En mi opinión el aprendiz de laboratorio va antes que el constructor, ya que de por sí tenemos 6, en cambio el laboratorio solo se puede mejorar una tropa a la vez. Pero ambas son buenas y valen la pena a la larga!
El ayudante de laboratorio al máximo supone descontar 1 día cada 2 días. Es decir, una reducción casi del 33% en tiempo para cada investigación del laboratorio
Yo al constructor aprendiz lo tengo al nivel 7 y el nivel máximo es el 8... Yo estoy invirtiendo todas mis gemas para intentar llevar al asistente de laboratorio al nivel máximo ya que una hora más para el aprendiz no me va a cambiar tanto como lo harían 2 o 4 horas más para el laboratorio (que además es bajo mi punto de vista lo más difícil de maxear)
En mi opino es mejor el del constructor, porque aunque sí que es verdad que tenemos 6 constructores, con las las medallas de asalto puedes comprar pociones para el lab que salen muy bien, mientras que una del constructor dura menos tiempo y solo se pueden adquirir por eventos o gemas
Hay algo que me molesta de la nueva choza,… es que el cool-down ahora es compartido entre el asistente y el aprendiz. Lo que quiero decir es que si por ejemplo tengo al asistente con una mejora automática de 7 días, y la del aprendiz acaba antes, es un lío para asígnar al aprendiz. Si el asistente tiene la marca para que siga con la misma mejora, solo tienes dos opciones: - puedes añadir al aprendiz solo en la hora en la que el ayudante está currando. - puedes cancelar al ayudante para que no siga automáticamente, y así asignar a ambos después de que termines. Ya me he saltado la posibilidad de añadir al asistente un par de veces por esto. ¿Por que no pusieron cool-downs independientes para cada uno? Vaya forma de liarnos
Es una barbaridad que el asistente del laboratorio y una pocima de investigación reduzcan 36 horas en 1 hora para mi si ayuda demasiado ya que he notado que las mejoras de la aldea es mas rapido que las mejoras de las tropas y se van quedando las tropas sin mejorar cuando subes el th de nivel
subí al aprendiz al máximo estoy en las mejoras finales de la aldea solo muros antes de la actualización, usé las gemas gratis de los retos que tenía ahorradas, personalmente no me sirvió, ya que tenía casi todo cuanndo salió y lo uso solamente para héroes, que si ayuda pero al no tener edificios que levear siento que se desperdició mucho potencial, creo son mejoras para los que van jugando a niveles medios por lel exceso de recursos y que les falta muchas construcciones, el ayudante en mi nivel es más de lo mismo, las mejoras del laboratorio las subo passivamente , esta actualiazción le agregaron si a caso a unas tropas un apr de niveles, cosas que con el libro de tropas o el martillo de tropas queda en un abrir y cerrar de ojos, así que es más de lo mismo n le veo un proposito demasiado util a los jugadores que están en las ultimas mejoras de sus ayuntamientos
Tenas o joaki podrian hacer un video de la mejor combinacion para ejercito aereo (heroes ,mascotas,equipos heroicos ,maquinas de asedio, etc) y luego otro video pero con ejercito terrestre . seria muy buen video
Hola Pol!, creo que estan dejando fuera el hecho de que hay mas estructuras en la aldea(defensas, cuarteles,etc) que tropas, por lo que esta bien tener 6 constructores para la cantidad de estructuras que hay en nuestras aldeas, dn cambio no hay tantas tropas en el juego, aun asi yo creo que estaria bien que pusieran "un asistente" que pudiera completar el solo cualquier mejora(como lo hace el duende, solo que sin ponerle gemas) asi estaria bien nivelado todo en la aldea, tanto el laboratorio como las estructuras, eso fue todo gracias por leer mi opinion sobre este tema😊❤
@@Axphen pero si yo voy por el tema de farmear recursos y pierdo un duende cada vez que farmeo xD tu no le vez lo malo pero los duendes deben- de ir por los recursos que le van a robar ala choza de los aprendizes las gemas ? XD eso seria muy xdxdxd
@@Iriertellado186 eso ya lo parcharon tiene días y bueno, como dicen, de un duende se destruía, sin 21 segundos de espera, 5s si aceleraste, no es mucho, iba ahí porque el del laboratorio es nigrø, tiene sentido para mí porque solo buscaban 100 años de perdón
Lo que hubiea sido mejor por el nuevo th 18 subieran un nivel mas al aprendíz que sus 8 hs al maximo sea 9 hs por ese nivel pero prefieren meter al asistente del lab con 12 niveles = 12 hs tremendo
el asistente lo veo muy importante pero el aprendiz en mi caso me quedan 350 gemas para el nivel 8 asique voy a priorizar el aprendiz y luego le dare caña al asistente
Una pregunta, a alguien más se le ha bugueado el constructor aprendiz? Me pone que ha mejorado por valor de 172 días 4 horas 59 minutos y 38 segundos, eso es posible??
