Vous parliez de l’effet rater de tomb rider mais niveau hallucination, le DLC psychédélique de the rise of the tomb rider m’a toujours fait flipper avec sa thématique de baba yaga: les ennemis décharné, la maison poulet, les morts qui te suivent du regard et la scène du suicide. Sans oublier les notes des soldats russes : « elle nous brises puis nous réparent avant de nous briser de nouveau. Nous ne sommes rien, nous lui appartenons » Le niveau en est rempli. Juste flippant
Le niveau qui m'a traumatisé, c'est le passage avec les MAINS au Palais du Crépuscule de Zelda TP... Une fois que tu prends leur orbe, elles te poursuivent en passant à travers les portes pour le récupérer. Elles transcendent carrément la physique du jeu en traversant la texture, et elles mettent la pression. Cela m'a bien fait peur et bien fait rager, aussi
C'était tellement stressant! Et puis quand tu te foirais 1 fois, la main se rapproche, la musique devient oppressante et tu stress encore+ et tu foires encore+ et tu perd, quel enfer 😂
Ouais moi aussi elles m'ont vraiment traumatisé, tellement que en fait je marchai dans le dévoileur parce que une fois que les gardiens me poursuivaient je faisais pas de conneries car j'étais stressé et pour le coup j'ai refait le jeu avec le remake switch et même si j'ai aisément passé ces épreuves, le stress était tjrs là.
j'ai fait skyward sword sur switch a 13ans... aucun jeu ni aucun passage de jeu video m'a autant terrifié et traumatisé que les psysalis. rien qu'en i pensant aujourd'hui mon coeur se serre
@@hhbk_2.0 on est juste heureux que notre jeu préféré se retrouve dans une vidéo,d’ailleurs c’est dingue que meme 6-7 ans après on en parle encore ça fait super plais :)
Je m'attendais à entendre parler de Omori dans cette vidéo. Ce jeu c'est... quelque chose, vraiment. Je suis tombé sur des lives dessus à une période où j'allais pas très bien moralement. J'ai cru au début que c'était un RPG joli et mignon au côté enfantin. Et plus le jeu progressait, plus je sentais que c'était TOUT sauf le cas, mais pas clairement mais de façon très insidieuse pendant assez longtemps. J'ai eu de gros problèmes de sommeil pendant des mois entre mes soucis initiaux et ce jeu (ce qui ne veut pas dire que ce n'est pas un chef d'œuvre bien sûr, mais un chef d'œuvre bien traumatisant).
Enfin une vidéo qui parle d'Hollow Knight ! J'attendais ca depuis tellement longtemps, ce jeu paraît sympa et cartoon mais au final c'est atrocement dur et c'est vrai que Nid-profond est vraiment oppressant...
Mon premier jeu vidéo était Super Mario Galaxy à mes 4 ans, et je me souviens encore de la galaxie Grotte du donjon qui m'a fait arrêté le jeu avant que je ne le reprenne quelques années plus tard. J'avais tout simplement trop peur de descendre dans l'eau sombre peuplé de Bloups. Ça m'a fait le même effet avec les autres niveaux du jeu avec de l'eau ne serait-ce qu'un peu profonde ou sombre.
Je partage cette peur de l’eau . De mon côté j’étais un peu plus âgé mais j’avais peur des anguilles et de la grosse méduse 🪼. Content de voir que je suis pas le seul
Ce jeu mérite tellement plus de reconnaissance, il y a tellement a dire a son sujet.. son immensité assourdissante inégalée.. une vraie leçon d'horreur psychologique contrôlée. Les niveaux aquatiques étaient extrêmement oppressants, très difficile de se déplacer correctement (caméra a l'ancienne un calvaire+ fonction secouer la manette pour avancer plus vite 🤡) rendait le tout très peu contrôlable pour de jeunes joueurs. Avec une eau toujours plus sombre des design toujours plus effrayants.. les grosses anguilles brrr Me rappelle être resté bloqué plusieurs années bloqué dans le niveau spécial(luma présent à côté de la salle) Une grotte en forme de poisson mort au milieu du vide 😶 Le coffre avec l'étoile finale est juste sous nos yeux a l'entrée du niveau, mais il vous faudra une carapace dorée pour l'ouvrir. J'espère quelqu'un reconnaîtra ⭐
moi c'était dans le niveau île flottante ou je mourais de manque d'oxygène sous l'eau, sans avoir réussi à péter un seul poids car je contrôlai pas la caméra.
Pour ma part, c’est la maison Beneviento dans RE8, qui est pour moi le passage le plus terrifiant de toute la saga. On se retrouve sans équipement à réaliser une suite d’action, avec à chaque fois de moins en moins de luminosité, puis on doit se rendre au fond d’un puit et on pourrait s’attendre à affronter quelque chose à ce moment là mais rien, mais on sait que quelque chose va arriver, c’est en continuant qu’on tombe sur un fœtus géant qui nous dévore s’il nous attrape, la seule solution c’est de se cacher dans une armoire en attendant qu’il parte, et ça prend du temps, sachant qu’il revient une seconde fois et qu’il nous poursuit jusqu’à ce qu’on soit dans l’ascenseur pour remonter, qui se ferme juste à temps
Pour Hollow knight, pas forcément besoin de te retaper tout le chemin, si tu as déverrouillé la porte de la maison tout à l'EST du village, tu y rencontrera un PNJ qui, en échange d'un "Œuf Rance", te rapportera ton âme à toi plutôt que de refaire 30Km au risque de te refaire tuer et de tout perdre.
J'aime beaucoup quand ça parle de la saga Paper Mario et plus particulièrement de Super Paper Mario, toutes façons une super chaîne qui parle d'un super jeu, ça ne qu'être génial
ça m'a fait plaisir que tu parles de zelda phantom hourglass qui m'avais fait vraiment peur a cause du temps et du drain de point de vie aussi, sinon j'ai fait hollow knight et mario 64 avec le passage du piano avec la musique grave a un moment où tu ne t'y attends pas xD Un autre jeu qui est terrifiant mais qui est conçu pour aussi, c'est resident evil 1 avec surtout la caméra ! Juste le fait de ne pas contrôler son angle de vue, alors qu'il y a un zombie devant soi mais qu'on ne le vois pas, de même pour les zombies qu'on crois avoir tué et qui t'attrapent la jambe pour te manger c'étais traumatisant ! Merci Trash pour cette vidéo j'ai beaucoup apprécié le sujet 👍
Le "niveau" qui m'a traumatisé enfant, c'était l'escorte dans Fable. Le balverine-garou, l'ambiance qui devient sombre, la grande quantité d'ennemis, etc. Ca m'a tellement traumatisé, quand j'y ai rejoué à 13 ans, avant de faire la quête j'ai farmé comme un cochon. J'étais dans l'armure achetable la plus vénère, armes top niveau, stats poussées au max, etc. Au final, ça allait x)
C'est dingue, le passage de Ravenholm c'est celui qui m'a toujours fais le plus flipper de tout Half Life, j'en parlais encore à mes amis la semaine dernière, y'a un succès steam qui requiert de sortir de Ravenholm en utilisant uniquement le gravity gun, et là t'as vraiment l'impression d'être dans un Dead space c'est génialement flippant et c'est ce que je kiffe dans les JV, merci pour cette vidéo que j'ai vu un peu tard malheureusement ^^'
Par pitié il faut que vous parliez de la fin du premier life is strange quand max hallucine et qu'elle remonte le temps en se faisant pourchassé par tt les horribles personnes qu'elle a rencontré ! Ça m'a tellement traumatisé
Je me souviens de botw et de ses gardiens qui me terrorisés par leur musique et leur rayon qui ne shot, en ai même fait des cauchemars, mais dès que j'ai eu la Master sword j'me suis dis "aller, c'est maintenant qui faut essayer d'enfin en buter un" et après plusieurs combats acharné sur la plaine, j'ai vaincu cette peur, alors je panique tjr mais moins et je part au front, moi aussi pendant 6 ans j'ai grandi
Super vidéo! Moi personnellement les niveaux ou tu dois chercher les perles avec les gardiens dans Zelda skyword sword ca ma terrifié, y a aussi le bannis que tu dois affronter à plusieurs reprises! Ce jeu m'a beaucoup fait peur mais aujourd'hui j'en sort grandis
Première fois que je l'ai vu je l'ai directement frappé par réflexe et je pouvais plus lui parler. Au final je ne lui ai jamais parlé après avoir fini tout le jeu. Le lieu où j'étais le plus mal à l'aise c'était la première fois que je suis entré dans les voies d'eaux royales et que j'entendais les bruits des vers. Sans parler de leurs réanimations. Inutile de préciser que je n'avais pas encore de lanterne.
