Некоронованный король музыки NES
Вставка
- Опубліковано 1 вер 2022
- Когда речь заходит о лучшей музыке NES/Dendy, вряд ли вы первым делом вспомните Namco. А ведь этот издатель достоин быть в топе лучших не меньше, чем Konami или Sunsoft. В первую очередь благодаря уникальным техническим решениям, показавшим, насколько круто может звучать NES.
=====
Поддержите нас на Boosty! boosty.to/dendyforever - Ігри
Sunsoft 5B формально добавляет всего три канала, но если послушать современную музыку на ZX Spectrum 128K, где такой же звуковой чип, можно понять, что каналы каналам рознь, и счастье не в количестве - просто в Gimmick потенциал этого чипа не раскрыт никак. Касательно N163 - интересно, что уже в аркадном Pacman 1980 года использовался уникальный заказной звуковой чип, Namco WSG, использующий тот же метод табличного синтеза, что и N163, только с тремя каналами и с ПЗУ вместо ОЗУ для волновых форм. И надо отметить, что 8 каналов у N163 - это скорее формальность. Дизайн чипа использует мультиплексирование, то есть по сути в силиконе реализован всего один канал и 8 наборов регистров, и данные для этого канала быстро-быстро подменяются. Чип позволяет выбирать количество одновременно работающих каналов, от 1 до 8, но частота их переключения фиксирована (15 килогерц, т.е. в слышимом диапазоне), и поэтому чем больше каналов используется - тем ниже качество звука. При 7-8 каналах в звуке появляется очень явный паразитный свист несущей частоты, поэтому в большинстве игр используется только 4 канала, реже 6. Эмуляторы эту особенность не передают (или не передавали раньше, давно не проверял).
Жаль, что Конами не использовала в Фамикоме свой SCC:
ua-cam.com/video/2sGxUkubKjg/v-deo.html
ua-cam.com/video/4U2SZlbISUU/v-deo.html
ua-cam.com/video/KbbF9odLDxI/v-deo.html
ппц ты задрот)
По мне самая крутая музыкальная тема на NES была в RoboCop 3. Без понятия использовались ли там дополнительные чипы, но такой шедевр даже сейчас в оригинале свежо звучит.
Согласен, в топ 10 на 1м месте однозначно
Йерон Тель - да. Но в этом ролике про расширение стандартного функционала звукового чипа.
Кстати, из Йерона Теля мне больше Alien III нравится.
@@user-yh4do3lh9d Нет никаких доп чипов, генерирующих звук, у фамикома есть возможность pcm синтеза, т.е записать на картридж оцифрованные звуки и воспроизводить их, увы это занимает очень много место на картриджах, но не требует доп чипы. Игр с голосовыми эфектами достаточно много.
@@quq_CCCP В "Taito Chase H.Q." довольно длинный семпл с речью, до сих пор удивляюсь как оно влезло на картридж: ua-cam.com/video/lpjv3qQJAIg/v-deo.html причём это не всё, в него ещё другие куски встраиваются, получаются разные предложения (хотя основная часть одна и та же) ua-cam.com/video/lpjv3qQJAIg/v-deo.html
@@Geezer341 просто оцифровано не все предложение а отдельные звуки, и ещё можно меняя флаги воспроизведения добиться разного звучания, из этих семплов кодом создаётся предложение.
Молодцы,!! Отличный канал для геймеров 90х
Это довольно странно, но у большинства показанных здесь саундтреков аж с 8-ми звуковыми каналами попросту не раскрыт понтециал этих чипов. Многие мелодии очень простые и сильно повторяющиеся, а дополнительные каналы лишь придают чуть объёма, тупо играя одновременно 2 или три 3 канала баса или соло. Поэтому, сколько бы дополнительных чипов у игр не было, первую роль играет именно талант и старания композиторов. Вот например небезызвестный видеоигровой музыкант Tim Follin даже с тремя каналами умудрялся писать просто офигенные и шедевральные саундтреки (какими бы убогими сами игры не были, к сожалению). Просто послушайте музыку из Серебрянного Сёрфера на Nes, не единственный но очень яркий пример.
