КОГДА СЛУЧАЙНО СЛОМАЛ ВСЮ D&D КАМПАНИЮ
Вставка
- Опубліковано 4 кві 2024
- #vldl
Оригинал видео - • Accidentally ruining t...
Фигурки VLDL - youtooz.com/collections/vldl
МЕРЧ VLDL - vldl.shop
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СТАВЬ ЛАЙК И ПОДПИСЫВАЙСЯ: bit.ly/Sub2VivaLaDirtLeague
ТВИЧ КАНАЛЫ РЕБЯТ:
ОБЩИЙ bit.ly/VLDLtwitch
ROWAN / rowan
ALAN / epicnpcman
ADAM / thewatcher
BEN / benvanlier
---------- ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ИХ ПАТРЕОНУ / ДИСКОРД КАНАЛУ --------
PATREON - patreon.com/vldl
DISCORD - discord.gg/JTUdSAE
------------- РЕБЯТА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ ------------------
Facebook: search vivaladirtleague
Twitter: @vivadirt
Instagram: @vivaladirt
----------------------------------------МЕРЧ----------------------------------------------
Товар: vldl.shop
Песни: bit.ly/VLDLmusic - Ігри
🔥🔥🔥t.me/weirdplacechannel
Объясните мне о чëм вобще всë это 😢
Интересно, какая у тебя деятельность помимо ютуба?
После смерти оракула вместе с армией хобгоблинов Робу надо было сказать "Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Живите дальше в проклятом мире, который сами и создали."
Но на помощь приходит заклинание "Загрузить игру"
Я уже даже и забыл с какой игры эта фраза.
@@user-si2fj6pd3v режим "ирон мен" передаёт привет
@@Sergey_Val Морровинд
@@Sergey_ValМорровинд
Я сначала подумал, что мост просто сожгут первый огненным шаром 😂
Я был уверен, что они пропустят главного босса с оракулом и эпично со спецэффектами взорвут мост какой-нибудь масштабной магией. А потом будет босс-файт с деморализованной группой соперников в пару рыл.
И он бы обрушился в пропасть с горящими, и вопящими от боли гоблинами и оракулом.... О дааа....
Нет, они бы остались сидеть в крепости, оторванной от мира и сожрали бы оракула
неа, древесина и веревки просто пропитаны огнестойким составом. но вот кинжалостойкого состава не бывает :(
@@Mother-of-Dracatsэто смотря как бросить кубики...
Как-то раз я спросил одного знакомого ГМа: - " Я иду на игру к другому ГМу, что ты посоветуешь сделать чтобы игра была интересной?"
И он ответит: -" Если тебе дадут какой-нибудь квестовый предмет, потеряй его или сломай!"
А теперь слушай меня очень внимательно, Фродо...
Вот порадокс 🤔 даже djp чат
Не знает что за гма. 😮
.
@@user-yl5fy8ln6xдаже я не знаю, что такое djp чат
@@user-yl5fy8ln6x гейммастер
@@user-yl5fy8ln6x вероятно он имел ввиду Game Moderator, они во всяких ММОРПГ бывают
Сам когда - то играл с друзьями в D&D с друзьями, в одной из игровых сессий, которая должна была продлиться пару выходных во конце первого дня, Санёк решил прикольнуться и флиртануть с женой короля, так как ему показалось что она интересуется им. Роман, игровой мастер, его отговаривал как мог. Ему грозила смертная казнь или заключение, он то обычный рыцарь, но ему везло, он раз 7 бросал кубик по настоянию мастера и кажется лучше бы он в этот день пошёл бы в казино, ушёл бы богатым. В общем он переспал с женой короля! На следующий день мы не играли, потому что Ромик, мастер игры, не смог придумать за ночь как разрулить ситуацию, ведь следующий игровой день должны были быть посвящены тому, как рыцарь Санька узнаёт что он потерянный сын короля и королевы, почти все события должны были быть завязаны на этом. Слушайте мастера почаще!
Неудобненько получилось.
