補充一下老祖沒講到的一些機制: 卡特E閃附帶被動傷害的原理是,卡特在觸發多個被動時,不是同時觸發傷害的,她會轉完一圈被動后再去轉下一個被動,所以我們可以利用這短暫的時間,撿到兩個被動之後迅速位移到其他位置,對那附近的目標造成傷害。老祖視頻裏的就是卡特利用這機制的操作之一。 卡特中亞之後還可以觸發E的指令,是因爲技能的延時施放機制。在英雄對距離之外的目標釋放技能時,英雄會自動移動到距離之内並施放技能,卡特的E匕首也是這個原理,卡特對遠距離的匕首施放E技能的時候,她會自動走到距離之内再自動施放。但很明顯游戲程式裏面,匕首這一類的物件的交互并沒有處理好,所以導致匕首在消失之後,卡特還是能E到匕首,這BUG出現了很久,直到前段時間才修復。E技能的延時施放雖然還在,但好像會再次偵測匕首物件是否存在從而決定技能的施放。但很明顯拳頭的修復just a joke。金身這一類不會影響到角色本身技能延時施法的道具,好像會讓延時施法的機制優先級出現了問題,讓這個BUG以別的方式重現了。(例如狂風之力)
这都发展中路了,在不久的将来就是全能老祖了
很久沒有出心理博弈了,想當初就是因為老姐講解心理博弈訂閱的,每次有新影片都馬上觀看,希望能再出心理博弈系列
喝著牛奶,看完每日必看的" 2-0的猴子被the shy單殺的故事" 紓解一下疲勞後發現老祖發了個新視頻,點開來不經感嘆 "啊老祖的視頻真的是有料啊",但依舊不如theshy vs 老祖精彩,於是我按了上一頁去複習已經3分鐘沒聽到2-0的猴子被the shy單殺的故事
2:10 後面那段也太誇張 好強
如果敵人後面有匕首 E敵人比E匕首更好
除了被動之後 E敵人可以多個A和E的傷害
可以直接觸發電刑
沒記錯E匕首的話範圍內的敵人也會吃到E的傷害
不知道是不是一樣
我感覺設計師好像是把機制設計成E匕首是重點
如果你E匕首的點距離敵人太遠 那是不會有E的傷害的
所以基本上還是E敵人比較多
可是...我還是想再聽一次你講2-0的猴子被the shy單殺
细节老姐永远不会让你失望
小龍坑的爆炸果實不行..大龍坑的可以...太細了吧
突然间将想念科技刀
出個挺進 你會發現新世界
玩家只能習慣遊戲改動啊
這影片 主人沒說明E閃的原理 相信很多懂的人都知道怎麼使用 不懂的人我這邊說明一下 她影片 所謂的E閃是 先用指向技能 點敵方 這時候 你在技能外面 他不會E過去 但是人物會走過去 而你這時候在用閃現 閃進去E的範圍內的時候 你先前按的E 會瞬間觸發 但是 你在對敵人按止項技能後 千萬不要點地板 會把你的技能取消掉
希望出多一点这样的技能解析
希望出鳥人教學,看他很counter猴子,尤其是2-0的猴子
我記得鳥鳥不是康所有的 近戰
@@jrych8470 Darius配跑速基本上屌打葵恩
@@warnercheng5564 笑死
可我還是想聽你講2-0的猴子被the shy單殺
希望卡特再重做吧 雪球+團戰角 外加無指向技 有位移技 AD AP哪邊裝備有加強都能享受 快速清兵後還能留著位移 這些特性根本就不應該存在於一個角色上 機體偏弱 基本上中路強勢角都可以輕鬆拿線權 單殺 但被他拿個中期賞金就能翻盤 真的不太合理
沒什麼碰過卡特 感謝老姐
不用看就知道要給讚了
老規矩 還沒看就先按讚
我已經三分鐘沒聽你講2-0的猴子被the shy單殺的故事了
什么时候解说牛头,牛头wq很难,没办法用脚操作出来,求老姐视频演示
老姐,想看看前两天你上单梦魇跟摆蜜儿前期对拼的博弈
謝謝老姊
50萬卡特mian路過
卡特的接招都很簡單 但是細節卻很多
例如老祖介紹的第二個連招 不適合用在
有閃 有位移 或是跑很快的敵人
接招可以改成 EWR等敵人出R範圍再接QE追擊
以前的點燃會打斷R 現在不會
以前的R征服者只能疊一次
WE穿牆的時候 等W匕首掉到地板再穿牆
傳過去可以撿到匕首
對線期的時候接招慢一點 被動比較容易刮到敵人
被動減E的CD是看等級
(我記得以前是看E技能等級,不是很確定)
還有很多Q起手W起手 那些太多就不講了
還有E敵人會自動觸發平a
帶電刑的話前期可以QEA觸發電刑來消耗
很痛
所以現在該帶征服者還是電刑啊 還是看陣容跟出裝選擇?
