【不止遊戲】絕大部分人都不知道,遊戲中瞄具的原理和背後的秘密

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  • Опубліковано 23 лют 2020
  • 本期講述承載《逃離塔科夫》《使命召喚》等遊戲中那些瞄具,背後的原理和故事,以及解決很多玩家心中的疑惑。
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КОМЕНТАРІ • 937

  • @SinoSky_MLK
    @SinoSky_MLK 4 роки тому +3513

    如何一激怒一個狙擊手 就是去扭一下他校正好半天的瞄準鏡XDDDD
    笑死我了XDDD

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +413

      誰敢動我校好的瞄具,我一定打死他wwwwww

    • @Ulana_Khomyuk
      @Ulana_Khomyuk 4 роки тому +285

      真的,因為校正要調回來要重新歸零XD

    • @user-xv1hd8sb8e
      @user-xv1hd8sb8e 4 роки тому +15

      +1

    • @user-gs5mq2pb4n
      @user-gs5mq2pb4n 4 роки тому +156

      大概跟突然把你腳上的靴子的鞋帶卸了一樣?

    • @Ulana_Khomyuk
      @Ulana_Khomyuk 4 роки тому +121

      把兩隻腳的鞋帶突然綁在一起XD

  • @typhoonno6
    @typhoonno6 4 роки тому +1590

    教官:作為一名出色的狙擊手,就是要有非同小可的耐性!
    狙擊手:是的長官!
    教官:(扭)
    狙擊手:(゚皿゚メ)

  • @user-eq8od4rm6d
    @user-eq8od4rm6d 4 роки тому +89

    激怒狙擊手後記得別站太遠,熟練的狙擊手通常離愈遠打愈準🤣

  • @cheaperying5672
    @cheaperying5672 4 роки тому +838

    我為了找最後片段的片源, 就循著僥倖心理打了how to piss off a sniper, 然後發現片源真的叫這個名字

    • @kingkonglin609
      @kingkonglin609 4 роки тому +130

      在轉下去的瞬間,我彷彿看見了之後他被打一頓的畫面

    • @loveeverlasting1086
      @loveeverlasting1086 4 роки тому +12

      哈哈哈哈

    • @user-il9cj7xg1r
      @user-il9cj7xg1r 4 роки тому +83

      ua-cam.com/video/WaFxPjTQWTU/v-deo.html

    • @UO-ro3jg
      @UO-ro3jg 4 роки тому +32

      他還轉了不只一下www

    • @cheaperying5672
      @cheaperying5672 4 роки тому +25

      哇我拿到喬伊的愛心了,真爽(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @highping100
    @highping100 4 роки тому +534

    最後那狙擊手一臉哀怨的瞪著

    • @user-jd2ng8rf9c
      @user-jd2ng8rf9c 3 роки тому +46

      心里默念,这是队友这是队友

    • @aughhh9025
      @aughhh9025 3 роки тому +32

      狙击手:反正等会是我掩护你

    • @fish2468
      @fish2468 2 роки тому +5

      @@aughhh9025
      「掩護」

    • @Lucas0127-e1l
      @Lucas0127-e1l 2 роки тому +2

      @@fish2468 真正的《以火力掩護我》

  • @a195807098
    @a195807098 4 роки тому +128

    補充一下,其實大部分精準射手/狙擊手在歸零完瞄具之後都會記錄目前使用的密位,所以就算在交戰中碰到或被惡作劇亂轉,也不用擔心調不回去。
    這是個好習慣 :3
    另外現在比較新的快調狙擊鏡都有旋鈕鎖,可以把歸零旋鈕鎖住避免跑位。

  • @chaostar812
    @chaostar812 3 роки тому +39

    7:42 雷射瞄準之所以會在煙塵多的地方出現一條線,是因為雷射光路徑上受到煙塵顆粒表面 "散射",此現象又稱廷德爾效應 (Tyndall effect)。這和光線進入不同材質因為速度不同產生"折射" 是完全不一樣的兩件事哦。

