TOP 10 DES MEILLEURES CARTES DE LORCANA ! IL Y A DES TRUCS VRAIMENT ABSURDE !
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- Опубліковано 25 сер 2024
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Les 7cartes: Hades saphir, Maui rubis, Cendrillon coeur vaillant, bibidi bobidi boo, Capitaine crochet acier, Raiponce guérit les blessures, Maléfique dragon monstrueux. Joker : Madame de trémaine reine impérieuse;) bisou! Super vidéo✨
Captain Crochet ??
😊😊😊😊😊lpolllo
Il manque surtout la Raiponce guérit les blessures du chapitre 1. Elle a dominé la méta pendant tout le chapitre 1 et c'est quasiment auto-include dans tous les jeux jaunes. Ne pas la voir dans ce top m'étonne au plus haut point ^^ Sachant que le jeu repose essentiellement sur le controle du board, elle fait tellement de différences. Perso elle rentrait dans le top 3 direct.
Elle n’est plus joué dans aucune liste ambre du meta, excepté en synergie avec la Mère Gotel. Les gens ne blessent juste pas les créatures.
Merci pour ce top 10, les choix sont globalement bons !
Ceci dit, il me semble que vous mélangez un peu 2 façons de sélectionner les cartes, contrairement à ce que vous annoncez au début : Merlin chèvre est justifié au regard de la meta, Ce rêve bleu est justifié au regard de la puissance brute de la carte. On aurait pu essayer de faire 2 top 10 différents pour avoir ces 2 points de vue séparés.
Alors je dirais :
- hades (bleu) - il empeche les boucles types bounce ou mufasa
- tremaine (rouge) - elle va chercher les crea hors d'atteinte et s'integre dans la mecanique bounce et res (hades)
- perdu dans l'hiver (gris) - Elle clean + draw c'est une grosse value et ca se chante, potentiellement tour 2 dans jaune - gris avec cendrillon
- Benja (gris) - parce que lore a distance actuellement determinant
- mufasa (Jaune) - car c 'est une reponse a bien des situations, surtout soyez pretes
- Minnie (rouge a 2 - 1/3 insaisissable) - car elle developpe une value enorme pour 3 encrable et a 3 de pv
- Merlin lapin (violet) - pour le card adventage insane qu il propose
Y a pas d'autre carte verte mais j aurais mis Mefisto haut la main.
Mefisto ???? Tu parles de qui ?
Obligé c'est polochon !!
Ma carte bleu c’est flaversham pour moi. Ou la glace à l’eau. Hades est très puissant aussi.
J’aurai bien mis cendrillon (mélomane 3) et perdu dans l’hiver dans la liste. Pour cendrillon un bon tour un qui peux faire chanter les amies de l’eau de la ou perdu dans l’hiver. Et la dernière ça inflige deux ça pioche et en début de game c’est très fort. Ça fait le manage et en plus tu pioche.
Pour la carte bleue, j’hésite entre Pawpsicle et Fishbone Quill pour faire du turbo-ramp
Je tente les 7
:
-Maui rouge
-Hadès bleu (car vous l’avez dit)
-Madame Mime Renard charge encrable participant à la boucle Mime-Merlin, c’est la combinaison de Rafiki en coût et la puissance du Zeus chapitre 1 cartes très jouées !
Les 3 dernières par contre, je ne suis pas assez là meta pour savoir réellement, je n’ai pas autant votre expérience.
Déjà quand je vous lis qu’Hades est la seule carte bleue du top ça fait peur vu que c’est pas mal joué notamment avec Rubis. Le côté pioche qui était le problème de la couleur du chapitre 1 a été résolu ! Tu peux ramp et piocher ! Ça tourne autour de glace à l’eau-Nick Wilde-flaversham. Et du coup sans glace à l’eau rien de tout ça. Je ne comprends pas pourquoi vous ne sélectionnez pas glace à l’eau ? Ou alors faites un top des meilleures mécaniques du jeu ?