Salut Loann! Je sais que les jeux mobiles c'est pas trop le thème de la chaîne, mais est-ce que tu peux faire une vidéo sur geometry dash s'il te plaît? C'est un jeu mobile légendaire mais beaucoup trop sous-estimé, la plupart des gens n'ont aucune idée d'à quel point le jeu s'est amélioré, ne serait-ce que dans les graphismes de certains niveau (genre des niveaux en 3D). En plus, il va bientôt reçevoir sa plus grosse maj et la première depuis 7 ans, ça serait une bonne occasion! SVP likez pour qu'il le voie
La fin de Firewatch est l'une des meilleure de tous les temps. Toute la paranoïa du jeu s'efface, c'est un moment hors du temps, comme si tout ce qu'il s'était passé, les question non résolues, les mystères s'effaçaient tous en même temps. C'est un moment hors du temps, comme pour nous rappeler que Firewatch n'est qu'un jeu mais que ce n'est pas ça qui ne le rend pas puissant.
Céleste chapitre 5 le temple miroir , un moment particulier sur ce jeu sur lequel je prenais tellement de plaisir et dont je n’étais pas prêt pour ce contenue
Récemment les E.M.M.I dans Metroid Dread m'ont vraiment trauma. J'en avait plus peur que des boss. Même si on pouvait leur échapper avec le bon timing ça restait méga oppressant. 😅
Tu a pas parlé de la section du Spider-Banc dans Hollow knight ? Ça m'a fait flipper moi cette zone la. Tsé voir "Lil' Ghost" Galèrer à s'échapper du banc pendant que des monstres arrive sur les cotés...YEEESH !
Le nid profond m'avait franchement traumatisée lors de ma première run, si bien que quand j'ai enfin réussi à en sortir après des heuuures et des heures à tourner en rond, je n'y retournée que pour la toute fin du jeu avec bien plus de vie et bien plus de capacités !
C'est marrant tu nous parles de Nosk, le boss du Nid-Profond dans Hollow Knight, et après de Mimic dans Paper Mario. J'y avais jamais prêté attention mais les deux boss se ressemblent un peu en vrai x)
Perso pendant des années j’ai esquivé Rayman 3 à cause du désert des Knarens j’ai dû appeler des potes qui n’y connaissaient rien JV pour passer les galeries 😂 Wind Waker pendant longtemps les passages avec les effrois, j’ai fuis et esquivé très longtemps le temple de la terre 😅 !
Un des moment qui m'a fait le plus peur au début de ma découverte du JV fut la grotte des mauvais rêves dans Rayman 2 Révolution sur PS2. Entre le niveau qui est absolument macabre, le pire reste le passage où le gardien te pourchasse avec la caméra placer dans sa gueule. Rayman 3 aussi avec le niveau du désert avec ses monstres invincibles dont les commentaires ajoute un plus à la peur. Le niveau final de psychonaute 1 The meat circus pour son ambiance et ses boss et, enfin , les phases avec les détraqueurs dans l'adaptation ps2 de harry potter 3 notamment le niveau où Harry dois aller chercher seul le sort Patronus avec le fameux passage où l'on dois activer des interupteurs tout en étant pourchasser par un détraqueurs.
OH mon dieu, Rayman 2 et 3 mes jeux préférés :') Je me souviens la première fois au désert des Knaarens, au départ ça allait... jusqu'à ce qu'on tombe dans une salle, petite musique angoissante... qui devient brusque avec l'apparition des poulets zombis, j'avais éteint la gamecube sur le coup XD
La fin m'as brisé... J'avais une ds avant et phantom hourglass était mon premier et préféré de tous les autres jeux. Ma mère a voulu que je m'en sépare alors je l'ai donnée à mon cousin pour noël. Hélas, sa maison a étée brulée par un pyromane (je blague pas tout le monde va bien) et la console de MON ENFANCE a brulé avec le reste. J'y repense encore et ça me fait toujours mal c'était tellement les meilleurs zelda ceux sur ds surtout celui en bateau (phantom hourglass quoi)
9:11 j'aimerais ajouter sur mimic que lorsque on finit par l'affronter.1. C'est dans un salle assez petite donc bonjour la claustrophobie. Et 2. Quand on lui saute dessu pour l'attaquer sa lui arrache une patte, donc pendant tout le combat tu arraches un par une les pattes du boss. J'adore ce jeu c'est mon préféré de la licence
Pour moi, c'est dans Metroid Fusion, le moment où on rencontre le clone de Sam pour la première fois. On n'est pas encore assez équipé et la seule solution c'est de fuire ou se cacher... Trauma...
Tu mentionnes les cauchemars de Far Cry, c’est clairement l’inverse de terrifiant mais le passage de Shangri La dans FC4 m’a marqué comme peu de jeux, tout simplement hors du commun
Un des épisodes qui m'a fait le plus flipper c'était sur le jeu Rayman 2 sur ds quand on est dans la dernière partie du monde, il y a un niveau où on est courser par une araignée. Tout le niveau se fait avec nous qui sommes agripper sur la toile et parsemer de bombes et de saut entre toile et toile à faire. C'était particulièrement stressant et encore pire pour un second niveau du même monde, mais cette fois-ci avec une boule de pique énorme qui menaçait de nous écraser pendant un parcours où nous devons descendre de plus en plus bas pour y échapper. Je n'avais même pas eu le courage de continuer le jeu tellement j'avais peur, surtout avec la musique qui n'aidait pas du tout haha
Le niveau qui m'a le plus marqué comme un niveau horriblement stressant, c'est celui que vous avez mis en montage à la fin de la vidéo: Celui de Skyward Sword avec ces pu*ain de chevaliers qui veulent ta mort, cette lumière rouge quand ils te repèrent et la musique stressante avec des bruits de pas qui se rapprochent. Voilà voilà (ça se sent que je le déteste toujours non?)
Les Gars... j'ai bcp de mal avec Loann.. je commente sur le sujet depuis longtemps, limite depuis son entrée dans Trash, mais vraiment.. Je trouve que rien ne và quand c'est lui qui anime la vidéo.. voilà.. Pas de rage, juste un cri du coeur qui crit tout haut " Hoo naaan, pourquoi Loaaaann ?".. Bref, bonne soirée à tous.
Perso quelque soit mon âge aucun de ces niveaux ne m'auraient fait peur (sursauter à la limite) mais la perte de stuff (comme sur minecraft) me mettent vraiment dans un état de panique innommable.
Personnellement, la peur de perdre le stuff que j'ai acquis dépasse de loin les screamers. Sur Dark Souls notamment, les âmes qui sont si précieuses te foutent la pression quand tu meurs une première fois et qu'il faut avancer pour les récupérer sans mourir.
Enfin je veux pas faire mon fan relou mais pas besoin d'étre un génie pour comprendre que hollow knight reste trés sombre malgré ses graphismes mignons.L'histoire et l'ambiance est extrêmement tragique et le jeu est TRES dur.Donc un niveau comme ça ça choque pas vraiment.
Le temple de l'esprit d'Ocarina of Time, il ne me terrifie pas mais je me suis toujours sentie oppressée et mal à l'aise dedans. C'était peut-être dû à la musique, aux ennemis et à la grande statue de sorcière serpent dont Navi disait que son regard était mauvais. J'avais l'impression d'être dans un temple maudit et que quelque chose de terrible pouvait se passer à tout instant. Étrangement j'ai eu moins peur dans le temple de l'ombre
J’ai jamais fini phantom hourglass à cause des spectres quand j’étais petit 😭 Et puis les trains maléfiques et leurs sons horribles dans Spirit tracks c’était quelque chose aussi
Ce passage dans Max Payne ça angoissé durant mon enfance 😱 mais quand on parle de jeu d'horreur on ne parle jamais des jeux "fear" qui méritent leur place dans cette catégorie
Je me souviens, le tout premier jeu vidéo auquel j'ai joué était : Zelda Ocarina of Time. Je devais avoir 4-5 ans à l'époque. Et je suis toujours rester bloqué au niveau du premier temple : l'arbre Mojo. Je ne savais absolument pas ce qu'il fallait faire à un certain moment à tel point que je relançais la partie sans arrêt. Ce n'est que des années plus tard qu'on m'a expliqué la solution. Et c'est depuis le Zelda (que j'ai fini 1 millard de fois) qui restera à jamais dans mon cœur.