  • @angusng8151
    @angusng8151 4 роки тому +24

    10:40 "如何快速激怒一個狙擊手"的視頻很逗趣~ LOL

  • @YoutoKSK
    @YoutoKSK 4 роки тому +50

    狙擊手: 沒事 我沒有怒
    不過等等我是在你後面開槍的如果校準錯了我也不知道子彈會跑哪去就是了

  • @Lucimer224
    @Lucimer224 4 роки тому +330

    #如何快速將後排射手瞬間轉職近戰狂戰士

  • @ezioguo6274
    @ezioguo6274 4 роки тому +347

    7:48
    Fookin laser sights

  • @Pache45016
    @Pache45016 4 роки тому +168

    看影片的時候我一直很疑惑一件事
    奇怪了我的戰爭雷霆不是關了嗎怎麼還有音樂XD

  • @projectawake
    @projectawake 4 роки тому +596

    我活了十八年 第一次看到有人解答我最想要問的問題

    • @nathandrake5941
      @nathandrake5941 4 роки тому +1

      Moi aussi!

    • @54hzw0720
      @54hzw0720 4 роки тому

      me too

    • @BOBOININ
      @BOBOININ 4 роки тому +103

      你活了18年你最想問的問題都不上網查 😂

    • @user-hp9vd5hj4l
      @user-hp9vd5hj4l 4 роки тому +47

      你最想問的問題竟然是等個好幾年 人家做個影片出來 而不是上網自己去查

    • @AnkerLee
      @AnkerLee 4 роки тому +19

      谷歌无话可说

  • @LeiTing
    @LeiTing 3 роки тому +9

    我也是做影片的,懂做影片的心情,我之前只不過做了一個兩分鐘的影片,就花了2個小時製作,看到大大查了那麼多的資料、短片、畫面,想必花了很多心思吧,這麼優質的頻道,值得支持!

  • @gingercola1941
    @gingercola1941 4 роки тому +607

    看来游戏中的 “红点乱晃” 不是错误

    • @olokh2366
      @olokh2366 4 роки тому +8

      你之前觉得是错的?233

    • @zhijietan4532
      @zhijietan4532 4 роки тому +19

      不 我只是觉得很烦😂

    • @user-wp2ts1wf6j
      @user-wp2ts1wf6j 4 роки тому +12

      真枪更烦

    • @m985225896
      @m985225896 4 роки тому +14

      害我很好奇到底哪些遊戲有做到 紅點瞄具會晃的

    • @user-mf3nl6rb9u
      @user-mf3nl6rb9u 4 роки тому +4

      有哪些遊戲有紅點搖晃設計的呢?

  • @rayary8256
    @rayary8256 4 роки тому +22

    其實片尾那個小夥子轉個半圈一圈真的還好,老練的射手試射一下就能調回來的,我們最恨的是因外來震動造成裡面的準心偏移得整枝瞄準鏡重新歸零校正

  • @BEK_STUDIO666
    @BEK_STUDIO666 4 роки тому +31

    1:50 剪輯的超NICE 😀 (搞錯重點?)

  • @walker8058
    @walker8058 4 роки тому +162

    最後面那個小白還活著嗎?

  • @harrychan720
    @harrychan720 4 роки тому +1244

    最後的那一個人還活着嗎?

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +313

      原片沒有拍到結果,不過是我的話我會把他種在土裡

    • @user-qh9yr1wh1p
      @user-qh9yr1wh1p 4 роки тому +183

      我已經聽到熟悉的音樂了

    • @curiosirtea1374
      @curiosirtea1374 4 роки тому +262

      當下沒事,回家的路上就被狙掉了

    • @user-vy1vf6oz6m
      @user-vy1vf6oz6m 4 роки тому +157

      被帶去當歸零靶了不

    • @rgohoo
      @rgohoo 4 роки тому +93

      被當校準靶了

  • @alex_0004
    @alex_0004 4 роки тому +35

    10:45 這個人的生命被狙擊手歸零

    • @Hanbo988
      @Hanbo988 3 роки тому +3

      被當歸零靶🤣🤣🤣

  • @2357clock
    @2357clock 4 роки тому +48

    你永遠不會令我失望

  • @user-sz8hx3qr7s
    @user-sz8hx3qr7s 4 роки тому +6

    教官:如何成為一個好的狙擊手
    學員:有足夠的耐心
    學員:要有一顆冷靜的心
    學員:手的穩定度高
    教官:錯!是心算能力。

  • @Ranger19780101
    @Ranger19780101 4 роки тому +75

    8:15是物鏡直徑吧
    聽到物理直徑害我腦子差點打結...

