Моё пожилое 26 летнее сердце уже не выдерживает эмоции, которые я испытываю, когда вспоминаю игру на хайпе и то что стало через несколько месяцев после него... Поэтому уже давно забросил игру, но Альмерика постоянно посматриваю до сих пор. Здесь какая-то ламповость и голос Альмерика это ассоциация с временами хайпа и очередей на сервера...
22:14, эх не было человека кто бы мне это сказал в прошлом году на хайпе... Играл за мистика до ввода аспектов, причину ухода через неделю после апа капа даже расписывать не хочу (p.s. против ввода аспектов ничего не имею, вот только реализовать бы их грамотно) Автору спасибо за контент, и терпения в этом проекте
10:50 Деньги есть, только уходят они очевидно начальству в мэйл ру. Все же остальные разработчики сидят на определенной зарплате и делают, что им говорят. Даже скорее всего высший состав менеджмента тоже. Или кто то всерьез полагает, что какой то там руководитель онлайновой игрушки будет получать больше его начальства? Понятно что этот Антон будет значительно больше зарабатывать чем рядовой программист, но даже он - банальный наемный работник, который выполняет, что ему скажут за фиксированную зарплату. Вообщем надо уяснить одну вещь - группа людей занимающейся этой игрой не являются независимыми разработчиками, они подневольные работники, а финансированием да и вообще денежным распределением занимаются господа посерьезнее и повыше в самой компании. Все это сказано не с целью как то, кого то оправдать, скорее поправить и указать на настоящий корень проблем.
@@allmerikда не, ТС в принципе прав, души всегда были следствием, а разрабы никогда не умели нормально балансировать классы, с 2010 года в этом всегда убеждался.
Альмерик, смотри глубже, дело не в разработчиках, аллоды принадлежат компании mail, которая в своё время является дочкой vk, которые в своё время являются бесконечно убыточными, там реально огромные проблемы с финансированием. Если бы они могли делать то, что хотят, они делали бы, но их тоже очень сильно душат планами, требованиями и тд У разрабов связаны руки и винить их глупо Их заставляют в приоритете делать то, что принесет деньги, а правка классов не принесет ничего
я ещё покекал в 14.0 когда был комент от класс дизайнера: аспекте поддержки таких классовв как некромант и жрец были НЕ ВЫРЖЖЕНЫМИ и их почти никуда не брали и по этому мы засунули им не продливающуюся доблесть и мощь и некру как бы ок, он и так играл, но у жреца в АП знатно так лицо слетело и он лишился и защиты которая и так не продливалась, ждём удаление этого бессполезного аспекта жреца
Просто луку надо маятник переделать механику как в 4.0 у него было перый ранг как щас шанс уклонилась 30% 2ранг давал блокировать 4 атаки и 3 ранг 60% уменьшения урона вот тагда лук мог бы жить а не умирать от каждого замеса или фокуса лука можешь найти лука 4.0гайд и там на маятник посматреть что давал его бы щас в игру в 14.1
Дружище. Я с 4.0 начал играть и узнал о тебе. В те времена, ты уже играл пару лет... И продолжаешь до сих пор, что тебя там удерживает, такое количество времени? А после 7.0 убежал оттуда сломя ноги. Ворвался туда на хайпе. Пол года побегал. Понял что мертвяк.... Респект тебе за вклад и терпение.
@@MicodoF У тебя есть бюджет и план, что нужно сделать: либо рисуешь бесполезную и пустую локу, либо же пяток новых островов, вот тебе и связь. Мне, равно как и большинству моих знакомых, такое подобие "контента" просто не нужно.
Паладин по сути щас самый универсальный класс, и жаль демонологу не дали нормально существовать в 14.0 как апнули резко, резко и порезали. А вообще кто занимается балансов классов, как будто не играл вообще в эту игру.
что ты несешь?! На некров наехал, сам себе противоречишь. То ты согласен что жрецы и демоны имба, то через 15 минут ролика ты говоришь что их надо апать. Говоришь что разрабы слушают идиотов баланся классы а сам несешь бред!