基本上分段高的場,連招都只是基礎而已,細節才是決定强弱的重點。
另外補充一下你説的連招,EAWQR只是基本連招。不過我推薦EAW起手,等到W的匕首在空中快掉下地板的時候再按QR,就能在一瞬間造成大量的爆發傷害。在等待W落地的時候,可以有走位的空間。在面對一些擁有指向技能的對手時,可以用垂直搖擺走位(個人叫法),即是A完的瞬間垂直向左/右移動取消攻擊後搖,然後在匕首快落地的時候走回來放技能,也可以用重叠身位的方法(也是個人叫法),即是A完的瞬間利用W的短暫無視碰撞體積的時間直接走進敵人的身體,讓兩個模組重叠在一起,大部分技能都無法丟中身位重叠在一起的目標的。如果敵人是準備逃走,就A完向敵人的方向走去,再走回匕首邊緣的位置撿匕首。這些的主要目的都是一個,讓卡特進場的時候規避掉其他人的技能和盡量將被動的傷害打出來,卡特的主要傷害來源都是被動,沒有被動的傷害基本就廢了一半。
卡特的細節遠不止這些,這只是在EAWQR這套基本連招的其中一小部分的小細節。卡特之路還長著呢,加油吧騷年
@@blindspot4948 看你打法的習慣 都可以
0:10 好色喔
終於出卡特了
求老姊出一期皎月细节技能解析
對面的卡特:卡特鐮刀
我們的卡特:卡特蓮霧
笑死
這是犽宿定理 對面的一定比較強
我们的卡特:toyz
@@zhongxuanhou2727 小丑王ㄇ
@@zhongxuanhou2727 小丑?
打卡特沒別的,選隻馬爾就解決了,這種推線快又有指定控的英雄卡特很難處理。
通常會被用水銀解決
@@賴政揚-y1n 那會很大程度上拖延卡特的出裝 而且在前期要是直接裸水銀 卡特一定會炸 再來6等那波她一定不會有水銀 配合隊友能在她水銀來之前把她抓崩 她跑線你就告訴隊友然後推線拆塔 很好打的
@@foxpopo1203 可能我低端吧。對上馬爾哈哈出水銀通常都能贏線。也覺得跑線會更順利
目前最好的出裝還是ap,物理裝備特效都被砍了
可以出聖烈玩鬥士
我會出半ap鬥士的玩法 容錯率比較高
ap秒殺快 適合比較熟練的玩家
手速慢的其實玩鬥士類的比較好,第一件出隕落,光隕落就能幾乎占了快1/3的傷害比例,所以即使你只有一件隕落剩下出一堆手套石像鬼啥的依舊超級痛,跟ap的比起來爆發沒那麼高不過容錯率高了不只一點半點,即使不太會找進場機會也能隨便進場放心等對面控制交完再開r
@@根阿號 說真的 那真的屬實噁心
反正我個人是不會想去碰那骯髒的玩法 笑死 直接技術強制降低的感覺 屬實牛掰
還是看組合 卡特有很多方式刷新E 不見得要進場之後輸出到底 也可以出點血量進去吃控制或吸引注意 靠W的速度和E拉打 等你吃了一些招隊友跟上可以進第二次場收割
笑死講的卡特有多吃技術一樣,也就是個沒指向技的sb 角,改版前還吃手速現在已經沒啥技術成分了
能介紹菲歐拉嗎
卡特都有了,達瑞文還會遠嗎
這教的不錯 不過論卡特教科書 梯歐歪力更勝ㄧ籌
原來被動能觸發攻擊特效 難怪之前遇到聖烈卡特這麼痛
不只被動,e,r都能觸發,不過被動跟e是100%傷害,r看等級是15/25/35%,之前海妖殺手的真傷不會被r削減那時候真的是直接起飛,r是每個對手15次傷害,那時候六等憋出海妖斬殺線直接多500up跟鬼一樣
這版卡特傷害真的無解soloQ無敵腳,沒隊伍溝通很難斷招,該消一下,出裝很自由有點太op
期待打野老姐
等好久了😌
嗚嗚嗚 好開心
拳頭還我科技槍來
海妖不是不能觸發了嗎?求解
能觸發,只是傷害打折(之前沒打折時一把海妖R三個人能打3000多傷害
有戰爭女皇的專精卡特才能叫專精卡特
珍珠白 好看
老祖的視頻經常能講解一些英雄的精髓出來,不過這卡特的味道差了一點
補充一下老祖沒講到的一些機制:
卡特E閃附帶被動傷害的原理是,卡特在觸發多個被動時,不是同時觸發傷害的,她會轉完一圈被動后再去轉下一個被動,所以我們可以利用這短暫的時間,撿到兩個被動之後迅速位移到其他位置,對那附近的目標造成傷害。老祖視頻裏的就是卡特利用這機制的操作之一。
卡特中亞之後還可以觸發E的指令,是因爲技能的延時施放機制。在英雄對距離之外的目標釋放技能時,英雄會自動移動到距離之内並施放技能,卡特的E匕首也是這個原理,卡特對遠距離的匕首施放E技能的時候,她會自動走到距離之内再自動施放。但很明顯游戲程式裏面,匕首這一類的物件的交互并沒有處理好,所以導致匕首在消失之後,卡特還是能E到匕首,這BUG出現了很久,直到前段時間才修復。E技能的延時施放雖然還在,但好像會再次偵測匕首物件是否存在從而決定技能的施放。但很明顯拳頭的修復just a joke。金身這一類不會影響到角色本身技能延時施法的道具,好像會讓延時施法的機制優先級出現了問題,讓這個BUG以別的方式重現了。(例如狂風之力)
有藏🤫
欸原來卡特R的面向被改了喔 記得以前真的是隨機 躲蛇女的R真的要吃運氣XDDD
這...我記得至少s4的時候就不是隨機了...