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El aprendiz lo tengo al max
Renta bastante si lo mejoras gratis sin poner un €
Es ahorrar, con ayuda del pase y vendes objetos y asi sucesivamente
Prioridad 6 constructores,
Luego aprendiz del constructor,
Luego el aprendiz de laboratorio
En mi opinión el aprendiz de laboratorio va antes que el constructor, ya que de por sí tenemos 6, en cambio el laboratorio solo se puede mejorar una tropa a la vez. Pero ambas son buenas y valen la pena a la larga!
Se notan un montón y puse dos defensas fusionadas al tiempo y el cañón terminó 3 días antes que la torre de arqueras múltiple
@@imhiimodno
El ayudante de laboratorio al máximo supone descontar 1 día cada 2 días.
Es decir, una reducción casi del 33% en tiempo para cada investigación del laboratorio
Yo al constructor aprendiz lo tengo al nivel 7 y el nivel máximo es el 8... Yo estoy invirtiendo todas mis gemas para intentar llevar al asistente de laboratorio al nivel máximo ya que una hora más para el aprendiz no me va a cambiar tanto como lo harían 2 o 4 horas más para el laboratorio (que además es bajo mi punto de vista lo más difícil de maxear)
En mi opino es mejor el del constructor, porque aunque sí que es verdad que tenemos 6 constructores, con las las medallas de asalto puedes comprar pociones para el lab que salen muy bien, mientras que una del constructor dura menos tiempo y solo se pueden adquirir por eventos o gemas
Tambien puedes conseguir las pocimas del constructor con medallas de liga, aunque las del laboratorio tambien
Claro, aunque yo prefiero invertir las medallas de asalto en minerales.
Hay algo que me molesta de la nueva choza,… es que el cool-down ahora es compartido entre el asistente y el aprendiz.
Lo que quiero decir es que si por ejemplo tengo al asistente con una mejora automática de 7 días, y la del aprendiz acaba antes, es un lío para asígnar al aprendiz.
Si el asistente tiene la marca para que siga con la misma mejora, solo tienes dos opciones:
- puedes añadir al aprendiz solo en la hora en la que el ayudante está currando.
- puedes cancelar al ayudante para que no siga automáticamente, y así asignar a ambos después de que termines.
Ya me he saltado la posibilidad de añadir al asistente un par de veces por esto.
¿Por que no pusieron cool-downs independientes para cada uno? Vaya forma de liarnos
Cleo kue es mejo el apremdís de cozntrucxión a ese a sis nete de pazione lo dejo en cecundo plano.
Aprendiz*
@@Xarlyyy????
@Xarlyyy Gracias tomaté tu opinión.
Corregiré mi error.
Tienes como 20 errores
@@luisferia-nf6cy grande profesor de la literatura algo más que corregir?
Es una barbaridad que el asistente del laboratorio y una pocima de investigación reduzcan 36 horas en 1 hora para mi si ayuda demasiado ya que he notado que las mejoras de la aldea es mas rapido que las mejoras de las tropas y se van quedando las tropas sin mejorar cuando subes el th de nivel
Es una pasada yo voy a invertir todas las gemas en él, lo que avance según lo mejoras debe ser una locura, ya lo he notado teniendo solo el lvl 1
Nose cuál es mejor si el constructor apreniz o el asistente, yo los mejore al máximo a los dos por las dudas XD
subí al aprendiz al máximo estoy en las mejoras finales de la aldea solo muros antes de la actualización, usé las gemas gratis de los retos que tenía ahorradas, personalmente no me sirvió, ya que tenía casi todo cuanndo salió y lo uso solamente para héroes, que si ayuda pero al no tener edificios que levear siento que se desperdició mucho potencial, creo son mejoras para los que van jugando a niveles medios por lel exceso de recursos y que les falta muchas construcciones, el ayudante en mi nivel es más de lo mismo, las mejoras del laboratorio las subo passivamente , esta actualiazción le agregaron si a caso a unas tropas un apr de niveles, cosas que con el libro de tropas o el martillo de tropas queda en un abrir y cerrar de ojos, así que es más de lo mismo n le veo un proposito demasiado util a los jugadores que están en las ultimas mejoras de sus ayuntamientos
Tengo 3,000 gemas en un th13 cuantos niveles me permitiria subir al negro del laboratorio
Más de 8,500 porque mejorar el constructor creo que costaba 8,500 en 8 niveles, y el negro se puede subir hasta nivel 12
Tenas o joaki podrian hacer un video de la mejor combinacion para ejercito aereo (heroes ,mascotas,equipos heroicos ,maquinas de asedio, etc) y luego otro video pero con ejercito terrestre . seria muy buen video
Hola Pol!, creo que estan dejando fuera el hecho de que hay mas estructuras en la aldea(defensas, cuarteles,etc) que tropas, por lo que esta bien tener 6 constructores para la cantidad de estructuras que hay en nuestras aldeas, dn cambio no hay tantas tropas en el juego, aun asi yo creo que estaria bien que pusieran "un asistente" que pudiera completar el solo cualquier mejora(como lo hace el duende, solo que sin ponerle gemas) asi estaria bien nivelado todo en la aldea, tanto el laboratorio como las estructuras, eso fue todo gracias por leer mi opinion sobre este tema😊❤
Buenas palabras así que mejorare el ayudante de las mejoras de tropas y hechizos
Hay algo que me molesta es que cuando usas los super duendes ataca la choza del aprendiz lo que no tiene sentido no tiene nada que almacene o no?
