後總結 普作 但不至於到網上評的那麼差
但有更好的遊戲可以去選
结果被人踩了一半以上。中文区其实还是谨慎说原神的好话。翻译成英文,立马就400赞10踩了,而不是150赞250踩。毕竟欧美日玩家,买不起主机和PC大作,都没见过世面🙃
@UCORUNEI9D6VOl_x-AZW7YxA 看不懂反讽嘛
@@mswinds 畢盡大陸的遊戲市場的風氣從開始就怎麼說....就很資本
@@mswinds 歐美日玩家買不起主機?你在搞笑?你玩的所有主機大作都是歐美日開發的
@@mswinds 哈哈游戏公知现象,原神这次真的是让我开了眼界了,明明这么有潜力的作品,完全看不到亮点就一顿踩,好真只有国内这样,欧美日本一片好评
回看一年前老孙的评价还挺客观的。原神是我玩的第一款氪金手游,当时也是因为所谓的山塞赛尔达入坑的。一年前的游玩感觉是鸡肋,食之无味弃之可惜。当休闲不错,养成那还是算了。之后有好感的是1.2雪山地图的更新,多层次立体大地图的探索让我有当年玩上古卷轴5雪山的体验。
原神最神的时候是1.6海岛地图的时候,之前1.2雪山地图之后就连水三个版本,长草得差点我想弃坑,1.6直接一个限时可探索大地图,新解谜机制+可变换地形+限时直接宣示原神产能没问题。之后开启了地图三连更,2.2的鹤观算是地图设计+剧情演出的集大成者,4天探索完鹤观岛,给我种当年看轻小说《奇诺之旅》的那种怅然若失的心境
我对雪山有阴影了😵
我几个月前入坑,发现想要的角色后开始赶剧情开图拿原石(最高纪录一个月肝回来近1万5原石😎)
我去璃月的路线就是雪山,我是没想过那边的怪跟草原上的是那么大的差距啊,就一个冰莹我磨了好久她还在上护盾呀😵😵
还有大雪怪,是不是上个厚厚的护盾,还一直跳来跳去砸我,简直就是被各种凌虐啊。。
最糟心的就是,我可以拼技术去慢慢消血,但冷冻值不允许啊😭
为了那邪牙,真的很辛酸。。
虽然现在会打了,没问题了,但还是会尽量不去雪山,这个星期刚好拿到翅膀了,以后说不定都不去了😭但前晚还是约了朋友来,为我报仇,主要是抽到了雷神了!我的第一目标!!😆 去找那个莹报仇,我和朋友(八重)打得非常痛快啊😆
还有杀手,常常隐形偷袭我,让我朋友八重去电他😆在某个点打术士的时候,附近的杀手跑来,结果他卡在桥底上不来😂被八重活生生电死🤣
我朋友表示:我要打的是术士,结果他自己跑来🥱
鹤观剧情。。那小孩最后还是无法脱离那个岛,唉~
但至少有出来逛过一下子啦,算是有点安慰。
但剧情之中,我暂时最有感的是雷神二章,武士们的献身,影的感悟,最后,“真”!。。。复活吧!!😭
某种程度上,也算是复活吗。。
在前段影说从战场回来发现多了这颗树,到最后才知道这颗树的由来,这些细节错过了都会对剧情的感受大打折扣,无奈很多人都是无脑点的,只想要完成任务拿原石😩
然后回头说没什么剧情😩😩
比较晚的入坑者表示,如果因为塞尔达因素对原神抱有先天偏见,可以理解。我自己就是这样的人。但是如果稻妻版本之后入坑,或玩到璃月篇,还能有这种偏见。大抵两种人,一种是港台的政治脑,一种是高贵的主机平台玩家,觉得能读日语玩主机是一件能让自己存在感爆棚的成就。本人高三就从晨风开始接触上古卷轴系列,日语阅读无障碍, 上古卷轴,辐射这些但凡叫得出名字的开放世界rpg基本没有错过的, 但我还是要说,原神是我接触过的有史以来屈指可数的开放世界rpg。真正的大型开放世界rpg走到今天已经进入了一种非常尴尬的境地,投入高,风险高。赛博朋克的爆死,辐射5和上古卷轴6的难产(个人认为原因显然是其母公司在网游版尝到了甜头由奢入俭难),都是这个问题的一种显现。原神的开发模式很有趣,但是这种模式(弱联网,但能够保持庞大的开发团队和速度品质,不进则退,然而背后又有中国这个稳定的大市场降低风险)除了中国也许没有多少地方行得通。
@@HiHi-yl9wd 我是没先天偏见的,正是因为说手机版塞尔达才入坑的,玩家只要关注内容就行,版权问题公司解决
剛看到標題,心想老孫真是太敢了!看著看著就忍不住慚愧,不知什麼時候,自己也成了為了順應政治正確性,偷偷給自己配上一副有色眼鏡與口罩呢?