Большое спасибо за видео!
ыыыыыыыы
Это факт. Хотел посмотреть какие с VRC6 чипом ещё игры выходили, и кроме японской третьей Кастлевании ничего интересного. Только музыку сделанную людьми в Famitracker на Ютубе чекать остаётся, но и то там многие это каверы саундтреков других игр, и еще чиптюнмейкеры сразу несколько чипов включают в треки и перенасыщают звук
Шикарно! Вооружаюсь ужином. Всегда интересные темы роликов, спасибо ребят! Каждый раз думаю чтов се уже видел о любимой эпохе Денди, но вы умеете удивлять
Спасибо за порцию отличного NES-музла и дозу информации о нём.
Самый любимый канал на ютубе по ретроиграм.Так держать.
Обожаю темы связанные с музыкой, спасибо вам за труд) хотелось бы побольше подобного контента)
Очень здорово! Очень хотелось бы ещё отдельный видос про композиторов самых крутых мелодий на nes
На канале Kinamania есть цикл "Музыка Бит")
У кинамана есть такие ролики.
Обрати внимание на творчество Масахару Иваты. И не только 8-битное
@@user-du1pg8ui1k хорошая идея. В отрыве от братана Сакимото я его практически не знаю.
@@RadioLightAndDark так узнай
Да, намковский чип - интересная штука. Удивительно, что по отдельности звук его каналов чуть менее интересен, чем собственный звук фамикома (в этом смысле VRC7 интереснее), но когда работает грамотный композер - прям отлично.
Самое интересное как им удалось его (чип) загнать в каплю ))))
N163 формально может полностью повторять собственный звук каналов Famicom, но из-за мультиплексирования он звучит не так чисто. При 1-2 каналах наверное будет не отличить.
@@shiru8bit я игрался со звуком этого чипа в программке Famitracker, там отличие заметно. Но, возможно, он не очень точно эмулирован.
Вот это выпуск!!! 12 минут чистого удовольствия и фана!!! Так держать!!!
DENDY FOREVER! и "ВверхНаСтарт" лучшие каналы в этой теме! Огромное спасибо Вам за ваше творчество!!
"Утиные истории 2" - это по-моему лучшая музыка у денди.
Вот это да! Ни одну из этих игр не встречал, это реально открытие 😁
там в видео буквально ответ почему
Не одноэкранные (это дань была просто аркадам) многие двухэкранные были у нес с коробки 4 страницы, 2 физических, 2 зеркальных, аппаратная прокрутка. Что касается маперов, чаще они просто подменяли данные к примеру в adventure island два банка chr памяти которые меняются. И к примеру анимация ходьбы в одном банке спрайты со сложенными ногами в другом разложенными, консоль обращается к одному адресу на этом адресе периодически то один спрайт то спрайт подменен. Есть мапер которые просто. предоставляют возможность частичного скрола экрана. По факту мапер это не таблица или что то ещё там с очередью, а механизм подмены одного другим
Друг! Продолжай про денди,мы -"олды" ценим,спасибо за видос и настольгию о том,когда пешком под стол ходил ! Ждем новых выпусков ,тебе лайк и подписка,удачи !
Пока недосмотрел до конца, но уже хочу написать самая красивая восьмибитная музыка была у капком. А выходец из капком йоко шимомура гений своего дела.
У меня любимые мелодии из Batman 2 . Недавно услышал , такая ностальгия пробила, аж до слез )
Как всегда очень хорошее видео про интересную тему
Нифига себе! Тоесть всё это время на Фамиком был официальный King of Kings? Я то знал только о пиратской игре на нес
напомнило ситуацию про сравнения боевых жаб нес и снес версии, эти преимущества невсегда заведомо победа, многое зависит от конкретного артиста.
А нотки то от Toxic Crusaders проскакивают местами.Ну и композитор Tsukasa Masuko не мало сил вложил в разработку и написание ост к некоторым играм.Rolling thunder от Tengen была в детстве,увы там не было доп.звука,но удовольствие все равно получал.