Si vous faites un épisode 2 : Thief : Deadly Shadows, le niveau du Berceau de Shalebridge. Vous aimez les asiles de fous, les bruits flippants qui ne s'arrêtent jamais, les histoires tragiques vieilles de 50 ans ? Regardez seulement qqn y jouer, vous ne regretterez pas l'ambiance (sauf si vous vouliez vous endormir ^^ )
Honnêtement ce qui rend le nid profond plus terrifiant est que : - en plus d'être claustrophobe, le niveau contient presque exclusivement des araignées incluant Nosk, le double maléfique (perso je suis pas arachnophobe, mais certains si) - Le niveau est exclusivement dans le noir. Si tu y es sans avoir été chercher la lanterne, tu es pas mal foutu (Même si tu n'as pas vraiment de raison d'y être sans la lanterne) Mais ce n'est pas le pire. Le niveau le plus terrifiant d'Hollow Knight est, selon moi, les routes oubliées. Si si, le premier niveau du jeu. Seulement, retournez-y après avoir reçu le double jump. Les ennemis ont mutés, Le gazon a muté, la zone entière à un gaz orange étrange, il y a tellement de bulles d'infection partout que des chemins sont bloqués, et puis tu essayes d'aller à un autre niveau, et tu retournes au pic cristal... tu te rappelles qu'au début du jeu tu as parler à une gentille mineuse, tu y vas et... Elle aussi a succombé à l'infection et est devenu un zombie.
Niveau peurs suprises dans les jeux vidéos, je pense surtout au premier Far Cry, le niveau 6, Treehouse. Alors que jusque là on se battait contre des ennemis tout à fait humains sur des îles tropicales ensoleillées, on se retrouve soudain en pleine nuit, à zigzager sur des passerelles au-dessus d'une sorte de zoo remplis de mutants, et à explorer un laboratoire rempli de cadavres ensanglantés. Il y a aussi le premier Spyro, certains niveaux du monde des rêves, qui ont une ambiance beaucoup plus étranges et crépusculaires que le reste du jeu, avec des cieux rouges, des cavernes obscures, des châteaux hantés volants, des chevaliers fantômes, des démons, des sortes de sorciers difformes géants... Autre souvenir particulièrement étrange, et beaucoup moins connu, dans le FPS Area 51 sur PS2. Vers la fin, il y a un niveau où on commence dans une espèce de long tunnel alien arrondi, avec une ambiance bleutée bizarre. Si on décide de revenir sur nos pas au lieu d'avancer, on doit fini par arriver à l'autre bout du couloir et par passer un portail façon Stargate. Là on se retrouve dans une salle rempli de requins et de poissons empaillés qui pendouillent au plafond, sur lesquels sont accrochés des tourelles laser qui nous butent en quelques secondes. C'était à la fois drôle, complètement surréaliste, et bizarrement assez inquiétant.
Un niveau flippant d'un jeu enfantin c'est le château submergé de Pikmin 2. Normalement dans les grottes tu as tout le temps que tu veux pour récupérer tout les trésors. Mais la si sa dure trop longtemps a récupérer les trésors un truc chelou invincible commence à te poursuivre dans toute la grotte et peux one shot tes pikmins. En plus son deseign est térrifiant !
Les niveaux dans la Crypte dans Arx Fatalis, le jeu est pas effrayant de base ou alors vite fait si t'es arachnophobe, le jeu est beau pour son époque et est plus orienté action rpg qu'autre chose... sauf au moment de la Crypte qui se compose en 5 niveaux: Le 1er qui est, on va dire le plus normal, pas de monstre à part 2 grosse araignées, pas de musique angoissante et pleins de tombe à pillé pour un max de loot ! Le 2eme et la l'ambiance change direct du tout au tout, pour commencer un énorme brouillard envahit tout le niveau avec un fond sonore hyper angoissant, on y trouve les 1ers zombies et surtout la 1ère momie mais ça reste encore "soft" Le 3ème où là il n'y a certe plus fond sonore... il n'y en a même plus du tout et les zombies se font rare en laissant leurs place aux momies et surtout à une liche ! Le 4eme déjà l'accès est bloqué par un champ de force requérant un niveau avancé pour le dissiper, ça annonce la couleur, ensuite on tombe sur un flutain de labyrinthe qui change régulièrement et est truffé de piège... Et le 5eme... bah c'est le tombeau du roi et est protéger par moulte sortilège et pas une mais DEUX liches puissante... Et pour ressortir de la Crypte ? Et bien faut refaire tout les niveaux en sens inverse sachant qu'ils ont tous été repeuplé de monstre
Franchement les psysalis dans Skyward Sword c'était mon pire cauchemar quand j'étais petite, surtout celle de Lanelle, où j'ai carrément arrêté de jouer tellement ça me faisait peur et que je trouvais ça dur 😭 j'y ai rejoué peu de temps après et ça allait beaucoup mieux ! 😂
J'avais 5 ans quand j'ai commencé Wario Land 3 sur GameBoy Color, le 2ème niveau (donc quasi au tout début du jeu) est un village plutôt sympa de jour, mais la nuit, une musique flippante et certains ennemis sont devenu des zombies, le son qu'ils faisaient quand ils sortaient de la terre, ne pas savoir d'oú ils vont venir, et si ils te touchent (et ils sont très rapide) tu deviens un zombie... J'etais terrorisé au point oú je jetais la console a mon père en hurlant avec des larmes "J'peux pas! Finis le niveau steuplé!!" Hahaha marqués au fer rouge ces zombies
Je pense au Seigneur des anneaux , les 2 tours sur ps2 , un beat them all avec une super ambiance qui reprend les scenes des 2 premiers films Apres avoir enchaîné 2 scenes de batailes epiques ( les mines de la Moria et la mort de Boromir ) on atterit a la foret de Fangorn . La musique y est paisible, des sons rauques et etranges viennent de nul part. Des ents sont presents tres discretement en arriere plan au milieu des arbres , et régulièrement , d un seul coup des troll ou des ourouk hai berserker peuvent sortir d un buisson ^^" ( les berserkers ont un masque sanglant terrifiant, sans bouclier , attaquent en continue , et sont les ennemis les plus coriaces du jeu ) Un niveau innatendu dans un jeu avec l ambiance la plus épique des jeux adaptés de films ^^
Quand j'étais tout petit, mon jeu c'était Pikmin. Et je me souviens que surtout la zone avec les pikmins bleu de Pikmin 1. C'était une genre de grotte blanche et humide et il y avait la zone avec l'araignée géante qui piétine des pikmins (je n'ai plus le nom exact). Et cette zone déjà vers mes 6 ans elle m'angoissait mais quand l'araignée est tombé pour la première fois, j'ai été trauma. Enfin le pire, qui active mes réflexes de gamer encore aujourd'hui c'est Pikmin 2 avec le monstre invisible qui one-shot tous tes pikmins d'un coup s'ils les touchent, en mode rouleau compresseur. Ce truc c'est ce dont tu parles dans la vidéo: il tombe d'un coup, sans prévenir, il ressemble à rien d'autre du jeu et fait des bruits bizarres à travers la carte et en plus au début il est invincible si je me rappelle bien. Heureusement il donnait aussi la meilleur récompense du jeu je crois, tu pouvais déterrer tes pikmins en sifflant (bonheur ultime). Mais il était terrifiant et si t'as été trauma un peu comme moi je me sens encore mal à l'aise sur le niveau aujourd'hui.
Le désert des Knaarens dans Rayman 3 🥲 Quand t'as 5/6 ans, ça te choque un p'tit peu 😅 Vous aviez parlé de Reflux (boss de ce niveau et boss de fin du jeu) il y a quelques années sur Trash !
J'ai grandi avec pikmin 2, et le fort submergé à été un niveau traumatisant, le boss qui te pourchasse et qui ne peut pas être tué en a marqué plus d'un (et même sans le boss qui te pourchasse, tout le donjon est fait pour que tu passe un sale quart d'heure).
J'ai fait pikmin 4, quand je suis arrivé à cette grotte je me suis dit "tiens ça me fait penser à quelque chose", après 4 minutes dans le niveau-1...IL est arrivé et à réveillé mes anciens traumatismes
Perso, c'était le niveau dans super mario sunshine où l'on doit descendre dans la gorge du serpent marin, je ne sais pas pourquoi, mais ce niveau m'à terrifié quand j'étais petit
Perso, c’est la musique de l’escalier infini de mario 64 ds qui m’a tromatisé, je me rappelle en train de pleurer a la cantine en primaire quand j’y pensait...