ну инцест дело семейное )))))
напоминает мне греческую легенду где потерянный сын короля убил отца и женился на матери не зная кто она хд
ну из этого вышла бы фентези-санта-барбара и инцест дело семейное.
А в чём проблема? У некоторых исторических королей по 8 жен было (не сразу, в подряд).
Ну, рыцарь - сын короля. А королева уже давно сменилась, например.👀
этот сюжет надо отправить в диртлигу!!!!! 🤣🤣🤣🤣🤣👍
Ля. Помню помню. У ГМ была первая партия, по миру который он сам построил. Под конец партии мы разделились один чел пошел в одну сторону, а я пошел в кардинально другую отыгрывая роль. Когда партия была завершена - гм чуть ли ни пот со лба вытерал. Оказалось я не должен был идти путем, который я выбрал, но у него не было причин меня повести обратно, и он на лету прописывал микро локацию с событиями и вел фактически две линии повествования. Благо игроков было всего двое. Третий новичок - быстро слился, так как не понял чё от него хотели.
вообще, в таких случаях ДМ может прямо сказать, что у него нет ресурса, чтобы отыгрывать две независимые кампании в рамках одной. Это, конечно, крайняя мера, но вполне адекватная. Особенно если разделиться хочет большая банда - там офигеешь, пытаясь приструнить первых, пока играют вторые и наоборот
@@jacky_shadow Роб, кстати, уже так говорил.
Считаю правилом хорошего тона для игроков не разбегаться в разные стороны: и ГМу легче, и другие игроки не сидят скучают пока у кого-то своя сюжетка идет.
@@jacky_shadowВыбор слабых. В любой ситуации найти выход, вот настоящий гм. Так же и самому интереснее, челендж насколько ты хорош.
@@Bibkin921 задача ДМ'а - не выпендриться своей фантазией, а дать увлекательный игровой опыт. Это невозможно без детально продуманной и тщательно сконструированной истории. Импровизация хороша для редких и коротких ситуаций, но в случае с большими кусками приключения она всегда хуже, чем готовый контент. Ну, и речь-то идет о том, что позволять надолго дробить группу, не будучи к этому готовым - очень плохое решение. Как минимум, потому что часть игроков заскучает
Срубить мост тоже было моей первой мыслью! 🤣
Потом ищем труп оракла и допрашиваем его при помощи разговора с мертвыми😂
а моей второй ..... сперва дождаться армии на мосту .... потом ее стрелами ничтожить ... потом ничтожить мечами ... НУ МОСТ ТО УЗКИЙ .... а когда уже сил нет, рубить веревку.
зато бы как поднялись?
Но сначала подождать, пока с моста на землю приведут оракула, которую как раз вели впереди.
@@user-ww4ji4ig7g Он захочет говорить с убийцами?
@@user-ww4ji4ig7g тссс... не говори этого героям которые не владеют разговором с мертвыми.
Я изначально думал,что маг этого и хотел. Приманить врагов на мост,а потом его обрушить,а оказалось,он просто так заклятиями кидался.
Как и все маги в днд
База @@taiiokhoi6183
я думал он все сожгет и они победят
Насечет смерти оракула можно было развернуться и сказать, что на мосту была иллюзия, а оракул остался в замке
А можно было сказать то что вы видите как отряд злодея слегка поредевший с помощью массового полета сотвореного шаманом сваливает прочь или же сделать вот это поворот с тем что тот же шаман по использовал заклинание перышко и все ключевые фигуры выжили.
Я вот вообще не понимаю в чём проблема. Можно спуститься в каньон, подобрать посох. А оракула распросить при помощи разговора с мёртвыми. Или вообще оттащить тушку в храм и реснуть.
храм занят, там уже Гримм лежит
Они первого уровня, нет денег
@@Fedor_Sumkin1 Посох-то всё равно можно поднять. +Лут с армии хобгоблинов. +Кроме того, фаербол заклинание третьего уровня.
Но есть огненный шар четвёртого уровня? @@Fedor_Sumkin1
А посох не будет сломан? На него ведь куча челов рухнула
Со смертью этого персонажа, ваша кампания в днд обрывается
Живите в проклятом мире, который сами же создали
Откуда это?