Добавлю: Erika to Satoru no Yume Bōken в этой игре есть пара муз. ремиксов с Fire Fighter и Karate Kid.
Игры из списка на любителя (японского любителя) а вот 8 битная музыка использующая дополнительные звуковые каналы на nes действительно интересная...
Всегда удивляло звучание DDS: Megami Tensei 2 - прям сплав звучания NES и PC Engine.
Тогда тебе стоит послушать саундтреки игр Конами на MSX.
@@redbaron9420 некоторые слушал, вроде изъезженной Treasure of Usas. На MSX вообще норм с музлом.
Bandai - это же огромная компания
Намко с Бандаи только в 2005м сошлись.
@@TafferDP Dr.Slump от Bandai ....капец
Youkai Douchuuki пропустили, тоже вроде бы использует расширенные звуковые возможности N163
Нет,там обычный APU,просто dpcm,triangle каналы уж явно выражены,по сравнению с другими проектами.
@@silkkick8985 Благодарю, уже нашел на несдеве, да используется, но только в SFX
Музло в Мегатене впечатлило и отдаленно напомнило несколько капкомовских тем (из Свит Хоум вроде). 👍 Надо будет наконец созреть и пощупать эту хваленую серию жрпг.
Я не знаю почему эта музыка так прекрасна)
Молодчик. Снова погрузился в детство, спасибо.
Номер 8 - Erika to Satoru
Просто фееричный выпуск!я просто в восторге!мне очень понравилось!спасибо автору за такой интересный контент!))
Спасибо! Люблю про музло )
Очень мало, что играл из перечисленного в детстве ( кажется только гонки), но чёт прям мурашки пошли по телу
Значит для файнл лапа музон Максим Дунаевский написал. Музыка же из летучего корабля "ах, если бы мечта сбылась.
Офигенный выпуск. Спасибо вам за труд. А где можно послушать музыку из видео?
На Boosty для спонсоров выложена расширенная версия с полной длиной треков.
Спасибо вам, ребята! Мне всегда нравилась музыка из игр от Konami и Natsume. Буду рад, если про компанию Natsume сделаете ролик.
Привет! Да, мелодии были классные и запоминающиеся, что интересно даже делали и делают каверы мелодий из некоторых игр на современных музыкальных инструментах, есть очень классные версии.
У Tecmo тоже была крутая музыка на Донди!
Теперь понятно, почему так запомнилась чоткая музыка из Mappy kids. Вот где собака порылась то.
Классные у вас всегда видосы ребят!
Кайф музыка! Добавлю себе что-то из мелодий
Во, правильная версия музыки бит. С разнообразным геймплеем, одинаковым временем проигрывания композиций, и отсутствием хаотичных комментариев между композициями. Класс!
Супер качественный контент!
Contra Force как был топовый саундтрек, так и остался.Решает композитор и правильный подбор инструментов. Много примеров когда переиздавали ту же игру на более продвинутых платформах с переносом музыки из оригинала, вот только эта перенесенная музыка звучала в 1 млн раз хуже, хоть тут и стерео и дорожек черти сколько.
а почему ни слова о naxatsoft с её Summer carnival 92 Recca ? вот где по настоящему хорошая музыка.
И без всяких чипов, надо заметить.
Композитор вроде Нобуюки Шиода
А ещё вспоминается Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos OST (NES) - A Long Way to Go (Credits)
Пожалуй тоже входит в список очень популярных треков, рядом с батлтодс.
Что за мелодия на третьей минуте? Откуда?
3:17
По стилю что-то от Конами, и до боли знакомо, но не вспомню, спасибо
Бэтман?
Batman: Return of the Joker
Ещё Summer Carnival '92 RECCA забыли. Редкая штука.
Не смотря на крутые аудиочипы у Namco композиторы никакущие. Слушать эти унылые завывания просто больно.
В SMT, вроде, норм музон. Но и только. Остальное да, такое себе.
В Digital Devil шикарный музон.
