C# Tutorial Deutsch [2/17] - Variablen und Datentypen
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- Опубліковано 24 лип 2024
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Das hier ist der zweite Teil unserer Neuauflage vom C# Tutorial (Deutsch). In diesem C# Tutorial auf Deutsch, lernst du alle Grundlagen die du benötigst um deine ersten eigenen Anwendungen mit C# schreiben zu können. In diesem Video lernst du was Variablen und Datentypen sind..
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Ich wünsche allen die C# für das erste Mal lernen viel Glück und Erfolg! ❤👍
Sehr cool! Das wünschen wir dir auch :)
@@ProgrammierenStarten Vielen Dank 🤗
Danke dir!!!
Danke einfach TOP
Für mich wirklich sehr gut verständlich. Sehr gut strukturiert und angenehmes Tempo :)
Schon wieder so ein tolles Video!👍👍👍👍
Vielen Dank! :)
Digga... ENDLICH!!! Durch deine Tutorials lerne ich wirklich richtig C# gut.... ich hab selbst mal ein kleinen Keylogger geschrieben, und hatte dieses Wissen mehrere Jahre nicht mehr verfolgt und hatte ich auch teils wieder etwas vergessen :(
Macht nach dem 2. Video schon richtig Spaß! Komme aus der Excel-VBA-Welt und habe "früher" mal mit PHP und MySQL gearbeitet. Alles eher selbst beigebracht. Bin kein ausgebildeter Programmierer oder Informatiker.
Und ich habe jetzt schon das Gefühl, dass - dank dieser Playlist - das Programmieren mit C# sehr erfolgreich sein wird!
Das freut uns sehr! Dann weiterhin viel Erfolg mit der Playlist und vielleicht sieht man sich ja bald im C# Masterkurs :D
Super, hat nun auch geklappt ^^ danke
Danke für dieses klasse Tutorial!
Euer Intro ist Bombe!
Viele lieben Dank und sehr gerne :)
Danke ich hab mmer langeweile und deswegen hab ich jz mit dem programieren angefangen und du hilfst mit dabei sehr Danke
Sehr gerne, das freut uns :)
Einfach TOP
toll, ich kann jetzt damit spiele programmieren bei unity.weil das meine traum wahr ,spiele zu enwikel
sehr cool :)
@@kontiion2139 Danke
Ich habe Schon Dank dir So viel gelernt
das freut uns sehr :)
Danke für deine hilfe😁
Gerne :)
Hey Janek ich habe mal ein anderes Video angeschaut und als dann die Werbung auftauchte kam Werbung über eure Viedeokursen. Und ich bin überrascht wie gut und weit ihr es bisher geschafft habt ! 🙃👍👍Danke für den like 😁👍
Danke für dein Feedback :))
Dein Tutorials sind echt nice ich kanns mir aber leider nicht merken.
Hast du schon probiert dir während dem Video Notizen zu machen? Mir hilft es total, die Syntax zu dokumentieren :)
Sehr hilfreich
danke :)
Wird in späteren Folgen auch auf WPF eingegangen? Versuche mich gerade erneut an C# heran und will es dieses mal auch durchziehen:)
Man kann bei WriteLine Strings und integers mischen ? Oder wird das automatisch zu strings konvertiert und dann erst die Operatoren angewendet?
Vielen Dank für das Video. Eine Frage habe ich noch: du hast über "lesen" gesprochen und dazu der Befehl WriteLine verwendet, war das nicht so das lesen heißt ReadLine? Danke nochmal
Wird irgendwann was zu socket kommen? da ich für unity mein eigenes multiplayer network programmieren will.
Schreib ich mir auf! Danke für den Vorschlag! :)
Hinzuzufügen ist, dass man immer in der Zeile ein Plus setzen muss, wenn ein Befehl in der Console.Writeline aufhört und ein weiterer dahinter eingesetzt wird.
Oh ich kann bisher nur Python und das hier ist schon deutlich fordernder
An den Herausforderungen wächst man :) viel Erfolg 👍
also wenn ich auf play drücken will wie bei dir dann steht da bei mir"Anfügen..."
Was ist eigentlich der Unterschied zwischen double und decimal?
Mit ein bisschen Veränderung an der Variable wird doch das gleiche Ergebnis erscheinen oder?