    • @h.yu_0413
      @h.yu_0413 4 роки тому +39

      另一個參數代表魔法直徑XDDD

    • @lexuan9951
      @lexuan9951 4 роки тому

      接物鏡的直徑

    • @jim3878
      @jim3878 4 роки тому +2

      @@h.yu_0413 原來是施法用描具…

    • @h.yu_0413
      @h.yu_0413 4 роки тому +3

      @@jim3878 規範了物理直徑,多個魔法直徑也很合理的嘛~(?

  • @NightaStar
    @NightaStar 3 роки тому +35

    狙擊手:現在目標距離不到1米我不用調喔(碰)

  • @chihouho8274
    @chihouho8274 4 роки тому +35

    最後狙擊手化身狂戰士 用槍托揍

  • @ednlbbosiee
    @ednlbbosiee 3 роки тому +21

    其實大家都知道所有武器瞄具都要經過所謂的『歸零』才會打得準。其實相同的武器彈道都會有所謂的誤差,因此那些準星、瞻孔都能移動,用來調整成適合每把槍的彈著點。有接觸實槍的應該都知道…

  • @martin6113
    @martin6113 4 роки тому +141

    最后的视频片段,是“生前系列”。

    • @user-mi8jq4bb7g
      @user-mi8jq4bb7g 4 роки тому +58

      狙擊手:這輩子沒關係,下輩子你注意點就好

    • @kiweitsai4145
      @kiweitsai4145 4 роки тому +5

      @@user-mi8jq4bb7g .......

    • @DoesTheBlackMoonHowl
      @DoesTheBlackMoonHowl 4 роки тому +8

      狙擊手:上帝負責饒恕別人
      而我負責送他們見上帝

    • @randomguy-zg9zj
      @randomguy-zg9zj 3 роки тому +1

      @@DoesTheBlackMoonHowl 🤣🤣🤣

  • @1q2w345655
    @1q2w345655 Рік тому +3

    雷射瞄具主要,1是影視好看2是震攝對手
    比如往天國的倒數計時,沒那個紅點柯南發現不了琴酒正在瞄準園子
    2是讓目標知道我已瞄準你,別輕舉妄動
    話說世紀末的魔術師,史考兵用雷射瞄具跟手槍精確射擊是哪招?那時就有雷射導引子彈?

  • @xxxx-fp2io
    @xxxx-fp2io 4 роки тому +21

    *我的朋友剛把我歸零好的3-12*40亂轉一通
    *我把菜刀用膠帶綁在槍管上當刺刀用

  • @user-zz9nt9ty7n
    @user-zz9nt9ty7n 3 роки тому +6

    喜歡紅點的原因是全息的瞄很擋視野
    且紅點的打擊感很爽

  • @w82879646
    @w82879646 4 роки тому +38

    如何開啟一位狙擊手的TK模式
    扭他的狙擊鏡XD

  • @GrayWolfBrother
    @GrayWolfBrother 4 роки тому +13

    謝謝喬伊,努力做節目
    非常喜歡你的風格!加油!
    期望有機會能跟你一起玩塔科夫

  • @freedisappointment815
    @freedisappointment815 4 роки тому +44

    這影片提醒我原來很多War Thunder 的遊戲音樂其實不差。

    • @Pache45016
      @Pache45016 4 роки тому +6

      wot的音樂真的會笑死 還為了車搞合作搖滾音樂有夠問號

    • @user-kq9cm1hr8m
      @user-kq9cm1hr8m 4 роки тому +7

      俄羅斯聽交響樂 跟喝伏特加一樣歷史悠久

    • @arslansama8970
      @arslansama8970 4 роки тому +8

      全程战雷的OST,从视频刚开始就觉得耳熟,正想过来吐槽下

    • @user-dd6fe8xq5k
      @user-dd6fe8xq5k 4 роки тому +3

      @@Pache45016 wot本來就是競技娛樂型的遊戲啊,和WT比較就像拿戰地風雲和逃離塔科夫做比較一樣,風格和發展取向不同,沒什麼好說的

    • @Pache45016
      @Pache45016 4 роки тому

      @@user-dd6fe8xq5k 我在意的是車輛性能跟平衡方面啦,還有技術要求也不同但這就跟你說的發展取向不同點對到了,雖然很嘔但我戰雷那些車子的弱點都是先在山口丁有個底才繼續在戰雷發光發熱的...
      但我必須嗆WG不做讓玩家使用M3 Lee或B1的第二根炮,跑去做什麼圖紙雙炮管或是為了平衡他們的尿性把T-44的炮塔做190mm還自稱可以玩到幾百台「貼近他們屎實」的戰車...總之我也是被坑了4年才轉戰雷的啦XD

  • @a25320176
    @a25320176 4 роки тому +74

    好看! 比某警專業多了,也詳細很多!
    虧某警還是專作軍武類的 呵

    • @kananchan7995
      @kananchan7995 4 роки тому +1

      誰?