Самый крутой канал в ру сегменте по истории 8bit. Истина!
Крутой материал 👍
Отличное видео 👍
Спасибо за очередное интересное и познавательное видео!
P.S. "Расширенное" звучание это, конечно, круто, но пожалуй мои самые любимые мелодии с Фамика/Денди всё же от Natsume (Dragon Fighter, Chōjin Sentai Jetman, Tokkyū Shirei Soruburein и т.д.)
Король музыки НЕС? Очевидно, это Нобуо Уэматсу с его композициями в третьей финалке!!!
Казунаки Яманэ с его музыкой к Дабл Драгон 2!
@@scra2et6 да ДД2 это супер музон!))
Последний трек в Final LA? Зачетный! 7:21
Мне больше всего нравятся треки в Jetman, Saint Seya, Power blade 2, Ninja cats, gun dec
Шикарный чиптюн! Автору респект!
7:47 Король Королей)
Просто огонь!
Pac-Man Championship Edition забыли упомянуть ☝🏻
Gun Dec самая классная игра с топовой музыкой
Нам - кот, вам - собака.
Намой взляд очень круто раскрыли потенциал чипов приставки в игре summer carnival 97, и без разных дополнительных чипов на картридже
Король звука на стандартном чипе - все же Probe Software со своим Robocop 3 (NES)
Музыка из мегами тензей на тему орочимару похожа или нет?)
что за музон на 3:33? подскажите плес)
Batman: Return of the Joker из первого уровня
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS онооо, спасибо друг)
Мой хит 3
3. Таргет ренегейд 1 уровень
2. Черепахи 1 заставка
1. Батлтоадс 1 заставка
Будет видео о 30 не самых известных фактов в Sega Genesis/Mega Drive?
Всё равно у Конами самая красивая музыка. Зен Интергалактик Ниндзя только чего стоит.
Очевидный факт. Но материал в целом познавательный для тех, кто не сильно в теме 👍🏻
Интересно!!! Но для меня лучше музыкой будет утиные истории этап ЛУНА и заставка Робокоп 3)))
Несмотря на все эти хитрости с композиторами от SunSoft они и рядом не стояли.
А богатый звук Final Lap вообще ни о чём!
В Ferrari Grand Prix Challenge от каких-то безыменных System 3 он гораздо лучше!
Согласен, в Ferrari звук отлично подходит под игровой процесс.
MEGAMAN!!!
Ерика ту Сатори похожа на Соника Стар лайт зон)
Alien3
Я один ожидал что будет хоть какое упоминание Тима Фоллина?)
Но а так видео как обычно хорошее, good job
Только какое он отношение к Намко имеет? =)
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS никакое, но просто как упоминание в начале)
И Little Samson!!!
2:06 почему puckman ?
Ну такое. Я бы не сказал, что сильно лучше.
Робокоп 3
Робокоп 3 тоже шедевр!
ниндзя гайден 3, лучшее из лучшего
Мне кажется в мегатене 2м Daedalus топ трек :)
Чиптюн :)
Чипы чипами, только вот у Namco не было ни Наоки Кодака, ни Хиденори Маезава. Так что чипы без композиторов - просто набор микросхем.
Power blade 2, Power rangers, chip and dale 2, shadowman, robocop2-3, Life force, Batman's return of the joker, Batman, ninja gaiden 1-3, ninja turtles 1-2, duck tales 1-2, darkwinmg duck,mighty final fight, ninja cats, rock cat, james bond junior, хоть и не namco делало, но музыку от туда тоже обожаю, ещё что вспомню, отпишу)
Blaster master. Kick master. Final mission. Kabuki quantum fighter. Little Samson.
Нету на nes никакого blade runner2!!
@@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ писал как запомнил по памяти и на работе), но все верно Power blade 2 она называлась, у первой части музыка тоже ничего, но так не цепляла как во второй. Я же ещё те болобол и память у меня старенькая уже)
11:49 Что за игра? Я в детстве играл в мод, там вместо ГГ Марио был, а враги были зомби.