Il y a un jeu qui m'a fait peur quand j'étais gosse. Ça s'appelle "Scooby Doo, panique dans la marmite", un des meilleurs jeu de la franchise (de ma perspective). Pour faire simple, le groupe va dans une station de ski pour voir un de leurs amis. Sauf que pendant ces vacances, sammy et son chien doivent aller chercher quelque chose dans une forêt se trouvant au plus profond de la montagne. Un personnage qui se trouve sur place leur demande de prendre des photos d'un ennemi pour lui. Ces fameux ennemis sont des loup qui se déplace a deux pattes et leurs yeux blanc peuvent être visibles de loin. Ce qui rend cette partie terrifiante est le fait que vous etes dans un blizzard constant (donc la visibilité est très limité) et la musique est anormalement angoissante. De plus, quand tu de dirige vers l'entré de la forêt, tu a un loup qui te fait face avec ses yeux brillant. Pour finir, la photo qui tu a pris fait pensé a un screenshot de film d'horreur : 3 loup qui fonce vers toi, iluminé par une lampe de poche en pleine obscurité. Il y a aussi le yéti (l'antagoniste principal d'ailleurs) qui fait quelque apparitions lors des quêtes. Mais c'est pas aussi flippant. Pour la scène de pac man avec la momie, il y a la même mécanique dans le jeu Rayman 2. Dans le niveau de la grotte des mauvais rêves, tu a un passage où tu dévate une pente et la caméra se trouve dans la gueule du monstre qui te poursuit. Le pire, c'est que dans les jeux Rayman, il y a toujours un passage qui terrorise les joueurs. Dans le premier, c'est dark Rayman qui te poursuis en copiant des mouvements. Dans le deuxième, c'est le monstre qui te suit dans la pente. Dans le troisième, c'est les knarenes qui sont invincible et qu'il faut éviter constamment, d'autant plus qu'ils disent des choses comme "dérouler ses intestins" ou arracher les ongles" (c'est pas une blague, ils disent vraiment ça).
Dans mes plus lointains souvenirs. Le niveau que j'arrivais pas à faire par peur. C'était à la fin de Rayman 3 sur PS2. Je dis peut être des bêtises. Mais il me semble que cela se passait sous terre, y'avait de la lave, du feu, une ambiance stressante. Et les créatures étaient terrifiantes, ET surtout, immortelles. Tu pouvais pas les tuer, tu étais obligé de les fuir/contourner, alors qu'ils te poursuivaient. Du coup, dès que j'arrivais à ce niveau là, j'arrêtais, puis je recommençais le jeu. Jusqu'au jour où un ami m'a fait passer ce niveau, et j'ai enfin pu finir Rayman 3 haha. ( Je l'ai commencé vers mes 6/7 ans, et je l'ai fini vers mes 10 ans. 3 Ans dans la peur d'un niveau haha ). UPDATE : J'ai trouvé le niveau qui m'a trauma ! ua-cam.com/video/qCIrybzJhHk/v-deo.html
Mon seul vrai petit trauma dans le jv, ça m’est arrivé quand je jouais à Batman arkham asylum. C’était dans une zone avec plein de fous qui faisait des petit screamer et tout mais j’allais en moment explorer les toilettes du bâtiment, je me suis regardé dans une glasse ( c’était genre une enigme) et la sors d’un cabinet en gueulant un fou qui chope la nuque de Batman. Je ne m’y attendais pas et j’avais le son très fort. Et vous c’était quoi votre petit trauma dans le JV ?
Jeune, je n'ai pas de console de salon comme une snes, pas la première DS, la game cube, de PlayStation voir de XBox. Pourtant j'utilisais un PC sur windows 95 et 98. Il y a un jeu qui m'avait effrayé quand j'avais 7/8 ans : Forestia. Un jeu français coloré avec des animaux parlants. Un mélange de 2D et 3D où on fait des énigmes et jeux sous forme de jour et de nuit. Il y a un niveau de nuit qui m'avait hanté mes cauchemars : La montagne de feu. Pour résumé : C'est le soir, je dois voir les constellations avec le vagabond des bois à la tour. Je découvre celle du dragon. Puis on se couche et se réveille seul avec un ciel et la forêt rouge, une musique angoissant, ce n'est plus la forêt de Forestia que je connaissais. L'ambiance est glauque. Impossible de finir le niveau. Pourtant c'est simple. Il fallait trouver la bonne combinaison pour renverser le sorcier du mal. si on se trompe... le maitre du mal apparait pour détruire la forêt en réveillant le volcan, on voit une pluie de feu et on reçoit la boule de feu sur nous et recommencer le niveau. Bref ça m'avait traumatisé. Les années passent et j'ai affronté ma peur sans problème. Pourtant, la musique me hante un peu sans le vouloir.
Je me rappel de mario galaxi 2 lors du deuxième combat de boss on doit affronté Bowser mais j'etait tous petit et l'idée de l'afronté maintenant sa me terififait j'en ai même pleurer en disant non je ne l'afronterais pas maintenant (finalement je l'ai defoncer)
Pour ma part, j'ai tendance à fuir la difficulté Mais dans Luigi mansion 2, le dernier niveau du jeu avant le boss t'oblige à parcourir toute la Map pour attraper des dizaines des fantômes (tous cristallisé évidemment) dans un temps impartis avec le professeur qui te gueule dessus a chaque palier de temps. Bref l'horreur. Mais je suis allé au bout de cet enfer de stress et la pression n'est redescendu que lendemain. C'est aussi dans ce jeu que j'ai eu mes premiers frayeur de jeu vidéo (le roi boo est terrifiant😱)
Un niveau qui m'a mis mal étant enfant c'est dans Ratchet et Clank 2, la planète avec ces pu*** de poissons piranha géant ( la 5ème de mémoire), je demandais toujours à mon oncle de le faire tellement j'étais pas bien face à ces truc. Faut savoir que quand on reste trop longtemps dans la flotte on se fait bouffer par en dessous par ces poissons, ce qui fut maintenant que j'y pense peut être ma première expérience de jumpscare
JOUEZ À FLASHBACK 2 DÈS MAINTENANT (disponible sur PS5/XBOX SERIES/PC) 🌟: bit.ly/FB2PS5
👌
Non
Pas venant de chez microids désolé
Cette vidéo est incroyable!
Vous parliez de l’effet rater de tomb rider mais niveau hallucination, le DLC psychédélique de the rise of the tomb rider m’a toujours fait flipper avec sa thématique de baba yaga: les ennemis décharné, la maison poulet, les morts qui te suivent du regard et la scène du suicide. Sans oublier les notes des soldats russes : « elle nous brises puis nous réparent avant de nous briser de nouveau. Nous ne sommes rien, nous lui appartenons »
Le niveau en est rempli. Juste flippant
Horror Trash 🤝🏻 Trash Bandicoot
Quand il s’agit de littéralement se chier dessus devant une anguille sur Mario 64.
Bah alors ça flippe Horror Trash ?
Toutes les chaînes trash se retrouvent c'est le multiverse là
@@Elio_222Vrai mdr
Le niveau qui m'a traumatisé, c'est le passage avec les MAINS au Palais du Crépuscule de Zelda TP... Une fois que tu prends leur orbe, elles te poursuivent en passant à travers les portes pour le récupérer. Elles transcendent carrément la physique du jeu en traversant la texture, et elles mettent la pression. Cela m'a bien fait peur et bien fait rager, aussi
Putain MAIS OUI TELLEMENT 😮
Avec, en prime, la musique qui devient de plus en plus oppressante quand la main se rapproche de toi.
C'était tellement stressant! Et puis quand tu te foirais 1 fois, la main se rapproche, la musique devient oppressante et tu stress encore+ et tu foires encore+ et tu perd, quel enfer 😂
les psysalis dans zelda skyward sword... un traumatisme...
c'est horrible de devoir se cacher, vraiment un niveau qui m'a marqué.
Ouais moi aussi elles m'ont vraiment traumatisé, tellement que en fait je marchai dans le dévoileur parce que une fois que les gardiens me poursuivaient je faisais pas de conneries car j'étais stressé et pour le coup j'ai refait le jeu avec le remake switch et même si j'ai aisément passé ces épreuves, le stress était tjrs là.
Moi j'ai été chanceux d'avoir phantom hourglass (sans parler du boss final)
Ahhhh... Non... Pas les Psysalys... Nooon 😭
Et le dieu du tonnerre qui propose de les refaire... Mais t'y es malade toi 😱🤣
j'ai fait skyward sword sur switch a 13ans... aucun jeu ni aucun passage de jeu video m'a autant terrifié et traumatisé que les psysalis. rien qu'en i pensant aujourd'hui mon coeur se serre
HOLLOW KNIGHT MENTIONNÉ
LA COMMU HOLLOW KNIGH VA DÉTRUIRE LA BARRE DE POUCES BLEUS DE CETTE VIDÉO !!!
dingue d'être aussi puéril, vous parlez comme si HK avait fait 10k de vente dans le monde entier..
@@hhbk_2.0 on est juste heureux que notre jeu préféré se retrouve dans une vidéo,d’ailleurs c’est dingue que meme 6-7 ans après on en parle encore ça fait super plais :)
CEST TROP BIEN
@@hhbk_2.0tellement réel le jeu est vrm très connu maintenant plus besoin de faire genre
Je m'attendais à entendre parler de Omori dans cette vidéo.