老祖是那個有黑名單那個老祖嗎?🤣😂
可出劍魔嗎
E閃的原理是啥? 不在距離範圍也會有讀條嗎?
他所謂的E閃原理 其實是 先E敵人 利用閃現 進去到E的範圍 這時候你前面案的E 就會瞬間幫你觸發 比你先閃現後E 會更快 就跟李星的W閃 瞬間觸發的原理一樣
這是 適用於 指向技 技能腳色 很多腳色都可以利用 可以瞬間打敵人一個措手不及 你可以開 自訂去熟悉看看
強
希望给新手写一下技能介绍,不要只写个e
布隆可以擋卡特的R嗎?
可以,而且R还能瞬间触发布隆的被动
能否介紹卡特的弟弟 男刀?
是弟弟嗎?我是看舊故事的人,塔龍是被卡特爸爸撿回來的人,塔龍宣示永遠效忠他,卡莎碧雅是卡特的親妹妹是沒錯啦
並不是弟弟 男刀甚至比卡特還大幾歲 男刀是她爸爸撿回來當手下的 卡特只有一個妹妹蛇女
@@acamper 我知道,所以某定義來看男刀是繼兄弟. 按輩份來看不正是像哥哥屬性的弟弟
(/≧▽≦)/~┴┴
本人男刀玩家,該知道的背景也是了解的
Toyz喊在
分裂者的回血除外,我知道要怎麼出了
老姐,什么时候出瞎子教学啊~
可不可以講一期鐵男
請問bgm是?
found. Akali, the Rogue Assassin
你是放推老祖嗎
那麼,應對的部分在哪呢
卡薩丁
了解就容易應對啊
需不需要教你如何打开英雄联盟
媽的 這英雄原來可以原地穿牆 太扯
這篇感覺跟katlife出過的講得差不多 這次就沒甚麼特別的了
還是騙到你的點閱
我還是喜歡舊版卡特
這破英雄還要應對?出坦就完事了。
那海妖的真實傷害收益會打折麼
会减,刚出的时候不会。现在被削弱了
大招所造成的命中效果(海妖 分裂 破敗等等..)會降低至25%/30%/35% 以大招等級來增加 其餘技能不會受到影響 被動和E打的命中傷害不會減少
最一開始不會減 但是後來被削弱了 現在會減:)
感謝各位,理解了
應該就跟烏爾加特的w同一個意思?
@@minkun727 沒錯 同時改的 亞菲 卡特 烏爾 同時都被砍命中傷害
emm,所以要怎麼應對呢?
投降下一場
直接老2魚2等紅怒w開切
怎麼開始教中路了 中單老祖
手機版改得超無聊 這些小操作都沒有了
看了5年的卡特到現在還是不會玩
出分裂很癢=.=
其實是出裝順序的差別,聖裂是猛在中後期能提供極高的切坦能力跟回復,百分比雙穿非常適合卡特,但前面要有傷害還是第一件隕落,畢竟對鬥士卡特來說適合的神話裝差不多也就日炎跟聖裂了,三四件再出都沒什麼影響
@toyz
W E穿牆是什麼鬼,幹很恐怖誒
卡特we可以穿不是常識嗎.... 畢竟改版後順眼直接被拔
@@茶葉蛋-f2e 我玩的時候還真沒看過卡特we穿牆,而且外國實況主也沒見過他們用卡特we穿牆,所以完全不知道...
有些算bug吧
草我的卡特又要一直被搶了
沒事沒心練習的很快就放棄了
卡特很吃角色熟練度
@@Mike-zs3dc 確實,好懷念舊版峽谷製造者
老祖講的每隻腳色我都會 現在大家都知道怎麼對線了 我都快沒角色玩了QAQ
第一個~
6啊
卡特r是一直旋轉的能不能吃到蛇女要看運氣
我怎麼記得是這樣...
沒 要看你施放時面對的方向 你有沒有在轉那個只是畫面特效
應該是改了吧 我記得之前小提示還會說卡特被蛇女石化的機率是50%
沒吧,就跟開E的蓋倫一樣是看最後方向
不是歐。是施放r前的方向。很久了
老祖我愛你 請跟我交往
好的 直接ban了:)
浪費我七分鐘...