Genau das dachte ich mir auch.. ergibt iwie keinen sinn :D
Ich hätte eine Frage: Ich komm ganz frisch von BlueJ, also Java, und bisher war mir die Main Methode zwar nicht fremd, aber wir haben sowas nie benutzt, der Konstruktor war immer relevant. Wie bekomme ich die beiden zusammen? Also, wie benutze ich was? :)
Die Main-Methode und ein Konstruktor haben erstmal nichts miteinander zutun! :)
Die Main-Methode ist in C# und in den meisten anderen Sprachen wohl auch einfach der Einstiegspunkt von deinem Programm. Irgendwo muss der Code ja losgehen! :)
Und ein Konstruktor ist eine spezielle Methode die immer dann aufgerufen wird, wenn man ein Objekt von einer Klasse erzeugt.
@@ProgrammierenStarten Soweit hab ich’s verstanden. Kann man in jede Klasse eine Main Methode schreiben? Wird die dann auch jedes Mal ausgeführt, wenn von der Klasse ein Objekt erzeugt wird? Dass das Objekt nicht muss, ist ja wegen dem static klar ….
Danke für die Antwort!
@@coraxx-0 Die Methode die aufgerufen wird wenn man ein Objekt erzeugt ist immer der Konstruktor. Keine Main-Methode.
Man könnte mehrere Methoden mit dem Namen "Main" definieren aber dann muss man dem Compiler auch sagen, welche davon die "richtige" ist die ausgeführt werden soll beim Programmstart. Ist also recht sinnfrei mehrere zu definieren. Das was du meinst ist ein Konstruktor. :)
Also eine Methode die bei der Erstellung eines Objekt aufgerufen wird.
Wie man einen Konstruktor definiert lernt man in dieser Tutorial-Reihe noch.
@@ProgrammierenStarten Danke für diese krassen Antorten 😁 Ich springe ein bisschen in den Videos, weil wir von der Schule aus sowieso nur mit dem Konstruktor arbeiten. In BlueJ ist das zum Lernen alles etwas anders. Eine Frage hätte ich noch, wenn ich darf 😅 bisher war es hier immer so, dass es diese Klasse „Program“ gab, in der eine Main-Methode definiert war (dort startete das Program ja). Das würde vermutlich auch passieren, wenn man für „Program“ einen extra Konstruktor schreibt(?). Den müsste man dann auch in der Main-Methode der Klasse aufrufen ...richtig?😅
Ich meine natürlich nicht, damit das Programm läuft, sondern damit ein Objekt der Klasse entsteht. :)
Hey erstmals danke aber ich habe eine frage zwar habe ich kein Leerzeichen in der Ausführung an was liegt das ?
Am besten du postet mal deinen Code und eine genauere Beschreibung denn aktuell sind die Informationen zu gering, damit dir irgendjemand helfen könnte :D
Du musst um das loszuwerden einfach eine leertaste zwischen dem text un den gänsefüßen machen (falls du das nen monat später noch brauchst)
Warum schließt sich die Konsole nicht mehr automatisch wenn man das Console.Readkey weglässt?
Hat glaube ich was mit dem Projekt und somit der Version (.net Framework bzw. .net core) zu tun.
Ich habe ein Problem. Es heißt das die Debugdatei nicht vorhanden wäre
Ich kann die codes nicht abspielen ich muss wohl irgendwas aktualiesieren ich habs nd gechekt kannst du helfen
Also mit diesen Informationen können wir dir leider nicht wirklich weiterhelfen :) Du müsstest genau beschreiben woran es hackt. Falls du eine Fehlermeldung hast, dann am besten direkt in Google eintippen und man erhält super schnell eine Antwort :)
@@ProgrammierenStarten ok
Könntest du mal bitte ein Video zu LibGDX machen?
Danke. :)
Der Fokus in Sachen Spieleprogrammierung wird erstmal auf Unity gelegt in den kommenden Wochen. Aber ich schreibs mir mal auf die Liste für Ideen! :)
Kann man in Variablen Datentypen reinschreiben sie Bilder umsetzen?
verstehe die Frage leider nicht wirklich :D
@@ProgrammierenStarten egal
@@ProgrammierenStarten Also meinte das sie bilder ausführen wenn du z.b.s mit einer if abfrage falsch bisst
Nutze deine videos grad zum auffrischen. Ist aber mehr hängen geblieben als ich dachte.
Sehr cool :)
Wie löscht man die Konsole während des Programms?
mit Console.Clear();
Danke
Anstatt diese Werbung immer einzublenden, könntest du einmal sagen dasss du ein Masterkurs anbietest.
Hey, genau das macht die Werbung doch? :D
wenn man die grundlagen kann kann man dann auch schon ein kleines spiel selber programmieren
Ja erstmal C# Grundlagen beherrschen: Dann kannst du dir die Unity Basics angucken und ein Game programmieren :) Oder eben ein kleines Konsolenspiel wie Hangman etc. :)
Was bruder
Erster
Yeah :)