Ce jeu c'est... quelque chose, vraiment. Je suis tombé sur des lives dessus à une période où j'allais pas très bien moralement. J'ai cru au début que c'était un RPG joli et mignon au côté enfantin. Et plus le jeu progressait, plus je sentais que c'était TOUT sauf le cas, mais pas clairement mais de façon très insidieuse pendant assez longtemps.
J'ai eu de gros problèmes de sommeil pendant des mois entre mes soucis initiaux et ce jeu (ce qui ne veut pas dire que ce n'est pas un chef d'œuvre bien sûr, mais un chef d'œuvre bien traumatisant).
Un chef d'oeuvre
Enfin une vidéo qui parle d'Hollow Knight !
J'attendais ca depuis tellement longtemps, ce jeu paraît sympa et cartoon mais au final c'est atrocement dur et c'est vrai que Nid-profond est vraiment oppressant...
liker ceux qui ont fait tous les pantheon
Personnellement, ce qui me mettait assez mal à l'aise quand j'était petit, c'était le désert des Knaaren dans Rayman 3...
Pareil. Mais moi, ce n'était les Knaarens qui me faisait flipper mais les spectres des souterrains.
@@theofinck567 Enfin quelqu'un qui avait la même peur que moi, les knaaren je les aimais bien, les spectres me terrorisaient
Mon premier jeu vidéo était Super Mario Galaxy à mes 4 ans, et je me souviens encore de la galaxie Grotte du donjon qui m'a fait arrêté le jeu avant que je ne le reprenne quelques années plus tard. J'avais tout simplement trop peur de descendre dans l'eau sombre peuplé de Bloups. Ça m'a fait le même effet avec les autres niveaux du jeu avec de l'eau ne serait-ce qu'un peu profonde ou sombre.
Je partage cette peur de l’eau . De mon côté j’étais un peu plus âgé mais j’avais peur des anguilles et de la grosse méduse 🪼. Content de voir que je suis pas le seul
Ce jeu mérite tellement plus de reconnaissance, il y a tellement a dire a son sujet.. son immensité assourdissante inégalée.. une vraie leçon d'horreur psychologique contrôlée. Les niveaux aquatiques étaient extrêmement oppressants, très difficile de se déplacer correctement (caméra a l'ancienne un calvaire+ fonction secouer la manette pour avancer plus vite 🤡) rendait le tout très peu contrôlable pour de jeunes joueurs. Avec une eau toujours plus sombre des design toujours plus effrayants.. les grosses anguilles brrr
Me rappelle être resté bloqué plusieurs années bloqué dans le niveau spécial(luma présent à côté de la salle)
Une grotte en forme de poisson mort au milieu du vide 😶
Le coffre avec l'étoile finale est juste sous nos yeux a l'entrée du niveau, mais il vous faudra une carapace dorée pour l'ouvrir.
J'espère quelqu'un reconnaîtra ⭐
Un jour, quand j'avais 6 ans , je joué à botw , c'était la fin du jeu et je vois Ganon , j'ai éteins la console et j'ai pleuré pendant 3 minutes
moi c'était dans le niveau île flottante ou je mourais de manque d'oxygène sous l'eau, sans avoir réussi à péter un seul poids car je contrôlai pas la caméra.
Est ce que je suis le seul à être traumatiser par le son des étoiles de comètes blagueuse tsé le BIPP BIPP BIPP 😅
Pour ma part, c’est la maison Beneviento dans RE8, qui est pour moi le passage le plus terrifiant de toute la saga. On se retrouve sans équipement à réaliser une suite d’action, avec à chaque fois de moins en moins de luminosité, puis on doit se rendre au fond d’un puit et on pourrait s’attendre à affronter quelque chose à ce moment là mais rien, mais on sait que quelque chose va arriver, c’est en continuant qu’on tombe sur un fœtus géant qui nous dévore s’il nous attrape, la seule solution c’est de se cacher dans une armoire en attendant qu’il parte, et ça prend du temps, sachant qu’il revient une seconde fois et qu’il nous poursuit jusqu’à ce qu’on soit dans l’ascenseur pour remonter, qui se ferme juste à temps
Graphiquement il est terrifiant le fœtus en plus
10:20 phantom hourglass c'est le meilleure zelda de tout les temps et j'avoue que c'est super stressant
Super comme d’hab tu régale loann
Pour Hollow knight, pas forcément besoin de te retaper tout le chemin, si tu as déverrouillé la porte de la maison tout à l'EST du village, tu y rencontrera un PNJ qui, en échange d'un "Œuf Rance", te rapportera ton âme à toi plutôt que de refaire 30Km au risque de te refaire tuer et de tout perdre.
J'aime beaucoup quand ça parle de la saga Paper Mario et plus particulièrement de Super Paper Mario, toutes façons une super chaîne qui parle d'un super jeu, ça ne qu'être génial
J adore les niveau effrayant dans les jeux non horreur sa donne un frisson inattendue
ça m'a fait plaisir que tu parles de zelda phantom hourglass qui m'avais fait vraiment peur a cause du temps et du drain de point de vie aussi, sinon j'ai fait hollow knight et mario 64 avec le passage du piano avec la musique grave a un moment où tu ne t'y attends pas xD
Un autre jeu qui est terrifiant mais qui est conçu pour aussi, c'est resident evil 1 avec surtout la caméra ! Juste le fait de ne pas contrôler son angle de vue, alors qu'il y a un zombie devant soi mais qu'on ne le vois pas, de même pour les zombies qu'on crois avoir tué et qui t'attrapent la jambe pour te manger c'étais traumatisant !
Merci Trash pour cette vidéo j'ai beaucoup apprécié le sujet 👍
J'ai 31 ans et je flippe toujours quand je dois faire le Temple de l'Ombre dans OOT... 😢😂
et on aime toute la team derrière trash continuer. On vous aime❤
Le "niveau" qui m'a traumatisé enfant, c'était l'escorte dans Fable. Le balverine-garou, l'ambiance qui devient sombre, la grande quantité d'ennemis, etc. Ca m'a tellement traumatisé, quand j'y ai rejoué à 13 ans, avant de faire la quête j'ai farmé comme un cochon. J'étais dans l'armure achetable la plus vénère, armes top niveau, stats poussées au max, etc. Au final, ça allait x)
C'est dingue, le passage de Ravenholm c'est celui qui m'a toujours fais le plus flipper de tout Half Life, j'en parlais encore à mes amis la semaine dernière, y'a un succès steam qui requiert de sortir de Ravenholm en utilisant uniquement le gravity gun, et là t'as vraiment l'impression d'être dans un Dead space c'est génialement flippant et c'est ce que je kiffe dans les JV, merci pour cette vidéo que j'ai vu un peu tard malheureusement ^^'
Par pitié il faut que vous parliez de la fin du premier life is strange quand max hallucine et qu'elle remonte le temps en se faisant pourchassé par tt les horribles personnes qu'elle a rencontré ! Ça m'a tellement traumatisé
Super vidéo ! Vous pourrez refaire la vidéo sur les niveaux les plus dur du jeu-video ?
bien joué les gars l'écriture est parfaite et la narration aussi bien joué à Loann, à Mai-lie, et a Teromik
Mai-lie elle est sur cbm de chaîne Trash en tout ? 😂
Pepit la vidéo bravo sa fait longtemps que ne n'ai pas vue une vidéo de calité comme sa❤❤❤
Super vidéo que j ai vraiment aimé ❤
Merci d’avoir parlé d’hollow Knight
Je me souviens de botw et de ses gardiens qui me terrorisés par leur musique et leur rayon qui ne shot, en ai même fait des cauchemars, mais dès que j'ai eu la Master sword j'me suis dis "aller, c'est maintenant qui faut essayer d'enfin en buter un" et après plusieurs combats acharné sur la plaine, j'ai vaincu cette peur, alors je panique tjr mais moins et je part au front, moi aussi pendant 6 ans j'ai grandi
Super vidéo! Moi personnellement les niveaux ou tu dois chercher les perles avec les gardiens dans Zelda skyword sword ca ma terrifié, y a aussi le bannis que tu dois affronter à plusieurs reprises! Ce jeu m'a beaucoup fait peur mais aujourd'hui j'en sort grandis
Pour le niveau d’hollow knight, la sage femme est sans doute le pnj le plus effrayant
Vraiment mdrr
J'me suis chier dessus après l'aboir vue
C'est Nosk pour moi vu qu'il prend l'apparence des proches de ses proies.
non les nécrosites sont encore pires, tu tue le monstre et il revient sous forme d'araignée abominable
Première fois que je l'ai vu je l'ai directement frappé par réflexe et je pouvais plus lui parler. Au final je ne lui ai jamais parlé après avoir fini tout le jeu.