@@allmerik ну я как и ты на эмоциях, играл с декабря по этот месяц упорно, каждый день, надоело. Просто за некров обидно, они не живут. Раздражают демоны и жряки.
За что я люблю Альмерика, так это за длинные душевные монологи, честность, неподкупность и объективность 👍🏻
Моё пожилое 26 летнее сердце уже не выдерживает эмоции, которые я испытываю, когда вспоминаю игру на хайпе и то что стало через несколько месяцев после него... Поэтому уже давно забросил игру, но Альмерика постоянно посматриваю до сих пор. Здесь какая-то ламповость и голос Альмерика это ассоциация с временами хайпа и очередей на сервера...
Ну а хуле мне ещё делать в 6 утра в субботу. Погнали смотреть 🍺
Вот каждый раз когда думаю вернуться в аллоды, попадаются подобные видосы и я сразу передумываюХД
22:14, эх не было человека кто бы мне это сказал в прошлом году на хайпе...
Играл за мистика до ввода аспектов, причину ухода через неделю после апа капа даже расписывать не хочу (p.s. против ввода аспектов ничего не имею, вот только реализовать бы их грамотно)
Автору спасибо за контент, и терпения в этом проекте
оооо да, люблю когда стоишь на луке против пала в тучке с маятником, и тебе прилетает казнь после блика в тучку под антиком)))0))
23:19 Вот это Чегисту нужно сказать
10:50 Деньги есть, только уходят они очевидно начальству в мэйл ру. Все же остальные разработчики сидят на определенной зарплате и делают, что им говорят. Даже скорее всего высший состав менеджмента тоже. Или кто то всерьез полагает, что какой то там руководитель онлайновой игрушки будет получать больше его начальства? Понятно что этот Антон будет значительно больше зарабатывать чем рядовой программист, но даже он - банальный наемный работник, который выполняет, что ему скажут за фиксированную зарплату. Вообщем надо уяснить одну вещь - группа людей занимающейся этой игрой не являются независимыми разработчиками, они подневольные работники, а финансированием да и вообще денежным распределением занимаются господа посерьезнее и повыше в самой компании. Все это сказано не с целью как то, кого то оправдать, скорее поправить и указать на настоящий корень проблем.
Про то, что классы изменяются ради того, чтобы люди покупали души - снимай шапочку из фольги.
Да, это же никогда не было причиной правок, естественно
@@allmerikда не, ТС в принципе прав, души всегда были следствием, а разрабы никогда не умели нормально балансировать классы, с 2010 года в этом всегда убеждался.
Ещё один комментарий в 6 утра для продвижения кАНАЛА
Ну начало хайпа было 4-8 марта кстать 10:18, а прям лютейший самый разгар именно 12-20 марта, потом потише
Oh, thank u, sir!
Получается, годину можно отмечать уже))
Альмерик, смотри глубже, дело не в разработчиках, аллоды принадлежат компании mail, которая в своё время является дочкой vk, которые в своё время являются бесконечно убыточными, там реально огромные проблемы с финансированием. Если бы они могли делать то, что хотят, они делали бы, но их тоже очень сильно душат планами, требованиями и тд
У разрабов связаны руки и винить их глупо
Их заставляют в приоритете делать то, что принесет деньги, а правка классов не принесет ничего
"Раскалённый луч" получается багованный раз усиливает дебаф от Очистительного огня?
Получается так
"Чтобы сделать что-то нужное (классы), надо перестать делать что-то ненужное (сюжет), а у нас мозгов нету"
P.s АОтим
а почему луком в АЗ в пвп никто не ходит? теоретически должна получиться неплохая глина с возвратом урона🤔
Хз
Из за такой механике на луке, я и ушёл из аллодов
я ещё покекал в 14.0 когда был комент от класс дизайнера: аспекте поддержки таких классовв как некромант и жрец были НЕ ВЫРЖЖЕНЫМИ и их почти никуда не брали и по этому мы засунули им не продливающуюся доблесть и мощь и некру как бы ок, он и так играл, но у жреца в АП знатно так лицо слетело и он лишился и защиты которая и так не продливалась, ждём удаление этого бессполезного аспекта жреца
Виталь нз одетый бард в том же ЦН в топ-5 дд спокойно зайдёт если правильно дпс выдавать.