Donc pour les 3 derniers choix :
-Mufasa jaune dès le moment où une strat a été tournée autour de lui, mais est-ce vraiment le cas ? Je veux dire ne serait-ce pas la fausse-bonne idée ??? Je ne sais pas, au vu des commentaires quand je vois le traitement pour Raiponce, j’ai peur. Après, votre top 10 c’est par rapport au 1 versus 1 en multi je vous garantis que Raiponce son pouvoir fonctionnera tout le temps !
Donc est-ce que je conserve le choix de Mufasa ? Je ne sais pas. Potentiellement je dirai, son pouvoir permet de toujours avoir un personnage en jeu après une wrath…mais le côté hasardeux je ne pense pas qu’on doive le sélectionner. J’en sais rien !
-la bête légendaire en verte celle qui se redresse en fonction des dommages, bien jouée elle te fait gagner 6 lore ou + et ce facilement… mais voilà ne serait-ce pas trop lent ? Et y a sûrement une carte verte que vous avez sélectionnée…
Du coup, je partirai plus sur le Génie à 6 non encrable mais un pouvoir très intéressant jouer dans le deck insaisissable et/ou bounce, dure à aller chercher costaud, lore pour 2 avec un pouvoir d’arrivée en jeu !
-cendrillon a 7 grise indéboulonnable même avec Maui faut soyez prête sinon foutu !
-Maléfique dragon (c’est pour elle que je joue rubis et pas pour soyez prête ! Sans soyez prête je continuerai à jouer rubis ! J’adore cette carte ma préférée mon côté subjectif prend le dessus)
Donc pour résumer :
-Maui
-Mime Renard
-Hadès
-Mufasa
-Génie
-Maléfique Dragon
-Cendrillon
Une vidéo bonus des 7 choix non cités SVP
Encore une très bonne vidéo, dommage de ne pas avoir mis de carte bleue... Le chapitre 2 en a apporter des très fortes comme Flaversham qui est juste incroyable !
J'aurai mis Alice Saphir car la mécanique Soutiens est vraiment forte si elle est bien joué
Un peu exotique mais vraiment bien à joué
En bleu le pawpsicle. Pour 1 pioche 1, permet de soigner 2. Et une jolie synergie en prime avec Nick. Si on rajoute Flaversham on a une belle boucle qui peut donner un bon avantage.
Flaversham est une bonne carte mais notre prétendant en bleu est Hades 👌
C'est une carte indispensable qui avec Flaversham et Nick Wilde est super puissante, mais seule elle n'est qu'une "bonne" carte, contrairement aux autres de ce top 10 qui sont monstrueuses indépendamment du contexte. Hadès semble en effet être un meilleur prétendant. J'espère que le chapitre 3 nous réservera une saphir digne de ce nom. Et pour le moment c'est plutôt mal parti, avec Wendy et "Distract" qui sont complètement inutiles... juste la nouvelle Fée Clochette permettant d'encrer un objet en jeu qui est sympa.
Vous avez tellement bien vendu le pouce bleu que j'en ai mis un des le début 😂
Alors même si "la glace à l'eau " est une excellente carte, "libérez délivrez" est une chanson pour 5 qui élimine de façon radicale. Ok, on donne 1 encre à notre adversaire, cependant : 1, c'est une chanson donc gratuite. 2 même un Hadès, Blanche neige ou autre partir là-bas ne peux vous aider à récupérer votre carte, car non présente dans le cimetière. Donc pour moi meilleure carte bleue.
Dans ce cas Hadès bleu est encore plus fort. Ok il est non encrable mais c'est un personnage qui va faire du lore après.
@John-Baboon oui, mais il coûte 7. Libérer délivré, tu peux la chanter et donc potentiellement jouer autre chose derrière
La carte bleu est bel et bien Hades
J'ai mis kuzco avec juste à temps. Je le sors au tour 3 c'est une tuerie!