    • @marcoliu9579
      @marcoliu9579 4 роки тому

      我也想知道

    • @cheungwai318
      @cheungwai318 4 роки тому +4

      天下xx?🤣

    • @a25320176
      @a25320176 4 роки тому +15

      天啊
      下次還是少發這種言好了
      有人之前發這種流言還被
      警告 說擋人財路 怕

    • @zafira228
      @zafira228 4 роки тому +8

      看過那個,感覺好像路邊知識,純粹騙點閱率

  • @johnsoncheung4576
    @johnsoncheung4576 4 роки тому +5

    作為aimpoint 打手,eotech 全息瞄準鏡的確非常先進,可惜太脆弱和會光衰....aimpoint 以高水準製鏡片技術和高亮度二極管,以簡單可靠耐用去迎合全息瞄準鏡的優點

  • @gounodwouno3690
    @gounodwouno3690 4 роки тому +6

    1.现在的镜子都有归零功能,并不会扭一下就完蛋,并且都有刻度,就算没有物理归零记住刻度也没有事情。
    2.现在有chassis的步枪,因为镜子比较高,其实有两个归零点,都知道打特别远的目标需要抬枪口,其实打非常近的目标也需要在镜子里面抬枪口。
    3.镜子目前普遍有两套系统,moa和mil 区别还是挺大的
    4.镜子有分SFP和FFP,一般而言我们认为FFP的镜子用密位测距才比较实用.
    5. 视频里还有很多小错误和很多没有提到的点,一般这些细节光靠玩游戏和查资料是很难知道的....

  • @swallowlin1301
    @swallowlin1301 4 роки тому +67

    最後那位會不會被當靶來歸零校正了

  • @dt19874156
    @dt19874156 4 роки тому +8

    最後還真的去扭了,笑慘了我😂

  • @carlk8417
    @carlk8417 4 роки тому +32

    當兵的也知道...誰敢動已經歸零的槍我跟他拼命(滿把有連長請飲料阿!

    • @user-fs9th2gx4t
      @user-fs9th2gx4t 4 роки тому +2

      奶雞套餐

    • @cmgid
      @cmgid 4 роки тому +5

      真好,當兵時都不知道滿把幾次了都被視為應該的...

    • @carlk8417
      @carlk8417 4 роки тому +5

      @@cmgid 學長對不起我們太菜了

    • @WANG84629
      @WANG84629 4 роки тому +1

      雞奶為一個單位

  • @Collin.F
    @Collin.F 4 роки тому +32

    10:10 是使命召唤8

    • @tantoo9563
      @tantoo9563 4 роки тому +2

      Collin Fong 我也想那么说的.可是通融下.他要准备的台词多...难免有时会有误词👍

  • @user-um9jn4oq4l
    @user-um9jn4oq4l 4 роки тому +13

    以普通步槍的精度與普通士兵的準度以及目標大小來說,瞄準線與彈道幾公分的差距其實沒那麼重要

  • @RudyChanHK
    @RudyChanHK 4 роки тому +5

    真實上調整鏡是看槍手的自己較準的,所以每個槍手的槍位置都不同

  • @CH-uk7ig
    @CH-uk7ig 4 роки тому +2

    10:42
    扭完就被當成靶子來重新校正瞄具的準度,一發爆頭。
    看完影片增廣見聞了,感謝詳細的說明。

  • @user-or2hb2tz4t
    @user-or2hb2tz4t 4 роки тому +7

    沒玩過槍也對槍擊遊戲沒甚麼興趣,但以前學過射箭看着那個瞄準器也有同樣的問題誒😂

  • @user-bc7rj4lv3t
    @user-bc7rj4lv3t 4 роки тому +3

    狙擊手通常在一個任務中會不斷校準瞄具,不過你在他準備開槍的時候扭他的瞄具他肯定會爆炸

  • @vtuberdd7451
    @vtuberdd7451 4 роки тому +7

    原來說這麼多的原理,就是為了激怒狙擊手

  • @hand7349
    @hand7349 4 роки тому +1

    身為一個軍迷
    大部份都講解的很正確
    不過最後說的更換瞄具不現實是錯誤的
    現在都有快拆基座了 撥一下就可以換上其他瞄具
    如果之前已經校準過了 用快拆裝上去誤差也不會很大