Jackie Chan's Action Kung Fu
@@masterpeace8539 спасибо, дружище!
Гонишь прямо с превью... Робокоп 3
Robokop 4 забыл ?вот это музон
Нету на nes никакого робокопа 4!!!!
@@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ значит плохо знаеш игры
@@punisher9712 речь видимо идёт о Robocop 3, который пираты переименовали в 4-ый, т.к. под номером 3 они выпускали Solbrain.
@@shiru8bit абсолютно точно!а тот кто не знает игры,как раз и упорствует в своих заблуждениях!
А я думал Сансофт
P.S. Ну хз. игры от сансофт и конами звучат вполне 16 битно) А У намки слышно что 8 бит мучают)
Смешно такое писать но картридж под номером 8 весь на каплях там нету микросхем!!! Так получается Намкот сумел запихнуть 163й в каплю!!!! Так вопрос как так получилось что Китайцы также как Намкот не сумели запихнуть 163й в каплю? ))) фантастика! И я не думаю что Китайцы в то время были намного тупее Японцев, просто Китайцам эти игры не понравились из за того что они были не интересными вот и не были спиратчены!!!
Капля - это просто более дешёвый вид корпусировки. И в больших микросхемах, и под каплей - один и тот же кристалл.
@@shiru8bit спасибо я так и понял )
Чтобы засунуть в каплю микросхему, её нужно сперва изготовить, а это не просто, нужно несколько десятков тысяч кристалов заказать на завод, но сперва скопировать логику работы, а это не просто. Этим занимались не какие то подвальные пираты, а крупные тайваньские корпорации, которые делали железо для клонов фамикома и мапперы, китайцы скопировали только мапперы ммс1, ммс3 (самый популярный у них) а так же vrc4. Прочее они не копировали и игры на других мапперах они либо модифицировали (хак) либо не копировали, потому что не могли пойти и купить нужный маппер. Причем китайские мапперы часто являются не копиями, а аналогами, часто с дополнительным или вовсе урезанным функционалом. Многоигровки типа супер хик 8 в 1 сделали тайваньские конторы и рукастые инженеры, ибо это не так уж и просто сделать многоигровку с разными играми и реализовать меню их выбора - в те то годы, когда ни софта ни информации.
@@quq_CCCP для Намкот все просто! Они крупная богатая корпорация! А вот пиратам да немного сложнее так как бюджет куда скромнее)
Хотя были такие пираты от Сюбор они конечно богачи но не ясно делали они картриджы одноигровки или нет? Да и игры их интересовали исключительно только интересные, всякую фигню они не пиратили это точно!
мм, а разве не Сансофт?
sunsoft рулит и пофиг у кого там сколько каналов было, мы все равно в детстве этого не понимали.
@Dark Antagonist абсолютли. до сих пор слушаю их саундтреки.
@Dark Antagonist вот это и было реальное раскрытие звукового потенциала консоли. А чипы - так можно и MP3 плеер в картридж засунуть, вот потенциалу-то будет.
интересная компания со своим стилем) но сансфот все круче по звуку, он на 1ом месте и конами)
Саундтрек из Streets of rage тоже чертовски хорош ua-cam.com/video/VA1V47h3IOk/v-deo.htmlsi=IP2bJk-MJHFYAjt-
ну вообще-то из чужой 3 или робокоп 3. самая круто звучащая музыка на Денди. Хотя сансофты со своими бетменами и гремлинами тоже нехилый саундтрек сделали
Робокоп первые 20 сек круто звучит потом скукота
@@user-vc3jc4fo2o то есть до гитарного запила? если да я с тобой согласен на все 100. именно етот отрезок в детстве и цеплял
Лучшая музыка это от сансофт и плевать скока там каналов и т д.
Чипы не спасли, музыка довольно посредственная. Вершина крутости звука на NES это музыка в игре Raf World на титульном экране.
А толку от лишних каналов, если их либо не используют, либо получается дрисня, а не композиция ?
Честно музыка в видео фуфло есть намного лучше