Моровинд@@marshmallex
@@sangvinium1033Впервые играл в Морровинд и мне не понравилась деревня рабовладельцев. Я ее вырезал, а рабов отпустил на волю. Прощай целая сюжетная ветка :))))) Пришлось начинать с начала.
В днд такого не бывает.ну у вменяемых мастеров
- Вы разбиваете лагерь, чтобы восстановить хп
(следующее утро)
- Пленники убиты, все квесты отменены
Они смогли пройти через стену! Видемо они смогли найти лесницу в инвентаре у Роуна.
Наивный. Скорее всего они встали друг другу на плечи
@@pravitel думаю пришлось поменять сюжет и оракула переместили в другой замок по какой-то причине
@@user-ew4fw7wg7s Твой оракул в другом замке, Марио!)
странная идея расположить целую крепость с армией соединенной подвесным мостом с внешним миром. Вся та армия поднятая по тревоге и сама бы хорошо справилась с обрушением моста
По сути, дм сам загнал себя в эту ловушку. Он решил наказать игрока за бездумное расшвыривание заклинаний, и зачем-то вывалил целую армию на веревочный сука мост, от одного взгляда на который руки тянутся к помету летучей мыши, и когда игроки задумались об артподготовке, вывел на мост ключевого персонажа, отрезая себе варианты типа "он остался в крепости". Ну и да, в комментах уже дали несколько рабочих схем, как из этого продолжить приключение, не убивая ключевого персонажа. Разговор с мертвыми, перышко, ухватился за мост и повис на нем, ну и так далее.
я почему то подумал, что кастанет снова фаербол. на этот раз по деревянному мосту. но перерезать веревку тоже очень умно. на самом деле, достаточно глупая армия. у них целая мать вашу крепость. запритесь в ней и стреляйте по врагу навесом. а если враг начнет подходить по мосту, просто обрезаете веревку и они встречают своих предков. надобности им идти навстречу вообще не было.
Никто не думал что они убьют оракула, ключевую фигуру их квеста. Вот и шли смело по мосту
ну видимо стрелы не долетают, а магов нема. поэтому сидеть в крепости - просто люлей бесплатно получать
В такие случае очень жалко ДМов которые продумывают сюжетку на овер дофига часов, тратят время, а игроки факапят всю сюжетку😢😢
У ДМов есть множество способов обойти такие проблемы. Допустим, ты должен был с кем-то поговорить в городе, чтобы узнать квест, но ты решил не заходить в город - тогда о квесте тебе сообщит случайный путник, а если ты решил его ограбить - то ты узнаешь об этом квесте из письма в его кармане. Короче, сюжетные игры строятся на общем принципе "иллюзия выбора", чтобы ты ты не выбрал - сюжет продолжится как и было задумано, с минимальными отклонениями.
Поэтому нужно продумывать моменты где игрокам не дают сделать подобные действия, например мост каменный/стальной/магический или внизу ущелье/озеро из которого враги постепенно вылезут и т.д. Без сюжетные рельсов в нужные моменты любой сюжет может развалиться
@@orgax Да ну, какой тогда смысл вообще играть в ДнД? Можно поиграть в любую РПГ на компе в которой всё заскриптовано...
Вся прелесть ДнД именно в свободе действий. Мне наоборот нравилось когда игроки придумывали что-то интересное! Мне как мастеру так играть было намного интереснее и иногда модуль заходил в такие неожиданные места, о которых ты и не думал в начале)
А когда мастер продумывает всё до мелочей, а потом одевает сюжетную броню чтоб не дай бог игроки не отошли от задуманного, это наоборот раздражает.
В этом нет проблемы, если не вращать мир вокруг героев, как в компьютерных играх😂
Увы, многие этого не понимают, но в мастера лезут😂
@@jlec7044 На компе заскриптовано все, а в днд ничего кроме границ того что продумал дм. ДМы не сверхразумы которые продумывают все варианты событий с текстом на сотню страниц, у всего есть пределы. Раздражают как раз игроки, которые ради рофла разрушают десяток часов жизни что ДМ потратил на сценарий. Поэтому нужны "ключевые события" несколько раз в сессию, а остальное время свобода.