  • @l125327315
    @l125327315 4 роки тому +1

    紅點還是會隨視角左右偏移,不會永遠指著槍口,所以同狙擊鏡使用方式,使用者歸零後,貼腮的位置不能改變,要練習將臉頰架在相同的位置才會準確。

  • @t40917612522
    @t40917612522 4 роки тому +4

    有特定波長ir雷指器,肉眼無法看到,要帶特殊的夜視鏡,根本夜戰神器。

  • @エツキ
    @エツキ 4 роки тому +7

    希望那個調狙擊手瞄鏡的還活著

  • @RJCai
    @RJCai 4 роки тому +2

    步枪子弹不是向上抛的,是平行于枪口下落的,然后枪口本身是向上的所以子弹会和瞄镜有焦点,不是图中的向上抛

  • @user-vh8hu6qr9x
    @user-vh8hu6qr9x 4 роки тому +2

    第一張拋物線圖有錯誤,從槍管出來的子彈應該是平行於槍管的拋物線,而不是向上拋

  • @user-wx1iv1fw3d
    @user-wx1iv1fw3d 4 роки тому +4

    很多遊戲裡面的瞄具都是紅點跟全息傻傻搞不清楚
    雖然看起來是全息,可是成像原理是反射式

  • @ccathrynnn.2002
    @ccathrynnn.2002 4 роки тому +8

    结论:别乱扭狙击手的瞄准镜😳😳
    乐手的弦轴最好也别乱扭😂你不知道那是他冒着生命危险调的弦😂😂

    • @jackraven4790
      @jackraven4790 3 роки тому

      我朋友的旋鈕都可以讓我隨便紐,他都轉兩下潭兩下 轉兩下就好了!!

  • @zwang9616
    @zwang9616 2 роки тому +2

    这个星期六我要跟哥们去靶场玩他的AWM。调一下他的镜子看看我们之间的友谊是否牢靠。

  • @motle710
    @motle710 4 роки тому +1

    听真正的前PLA士兵聊瞄具,感觉特别有说服力。

  • @kwantom1996
    @kwantom1996 4 роки тому +3

    0:01 我怎麼聽到半條命的十字弩音效XD

  • @si._jin_ping
    @si._jin_ping 4 роки тому +8

    想當狙擊手,首先你得在500公尺以上距離,用覘控射擊,6發都很集中,基本上你就有初步的狙擊能力,後面就是永無止境的射擊練習。
    想當狙擊手,視力不一定要好,但是手穩最重要。

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +3

      300公尺的距離用覘孔打全身靶,靶寬都比準星小了,500公尺以上用覘孔真的是不知道要打什麼了
      大哥,沒有玩過真的不要憑臆測亂講話

    • @vvvvaaaa100
      @vvvvaaaa100 4 роки тому

      笑死 你當過兵了沒

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +1

      @@vvvvaaaa100 小弟不才,175公尺射擊滿靶。
      國造T65K2、T91步槍的準星在175公尺射擊時,剛好與人型靶同寬,這只要當過兵都知道,射擊課程一定會講

    • @si._jin_ping
      @si._jin_ping 4 роки тому

      笑死,一堆以為狙擊手很好當的。
      機步兵打靶都是300,一般兵才打175,以為175滿靶就很厲害嗎?

