SCUM 0.9 - Akademie - Schlösser Knacken

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  • Опубліковано 10 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 21

  • @Sh3rl0ck183
    @Sh3rl0ck183 11 місяців тому +1

    Sehr gute Arbeit! Danke Dir dafür!👌

  • @Kampfdruide
    @Kampfdruide Рік тому +1

    beste erkläörung bis jetzt die ich gesehen habe danke dafür

  • @achokaracho7021
    @achokaracho7021 Рік тому +1

    Toll erklärt, was mir aber nicht klar ist, wenn ich den Sweetspot erwischt habe und wiederholt auf F drücke, muss ich die Maus dann weiter drehen, oder in der Stellung halten? Bzw muss ich die Maus weiter bewegen?

  • @realsaltypengu
    @realsaltypengu Рік тому

    Nicht schlecht :) da waren sogar einige Sachen dabei die mir neu sind :) habe mal ein Abo und ein Like dagelassen

  • @carstenbellazon2702
    @carstenbellazon2702 Рік тому

    Bei Skyrim kann man das knacken hören, wo der Punkt ist. was man es drehen kann ohne den Dittrich kaputt zu machen.

  • @hellix8547
    @hellix8547 Рік тому +1

    gut erklärt!!!

  • @jackrg7668
    @jackrg7668 Рік тому

    Danke, das hilft mir weiter 😊

  • @marvinnils
    @marvinnils Рік тому +1

    💥💥💥💥💥

  • @schwereinnamenzufinde
    @schwereinnamenzufinde Рік тому

    danke
    die zahlen beim knacken was bedeuten die

  • @DestinyDive
    @DestinyDive Рік тому +1

    Was ist der Sinn vom Timer?

    • @dannyboy2463
      @dannyboy2463 Рік тому

      Gute Frage warscheinlich wäre es sonst zu leicht find ich auch dumm

  • @JonA_GER
    @JonA_GER Рік тому +1

    Schönes Video. Alles gut erklärt.
    Nur eines ist mir neu: Dass von Spieler hergestellte Schlösser schwieriger zu knacken seien, als gefundene bzw. In den KB, das habe ich noch nie gehört. Woher hast du die Info? Oder sind das deine Erfahrungswerte?

    • @Zwox89
      @Zwox89  Рік тому +2

      Danke sehr!
      Tatsächlich habe ich das mal bei einem offiziellen Statement gelesen. Problem, ich finde es nicht mehr.
      Man merkt auch relativ gut, wenn man Practise Board Iron Locks mit den in einer Killbox vergleicht. Killbox Schlösser sind so viel einfacher zu knacken. Ich denke, da ist einfach ein breiterer Sweet Spot, damit auch Leute, die nicht gut im Schloss knacken sind, Erfolg haben.
      Übrigens zählen die Schlösser, die man in der Welt lootet und dann anbringt als "Spieler Schloss"

  • @sirhoward6853
    @sirhoward6853 Рік тому

    mein problem ist das wenn ich zu oft f wiederholt drücke schwenkt der dreher einfach auf nullstellung zurück obwohl ich weiterhin f antippe. das macht es mit den federn technik für mich unmöglich vernünftig zu knacken. jemand ne idee woran das liegen könnte?

  • @queenofnoob7492
    @queenofnoob7492 Рік тому

    Zwoxi ich hab dich gefunden ❤

  • @Mr.Anderson_444
    @Mr.Anderson_444 Рік тому

    danke. aber es ist sauschwer! selbst mit skills auf experte

  • @scumoldsnake
    @scumoldsnake Рік тому

    Kannst du auf das federn genauer eingehen in einem video, bei dem scheiterts bei mir immer, bekomm die schlösser zwar auf alle aber dauert beim goldenen immer recht lang 😅

    • @Zwox89
      @Zwox89  Рік тому +2

      Federn, muss ich sagen, ist halt echt verdammt schwer zu erklären. Wenn du F drückst, kommt entweder gegen die "Wand" oder den "Widerstand" des Schlosses. Je stärker du da dagegen kommst, desto schneller bricht quasi der Dietrich ab. Was du also versuchen musst, und das geht nur durch ewiges Üben, die Wand zu sanft zu berühren. Es gibt da zwei Geräusche, das eine ist das "Klack" Geräusch und noch eins kurz davor. Du solltest also versuchen, nur das Erste zu hören. Anders kann ich es leider nicht ausdrücken 😅. Deswegen sind die FPS und Ton so wichtig. Ich habe Leute gesehen, die machen 3 goldene Spielerschlösser in 2 Minuten auf, aber die haben auch monatelang im Singleplayer geübt.

  • @pizzapandalive
    @pizzapandalive Рік тому

    Man muss wohl schon eine Weile gespielt haben um zu verstehen, was genau man machen muss. Als totaler Neuling habe ich keine Ahnung wie genau man was machen muss. Kommt vielleicht irgendwann.

  • @mrchillgreen
    @mrchillgreen 7 місяців тому

    Das sytem is einfach scheiße punkt.
    Wer sich den mist ausgedacht hat den sollte man über heiße kohlen laufen lassen.
    Es is garantiert für mehr als 90% der spieler nicht machbar EGAL wieivel zeit die da rein investieren so dermaßen beschissen ist dieses ganze system.
    Gamedesign skill 0/10
    hauptsache sie bringen dann neuen "content" ins game den NIEMAND spielen kann weilst in so was wie ner killbox genau solche oarschlosch schlößer drin hast.