Гендальф: Фродо ты пройдешь тысячи лиг и море препятствий по пути к Роковой горе, скалы, орки и урукхаи повсюду будут ждать тебя... Орёл с кольцом: я полетел...
Ахахах, назгулы на летающих ящерах говорят привет.
@@draconisrus9273 гигантские летучие мыши с ракетными установками на спине говорят привет назгулам. Они у Гендальфа тоже были, но не понадобились в тот раз
Тысячи? Лиг?
Это что ?
@@draconisrus9273 Ну, пока они там доскачут, из Шира-то... А орлов можно позвать много.
Орлов нельзя было привлекать по той же причине, по какой нельзя было нести его Гендальфу: они, потомки орлов Манвэ, бившиеся с Морготом, сбросили бы жалких бескрылых на землю и забрали Кольцо себе. Вот ещё, такую вещь портить.
@@user-yl5fy8ln6x Величина англо-американской сухопутной лиги (land league) установилась в конце XVI века и составляет три мили, или 24 фурлонга, или 15 840 футов, или 4 827 м; морская же лига (nautical league) равна соответственно трём морским милям, или 5 556 м.
Мастер нам давал чёткие намёки, что вот нам надо именно ночевать хоть где-то. Но мы, будучи одарёнными, пошли в какой-то храм. Потом мастер на ходу начал сочинять всякое
Когда ты пытаешься перерезать верёвку, то понимаешь, что она куда прочнее чем кажется, иначе бы мост не выдержал тяжесть целой армии. Чтобы перепилить эту зачарованную верёвку, потребуется по крайней мере несколько минут, которых у вас, очевидно, нет. Кидайте инициативу.
/
Мост падает, однако в последний момент Вовлару и нескольким другим хобгобинам, находившимся ближе к крепости, удаётся уцепиться за мост. Когда мост ударяется о противоположную сторону ущелья, они, двигаясь с огромным трудом от полученых травм, поднимаются по нему, как по лестнице. Большая часть армии погибла, но и до крепости теперь будет добраться куда как труднее.
"Веревки покрыты защитными чарами, разрезать веревки можно только по воле наложившего эти чары
Так как все дальнейшие приключения были связаны с этой крепостью, а доступа к ней теперь нет, на сим вся история ваших приключений заканчивается тут.
Хаппи энд
но там же были еще мосты? нееее до них еще сессий три топать. Неееее...
@@tia.aldosar то были все разводные мосты и они все подняты, а все кто был в замке погиб и не смогут их теперь опустить
@@evgeniybuchinskiy8524 разводные мосты в таком длинном каньоне обвалились бы. А еще есть такая вещь, как полет. А еще, возможно, можно туда и снизу попасть, не всё же хобгоблины через мосты таскали.
Вот почему я в своих кампаниях говорю про деревянный или каменный мост, а если я хочу добавить канатный мост, то только в моменты когда без него нельзя. А так видео смешное.
В момент, когда хобгоблины начнут строить каменные мосты - люди будут у них в рабстве на манер "Планета обезьян"))
@@Sylar54R Не факт что мост строили они, просто могли занять руины к которым вел мост
@@Sylar54R когда они научатся строить каменные мосты тогда Визарды сделают днд6 или починят днд4(хотя всем на него пох##)
Деревянный мост тоже опасно, его можно поджечь! 😅
бурнаши мост подожгли! (с)@@ekvitko
И вроде всем и так понятно что пол сюжета в мусор полетело , но надо сказать, что: "Ой ,А мЫ сЮжЕт ПрОпУсТиЛи?" Прям урок о том ,как помочь мастеру подземелий разочароваться в человечестве)
Почему Брит говорит что запорола, ведь Бен вызвал всю эту армию наружу 😅
Дм почти сразу сказал, что впереди армии ведут кого-то в цепях, а они это проигнорили
На самом деле Мастер должен быть готов к подобным неожиданностям и кампания так просто не сломается. Наоборот, это должно было пойти в плюс.