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +3

      @@si._jin_ping 我知道狙擊手不好當,我有一個朋友是海陸退伍,受過狙擊訓,內容完全不是你講的那樣wwwwwwwww

  • @sixianlee4650
    @sixianlee4650 4 роки тому

    我想补充一下其实镭射瞄准镜可以准确瞄准目标的,不过你需要了解你的枪的性能,当然不是每把枪都适合用,补充一点远的我不知道,但是百米距离准确度不会出现偏差,调整的方式我也不太了解,但是是用镭射瞄准镜对你的其他瞄准镜片来调整,如果直接安装的话就必须要了解你的子弹打出多少距离后会和瞄准镜重叠,然后做调整,再加上其他不定因素,比较射击者边跑边开枪,又或者环境造成的心理因素等(我说的是一把能射击300米距离的枪)

  • @hungchiehchen8152
    @hungchiehchen8152 3 роки тому +1

    全像 側翻以及部分高倍鏡拆裝都很快...不需工具 有手就好
    卡口兼不兼容是看槍上裝的導軌,基本上都是一個樣的
    ....不過是都得重新歸零跟調整

  • @user-yg9df6bk2v
    @user-yg9df6bk2v 4 роки тому +8

    講到調瞄具,就讓我想到之前我把我調了整個週末的槍帶去學校,結果一個低能兒看到好奇直接走過來問「欸這個什麼」然後還附帶手賤去轉了選鈕,氣的我當初幹矯,只差沒把他丟進垃圾車了

    • @QQQQ-uc8dv
      @QQQQ-uc8dv 4 роки тому

      帶槍去學校 已報警

    • @rex12382
      @rex12382 4 роки тому

      @@QQQQ-uc8dv 大概是社團活動八

    • @freedomsoul9585
      @freedomsoul9585 4 роки тому

      你說你...帶了槍去學校? 等等......我們是活在在同一個宇宙當中對吧?

    • @user-yg9df6bk2v
      @user-yg9df6bk2v 4 роки тому

      屏東某私立學校的校規是,只要校規沒規定的都不限制

    • @Ranger19780101
      @Ranger19780101 4 роки тому

      @@user-yg9df6bk2v 那如果是動到你的HOP UP呢XD

  • @hokejames2424
    @hokejames2424 4 роки тому +9

    5:21 我喜欢草莓味的.

  • @longma7457
    @longma7457 3 роки тому +1

    我估计大部分刚开始在游戏中接触光学瞄具的人都认为光学瞄准镜里的分划板十字线是贴画贴上去的而不是一种化学元素经光折射或者电池而显现的镜像。

  • @user-ib8vd2jh3g
    @user-ib8vd2jh3g 4 роки тому +1

    如果這部作品早點出來,就能剛好當我的期末報告了XD

  • @hotcow3279
    @hotcow3279 4 роки тому +4

    1:51 那個剪接好棒

  • @zecfreeman5122
    @zecfreeman5122 4 роки тому +4

    上禮拜打war game,朋友調個鏡,調個槍就調了整個早上

    • @johnny2287689
      @johnny2287689 4 роки тому

      你提醒了我,我也要調整一下我的槍QAQ

  • @johnbu9098
    @johnbu9098 4 роки тому +2

    我玩气软枪
    整体来讲:
    普通红点太脆又怕光,我有一次就把一孩子的红点打爆了。
    我现在在用全系,性能优异但是长得丑还矮胖,Peg盒子就不好放枪上侧。
    望远镜瞄准镜用起来贼麻烦,但是狙击必需品。
    所以我现在决定买ACOG,真香。

    • @Misfit_TW
      @Misfit_TW 4 роки тому

      全息55X系列才是好東西啊~帥

    • @solarapacifica991
      @solarapacifica991 4 роки тому

      玩气软直接上vortex吧,被打爆了别人直接给你换一个不需要理由

    • @c5590377
      @c5590377 4 роки тому

      有倍率的瞄具都有視野問題,尤其是仿品ACOG出瞳距超級短...個人不是很推。不過就是帥,裝在每把槍都好看

  • @zijie-he
    @zijie-he 3 місяці тому

    准镜有很多不便之处,最重要的就是太近的压根看不清,太远的压根找不到。而且准镜其实非常娇贵,温度变化可以显著影响调零,毕竟这是针对最少一百米外的一米大小的目标。

  • @kent102169
    @kent102169 4 роки тому +3

    我想看後面那個扭狙擊鏡的後續

    • @ZeroGunzRoyCHP
      @ZeroGunzRoyCHP 4 роки тому +1

      原片沒有拍到後續。。。但是我覺得應該是被拿來歸零狙擊鏡了吧~ XD

    • @halo34251
      @halo34251 4 роки тому

      To be counted...

  • @felixmk7316
    @felixmk7316 4 роки тому +18

    密位讓我想起了西住軍神教你瞄準
    公試:目標高度*密位數/1000
    (。・ω・。)ノ♡

    • @hand7349
      @hand7349 4 роки тому

      工殺小 看了兩遍還是學不會?