個人覺得評論的很公道 說業配的應該都沒看到最後吧
以為你跟敖厂长一樣恰飯去了
還好有看到最後🤣
現在有誰敢恰原神😂😂😂
@@神盾-t7d 大把大把
還是喜歡買斷制,這種抽獎課金機制說實在,就是讓好玩的遊戲變得越來越少
當你能夠輕鬆賺錢,誰還會浪費時間精力去精心製作一款好遊戲呢
手遊已經這樣了,但考慮到手遊本就是方便也就算了
真不希望以後電腦或是主機遊戲也變成課金抽獎卡池
其实有氪金抽卡不妨碍游戏变成好游戏,当然买断制更容易做出好游戏。
原来叫游戏推广员,我还真以为是老朋友,给他发了一个红包,就当支援国内建设了😆😆😆。
被坑了
@@shadowguo5431 不能算是被坑,对方没开口要钱呀。他只是说联系到了很多当年一起玩游戏的人,现在在玩一个什么新游戏,很热闹,问我要不要一起去玩,我随便客气了几句然后发了个100块的红包给他,让他转发给当年的兄弟们,让大家高兴一下,他收了红包说了声好就再也没说话了😂😂😂
@@yaozhen722 哈哈哈,原来是这样
不知道老孙有没有想回归原神?剧情已经到枫丹,准备迎接纳塔了,不过在那儿之前可以体验水底世界还有一些比较黑暗的世界任务
这游戏的内核其实更偏向休闲,好听的音乐,好看的景色,简单的割草杀怪,简单的任务,讨喜的人物性格,每次玩这个游戏没有急急忙忙的感觉,而是能真正静下来慢慢探索每个地图,如果能抽到自己喜欢的人物,更是开心又快乐的体验,这个游戏少了很多追逐的感觉,多了许多自由,就算不氪金也能玩的,高质量的大作现在又有多少个呢?
You ever played Breath of the Wild?
玩過一陣子 好玩的點主要是遊戲地圖大 很多地圖有彩蛋的地方 要花很多時間跑來跑去 感覺就是進入一個虛擬的大世界
最大缺點就是連機問題 如果能連機 打群架 那我肯定繼續玩下去 少了連機少了很多任務可以去提升遊戲體驗
後面為了提升冒險等級 每天都在打一樣的每日任務啥的 過於單調少了激情 主線劇情走向還是可以的
一開始以為老孫是在業配,但看到最後,不得不給個讚
可以建議最近再回來玩看看、第三個國家之後的劇情我認為比起蒙德不一樣
听到"氪金系统令人惊艳",我发自内心的笑了,简直精辟。评价的真心很客观。看到油管里令人厌恶的重复性广告宣传,我也尝试着玩了一下,真的也就那样,游戏性蛮差的。
玩过阴阳师的都懂
老孙玩过光线飞车吗 什么时候聊一下呗
一年之后再看这个视频还有点感触的。我觉得原神不仅还活着而且做的的确非常好,这算不算狠狠的打老孙脸了哈哈哈哈
一年前是在手機創角後看到類似的視頻後就沒玩了,最近看原神前一年營收那麼高又跨平台,又開始用電腦玩,上手後才能發現真正好玩的地方,不限制玩法,自由度超高,無需強迫上線的時間壓力,硬要說主要的缺點是有課與無課遊玩的體驗差距確實存在與某些關卡較難,但在無課狀況下又能算很好玩,查了一下雷神卡池營收居然還可比之前好幾個卡池營收翻好幾倍,代表原神最近又開始發力,在下一版本神里凌華卡池預備上線與萬葉可能復刻的狀況下,此次卡池還能爬上歷史前2與前3,依這數據來看,原神今年新入坑或回鍋的人非常多,當然不排除PS5的相容與SONY主打他為PS5的主要遊戲有一定的關係,反正這2個月原神是大爆發,後面打算買個PS5來體驗一下。
