Nie pamiętam dokładnie jak się to robiło. Chyba trzeba było sprzedać jedną strzałę Bosperowi, pójść do Jarkendaru, wrócić do Khorinis i się robiło 20 strzał na sprzedaż.
Warto powiedzieć że obrażenia od kuszy zależą od zręczności mimo że wymaga do noszenia siły ;) A i apropo Betty, adekwatnie do kuszy mimo że wymaga do noszenia zręczności to obrażenia zależą od siły :D
Najłatwiej przejść Gothic NK czy dodatek np Nostalgic Edition który zmienia trochę podstawę gry jako łucznik, z łuku z zręcznością i potem mieczem mistrzowskim wytniesz całą wyspę zanim do Ciebie podbiegną.
dla mnie magiczna kusza i ognisty łuk jest bezwartościowy. Za mało strzał itd a gdy dochodzimy do momentu żeby niego korzystać zwykłe łuki i kusze są podobny dmg a tam masz strzał ile chcesz więc nie musisz zmieniać broni
7:37 ale ta broń nie wypada jednoręczna albo dwuręczna losowo tylko mamy mozliwość wybrania jaka ma być przy posągu beliara, widze ktoś nie ma pojęcia o czym mówi
Super. Wszystkie najważniejsze informacje zostały uwzględnione i teraz wiem jak wziąć się za tę grę. Swoją drogą, Pani komentator posiada bardzo ładny głos, proszę się zastanowić nad karierą w tym kierunku ;) Pozdrawiam!
Czyta z tabelki bo sama pojęcia o grze to pewnie nie ma. No bo Bezi wciąż jako najemnik w 4 rozdziale? Sugestia, że Szpon nam losowo "wypada" w wersji 1h albo 2h(WTF?) - no tak to wybrzmiało w tym materiale. Przecież wiadomo, że Kruk używa go w wersji 2h a dla gracza to już tylko kwestia czy walki 1h nie ma lepiej rozwiniętej i wtedy zmienia się jego typ ale nie jest to też proces nieodwracalny. No ale grunt, że na samym wstępie dali reklamę, potem już mniej ważna część materiału.
Fajnie by było gdyby magiczna kusza, i ognisty łyk zamiast specjalnej amunicji potrzebowały many. Byłoby to o wiele wygodniejsze.
Można rozmnożyć strzały i bełty u Bospera.
Ognisty łyk to jakiś rodzaj berbeluchy? Gdy bezimmieny po łyku sieje spustoszenie wśròd orkòw hahh
@@Edek_Zgredek800 hm? rozmnażanie strzał? jak?
@@Edek_Zgredek800 jak
Nie pamiętam dokładnie jak się to robiło. Chyba trzeba było sprzedać jedną strzałę Bosperowi, pójść do Jarkendaru, wrócić do Khorinis i się robiło 20 strzał na sprzedaż.
6:42 Ktoś tam się średnio przygotował. Magiczne ostrze na smoki owszem zadaje 160 obrażeń, ale wymaga tylko 140 siły do noszenia.
Warto powiedzieć że obrażenia od kuszy zależą od zręczności mimo że wymaga do noszenia siły ;) A i apropo Betty, adekwatnie do kuszy mimo że wymaga do noszenia zręczności to obrażenia zależą od siły :D
2:38 albo 1 rozdziale od Khaleda u najemnikow (albo 2, nie jestem pewien ale chyba juz w 1)
Odpowiednik "Betty" to " Kat" w pierwszej części Gothica :) tylko kolorystyka się różni
obrażenia na kuszy zwiększają się i tak ze zręcznością nawet jeśli wymagają siły jak coś
Przy takim rankingu trzeba bt też wziąć pod uwagę zasięg broni jednorecznych i dwurecznych
Najłatwiej przejść Gothic NK czy dodatek np Nostalgic Edition który zmienia trochę podstawę gry jako łucznik, z łuku z zręcznością i potem mieczem mistrzowskim wytniesz całą wyspę zanim do Ciebie podbiegną.
dla mnie magiczna kusza i ognisty łuk jest bezwartościowy. Za mało strzał itd a gdy dochodzimy do momentu żeby niego korzystać zwykłe łuki i kusze są podobny dmg a tam masz strzał ile chcesz więc nie musisz zmieniać broni
7:37 ale ta broń nie wypada jednoręczna albo dwuręczna losowo tylko mamy mozliwość wybrania jaka ma być przy posągu beliara, widze ktoś nie ma pojęcia o czym mówi
Szpon za każdym ulepszeniem przestawia się na tę wersję którą mamy większe umiejętności walki
Ty właściciel tej potężnej broni, jesteś jej panem!
Super. Wszystkie najważniejsze informacje zostały uwzględnione i teraz wiem jak wziąć się za tę grę. Swoją drogą, Pani komentator posiada bardzo ładny głos, proszę się zastanowić nad karierą w tym kierunku ;) Pozdrawiam!
To ai
Duże magiczne ostrze na smoki te daje +10 do walki bronią dwuręczna.
nie pyskuj
@@Redii420 w pape dostaniesz
@@chrzaszcztrzcinowy5035 twój języczek to najlepszy bidet misiu
@@chrzaszcztrzcinowy5035 całe osiedle poleca jak zrobisz helikopterek to jak wodospad Niagara
Zrobisz film odnośnie błędu w g3 ? Odnośnie dlaczego postac nie chce chodzic z samego poczatku zero interakcji
Miecz mistrzowski 60 zręczności i 120 obrażeń oraz rapier odpowiednio 50 i 100 .
Według mnie szpon beliara jest najlepszy
Skąd masz takie HQ obrazki broni?
Na wiki gothica takie są.
A może najlepsze bronie z kronik myrtany
Ahhh ten głos
no po głosie myślę że to ładna dzewczyna go udziela
Czyta z tabelki bo sama pojęcia o grze to pewnie nie ma. No bo Bezi wciąż jako najemnik w 4 rozdziale? Sugestia, że Szpon nam losowo "wypada" w wersji 1h albo 2h(WTF?) - no tak to wybrzmiało w tym materiale. Przecież wiadomo, że Kruk używa go w wersji 2h a dla gracza to już tylko kwestia czy walki 1h nie ma lepiej rozwiniętej i wtedy zmienia się jego typ ale nie jest to też proces nieodwracalny.
No ale grunt, że na samym wstępie dali reklamę, potem już mniej ważna część materiału.
Kto może mnie nauczyć kusznictwa jeśli gram najemnikiem..Ps jestem w 1 rozdziale pod koniec
Nie rób tego, nie warto
Dragomir, tylko musisz mieć przynajmniej 30 zręczności i zapłacić mu 150 sztuk złota.
@@mariutunio przy czym te 150 sztuk złota da się załatwić przynosząc mu kuszę ze słonecznego kręgu
betty to el bastardo
to kobiety grają w gothica :P
jak wykuc magiczna Bron w RB=caly czas mowi ze brak odpowiednich skladnikow ?