Le lieu où j'étais le plus mal à l'aise c'était la première fois que je suis entré dans les voies d'eaux royales et que j'entendais les bruits des vers. Sans parler de leurs réanimations. Inutile de préciser que je n'avais pas encore de lanterne.
perso c'était le sentier de la douleur. pas pour les mêmes raisons, mais quand même
Toute la commu hollow knight qui ce réveil 🎉 incroyable vidéo comme d'hab (continuer les vidéos h.k)
Salut Loann! Je sais que les jeux mobiles c'est pas trop le thème de la chaîne, mais est-ce que tu peux faire une vidéo sur geometry dash s'il te plaît? C'est un jeu mobile légendaire mais beaucoup trop sous-estimé, la plupart des gens n'ont aucune idée d'à quel point le jeu s'est amélioré, ne serait-ce que dans les graphismes de certains niveau (genre des niveaux en 3D). En plus, il va bientôt reçevoir sa plus grosse maj et la première depuis 7 ans, ça serait une bonne occasion!
SVP likez pour qu'il le voie
La fin de Firewatch est l'une des meilleure de tous les temps.
Toute la paranoïa du jeu s'efface, c'est un moment hors du temps, comme si tout ce qu'il s'était passé, les question non résolues, les mystères s'effaçaient tous en même temps. C'est un moment hors du temps, comme pour nous rappeler que Firewatch n'est qu'un jeu mais que ce n'est pas ça qui ne le rend pas puissant.
Céleste chapitre 5 le temple miroir , un moment particulier sur ce jeu sur lequel je prenais tellement de plaisir et dont je n’étais pas prêt pour ce contenue
Perso c'est mon chapitre préféré pour ça, avec le cœur aussi
@@sacripan4425 le chapitre 6 ou 9 sont mes préférés bien que j’adore aussi ce niveau juste je pensais pas voir ça
Récemment les E.M.M.I dans Metroid Dread m'ont vraiment trauma. J'en avait plus peur que des boss. Même si on pouvait leur échapper avec le bon timing ça restait méga oppressant. 😅
Pareil le boss de fin est horrible 😢
Super vidéo ! Comme d'habitude
Tu a pas parlé de la section du Spider-Banc dans Hollow knight ? Ça m'a fait flipper moi cette zone la. Tsé voir "Lil' Ghost" Galèrer à s'échapper du banc pendant que des monstres arrive sur les cotés...YEEESH !
Récemment j’ai retrouvé cette sensation de avec le le DLC du magnifique Outer Wilds! J’en dirai pas plus pour les intéressés, jouez à Outer Wilds ❤
Le nid profond m'avait franchement traumatisée lors de ma première run, si bien que quand j'ai enfin réussi à en sortir après des heuuures et des heures à tourner en rond, je n'y retournée que pour la toute fin du jeu avec bien plus de vie et bien plus de capacités !
Y a aussi les égouts royals sous la citée des larmes
Paper mario wii merci de mentionner de masterclass litteral du jeu video
Merci beaucoup d'avoir parler de mon jeux préférée hollow knight j'avoue avoir eu bien peur au nit profond
incroyable la video !
C'est marrant tu nous parles de Nosk, le boss du Nid-Profond dans Hollow Knight, et après de Mimic dans Paper Mario. J'y avais jamais prêté attention mais les deux boss se ressemblent un peu en vrai x)
Perso pendant des années j’ai esquivé Rayman 3 à cause du désert des Knarens j’ai dû appeler des potes qui n’y connaissaient rien JV pour passer les galeries 😂
Wind Waker pendant longtemps les passages avec les effrois, j’ai fuis et esquivé très longtemps le temple de la terre 😅 !
Un des moment qui m'a fait le plus peur au début de ma découverte du JV fut la grotte des mauvais rêves dans Rayman 2 Révolution sur PS2. Entre le niveau qui est absolument macabre, le pire reste le passage où le gardien te pourchasse avec la caméra placer dans sa gueule. Rayman 3 aussi avec le niveau du désert avec ses monstres invincibles dont les commentaires ajoute un plus à la peur. Le niveau final de psychonaute 1 The meat circus pour son ambiance et ses boss et, enfin , les phases avec les détraqueurs dans l'adaptation ps2 de harry potter 3 notamment le niveau où Harry dois aller chercher seul le sort Patronus avec le fameux passage où l'on dois activer des interupteurs tout en étant pourchasser par un détraqueurs.
Je l'ai mentionné dans mon commentaire. Mais ouai, les knarenes de Rayman 3 font plus menace constante que de vrai ennemis.
Hp3 avait une ambiance excellente oui !
OH mon dieu, Rayman 2 et 3 mes jeux préférés :')
Je me souviens la première fois au désert des Knaarens, au départ ça allait... jusqu'à ce qu'on tombe dans une salle, petite musique angoissante... qui devient brusque avec l'apparition des poulets zombis, j'avais éteint la gamecube sur le coup XD
La fin m'as brisé... J'avais une ds avant et phantom hourglass était mon premier et préféré de tous les autres jeux. Ma mère a voulu que je m'en sépare alors je l'ai donnée à mon cousin pour noël. Hélas, sa maison a étée brulée par un pyromane (je blague pas tout le monde va bien) et la console de MON ENFANCE a brulé avec le reste. J'y repense encore et ça me fait toujours mal c'était tellement les meilleurs zelda ceux sur ds surtout celui en bateau (phantom hourglass quoi)
nouvelle vidéo trash ma soirée est refaite 🤩
Perso, j'avoue que la caverne des mauvais rêves de rayman 2 est pas mal non plus niveau frayeur que t'as pas vu venir.
Merci pr cette masterclass que vous nous proposez ! Cimer les goat de trash bandicoot
9:11 j'aimerais ajouter sur mimic que lorsque on finit par l'affronter.1. C'est dans un salle assez petite donc bonjour la claustrophobie. Et 2. Quand on lui saute dessu pour l'attaquer sa lui arrache une patte, donc pendant tout le combat tu arraches un par une les pattes du boss. J'adore ce jeu c'est mon préféré de la licence
Pour moi, c'est dans Metroid Fusion, le moment où on rencontre le clone de Sam pour la première fois. On n'est pas encore assez équipé et la seule solution c'est de fuire ou se cacher... Trauma...
Mec tu viens d'me raviver un de ces souvenirs... wow
Tu mentionnes les cauchemars de Far Cry, c’est clairement l’inverse de terrifiant mais le passage de Shangri La dans FC4 m’a marqué comme peu de jeux, tout simplement hors du commun
Un des épisodes qui m'a fait le plus flipper c'était sur le jeu Rayman 2 sur ds quand on est dans la dernière partie du monde, il y a un niveau où on est courser par une araignée. Tout le niveau se fait avec nous qui sommes agripper sur la toile et parsemer de bombes et de saut entre toile et toile à faire. C'était particulièrement stressant et encore pire pour un second niveau du même monde, mais cette fois-ci avec une boule de pique énorme qui menaçait de nous écraser pendant un parcours où nous devons descendre de plus en plus bas pour y échapper. Je n'avais même pas eu le courage de continuer le jeu tellement j'avais peur, surtout avec la musique qui n'aidait pas du tout haha
Bonne vidéo 👍
Le niveau qui m'a le plus marqué comme un niveau horriblement stressant, c'est celui que vous avez mis en montage à la fin de la vidéo: Celui de Skyward Sword avec ces pu*ain de chevaliers qui veulent ta mort, cette lumière rouge quand ils te repèrent et la musique stressante avec des bruits de pas qui se rapprochent. Voilà voilà (ça se sent que je le déteste toujours non?)
Entièrement d'accord ça m'avait trauma quand j'étais petit.
Les Gars... j'ai bcp de mal avec Loann.. je commente sur le sujet depuis longtemps, limite depuis son entrée dans Trash, mais vraiment..
Je trouve que rien ne và quand c'est lui qui anime la vidéo.. voilà..
Pas de rage, juste un cri du coeur qui crit tout haut " Hoo naaan, pourquoi Loaaaann ?"..
Bref, bonne soirée à tous.
Nice une nouvelle vidéo de trash bandicoot
Super la video
Perso quelque soit mon âge aucun de ces niveaux ne m'auraient fait peur (sursauter à la limite) mais la perte de stuff (comme sur minecraft) me mettent vraiment dans un état de panique innommable.
Personnellement, la peur de perdre le stuff que j'ai acquis dépasse de loin les screamers. Sur Dark Souls notamment, les âmes qui sont si précieuses te foutent la pression quand tu meurs une première fois et qu'il faut avancer pour les récupérer sans mourir.
Enfin je veux pas faire mon fan relou mais pas besoin d'étre un génie pour comprendre que hollow knight reste trés sombre malgré ses graphismes mignons.L'histoire et l'ambiance est extrêmement tragique et le jeu est TRES dur.Donc un niveau comme ça ça choque pas vraiment.