Наработки для армии можно будет потом использовать для каких-то других враждебных нпс или что-нибудь придумать с судьбой упавших.
Игроки в любом случае могли с ними не столкнуться, так что лучше было ограничиться общими характеристиками и придумать пару фишек для возможного боя, на всякий случай, а не прописывать детально каждого противника. Игроки могли, например, решить не идти в эту крепость или же проникнуть туда скрытно. Да и ситуацию с обрезанным мостом и падением большой группы вниз можно всячески выкрутить и сделать даже интереснее, чем планировалась изначально.
Того же Дракона можно было подключить сразу. Подхватил Оракула в падении и унёс куда-нибудь или что-нибудь такое.
"-Ой, какая же это всё х@йня...Какой смысл?"
"- Тише, дядя Джуниор!"
"- Я больше не могу!"
😂
Ну можно было бы сказать, что на самом деле это был не оракул, а его двойник. А настоящий все еще сидит в крепости)
Я удивлен, что игру заруинила Брит, а не Роуэн и даже не Бен!
Игру зарунил мастер, на стадии проектирования.
Фактически заруинил Бен, Бритт всего лишь пыталась справиться с последствиями, а ГМ не умеет импровизировать.
Такое помню было , когда я проходил Biomutant : разрабы трудились над огромной картой и ее наполнением контентом.А я после захвата трёх городов за одну из фракций, просто принял капитуляцию противника и тем самым победил и захватил всю карту.Послн чего побежал по сюжетке 😁
Мастер. Проход завалило камнями. Вы не можете пройти назад.
Я. Шаг феи.
М. Эм, что.
Я. Ну небольшая телепортация за выбор расы, она у меня с начала игры.😊
Вот почему эладрины всегда в бане
До 3 части Врат Балдура мне была чужда тематика DnD, но Ларианы буквально влюбили во всё это и теперь понимаешь весь юмор похожих видео😂
Роб это человек с титаническими нервами, учитывая какую дичь исполняют "Барадун и Жопоголовые" в DnD NPC x)
Бедолага Роб чуть не плачет тут)
- Неужели я только что запорола целую сессию?
- Не сегодняшнюю, нет 🫠
КАКАЯ СУКА ЖИЗА.
вот ЭТУ битву я готовил 4 недели не высыпаясь после работы, а с ними я даже не заморачивался 🥲
А потом окажется что никто не посыла ВСЮ армию по мосту, а это был только отряд. И вели не оракула вовсе.
Да и вообще, как целая армия может пройти по подвесному деревянному мосту?
Бен хотел сразу уничтожить всё, что видит, чтобы не затягивать с дракой
Бэн просто знает что пятиминутный бой с участием двадцати человек может длится днями.
Вспоминается Ералаш: "Пятёрка сорвалась!". Хотя сорвавшихся больше.
Оооо да... Такая жиза. Был у меня чел в пати, который хорошо отыгрывал тупую гору мускулов, слишком хорошо. Я пытался чинить то что он руинил внутри игры, а ГМ чинил сюжет. Ох и задали мы ему работы. Столько воспоминаний.
Мне одному интересно каким это образом целая армия хобгоблинов в доспехах маршировала по качающемуся веревочному мосту? И какого черта этот мост связывает целую крепость? Кроме того, нафига они вывели пленного? Для чего? От этой ситуации тянет тяжелым кринжем.
Спасибо за видео, жду продолжения.
Плох тот мастер, что не может импровиировать)
а ведь технически, и волшебник, и оракул (это мастерский произвол, но считаю оправданным в данной ситуации) могут обладать заклинанием 1 уровня "падение пёрышком", благодаря которому можно было замедлить падение оракула и та спаслась бы. к тому же один или два воина могли бы повиснуть на её ногах чтобы спастись, падение ускорилось бы и тут представляется отличная возможность пытаться сбить их луком, что является достаточно напряжённой сценой. а вообще развернуть это можно как угодно, вплоть до полного восстановления моста после спасения и размеренного прохождения крепости, просто практически без врагов. + к тому же, Вавлар бритва тоже мог спастись ибо внезапные туннели или любой другой метод.