    • @user-id5il7kc1r
      @user-id5il7kc1r 2 роки тому

      不是除1000,是乘吧!

  • @predatorh0508
    @predatorh0508 4 роки тому +2

    如何快速激怒一個狙擊手,就是去扭一下他校正好半天的狙擊鏡
    席摩海耶:"啥?"

  • @haocute
    @haocute 4 роки тому +1

    高中打靶前先查過下墜表的資訊,還被誇獎說打很準XDDD
    (但是明明是開5槍,靶上面上面噴了6次煙...

  • @Ulana_Khomyuk
    @Ulana_Khomyuk 4 роки тому +4

    所以俄羅斯的PSO-1狙擊鏡
    就直接刻畫目標距離換算表在瞄準鏡內
    預設1.7公尺高的人物
    曲線碰到多少就是多遠

  • @flyingmonster1765
    @flyingmonster1765 4 роки тому +6

    你还是你,博学多才,我爱你

  • @Suomiy_
    @Suomiy_ 2 роки тому +1

    本期音樂清單
    War Thunder OGST Ground Forces Vol.1-
    Mamayev Kurgan
    ua-cam.com/video/sh5N5x_sZyM/v-deo.html
    Ode to T-34
    ua-cam.com/video/_iSG03umGAw/v-deo.html
    Brest Fortress Suite
    ua-cam.com/video/JFrMdk4Rx4c/v-deo.html
    Ode to Fireflies
    ua-cam.com/video/PKWlOY4d4Lg/v-deo.html
    Signal to Attack
    ua-cam.com/video/nJuSC8jlTRY/v-deo.html
    On the March
    ua-cam.com/video/j1qEpmJQtPE/v-deo.html
    如有錯誤勞煩好心人留意指證🙏

  • @lesliewang6654
    @lesliewang6654 4 роки тому +1

    非常有意思,给你点赞,多点这样的科普视频就更好了,谢谢。

  • @UnKiwiKin
    @UnKiwiKin 4 роки тому +3

    现在的人不用倍镜,可用
    Samsung S20 的 100x来代替

  • @aaron512
    @aaron512 4 роки тому +10

    打靶鐵瞄真的很難抓感覺...

    • @harro6604
      @harro6604 4 роки тому

      @Me too 占孔就是鐵瞄....

  • @Bacon_lol1128
    @Bacon_lol1128 4 роки тому +1

    4:07"鐳"射瞄具

  • @user-wr5zx2mc1t
    @user-wr5zx2mc1t 4 роки тому +1

    突然想到我之前歸零狙擊槍後
    隔天就被不知道的朋友亂動
    我超級爆氣直接拿著槍口面對他

  • @Tom12123
    @Tom12123 4 роки тому +3

    10:50 我們懷念他

  • @hatsune2007
    @hatsune2007 4 роки тому +4

    恩...感覺我可以瞄得更準了XD

  • @frankli4923
    @frankli4923 4 роки тому

    感谢森纳映画,解决了我十多年来的疑问。现在看来,QBU上的瞄具也没有那么魔幻了。

  • @waitwhatdude
    @waitwhatdude 2 роки тому +1

    10:54狙击手:你想吃什么口味的子弹,我请你

  • @Laoly
    @Laoly 4 роки тому +4

    10:16你没说r6里的glaz😂

    • @zhu_zi4533
      @zhu_zi4533 4 роки тому

      可是glaz的是瞄准镜是魔法构成的,甚至还要充能,但是耶大头的2.5再也没有回来

  • @user-nx4cw4dt2v
    @user-nx4cw4dt2v 4 роки тому +4

    隨便亂調別人校正好的瞄具真的很欠打....

  • @tony_boy11306
    @tony_boy11306 4 роки тому +2

    原來狙擊鏡這麼脆弱 難怪底特律變人的康納有一幕 把狙擊槍丟在地上 然後幹架完撿起來才發現狙擊鏡壞了

    • @Ranger19780101
      @Ranger19780101 4 роки тому +1

      通常真品瞄具規格會說明可耐多少口徑武器的射擊震動~高階瞄具拿來摔都行
      ua-cam.com/video/88ewpwPTA6Q/v-deo.html

  • @user-rx6cg5ks3n
    @user-rx6cg5ks3n 3 роки тому

    10:51 讓我們祝這位小哥生活得好

  • @user-nn4wv7sj4j
    @user-nn4wv7sj4j 4 роки тому +7

    想說bgm怎麼那麼熟悉,原來是WT的配樂

  • @MTKG-00001
    @MTKG-00001 4 роки тому +8

    當過兵的應該有基本的彈道知識吧?高中軍訓就有教.