Le temple de l'esprit d'Ocarina of Time, il ne me terrifie pas mais je me suis toujours sentie oppressée et mal à l'aise dedans. C'était peut-être dû à la musique, aux ennemis et à la grande statue de sorcière serpent dont Navi disait que son regard était mauvais. J'avais l'impression d'être dans un temple maudit et que quelque chose de terrible pouvait se passer à tout instant.
Étrangement j'ai eu moins peur dans le temple de l'ombre
Faudrait peut-être utiliser des synonymes à la place d’utiliser plusieurs fois dans la vidéo “mignon et rigolo” 💀
J’ai jamais fini phantom hourglass à cause des spectres quand j’étais petit 😭
Et puis les trains maléfiques et leurs sons horribles dans Spirit tracks c’était quelque chose aussi
Les skulls... première mission de MGS5 TPP, j'en garde encore des souvenirs. À partir de ce moment là, je savais à quel jeu j'avais affaire
Vous pouvez faire les 15niveau les plus drôles 😂svp
Ce passage dans Max Payne ça angoissé durant mon enfance 😱 mais quand on parle de jeu d'horreur on ne parle jamais des jeux "fear" qui méritent leur place dans cette catégorie
Je me souviens, le tout premier jeu vidéo auquel j'ai joué était : Zelda Ocarina of Time. Je devais avoir 4-5 ans à l'époque. Et je suis toujours rester bloqué au niveau du premier temple : l'arbre Mojo. Je ne savais absolument pas ce qu'il fallait faire à un certain moment à tel point que je relançais la partie sans arrêt.
Ce n'est que des années plus tard qu'on m'a expliqué la solution. Et c'est depuis le Zelda (que j'ai fini 1 millard de fois) qui restera à jamais dans mon cœur.
Si vous faites un épisode 2 : Thief : Deadly Shadows, le niveau du Berceau de Shalebridge. Vous aimez les asiles de fous, les bruits flippants qui ne s'arrêtent jamais, les histoires tragiques vieilles de 50 ans ? Regardez seulement qqn y jouer, vous ne regretterez pas l'ambiance (sauf si vous vouliez vous endormir ^^ )
Honnêtement ce qui rend le nid profond plus terrifiant est que :
- en plus d'être claustrophobe, le niveau contient presque exclusivement des araignées incluant Nosk, le double maléfique (perso je suis pas arachnophobe, mais certains si)
- Le niveau est exclusivement dans le noir. Si tu y es sans avoir été chercher la lanterne, tu es pas mal foutu (Même si tu n'as pas vraiment de raison d'y être sans la lanterne)
Mais ce n'est pas le pire. Le niveau le plus terrifiant d'Hollow Knight est, selon moi, les routes oubliées. Si si, le premier niveau du jeu.
Seulement, retournez-y après avoir reçu le double jump. Les ennemis ont mutés, Le gazon a muté, la zone entière à un gaz orange étrange, il y a tellement de bulles d'infection partout que des chemins sont bloqués, et puis tu essayes d'aller à un autre niveau, et tu retournes au pic cristal... tu te rappelles qu'au début du jeu tu as parler à une gentille mineuse, tu y vas et...
Elle aussi a succombé à l'infection et est devenu un zombie.
Niveau peurs suprises dans les jeux vidéos, je pense surtout au premier Far Cry, le niveau 6, Treehouse. Alors que jusque là on se battait contre des ennemis tout à fait humains sur des îles tropicales ensoleillées, on se retrouve soudain en pleine nuit, à zigzager sur des passerelles au-dessus d'une sorte de zoo remplis de mutants, et à explorer un laboratoire rempli de cadavres ensanglantés.
Il y a aussi le premier Spyro, certains niveaux du monde des rêves, qui ont une ambiance beaucoup plus étranges et crépusculaires que le reste du jeu, avec des cieux rouges, des cavernes obscures, des châteaux hantés volants, des chevaliers fantômes, des démons, des sortes de sorciers difformes géants...
Autre souvenir particulièrement étrange, et beaucoup moins connu, dans le FPS Area 51 sur PS2. Vers la fin, il y a un niveau où on commence dans une espèce de long tunnel alien arrondi, avec une ambiance bleutée bizarre. Si on décide de revenir sur nos pas au lieu d'avancer, on doit fini par arriver à l'autre bout du couloir et par passer un portail façon Stargate. Là on se retrouve dans une salle rempli de requins et de poissons empaillés qui pendouillent au plafond, sur lesquels sont accrochés des tourelles laser qui nous butent en quelques secondes. C'était à la fois drôle, complètement surréaliste, et bizarrement assez inquiétant.
Un niveau flippant d'un jeu enfantin c'est le château submergé de Pikmin 2. Normalement dans les grottes tu as tout le temps que tu veux pour récupérer tout les trésors. Mais la si sa dure trop longtemps a récupérer les trésors un truc chelou invincible commence à te poursuivre dans toute la grotte et peux one shot tes pikmins. En plus son deseign est térrifiant !
Vidéo spécial Halloween parfait pour les fêtes de Noël 🤣
mdr je venais de lancer subnautica et voilà que tu en parle timing parfait XD
Les niveaux dans la Crypte dans Arx Fatalis, le jeu est pas effrayant de base ou alors vite fait si t'es arachnophobe, le jeu est beau pour son époque et est plus orienté action rpg qu'autre chose... sauf au moment de la Crypte qui se compose en 5 niveaux:
Le 1er qui est, on va dire le plus normal, pas de monstre à part 2 grosse araignées, pas de musique angoissante et pleins de tombe à pillé pour un max de loot !
Le 2eme et la l'ambiance change direct du tout au tout, pour commencer un énorme brouillard envahit tout le niveau avec un fond sonore hyper angoissant, on y trouve les 1ers zombies et surtout la 1ère momie mais ça reste encore "soft"
Le 3ème où là il n'y a certe plus fond sonore... il n'y en a même plus du tout et les zombies se font rare en laissant leurs place aux momies et surtout à une liche !
Le 4eme déjà l'accès est bloqué par un champ de force requérant un niveau avancé pour le dissiper, ça annonce la couleur, ensuite on tombe sur un flutain de labyrinthe qui change régulièrement et est truffé de piège...
Et le 5eme... bah c'est le tombeau du roi et est protéger par moulte sortilège et pas une mais DEUX liches puissante...
Et pour ressortir de la Crypte ? Et bien faut refaire tout les niveaux en sens inverse sachant qu'ils ont tous été repeuplé de monstre
Franchement les psysalis dans Skyward Sword c'était mon pire cauchemar quand j'étais petite, surtout celle de Lanelle, où j'ai carrément arrêté de jouer tellement ça me faisait peur et que je trouvais ça dur 😭 j'y ai rejoué peu de temps après et ça allait beaucoup mieux ! 😂
Très bonne outro !!
Dommage pour gygas de earth bound, soit ils ont fait exprès de raccourcir tt l'histoire de ce boss soit ils ne savent pas tt ce qu'il y a derrière
J'avais 5 ans quand j'ai commencé Wario Land 3 sur GameBoy Color, le 2ème niveau (donc quasi au tout début du jeu) est un village plutôt sympa de jour, mais la nuit, une musique flippante et certains ennemis sont devenu des zombies, le son qu'ils faisaient quand ils sortaient de la terre, ne pas savoir d'oú ils vont venir, et si ils te touchent (et ils sont très rapide) tu deviens un zombie... J'etais terrorisé au point oú je jetais la console a mon père en hurlant avec des larmes "J'peux pas! Finis le niveau steuplé!!" Hahaha marqués au fer rouge ces zombies
Je pense au Seigneur des anneaux , les 2 tours sur ps2 , un beat them all avec une super ambiance qui reprend les scenes des 2 premiers films
Apres avoir enchaîné 2 scenes de batailes epiques ( les mines de la Moria et la mort de Boromir ) on atterit a la foret de Fangorn .