Какая же кайфовая заставка😻
ОООО, ДА, ВОТ ЭТО ЗАСТАВКА!!!!
КРАСАВА😉❤
МОЛОДЧИНА!!!
Можно было сказать, что мост защищен/укреплён магией и просто так его не перерезать. Мост в такое место вполне может быть под подобной защитой
Да, да, ох уж эти извороты Мастера)
Зачем лидерам гоблинов ради 4-х непонятно кого выходить на хлипкий веревочный мостик со всей армией и важной пленницей? Выслали бы пару отрядов охраны и всё. У игроков был бы веселый момент с легкой победой над ними, но потом пришлось бы искать другой способ попасть в крепость. ДМ сам себе проблемы сделал.
😂 на то и ролевка... Помянем бессонные ночи)
Капрал, привет 👋 Спасибо большое за выпуск 👍 Как всегда 🔥
Мне подняло настроение перед 4 парой)
не может бард давать вдохновение когда мастер уже попросил сделать бросок!)
Почему роуэн якшается с этой челядью?
Плебеями, а не челядью.
может чтобы перебить дворянскую скуку?
А теперь переведи на человеческий язык пожалуйста 🙏
вообще-то ошибка мастера 100% )) я сразу подумал, что огнем по мостику ударят... мог бы сделать каменный с подъемником... а так.. всю армию на такой мостик? гнать тряпками такого мастера ))
Скорее мост должен был быть под укрепляющими чарами, хрен его сломаешь
Я почему то думал что они сразу перережут веревки моста, например если фаэрбол случайно полетит прям в мост
Ну а вообще.. он бы и так сломался под напором армии и чела в цепях, тип, впринципе странно делать верёвочный ммост перед замком
Мастер на опыте, в конце вытащил! 👍
В днд даже смерть не преграда - артефакт на воскрешение, спиритический сеанс, некромантия и т.д.
Чё за дебильное решение гма пустить всю армию по мосту. Сам же и сломал свою кампанию
Так в этом и кек
Нам в компании как-то нужно было провести двух важных сюжетных НПС до города где храм солнце чтобы защитить их от вампира. В бою погиб один из игроков, его друг словил ментальный сдвиг и завалили обоих ПНС, от чего мастер малость приуныл.
справедливости ради троп с веревочным мостом самый банальнейший мув я бы поступил точно также...
В моём кампейне чел, что бы избежать смертной казни решил застрелиться. Со словами "Ну я не нашёл другого выхода". А ведь я потратил неделю и составил около 15 вариантов того как его можно спасти.
Почему к крутому строению ведёт обычный канатный мост? для снабжения нужен крепкий мост, чтоб телегами возить провиант...
Я, пожалуй тоже спрячусь в деревьях)😊
У меня нет ни единой причины, чтобы ..
Черт, как это знакомо 😂😂😂😂
Бедный мастер, так жалко его стало😢
Я был уверен, что все заруинит именно Роуэн )
Это такая жиза ДМа.
Бедный ГМ 😂
Спуститься в пропасть, подобрать труп, пройти к ближайшему храму где можно воскрешать мёртвых...
(Или - ежели таковых храмов в известном мире не наблюдается - выследить благородного джинна и загадать ему желание...)
ахаха после 4:23 рассмеялся в такую голосину...
Дм легендарный все равно выкрутился и вытащил
Наконец-то бард не бесполезен
У вас второе бардское вдохновение не переведено)
На первом кадре с мостом уже всё, в принципе, было понятно
роуэн красава, поет как соловей)))
У нас в компании такие ситуации назывались: "Большая красная дверь". Че уж там. Бывало мы проходили МИМО больших красных дверей не заглядывая...
Оракул, который им нужен был так же упал и разбился?...
Мастеру не привыкать листы выбрасывать)
Так можно использовать заклинание на безопасное падение (забыл название) и достать тело жрицы. Там либо самим воскресить, либо отнести к жрецам в храм. Стоить правда будет недешево
Перышка, но это заклинание должен был использовать ДМ вернее не ДМ, а шаман глав гада, а ещё лучше полета спасая тем самым всех ключевых фигур.