    • @user-oj2di7lv1k
      @user-oj2di7lv1k 4 роки тому +5

      大部分人應該是不會去認真聽的XD

    • @iseedeadpeoplee
      @iseedeadpeoplee 4 роки тому

      入伍才會認真學,不然打靶可有得耗了

  • @user-vv6kt7hr9r
    @user-vv6kt7hr9r 4 роки тому +2

    在部隊的時候,步槍基本上都是不共用的,因為每個人的歸零射擊都是不一樣的。

    • @ChrisLiu_Canada
      @ChrisLiu_Canada 2 роки тому

      都一样,军用都是一人一枪直到打坏为止(一般一年两三把)。

    • @user-vv6kt7hr9r
      @user-vv6kt7hr9r 2 роки тому +1

      @@ChrisLiu_Canada 所謂的不一樣指的是每個人的視力,歸零方式是一樣的。

  • @kasamiko5227
    @kasamiko5227 4 роки тому +1

    7:50 所以我只信任我這永遠不會故障的打野刀😂😂

  • @user-nf7ze4ny7u
    @user-nf7ze4ny7u 4 роки тому +3

    所以影片最後那個女兵人還完整嗎?

  • @hkja3877
    @hkja3877 4 роки тому +3

    "我叫麦克,是一名狙击手,专业过硬,很少失手!"

  • @leekaijit36
    @leekaijit36 4 роки тому

    基本上,任何瞄具桥依已近解释完了。
    不过,还是补充几个:
    1. 机械喵具不管是16世纪还是今天,每个原厂枪械标准喵具都是机械喵具而其他高科技喵具则额外购买及加装。因此在有些时期,只有不差钱的美国军队才会去买多余的喵具设备等当做辅助。
    2. 狙击镜在18世纪至19世纪中期,由于制造成本高和结构复杂等缺点,因此早起狙击手(不算狙击手,都是叫精准射手)只用机喵来打400~800米的目标(左右)直到二战(不过芬兰有位狙击手,绰号“白色死亡”(White Death)以机喵来狙击对方)。不过,现在狙击手很少或不存在用机喵去打任何距离目标了。
    3. 现实中的正规战场上,(不说单兵装备的重量)正规军的步枪尽可能别加装多余的附加装备(尤其是高科技喵具)。因为对方不怕步枪,但能威胁到的是密集火力的机枪和自动榴弹发射器。
    4. 视频中的11式轻机枪的机瞄设计是在右手边,对于右手边射手来说非常不便(并且射手被爆头的风险几率非常高)。这也是其中11式轻机枪为何会评论为最糟糕的机枪的其中一个理由。
    5. 在真实的二战,只有合适的步枪才可以安装狙击镜(否则以机喵为准)。任何反射式瞄准镜安装在枪械是不复存在的(除了战斗型载具或武器)。
    6. 视频中红点不动,其实还是要看游戏引擎及设计及成本。

  • @JW-lz4kr
    @JW-lz4kr 4 роки тому +1

    以前就蠻好奇的 感謝介紹~🙏

  • @ivi7017
    @ivi7017 4 роки тому +1

    9:56 防反光的蜂窝板不是小孔成像原理...小孔成像还得了,等于多了个凸透镜

    • @csteeker
      @csteeker 4 роки тому

      頻道主對於燈光不熟悉
      蜂巢柵欄就是限制光的方向 ,不會四處擴散,不容易被發現。
      所以跟小孔成像無關

  • @ToyCar11250
    @ToyCar11250 3 роки тому

    最後那個學音樂的我懂,就是調好音階後你再去亂碰樂器校準的部分XD

  • @shanlinlla
    @shanlinlla 4 роки тому +2

    我反而想問問最後那段片的結果 , 那個狙擊手有打人嗎? 看那狙擊手的眼神很好笑

  • @eatono3948
    @eatono3948 4 роки тому

    之前一直都不懂,多虧講解,讚啦👍