@@JAYL88888 千万别用主机完。会觉得浪费生命。
电脑玩,特别是用宽屏,才有完整体验。
以前都是花錢直接買你想要的東西,現在是你花錢買機會,老實說對我來說就是騙小孩,花錢買機會不如直接去賭錢或者學投資
終於跟老孫有玩同一個遊戲
每次講的遊戲都離我好遙遠w
看了那麼久老孫....第一次留言..給個讚, 補補血XD
最後的評價很real 真的就是如此 不是很上乘之作 但也不是爛大街的那種 打發一下時間還行
以免費來說算是誠意十足 況且不抽角色光用送的角色都能破台99%遊戲內容
拿個能打的手遊來打打看原神就好了,來吧?
老孙 你玩过马场大亨online 和老天下吗
很多人玩到30多级就不知道干啥了,这也是原神最需要思考给那些已经没事做的玩家怎么继续下去玩的问题。我现在冒险等级25有一个卢老爷和一个温蒂如果我这配置能一直打下去我绝对会等角色卡池回来再抽,在配置好的情况下又如何吸引玩家花钱氪金呢?!
手機遊戲都是這樣
你现在还觉得配置好么?退环境直接搞死,香菱都能值班卢老爷,没辙
第一次看你的影片,我覺得你說的很客觀,希望你能繼續保持下去,雖然我也是在玩原神,但我也認同你的想法。
吃一個新鮮感
手遊差不多就這樣了
期待幾年後可玩在夢裡遊戲XD
我就喜欢手冲奖励,啊不是,是首充奖励。说起来,老孙有玩过任天堂的【失落的龙约】吗?我觉得这游戏有点龙约+塞尔达拼凑的感觉
一公測就後門,這種遊戲真的碰不得,想玩的就玩吧
關於後門竊取個資,對對岸的人來說平常生活早就被監視系統跟電子錢包看光光形同裸體
所以只是個裝了後門的遊戲也就小巫見大巫了
@@bjwv190 上面兩位不但被洗腦帶風向,還不願意查證?
官方早在第一時間便發生明回覆玩家了,既不是盜個資也不是後門
而是很多遊戲都使用的偵測外掛軟體,也在後續更新中移除了
就剩些黑粉向是活在過去繼續以訛傳訛,
結果就是繼續在這全世界都在玩原神的時候把自己邊緣化
如果真有後門,試問它能在現在還處在美日韓中港澳台的遊戲排名前三?(除了台/日以外第一)
短短兩周營收1億美金?用事實講話,應該不難
这种氪金系统很棒,游戏公司赚钱
有钱什么都好说,目前内容品质也可以慢慢提升。
对原神未来还是可以期待一下的
把有钱人和穷人隔开,各自获取各自的乐趣,挺好
居然用歧路旅人的BGM套在原神的影片裡XDDD
这游戏开发公司就是做手游起家的,作为玩过一些手游的老司机自然对里面的氪金手段有抗性,倒是一些没怎么接触手游的玩家或者年轻人特别容易掉进坑里,氪个成千上百自然不在话下,一想到这里还是挺难受的,想起以前那些不堪回首的过往。
崩壞老玩家了
最近開始玩
場景美術和人物線條
倒是讓我找回當初剛開始玩崩崩崩的感覺
組了台電腦後
玩了很多大作 劇情作 硬核作
說真的原神給我的體驗真的很棒
滿滿的情懷
看來我自己也是老米粉了==
基本就是過去十年「主流(最賺錢)」氪金手遊的套路,只是沒有(未開放)pvp。
原神哪怕真的抄襲荒野之息抄到三成,都算他是國產之光
結果搞了半天還是手遊課金的思路
就好像照著滿分考券抄都能抄成個位數的成績一樣