Pero no tiene casi nada de vida, no veo el problema 1 duende ocupas solamente
@@Axphen pero si yo voy por el tema de farmear recursos y pierdo un duende cada vez que farmeo xD tu no le vez lo malo pero los duendes deben- de ir por los recursos que le van a robar ala choza de los aprendizes las gemas ? XD eso seria muy xdxdxd
no sé cuando fue la última vez que atacaste pero ya lo parchearon
@@FerBlasEV que bueno la verdad xd mi último duende iba a robar unos 150k xD y atacó ala mera choza de aprendizes
@@Iriertellado186 eso ya lo parcharon tiene días y bueno, como dicen, de un duende se destruía, sin 21 segundos de espera, 5s si aceleraste, no es mucho, iba ahí porque el del laboratorio es nigrø, tiene sentido para mí porque solo buscaban 100 años de perdón
Eso era lo que quería saber si valía la pena o no
Soy ayuntamiento 3 antes ayuntamiento 11 pero mi teléfono explotó y ahora soy ayuntamiento 3 que mejoro 😅
Lo que hubiea sido mejor por el nuevo th 18 subieran un nivel mas al aprendíz que sus 8 hs al maximo sea 9 hs por ese nivel pero prefieren meter al asistente del lab con 12 niveles = 12 hs tremendo
El aprendíz lo tengo al 7 y estoy cerca de maxeralo y me preocupare por el asistente luego
Si vale la pena cabezon las gemas son gratis antes no tenia en q gastarlas y compraba skins, ahora las invierto en algo q ayudara a restar tiempo
No seria 50% en vez de 33%? Al poder reducir 12h cada dia, o sea 12h de 24h, el 50% (la mitad)
tiro predic. supercel va a meter otro asistente que va a ser mujer y va a servir para las mascotas
Y que sea negra para más placer
Appyen si les gusta los vídeos del rincon del duende
Para mi no me sirve de nada el asistente del laboratorio, aveces ni recursos tengo para mejorar tropas o pociones
yo solo mejoro las tropas que uso
Tengo el constructor al Max y el asistente al 8 esta mal??
el asistente lo veo muy importante pero el aprendiz en mi caso me quedan 350 gemas para el nivel 8 asique voy a priorizar el aprendiz y luego le dare caña al asistente
Ninguno de los 2 conviéne
Y recuerden chavales, codigo Ridu en la tienda del fornite :)
Lo mejore si vale la pena
¿Por que en vez de poner esa choza pedorra de los asistentes (LITERALMENTE SIN USO) no ponen un laboratorio mas?
Por qué no pueden exceder los 100 edificios porque al atacar quieren evitar números decimales( ejemplo un ataque de 97.3%)
No vale la pena ninguno de los 2, las ayudas son demasiado mínimas, invertir tantas gemas en ellos es un desperdicio de gemas y tiempo
No lo creo,a la larga si sumas las 8 hiras del aprendiz constructor te ahorras varios dias,con el investigador debe ser lo mismo
Hola aquí viendo los vídeos 🎉🎉❤❤
Comentario número 13
Una pregunta, a alguien más se le ha bugueado el constructor aprendiz? Me pone que ha mejorado por valor de 172 días 4 horas 59 minutos y 38 segundos, eso es posible??
1ero 😂