En bleu je vois plein de de candidats possibles : Hades mais je crois pas car vous n'avez pas parlé de Maléfique dragon ou de Tremaine qui fait la même chose, la glace à l'eau mais c'est fort parce qu'il y a des cartes autour, Belle qui permet d'encrer deux cartes et faire 5 lore assez vite. J'hésite entre Flaversham qui permet de piocher deux cartes plusieurs fois, et la plume qui permet de contourner la règle de l'encre en permettant d'encrer une carte en plus, qu'elle soit encrable ou non. Je dirais la plume🤔
Non le prétendant bleu c’est belle et bien Hades, maléfique coûte 2 mana de plus ce qui n’est pas rien et tremaine laisse le choix à l’adversaire tout en étant dans une couleur qui ne manque pas de gestion. Hades est un indispensable des decks bleus
La big Reine ambre est monstrueuse aussi. Sans parler de Cendrillon 1, ou encore Daisy. Mais il faut bien faire des choix pour un top 10 ! En fait il aurait fallu faire un top 20 😅
Merci pour la vidéo
En bleu, l'objet arête en forme de poisson.
Sinon, ❤ Kuzco, merci de l'avoir intégré !
Loupé, la carte bleu c’est Hades ^^
Très bonne vidéo, merci messieurs !
Hades frero quoi d autre ???
Exact !
Bonjour sur la carte soyez prête est-ce que "hors d'atteinte" de Aurore par exemple protège d'être banni ?
Nan ça ne cible pas
La carte bleu, c'est "Glace à l'eau"?
pour bleu hades
Exact
Pour la carte bleu, je penses : rien à cacher ....
Glace a l'eau pour la carte bleu
Hades pour le bleu :)
Pawpcycle la carte bleu =)
Ça pourrait mais non, le boss c’est Hades !
Carte bleu Flaversham !
Nope, Hades la carte bleu :)
Oui j'y avais pas pensé ! Je trouve Flaversham meilleur que Hades (car c'est grâce à lui qu'on pioche les Hades 😂).
Flaversham a le défaut d'être un peu trop dépendant de quelques cartes, contrairement à Hadès qui est inconditionnellement bon quel que soit le deck :)
Hadès en bleu
Tout à fait
La carte bleu hum....plume en forme d'arrête ou belle demoiselle étrange ?
Non le boss du bleu c’est Hades à notre avis
Maui est un bon candidat pour le top 10, car rien à ce jour ne lui résiste à 5 encres ou moins et même au dessus, il emporte avec lui beaucoup beaucoup de cartes. C'est quasi toujours du 2 pour 1 à son utilisation et encrable par dessus le marché.
Il peut être très useless aussi souvent
@@ThePadchi comme pour toutes les cartes, et dans ces rares cas, il s'encre. Jamais carte morte. As-tu des cas de figures en tête qui apparaissent très souvent et iraient à l'encontre de Maui comme top carte ?
@@fredericarchambault4532 je dois dire que je le déteste quand il one shot ma bête grise 😆
@ThePadchi peux-tu répondre à sa question Stp ? Tu as dit quelle était souvent inutile dans quel cas ? Face aux decks insaisissables ? Pas un problème on encre la carte ce n’est pas perdue ! Contrairement à un scar… sinon quand elle arrive BOUM ça va gérer un truc direct à part cendrillon grise, c’est vrai. Mais les 3/4 du temps il fait le job !
@@santaichi72 oui c’est une très bonne carte et au pire en effet elle est encrable. Je reviens sur ma position ;) elle n’est pas très versatile du fait que elle ne lore jamais mais elle defonce tout en duel à 5-6-7.
pour moi la premières carte a bannir est "soyez prêtes".
Je ne sais pas. C'est vrai que quand on joue contre rubis c'est la carte qui nous fait perdre, mais si elle n'était pas là le jeu serait complètement différent. Les decks contrôles n'existeraient peut-être plus car ils se feraient battre par les midrange, et comme ils battent les decks aggro il n'y aurait plus que des midrange. Peut-être que je me trompe qui sait.