А если бы это был наш ДМ он бы за такое или перенес отряд глав гада на другой берег к героям и начистил им бы рожи с дальнейшии попаданием в плен где он бы кастрировал барда чтобы он больше не лез под юбки мешая сюжету при этом как в нашем случае где барда ловеласа кастрировали и он свою пипирку не смог востановить даже за деньги в храме ибо он оскорбил пресветлую богиню и фиг ему а не возвращение гениталий.
Или мост оказался бы сломан, а альтернативный путь оказался бы через канализацию где было бы сражение с каким-нибудь говноголемом.
P.S. не шутите с ДМ.
Молодец Бритт.
Вспомнила, как Роб в одной серии придумал целую историю с наскальными рисунками, а ребята чуть не забили на них хрен и хотели просто уйти из пещеры с лутом)
Душнила mode on.
Ну, по факту, если Роб настолько не хотел обрывать сюжетную арку, то просто мог ещё раз напомнить, что вместе с армией по мосту идёт оракул. Либо сказать, что подступы к мосту обстреливаются дождём из стрел, и для успешного действия нужно невероятное количество очков. Или вообще просто ляпнуть типа мост специально сделан из материалов, которые невозможно разрезать или сжечь.
Серия сама по себе прикольная, но логика в данном случае примерно на уровне 6 сезона "Игры престолов", когда Дейенерис спалила шатёр со всеми кхалами тупо опрокинув на пол жаровни с углём.
Душнила mode off.
Магия, магия спасет всё для этого ДМ и таскают с глав гадами магов и т.д. они спасают любой сюжет как воскрешением как в этом случае или телепортацией или полетом или т.д.
Душнила mode on.
Можно было бы кастануть по оракулу (или чтобы сам оракул кастанул) полёт или плавное падение, но игроки сами не возжелали думать, поэтому они должны быть наказаны.
Душнила mode off.
Да там тысячу вариантов придумать можно было, потому ситуация реально глупая. Тоже была мысль, что Роб решил их наказать, но уж больно он расстроился.
Да и вообще, если задуматься, в этой серии почему-то все дико тупят, хотя обычно недалёким у них в основном Роуэн выставляется.
@@user-cp7is1fo7b душнила мод включён дальность воздействия никакая не достали бы. И у них оно должно было быть в пуле запомненных заклинаний это тебе не скайрим, а его чаще всего игнорят предпочитаю что-то по полезнее полета или перышка. Например фаербол.
Почти спидран :)
Целая армия идет по веревочному мосту? Они суицидники?
Привлеченный криками умирающих хобгоблинов, перед вами пролетает древний черный дракон. Два. С выводком.
Надо было чтоб мастер заплакал. А не придумывал на ходу. :D
Бедный Роб :)
Можно было обыграть, что мост заколдован и его нельзя ни поджечь, ни перерезать верёвки
Самое забавное, что Брит выкинула две чистые 20-ки)) а это значит что там хоть 100 была бы проверка - все
равно бы прошла)) А она еще считала +4 и т.д.))
Ну, на ней могло висеть проклятье банальности, например. В их же epic NPC DnD у Грега такое было, персонаж не может критовать.
Возможно они играют без критуспехов. Все же крит успех это опциональное правило в днд5, а сложность проверки может быть и 25 например
Ну это было предсказуемо)
Да это ведь я только все в одном человеке 😅
Вообще-то есть причина по которой это не должно сработать. На мосту как раз тот самый оракул😂😂😂
Больно это видеть, надеюсь у меня не будут такие игроки
самая грустная история, которую я видел...
Это прям я)))
Нужно было резать чуть позже, когда Вивиан сделает шаг с моста! 🤪
Тогда уже вражеские воины будут рядом и не позволят этого сделать.
Роб мог сказать что на мост наложены чары что не дают возможности нанести им повреждения😁
В жизни так бывает. Грустно и смешно
Заставка топ
"Не сегодняшнюю, нет..." 😭
так они прошли игру, это же хорошо