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24:22 『Lobotomy Corporation』をやる理由がまた増えましたね。
RuinaやってLobotomyやらない方結構いらっしゃるらしいですねw
ピノキオの服(操り人形じゃない周りの奴ら)がよく見るとまた前作ネタになっているの流石プロムンと思っても熱望と雪の女王の難易度の高さは許せないにしてもよく見れば熱望は背景といい敵側のアンジェラの見た目といい中々グロテスク…なんかネツァクの絵が公演中に大声でクレーム?叫んでるあんま良くないタイプの客に見えた人(本当がどう見えたかは忘れたけどそんな感じの)が居たらしい
総記の階は前作プレイヤーが楽しい作りになってるらしいですね!クラシックコンサートで叫ぶネツァク草
熱望フェーズと次の氷の女王フェーズがムズい影響でピノキオフェーズがプロムンくんなりの優しさに思える。女王はE.G.Oの使い方で全てが決すると言っても過言ではありません
使い方って言うか……存在意義に対する期待が的中するかどうかかな
EGOページが強いおかげで何とかなりますね!!!
ちなみに学習であのクソデカ防御反撃ダイスに突っ込むと混乱抵抗値がバカスカ削れて楽に勝てるぜ!
そうなの!?
正確には学習+忍耐1以上が条件ですね 学習で反撃をコピーすると反撃の特徴である負けるまたは引き分けまで消えないという性質が反映されて熱望のダイスが反撃防御30固定なので忍耐で1でも上回ると全てに勝つことができます
やはりゴリ押し、ゴリ押しはすべてを解決する。
結局最後までゴリ押しが正解なんや
開放戦はガチで難しいからねちなみ私は広域を封卦のクソデカ5ダイスで対応したらいけた
やっぱ5ダイスはロマン
24:22 『Lobotomy Corporation』をやる理由がまた増えましたね。
RuinaやってLobotomyやらない方結構いらっしゃるらしいですねw
ピノキオの服(操り人形じゃない周りの奴ら)がよく見るとまた前作ネタになっているの流石プロムンと思っても熱望と雪の女王の難易度の高さは許せない
にしてもよく見れば熱望は背景といい敵側のアンジェラの見た目といい中々グロテスク…
なんかネツァクの絵が公演中に大声でクレーム?叫んでるあんま良くないタイプの客に見えた人(本当がどう見えたかは忘れたけどそんな感じの)が居たらしい
総記の階は前作プレイヤーが楽しい作りになってるらしいですね!
クラシックコンサートで叫ぶネツァク草
熱望フェーズと次の氷の女王フェーズがムズい影響でピノキオフェーズがプロムンくんなりの優しさに思える。女王はE.G.Oの使い方で全てが決すると言っても過言ではありません
使い方って言うか……存在意義に対する期待が的中するかどうかかな
EGOページが強いおかげで何とかなりますね!!!
ちなみに学習であのクソデカ防御反撃ダイスに突っ込むと混乱抵抗値がバカスカ削れて楽に勝てるぜ!
そうなの!?
正確には学習+忍耐1以上が条件ですね 学習で反撃をコピーすると反撃の特徴である負けるまたは引き分けまで消えないという性質が反映されて熱望のダイスが反撃防御30固定なので忍耐で1でも上回ると全てに勝つことができます
やはりゴリ押し、ゴリ押しはすべてを解決する。
結局最後までゴリ押しが正解なんや
開放戦はガチで難しいからね
ちなみ私は広域を封卦のクソデカ5ダイスで対応したらいけた
やっぱ5ダイスはロマン