原神現在就只是半成品,怎麼比都比不過
@@Mrsteve43100 平心而論,內容多出一點,課金沒有那麼坑,真的是「可以一玩」的。
繼續下去就免了
就把薩爾達跟崩壞給融合了而已~~~
但太抄就是不對啦🤣
卧槽 手游都塔马算是国产之光
繼承崩壞3的課金邏輯。各種材料一大堆,繞來繞去讓人眼花撩亂,但是核心還是課金。不課也可以,但是要農超久,某些特定角色或裝備,一定要課金才能取得。對遊戲有強迫症的玩家,最容易入坑。簡單來說,它的套路就是,一開始輕鬆無壓力,然後漸漸沉迷,爆肝農角色裝備,最後開始課金追求極致。願打願挨,至少比那些讓玩家鬥來鬥去,用錢踩死別人的課金遊戲,溫和多了。
然而如今原神這么火了,以前的百萬zelda玩家去哪了
都裝啞巴了 一群廢物
@@又是黑龍 原神抄襲zelda 怎?
人民共和国就是抄袭合众国 而且马上要亡国了👎
怎麼不談談賽爾達跟最終幻想
最近這幾年也總覺得沒有什麼神作
究竟是我們老了
還是黃金時代真的過了???
原神的確有有趣的地方
但找不到以前神作的那種感覺
以前遊戲少 選擇也少 自然會覺得自己玩過且喜歡的是神作
不是遊戲變差了 是大家標準變高了 以前的神作的標準 現在就是及格而已
這游戲其實蠻無聊的,你停兩個月玩就一下子清醒了,作爲一個rpg游戲,就沒人吐槽這劇情爛的一比嗎
講直接點就是腦粉(米衛兵)太多聲量太大,你罵你吐槽就先貼你個原黑標籤然後群起攻之,在這環境下也就沒多少人敢出來說話了。
誠實發表自己觀點 不怕得罪人 這就是為什麼看你頻道的原因
这个游戏给人的第一感观很好,因为一开始就可以感觉到熟悉的动作和舒服的操作,越玩越发现这背着武器的动作来自尼尔,不同种类的攻击动作来自黑色沙漠,场景来自塞尔达,这些都是人家别的游戏的创意,就算借鉴一下也没什么,只有自己有看得过去的原创就好,但是老孙说的剧情低龄怪物单调是可能是米哈游的唯一原创了吧。
玩過薩爾達已全破 目前還在遊玩黑沙
只有場景像薩爾達
至於黑沙完全不像,黑沙老玩家路過
@@hankgu1328
黑沙我幾乎所有職業都玩過了
流暢的打擊不是同一個感受
我有玩原神去比較所以明白
@麦子一百公斤
我全破了喔
我是買DLC 的玩家
門牌我都來刷木箭
呀哈哈我是用來擴格子用的
空中二連炸彈我是拿來解謎偷懶用的
我也嘗試過修復耐久跟刷屬性箭
還有偷懶停止樹木飛行
快速突進斬擊那招我始終學不會😂
再說我也不是米粉請不要講話這樣激動
請口氣好一點謝謝
我玩原神的感受的確是只有抄到了皮而已
就像影片作者說的確實是普作
除了場景,怪物模組真的沒什麼
那個守衛打起來跟薩爾達的不一樣
丘丘人也只是抄到皮而已
薩爾達的各種電哥布林玩法原神都目前也是沒辦法實現
再來說解謎完全不是同一個層次
薩爾達作為神作解謎真的讓我驚喜滿滿
原神的解謎除了那個古璃之外大多很簡單
料理就..不用比較了沒薩爾達豐富
對我來說薩爾達的確是神作
但是也沒必要如此去貶低其他作品
原神其實就是四不像縫合怪
沒有一種我在玩刺客教條薩爾達的那種本質帶給我的文化感受
空有大地圖實在是很可惜
作為他們的第一款單機作品只能說可惜
題外話
經典的CS系列的沙漠圖
AVA也是出過同樣的圖