Его аое куда слабее других классов, которые топы в зачистке паков, а других плюсов у него и нет, увы
смотрю видео жоска
И тут Паладин такой луку в маятник "Здарова...!" 🙂
Касаемо мыслей про некров в ап отдельное спасибо, зашел недавно за своего некроманта и перелил, думал он такой же как и в 12.0, а нет😑
Просто луку надо маятник переделать механику как в 4.0 у него было перый ранг как щас шанс уклонилась 30% 2ранг давал блокировать 4 атаки и 3 ранг 60% уменьшения урона вот тагда лук мог бы жить а не умирать от каждого замеса или фокуса лука можешь найти лука 4.0гайд и там на маятник посматреть что давал его бы щас в игру в 14.1
Да, конечно, только игра превратится в луки онлайн
Как ты сказал, Антон Турищев - гей?)
Асужждаю
@@allmerik правильно, Турищева нужно осудить.)
Дружище. Я с 4.0 начал играть и узнал о тебе. В те времена, ты уже играл пару лет... И продолжаешь до сих пор, что тебя там удерживает, такое количество времени? А после 7.0 убежал оттуда сломя ноги. Ворвался туда на хайпе. Пол года побегал. Понял что мертвяк....
Респект тебе за вклад и терпение.
Спасибо) Мне в кайф играть, пока не надоело)
Я тоже, как и разрабы, не согласен по поводу сюжетки, она нужна. Она как минимум добавляет контента к обычному качу до капа
@@kimtyatya те, кто приходят в игру, или те, кто забросил, но решил вернуться, или когда добавили новые уровни, с новым патчем, с 100 до 105го
Сюжетка в аллодах мусорка после края мира, если она нужна и вы считаете это контентом, ничего удивительного, что астрал не обновляют ШЕСТЬ лет
@@allmerik как сюжетка связана с астралом😅 не вижу причинноследственную связь
@@MicodoF У тебя есть бюджет и план, что нужно сделать: либо рисуешь бесполезную и пустую локу, либо же пяток новых островов, вот тебе и связь. Мне, равно как и большинству моих знакомых, такое подобие "контента" просто не нужно.
@@allmerik а как можно сделать чтоб докачаться с 100 до 105? Квесты на старых локах?
Паладин по сути щас самый универсальный класс, и жаль демонологу не дали нормально существовать в 14.0 как апнули резко, резко и порезали. А вообще кто занимается балансов классов, как будто не играл вообще в эту игру.
Ничего не знаю. За Барда в дд очень хорошо себя чувствую как в пвп, так и в пве
Да, я тоже люблю бардов в ан в пвп, как только вижу их против, выходит автовин)
@@allmerik ну когда ты за жреца. А так попробуй с равным бардом выйди, он тебе крещендо в жопу запихает на пол хп)
Демонологу прибавили только не 50 а 40%, а отняли 50%)
Это, конечно, очень важные 10% разницы
@@allmerik 1.4*0.5=0.7 нифига не 10%) для 3на3 и 6на6 да и домик важнее конечно порезка коровы и отнимание щита, но все таки
Жреца бы неплохо подрезать, но не сильно, чтобы он остался в мете. Но тупой криворукий балансер так не сможет)
что ты несешь?! На некров наехал, сам себе противоречишь. То ты согласен что жрецы и демоны имба, то через 15 минут ролика ты говоришь что их надо апать. Говоришь что разрабы слушают идиотов баланся классы а сам несешь бред!
Ушки прочисть и послушай ещё раз, но повнимательнее)
адепт некров порвался
@@salatik6987 Так точно! ))
@@allmerik ну я как и ты на эмоциях, играл с декабря по этот месяц упорно, каждый день, надоело. Просто за некров обидно, они не живут. Раздражают демоны и жряки.
@@AlexsandrDark Дык уже другая мета и задачи у некра другие, про что я и говорил в видосике :/