J'imagine bien plus tard une carte qui dit "renvoyez tous les personnages dans la main de leur propriétaire" ou dans leur pioche pour la voir un peu moins.
Donc la bannir je ne sais pas, la limiter à deux exemplaires par exemple? On verra...
Je crois au contraire qu’elle équilibre le jeu, il faudrait plutôt donner ce genre de carte aux autres couleurs
Ils vont ajouter un hard counter dans le chapitre 3, une Ursula verte qui permet de regarder la main de l'adversaire et lui faire défausser une chanson ! En plus c'est une unco qui ne coûte que 2, donc on la trouvera dans un peu tous les decks émeraude je pense.
Elle plus de chance d'être limité à 1 ou 2 par deck à moins que d'autre cartes cartes similaires sortent d'ici là. Comme il le disent dans la video, c'est un mal necessaire . là ou ca devient ridicule c'est quand tu t'en prends 3-4 par game juste parce que ton adversaire à le droit
@vilainn6 tu joues quoi comme deck ?
Gaston en ultra rare ou belle legendaire
Ce sont des bonnes cartes, mais le boss c’est Hades
J'avoue ne pas comprendre pourquoi Ce Rêve Bleu est si forte. Il n'y a qu'un effet et c'est exactement le même pour l'adversaire. Et ça peut l'arranger aussi. Je comprends par contre bien l'avantage que représente le fait d'être une chanson mais pas l'effet de celle-ci. Si quelqu'un peut m'expliquer, je veux bien. Je dois rater quelque chose.
Bah tu refais ta main d'un coup. Certes l'adversaire aussi mais tu peux lui faire défausser des cartes clés comme soyez prêtes ou Tremaine. C'est aussi la carte de base des decks meule
Il me semblait l’avoir expliqué dans la vidéo. Certe l’effet est symétrique, mais comme tu choisis le moment dans lequel tu lances la carte et comme la carte ne te coûte pas de ressources tu vas en profiter beaucoup plus que ton adversaire. Soit car tu vas jouer tes cartes avant lui, soit parceque tu vas jouer cette carte là quand la main de ton adversaire est pleine. Ainsi passer de 0 cartes à 7 cartes quand ton adversaire passe de 5 cartes à 7 cartes, ça fait un différentiel de 5 cartes pour une carte qui ne t’a coûté aucune ressource, c’est mathématiquement a des années lumières de n’importe quelle autre carte de Lorcana.
@@ValPLLorcanaFR D'accord, merci beaucoup, je comprends mieux.
J'avais bien écouté l'explication dans la vidéo mais j'avais beau entendre les arguments je ne comprenais pas bien. Mais avec cette formulation, je prends un peu plus conscience de l'impact différencié entre soi et l'adversaire.
Merci beaucoup pour la clarification. J'apprécie ce que vous faites
Kuzco vaut plus un caillou à cause de Mme Mim renard malheureusement.
Alors c’est vrai pour toutes les cartes à 4 d’endurance. Je pense même que Sisu serait la meilleure carte bleu sans madame mim, cependant, Kuzco fera tout de même ce pour quoi il est joué et a été pensé. C’est à dire : Lorer 3 et emporter une bête. Madame mim n’y change rien, et à ce titre la Kuzco est donc toujours joué dans les decks verts.
Oui il aura toute de même rentré 3 de lore
La carte bleu c'est big ben vieux qui donne résistance au autre personnages
Nope, le prétendant en bleu c’est notre ami hades
Ah ! Le faite qu'elle soit pas encrable m'embête un peux meme si en bleu toujours possibilité d'encrée
Carte bleue je dirai la plume en forme d'arête
Nope, Hades ^^
C'est mickey mouse la carte bleue ;)
Nope, c’est Hades le boss du bleu
first !
D’une inutilité……….