La musique y est paisible, des sons rauques et etranges viennent de nul part. Des ents sont presents tres discretement en arriere plan au milieu des arbres , et régulièrement , d un seul coup des troll ou des ourouk hai berserker peuvent sortir d un buisson ^^"
( les berserkers ont un masque sanglant terrifiant, sans bouclier , attaquent en continue , et sont les ennemis les plus coriaces du jeu )
Un niveau innatendu dans un jeu avec l ambiance la plus épique des jeux adaptés de films ^^
Quand j'étais tout petit, mon jeu c'était Pikmin. Et je me souviens que surtout la zone avec les pikmins bleu de Pikmin 1. C'était une genre de grotte blanche et humide et il y avait la zone avec l'araignée géante qui piétine des pikmins (je n'ai plus le nom exact). Et cette zone déjà vers mes 6 ans elle m'angoissait mais quand l'araignée est tombé pour la première fois, j'ai été trauma. Enfin le pire, qui active mes réflexes de gamer encore aujourd'hui c'est Pikmin 2 avec le monstre invisible qui one-shot tous tes pikmins d'un coup s'ils les touchent, en mode rouleau compresseur. Ce truc c'est ce dont tu parles dans la vidéo: il tombe d'un coup, sans prévenir, il ressemble à rien d'autre du jeu et fait des bruits bizarres à travers la carte et en plus au début il est invincible si je me rappelle bien. Heureusement il donnait aussi la meilleur récompense du jeu je crois, tu pouvais déterrer tes pikmins en sifflant (bonheur ultime). Mais il était terrifiant et si t'as été trauma un peu comme moi je me sens encore mal à l'aise sur le niveau aujourd'hui.
Le désert des Knaarens dans Rayman 3 🥲 Quand t'as 5/6 ans, ça te choque un p'tit peu 😅
Vous aviez parlé de Reflux (boss de ce niveau et boss de fin du jeu) il y a quelques années sur Trash !
J'ai grandi avec pikmin 2, et le fort submergé à été un niveau traumatisant, le boss qui te pourchasse et qui ne peut pas être tué en a marqué plus d'un (et même sans le boss qui te pourchasse, tout le donjon est fait pour que tu passe un sale quart d'heure).
J'ai fait pikmin 4, quand je suis arrivé à cette grotte je me suis dit "tiens ça me fait penser à quelque chose", après 4 minutes dans le niveau-1...IL est arrivé et à réveillé mes anciens traumatismes
MIMIC PTN QU’EST-CE QU’ELLE M’AVAIT TRAUMA DANS LE MANOIR
J’adore ta chaîne
EN VRAI l'asile dans alice madness return mérite de faire partis de la vidéo.. C'est vraiment le niveau qui m'a le plus marqué
Perso, c'était le niveau dans super mario sunshine où l'on doit descendre dans la gorge du serpent marin, je ne sais pas pourquoi, mais ce niveau m'à terrifié quand j'étais petit
Perso, c’est la musique de l’escalier infini de mario 64 ds qui m’a tromatisé, je me rappelle en train de pleurer a la cantine en primaire quand j’y pensait...
la vidéo est incroyable
Il y a un jeu qui m'a fait peur quand j'étais gosse.
Ça s'appelle "Scooby Doo, panique dans la marmite", un des meilleurs jeu de la franchise (de ma perspective). Pour faire simple, le groupe va dans une station de ski pour voir un de leurs amis. Sauf que pendant ces vacances, sammy et son chien doivent aller chercher quelque chose dans une forêt se trouvant au plus profond de la montagne. Un personnage qui se trouve sur place leur demande de prendre des photos d'un ennemi pour lui. Ces fameux ennemis sont des loup qui se déplace a deux pattes et leurs yeux blanc peuvent être visibles de loin.
Ce qui rend cette partie terrifiante est le fait que vous etes dans un blizzard constant (donc la visibilité est très limité) et la musique est anormalement angoissante. De plus, quand tu de dirige vers l'entré de la forêt, tu a un loup qui te fait face avec ses yeux brillant. Pour finir, la photo qui tu a pris fait pensé a un screenshot de film d'horreur : 3 loup qui fonce vers toi, iluminé par une lampe de poche en pleine obscurité.
Il y a aussi le yéti (l'antagoniste principal d'ailleurs) qui fait quelque apparitions lors des quêtes. Mais c'est pas aussi flippant.
Pour la scène de pac man avec la momie, il y a la même mécanique dans le jeu Rayman 2. Dans le niveau de la grotte des mauvais rêves, tu a un passage où tu dévate une pente et la caméra se trouve dans la gueule du monstre qui te poursuit.
Le pire, c'est que dans les jeux Rayman, il y a toujours un passage qui terrorise les joueurs. Dans le premier, c'est dark Rayman qui te poursuis en copiant des mouvements. Dans le deuxième, c'est le monstre qui te suit dans la pente. Dans le troisième, c'est les knarenes qui sont invincible et qu'il faut éviter constamment, d'autant plus qu'ils disent des choses comme "dérouler ses intestins" ou arracher les ongles" (c'est pas une blague, ils disent vraiment ça).
Dans mes plus lointains souvenirs. Le niveau que j'arrivais pas à faire par peur. C'était à la fin de Rayman 3 sur PS2. Je dis peut être des bêtises. Mais il me semble que cela se passait sous terre, y'avait de la lave, du feu, une ambiance stressante. Et les créatures étaient terrifiantes, ET surtout, immortelles. Tu pouvais pas les tuer, tu étais obligé de les fuir/contourner, alors qu'ils te poursuivaient.
Du coup, dès que j'arrivais à ce niveau là, j'arrêtais, puis je recommençais le jeu. Jusqu'au jour où un ami m'a fait passer ce niveau, et j'ai enfin pu finir Rayman 3 haha. ( Je l'ai commencé vers mes 6/7 ans, et je l'ai fini vers mes 10 ans. 3 Ans dans la peur d'un niveau haha ).
UPDATE : J'ai trouvé le niveau qui m'a trauma ! ua-cam.com/video/qCIrybzJhHk/v-deo.html
Mon seul vrai petit trauma dans le jv, ça m’est arrivé quand je jouais à Batman arkham asylum. C’était dans une zone avec plein de fous qui faisait des petit screamer et tout mais j’allais en moment explorer les toilettes du bâtiment, je me suis regardé dans une glasse ( c’était genre une enigme) et la sors d’un cabinet en gueulant un fou qui chope la nuque de Batman. Je ne m’y attendais pas et j’avais le son très fort. Et vous c’était quoi votre petit trauma dans le JV ?
Zelda phantom of glass je ne pouvais plus y jouer à cause des spectres il me faisait trop peur😅
Jeune, je n'ai pas de console de salon comme une snes, pas la première DS, la game cube, de PlayStation voir de XBox. Pourtant j'utilisais un PC sur windows 95 et 98. Il y a un jeu qui m'avait effrayé quand j'avais 7/8 ans : Forestia. Un jeu français coloré avec des animaux parlants. Un mélange de 2D et 3D où on fait des énigmes et jeux sous forme de jour et de nuit. Il y a un niveau de nuit qui m'avait hanté mes cauchemars : La montagne de feu.
Pour résumé : C'est le soir, je dois voir les constellations avec le vagabond des bois à la tour. Je découvre celle du dragon. Puis on se couche et se réveille seul avec un ciel et la forêt rouge, une musique angoissant, ce n'est plus la forêt de Forestia que je connaissais. L'ambiance est glauque. Impossible de finir le niveau. Pourtant c'est simple. Il fallait trouver la bonne combinaison pour renverser le sorcier du mal. si on se trompe... le maitre du mal apparait pour détruire la forêt en réveillant le volcan, on voit une pluie de feu et on reçoit la boule de feu sur nous et recommencer le niveau.
Bref ça m'avait traumatisé.
Les années passent et j'ai affronté ma peur sans problème. Pourtant, la musique me hante un peu sans le vouloir.
Je me rappel de mario galaxi 2 lors du deuxième combat de boss on doit affronté Bowser mais j'etait tous petit et l'idée de l'afronté maintenant sa me terififait j'en ai même pleurer en disant non je ne l'afronterais pas maintenant (finalement je l'ai defoncer)
Pour ma part, j'ai tendance à fuir la difficulté
Mais dans Luigi mansion 2, le dernier niveau du jeu avant le boss t'oblige à parcourir toute la Map pour attraper des dizaines des fantômes (tous cristallisé évidemment) dans un temps impartis avec le professeur qui te gueule dessus a chaque palier de temps. Bref l'horreur.
Mais je suis allé au bout de cet enfer de stress et la pression n'est redescendu que lendemain.
C'est aussi dans ce jeu que j'ai eu mes premiers frayeur de jeu vidéo (le roi boo est terrifiant😱)
Hollow knight est juste incroyable comme jeu
Les floods dans Halo CE 😱 J'étais pas prêt mais je m'en suis sorti 😮💨 Ça m'a fait encore plus aimer ce jeu 👍
Incroyable
Perso les mains dans Zelda TOTK m'ont fait un petit effet la première fois que je les ai vu
Un niveau qui m'a mis mal étant enfant c'est dans Ratchet et Clank 2, la planète avec ces pu*** de poissons piranha géant ( la 5ème de mémoire), je demandais toujours à mon oncle de le faire tellement j'étais pas bien face à ces truc. Faut savoir que quand on reste trop longtemps dans la flotte on se fait bouffer par en dessous par ces poissons, ce qui fut maintenant que j'y pense peut être ma première expérience de jumpscare