作為借鑒其實真的沒什麼
還是要親自玩過才知道差異
@@hankgu1328
黑沙目前的弊病就是銀幣導向
不知道網友有沒有再回來玩過
他有新的渲染模式是真的很漂亮
不過也很可惜(空有畫面)
雖然職業超多但是平衡卻很差
目前分為戰鬥生活交換三大類
三者的最終目標都是銀幣
但也不是所有人都喜歡打怪戰鬥
採集加工交換貿易打怪打獵
每個人都有自己喜歡的遊玩方式
如果單純只是以打擊感為賣點如今也不會有一堆生活玩家
黑沙有很多類型的公會
戰鬥生活航海三種為大多數
我們公會每次收萌新也不見得都是看到招式特效入坑的就是了
@@hankgu1328
我原本也是刷怪玩家後期懶了哈哈
現在都在掛網釣魚當生活玩家
掛著就有錢🤣
沒有pk場是不錯,pk場就是引誘玩家比較的要素
原神的問題在於抽卡,點星系統
如果只玩主角才沒這問題
痛風孫老頭兒 XDD(不知道為什麼莫名的戳中笑點 哈哈哈哈哈)
雖然一堆人反原神希望他失敗、可惜原神10天賺了9000萬美元、首月預估收入將超20億人民幣、原神成功了、他成功的永遠的改變遊戲業的生態、以後誰要做原創呢?抄就完了。
戰鬥動作不會做?抄吧。要做動作遊戲但是frame不會做怎麼辦?抄吧。要找出美術風格但是做不出來怎麼辦?抄吧。要設計玩法太花時間怎麼辦?抄吧。要做開放世界但是其實是逼課MMO怎麼辦?騙吧。
這種遊戲賺大錢、所有廠商有樣學樣這個商業模式、把真正珍貴的創作精髓捨棄、選擇一條最簡單粗暴的道路、最後遊戲業也沒什麼了、大家抄來抄去最後沒東西可以抄了就什麼都掰掰。
如果自認是真玩家、拜託各位、為了這個名為遊戲虛擬世界的永續與美好、請反對原神、若你真的想花錢、請把錢給那些堅持在做原創的遊戲公司、未來的黑悟空也好、聖塔摩尼卡、Se也好、甚至之前被罵的很慘的頑皮狗或者一直被嘲諷的UBI、更甚至是國產3劍軒轅仙劍什麼的、至少他們是堅持原創不抄不嫖竊還在不斷的做出原創內容的公司。
創作是有很大的風險、很可能(或經常)遊戲被罵的狗血淋頭賠的血本無歸、而抄襲與嫖竊卻等於零風險、只要把妹子做香其他抄一抄照樣有人課金、這些堅持原創的遊戲公司明知道原創的風險依然一往向前、這種勇氣才值得拿走我們口袋的錢、更是遊戲這玩意最有魅力最美麗的地方、反對原神這種做法、也是我們身為玩家、對那些向一座一座名為創意的高峰發起挑戰的勇士前仆後繼的犧牲的致敬。
我知道寫這些不過狗吠火車螳臂當車而已、因為原神的血賺、可預期遊戲業界生態將永遠發生改變、受害者已經出現了、就是那些堅持原創的遊戲人、還有身為玩家的你和我。
長文失禮。
謝謝老孫的講解、我也玩了原神iOS版一週的時間、真的不喜歡
其實說大賺不如說他全平台上市...真的很好騙課一波XD
愛聽歌者 他能完成很多大廠都不能辦到的全平台同步、確實是個了不起的行為、好的地方就承認、但這不足以彌補原神對業界帶來的傷害、完全不能、而且他是全球上線、說明原神已將這股妖風已經吹向全球市場、這已經不再只是中文市場的事了。
你抽到5星很開心.朕也很開心
看了老孙跑去下载游戏,说实在的真的很不错,画风很好,音乐也很好,虽然一开始就死了几次,玩了一个多小时还没进去蒙德,一直在森林打怪找材料。